This document provides resources for finding authoritative articles and information on Christian studies. It outlines several databases available through the Warner Memorial Library that index journal articles, books, and documents on topics like religion, theology, biblical studies, and church history. It also lists relevant ebooks, reference works, and websites available through the library. The resources highlighted provide extensive coverage of world religions, Christian denominations, biblical texts and languages, and historical theological literature.
This short document promotes creating Haiku Deck presentations on SlideShare and getting started making one. It encourages the reader to be inspired to make their own presentation using Haiku Deck on the SlideShare platform. A call to action is given to get started creating a Haiku Deck presentation.
This document provides resources for finding authoritative articles and information on Christian studies. It outlines several databases available through the Warner Memorial Library that index journal articles, books, and documents on topics like religion, theology, biblical studies, and church history. It also lists relevant ebooks, reference works, and websites available through the library. The resources highlighted provide extensive coverage of world religions, Christian denominations, biblical texts and languages, and historical theological literature.
This short document promotes creating Haiku Deck presentations on SlideShare and getting started making one. It encourages the reader to be inspired to make their own presentation using Haiku Deck on the SlideShare platform. A call to action is given to get started creating a Haiku Deck presentation.
A sales team of 100 representatives arrived at a winter resort for a week-long sales meeting. They embarked on a snowmobile ride through the forest to reach the mountaintop, which would serve as the location to kick off the meeting. The message from management was "Own the mountaintop and own market share." The article provides tips for selecting an engaging location and developing an impactful message for a company meeting, such as creating a logo, building excitement through email campaigns, and including fun activities to reinforce the message. Choosing the right venue and crafting the right message can ensure continued growth and success for a company.
GeoGebra es un software matemático interactivo gratuito y de código abierto creado en 2001 por Markus Hohenwarter para la educación en geometría, álgebra y cálculo. Permite la construcción y manipulación dinámica de objetos geométricos y el tratamiento algebraico de funciones, con representaciones gráficas y algebraicas conectadas. Está disponible para múltiples sistemas operativos y se usa comúnmente en la enseñanza de las matemáticas.
This document lists 13 artworks by 7 realist artists from the mid-19th century including Rosa Bonheur, Camille Corot, Jean Francois Millet, Honore Daumier, Gustav Courbet, Winslow Homer, and Thomas Eakins. It provides the title, date, and medium for each piece, focusing on oil paintings from the 1850s-1870s that depict scenes of everyday life, landscapes, and people.
The document discusses the benefits of exercise for mental health. Regular physical activity can help reduce anxiety and depression and improve mood and cognitive functioning. Exercise boosts blood flow and levels of neurotransmitters and endorphins which elevate and stabilize mood.
Este documento resume las teorías de B.F. Skinner sobre el condicionamiento operante y el reforzamiento. Explica que la conducta se puede clasificar como respondiente u operante. La conducta respondiente es una respuesta involuntaria a un estímulo, mientras que la conducta operante es espontánea y puede modificarse a través del reforzamiento. Describe los experimentos de Pavlov sobre el condicionamiento clásico y la importancia del reforzamiento para establecer y mantener las respuestas condicionadas. Finalmente, resume diferentes programas
The document summarizes the gear shaping process. Gear shaping uses a cutting tool shaped like a gear that reciprocates axially across a gear blank to cut the teeth while the blank rotates. The gear-shaped tool cuts itself into mesh with the blank. Gear shaping can produce spur, helical, rack, and internal gears using different types of cutters. It provides good accuracy for medium and batch production of gears. However, its production rate is lower than gear hobbing.
La teoría de la evaluación cognitiva propone que la introducción de recompensas extrínsecas a un comportamiento que ya recibe recompensas intrínsecas tiende a reducir la motivación general. Define la motivación extrínseca como impulsada por factores externos como dinero o ascensos, mientras que la motivación intrínseca proviene de la satisfacción de realizar una tarea. Al agregar recompensas externas, las personas perciben un control externo que reduce la motivación intrínseca.
1. El Islam surgió en Arabia en el siglo VII de la mano del profeta Mahoma.
2. El Corán es su libro sagrado escrito en árabe y constituye la palabra de Alá revelada a Mahoma.
3. Los musulmanes se expandieron rápidamente creando un vasto imperio gobernado por el califa desde Damasco.
Δημιουργική Εργασία Β΄Λυκείου με θέμα «Ο Άρχοντας των Δακτυλιδιών-Πτυχές του μυθιστορήματος του Τζ. Ρ. Τόλκιν», με συντονιστή τον φιλόλογο κ. Τσαπάνη Χρήστο
A sales team of 100 representatives arrived at a winter resort for a week-long sales meeting. They embarked on a snowmobile ride through the forest to reach the mountaintop, which would serve as the location to kick off the meeting. The message from management was "Own the mountaintop and own market share." The article provides tips for selecting an engaging location and developing an impactful message for a company meeting, such as creating a logo, building excitement through email campaigns, and including fun activities to reinforce the message. Choosing the right venue and crafting the right message can ensure continued growth and success for a company.
GeoGebra es un software matemático interactivo gratuito y de código abierto creado en 2001 por Markus Hohenwarter para la educación en geometría, álgebra y cálculo. Permite la construcción y manipulación dinámica de objetos geométricos y el tratamiento algebraico de funciones, con representaciones gráficas y algebraicas conectadas. Está disponible para múltiples sistemas operativos y se usa comúnmente en la enseñanza de las matemáticas.
This document lists 13 artworks by 7 realist artists from the mid-19th century including Rosa Bonheur, Camille Corot, Jean Francois Millet, Honore Daumier, Gustav Courbet, Winslow Homer, and Thomas Eakins. It provides the title, date, and medium for each piece, focusing on oil paintings from the 1850s-1870s that depict scenes of everyday life, landscapes, and people.
The document discusses the benefits of exercise for mental health. Regular physical activity can help reduce anxiety and depression and improve mood and cognitive functioning. Exercise boosts blood flow and levels of neurotransmitters and endorphins which elevate and stabilize mood.
Este documento resume las teorías de B.F. Skinner sobre el condicionamiento operante y el reforzamiento. Explica que la conducta se puede clasificar como respondiente u operante. La conducta respondiente es una respuesta involuntaria a un estímulo, mientras que la conducta operante es espontánea y puede modificarse a través del reforzamiento. Describe los experimentos de Pavlov sobre el condicionamiento clásico y la importancia del reforzamiento para establecer y mantener las respuestas condicionadas. Finalmente, resume diferentes programas
The document summarizes the gear shaping process. Gear shaping uses a cutting tool shaped like a gear that reciprocates axially across a gear blank to cut the teeth while the blank rotates. The gear-shaped tool cuts itself into mesh with the blank. Gear shaping can produce spur, helical, rack, and internal gears using different types of cutters. It provides good accuracy for medium and batch production of gears. However, its production rate is lower than gear hobbing.
La teoría de la evaluación cognitiva propone que la introducción de recompensas extrínsecas a un comportamiento que ya recibe recompensas intrínsecas tiende a reducir la motivación general. Define la motivación extrínseca como impulsada por factores externos como dinero o ascensos, mientras que la motivación intrínseca proviene de la satisfacción de realizar una tarea. Al agregar recompensas externas, las personas perciben un control externo que reduce la motivación intrínseca.
1. El Islam surgió en Arabia en el siglo VII de la mano del profeta Mahoma.
2. El Corán es su libro sagrado escrito en árabe y constituye la palabra de Alá revelada a Mahoma.
3. Los musulmanes se expandieron rápidamente creando un vasto imperio gobernado por el califa desde Damasco.
Δημιουργική Εργασία Β΄Λυκείου με θέμα «Ο Άρχοντας των Δακτυλιδιών-Πτυχές του μυθιστορήματος του Τζ. Ρ. Τόλκιν», με συντονιστή τον φιλόλογο κ. Τσαπάνη Χρήστο
1. 1
PACMAN στο SCRATCH
ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 5
Σε κάθε παιχνίδι, το σενάριο προβλέπει κάποιους "εχθρούς" του ήρωα. Για μας , αυτοί θα
είναι τα φαντασματάκια (ghosts). Δεν θα κυνηγάνε τον Pacman, αλλά θα περιφρουρούν τις
καραμελίτσες,πουο Pacman επιδιώκεινα φάει.
Σε αυτότοσημείο λοιπόν,μπορούμενα οριστικοποιήσουμετοσενάριόμας:
Ο Pacman ξεκινά από τη "φωλιά" του και κινείται κατά επιλογή του χρήστη (με τα 4
βελάκια: πάνω, κάτω, δεξιά, αριστερά) στον λαβύρινθο, έχοντας μία ζωή (άρα ο μετρητής
θα ξεκινήσειαπό1 καιόχι από0 ).
Στην περιπλάνησή του προσπαθεί να φάει καραμελίτσες που βρίσκονται ακίνητες σε
επιλεγμένα σημεία του σκηνικού μας. Κάθε καραμελίτσα, του δίνει 1 ζωή. Τις καραμελίτσες
όμως περιφρουρούν φαντασματάκια , που όταν "πέσουν επάνω" στον Pacman, του
αφαιρούν 1 ζωή. Στις 0 ζωές, έχουμε λήξη του παιχνιδιού (GAME OVER) με ήττα, ενώ αν
φαγωθούνόλεςοι καραμελίτσες,έχουμελήξημενίκη.
Βήμα 8ο: Δημιουργία του sprite ghost και η κίνησή του
Μέσα από το ενσωματωμένο εργαλείο ζωγραφικής δημιουργούμε το sprite ghost1, όπως
μάθαμε στα προηγούμενα. Επιλέγουμε την καραμελίτσα που θα περιφρουρεί και στην
καρτέλα σενάρια γράφουμετονκώδικα πουθα ορίζει την κίνησήτου .
Εικόνα 10
Ερώτηση :
Το κομμάτιτου σεναρίου(κώδικα)πουθα ελέγχει την κπάνω σε ποιο sprite θα είναι;Του
Pacman ή τουGhost; (Σκεφτείτεσεποιο sprite επενεργούν οιεντολές)
Βήμα 9ο: Πώς το sprite Ghost τρώει τον Pacman
Τι σημαίνει «τρώει»: 1) τον ακουμπά 2) ο Pacman χάνει μία ζωή (άρα η μεταβλητή Ζωές
μειώνεται κατά 1) 3) O Pacman εξαφανίζεται και ξαναρχινά ή αν Ζωές=0 τελειώνει το
παιχνίδι.
2. 2
Εικόνα 11
Βήμα 10ο: Αναπαραγωγή των υπολοίπων Ghosts
Βήμα 10ο: Αναπαραγωγή των υπολοίπων
Βήμα 10ο: Τερματισμός παιχνιδιού
Εικόνα 12
Εικόνα 13
Νίκη έχουμε στην περίπτωση που ο Pacman φάει όλες
τις καραμελίτσες, δηλ. όταν η μεταβλητή μετρητής
=όλες οι καραμελίτσες +1 , για το δικό μας παράδειγμα
με 5 +1=6
Με την επιλογή "Διπλασιασμός" δημιουργήστε όσα
φαντασματάκια χρειάζεστε για να είναι το παιχνίδι
λειτουργικό. Κάντε τις απαραίτητες διορθώσεις στον
κώδικα του κάθε φαντάσματος για τον έλεγχο της
κίνησής του αλλά και στον Pacman για το «φάγωμα»
απότο εκάστοτε ghost.
Πάμε πίσω στο σενάριο του Pacman. Καταρχήν θα
πρέπει να διορθώσουμε την μεταβλητή Μετρητής,
αρχικοποιώνταςτην στο1.
Ερώτηση : Πάνωσε ποιο sprite
θα γραφείαυτότοκομμάτι
κώδικα;Σκεφτείτεσεποιο
επενεργούν οιεντολές.
3. 3
Εικόνα 14
Δοκιμάστετοπαιχνίδι σας,ελέγξτετην ορθότητά τουσεπιθανά σενάριακινήσεων
χρήστηκαι κάντετιςαπαραίτητεςδιορθώσεις. Αποθηκεύστετοαρχείοσας,τοπικά.
Happy Scratching!!!!
Ήττα έχουμε όταν ο Pacman χάσει όλες τις ζωές του,
δηλ. μετρητής=0. Αυτό θα συμβεί σταδιακά, κάθε φορά
που ένα φάντασμα "τρώει" τον Pacman, οι ζωές του
μειώνονταικατά μία.
Αυτό το κομμάτι πρέπει με διπλασιασμό , να υπάρχει
για όλα τα φαντάσματα ,στοσενάριοτουPacman.