El llenguatge dels nous mitjans de comunicació




                  Grau Multimèdia
         Fonaments i evolució de la Multimèdia

             PAC 1 Que son els nous mitjans?




Daniel Murcia García                   Octubre 2012
Historia dels mitjans
Tecnologia dels medis audiovisuals                          Tecnologia de la informació
 1839 – Dagerrotipo. Louis Daguerre                          1800 – Targetes perforades a un teler – J.M. Jaquard
 1893 – Quinetoscopi. Tomas A. Edison                        1833 - Màquina analítica. Charles Babbage

 1895 – Cinematògraf Germans Lumière                         1833 - Màquina analítica. Charles Babbage
                                                             1890 - Màquina Tabulació elèctrica . Herman Hollerith
 1888 – Gramòfon – Emile Berliner
                                                             1924 - Neix IBM
                                                             1936 - La màquina universal de Turing


  Cinema, fotografia i música analògics
        - Dades contínues.
        - Diferents suports.
        - Tecnologia diferent
                                                           Ordinadors moderns /
                                                           microordinadors
                                                               - Dades numèriques discretes
                  Digitalització                               - Formats Estàndards
                                                               - Dades computables




                                                               Multimèdia, CD, DVD, web, videojocs, vídeo i
                                                                  foto digital, realitat virtual ...

                             Nous Mitjans de comunicació
Els nous mitjans de comunicació

Els nous mitjans de comunicació estan composats d’objectes culturals,
complint els següents principis, que els diferencia dels antics.

        Principis bàsics                Principis dependents dels bàsics


                                               3.- Automatització


      1.- Representació
           numèrica

                                                4.- Variabilitat


       2.- modularitat


                                              5.- Transcodificació
1.- Representació numèrica

Tots els objectes dels nous mitjans es composen de codi digital, en conseqüència :
  1.- poden ser descrits en termes matemàtics.
  2.- Estan sotmesos a una manipulació algorítmica ( es tornen programables).
Ja sigui mitjançant la digitalització de fonts analògiques o creats directament a
  l’ordinador, aquests es composen de dades discretes.


                                               Per exemple, les pistes d'àudio,
                                               gravades directament sobre suport
                                               digital, o convertides a aquest format a
                                               través de l’ordinador, es poden
                                               manipular, barrejar amb d’altres, afegir
                                               filtres, eliminar sorolls o freqüències
                                               determinades.
2.- Modularitat


El nous medis presenten una construcció fractal, es a dir, aquests reprodueixen la
   mateixa estructura a diferents dimensions.
Conformen un disseny modular composat per col·leccions d’objectes. Aquestes
  col·leccions formen a la seva vegada objectes més grans. Independentment, els
  objectes que les formen no perden les seves característiques individuals, podent ser
  reutilitzats a d’altres col·leccions.
Al igual que els moderns llenguatges de programació orientada a objectes, on es
   combinen aquests amb propietats similars però amb diferents atributs, els nous medis
   es composen de diferents tipus d’objectes culturals.
Per contra, i a diferencia de la programació, els objectes dels nous medis son
   susceptibles de ser modificats o eliminats en part, sense que això resti significat a la
   resta de la col·lecció.

     Podem configurar un compte RSS amb les nostres
     preferències, modificant-les a conveniència sense
     que això afecti a la resta de contingut.
3.- Automatització

   Els dos principis definits anteriorment (representació
   numèrica i modularitat) fan possible d’automatitzar el
   tractament suportat pels nous objectes culturals.
   Dins d’aquesta automatització ens trobem dos nivells.


Baix nivell: Es tracta de rutines o processos integrats en els diferents programes de
   tractament d’objectes relacionats amb els nous medis, com ara la imatge, el vídeo o
   la música digitals entre d’altres, utilitzats per realitzar tasques molt especialitzades
   sobre aquests objectes (aplicar filtres, textures, eliminar soroll, etc).
P.E : Programes de tractament d'àudio, com l’Audacity, que ens permeten filtrar i alterar les pistes de
    so mitjançant uns patrons ja establerts.

Alt nivell: Ja no es tracta d'automatitzar processos molt específics sinó d’entendre, en un
    intent d'assolir la intel·ligència artificial, la semàntica i el significat dels objectes que es
    generen.
P.E : Programes de simulació capaços d’alterar el seu comportament a partir de la interacció amb
    l’usuari.
4.- Variabilitat

Un objecte dels nous medis, a diferencia dels vells, i derivat dels principis bàsics
  especificats amb anterioritat , pot existir en diferents e il·limitat número de versions.
La variabilitat no seria possible sense la modularitat. Un objecte cultural, gracies al seu
   emmagatzemament digital, pot existir amb multitud de versions amb diferents
   atributs.
Tanmateix, degut a la seva representació numèrica, els objectes es poden crear i adaptar
   a l’usuari sobre la marxa.
Com a conseqüència del descrit anteriorment, afegit a les xarxes d’ordinadors i als
  ordinadors en si mateix, la lògica dels nous medis correspon a la demanda dels
  temps actuals, “a mida i al moment”.

 P.E. Actualment existeixen web’s on es pot, a partir d’un
     model base, escollir el color, i demès
     característiques d’un producte determinat fins
     assolir el resultat desitjat, abans de realitzar una
     comanda.
4.- Variabilitat (Particularitats)
A continuació s’enumeren diferents particularitats del principi de variabilitat :
1.- Els objectes es guarden en Base de dades mediàtiques, a partir de les quals es
    poden generar variacions d’aquests, a l’avança o a petició de l’usuari.
2.- Es pot separar el contingut de la interfase, es poden definir diferents interfases a
    partir de les mateixes dades.
3.- Fer servir la informació disponible sobre l’usuari o el programa utilitzat per
    accedir-hi, a fi d’adaptar-se al medi o crear nous elements.
4.- Interactivitat de tipus arbori o basada en menús on, en funció de l’opció escollida,
    variarem la informació presentada.
5.- Hipermedia familiarment utilitzat a la web, i on es decideix el contingut a través
    dels hipervincles seleccionats per l’usuari.
6.- Actualitzacions automàtiques i periòdiques, ja sigui de software o de contingut.
7.- Escalabilitat. Es poden generar diverses versions del mateix objecte a escales
    diferents, per adaptar-se a la demanda de l’usuari.
5.- Transcodificació

Per transcodificació es pot entendre el procés de traducció necessari per convertir la
   manera en que l’ordinador modela el mon al llenguatge de representació humà.
En conseqüència es poden distingir dues capes molt diferenciades i relacionades al
   mateix temps :




                                         presentació
En que es diferencien ?


Vells medis     Nous medis
Referències


   El lenguaje de los nuevos medios de comunicación – Lev Manovich – Ed. Paidos
    comunicación
   http://www.fotografias.net/18-01-2007/otros/daguerrotipo
   http://ca.wikipedia.org/wiki/Fitxer:Kinetoscope.jpg
   http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Cinematograf-Camera2.jpg
   http://libreconocimiento.com/fractales-explicacion/

Pac1 v02

  • 1.
    El llenguatge delsnous mitjans de comunicació Grau Multimèdia Fonaments i evolució de la Multimèdia PAC 1 Que son els nous mitjans? Daniel Murcia García Octubre 2012
  • 2.
    Historia dels mitjans Tecnologiadels medis audiovisuals Tecnologia de la informació 1839 – Dagerrotipo. Louis Daguerre 1800 – Targetes perforades a un teler – J.M. Jaquard 1893 – Quinetoscopi. Tomas A. Edison 1833 - Màquina analítica. Charles Babbage 1895 – Cinematògraf Germans Lumière 1833 - Màquina analítica. Charles Babbage 1890 - Màquina Tabulació elèctrica . Herman Hollerith 1888 – Gramòfon – Emile Berliner 1924 - Neix IBM 1936 - La màquina universal de Turing Cinema, fotografia i música analògics - Dades contínues. - Diferents suports. - Tecnologia diferent Ordinadors moderns / microordinadors - Dades numèriques discretes Digitalització - Formats Estàndards - Dades computables Multimèdia, CD, DVD, web, videojocs, vídeo i foto digital, realitat virtual ... Nous Mitjans de comunicació
  • 3.
    Els nous mitjansde comunicació Els nous mitjans de comunicació estan composats d’objectes culturals, complint els següents principis, que els diferencia dels antics. Principis bàsics Principis dependents dels bàsics 3.- Automatització 1.- Representació numèrica 4.- Variabilitat 2.- modularitat 5.- Transcodificació
  • 4.
    1.- Representació numèrica Totsels objectes dels nous mitjans es composen de codi digital, en conseqüència : 1.- poden ser descrits en termes matemàtics. 2.- Estan sotmesos a una manipulació algorítmica ( es tornen programables). Ja sigui mitjançant la digitalització de fonts analògiques o creats directament a l’ordinador, aquests es composen de dades discretes. Per exemple, les pistes d'àudio, gravades directament sobre suport digital, o convertides a aquest format a través de l’ordinador, es poden manipular, barrejar amb d’altres, afegir filtres, eliminar sorolls o freqüències determinades.
  • 5.
    2.- Modularitat El nousmedis presenten una construcció fractal, es a dir, aquests reprodueixen la mateixa estructura a diferents dimensions. Conformen un disseny modular composat per col·leccions d’objectes. Aquestes col·leccions formen a la seva vegada objectes més grans. Independentment, els objectes que les formen no perden les seves característiques individuals, podent ser reutilitzats a d’altres col·leccions. Al igual que els moderns llenguatges de programació orientada a objectes, on es combinen aquests amb propietats similars però amb diferents atributs, els nous medis es composen de diferents tipus d’objectes culturals. Per contra, i a diferencia de la programació, els objectes dels nous medis son susceptibles de ser modificats o eliminats en part, sense que això resti significat a la resta de la col·lecció. Podem configurar un compte RSS amb les nostres preferències, modificant-les a conveniència sense que això afecti a la resta de contingut.
  • 6.
    3.- Automatització Els dos principis definits anteriorment (representació numèrica i modularitat) fan possible d’automatitzar el tractament suportat pels nous objectes culturals. Dins d’aquesta automatització ens trobem dos nivells. Baix nivell: Es tracta de rutines o processos integrats en els diferents programes de tractament d’objectes relacionats amb els nous medis, com ara la imatge, el vídeo o la música digitals entre d’altres, utilitzats per realitzar tasques molt especialitzades sobre aquests objectes (aplicar filtres, textures, eliminar soroll, etc). P.E : Programes de tractament d'àudio, com l’Audacity, que ens permeten filtrar i alterar les pistes de so mitjançant uns patrons ja establerts. Alt nivell: Ja no es tracta d'automatitzar processos molt específics sinó d’entendre, en un intent d'assolir la intel·ligència artificial, la semàntica i el significat dels objectes que es generen. P.E : Programes de simulació capaços d’alterar el seu comportament a partir de la interacció amb l’usuari.
  • 7.
    4.- Variabilitat Un objectedels nous medis, a diferencia dels vells, i derivat dels principis bàsics especificats amb anterioritat , pot existir en diferents e il·limitat número de versions. La variabilitat no seria possible sense la modularitat. Un objecte cultural, gracies al seu emmagatzemament digital, pot existir amb multitud de versions amb diferents atributs. Tanmateix, degut a la seva representació numèrica, els objectes es poden crear i adaptar a l’usuari sobre la marxa. Com a conseqüència del descrit anteriorment, afegit a les xarxes d’ordinadors i als ordinadors en si mateix, la lògica dels nous medis correspon a la demanda dels temps actuals, “a mida i al moment”. P.E. Actualment existeixen web’s on es pot, a partir d’un model base, escollir el color, i demès característiques d’un producte determinat fins assolir el resultat desitjat, abans de realitzar una comanda.
  • 8.
    4.- Variabilitat (Particularitats) Acontinuació s’enumeren diferents particularitats del principi de variabilitat : 1.- Els objectes es guarden en Base de dades mediàtiques, a partir de les quals es poden generar variacions d’aquests, a l’avança o a petició de l’usuari. 2.- Es pot separar el contingut de la interfase, es poden definir diferents interfases a partir de les mateixes dades. 3.- Fer servir la informació disponible sobre l’usuari o el programa utilitzat per accedir-hi, a fi d’adaptar-se al medi o crear nous elements. 4.- Interactivitat de tipus arbori o basada en menús on, en funció de l’opció escollida, variarem la informació presentada. 5.- Hipermedia familiarment utilitzat a la web, i on es decideix el contingut a través dels hipervincles seleccionats per l’usuari. 6.- Actualitzacions automàtiques i periòdiques, ja sigui de software o de contingut. 7.- Escalabilitat. Es poden generar diverses versions del mateix objecte a escales diferents, per adaptar-se a la demanda de l’usuari.
  • 9.
    5.- Transcodificació Per transcodificacióes pot entendre el procés de traducció necessari per convertir la manera en que l’ordinador modela el mon al llenguatge de representació humà. En conseqüència es poden distingir dues capes molt diferenciades i relacionades al mateix temps : presentació
  • 10.
    En que esdiferencien ? Vells medis Nous medis
  • 11.
    Referències  El lenguaje de los nuevos medios de comunicación – Lev Manovich – Ed. Paidos comunicación  http://www.fotografias.net/18-01-2007/otros/daguerrotipo  http://ca.wikipedia.org/wiki/Fitxer:Kinetoscope.jpg  http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Cinematograf-Camera2.jpg  http://libreconocimiento.com/fractales-explicacion/