SlideShare a Scribd company logo
1 of 34
Bekiyatus Solehah 190611100077
Skripsi
ANALISIS UPAYA GURU DALAM
MENUMBUHKAN MINAT BELAJAR
SISWA PADA MATA PELAJARAN
IPS KELAS III SD MUHAMMADIYAH
1 BANGKALAN
Dosen Pembimbing :
H. Priyono Tri Febrianto, S.Sos.,M.Si.,M.CE
Bab 1
Pendahuluan
Latar Belakang
Bab 1.
Pendahuluan
Kondisi Ideal :
• Guru menggunakan sarana dan prasarana yang
telah disediakan
• Siswa menggunakan media pembelajaran yang
variative
• Pembelajaran berlangsung mengikuti
perkembangan zaman
• Siswa menggunakan media teknologi untuk
menghadapi tanytangan masa depan
• Literas digital diterapkan dalam pembelajaran
Kondisi nyata :
• Guru belum maksimal memanfaatkan media digital
dalam pembelajaran
• Guru kesulitan menilai hasil evaluasi siswa
• Kurangnya literasi digital siswa
• Belum pernah menggunakan media pembelajaran
quizizz
Masalah Penelitian :
Kurangnya literasi digital siswa dalam proses pembelajaran
Latar Belakang
Bab 1.
Pendahuluan
Teori :
Menurut (Irianto & Febrianti, 2017), literasi memiliki
peran krusial dalam mendukung generasi penerus
dalam memahami dan menggunakan informasi
dengan baik. Dalam dunia yang semakin kompleks
dan berubah cepat, kemampuan literasi menjadi
kunci untuk mengakses, menilai, dan menerapkan
informasi secara kritis. Menurut (Restianty, 2018).
Masyarakat harus sadar akan pentingnya literasi
digital. Literasi digital memungkinkan individu
untuk mengoptimalkan manfaat yang ditawarkan
oleh teknologi digital, seperti akses ke informasi,
komunikasi global, kolaborasi, dan aktif dalam
dunia digital.
Harapan :
• Terjadi peningkatan yang signifikan dalam literasi
digital siswa
• Dengan adanya quizziz menciptakan pengalaman
belajar yang interaktif, menyenangkan, dan
mendukung keterampilan literasi digital siswa
• Memberikan dampak positif untuk meningkatkan
minat, pemahaman, keterampilan berpikir kritis,
keterampilan literasi digital, serta kolaborasi dan
komunikasi siswa
• Memiliki literasi digital yang kuat, hingga mampu
berinteraksi dengan konten digital.
Solusi :
Menggunakan bantuan aplikasi quizziz untuk meningkatkan
literasi digital siswa kelas IV SDN Bilaporah 1 Bangkalan
Apakah pembelajaran berbantuan aplikasi
quizizz berpengaruh terhadap literasi digital
kelas IV SDN Bilaporah 1 Bangkalan?
Rumusan Masalah
Bab 1.
Pendahuluan
Tujuan
Penelitian
Bab 1.
Pendahuluan
Tujuan dilakukannya
penelitian ini untuk
menjelaskan ada atau tidak
pengaruh pembelajaran
berbantuan aplikasi quizizz
terhadap literasi digital siswa
kelas IV SDN Bilaporah 1
bangkalan.
Manfaat Penelitian
Bagi guru Bagi siswa Bagi sekolah
Bab 1.
Pendahuluan
Batasan Masalah Bab 1.
Pendahuluan
• Seputar penggunaan quizizz (belajar melalui ppt interaktif,
mengerjakan kuis, menggunakan fitur sesuai fungsinya)
• Populasi dan dampel hanya kelas IV SDN Bilaporah 1
Bangkalan
• Waktu penelitian kesepakatan dengan sekolah
Definisi Istilah
Bab 1.
Pendahuluan
Penelitian
Kuantitatif
Quizziz Literasi
Belajar
Pengaruh
Literasi Digital
Media
Pembelajaran
SDN Bilaporah 1
Bangkalan
Siswa kelas IV SDN
Bilaporah 1
Bngakalan
Landasan Teori
Bab 2.
Kajian Teori
Belajar
Media
Pembelajaran
Aplikasi
quizizz
Literasi Digital
Landasan Teori Belajar
Behavioris :
adalah perubahan perilaku
sebagai akibat dari interaksi
antara stimulus dan respon
( Gredler, dalam (S. Sirate
& Yaumi, 2017). Menurut
kaum behavioris,
menggambarkan belajar
sebagai perubahan
kemungkinan seseorang
akan berperilaku dengan
cara yang khusus dalam
kondisi yang khusus pula
(Newby dkk dalam Sirate
& Yaumi, 2017).
Kognitifisme :
Belajar menurut
perspektif kognitif,
dapat perhatikan
dari tiga teori yang
berkembang, yiatu
teori medan, teori
skema, dan teori
information-
processing theory
(Sirate & Yaumi,
2017).
Kontruktivis :
Menurut perspektif konstruktivis
belajar tidak hanya diperoleh
melalui komunikasi antara siswa
dengan guru atau komunikasi
timbal balik antara pendidik dan
peserta didik, namun juga, dapat
diperoleh pengetahuan jaga dapat
diperoleh melalui pengalaman
belajar dengan pendidik, peserta
didik dan berbagai sumber
belajar lainnya (Eggen &
Kauchak dalam Sirate & Yaumi,
2017).
Landasan Teori Media Pembelajaran
Pengertian :
“Media” berasal dari Bahasa latin “medium”
yang berarti “perantara” atau “pengantar”
(Nunun Mahnun : 2012). AECT (Asosiasi
Pendidikan dan Teknologi Komunikasi)
menggambarkan media sebagai segala bentuk
yang digunakan untuk transfer informasi
(Basyaruddin: 2002). Segala sesuatu yang dapat
membantu guru dalam mempermudah mereka
untuk memberikan isi pelajaran kepada siswa
untuk membantu pencapaian tujuan
pembelajaran yang ditetapkan dianggap sebagai
media pembelajaran. (Steffi adam &
Muhammad Taufik : 2015).
Jenis-Jenis Media Pembelajaran :
Menurut Rudi Bretz (dalam Tafonao,
2018) membagi media pembelajaran
menjadi 8 klasifikasi, yaitu : media audio
visual gerak, media audio visual diam,
media audio semi gerak, media visual
gerak, media visual diam, media visual
semi gerak, media audio, media cetak.
Menurut Briggs (dalam Tafonao, 2018)
terdapat 13 macam media pembelajaran
yaitu : obyek, model, suara langsung,
rekaman audio, media cetak,
pembelajaran terprogram, papan tulis,
media transparansi, film bingkai, film,
televisi, gambar.
Landasan Teori Media Pembelajaran
Peran Media Terhadap
Proses Belajar :
Fungsi media :
1. Fungsi Edukatif
2. Fungsi social
komunikasi
3. Fungsi ekonomis
media komunikasi
4. Fungsi politis
5. Fungsi seni dan
budaya
Landasan Teori Aplikasi quizizz
Pengertian :
Quizizz ialah aplikasi penilaian
interaktif yang berasal dari Santa
Monica, California, Amerika
Serikat (Pusparani, 2020) Quizizz
merupakan salah satu program
permainan edukatif yang sifatnya
naratif dan fleksibel. Selain itu,
dipakai untuk alat bantu
penyampaian materi, quizizz juga
dipakai untuk alat bantu penilaian
pembelajaran mengasyikkan dan
menggembirakan (Salsabila dkk,
2020).
Kelebihan dan Kekurangan
Penggunaan Aplikasi Quizziz
Landasan Teori Literasi Digital
Pengertian
• Literasi digital merupakan sebuah kaahlian
mengoperasikan dan memakai berbagai alat
teknologi dan komunikasi teknologi, dan juga
untuk metode “membaca” dan “memahami”
informasi yang ada pada perangkat teknologi serta
proses “membuat” dan “menulis” sehingga
tercipta sebuah pemahaman (Kurnianingsih dkk.,
2017)
• Menurut Paul Gilster (Maxwell, 2020)
menyebutkan bahwa literasi digital ialah keahlian
untuk mengaplikasikan dan memakai fakta yang
dikema dalam berbagai macam bentuk dan
berbagai sumber seperti komputer, dan khususnya
melalui media internet.
Pengertian
• Astuti, dkk : Mengakses, menyeleksi,
memahami, menganalisis, memverifikasi,
mengevaluasi, mendistribusikan,
memproduksi, berpartisipasi, berkolaborasi
• Kurikulum tular nalar : Mengakses,
mengelola informasi, membuat pesan,
memproses informasi, berbagi pesan,
menciptakan ketangguhan diri, keamanan
data, Kerjasama
• Badan Siber dan Sandi Negara :
Mengelola data informasi, interaksi dan
Kerjasama, desain konten, keselamatan
digital, partisipasi, dan aksi
• Kominfo, Siberkreasi, dan Deloitte : Digital
skill, Digital culture, Digital ethnic, Digital
safety
Landasan Teori Literasi Digital
Prinsip Literasi Digital
• Pemahaman
• Saling
ketergantungan
• Faktor social
• Kurasi
Literasi digital di sekolah
• Penyediaan sarana dan
prasarana digital di
sekolah
• Menyediakan berita atau
laporan melalui digital
• Sub indicator literasi
digital di sekolah : Basis
kelas, Basisbudaya
sekolah, basis
masyarakat
Penelitian yang relevan Bab 2.
Kajian Teori
Judul Nama peneliti Perbedaan Persamaan
Media quizizz sebagai
aplikasi evaluasi
pembelajaran kelas VI
di SDN Guntur Kota
Cirebon
Pusparani (2020) 1. Metode yang
digunakan (PTK)
2. Sampel yang
digunakan
Variabel yang
digunakan yaitu aplikasi
quizizz
Penerapan media
quizizz untuk
meningkatkan hasil
belajar siswa pelajaran
tematik siswa kelas IV
SD bukit aksara
Semarang
Utomo (2020) Metode yang digunakan
(PTK)
1. Variabel aplikasi
quizizz
2. Sampel yang
digunakan
Penelitian yang relevan Bab 2.
Kajian Teori
Judul Nama peneliti Perbedaan Persamaan
Penerapan e-learning
dalam inovasi
Pendidikan untuk
meningkatkan
kemampuan literasi
digital siswa
Arfadila (2022) 1. Metode yang
digunakan (Studi
literatur)
Variabel literasi digital
Pengaruh penggunaan
aplikasi AKSI terhadap
kemampuan literasi
digital peserta didik
sebagai warga digital
Januar (2022) 1. Variabel independent
yang digunakan
1. Variabel literasi
digital
2. Metode peneliatian
yang digunakan
Kerangka Berpikir
Bab 2.
Kajian Teori
Penggunaan Quizizz Literasi Digital
Analisis Data
Berpengaruh Tidak Berpengaruh
Hipotesis Penelitian
Bab 2.
Kajian Teori
Ha = Terdapat pengaruh pembelajaran berbantuan aplikasi
quizizz terhadap literasi digital siswa kelas IV SDN Bilaporah 1.
Ho = Tidak ada pengaruh pembelajaran berbantuan aplikasi
quizizz terhadap literasi digital siswa kelas IV SDN Bilaporah 1
Bab 3.
Metode Penelitian
Jenis dan Desain Penelitian
Jenis Penelitian
Penelitian Eksperimen
Pendekatan kuantitatif
Desain Penelitian :
Posttest Only Control Design
R1 X O3
R2 O4
Bab 3.
Metode Penelitian
Subjek Penelitian
Tempat Penelitian
SDN Bilaporah 1 Bangkalan Waktu Penelitian
Populasi
Siswa kelas IV SDN Bilaporah 1
Bangkalan
Sampel
Sampel jenuh
Bab 3.
Metode Penelitian
Definisi Operasional Variabel
Variabel bebas
Penggunaan aplikasi
Quizizz
Variabel terikat
Peningatan literasi
digital siswa
Bab 3.
Metode Penelitian
Teknik Pengumpulan Data
dan
Instrumen Penelitian
Unjuk Kerja Dokumentasi
Instrumen Peneltian :
Lembar Test Unjuk
Kerja
Instrumen Peneltian :
gambar
Bab 3.
Metode Penelitian
Teknik Analisis Data
Validitas Instrumen
1. Uji validitas (Aiken V)
2. Uji Reliabilitas
(Percentage of
aggrement)
Uji Prasyarat
1. Uji normalitas
2. Uji Homogenitas
Uji Hipotesis :
1. Independent
sample t-test
Bab 3.
Metode Penelitian
Prosedur Penelitian
Tahap
Persiapan
Tahap
Pelaksanaan
Tahap Akhir
Hasil dan Pembahasan
butir
penilai S
1 S2 Total S (n(C-1) V ket
1 2
1 4 3 3 2 5 6
0,83333
3 Sangat Tinggi
2 4 3 3 2 5 6
0,83333
3 Sangat Tinggi
3 3 2 2 1 3 6 0,5 Cukup
4 3 2 2 1 3 6 0,5 Cukup
5 4 3 3 2 5 6
0,83333
3 Sangat Tinggi
6 4 3 3 2 5 6
0,83333
3 Sangat Tinggi
Analisis validasi Test Unjuk
Kerja :
Setelah melakukan ui validitas
instrument dengan melibatkan
validator dan menganalisis data
menggunakan rumus Aiken V,
hasilnya menunjukkan bahwa
terdapat 4 butir yang memiliki
tingkat kevalidan sangat tinggi
dan 2 butir yang memiliki
tingkat kevalidan cukup.
Hasil dan Pembahasan
Analisis validasi Rencana
Pelaksanaan Pembelajaran :
Setelah melalui proses uji
validitas oleh para validator
dan menganalisis hasil
datanya, ditemukan bahwa
terdapat 10 butir dalam
instrument yang memiliki
tingkat kevalidan sangat
tinggi, sedangkan 4 butir
lainnya memiliki tingkat
kevalidan cukup.
buti
r
penila
i S
1 S2 Total S (n(C-1) V ket
1 2
1 4 3 3 2 5 6 0,833333 Sangat tinggi
2 4 3 3 2 5 6 0,833333 Sangat tinggi
3 3 2 2 1 3 6 0,5 Cukup
4 4 3 3 2 5 6 0,833333 Sangat tinggi
5 3 2 2 1 3 6 0,5 Cukup
6 4 3 3 2 5 6 0,833333 Sangat tinggi
7 3 2 2 1 3 6 0,5 Cukup
8 4 3 3 2 5 6 0,833333 Sangat tinggi
9 4 3 3 2 5 6 0,833333 Sangat tinggi
10 3 2 2 1 3 6 0,5 Cukup
11 4 3 3 2 5 6 0,833333 Sangat tinggi
12 4 3 3 2 5 6 0,833333 Sangat tinggi
13 4 3 3 2 5 6 0,833333 Sangat tinggi
14 4 3 3 2 5 6 0,833333 Sangat tinggi
Hasil dan Pembahasan
Analisis Reabulitas Test
Unjuk Kerja :
Terdapat 4 butir yang
menghasilkan reabilitas
sangat baik dan 2 butir
menghasilkan reabilitas
baik
A B A-B A+B
PA = 1-(A-
B)/(A+B)
Reabilita
s Ket.
4 3 1 7 0,86 86%
Sangat
baik
4 3 1 7 0,86 86%
Sangat
baik
3 2 1 5 0,80 80% Baik
3 2 1 5 0,80 80% Baik
4 3 1 7 0,86 86%
Sangat
baik
4 3 1 7 0,86 86%
Sangat
baik
Hasil dan Pembahasan
Analisis Reabulitas Rencana
Pelaksanaan Pembelajaran
Terdapat 10 butir
mendapatkan reabilitas
sangat baik dan 4 butir
mendapatkan reabilitas
baik.
A B A-B A+B PA = 1-(A-B)/(A+B) Reabilitas Ket.
4 3 1 7 0,86 86%
Sangat
baik
4 3 1 7 0,86 86%
Sangat
baik
3 2 1 5 0,80 80% Baik
4 3 1 7 0,86 86%
Sangat
baik
3 2 1 5 0,80 80% Baik
4 3 1 7 0,86 86%
Sangat
baik
3 2 1 5 0,80 80% Baik
4 3 1 7 0,86 86%
Sangat
baik
4 3 1 7 0,86 86%
Sangat
baik
3 2 1 5 0,80 80% Baik
4 3 1 7 0,86 86%
Sangat
baik
4 3 1 7 0,86 86%
Sangat
baik
4 3 1 7 0,86 86%
Sangat
baik
4 3 1 7 0,86 86%
Sangat
baik
Hasil dan Pembahasan
Kontrol
Shapiro-Wilk
Statistic df Sig.
0,911 20 0,067
eksperimen
Shapiro-Wilk
Statisti
c df Sig.
0,908 20 0,057
Hasil Uji normalitas kelas control
menunjukkan nilai sig. 0,065. Dimana
nilai tersebt lebih dari 0,05 sehingga
dapat dikatakan data tersebut
berdistribusi normal
Hasil Uji normalitas kelas eksperimen
menunjukkan nilai sig. 0,057. Dimana
nilai tersebut lebih besar dari 0,05
sehingga dapat dikatakan data
berdistribusi normal
Hasil dan Pembahasan
Levene
Statistic df1 df2
Sig.
Nilai Based on
Mean
0,780 1 38 0,383
Based on
Median
0,661 1 38 0,421
Based on
Median
and with
adjusted
df
0,661 1 36,015 0,422
Based on
trimmed
mean
0,840 1 38 0,365
Dari table uji homogenitas
disamping didapati bahwa
nilai sig 0,383. Karena nilai
sig. tersebut lebih besar dari
level signifikansi yang
ditetapkan yaitu 0,05
sehingga data dapat
dikatakan bahwa varian dari
dua atau lebih kelompok
adalah sama atau homogen.
Hasil dan Pembahasan
Hasil
Equal
varian
ces
assum
ed
Equal
varian
ces
not
assum
ed
Levene's Test
for Equality of
Variances t-test for Equality of Means
F Sig. t df
Sig. (2-
tailed)
0,780 0,383 -8,282 38 0,000
-8,282 36,608 0,000
Berdasarkan hasil output diatas dapat
diketahui bahwa nilai levene’s > 0,05 sehingga
varians dari kedua kelompok adalah sama atau
nilai levene’s tidak signifikan. Apabila nilai
levene’s tidak signifikan maka kita melihat
nilai-t pada baris pertama, pada kolom tersebut
nilai sig. (2-tailed) adalah 0,000, dimana nilai
tersebut kurang dari 0,05 sehingga dapat
dikatakan bahwa pembelajaran dengan
berbantuan aplikasi quizizz berpengaruh
terhadap literasi digital siswa.
Kesimpulan dan Saran
• Dari hasil pengujian hipotesis penelitian yang telah
dilaksanakan diketahui bahwa pembelajaran
berbantuan aplikasi quizizz berpengaruh terhadap
literasi digital siswa kelas IV SDN Bilaporah 1
Bangkalan
• Berdasarkan hasil penelitian diatas juga terdapat
beberapa kendala dalam penggunaan aplikasi
quizizz seperti : membutuhkan jaringan internet
yang baik Memakan banyak kuota internet.,
peneliti juga kesusahan untuk mengelola kelas dan
memperhatikan siswa agar tidak membuka aplikasi
lainnya yang tidak menunjang pembelajaran.
Kesimpulan
• Bagi kepala sekolah
• Bagi guru
• Bagi siswa
• Bagi peneliti
selanjutnya
Saran

More Related Content

Similar to ppt_Syafrilla Faigha Utami_127.pptx

PPT HASIL ANALISIS.pptx
PPT HASIL ANALISIS.pptxPPT HASIL ANALISIS.pptx
PPT HASIL ANALISIS.pptxLayli4
 
Presentasi Perkembangan Teknologi, Media dan Metode Pembelajaran.pptx
Presentasi Perkembangan Teknologi, Media dan Metode Pembelajaran.pptxPresentasi Perkembangan Teknologi, Media dan Metode Pembelajaran.pptx
Presentasi Perkembangan Teknologi, Media dan Metode Pembelajaran.pptxErickFatkhurokhman1
 
Pendekatan Contextual Teaching and Learning dan Realistic Mathematics Education
Pendekatan Contextual Teaching and Learning dan Realistic Mathematics EducationPendekatan Contextual Teaching and Learning dan Realistic Mathematics Education
Pendekatan Contextual Teaching and Learning dan Realistic Mathematics EducationMuhammad Alfiansyah Alfi
 
LK. 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi (1).docx
LK. 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi (1).docxLK. 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi (1).docx
LK. 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi (1).docxEKAWAHYUNKURNIATI
 
Penggunaan media animasi terhadap minat belajar peserta didik
Penggunaan media animasi terhadap minat belajar peserta didikPenggunaan media animasi terhadap minat belajar peserta didik
Penggunaan media animasi terhadap minat belajar peserta didikYolamarta1
 
Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Konstruktivisme pada Mate...
Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Konstruktivisme pada Mate...Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Konstruktivisme pada Mate...
Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Konstruktivisme pada Mate...Ira Asyura
 
LK. 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi.docx
LK. 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi.docxLK. 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi.docx
LK. 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi.docxAndiKhairuzaman1
 
PPT SIDANG Proposal.pdf
PPT SIDANG Proposal.pdfPPT SIDANG Proposal.pdf
PPT SIDANG Proposal.pdfdiandra63
 
Linov poposal penelitian fakultas september2018
Linov poposal penelitian fakultas september2018Linov poposal penelitian fakultas september2018
Linov poposal penelitian fakultas september2018maritsabatsa
 
SCES3152 Pembentangan Projek Inovasi Digital
SCES3152 Pembentangan Projek Inovasi DigitalSCES3152 Pembentangan Projek Inovasi Digital
SCES3152 Pembentangan Projek Inovasi Digitalrosedainty
 
RPP Bu Anti ( Sri M ) 1.docx
RPP Bu Anti ( Sri M ) 1.docxRPP Bu Anti ( Sri M ) 1.docx
RPP Bu Anti ( Sri M ) 1.docxSriMulianti5
 
PENGEMBANGAN MODEL SOSIOKOGNITIF BERBANTUAN.pptx
PENGEMBANGAN MODEL SOSIOKOGNITIF BERBANTUAN.pptxPENGEMBANGAN MODEL SOSIOKOGNITIF BERBANTUAN.pptx
PENGEMBANGAN MODEL SOSIOKOGNITIF BERBANTUAN.pptxMahmoudEutjeu
 
Persentasi Dr Rian Vebrianto, M.Ed Media Pembelajaran - Sesi Satu.pdf
Persentasi Dr Rian Vebrianto, M.Ed Media Pembelajaran - Sesi Satu.pdfPersentasi Dr Rian Vebrianto, M.Ed Media Pembelajaran - Sesi Satu.pdf
Persentasi Dr Rian Vebrianto, M.Ed Media Pembelajaran - Sesi Satu.pdfNoviRiyanti3
 
Pengembangan media pendidikan berbasis internet
Pengembangan media pendidikan berbasis internetPengembangan media pendidikan berbasis internet
Pengembangan media pendidikan berbasis internetShinta Naili Fitrisari
 
LITERASI DIGITAL DALAM MERDEKA BELAJAR_MASTURAH.pptx
LITERASI DIGITAL DALAM MERDEKA BELAJAR_MASTURAH.pptxLITERASI DIGITAL DALAM MERDEKA BELAJAR_MASTURAH.pptx
LITERASI DIGITAL DALAM MERDEKA BELAJAR_MASTURAH.pptxmasturahsyam
 
yanuar13,+NINA+DKK.pdf
yanuar13,+NINA+DKK.pdfyanuar13,+NINA+DKK.pdf
yanuar13,+NINA+DKK.pdfSriRumiati2
 
PPT SEMINAR PROPOSAL ANNISA.pptx
PPT SEMINAR PROPOSAL ANNISA.pptxPPT SEMINAR PROPOSAL ANNISA.pptx
PPT SEMINAR PROPOSAL ANNISA.pptxDiahPratiwi43
 

Similar to ppt_Syafrilla Faigha Utami_127.pptx (20)

PPT HASIL ANALISIS.pptx
PPT HASIL ANALISIS.pptxPPT HASIL ANALISIS.pptx
PPT HASIL ANALISIS.pptx
 
Presentasi Perkembangan Teknologi, Media dan Metode Pembelajaran.pptx
Presentasi Perkembangan Teknologi, Media dan Metode Pembelajaran.pptxPresentasi Perkembangan Teknologi, Media dan Metode Pembelajaran.pptx
Presentasi Perkembangan Teknologi, Media dan Metode Pembelajaran.pptx
 
Pendekatan Contextual Teaching and Learning dan Realistic Mathematics Education
Pendekatan Contextual Teaching and Learning dan Realistic Mathematics EducationPendekatan Contextual Teaching and Learning dan Realistic Mathematics Education
Pendekatan Contextual Teaching and Learning dan Realistic Mathematics Education
 
LK. 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi (1).docx
LK. 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi (1).docxLK. 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi (1).docx
LK. 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi (1).docx
 
Penggunaan media animasi terhadap minat belajar peserta didik
Penggunaan media animasi terhadap minat belajar peserta didikPenggunaan media animasi terhadap minat belajar peserta didik
Penggunaan media animasi terhadap minat belajar peserta didik
 
Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Konstruktivisme pada Mate...
Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Konstruktivisme pada Mate...Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Konstruktivisme pada Mate...
Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Konstruktivisme pada Mate...
 
LK. 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi.docx
LK. 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi.docxLK. 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi.docx
LK. 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi.docx
 
document (1).pdf
document (1).pdfdocument (1).pdf
document (1).pdf
 
PPT SIDANG Proposal.pdf
PPT SIDANG Proposal.pdfPPT SIDANG Proposal.pdf
PPT SIDANG Proposal.pdf
 
Tugas PTK
Tugas PTKTugas PTK
Tugas PTK
 
Linov poposal penelitian fakultas september2018
Linov poposal penelitian fakultas september2018Linov poposal penelitian fakultas september2018
Linov poposal penelitian fakultas september2018
 
SCES3152 Pembentangan Projek Inovasi Digital
SCES3152 Pembentangan Projek Inovasi DigitalSCES3152 Pembentangan Projek Inovasi Digital
SCES3152 Pembentangan Projek Inovasi Digital
 
RPP Bu Anti ( Sri M ) 1.docx
RPP Bu Anti ( Sri M ) 1.docxRPP Bu Anti ( Sri M ) 1.docx
RPP Bu Anti ( Sri M ) 1.docx
 
PENGEMBANGAN MODEL SOSIOKOGNITIF BERBANTUAN.pptx
PENGEMBANGAN MODEL SOSIOKOGNITIF BERBANTUAN.pptxPENGEMBANGAN MODEL SOSIOKOGNITIF BERBANTUAN.pptx
PENGEMBANGAN MODEL SOSIOKOGNITIF BERBANTUAN.pptx
 
Persentasi Dr Rian Vebrianto, M.Ed Media Pembelajaran - Sesi Satu.pdf
Persentasi Dr Rian Vebrianto, M.Ed Media Pembelajaran - Sesi Satu.pdfPersentasi Dr Rian Vebrianto, M.Ed Media Pembelajaran - Sesi Satu.pdf
Persentasi Dr Rian Vebrianto, M.Ed Media Pembelajaran - Sesi Satu.pdf
 
Pengembangan media pendidikan berbasis internet
Pengembangan media pendidikan berbasis internetPengembangan media pendidikan berbasis internet
Pengembangan media pendidikan berbasis internet
 
LITERASI DIGITAL DALAM MERDEKA BELAJAR_MASTURAH.pptx
LITERASI DIGITAL DALAM MERDEKA BELAJAR_MASTURAH.pptxLITERASI DIGITAL DALAM MERDEKA BELAJAR_MASTURAH.pptx
LITERASI DIGITAL DALAM MERDEKA BELAJAR_MASTURAH.pptx
 
yanuar13,+NINA+DKK.pdf
yanuar13,+NINA+DKK.pdfyanuar13,+NINA+DKK.pdf
yanuar13,+NINA+DKK.pdf
 
Halaman Judul.pdf
Halaman Judul.pdfHalaman Judul.pdf
Halaman Judul.pdf
 
PPT SEMINAR PROPOSAL ANNISA.pptx
PPT SEMINAR PROPOSAL ANNISA.pptxPPT SEMINAR PROPOSAL ANNISA.pptx
PPT SEMINAR PROPOSAL ANNISA.pptx
 

Recently uploaded

KISI-KISI USEK PJOK TA 2023-2024 anans ajaja jaja hdsh
KISI-KISI USEK PJOK TA 2023-2024 anans ajaja jaja hdshKISI-KISI USEK PJOK TA 2023-2024 anans ajaja jaja hdsh
KISI-KISI USEK PJOK TA 2023-2024 anans ajaja jaja hdshDosenBernard
 
Keracunan bahan kimia,ektasi,opiat,makanan.ppt
Keracunan bahan kimia,ektasi,opiat,makanan.pptKeracunan bahan kimia,ektasi,opiat,makanan.ppt
Keracunan bahan kimia,ektasi,opiat,makanan.pptDIGGIVIO2
 
Salinan PPT TATA BAHASA Bahasa Indonesia
Salinan PPT TATA BAHASA Bahasa IndonesiaSalinan PPT TATA BAHASA Bahasa Indonesia
Salinan PPT TATA BAHASA Bahasa Indonesiasdn4mangkujayan
 
Alur Pengajuan Surat Keterangan Pindah (Individu) lewat IKD.pdf
Alur Pengajuan Surat Keterangan Pindah (Individu) lewat IKD.pdfAlur Pengajuan Surat Keterangan Pindah (Individu) lewat IKD.pdf
Alur Pengajuan Surat Keterangan Pindah (Individu) lewat IKD.pdfPemdes Wonoyoso
 
Diac & Triac untuk memenuhi tugas komponen
Diac & Triac untuk memenuhi tugas komponenDiac & Triac untuk memenuhi tugas komponen
Diac & Triac untuk memenuhi tugas komponenBangMahar
 
materi konsep dan Model TRIASE Bencana.pptx
materi konsep dan Model TRIASE Bencana.pptxmateri konsep dan Model TRIASE Bencana.pptx
materi konsep dan Model TRIASE Bencana.pptxZullaiqahNurhali2
 
PPT SIDANG UJIAN KOMPREHENSIF KUALITATIF
PPT SIDANG UJIAN KOMPREHENSIF KUALITATIFPPT SIDANG UJIAN KOMPREHENSIF KUALITATIF
PPT SIDANG UJIAN KOMPREHENSIF KUALITATIFFPMJ604FIKRIRIANDRA
 
PERTEMUAN 4 himpunan dan fungsi logika fuzzy.ppT
PERTEMUAN 4 himpunan dan fungsi logika fuzzy.ppTPERTEMUAN 4 himpunan dan fungsi logika fuzzy.ppT
PERTEMUAN 4 himpunan dan fungsi logika fuzzy.ppTYudaPerwira5
 
15_Contoh_Surat_Lamaran_Kerja_Lengkap_de.pdf
15_Contoh_Surat_Lamaran_Kerja_Lengkap_de.pdf15_Contoh_Surat_Lamaran_Kerja_Lengkap_de.pdf
15_Contoh_Surat_Lamaran_Kerja_Lengkap_de.pdfTaufikTito
 
Hasil wawancara usaha lumpia basah tugas PKWU
Hasil wawancara usaha lumpia basah tugas PKWUHasil wawancara usaha lumpia basah tugas PKWU
Hasil wawancara usaha lumpia basah tugas PKWUDina396887
 
SIMPUS SIMPUS SIMPUS & E- PUSKESMAS (3).ppt
SIMPUS SIMPUS SIMPUS & E- PUSKESMAS (3).pptSIMPUS SIMPUS SIMPUS & E- PUSKESMAS (3).ppt
SIMPUS SIMPUS SIMPUS & E- PUSKESMAS (3).pptEndangNingsih7
 
Contoh laporan K3 perusahaan pada tahun 2023 dgn analisis beban kerja
Contoh laporan K3 perusahaan pada tahun 2023 dgn analisis beban kerjaContoh laporan K3 perusahaan pada tahun 2023 dgn analisis beban kerja
Contoh laporan K3 perusahaan pada tahun 2023 dgn analisis beban kerjaIniiiHeru
 
4. PENGELOLAAN ALAT MEDIS BEKAS PAKAIhbnbbv PPI DASAR (1).pdf
4. PENGELOLAAN ALAT MEDIS BEKAS PAKAIhbnbbv PPI DASAR (1).pdf4. PENGELOLAAN ALAT MEDIS BEKAS PAKAIhbnbbv PPI DASAR (1).pdf
4. PENGELOLAAN ALAT MEDIS BEKAS PAKAIhbnbbv PPI DASAR (1).pdfsonyaawitan
 
undang undang penataan ruang daerah kabupaten bogor
undang undang penataan ruang daerah kabupaten bogorundang undang penataan ruang daerah kabupaten bogor
undang undang penataan ruang daerah kabupaten bogorritch4
 
Bimbingan Teknis Penyusunan Soal Pilihan Berganda 2024.pptx
Bimbingan Teknis Penyusunan Soal Pilihan Berganda  2024.pptxBimbingan Teknis Penyusunan Soal Pilihan Berganda  2024.pptx
Bimbingan Teknis Penyusunan Soal Pilihan Berganda 2024.pptxjannenapitupulu18
 
contoh judul tesis untuk mahasiswa pascasarjana
contoh judul tesis untuk mahasiswa pascasarjanacontoh judul tesis untuk mahasiswa pascasarjana
contoh judul tesis untuk mahasiswa pascasarjanaNhasrul
 
Materi Pajak Untuk BOS tahun 2024 untuk madrasah MI,MTS, dan MA
Materi Pajak Untuk BOS tahun 2024 untuk madrasah MI,MTS, dan MAMateri Pajak Untuk BOS tahun 2024 untuk madrasah MI,MTS, dan MA
Materi Pajak Untuk BOS tahun 2024 untuk madrasah MI,MTS, dan MAmasqiqu340
 
514034136-Tugas-Modul-4-5-Komputer-Dan-Media-Pembelajaran.pptx
514034136-Tugas-Modul-4-5-Komputer-Dan-Media-Pembelajaran.pptx514034136-Tugas-Modul-4-5-Komputer-Dan-Media-Pembelajaran.pptx
514034136-Tugas-Modul-4-5-Komputer-Dan-Media-Pembelajaran.pptxAbidinMaulana
 

Recently uploaded (20)

KISI-KISI USEK PJOK TA 2023-2024 anans ajaja jaja hdsh
KISI-KISI USEK PJOK TA 2023-2024 anans ajaja jaja hdshKISI-KISI USEK PJOK TA 2023-2024 anans ajaja jaja hdsh
KISI-KISI USEK PJOK TA 2023-2024 anans ajaja jaja hdsh
 
Abortion pills in Kuwait salmiyah [+966572737505 ] Get Cytotec in Kuwait city...
Abortion pills in Kuwait salmiyah [+966572737505 ] Get Cytotec in Kuwait city...Abortion pills in Kuwait salmiyah [+966572737505 ] Get Cytotec in Kuwait city...
Abortion pills in Kuwait salmiyah [+966572737505 ] Get Cytotec in Kuwait city...
 
Keracunan bahan kimia,ektasi,opiat,makanan.ppt
Keracunan bahan kimia,ektasi,opiat,makanan.pptKeracunan bahan kimia,ektasi,opiat,makanan.ppt
Keracunan bahan kimia,ektasi,opiat,makanan.ppt
 
Salinan PPT TATA BAHASA Bahasa Indonesia
Salinan PPT TATA BAHASA Bahasa IndonesiaSalinan PPT TATA BAHASA Bahasa Indonesia
Salinan PPT TATA BAHASA Bahasa Indonesia
 
Alur Pengajuan Surat Keterangan Pindah (Individu) lewat IKD.pdf
Alur Pengajuan Surat Keterangan Pindah (Individu) lewat IKD.pdfAlur Pengajuan Surat Keterangan Pindah (Individu) lewat IKD.pdf
Alur Pengajuan Surat Keterangan Pindah (Individu) lewat IKD.pdf
 
Diac & Triac untuk memenuhi tugas komponen
Diac & Triac untuk memenuhi tugas komponenDiac & Triac untuk memenuhi tugas komponen
Diac & Triac untuk memenuhi tugas komponen
 
materi konsep dan Model TRIASE Bencana.pptx
materi konsep dan Model TRIASE Bencana.pptxmateri konsep dan Model TRIASE Bencana.pptx
materi konsep dan Model TRIASE Bencana.pptx
 
PPT SIDANG UJIAN KOMPREHENSIF KUALITATIF
PPT SIDANG UJIAN KOMPREHENSIF KUALITATIFPPT SIDANG UJIAN KOMPREHENSIF KUALITATIF
PPT SIDANG UJIAN KOMPREHENSIF KUALITATIF
 
PERTEMUAN 4 himpunan dan fungsi logika fuzzy.ppT
PERTEMUAN 4 himpunan dan fungsi logika fuzzy.ppTPERTEMUAN 4 himpunan dan fungsi logika fuzzy.ppT
PERTEMUAN 4 himpunan dan fungsi logika fuzzy.ppT
 
15_Contoh_Surat_Lamaran_Kerja_Lengkap_de.pdf
15_Contoh_Surat_Lamaran_Kerja_Lengkap_de.pdf15_Contoh_Surat_Lamaran_Kerja_Lengkap_de.pdf
15_Contoh_Surat_Lamaran_Kerja_Lengkap_de.pdf
 
Hasil wawancara usaha lumpia basah tugas PKWU
Hasil wawancara usaha lumpia basah tugas PKWUHasil wawancara usaha lumpia basah tugas PKWU
Hasil wawancara usaha lumpia basah tugas PKWU
 
SIMPUS SIMPUS SIMPUS & E- PUSKESMAS (3).ppt
SIMPUS SIMPUS SIMPUS & E- PUSKESMAS (3).pptSIMPUS SIMPUS SIMPUS & E- PUSKESMAS (3).ppt
SIMPUS SIMPUS SIMPUS & E- PUSKESMAS (3).ppt
 
Contoh laporan K3 perusahaan pada tahun 2023 dgn analisis beban kerja
Contoh laporan K3 perusahaan pada tahun 2023 dgn analisis beban kerjaContoh laporan K3 perusahaan pada tahun 2023 dgn analisis beban kerja
Contoh laporan K3 perusahaan pada tahun 2023 dgn analisis beban kerja
 
4. PENGELOLAAN ALAT MEDIS BEKAS PAKAIhbnbbv PPI DASAR (1).pdf
4. PENGELOLAAN ALAT MEDIS BEKAS PAKAIhbnbbv PPI DASAR (1).pdf4. PENGELOLAAN ALAT MEDIS BEKAS PAKAIhbnbbv PPI DASAR (1).pdf
4. PENGELOLAAN ALAT MEDIS BEKAS PAKAIhbnbbv PPI DASAR (1).pdf
 
undang undang penataan ruang daerah kabupaten bogor
undang undang penataan ruang daerah kabupaten bogorundang undang penataan ruang daerah kabupaten bogor
undang undang penataan ruang daerah kabupaten bogor
 
Bimbingan Teknis Penyusunan Soal Pilihan Berganda 2024.pptx
Bimbingan Teknis Penyusunan Soal Pilihan Berganda  2024.pptxBimbingan Teknis Penyusunan Soal Pilihan Berganda  2024.pptx
Bimbingan Teknis Penyusunan Soal Pilihan Berganda 2024.pptx
 
contoh judul tesis untuk mahasiswa pascasarjana
contoh judul tesis untuk mahasiswa pascasarjanacontoh judul tesis untuk mahasiswa pascasarjana
contoh judul tesis untuk mahasiswa pascasarjana
 
Materi Pajak Untuk BOS tahun 2024 untuk madrasah MI,MTS, dan MA
Materi Pajak Untuk BOS tahun 2024 untuk madrasah MI,MTS, dan MAMateri Pajak Untuk BOS tahun 2024 untuk madrasah MI,MTS, dan MA
Materi Pajak Untuk BOS tahun 2024 untuk madrasah MI,MTS, dan MA
 
514034136-Tugas-Modul-4-5-Komputer-Dan-Media-Pembelajaran.pptx
514034136-Tugas-Modul-4-5-Komputer-Dan-Media-Pembelajaran.pptx514034136-Tugas-Modul-4-5-Komputer-Dan-Media-Pembelajaran.pptx
514034136-Tugas-Modul-4-5-Komputer-Dan-Media-Pembelajaran.pptx
 
Abortion pills in Jeddah+966543202731/ buy cytotec
Abortion pills in Jeddah+966543202731/ buy cytotecAbortion pills in Jeddah+966543202731/ buy cytotec
Abortion pills in Jeddah+966543202731/ buy cytotec
 

ppt_Syafrilla Faigha Utami_127.pptx

  • 1. Bekiyatus Solehah 190611100077 Skripsi ANALISIS UPAYA GURU DALAM MENUMBUHKAN MINAT BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN IPS KELAS III SD MUHAMMADIYAH 1 BANGKALAN Dosen Pembimbing : H. Priyono Tri Febrianto, S.Sos.,M.Si.,M.CE
  • 3. Latar Belakang Bab 1. Pendahuluan Kondisi Ideal : • Guru menggunakan sarana dan prasarana yang telah disediakan • Siswa menggunakan media pembelajaran yang variative • Pembelajaran berlangsung mengikuti perkembangan zaman • Siswa menggunakan media teknologi untuk menghadapi tanytangan masa depan • Literas digital diterapkan dalam pembelajaran Kondisi nyata : • Guru belum maksimal memanfaatkan media digital dalam pembelajaran • Guru kesulitan menilai hasil evaluasi siswa • Kurangnya literasi digital siswa • Belum pernah menggunakan media pembelajaran quizizz Masalah Penelitian : Kurangnya literasi digital siswa dalam proses pembelajaran
  • 4. Latar Belakang Bab 1. Pendahuluan Teori : Menurut (Irianto & Febrianti, 2017), literasi memiliki peran krusial dalam mendukung generasi penerus dalam memahami dan menggunakan informasi dengan baik. Dalam dunia yang semakin kompleks dan berubah cepat, kemampuan literasi menjadi kunci untuk mengakses, menilai, dan menerapkan informasi secara kritis. Menurut (Restianty, 2018). Masyarakat harus sadar akan pentingnya literasi digital. Literasi digital memungkinkan individu untuk mengoptimalkan manfaat yang ditawarkan oleh teknologi digital, seperti akses ke informasi, komunikasi global, kolaborasi, dan aktif dalam dunia digital. Harapan : • Terjadi peningkatan yang signifikan dalam literasi digital siswa • Dengan adanya quizziz menciptakan pengalaman belajar yang interaktif, menyenangkan, dan mendukung keterampilan literasi digital siswa • Memberikan dampak positif untuk meningkatkan minat, pemahaman, keterampilan berpikir kritis, keterampilan literasi digital, serta kolaborasi dan komunikasi siswa • Memiliki literasi digital yang kuat, hingga mampu berinteraksi dengan konten digital. Solusi : Menggunakan bantuan aplikasi quizziz untuk meningkatkan literasi digital siswa kelas IV SDN Bilaporah 1 Bangkalan
  • 5. Apakah pembelajaran berbantuan aplikasi quizizz berpengaruh terhadap literasi digital kelas IV SDN Bilaporah 1 Bangkalan? Rumusan Masalah Bab 1. Pendahuluan
  • 6. Tujuan Penelitian Bab 1. Pendahuluan Tujuan dilakukannya penelitian ini untuk menjelaskan ada atau tidak pengaruh pembelajaran berbantuan aplikasi quizizz terhadap literasi digital siswa kelas IV SDN Bilaporah 1 bangkalan.
  • 7. Manfaat Penelitian Bagi guru Bagi siswa Bagi sekolah Bab 1. Pendahuluan
  • 8. Batasan Masalah Bab 1. Pendahuluan • Seputar penggunaan quizizz (belajar melalui ppt interaktif, mengerjakan kuis, menggunakan fitur sesuai fungsinya) • Populasi dan dampel hanya kelas IV SDN Bilaporah 1 Bangkalan • Waktu penelitian kesepakatan dengan sekolah
  • 9. Definisi Istilah Bab 1. Pendahuluan Penelitian Kuantitatif Quizziz Literasi Belajar Pengaruh Literasi Digital Media Pembelajaran SDN Bilaporah 1 Bangkalan Siswa kelas IV SDN Bilaporah 1 Bngakalan
  • 10. Landasan Teori Bab 2. Kajian Teori Belajar Media Pembelajaran Aplikasi quizizz Literasi Digital
  • 11. Landasan Teori Belajar Behavioris : adalah perubahan perilaku sebagai akibat dari interaksi antara stimulus dan respon ( Gredler, dalam (S. Sirate & Yaumi, 2017). Menurut kaum behavioris, menggambarkan belajar sebagai perubahan kemungkinan seseorang akan berperilaku dengan cara yang khusus dalam kondisi yang khusus pula (Newby dkk dalam Sirate & Yaumi, 2017). Kognitifisme : Belajar menurut perspektif kognitif, dapat perhatikan dari tiga teori yang berkembang, yiatu teori medan, teori skema, dan teori information- processing theory (Sirate & Yaumi, 2017). Kontruktivis : Menurut perspektif konstruktivis belajar tidak hanya diperoleh melalui komunikasi antara siswa dengan guru atau komunikasi timbal balik antara pendidik dan peserta didik, namun juga, dapat diperoleh pengetahuan jaga dapat diperoleh melalui pengalaman belajar dengan pendidik, peserta didik dan berbagai sumber belajar lainnya (Eggen & Kauchak dalam Sirate & Yaumi, 2017).
  • 12. Landasan Teori Media Pembelajaran Pengertian : “Media” berasal dari Bahasa latin “medium” yang berarti “perantara” atau “pengantar” (Nunun Mahnun : 2012). AECT (Asosiasi Pendidikan dan Teknologi Komunikasi) menggambarkan media sebagai segala bentuk yang digunakan untuk transfer informasi (Basyaruddin: 2002). Segala sesuatu yang dapat membantu guru dalam mempermudah mereka untuk memberikan isi pelajaran kepada siswa untuk membantu pencapaian tujuan pembelajaran yang ditetapkan dianggap sebagai media pembelajaran. (Steffi adam & Muhammad Taufik : 2015). Jenis-Jenis Media Pembelajaran : Menurut Rudi Bretz (dalam Tafonao, 2018) membagi media pembelajaran menjadi 8 klasifikasi, yaitu : media audio visual gerak, media audio visual diam, media audio semi gerak, media visual gerak, media visual diam, media visual semi gerak, media audio, media cetak. Menurut Briggs (dalam Tafonao, 2018) terdapat 13 macam media pembelajaran yaitu : obyek, model, suara langsung, rekaman audio, media cetak, pembelajaran terprogram, papan tulis, media transparansi, film bingkai, film, televisi, gambar.
  • 13. Landasan Teori Media Pembelajaran Peran Media Terhadap Proses Belajar : Fungsi media : 1. Fungsi Edukatif 2. Fungsi social komunikasi 3. Fungsi ekonomis media komunikasi 4. Fungsi politis 5. Fungsi seni dan budaya
  • 14. Landasan Teori Aplikasi quizizz Pengertian : Quizizz ialah aplikasi penilaian interaktif yang berasal dari Santa Monica, California, Amerika Serikat (Pusparani, 2020) Quizizz merupakan salah satu program permainan edukatif yang sifatnya naratif dan fleksibel. Selain itu, dipakai untuk alat bantu penyampaian materi, quizizz juga dipakai untuk alat bantu penilaian pembelajaran mengasyikkan dan menggembirakan (Salsabila dkk, 2020). Kelebihan dan Kekurangan Penggunaan Aplikasi Quizziz
  • 15. Landasan Teori Literasi Digital Pengertian • Literasi digital merupakan sebuah kaahlian mengoperasikan dan memakai berbagai alat teknologi dan komunikasi teknologi, dan juga untuk metode “membaca” dan “memahami” informasi yang ada pada perangkat teknologi serta proses “membuat” dan “menulis” sehingga tercipta sebuah pemahaman (Kurnianingsih dkk., 2017) • Menurut Paul Gilster (Maxwell, 2020) menyebutkan bahwa literasi digital ialah keahlian untuk mengaplikasikan dan memakai fakta yang dikema dalam berbagai macam bentuk dan berbagai sumber seperti komputer, dan khususnya melalui media internet. Pengertian • Astuti, dkk : Mengakses, menyeleksi, memahami, menganalisis, memverifikasi, mengevaluasi, mendistribusikan, memproduksi, berpartisipasi, berkolaborasi • Kurikulum tular nalar : Mengakses, mengelola informasi, membuat pesan, memproses informasi, berbagi pesan, menciptakan ketangguhan diri, keamanan data, Kerjasama • Badan Siber dan Sandi Negara : Mengelola data informasi, interaksi dan Kerjasama, desain konten, keselamatan digital, partisipasi, dan aksi • Kominfo, Siberkreasi, dan Deloitte : Digital skill, Digital culture, Digital ethnic, Digital safety
  • 16. Landasan Teori Literasi Digital Prinsip Literasi Digital • Pemahaman • Saling ketergantungan • Faktor social • Kurasi Literasi digital di sekolah • Penyediaan sarana dan prasarana digital di sekolah • Menyediakan berita atau laporan melalui digital • Sub indicator literasi digital di sekolah : Basis kelas, Basisbudaya sekolah, basis masyarakat
  • 17. Penelitian yang relevan Bab 2. Kajian Teori Judul Nama peneliti Perbedaan Persamaan Media quizizz sebagai aplikasi evaluasi pembelajaran kelas VI di SDN Guntur Kota Cirebon Pusparani (2020) 1. Metode yang digunakan (PTK) 2. Sampel yang digunakan Variabel yang digunakan yaitu aplikasi quizizz Penerapan media quizizz untuk meningkatkan hasil belajar siswa pelajaran tematik siswa kelas IV SD bukit aksara Semarang Utomo (2020) Metode yang digunakan (PTK) 1. Variabel aplikasi quizizz 2. Sampel yang digunakan
  • 18. Penelitian yang relevan Bab 2. Kajian Teori Judul Nama peneliti Perbedaan Persamaan Penerapan e-learning dalam inovasi Pendidikan untuk meningkatkan kemampuan literasi digital siswa Arfadila (2022) 1. Metode yang digunakan (Studi literatur) Variabel literasi digital Pengaruh penggunaan aplikasi AKSI terhadap kemampuan literasi digital peserta didik sebagai warga digital Januar (2022) 1. Variabel independent yang digunakan 1. Variabel literasi digital 2. Metode peneliatian yang digunakan
  • 19. Kerangka Berpikir Bab 2. Kajian Teori Penggunaan Quizizz Literasi Digital Analisis Data Berpengaruh Tidak Berpengaruh
  • 20. Hipotesis Penelitian Bab 2. Kajian Teori Ha = Terdapat pengaruh pembelajaran berbantuan aplikasi quizizz terhadap literasi digital siswa kelas IV SDN Bilaporah 1. Ho = Tidak ada pengaruh pembelajaran berbantuan aplikasi quizizz terhadap literasi digital siswa kelas IV SDN Bilaporah 1
  • 21. Bab 3. Metode Penelitian Jenis dan Desain Penelitian Jenis Penelitian Penelitian Eksperimen Pendekatan kuantitatif Desain Penelitian : Posttest Only Control Design R1 X O3 R2 O4
  • 22. Bab 3. Metode Penelitian Subjek Penelitian Tempat Penelitian SDN Bilaporah 1 Bangkalan Waktu Penelitian Populasi Siswa kelas IV SDN Bilaporah 1 Bangkalan Sampel Sampel jenuh
  • 23. Bab 3. Metode Penelitian Definisi Operasional Variabel Variabel bebas Penggunaan aplikasi Quizizz Variabel terikat Peningatan literasi digital siswa
  • 24. Bab 3. Metode Penelitian Teknik Pengumpulan Data dan Instrumen Penelitian Unjuk Kerja Dokumentasi Instrumen Peneltian : Lembar Test Unjuk Kerja Instrumen Peneltian : gambar
  • 25. Bab 3. Metode Penelitian Teknik Analisis Data Validitas Instrumen 1. Uji validitas (Aiken V) 2. Uji Reliabilitas (Percentage of aggrement) Uji Prasyarat 1. Uji normalitas 2. Uji Homogenitas Uji Hipotesis : 1. Independent sample t-test
  • 26. Bab 3. Metode Penelitian Prosedur Penelitian Tahap Persiapan Tahap Pelaksanaan Tahap Akhir
  • 27. Hasil dan Pembahasan butir penilai S 1 S2 Total S (n(C-1) V ket 1 2 1 4 3 3 2 5 6 0,83333 3 Sangat Tinggi 2 4 3 3 2 5 6 0,83333 3 Sangat Tinggi 3 3 2 2 1 3 6 0,5 Cukup 4 3 2 2 1 3 6 0,5 Cukup 5 4 3 3 2 5 6 0,83333 3 Sangat Tinggi 6 4 3 3 2 5 6 0,83333 3 Sangat Tinggi Analisis validasi Test Unjuk Kerja : Setelah melakukan ui validitas instrument dengan melibatkan validator dan menganalisis data menggunakan rumus Aiken V, hasilnya menunjukkan bahwa terdapat 4 butir yang memiliki tingkat kevalidan sangat tinggi dan 2 butir yang memiliki tingkat kevalidan cukup.
  • 28. Hasil dan Pembahasan Analisis validasi Rencana Pelaksanaan Pembelajaran : Setelah melalui proses uji validitas oleh para validator dan menganalisis hasil datanya, ditemukan bahwa terdapat 10 butir dalam instrument yang memiliki tingkat kevalidan sangat tinggi, sedangkan 4 butir lainnya memiliki tingkat kevalidan cukup. buti r penila i S 1 S2 Total S (n(C-1) V ket 1 2 1 4 3 3 2 5 6 0,833333 Sangat tinggi 2 4 3 3 2 5 6 0,833333 Sangat tinggi 3 3 2 2 1 3 6 0,5 Cukup 4 4 3 3 2 5 6 0,833333 Sangat tinggi 5 3 2 2 1 3 6 0,5 Cukup 6 4 3 3 2 5 6 0,833333 Sangat tinggi 7 3 2 2 1 3 6 0,5 Cukup 8 4 3 3 2 5 6 0,833333 Sangat tinggi 9 4 3 3 2 5 6 0,833333 Sangat tinggi 10 3 2 2 1 3 6 0,5 Cukup 11 4 3 3 2 5 6 0,833333 Sangat tinggi 12 4 3 3 2 5 6 0,833333 Sangat tinggi 13 4 3 3 2 5 6 0,833333 Sangat tinggi 14 4 3 3 2 5 6 0,833333 Sangat tinggi
  • 29. Hasil dan Pembahasan Analisis Reabulitas Test Unjuk Kerja : Terdapat 4 butir yang menghasilkan reabilitas sangat baik dan 2 butir menghasilkan reabilitas baik A B A-B A+B PA = 1-(A- B)/(A+B) Reabilita s Ket. 4 3 1 7 0,86 86% Sangat baik 4 3 1 7 0,86 86% Sangat baik 3 2 1 5 0,80 80% Baik 3 2 1 5 0,80 80% Baik 4 3 1 7 0,86 86% Sangat baik 4 3 1 7 0,86 86% Sangat baik
  • 30. Hasil dan Pembahasan Analisis Reabulitas Rencana Pelaksanaan Pembelajaran Terdapat 10 butir mendapatkan reabilitas sangat baik dan 4 butir mendapatkan reabilitas baik. A B A-B A+B PA = 1-(A-B)/(A+B) Reabilitas Ket. 4 3 1 7 0,86 86% Sangat baik 4 3 1 7 0,86 86% Sangat baik 3 2 1 5 0,80 80% Baik 4 3 1 7 0,86 86% Sangat baik 3 2 1 5 0,80 80% Baik 4 3 1 7 0,86 86% Sangat baik 3 2 1 5 0,80 80% Baik 4 3 1 7 0,86 86% Sangat baik 4 3 1 7 0,86 86% Sangat baik 3 2 1 5 0,80 80% Baik 4 3 1 7 0,86 86% Sangat baik 4 3 1 7 0,86 86% Sangat baik 4 3 1 7 0,86 86% Sangat baik 4 3 1 7 0,86 86% Sangat baik
  • 31. Hasil dan Pembahasan Kontrol Shapiro-Wilk Statistic df Sig. 0,911 20 0,067 eksperimen Shapiro-Wilk Statisti c df Sig. 0,908 20 0,057 Hasil Uji normalitas kelas control menunjukkan nilai sig. 0,065. Dimana nilai tersebt lebih dari 0,05 sehingga dapat dikatakan data tersebut berdistribusi normal Hasil Uji normalitas kelas eksperimen menunjukkan nilai sig. 0,057. Dimana nilai tersebut lebih besar dari 0,05 sehingga dapat dikatakan data berdistribusi normal
  • 32. Hasil dan Pembahasan Levene Statistic df1 df2 Sig. Nilai Based on Mean 0,780 1 38 0,383 Based on Median 0,661 1 38 0,421 Based on Median and with adjusted df 0,661 1 36,015 0,422 Based on trimmed mean 0,840 1 38 0,365 Dari table uji homogenitas disamping didapati bahwa nilai sig 0,383. Karena nilai sig. tersebut lebih besar dari level signifikansi yang ditetapkan yaitu 0,05 sehingga data dapat dikatakan bahwa varian dari dua atau lebih kelompok adalah sama atau homogen.
  • 33. Hasil dan Pembahasan Hasil Equal varian ces assum ed Equal varian ces not assum ed Levene's Test for Equality of Variances t-test for Equality of Means F Sig. t df Sig. (2- tailed) 0,780 0,383 -8,282 38 0,000 -8,282 36,608 0,000 Berdasarkan hasil output diatas dapat diketahui bahwa nilai levene’s > 0,05 sehingga varians dari kedua kelompok adalah sama atau nilai levene’s tidak signifikan. Apabila nilai levene’s tidak signifikan maka kita melihat nilai-t pada baris pertama, pada kolom tersebut nilai sig. (2-tailed) adalah 0,000, dimana nilai tersebut kurang dari 0,05 sehingga dapat dikatakan bahwa pembelajaran dengan berbantuan aplikasi quizizz berpengaruh terhadap literasi digital siswa.
  • 34. Kesimpulan dan Saran • Dari hasil pengujian hipotesis penelitian yang telah dilaksanakan diketahui bahwa pembelajaran berbantuan aplikasi quizizz berpengaruh terhadap literasi digital siswa kelas IV SDN Bilaporah 1 Bangkalan • Berdasarkan hasil penelitian diatas juga terdapat beberapa kendala dalam penggunaan aplikasi quizizz seperti : membutuhkan jaringan internet yang baik Memakan banyak kuota internet., peneliti juga kesusahan untuk mengelola kelas dan memperhatikan siswa agar tidak membuka aplikasi lainnya yang tidak menunjang pembelajaran. Kesimpulan • Bagi kepala sekolah • Bagi guru • Bagi siswa • Bagi peneliti selanjutnya Saran