Successfully reported this slideshow.

Chapter 3 komputer sebagai alat pemecahan masalah

3,986 views

Published on

DASAR-DASAR PEMROSESAN KOMPUTER
DATABASE DAN SISTEM MANAJEMEN DATABASE
KOMUNIKASI DATA

  • URUS NIK EKSPORT IMPORT.
    URUS NIK PPJK/SRP BEACUKAI.
    URUS NIK PENGANGKUT/SRP BEACUKAI.
    (Issuing of SRP (Custom's Letter of Registration).

    URUS SRP BEACUKAI / NIK BEACUKAI
    Peraturan Menteri Keuangan Nomor 63/PMK.04/2011.

    Persyaratan NIK BEACUKAI / Registrasi Kepabeanan:
    1. Akte Pendirian Perusahaan dan SK Kehakiman
    2. Akte Perubahan Perusahaan yg Terakhir + SK Kehakiman
    3. Domisili Perusahaan yg masih berlaku.
    4. Kartu NPWP Perusahaan.
    5. SKT (Surat Keterangan Terdaftar) NPWP.
    6. SPPKP (Surat Pengukuhan Pengusaha Kena Pajak)
    7. SIUP PT Lokal atau Pendaftaran BKPM/Izin Prinsip/IUT Perusahaan PMA.
    8. TDP Perusahaan.
    9. API (Angka Pengenal Importir). atau PEB untuk Export atau salah satu nama barang export.
    10. SRP Lama (Apabila Perubahan).
    11. KTP dan NPWP Direksi (Pengurus Perusahaan yg ada di Akte Terakhir).
    12. KTP dan NPWP Kuasa Direksi (Penanda Tangan API).
    13. Rekening Koran.
    14. Nama Barang yg akan di Import dan HS Barang.
    15. Laporan Keuangan (Neraca - Rugi/Laba) Perusahaan yg terakhir.
    16. Komponen Pembukuan Perusahaan:
    - General Jurnal, General Ledger dan Subsidiary Legder ( sesuai kondisi pembukuan perusahaan)
    - Jurnal Pembelian, Jurnal Pengengeluaran kas dan buku besarnya'
    - Jurnal Pembelian,

    NB, 15 s/ 16 bisa dibantu

    - Lama Proses Perubahaan SRP 5-10 hari kerja, Penerbitan Baru 20-25 hari kerja
    - Payment setelah NIK/SRP Beacukai setelah terbit
    - Dokumen pick up and delivery system (sistem antar jemput) khusus Jabodetabek, untuk luar kota kirim via TIKI.

    Jakarta
    Maya Indah Building Lt 2 Jl. Kramat Raya No. 5 A Jakarta Pusat 10450
    Tep: +(62) 21- 3142566
    Fax : +(62) 21- 3928113
    Mobile: 081385042000
    Pin BB 2262D175
    Flexi 021-70940216

    Bekasi
    Harapan Indah 2 Ifolia HY 22/ 25 Bekasi Utara
    Telp: + ( 62) 21-88991328
    Fax : + ( 62) 21-88990026

    Medan
    Gedung Johar Jl. Tani Bersaudara no. 9 Medan.
    Telp: +(62) 61-77554440
    Fax : +(62) 61-77554440
    Mobile: 085270139105

    Email:
    legal@saranaizin.com
    admin.legal@saranaizin.com
       Reply 
    Are you sure you want to  Yes  No
    Your message goes here

Chapter 3 komputer sebagai alat pemecahan masalah

  1. 1. CHAPTER III1. DASAR-DASAR PEMROSESAN KOMPUTER 2. DATABASE DAN SISTEM MANAJEMEN DATABASE 3. KOMUNIKASI DATA Silahkan download materi ini di :www.slideshare.net/andiazka/
  2. 2.  Mengetahui arsitektur dasar dari semua sistem komputer Memahami peranan pentimpanan primer dalam penggunaan komputer dan memahami peran alat input dan output dalam pemecahan masalah Memahami kemampuan software dan aplikasi dalam pemecahan masalah Mengerti isi dari manajemen data, bagaimana data diorganisasikan, disimpan, diakses dan digunakan Mengenal konsep database berkembang dan pengaruhnya terhadap pemrosesan komputer Mengetahui apa itu sistem manajemen database Memahami bagaimana model komunikasi dasar yang menjelaskan komunikasi manusia juga dapat diterapkan pada komunikasi data yang menggunakan peralatan komputer
  3. 3. CHAPTER III – KOMPUTER SEBAGAI ALAT PEMECAHAN MASALAH
  4. 4. Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan denganmatematika.Komputer pribadi atau personal computer (PC) adalah istilah untuk komputer yang dikenal dan diketahui orang pada umumnya sehingga banyak orang yang tak akrab dengan bentuk komputer lainnya. Hanya orang-orang tertentu saaja yang memakai istilah ini secara eksklusif untuk menunjukkan istilah yang lebih spesifik dan tepat.
  5. 5.  Saat teknologi yang dipakai pada komputer digital sudah berganti secara dramatis sejak komputer pertama pada tahun 1940-an, komputer kebanyakan masih menggunakan arsitektur Von Neumann, yang diusulkan pada awal 1940-an oleh John von Neumann. Arsitektur Von Neumann menggambarkan komputer dengan empat bagian utama: Unit Aritmatika dan Logis (ALU), unit kontrol, memori, dan alat masukan dan hasil (secara kolektif dinamakan I/O). Bagian ini dihubungkan oleh berkas kawat, "bus"
  6. 6.  arsitektur komputer adalah konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem komputer. Arsitektur komputer ini merupakan rencana cetak-biru dan deskripsi fungsional dari kebutuhan bagian perangkat keras yang didesain (kecepatan proses dan sistem interkoneksinya). Dalam hal ini, implementasi perencanaan dari masing–masing bagian akan lebih difokuskan terutama, mengenai bagaimana CPU akan bekerja, dan mengenai cara pengaksesan data dan alamat dari dan ke memori cache, RAM, ROM, cakram keras, dll). Beberapa contoh dari arsitektur komputer ini adalah arsitektur von Neumann, CISC, RISC, blue Gene, dll.
  7. 7.  Arsitektur komputer juga dapat didefinisikan dan dikategorikan sebagai ilmu dan sekaligus seni mengenai cara interkoneksi komponen-komponen perangkat keras untuk dapat menciptakan sebuah komputer yang memenuhi kebutuhan fungsional, kinerja, dan target biayanya. Arsitektur komputer ini paling tidak mengandung 3 sub-kategori:  Set instruksi (ISA)  Arsitektur mikro dari ISA, dan  Sistem desain dari seluruh komponen dalam perangkat keras komputer ini.
  8. 8. OS ANDAPPLICATION adalah sebuah program adalah suatu perangkat adalah semua bagian komputer untuk lunak yang menjadi bagian operating fisik komputer, dan system atau OS adalah peran utama dari sebuah sistem menterjemahkan Bahasa KERNEL dibedakan dengan data operasi. Tugasnya melayani gkat lunak -- intinya, Assembly sistemyang yang berada di dalamnya bermacam program aplikasi bertugas untuk sebuah memberikan beroperasi atau yang lunak yang di piranti abstraksi terhad untuk mengaksesperangkat representasi menmonic daASSEMBLER keras komputer erat dengan dalamnya, dan dibedakan berhubungan secara aman. ap kontrol dan ri bahasa mesin — bertugas untuk mengatur manajemen keras piranti perangkat dengan perangkat keras serta kode objek. menjadi operasi-operasi kapan dan berapa lama suatu Lebih dikenal dengan BIOS lunak (software) yang Sebuahassembler dasar sistem, yang digunakan program dapat menggunakan menyediakan instruksi FIRMWARE silang memproduksi keras satu bagian perangkat kode oleh software aplikasi seperti untuk perangkat keras untuk satu jenis prosesor, program-program pengolah tersebut. Hal tersebut dalam menyelesaikan kata dan browser web dinamakan tetapi dapat dijalankan di tugasnya. sebagai multiplexing. prosesor lain.HARDWARE
  9. 9. Central Processing Unit (CPU) Control UnitInput Primary Storage Output Aritmetic and Logic Unit Secondary Storage
  10. 10.  Prosesor atau CPU sebagai unit yang mengolah data Memori RAM, tempat menyimpan data sementara Hard drive, media penyimpanan semi permanen Perangkat masukan, media yang digunakan untuk memasukkan data untuk diproses oleh CPU, seperti mouse, keyboard, dan tablet Perangkat keluaran, media yang digunakan untuk menampilkan hasil keluaran pemrosesan CPU, seperti monitor dan printer
  11. 11.  memahami dan melaksanakan perintah dan data dari perangkat lunak. Istilah lain, prosesor (pengolah data), sering digunakan untuk menyebut CPU. Adapun mikroprosesor adalah CPU yang diproduksi dalam sirkuit terpadu, seringkali dalam sebuah paket sirkuit terpadu- tunggal. Sejak pertengahan tahun 1970-an, mikroprosesor sirkuit terpadu-tunggal ini telah umum digunakan dan menjadi aspek penting dalam penerapan CPU.
  12. 12.  merupakan istilah generik yang merujuk pada media penyimpanan data sementara pada komputer. Setiap program dan data yang sedang diproses oleh prosesor akan disimpan di dalam memori fisik. Data yang disimpan dalam memori fisik bersifat sementara, karena data yang disimpan di dalamnya akan tersimpan selama komputer tersebut masih dialiri daya (dengan kata lain, komputer itu masih hidup).
  13. 13.  sebuah komponen perangkat kerasyang menyimpan data sekunder dan berisi piringan magnetis. Data yang disimpan dalam cakram keras tidak akan hilang ketika tidak diberi tegangan listrik. Dalam sebuah cakram keras, biasanya terdapat lebih dari satu piringan untuk memperbesar kapasitas data yang dapat ditampung. Dalam perkembangannya kini cakram keras secara fisik menjadi semakin tipis dan kecil namun memiliki daya tampung data yang sangat besar. Cakram keras kini juga tidak hanya dapat terpasang di dalam perangkat (internal) tetapi juga dapat dipasang di luar perangkat (eksternal) dengan menggunakan kabel USB ataupun FireWire.
  14. 14.  Unit input adalah unit luar yang digunakan untuk memasukkan data dari luar ke dalam mikroprosesor ini, contohnya data yang berasal dari keyboard atau mouse. Bagian input (masukan) dan juga keluaran (output) ini juga memerlukan sinyal kontrol, antara lain untuk baca I/O (Input/Ouput Read [IOR]) dan untuk tulis I/O (Input/Output Write [IOW]). Keyboard , Alat penunjuk, Mouse, Trackball, Joystick, Gamepad, Scanner gambar, Webcam, Tablet Grafis
  15. 15.  biasanya digunakan untuk menampilkan data, atau dengan kata lain untuk menangkap data yang dikirimkan oleh mikroprosesor, contohnya data yang akan ditampilkan pada layar monitor atau printer. Bagian input (masukan) dan juga keluaran (output) ini juga memerlukan sinyal kontrol, antara lain untuk baca I/O (Input/Ouput Read [IOR]) dan untuk tulis I/O (Input/Output Write [IOW]).
  16. 16.  Operating System atau OS adalah perangkat lunak sistem yang bertugas untuk memberikan abstraksi terhadap kontrol dan manajemen perangkat keras serta operasi- operasi dasar sistem, yang digunakan oleh software aplikasi seperti program-program pengolah kata dan browser web. Program komputer merupakan suatu aplikasi yang dibuat dengan menggunakan bahasa program tertentu dan telah ter-install di dalam komputer. Program komputer merupakan contoh perangkat lunak komputer yang menuliskan aksi komputasi yang akan dijalankan oleh komputer. Jenis Lisensi Software dan Perlindungan Hak Ciptanya  Proprietary software  Komersial Sofware  Freeware  Free Software  Open Source Software Jump
  17. 17. CHAPTER III – KOMPUTER SEBAGAI ALAT PEMECAHAN MASALAH
  18. 18.  Perusahaan secara tradisional mengorganisasikan data mereka dalam suatu hirarki yang terdiri dari:  Elemen data  unit terkecil, tidak dapat lagi dibagi menjadi unit yang berarti, misal : dalam catatan gaji, elemennya : nama, momor pegawai, nomor jamsos, upah perjam dan jumlah tanggungan  Catatan  terdiri dari semua elemen data yang behubungan dengan objek/kegiatan tertentu. Misal; catatan tiap jenis persediaan dan tiap penjualan  File  suatu kumpulan catatan data yang berhubungan dengan suatu subjek tertentu. Misal file pesanan pembelian.
  19. 19.  Adalah keseluruhan usaha perusahaan untuk menciptakan dan memelihara sumber daya informasi. Merupakan bagian manajemen sumber daya informasi yang mencakup semua kegiatan yang memastikan bahwa sumber daya data perusahaan
  20. 20.  Pengumpulan Data, Data yang diperlukan dikumpulkan dan direkam dalam suatu bentuk yang disebut dokumen sumber yang bertindak sebagai input bagi sistem Integritas dan verifikasi, data diuji untuk meyakinkan konsistensi dan ketelitiannya berbasis pada batasan dan aturan/rule yang sudah ditentukan. Penyimpanan data Pemeliharaan data, data dapat ditambahkan, diubah dan dihapus untuk tujuan keterkinian data. Keamanan data, untuk menghindari dari kerusakan, atau pemakai yang tidak berwenang. Organisasi data, data disusun sedemikian rupa sehingga sesuai dengan kebutuhan user Retrieval, Data yang dibuat tersedia bagi user
  21. 21.  Penyimpanan sekunder dibagi berdasarkan akses datanya  Sequential access storage device (SASD) Alat penyimpanan dengan penyusunan dan pembacaan datanya secara berurut yaitu satu catatan mengikuti catatan lain.  Direct access storage device (DASD) Alat penyimpanan dengan penyusunan dan pembacaan datanya langsung pada posisinya.
  22. 22.  Ada 2 cara dalam pengolahan data:  Pengolahan data berkelompok (batch processing) pengolahan yang dilakukan dengan mengumpulkan transaksi dalam periode tertentu  Pengolahan data langsung (online processing), pengolahan data yang dilakukan per transaksi, kadang saat transaksi terjadi. Real Time System: Sistem yang mengendalikan sistem fisik dan mengharuskan komputer Jump
  23. 23.  Era database ditandai dengan :  Sumber data dikumpulkan dalam file-file yang tidak terhubung satu dengan lainnya  Setiap aplikasi memiliki/merancang file data sendiri  Memiliki kelemahan: duplikasi data, ketergantungan data, kepemilikan data tersebar Untuk memecahkan masalah di atas dilakukan dengan cara pengorganisasian data secara fisik dan mengarah ke organisasi logis.  Organisasi logis (logical organization), mengintegrasikan data dari beberapa lokasi fisik yang berbeda dan merupakan cara pemakai melihat data.  Organisasi fisik (physical organization), merupakan cara komputer melihat data sebagai file-file yang terpisah.
  24. 24.  Dua teknik untuk memenuhi kebutuhan integrasi logis:1. Integrasi logis dalam satu file Inverted file, suatu file yang disimpan secara urutan  tertentu, dengan suatu indeks yang menyertainya memungkinkan record-record dari file itu dipilih dalam urutan berbeda.  Linked list, suatu teknik yang dapat mencapai hasil yang sama tanpa menggunakan indeks tetapi dengan menentukan field tersendiri yang ditambahkan pada tiap record dalam file.2. Integrasi logis antara beberapa file, menggunakan link untuk menghubungkan record-record dalam suatu file dengan record yang berhubungan secara logis difile lain.
  25. 25.  Blok dasar pembangunan untuk Struktur Basis data :1. Nilai Data2. Field Data3. Data Record4. File Data Penekanan pada kegiatan pengolahan data adalah pada kemampuan untuk mengakses data dengan cepat serta efisien dalam penggunaan secondary storage.
  26. 26. File File Statistik File File PiutangWiraniaga Penjualan Pelanggan Dagang File File File File HutangPembeli Persediaan Pemasok Dagang File File Buku Pesanan Besar Pembelian Jump
  27. 27.  Strukturdata berjenjang (hierarchical data structure)  Hubungan antara data membentuk suatu jenjang seperti pohon. Suatu pohon dibentuk dari beberapa elemen grup data yang berjenjang, disebut dengan node. Node yang paling atas atau level 1 disebut dengan root. Tiap node dapat bercabang ke node lain. Satu node hanya mempunyai satu parent node.  Kekurangan : tidak dapat menangani permintaan khusus-
  28. 28.  Struktur data jaringan (network data structure)  Hubungan data sama dengan struktur hirarki, tetapi untuk setiap node bisa mempunyai lebih dari satu parent node.  Memungkinkan record yang diberikan untuk menunjuk kembali ke record lain dalam basis data Struktur data hubungan (relational data structure)  Data disusun dalam bentuk tabel dua dimensi yang terdiri dari kolom (field) dan baris (record). Hubungan antara record didasarkan pada nilai dari field kunci bukan berdasarkan alamat atau pointer di dalam record seperti pada strutur pohon dan jaringan.  Mudah untuk dipahami
  29. 29.  Merupakan integrasi logis dari catatan- catatan dalam banyak file. Database adalah suatu koleksi data komputer yang terintegrasi, diorganisasikan dan disimpan dalam suatu cara yang memudahkan pengambilan kembali. Tujuan utama dari konsep database: 1. Meminimumkan pengulangan data 2. Independensi data, menjaga spesifikasi data terpisah dari program, di dalam tabel dan Indeks 3. Inkonsistensi data 4. Pemakaian bersama
  30. 30.  DBMS Adalah perangkat lunak yang menetapkan dan memelihara integrasi logis antar file, baik ekplisit maupun inplisit. Contoh: IDS, Information Management System(IMS), Structured Query Language/Data System(SQL/DS), Query by Example(QBE), ORACLE, dBase II-III-III plus-IV, Foxbase, Qbase dll.
  31. 31.  IBM Informix Software, Inc. Microsoft Oracle Sybase
  32. 32. DATABASE (Lanjutan) KOMUNIKASI DATA SISTEM INFORMASI BERBASIS KOMPUTER Sistem Informasi Akuntansi Sistem Informasi ManajemenSistem Informasi Pendukung Keputusan Sistem Otomatisasi Kantor Sistem Pakar

×