1. L/O/G/O
Kelompok 7 : Teori Warna
Dosen : Nahot Frastian,M.Kom
Nama : Reza Fahlevi & Danang Yulianto
Npm : 201243501190 & 201243501184
2. Cahaya Akromatik
Adalah warna kombinasi gelap dan terang saja. Asal kata
Akromatik adalah ‘a’ yang artinya tidak, dan
Chromatic artinya warna
3. Teori Tri Stimulus
• Teori Tristimulus persepsi warna dapat
dilihat bahwa suatu warna dapat diperoleh
dari suatu campuran tiga warna utama:
merah, hijau dan biru (Red Green Blue).
5. Penggunaan Warna Pada Grafika
• Warna merupakan bagian terpenting dalam
sebuah desain. Penggunaan dan pemilihan
warna yang tepat dapat memberikan kesan
yang baik, bahkan bisa menjadikan desain
yang kita buat berubah sebagai karya yang
sangat luar biasa.
6. Animasi
• Animasi adalah menghidupkan. Yaitu
usaha untuk menggerakkan sesuatu yang
tidak bisa bergerak sendiri.
7. Jenis-Jenis Animasi
• Dilihat dari tehnik pembuatannya animasi
yang ada saat ini dapat dikategorikan
menjadi 3, yaitu:
1. Stop-motion animation.
2. Animasi Tradisional (Traditional
animation).
3. Animasi Komputer.
8. Desktop Publishing
• Desktop publishing ( DTP ) adalah
pembuatan dokumen menggunakan
keterampilan tata letak halaman, desain,
dan tipografi dengan menggabungkan teks
dan grafis untuk menghasilkan dokumen
seperti newsletter, brosur, buku, dll .
9. • Sistem Cpu
CPU adalah kependekan dari Central
Processing Unit merupakan device
terpenting dalam sebuah komputer, boleh
disebut bahwa CPU merupakan otak dari
komputer.
Sistem Cpu
10. Frame Buffer & CRT
• Frame Buffer
Berfungsi sebagai penyimpanan sementara
apa yang akan ditampilkan ke layar
• CRT (Cathode Ray Tube)
Teknologi yang dipakai untuk membuat
sistem tampilan/monitor komputer
menggunakan tabung sinar katoda
11. Kontroller Video
• Video Card yang dalam bahasa indonesia
disebut kartu video atau dikenal sebagi
kartu layar, kartu grafis atau adaptor grafis
menurut wikipedia bahasa inggris adalah
kartu ekspansi yang menghasilkan output
gambar yang ditampilkan.
12. Sistem Data Ram
• Merupakan jenis memori yang isinya dapat
diganti-ganti selama komputer dihidupkan
dan sebagai suatu penyimpanan data yang
dapat dibaca atau ditulis dan dapat
dilakukan secara berulang-ulang dengan
data yang berbeda-beda.
13. Anti Aliasing
• Anti-aliasing dalam pengolahan sinyal
digital adalah teknik mengurangi artifak
distorsi dalam merepresentasikan citra
resolusi tinggi pada resolusi yang lebih
rendah.
14. Copy Bitmap
• Bitmap adalah gambar bertipe raster.
Mengandalkan jumlah pixel dalam satu
satuan tertentu. Semakin rapat pixel maka
semakin baik kualitas gambar. Sebaliknya
jika dipaksa diperbesar akan terlihat pecah