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Difesa da touche ,[object Object]
2 7 5 6 4 1 8 3 9 10 12 15 11 14 13 2 5 6 4 8 3 9 10 12 15 11 14 13
Difesa da touche  ,[object Object]
2 7 5 6 4 1 8 3 9 10 12 15 11 14 13 2 1 5 6 4 7 8 3 9 10 12 15 11 14 13
Difesa da touche ,[object Object]
2 7 5 6 4 1 8 3 9 10 12 15 11 14 13 2 1 5 6 4 7 8 3 9 10 12 15 11 14 13
Difesa da touche ,[object Object]
2 7 5 6 4 1 8 3 9 10 12 15 11 14 13 2 1 5 6 4 7 8 3 9 10 12 15 11 14 13
Difesa da touche ,[object Object]
2 7 5 6 4 1 8 3 9 10 12 15 11 14 13 2 1 5 6 4 7 8 3 9 10 12 15 11 14 13
Mischia Zona 15 MT. Progetto Difesa Fasi statiche
10-7-8  PRIMO BLOCCO DIFENSIVO SUL NR.10 IN ATTACCO E’ 10-7 8-NR.8 SEGUE L’INTERNO DEL PALLONE ALL’INTRENO DEL NR.7-NR.9 SE VA IN PRESSIONE SUL 9 AVVERSARIO POI RIMANE PARTE CHIUSA(PER AVERE UN VELOCE ALL’ESTERNO) OPPURE AGGIRA LA MISCHIA (POSIZIONANDOSI DIETRO LA M.O.) E VA A DIFENDERE SUL 10 AVV. VEDERE LORO PUNTI FORTI E DIFENDERE DI CONSEGUENZA
12-10-7 2 BLOCCO DIFENSIVO SUL 12 IN ATTACCO E’ 10-12- 7 – IL NR. 6 VA IN SECONDA LINEA DIFENSIVA
PUNTO D’INCONTRO: 1 PLACCATORE E 1 SOST.DI REC.-SEMPRE 2 GIOCATORI ALL’INTERNO DEL PRIMO CHE ATTACCA(IN GENERE IL 10 AVV.)-SE PALLA ESCE VELOCE LORO DX SALITA DIF. DI TUTTA LA PRIMA DIFESA NR.5 VA IN II LINEA DIF.-NR2 VA IN II LINEA DIF.-SE ESCE ALLA LORO SX SALITA DELLA I LINEA DIF.+ NR.5 VA IN II LINEA DIF.+ NR.10 IN II LINEA DIFENSIVA.
Mischia META’ CAMPO – DIFESA  3-3 Progetto Difesa Fasi statiche
DIFESA A SPECCHIO-NR- 9 RIMANE FUORI DAL TUNNEL DI INTRODUZIONE E SI POSIZIONA PER DIFENDERE SUL NR.12 NR.6 DIFENDE INT.12-NR.8 DIFENDE INT.NS NR.6-10 VA SUL 15-14 VA SUL 11-NR.15 COPRE DIETRO-NR.12 II LINEA DIFENSIVA
Mischia META’ CAMPO – DIFESA 4-2 Progetto Difesa Fasi statiche
 
DIFESA A SPECCHIO-NR- 9 RIMANE FUORI DAL TUNNEL DI INTRODUZIONE E SI POSIZIONA PER DIFENDERE SUL NR.15 POSSIBILITA’ DI METTERE UN UOMO  VELOCE CAMBIANDOSI CON UN TREQUARTI-NR.6 INT. AL 15 NR.8 INTERNO AN NR.6 SEGUENDO IL PALLONE-NR.12 II L.DIFESA
Organizzazione Difensiva   Obbiettivo : evitare che in seguito a successive fasi di gioco vi sia un ripiazzamento degli avversari « forti » (i ¾ rapidi) di fronte ad una linea difensiva composta da giocatori lenti (Avanti) in un rapporto di forza favorevole all’organizzazione offensiva
Esempio di riavvio del gioco da Rimessa Laterale 2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13 2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13
2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 Giocatori Rapidi Giocatori Lenti
Piazzamento Ideale Giocatori Lenti Giocatori Rapidi 2 1 5 4 3 6 13 8 9 10 12 15 11 14 7
Principi di base organizzazione difensiva Utilizzo del minor numero di giocatori nei punti di incontro Un giocatore sull’asse a 50 cm. dal raggruppamento spontaneo Guardie a lato del raggruppamento spontaneo che comandano la salita difensiva 2 1 5 4 3 6 13 8 9 10 12 15 11 14 7 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13
2 1 5 4 3 6 13 8 9 10 12 15 11 14 7 Principi di base 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
2 1 5 4 3 6 13 8 9 10 12 15 11 14 7 Principi di Base  2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
2 1 5 4 3 6 13 8 9 10 12 15 11 14 7 Principi di Base  2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 11,15,14,9 copriranno i lati dell’allineamento difensivo e formeranno la terza linea di difesa. In che modo ? Effettuando un « bilanciamento » della linea difensiva
2 1 5 4 3 6 13 8 9 10 12 15 11 14 7 Principi di Base 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 Il giocatore n. 14 « entra » nella prima linea di difesa
2 1 5 4 3 6 13 8 9 10 12 15 11 14 7 Principi di Base 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 Il giocatore n. 15 rimpiazza il n.14 nell’allineamento profondo
2 1 5 4 3 6 13 8 9 10 12 15 11 14 7 Principi di Base 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 15 rimpiazza 14
2 1 5 4 3 6 13 8 9 10 12 15 11 14 7 Principi di Base 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 n. 11 rimpiazza il n.15
2 1 5 4 3 6 13 8 9 10 12 15 11 14 7 Principi di Base 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 Le prime 2 guardie garantiscono la copertura della zona interna all’apertura avversaria (Guardia e cane)
2 1 5 4 3 6 13 8 9 10 12 15 11 14 7 Principi di Base 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 Il resto dei giocatori della prima linea difensiva hanno una salita interno-esterno per portare gli attaccanti verso la rimessa laterale
2 1 5 4 3 6 13 8 9 10 12 15 11 14 7 Principi di Base 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 Il n.15 lascia il suo avversario all’esterno per difendere con l’aiuto della rimessa laterale (suo scopo è non farsi prendere l’interno e « portarlo » fuori)
2 1 5 4 3 6 13 8 9 10 12 15 11 14 7 Principi di Base 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 La salita deve essere eseguita su ambo i lati del raggruppamento spontaneo sul punto di incontro, e ciò per evitare zone di « frattura » quando si verificano rovesciamenti nel fronte di attacco.
2 1 5 4 3 6 13 8 9 10 12 15 11 14 7 Principi di Base 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 L’uomo alla base (o asse) controlla l’interno della prima guardia
2 1 5 4 3 6 13 8 9 10 12 15 11 14 7 Principi di Base 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13
2 1 5 4 3 6 13 8 9 10 12 15 11 14 7 Principi di Base 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 L’uomo alla base del raggruppamento spontaneo, si porta sulla seconda linea di difesa al secondo passaggio dello schieramento offensivo (zona « uno » in attacco)
2 1 5 4 3 6 13 8 9 10 12 15 11 14 7 Principi di Base 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13
2 1 5 4 3 6 13 8 7 10 12 15 11 14 9 Come recuperare rapidamente lo schieramento ideale dopo la fase di conquista   2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13
2 1 5 4 3 6 13 8 7 10 12 15 11 14 9 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 Giocatori Rapidi
Obbiettivo 1° : Portare l’attacco avversario nei 15 m. opposti per :   2 1 5 4 3 6 13 8 7 10 12 15 11 14 9 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 - Limitare le loro possibilità di gioco - Lasciare alla ns. Organizzazione difensiva il tempo per riorganizzarci
2 1 5 4 3 6 13 8 7 10 12 11 15 14 9 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 Lenti Rapidi
2 1 5 4 3 6 13 8 7 10 12 11 15 14 9 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 Sempre un giocatore sul lato chiuso
2 1 5 4 3 6 13 8 7 10 12 11 15 14 9 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 Limitare agli attaccanti la scelta del lato di attacco
2 1 5 4 3 6 13 8 7 10 12 11 15 14 9 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 Scelta della forma di gioco Gioco al largo
2 1 5 4 3 6 13 8 7 10 12 11 15 14 9 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 Scelta della forma di gioco Gioco al largo  : Lenti contro Rapidi
2 1 5 4 3 6 13 8 7 10 12 11 15 14 9 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 Scelta della forma di Gioco Gioco Penetrante   : Densità di giocatori sull’allineamento Placcaggi a due giocatori e possibilità di rallentare la velocità di circolazione del pallone
2 1 5 4 3 6 13 8 7 10 12 11 15 14 9 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 Se dal punto di incontro l’attacco dispone di una palla lenta Riequilibrare il sistema difensivo scalando nell’allineamento di difesa
2 1 5 4 3 6 13 8 7 10 12 11 15 14 9 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 Se dal punto di incontro l’attacco dispone di una palla lenta Riequilibrare il dispositivo difensivo scalando nell’allineamento di difesa
2 1 5 4 3 6 13 8 7 10 12 11 15 14 9 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 Se dal punto di incontro l’attacco dispone di una palla lenta Riequilibrare il sistema difensivo scalando nell’allineamento di difesa
2 1 5 4 3 6 13 8 7 10 12 11 15 14 9 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 Se dal punto di incontro l’attacco dispone di una palla lenta Riequilibrare il sistema difensivo scalando nell’allineamento di difesa
2 1 4 3 6 13 8 7 10 12 15 11 14 9 Come riposizionarsi rapidamente dopo la fase di riavvio del gioco   2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 5
La terza linea (7) copre l’interno della terza centro (8) 2 1 4 3 6 13 8 7 10 12 15 11 14 9 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 5 Il mediano di mischia (9) occupa il lato chiuso
2 1 4 3 6 13 8 7 10 12 15 11 14 9 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 5
2 1 4 3 6 13 8 7 10 12 15 11 14 9 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 5
2 1 4 3 6 13 8 7 10 12 15 11 14 9 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 5
2 1 4 3 6 13 8 7 10 12 15 11 14 9 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 5
2 1 4 3 6 13 8 5 10 12 15 11 14 9 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 7
2 1 4 3 6 13 8 5 10 12 15 11 14 9 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 7
2 1 4 3 6 13 8 5 10 12 15 11 14 9 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 7
2 1 4 3 6 13 8 5 10 12 15 11 14 9 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 7
2 1 4 3 6 13 8 5 10 12 15 11 14 9 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 7
2 1 4 3 6 13 8 5 10 12 15 11 14 9 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 7 Riallineamento sul giocatore presente sull’asse
2 1 4 3 6 13 8 7 10 12 15 11 14 9 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 5
Organizzazione difensiva in seguito ad una scelta di « gioco al piede » di occupazione 2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13 2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13
2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13 2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13 Due passaggi per fare salire la difesa
2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13 2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13
2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13 2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13 Gioco al piede mantenendo palla in campo e trovando « l’angolo morto » per il ricevitore del calcio
Formare una prima linea di « pressione » composta dai giocatori 6-7-8-10-13-14   2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13 2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13 Formare una seconda linea di « pressione » composta dai giocatori 1-2-3-4-5 Formare una terza linea a controllo della zona profonda della propria metà campo, composta dai giocatori 11-12-9-15
Punto di fissazione sul contrattacco : riorganizzazione difensiva « rapidi-lenti-rapidi » 2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13 2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13
2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13 2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13
2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13 2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13
2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13 2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13 Giocatori Rapidi Giocatori Lenti
Se il ricevitore gioca al piede portando forte pressione :   2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13 2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13 Se la ricezione è fuori dai 22m., presa aerea e formare un moul creando un punto di fissazione (presa aerea non determina tourn-over nel caso il pallone non sia giocato)
Rilancio al piede con forte pressione ma ricezione entro i propri 22 m. 2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13 2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13 ,[object Object],2.  Contrattacco al piede
Se il rilancio al piede non comporta grossa pressione per il ricevitore 2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13 2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13
2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13 2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13
2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13 2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13 Rinvio del pallone al piede cercando un “angolo morto”
2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13 2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13
2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13 2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13 Ripiazzamento sull’allineamento profondo da parte di un giocatore del 1° allineamento (lato opposto a quello del calcio)
2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13 2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13
Fine
12 15 14 13 10 10 14 12 13 C UOMINI ROSSI DISTESI A TERRA –IL C LANCIA LA PALLA AL 10 VERDE E SI INIZIA IL GIOCO-OBBIETTIVO ROSSI IN DIFESA RECUPERARE IL SOTTONUMERO

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Progetto difensivo u20 11 12 consegnato

  • 1.
  • 2. 2 7 5 6 4 1 8 3 9 10 12 15 11 14 13 2 5 6 4 8 3 9 10 12 15 11 14 13
  • 3.
  • 4. 2 7 5 6 4 1 8 3 9 10 12 15 11 14 13 2 1 5 6 4 7 8 3 9 10 12 15 11 14 13
  • 5.
  • 6. 2 7 5 6 4 1 8 3 9 10 12 15 11 14 13 2 1 5 6 4 7 8 3 9 10 12 15 11 14 13
  • 7.
  • 8. 2 7 5 6 4 1 8 3 9 10 12 15 11 14 13 2 1 5 6 4 7 8 3 9 10 12 15 11 14 13
  • 9.
  • 10. 2 7 5 6 4 1 8 3 9 10 12 15 11 14 13 2 1 5 6 4 7 8 3 9 10 12 15 11 14 13
  • 11. Mischia Zona 15 MT. Progetto Difesa Fasi statiche
  • 12. 10-7-8 PRIMO BLOCCO DIFENSIVO SUL NR.10 IN ATTACCO E’ 10-7 8-NR.8 SEGUE L’INTERNO DEL PALLONE ALL’INTRENO DEL NR.7-NR.9 SE VA IN PRESSIONE SUL 9 AVVERSARIO POI RIMANE PARTE CHIUSA(PER AVERE UN VELOCE ALL’ESTERNO) OPPURE AGGIRA LA MISCHIA (POSIZIONANDOSI DIETRO LA M.O.) E VA A DIFENDERE SUL 10 AVV. VEDERE LORO PUNTI FORTI E DIFENDERE DI CONSEGUENZA
  • 13. 12-10-7 2 BLOCCO DIFENSIVO SUL 12 IN ATTACCO E’ 10-12- 7 – IL NR. 6 VA IN SECONDA LINEA DIFENSIVA
  • 14. PUNTO D’INCONTRO: 1 PLACCATORE E 1 SOST.DI REC.-SEMPRE 2 GIOCATORI ALL’INTERNO DEL PRIMO CHE ATTACCA(IN GENERE IL 10 AVV.)-SE PALLA ESCE VELOCE LORO DX SALITA DIF. DI TUTTA LA PRIMA DIFESA NR.5 VA IN II LINEA DIF.-NR2 VA IN II LINEA DIF.-SE ESCE ALLA LORO SX SALITA DELLA I LINEA DIF.+ NR.5 VA IN II LINEA DIF.+ NR.10 IN II LINEA DIFENSIVA.
  • 15. Mischia META’ CAMPO – DIFESA 3-3 Progetto Difesa Fasi statiche
  • 16. DIFESA A SPECCHIO-NR- 9 RIMANE FUORI DAL TUNNEL DI INTRODUZIONE E SI POSIZIONA PER DIFENDERE SUL NR.12 NR.6 DIFENDE INT.12-NR.8 DIFENDE INT.NS NR.6-10 VA SUL 15-14 VA SUL 11-NR.15 COPRE DIETRO-NR.12 II LINEA DIFENSIVA
  • 17. Mischia META’ CAMPO – DIFESA 4-2 Progetto Difesa Fasi statiche
  • 18.  
  • 19. DIFESA A SPECCHIO-NR- 9 RIMANE FUORI DAL TUNNEL DI INTRODUZIONE E SI POSIZIONA PER DIFENDERE SUL NR.15 POSSIBILITA’ DI METTERE UN UOMO VELOCE CAMBIANDOSI CON UN TREQUARTI-NR.6 INT. AL 15 NR.8 INTERNO AN NR.6 SEGUENDO IL PALLONE-NR.12 II L.DIFESA
  • 20. Organizzazione Difensiva Obbiettivo : evitare che in seguito a successive fasi di gioco vi sia un ripiazzamento degli avversari « forti » (i ¾ rapidi) di fronte ad una linea difensiva composta da giocatori lenti (Avanti) in un rapporto di forza favorevole all’organizzazione offensiva
  • 21. Esempio di riavvio del gioco da Rimessa Laterale 2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13 2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13
  • 22. 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 Giocatori Rapidi Giocatori Lenti
  • 23. Piazzamento Ideale Giocatori Lenti Giocatori Rapidi 2 1 5 4 3 6 13 8 9 10 12 15 11 14 7
  • 24. Principi di base organizzazione difensiva Utilizzo del minor numero di giocatori nei punti di incontro Un giocatore sull’asse a 50 cm. dal raggruppamento spontaneo Guardie a lato del raggruppamento spontaneo che comandano la salita difensiva 2 1 5 4 3 6 13 8 9 10 12 15 11 14 7 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13
  • 25.
  • 26.
  • 27. 2 1 5 4 3 6 13 8 9 10 12 15 11 14 7 Principi di Base 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 11,15,14,9 copriranno i lati dell’allineamento difensivo e formeranno la terza linea di difesa. In che modo ? Effettuando un « bilanciamento » della linea difensiva
  • 28. 2 1 5 4 3 6 13 8 9 10 12 15 11 14 7 Principi di Base 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 Il giocatore n. 14 « entra » nella prima linea di difesa
  • 29. 2 1 5 4 3 6 13 8 9 10 12 15 11 14 7 Principi di Base 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 Il giocatore n. 15 rimpiazza il n.14 nell’allineamento profondo
  • 30. 2 1 5 4 3 6 13 8 9 10 12 15 11 14 7 Principi di Base 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 15 rimpiazza 14
  • 31. 2 1 5 4 3 6 13 8 9 10 12 15 11 14 7 Principi di Base 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 n. 11 rimpiazza il n.15
  • 32. 2 1 5 4 3 6 13 8 9 10 12 15 11 14 7 Principi di Base 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 Le prime 2 guardie garantiscono la copertura della zona interna all’apertura avversaria (Guardia e cane)
  • 33. 2 1 5 4 3 6 13 8 9 10 12 15 11 14 7 Principi di Base 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 Il resto dei giocatori della prima linea difensiva hanno una salita interno-esterno per portare gli attaccanti verso la rimessa laterale
  • 34. 2 1 5 4 3 6 13 8 9 10 12 15 11 14 7 Principi di Base 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 Il n.15 lascia il suo avversario all’esterno per difendere con l’aiuto della rimessa laterale (suo scopo è non farsi prendere l’interno e « portarlo » fuori)
  • 35. 2 1 5 4 3 6 13 8 9 10 12 15 11 14 7 Principi di Base 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 La salita deve essere eseguita su ambo i lati del raggruppamento spontaneo sul punto di incontro, e ciò per evitare zone di « frattura » quando si verificano rovesciamenti nel fronte di attacco.
  • 36. 2 1 5 4 3 6 13 8 9 10 12 15 11 14 7 Principi di Base 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 L’uomo alla base (o asse) controlla l’interno della prima guardia
  • 37. 2 1 5 4 3 6 13 8 9 10 12 15 11 14 7 Principi di Base 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13
  • 38. 2 1 5 4 3 6 13 8 9 10 12 15 11 14 7 Principi di Base 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 L’uomo alla base del raggruppamento spontaneo, si porta sulla seconda linea di difesa al secondo passaggio dello schieramento offensivo (zona « uno » in attacco)
  • 39. 2 1 5 4 3 6 13 8 9 10 12 15 11 14 7 Principi di Base 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13
  • 40. 2 1 5 4 3 6 13 8 7 10 12 15 11 14 9 Come recuperare rapidamente lo schieramento ideale dopo la fase di conquista 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13
  • 41. 2 1 5 4 3 6 13 8 7 10 12 15 11 14 9 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 Giocatori Rapidi
  • 42. Obbiettivo 1° : Portare l’attacco avversario nei 15 m. opposti per : 2 1 5 4 3 6 13 8 7 10 12 15 11 14 9 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 - Limitare le loro possibilità di gioco - Lasciare alla ns. Organizzazione difensiva il tempo per riorganizzarci
  • 43. 2 1 5 4 3 6 13 8 7 10 12 11 15 14 9 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 Lenti Rapidi
  • 44. 2 1 5 4 3 6 13 8 7 10 12 11 15 14 9 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 Sempre un giocatore sul lato chiuso
  • 45. 2 1 5 4 3 6 13 8 7 10 12 11 15 14 9 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 Limitare agli attaccanti la scelta del lato di attacco
  • 46. 2 1 5 4 3 6 13 8 7 10 12 11 15 14 9 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 Scelta della forma di gioco Gioco al largo
  • 47. 2 1 5 4 3 6 13 8 7 10 12 11 15 14 9 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 Scelta della forma di gioco Gioco al largo : Lenti contro Rapidi
  • 48. 2 1 5 4 3 6 13 8 7 10 12 11 15 14 9 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 Scelta della forma di Gioco Gioco Penetrante : Densità di giocatori sull’allineamento Placcaggi a due giocatori e possibilità di rallentare la velocità di circolazione del pallone
  • 49. 2 1 5 4 3 6 13 8 7 10 12 11 15 14 9 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 Se dal punto di incontro l’attacco dispone di una palla lenta Riequilibrare il sistema difensivo scalando nell’allineamento di difesa
  • 50. 2 1 5 4 3 6 13 8 7 10 12 11 15 14 9 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 Se dal punto di incontro l’attacco dispone di una palla lenta Riequilibrare il dispositivo difensivo scalando nell’allineamento di difesa
  • 51. 2 1 5 4 3 6 13 8 7 10 12 11 15 14 9 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 Se dal punto di incontro l’attacco dispone di una palla lenta Riequilibrare il sistema difensivo scalando nell’allineamento di difesa
  • 52. 2 1 5 4 3 6 13 8 7 10 12 11 15 14 9 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 Se dal punto di incontro l’attacco dispone di una palla lenta Riequilibrare il sistema difensivo scalando nell’allineamento di difesa
  • 53. 2 1 4 3 6 13 8 7 10 12 15 11 14 9 Come riposizionarsi rapidamente dopo la fase di riavvio del gioco 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 5
  • 54. La terza linea (7) copre l’interno della terza centro (8) 2 1 4 3 6 13 8 7 10 12 15 11 14 9 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 5 Il mediano di mischia (9) occupa il lato chiuso
  • 55. 2 1 4 3 6 13 8 7 10 12 15 11 14 9 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 5
  • 56. 2 1 4 3 6 13 8 7 10 12 15 11 14 9 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 5
  • 57. 2 1 4 3 6 13 8 7 10 12 15 11 14 9 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 5
  • 58. 2 1 4 3 6 13 8 7 10 12 15 11 14 9 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 5
  • 59. 2 1 4 3 6 13 8 5 10 12 15 11 14 9 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 7
  • 60. 2 1 4 3 6 13 8 5 10 12 15 11 14 9 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 7
  • 61. 2 1 4 3 6 13 8 5 10 12 15 11 14 9 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 7
  • 62. 2 1 4 3 6 13 8 5 10 12 15 11 14 9 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 7
  • 63. 2 1 4 3 6 13 8 5 10 12 15 11 14 9 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 7
  • 64. 2 1 4 3 6 13 8 5 10 12 15 11 14 9 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 7 Riallineamento sul giocatore presente sull’asse
  • 65. 2 1 4 3 6 13 8 7 10 12 15 11 14 9 2 1 5 4 3 6 7 8 9 10 12 15 11 14 13 5
  • 66. Organizzazione difensiva in seguito ad una scelta di « gioco al piede » di occupazione 2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13 2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13
  • 67. 2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13 2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13 Due passaggi per fare salire la difesa
  • 68. 2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13 2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13
  • 69. 2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13 2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13 Gioco al piede mantenendo palla in campo e trovando « l’angolo morto » per il ricevitore del calcio
  • 70. Formare una prima linea di « pressione » composta dai giocatori 6-7-8-10-13-14 2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13 2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13 Formare una seconda linea di « pressione » composta dai giocatori 1-2-3-4-5 Formare una terza linea a controllo della zona profonda della propria metà campo, composta dai giocatori 11-12-9-15
  • 71. Punto di fissazione sul contrattacco : riorganizzazione difensiva « rapidi-lenti-rapidi » 2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13 2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13
  • 72. 2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13 2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13
  • 73. 2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13 2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13
  • 74. 2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13 2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13 Giocatori Rapidi Giocatori Lenti
  • 75. Se il ricevitore gioca al piede portando forte pressione : 2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13 2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13 Se la ricezione è fuori dai 22m., presa aerea e formare un moul creando un punto di fissazione (presa aerea non determina tourn-over nel caso il pallone non sia giocato)
  • 76.
  • 77. Se il rilancio al piede non comporta grossa pressione per il ricevitore 2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13 2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13
  • 78. 2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13 2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13
  • 79. 2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13 2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13 Rinvio del pallone al piede cercando un “angolo morto”
  • 80. 2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13 2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13
  • 81. 2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13 2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13 Ripiazzamento sull’allineamento profondo da parte di un giocatore del 1° allineamento (lato opposto a quello del calcio)
  • 82. 2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13 2 1 5 6 4 7 8 9 3 10 12 15 11 14 13
  • 83. Fine
  • 84. 12 15 14 13 10 10 14 12 13 C UOMINI ROSSI DISTESI A TERRA –IL C LANCIA LA PALLA AL 10 VERDE E SI INIZIA IL GIOCO-OBBIETTIVO ROSSI IN DIFESA RECUPERARE IL SOTTONUMERO

Editor's Notes

  1. GIOCO AL NR.12-PRIMP BLOCCO DIFENSIVO 10-9-7
  2. GIOCO AL NR.12-PRIMP BLOCCO DIFENSIVO 10-9-7
  3. GIOCO AL NR.12-PRIMP BLOCCO DIFENSIVO 10-9-7