SlideShare a Scribd company logo
1 of 32
HARDWARE, SOFTWARE,
BRAINWARE
PENGERTIAN DAN
FUNGSI
“HARDWARE”
HARDWARE
Secara umum, Hardware diartikan sebagai
suatu komponen fisik pada komputer yang
digunakan oleh sistem untuk
mengoperasikan atau menjalankan suatu
perintah yang telah di program di dalamnya.
PADA KOMPUTER
HARDWARE INTERNAL
&
HARDWARE EKSTERNAL
1. Central Processing Unit (CPU)
CPU adalah salah satu jenis perangkat keras dari
komputer yang dipakai untuk menangani instruksi
yang diberikan. CPU juga sering disebut sebagai
otak dari sebuah komputer.
Fungsi CPU :
• menerima instruksi yang diberikan, mengolah
instruksi, dan selanjutnya mengeksekusi
instruksi tersebut.
• Sinkronasi kinerja pada hardware dan software
• Mendukung kebutuhan spesifik user seperti
desain dan game
HARDWARE
INTERNAL
Bagian-Bagian CPU / Prosessor
• Aritmatik Logical Unit atau ALU adalah
bagian processor yang bertugas melakukan
penghitungan aritmatikan yang berjalan sesuai
instruksi kode program. ALU terletak pada
bagian dalam processor.
• Control Unit atau CU, memiliki peran untuk
mengendalikan proses pada processor.
Mengurus kegiatan input dan output merupakan
tugasnya.
• Memory Unit atau MU adalah bagian
processor yang bisa juga disebut chace, yang
mana menjadi penyimpanan kecil namun
memiliki kecepatan yang tinggi.
2. Random Access Memory (RAM)
RAM adalah enis perangkat keras
komputer berbentuk chip yang
digunakan sebagai tempat
penyimpanan sementara. Sesuai
namanya, ram ini melakukan
penyimpanan secara acak, singkatnya
hanya bisa diakses ketika komputer
sedang menyalah dan akan hilang
saat komputer dimatikan.
Fungsi RAM :
• menyimpan data dari instruksi oleh
processor dengan catatan komputer
masih dalam keadaan menyala.
3. Wi-Fi card
• Adapter atau Wi-Fi card adalah
perangkat yang memberikan
konektivitas nirkabel komputer dan
laptop.
• Pada PC dan laptop, adapter Wi-
Fi, juga dikenal sebagai kartu
Wireless Local Area Network
(WLAN), biasanya dipasang
bersamaan dengan motherboard.
Adapter Wi-Fi biasanya beroperasi
dalam mode infrastruktur atau
mode ad-hoc.
4. Harddisk (HDD)
HDD adalah perangkat keras
komputer berbentuk piringan yang
digunakan sebagai media
penyimpanan.
Fungsi HDD :
- menyimpan data secara
permanen. Hal itu berarti data akan
tetap ada meski komputer mati
(kecuali anda menghapus atau
data/file terkena virus).
5. CMOS (Complementary Metal-
Oxide-Semiconductor)
• Cmos adalah suatu chip
semikonduktor yang bertenaga
baterai yang terletak
pada motherboard yang
menyimpan informasi.
• CMOS merupakan hasil perluasan
teknologi MOS, yang mana
mampu menghasilkan IC dengan
kebutuhan tenaga baterai rendah.
6. Baterai
baterai adalah sebuah komponen
yang mampu mengubah energi
kimia yang
disimpannya menjadi sumber ene
rgi listrik
Fungsi Baterai :
Fungsi utama baterai laptop adalah
menyimpan dan menyediakan daya
listrik untuk
mendukung operasional laptop saat
tidak terhubung dengan sumber
daya listrik eksternal.
7. Motherboard atau Mainboard
atau Baseboard
Motherboard atau Mainboard atau
Baseboard adalah papan Sirkuit
Cetak (Printed Circuit Board – PCB)
yang menampung semua komponen
penting dalam sistem, contohnya
CPU, slot RAM, VGA Port, USB Port
dan yang lain.
Fungsi Motherboard atau Mainboard atau Baseboard
• menyediakan akses untuk setiap komponen dalam melakukan komunikasi satu
dengan yang lain
• meningkatkan fleksibilitas dari komputer
• menghubungkan beberapa perangkat tambahan.
1. Keyboard
Keyboard adalah perangkat keras yang
dipenuhi dengan berbagai tombol yang
mewakili angka, huruf, karakter dan beberapa
fungsi khusus.
Fungsi Keyboard :
sebagai alat untuk menginputkan atau
memasukan data yang berupa huruf, angka
atau simbol, dan kemudian disampaikan ke
CPU (Central Processing Unit) yang
selanjutnya diubah menjadi sinyal-sinyal digital
yang dipahami oleh Processor.
HARDWARE
EKSTERNAL
1. Keyboard
Keyboard adalah perangkat input yang memiliki
tugas utama sebagai sarana pengguna untuk
memasukkan data atau instruksi ke komputer.
Instruksi yang dimasukkan ke komputer via
keyboard dapat berupa karakter, teks, huruf, atau
simbol.
Fungsi Baterai :
Keyboard dapat dipakai untuk mengetik dan
mengedit teks pada sebuah program atau aplikasi
dalam komputer. Keyboard memiliki fungsi juga
untuk menggerakan kursor dan memilih objek
pada komputer, seperti dokumen, aplikasi, atau
menu. Keyboard dapat digunakan untuk
mengakses perintah cepat (shortcut) seperti
2. Monitor
Monitor adalah perangkat keras
eksternal yang berfungsi untuk
menampilkan grafik atau gambar
sebagai informasi yang dapat
diterima oleh manusia.
Fungsi Monitor :
Sebagai media untuk menyalurkan
visual dari CPU agar dapat terbaca
dan terlihat untuk manusia.
5. Power Supply
Power Supply adalah sebuah perangkat keras yang mempunyai fungsi untuk mensuplai daya atau
tegangan ke dalam komponen komputer.
Fungsi Power Supply :
• mengubah tegangan arus AC menjadi DC.
6. VGA Card (Virtual Graphic Array) (GPU)
VGA Card (Virtual Graphic Array) (GPU) adalah suatu perangkat keras komputer yang dipakai untuk
mengolah sekaligus menerjemah output ke dalam monitor.
Fungsi VGA Card (Virtual Graphic Array) (GPU) :
• mengubah sinyal digital menjadi sebuah tampilan grafik.
• untuk membantu 3D design & design grafis.
• Dapat mengkoneksikan laptop atau PC ke layar TV dengan menggunakan HDMI sehingga
menghasilkan kalitas gambar yang baik.
• grafik dalam bermain game menjadi lebih baik.
PADA HANDPHONE
1. Power supply
 Power Supply yang berupa baterai berfungsi memberikan tegangan untuk membangkitkan
seluruh piranti elektronik yang terkait dalam ponsel, Berkena’an dengan power supply di
ponsel terdapat sebuah integrated circuit (IC) power supply yang berfungsi mengatur
masukan tegangan secara otomatis sa’at ponsel di charge. IC power supply akan memutus
tegangan dari charger ke ponsel sa’at batrai telah terisi penuh, sehingga batrai tidak
overload dan dapat mengurangi resiko batrai drop.
2. Rangkaian Transmisi
 Berfungsi mentransmisikan gelombang radio (radio frequency atau RF). RF dipancarkan
menuju stasiun relay operator sim-card base transreciever system (BTS) berupa sinyal
audio, grafik, dan alfonumerik analog. Rangkaian transmisi memungkinkan mengirim
gelombang yang berisi data selanjutnya dapat diterima ponsel lain.
3. Rangakaian Receiver (penerima)
 Merupakan kebalikan dari rangkaian transmitter yang berfungsi sebagai pengolah dan penyaring
sinyal yang diterima ponsel dari operator sim card (BTS). Rangkaian receiver dilengkapi dengan
frequency shintesizer (osilator frequency) yang merupakan IC pembangkit sinyal frequensi yang
memiliki jalur 26MHz dan berfungsi menerima data yang berupa suara, grafik, dan alfanumerik.
4. Komponen Penguat Sinyal
 Berfungsi menguatkan daya penerima’an sinyal gelombang elektromagnetik operator sim card agar
diterima baik dan jelasiri dar oleh ponsel. Komponen penguat sinyal teridiri antena dan switch antena.
5. Komponen Input.
Merupakan pendukung utama ponsel untuk memasukkan data, antara lain keypad dan microphone,
saat ini kebanyakan ponsel telah dilengkapi dengan komponen input pendukung seperti radio,
kamera, dan pengaturan ringtone atau gambar.
6. Komponen Output.
Merupakan pendukung utama ponsel sebagai sarana hassil keluaran olahan data, antara lain
speaker, liquid crystal device (LCD), light emiting dioda (LED), dan vibrator.
PENGERTIAN DAN
FUNGSI
“SOFTWARE”
SOFTWARE
Software adalah suatu bagian dari sistem komputer yang tidak memiliki wujud fisik dan tidak terlihat karena
merupakan sekumpulan data elektronik yang disimpan dan diatur oleh komputer berupa program yang dapat
menjalankan suatu perintah.
PADA KOMPUTER
1. Software Berdasarkan Jenisnya
 Operating System (sistem operasi), yaitu perangkat lunak yang berfungsi untuk
mengelola dan mengkoordinasikan setiap komponen dan fungsi komputer.
 Beberapa contoh operating sistem adalah; Windows, Linux, UNIX, DOS.
 Programming Language (Bahasa Pemrograman), yaitu perangkat lunak yang berfungsi
sebagai pemberi instruksi standar yang melibatkan sintak dan semantik yang dipakai untuk
mendefinisikan suatu program aplikasi komputer (computer application program).
 Beberapa contoh Bahasa Pemrograman adalah; PHP, Java, Microsoft Visual Basic.
 Application Program (Program Aplikasi), yaitu perangkat lunak yang memiliki fungsi
tertentu, misalnya software untuk presentasi, software akuntansi, dan lain sebagainya.
 Beberapa contoh Program Aplikasi adalah; Microsoft Office Word, Microsoft Office Excel,
MYOB, OpenOffice.org, dan lainnya.
2. Software Berdasarkan Distribusinya
 Freeware, yaitu perangkat lunak yang dapat dimiliki dan digunakan secara gratis tanpa
batas waktu tertentu. Biasanya perangkat lunak jenis ini memiliki fitur yang kurang
lengkap dan tidak maksimal.
 Adware, yaitu software yang bisa didapatkan dan digunakan secara gratis namun
dengan kompensasi adanya iklan yang muncul di komputer user.
 Spyware, yaitu perangkat lunak yang dibuat khusus untuk memata-matai segala
aktivitas pengguna komputer. Biasanya software jenis ini banyak disalahgunakan,
misalnya untuk mencuri data dari komputer lain.
 OpenSource, yaitu software yang kode sumbernya dapat dibuka, diubah-ubah,
ditingkatkan, dan disebarluaskan. Biasanya software jesni ini dapat diperoleh secara
gratis dan dapat dikembangkan oleh orang lain dengan lisensi GPL (General Public
License).
 Shareware, yaitu piranti lunak untuk keperluan tertentu yang dibagikan secara gratis,
biasanya sebagai demonstrasi dengan fitur terbatas dan penggunaannya untuk waktu
terbatas (misalnya 30 hari).
PADA HANDPHONE
1. Blackberry
Blackberry. software smartphone Blackberry menyediakan mekanisme untuk mengirim
dan menerima email pada perangkat remote. Ini mengubah teknologi smartphone dan
membuat perangkat lebih bermanfaat untuk bisnis dan kelompok kasual.
2. Windows
Windows CE adalah generasi berikutnya dari telepon dan itu memberikan akses ke
versi mobile dari Microsoft Office. Ini termasuk perangkat lunak spreadsheet Excel dan
software populer pengolahan data Microsoft Word. Windows CE adalah software
mobile pertama yang memberikan kemampuan pengolahan data lanjutan pada
perangkat ponsel portabel.
3. Iphone
Smartphone iPhone diciptakan oleh Apple Corporation. Ponsel ini menjalankan versi
slimmed-down dari sistem operasi Mac OS. Ponsel ini berjalan pada perangkat lunak yang
memerlukan sistem operasi Mac khusus dan aplikasi perangkat lunak untuk membuat
modifikasi ke telepon.
4. Android
Google Droid / Android smartphone memiliki fitur serupa dengan iPhone tetapi dijalankan
pada sistem standar Java terbuka. Ponsel ini adalah pesaing langsung ke iPhone. Ponsel
ini menyediakan grafis yang sama dan kemampuan pengguna, dengan Droid memiliki
lebih banyak pengembang dibanding perangkat lunak lain karena akses terbuka ke alat
bantu gratis untuk membuat aplikasi untuk Internet.
PENGERTIAN DAN
FUNGSI
“BRAINWARE”
BRAINWARE
Brainware adalah manusia yang memakai, menggunakan atau mengoperasikan komputer. Tanpa adanya
campur tangan manusia, komputer tidak akan pernah bisa dijalankan. Maka, peran brainware disini sangatlah fital
agar komputer dapat digunakan dan di operasikan dengan baik oleh penggunanya.
 Programmer
Orang yang membuat program atau aplikasi yang digunakan dalam perangkat komputer.
 Operator
Orang yang menjalankan sebuah program atau aplikasi yang digunakan dalam sebuah
perangkat komputer sesuai petunjuk penggunaannya.
 Teknisi
Orang yang menguasai dengan dan bertanggungjawab atas maintenance dan segala
macam permasalahan yang ada pada komputer.
 Trainer
Orang yang tahu dan memahami segala pengetahuan dan ilmu tentang komputer dan
mengajarkannya pada orang lain.
 Desainer Grafis
Orang yang mahir dalam membuat produk grafis melalui perangkat komputer.
Sistem Analis
Orang yang bertugas untuk menganalisa produk berupa program aplikasi komputer untuk
dipastikan performa dan hasil akhirnya.
Database Administrator
Orang yang bertanggungjawab mengelola dan mengatur database.
Teknisi Jaringan
Orang yang mahir dalam hal jaringan dalam perangkat komputer.
Projek Manager
Orang yang bertugas sebagai pimpinan sekaligus orang yang bertanggungjawab
terhadap suatu proyek tertentu.
Konsultan
Orang yang memberikan konsultasi terhadap suatu hal dalam bidang tertentu.
Pengenalan Hardware, Software dan Braintware.ppt

More Related Content

Similar to Pengenalan Hardware, Software dan Braintware.ppt

Modul teknisi komputer kursus
Modul teknisi komputer kursusModul teknisi komputer kursus
Modul teknisi komputer kursusalpi sahrin
 
Pertemuan 3 elemen dasar sistem komputer
Pertemuan 3   elemen dasar sistem komputerPertemuan 3   elemen dasar sistem komputer
Pertemuan 3 elemen dasar sistem komputerKhairunnisaIcha9
 
Sistem Komputer - Aurellia S
Sistem Komputer - Aurellia SSistem Komputer - Aurellia S
Sistem Komputer - Aurellia SAurelliaShafina
 
Sistem komputer bab 4
Sistem komputer bab 4Sistem komputer bab 4
Sistem komputer bab 4aishafathina
 
konfigurasi hardware.ppt
konfigurasi hardware.pptkonfigurasi hardware.ppt
konfigurasi hardware.pptyasir708340
 
Chapter 3 komputer sebagai alat pemecahan masalah
Chapter 3 komputer sebagai alat pemecahan masalahChapter 3 komputer sebagai alat pemecahan masalah
Chapter 3 komputer sebagai alat pemecahan masalahAndi Iswoyo
 
Teknologi Informasi Komputer
Teknologi Informasi KomputerTeknologi Informasi Komputer
Teknologi Informasi Komputermaurellgrz
 
Komponen komputer.pptx
Komponen komputer.pptxKomponen komputer.pptx
Komponen komputer.pptxDwiPratiwi50
 
Tugas teknologi informasi
Tugas teknologi informasiTugas teknologi informasi
Tugas teknologi informasiFajarTommy
 
Perangkat keras komputer (hardware)1
Perangkat keras komputer (hardware)1Perangkat keras komputer (hardware)1
Perangkat keras komputer (hardware)1detaangga
 
Achmad fauzi pti ketiga 3
Achmad fauzi  pti ketiga 3Achmad fauzi  pti ketiga 3
Achmad fauzi pti ketiga 3fauzyrivai
 
Makalah perangkat lunak dan keras 2
Makalah perangkat lunak dan keras 2Makalah perangkat lunak dan keras 2
Makalah perangkat lunak dan keras 2Warnet Raha
 

Similar to Pengenalan Hardware, Software dan Braintware.ppt (20)

PTI_3.ppt
PTI_3.pptPTI_3.ppt
PTI_3.ppt
 
Modul teknisi komputer kursus
Modul teknisi komputer kursusModul teknisi komputer kursus
Modul teknisi komputer kursus
 
Pertemuan 3 elemen dasar sistem komputer
Pertemuan 3   elemen dasar sistem komputerPertemuan 3   elemen dasar sistem komputer
Pertemuan 3 elemen dasar sistem komputer
 
Sistem Komputer - Aurellia S
Sistem Komputer - Aurellia SSistem Komputer - Aurellia S
Sistem Komputer - Aurellia S
 
Sistem komputer bab 4
Sistem komputer bab 4Sistem komputer bab 4
Sistem komputer bab 4
 
konfigurasi hardware.ppt
konfigurasi hardware.pptkonfigurasi hardware.ppt
konfigurasi hardware.ppt
 
com
comcom
com
 
Operasi Dasar Komputer
Operasi Dasar KomputerOperasi Dasar Komputer
Operasi Dasar Komputer
 
Chapter 3 komputer sebagai alat pemecahan masalah
Chapter 3 komputer sebagai alat pemecahan masalahChapter 3 komputer sebagai alat pemecahan masalah
Chapter 3 komputer sebagai alat pemecahan masalah
 
Teknologi Informasi Komputer
Teknologi Informasi KomputerTeknologi Informasi Komputer
Teknologi Informasi Komputer
 
Komponen komputer.pptx
Komponen komputer.pptxKomponen komputer.pptx
Komponen komputer.pptx
 
Tugas teknologi informasi
Tugas teknologi informasiTugas teknologi informasi
Tugas teknologi informasi
 
Perangkat keras komputer (hardware)1
Perangkat keras komputer (hardware)1Perangkat keras komputer (hardware)1
Perangkat keras komputer (hardware)1
 
Achmad fauzi pti ketiga 3
Achmad fauzi  pti ketiga 3Achmad fauzi  pti ketiga 3
Achmad fauzi pti ketiga 3
 
Makalah struktru komputer
Makalah struktru komputerMakalah struktru komputer
Makalah struktru komputer
 
Makalah struktru komputer
Makalah struktru komputerMakalah struktru komputer
Makalah struktru komputer
 
Makalah struktru komputer
Makalah struktru komputerMakalah struktru komputer
Makalah struktru komputer
 
Makalah perangkat lunak dan keras 2
Makalah perangkat lunak dan keras 2Makalah perangkat lunak dan keras 2
Makalah perangkat lunak dan keras 2
 
Makalah perangkat lunak dan keras 2
Makalah perangkat lunak dan keras 2Makalah perangkat lunak dan keras 2
Makalah perangkat lunak dan keras 2
 
Teknologi Informasi
Teknologi InformasiTeknologi Informasi
Teknologi Informasi
 

Recently uploaded

PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...Kanaidi ken
 
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docxTugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docxmawan5982
 
KONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptx
KONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptxKONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptx
KONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptxawaldarmawan3
 
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMMLaporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMMmulyadia43
 
Tugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docx
Tugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docxTugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docx
Tugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docxmawan5982
 
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docxLembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docxbkandrisaputra
 
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptxPaparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptxIgitNuryana13
 
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASKurniawan Dirham
 
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAKDEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAKirwan461475
 
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdfBab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdfbibizaenab
 
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CModul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CAbdiera
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAAndiCoc
 
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxRefleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxIrfanAudah1
 
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docxtugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docxmawan5982
 
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdfKelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdftsaniasalftn18
 
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdfsdn3jatiblora
 
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxDESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxFuzaAnggriana
 
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxBAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxJamhuriIshak
 
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 pptppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 pptArkhaRega1
 
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdfModul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdfSitiJulaeha820399
 

Recently uploaded (20)

PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
 
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docxTugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
 
KONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptx
KONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptxKONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptx
KONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptx
 
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMMLaporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
 
Tugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docx
Tugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docxTugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docx
Tugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docx
 
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docxLembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
 
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptxPaparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
 
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
 
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAKDEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
 
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdfBab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
 
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CModul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
 
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxRefleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
 
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docxtugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
 
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdfKelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
 
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdf
 
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxDESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
 
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxBAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
 
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 pptppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
 
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdfModul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
 

Pengenalan Hardware, Software dan Braintware.ppt

  • 3. HARDWARE Secara umum, Hardware diartikan sebagai suatu komponen fisik pada komputer yang digunakan oleh sistem untuk mengoperasikan atau menjalankan suatu perintah yang telah di program di dalamnya.
  • 5. 1. Central Processing Unit (CPU) CPU adalah salah satu jenis perangkat keras dari komputer yang dipakai untuk menangani instruksi yang diberikan. CPU juga sering disebut sebagai otak dari sebuah komputer. Fungsi CPU : • menerima instruksi yang diberikan, mengolah instruksi, dan selanjutnya mengeksekusi instruksi tersebut. • Sinkronasi kinerja pada hardware dan software • Mendukung kebutuhan spesifik user seperti desain dan game HARDWARE INTERNAL
  • 6. Bagian-Bagian CPU / Prosessor • Aritmatik Logical Unit atau ALU adalah bagian processor yang bertugas melakukan penghitungan aritmatikan yang berjalan sesuai instruksi kode program. ALU terletak pada bagian dalam processor. • Control Unit atau CU, memiliki peran untuk mengendalikan proses pada processor. Mengurus kegiatan input dan output merupakan tugasnya. • Memory Unit atau MU adalah bagian processor yang bisa juga disebut chace, yang mana menjadi penyimpanan kecil namun memiliki kecepatan yang tinggi.
  • 7. 2. Random Access Memory (RAM) RAM adalah enis perangkat keras komputer berbentuk chip yang digunakan sebagai tempat penyimpanan sementara. Sesuai namanya, ram ini melakukan penyimpanan secara acak, singkatnya hanya bisa diakses ketika komputer sedang menyalah dan akan hilang saat komputer dimatikan. Fungsi RAM : • menyimpan data dari instruksi oleh processor dengan catatan komputer masih dalam keadaan menyala.
  • 8. 3. Wi-Fi card • Adapter atau Wi-Fi card adalah perangkat yang memberikan konektivitas nirkabel komputer dan laptop. • Pada PC dan laptop, adapter Wi- Fi, juga dikenal sebagai kartu Wireless Local Area Network (WLAN), biasanya dipasang bersamaan dengan motherboard. Adapter Wi-Fi biasanya beroperasi dalam mode infrastruktur atau mode ad-hoc.
  • 9. 4. Harddisk (HDD) HDD adalah perangkat keras komputer berbentuk piringan yang digunakan sebagai media penyimpanan. Fungsi HDD : - menyimpan data secara permanen. Hal itu berarti data akan tetap ada meski komputer mati (kecuali anda menghapus atau data/file terkena virus).
  • 10. 5. CMOS (Complementary Metal- Oxide-Semiconductor) • Cmos adalah suatu chip semikonduktor yang bertenaga baterai yang terletak pada motherboard yang menyimpan informasi. • CMOS merupakan hasil perluasan teknologi MOS, yang mana mampu menghasilkan IC dengan kebutuhan tenaga baterai rendah.
  • 11. 6. Baterai baterai adalah sebuah komponen yang mampu mengubah energi kimia yang disimpannya menjadi sumber ene rgi listrik Fungsi Baterai : Fungsi utama baterai laptop adalah menyimpan dan menyediakan daya listrik untuk mendukung operasional laptop saat tidak terhubung dengan sumber daya listrik eksternal.
  • 12. 7. Motherboard atau Mainboard atau Baseboard Motherboard atau Mainboard atau Baseboard adalah papan Sirkuit Cetak (Printed Circuit Board – PCB) yang menampung semua komponen penting dalam sistem, contohnya CPU, slot RAM, VGA Port, USB Port dan yang lain. Fungsi Motherboard atau Mainboard atau Baseboard • menyediakan akses untuk setiap komponen dalam melakukan komunikasi satu dengan yang lain • meningkatkan fleksibilitas dari komputer • menghubungkan beberapa perangkat tambahan.
  • 13. 1. Keyboard Keyboard adalah perangkat keras yang dipenuhi dengan berbagai tombol yang mewakili angka, huruf, karakter dan beberapa fungsi khusus. Fungsi Keyboard : sebagai alat untuk menginputkan atau memasukan data yang berupa huruf, angka atau simbol, dan kemudian disampaikan ke CPU (Central Processing Unit) yang selanjutnya diubah menjadi sinyal-sinyal digital yang dipahami oleh Processor. HARDWARE EKSTERNAL
  • 14. 1. Keyboard Keyboard adalah perangkat input yang memiliki tugas utama sebagai sarana pengguna untuk memasukkan data atau instruksi ke komputer. Instruksi yang dimasukkan ke komputer via keyboard dapat berupa karakter, teks, huruf, atau simbol. Fungsi Baterai : Keyboard dapat dipakai untuk mengetik dan mengedit teks pada sebuah program atau aplikasi dalam komputer. Keyboard memiliki fungsi juga untuk menggerakan kursor dan memilih objek pada komputer, seperti dokumen, aplikasi, atau menu. Keyboard dapat digunakan untuk mengakses perintah cepat (shortcut) seperti
  • 15. 2. Monitor Monitor adalah perangkat keras eksternal yang berfungsi untuk menampilkan grafik atau gambar sebagai informasi yang dapat diterima oleh manusia. Fungsi Monitor : Sebagai media untuk menyalurkan visual dari CPU agar dapat terbaca dan terlihat untuk manusia.
  • 16. 5. Power Supply Power Supply adalah sebuah perangkat keras yang mempunyai fungsi untuk mensuplai daya atau tegangan ke dalam komponen komputer. Fungsi Power Supply : • mengubah tegangan arus AC menjadi DC. 6. VGA Card (Virtual Graphic Array) (GPU) VGA Card (Virtual Graphic Array) (GPU) adalah suatu perangkat keras komputer yang dipakai untuk mengolah sekaligus menerjemah output ke dalam monitor. Fungsi VGA Card (Virtual Graphic Array) (GPU) : • mengubah sinyal digital menjadi sebuah tampilan grafik. • untuk membantu 3D design & design grafis. • Dapat mengkoneksikan laptop atau PC ke layar TV dengan menggunakan HDMI sehingga menghasilkan kalitas gambar yang baik. • grafik dalam bermain game menjadi lebih baik.
  • 18. 1. Power supply  Power Supply yang berupa baterai berfungsi memberikan tegangan untuk membangkitkan seluruh piranti elektronik yang terkait dalam ponsel, Berkena’an dengan power supply di ponsel terdapat sebuah integrated circuit (IC) power supply yang berfungsi mengatur masukan tegangan secara otomatis sa’at ponsel di charge. IC power supply akan memutus tegangan dari charger ke ponsel sa’at batrai telah terisi penuh, sehingga batrai tidak overload dan dapat mengurangi resiko batrai drop. 2. Rangkaian Transmisi  Berfungsi mentransmisikan gelombang radio (radio frequency atau RF). RF dipancarkan menuju stasiun relay operator sim-card base transreciever system (BTS) berupa sinyal audio, grafik, dan alfonumerik analog. Rangkaian transmisi memungkinkan mengirim gelombang yang berisi data selanjutnya dapat diterima ponsel lain.
  • 19. 3. Rangakaian Receiver (penerima)  Merupakan kebalikan dari rangkaian transmitter yang berfungsi sebagai pengolah dan penyaring sinyal yang diterima ponsel dari operator sim card (BTS). Rangkaian receiver dilengkapi dengan frequency shintesizer (osilator frequency) yang merupakan IC pembangkit sinyal frequensi yang memiliki jalur 26MHz dan berfungsi menerima data yang berupa suara, grafik, dan alfanumerik. 4. Komponen Penguat Sinyal  Berfungsi menguatkan daya penerima’an sinyal gelombang elektromagnetik operator sim card agar diterima baik dan jelasiri dar oleh ponsel. Komponen penguat sinyal teridiri antena dan switch antena. 5. Komponen Input. Merupakan pendukung utama ponsel untuk memasukkan data, antara lain keypad dan microphone, saat ini kebanyakan ponsel telah dilengkapi dengan komponen input pendukung seperti radio, kamera, dan pengaturan ringtone atau gambar. 6. Komponen Output. Merupakan pendukung utama ponsel sebagai sarana hassil keluaran olahan data, antara lain speaker, liquid crystal device (LCD), light emiting dioda (LED), dan vibrator.
  • 21. SOFTWARE Software adalah suatu bagian dari sistem komputer yang tidak memiliki wujud fisik dan tidak terlihat karena merupakan sekumpulan data elektronik yang disimpan dan diatur oleh komputer berupa program yang dapat menjalankan suatu perintah.
  • 23. 1. Software Berdasarkan Jenisnya  Operating System (sistem operasi), yaitu perangkat lunak yang berfungsi untuk mengelola dan mengkoordinasikan setiap komponen dan fungsi komputer.  Beberapa contoh operating sistem adalah; Windows, Linux, UNIX, DOS.  Programming Language (Bahasa Pemrograman), yaitu perangkat lunak yang berfungsi sebagai pemberi instruksi standar yang melibatkan sintak dan semantik yang dipakai untuk mendefinisikan suatu program aplikasi komputer (computer application program).  Beberapa contoh Bahasa Pemrograman adalah; PHP, Java, Microsoft Visual Basic.  Application Program (Program Aplikasi), yaitu perangkat lunak yang memiliki fungsi tertentu, misalnya software untuk presentasi, software akuntansi, dan lain sebagainya.  Beberapa contoh Program Aplikasi adalah; Microsoft Office Word, Microsoft Office Excel, MYOB, OpenOffice.org, dan lainnya.
  • 24. 2. Software Berdasarkan Distribusinya  Freeware, yaitu perangkat lunak yang dapat dimiliki dan digunakan secara gratis tanpa batas waktu tertentu. Biasanya perangkat lunak jenis ini memiliki fitur yang kurang lengkap dan tidak maksimal.  Adware, yaitu software yang bisa didapatkan dan digunakan secara gratis namun dengan kompensasi adanya iklan yang muncul di komputer user.  Spyware, yaitu perangkat lunak yang dibuat khusus untuk memata-matai segala aktivitas pengguna komputer. Biasanya software jenis ini banyak disalahgunakan, misalnya untuk mencuri data dari komputer lain.  OpenSource, yaitu software yang kode sumbernya dapat dibuka, diubah-ubah, ditingkatkan, dan disebarluaskan. Biasanya software jesni ini dapat diperoleh secara gratis dan dapat dikembangkan oleh orang lain dengan lisensi GPL (General Public License).  Shareware, yaitu piranti lunak untuk keperluan tertentu yang dibagikan secara gratis, biasanya sebagai demonstrasi dengan fitur terbatas dan penggunaannya untuk waktu terbatas (misalnya 30 hari).
  • 26. 1. Blackberry Blackberry. software smartphone Blackberry menyediakan mekanisme untuk mengirim dan menerima email pada perangkat remote. Ini mengubah teknologi smartphone dan membuat perangkat lebih bermanfaat untuk bisnis dan kelompok kasual. 2. Windows Windows CE adalah generasi berikutnya dari telepon dan itu memberikan akses ke versi mobile dari Microsoft Office. Ini termasuk perangkat lunak spreadsheet Excel dan software populer pengolahan data Microsoft Word. Windows CE adalah software mobile pertama yang memberikan kemampuan pengolahan data lanjutan pada perangkat ponsel portabel.
  • 27. 3. Iphone Smartphone iPhone diciptakan oleh Apple Corporation. Ponsel ini menjalankan versi slimmed-down dari sistem operasi Mac OS. Ponsel ini berjalan pada perangkat lunak yang memerlukan sistem operasi Mac khusus dan aplikasi perangkat lunak untuk membuat modifikasi ke telepon. 4. Android Google Droid / Android smartphone memiliki fitur serupa dengan iPhone tetapi dijalankan pada sistem standar Java terbuka. Ponsel ini adalah pesaing langsung ke iPhone. Ponsel ini menyediakan grafis yang sama dan kemampuan pengguna, dengan Droid memiliki lebih banyak pengembang dibanding perangkat lunak lain karena akses terbuka ke alat bantu gratis untuk membuat aplikasi untuk Internet.
  • 29. BRAINWARE Brainware adalah manusia yang memakai, menggunakan atau mengoperasikan komputer. Tanpa adanya campur tangan manusia, komputer tidak akan pernah bisa dijalankan. Maka, peran brainware disini sangatlah fital agar komputer dapat digunakan dan di operasikan dengan baik oleh penggunanya.
  • 30.  Programmer Orang yang membuat program atau aplikasi yang digunakan dalam perangkat komputer.  Operator Orang yang menjalankan sebuah program atau aplikasi yang digunakan dalam sebuah perangkat komputer sesuai petunjuk penggunaannya.  Teknisi Orang yang menguasai dengan dan bertanggungjawab atas maintenance dan segala macam permasalahan yang ada pada komputer.  Trainer Orang yang tahu dan memahami segala pengetahuan dan ilmu tentang komputer dan mengajarkannya pada orang lain.  Desainer Grafis Orang yang mahir dalam membuat produk grafis melalui perangkat komputer.
  • 31. Sistem Analis Orang yang bertugas untuk menganalisa produk berupa program aplikasi komputer untuk dipastikan performa dan hasil akhirnya. Database Administrator Orang yang bertanggungjawab mengelola dan mengatur database. Teknisi Jaringan Orang yang mahir dalam hal jaringan dalam perangkat komputer. Projek Manager Orang yang bertugas sebagai pimpinan sekaligus orang yang bertanggungjawab terhadap suatu proyek tertentu. Konsultan Orang yang memberikan konsultasi terhadap suatu hal dalam bidang tertentu.