Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Schemi provati al 23 gennaio 2016
1. GESTIONE PALLA E FASE ATTACCO
A
B
C
D
1. A B e C si scambiano palla e anche posizione D fa pendolo tra posizione
centrale e laterale (va sul lato quando palla è sul lato e viceversa)
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3. GESTIONE PALLA E ATTACCO TRAMITE MOVIMENTI PIVOT
A
B
C
D
2. Palla è a B; D fa contro.movimento fingendo di andare in profondità e poi
torna verso centro campo. Intanto C scende sulla fascia (idealmente a coprire lo
spazio che il marcatore di D lascerà libero seguendolo). A parte veloce andando
un po’ in diagonale. B avanza
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4. GESTIONE PALLA E ATTACCO TRAMITE MOVIMENTI PIVOT
A
B
C
D
3a. D ha ricevuto da B Ha diverse opzioni Prima Opzione
- Scarica su C (interno destro o esterno sx) di prima e si butta dentro B anche
va dentro
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Alternativa 1
Alternativa 2
5. GESTIONE PALLA E ATTACCO TRAMITE MOVIMENTI PIVOT
A
B
C
D
3b. D ha ricevuto da B Ha diverse opzioni Seconda opzione
- Scarica su B andando a fare blocco sul difensore
- B tira (magari fintanto di dx e rientrando con sx o viceversa (dipende come
funziona blocco) o apre su C (o anche A)
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6. GESTIONE PALLA E ATTACCO TRAMITE MOVIMENTI PIVOT
A
B
C
D
3c. D ha ricevuto da B Ha diverse opzioni Terza opzione
- Scarica su A e taglia secondo palo
- B va a a fare blocco
- A tira o apre su C (che può dare indietro a B) oppure mette in mezzo su D
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8. GESTIONE PALLA E ATTACCO TRAMITE MOVIMENTI PIVOT
A
B
C
D
2a. Palla è a D Ha 3 passaggi semplici per far tirare B o C o A.
- Tiro B è il più semplice; D fa blocco sul suo uomo C su altro in uscita. A
taglia per portare via altro uomo
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9. GESTIONE PALLA E ATTACCO TRAMITE MOVIMENTI PIVOT
A
B
C
D
2b. Palla è a D. Ha 3 passaggi semplici per far tirare B o C o A.
- C ha più specchio di B. B fa blocco su uomo in uscita e D sul suo uomo A
taglia per portare via altro uomo.
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10. GESTIONE PALLA E ATTACCO TRAMITE MOVIMENTI PIVOT
A
B
C
D
2c. Palla è a D. Ha 3 passaggi semplci per far tirare B o C o A.
- Variante del caso precedente (2b). Palla è arrivata a C che non tira ma
appoggia ad A con filtrante- A può essere in posizione A1 (taglio completato
su secondo palo) oppure A2 (finta di andare in fondo e rientro; in questo caso
deve tirare subito quasi spalle alla porta per prendere tutti controtempo e non
rischiare contropiede)
A1
A2
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11. GESTIONE PALLA E ATTACCO TRAMITE MOVIMENTI PIVOT
A
B
C
D
2d. Palla è a D. Ha 3 passaggi semplici per far tirare B o C o A.
- Palla sul secondo pallo ad A che tira o la rimette verso C ( con D e B che
cercano di fare blocchi)
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13. GESTIONE PALLA E ATTACCO TRAMITE MOVIMENTI PIVOT
A
B
C
D
1. Palla è ad A; B sovrappone alle spalle. D viene incontro per essere pronto a
riandare in profondità. C si butta dentro (con traiettoria non lineare; ad un certo
punto curva – a dx o sx - e cambio velocità). A passa a B e si butta dentro
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14. GESTIONE PALLA E ATTACCO TRAMITE MOVIMENTI PIVOT
A
B
C
D
2a. Palla è a B. L’ opzione più semplice è darla ad A con D e C che fanno blocchi.
A tira (magari fintando con suola sx e tirando di dx). Oppure la passa a B che si è
buttato dentro sul secondo palo- A limite A può anche fare triangolo stretto con
D (bisogna vedere se ha senso per trovare specchio considerato che questo dà
più tempo a difesa di avvicinarsi)
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15. GESTIONE PALLA E ATTACCO TRAMITE MOVIMENTI PIVOT
A
B
C
D
2B. Palla è a B. La dà verso A che però finta buttandosi dentro e la lascia a C
che venendo in corso fa mezza torsione e tira di sx (ovviamente soluzione
opposta da altro lato) D fa blocco. B ha portato via avversario. La variante è lo
scarico di C (che si trova in posizione C1 ormai) su B
C1
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16. GESTIONE PALLA E ATTACCO TRAMITE MOVIMENTI PIVOT
A
B
C
D
2C. Palla è a B. Si butta dentro e la dà verso D che tira subito sul palo più vicino
(di sx o esterno dx). A intanto è andato verso centro e C tagliato su secondo
palo. D può anche cercare B (che tira o rimette in mezzo) oppure A (sponda
dietro e tiro di A). Più complicato servire C (tacco e mezzo tacco è l’ideale, ma di
prima, senza fermarla)
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18. LATO DEBOLE E/O SFRUTTAMENTO TEMPO GIOCO
A
B
C
D
1. C pesca con palla alta veloce A sul secondo palo (deviazione in acrobazia)
2. C pesca D con palla morbida a seguito di contro-movimento di D per sua
deviazione volante o tiro al volo
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19. AZIONE INDIVIDUALE PIVOT
A
B
C
D
In questa situazione (PIVOT in posizione laterale) egli può provare a girarsi verso
esterno (più semplice) o verso interno. Verso esterno è più semplice e di solito
riesce (almeno inizialmente) se si fa finta. Verso interno più complesso (più
presidiato e teoricamente richiede stop orientato e finta corpo). In questa
situazione c’è B che può coprire. EVITARE UNO CONTRO UNO SE PIVOT E’ IN
POSIZIONE CENTRALE. COPERTURA E’ MINORE (si vedano le slide 4 e 5)
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