1. PIANO DI GIOCO RUGBY CALVISANO CATEGORIA U20 STAGIONE SPORTIVA 2011/12
2.
3. SAMOA (ZONA 2) Mischia PI 9 10 11 12 Corsa Passaggio Scambio del pallone Finta incrocio tra 10 e 12, si inserisce l’11 all’interno del 10
4. Australia (ZONA 2) Mischia PI 9 10 11 12 Corsa Passaggio Finta incrocio tra 10 e 12, si inserisce l’11 all’esterno del 10
5. Vuoto 1 (Z2) Mischia PI 9 10 13 12 Corsa Passaggio Il 13 partendo da dietro il 12, che si allarga, riceve il pallone dal 10. 14
6. Vuoto 2 (Z3) Mischia PI 9 10 13 12 Corsa Passaggio Il 12 e il 13 allineati. Il 13 si stringe,il 12 sia allrga e riceve il pallone dal 10. 14 15
7. Vuoto 3 (Z2) Mischia PI 9 10 13 12 Corsa Passaggio Il 12 e il 13 allineati. Il 13 si stringe,il 12 sia allarga , il 14 riceve il pallone dal 10. 14 15
8. Prosciutto e funghi (Z3) Mischia 9 10 12 Corsa Passaggio Scambio del pallone Il 9 passa al 10, e segue il pallone,il 10 gli ripassa il pallone Il 12 finta una penetrazione Il 9 serve il 13 ha il 14 all’interno e il 15 e l’11 al largo 15 13 14 11 14 15
9. Freccia (Z3) Mischia 9 10 12 Corsa Passaggio Scambio del pallone Il 9 passa al 10, seguendo il pallone,il 10 gli ritorna il pallone Il 12-13 fintano una penetrazione, rimanendo sulle traiettorie Il 9 serve il 14, o il 15 che si sono disposti nello spazio al largo 15 13 14 11 14 15
10. Freccia 1 (Z3) Mischia 9 10 12 Corsa Passaggio Scambio del pallone Il 9 passa al 10, il 10 passa al 12 e segue il pallone che gli viene ritornato. Il 13 passa a vuoto, e il 10 fornisce il pallone al 15 con il 14 interno e l’11 esterno 15 13 14 11
11. 89 o 89 +15 Mischia 8 Corsa Passaggio Scambio del pallone L’8 si stacca dalla mischia fissando la 3linea avversaria, trasmissione al 9 che si è decalato per fissare il giocatore esterno Possibile inserimento del 15 o trasmissione diretta al 14 9 14 15 7 11
12. DIFESA con parte chiusa a sx attaccabile sempre +1 nello spazio Mischia Posizione dei giocatori in difesa reciproca a quella dei giocatori in attacco Variante : nei 22 difensivi il N°8 al posto del mm, il mm al posto del N° 8 11 14 10 13 9 12 12 13 9 14 15 11 15 10
13. DIFESA 3+3 con mischia al centro Mischia Occupazione del terreno di gioco con tre difensori da un lato e tre da quello opposto. Il 9 resta dalla parte dell’introduzione 11 14 10 13 10 12 12 13 9 14 15 11 15 9
14. DIFESA con mischia al centro 3+3 con m.m in pressione sull’altro m.m. Mischia Il 9 segue il proprio mm 11 14 10 13 10 12 12 13 9 14 15 11 15 9
24. TOUCHE MILAN a 5 uomini 5 m 15 m L A1 S1 A2 Z1 Z3 Z2 S2 S3 mm A = alzatore S= saltatore 3 Saltatori, i saltatori possono anche alzare Z1 = A1,S1,S2 oppure A1, finta di salto S1 che esce,S2,S3 Z2= S1,S2,S3, oppure A1,S2,A2 Z3 = S2,S3,A2
25. TOUCHE JUVE a 7 uomini 5 m 15 m L A1 S1 S3 Z1 Z3 Z2 A2 FT S2 A3 S1 S2 A2 A1 A3 mm L mm FT CONQUISTA Z1: L lancia A1-S1-A2 conquista in Z1 L al pallone S2-A3 in spinta S3 FT a stabilizzare l’architettura del raggruppamento L e S1 Comandano la spinta, L è in fondo al raggruppamento S3
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28. Calcio di punizione 1-3-5 (C.P. giocato alla mano) 2 1 4 3 7 8 9 10 13 15 14 11 5 6 12 1 10 3 5 8 2 7 4 6 12 13 11 14 15 (1° tempo di gioco) 9
29. Calcio di punizione 1-3-5 (C.P. giocato alla mano) 2 1 4 3 7 8 9 10 13 15 14 11 5 6 12 1 10 3 5 8 2 7 4 6 12 13 11 14 15 (2° tempo di gioco)
30. Calcio di punizione 1-3-5 (C.P. giocato alla mano) 2 1 4 3 7 8 9 10 13 15 14 11 5 6 12 1 10 3 5 8 2 7 4 6 12 13 11 14 15 (3° tempo di gioco) 9
31. Calcio di punizione 9-10 (C.P. giocato alla mano) 2 1 4 3 7 8 9 10 13 15 14 11 5 6 12 1 10 3 5 8 2 7 4 6 12 13 11 14 15 (1° tempo di gioco) 9
32. Calcio di punizione 9-10 (C.P. giocato alla mano) 2 1 4 3 7 8 9 10 13 15 14 11 5 6 12 1 10 3 5 8 2 7 4 6 12 13 11 14 15 (2° tempo di gioco) 9
33. Calcio di punizione 9-10 (C.P. giocato alla mano) 2 1 6 3 7 8 9 10 13 15 14 11 5 6 12 1 10 3 5 8 2 7 4 6 12 13 11 14 15 (3° tempo di gioco) Gioco in zona 2 o 3 palla veloce 9