Fungsi interupsi memungkinkan CPU untuk mengalihkan pengolahan instruksi ke routine interupsi apabila terjadi permintaan dari modul I/O atau memori. Interupsi bertujuan untuk mengelola eksekusi secara efektif antara CPU dan modul lainnya. Ada beberapa jenis interupsi seperti program, timer, I/O, dan kegagalan hardware. Proses interupsi melibatkan penyimpanan konteks eksekusi saat ini dan melanjutkan routine interupsi,
Materi 'Struktur dan Fungsi CPU' ini merupakan salah satu tugas pada mata kuliah Organisasi dan Arsitektur Komputer di Jurusan Teknik Informatika, Universitas Komputer Indonesia.
Fungsi interupsi memungkinkan CPU untuk mengalihkan pengolahan instruksi ke routine interupsi apabila terjadi permintaan dari modul I/O atau memori. Interupsi bertujuan untuk mengelola eksekusi secara efektif antara CPU dan modul lainnya. Ada beberapa jenis interupsi seperti program, timer, I/O, dan kegagalan hardware. Proses interupsi melibatkan penyimpanan konteks eksekusi saat ini dan melanjutkan routine interupsi,
Materi 'Struktur dan Fungsi CPU' ini merupakan salah satu tugas pada mata kuliah Organisasi dan Arsitektur Komputer di Jurusan Teknik Informatika, Universitas Komputer Indonesia.
CPU adalah perangkat keras utama komputer yang melakukan operasi-operasi dasar seperti aritmatika dan logika. CPU terdiri dari beberapa komponen utama seperti unit kontrol, ALU, dan register. CPU telah mengalami beberapa generasi perkembangan dari tabung hampa udara hingga chip silikon modern.
CPU adalah otak komputer yang melakukan operasi aritmatika, logika, dan I/O. CPU terdiri dari unit kontrol, unit aritmetika dan logika, serta register. CPU berfungsi melakukan perhitungan dan logika pada data dari memori atau perangkat masukan. Komponen pendukung CPU antara lain motherboard, BIOS, VGA, dan kipas pendingin.
Makalah ini membahas tentang CPU (Central Processing Unit) yang merupakan komponen inti dalam komputer yang berfungsi untuk memproses data dan instruksi. Secara singkat, CPU terdiri dari empat bagian utama yaitu ALU, CU, register, dan koneksi antarkomponen. CPU bekerja dengan cara mengolah data dan instruksi di RAM berdasarkan instruksi program.
A. Pengertian CPU
CPU adalah singkatan dari Central Processing Unit, yaitu perangkat keras komputer (harware) yang bertugas melaksanakan perintah dan mengolah data dari perangkat lunak. Sering disebut sebagai prosesor, atau otaknya komputer. CPU itu sendiri adalah komponen internal komputer. CPU bentuknya kecil dan persegi, berisi beberapa konektor logam pada bagian bawahnya untuk dimasukkan secara langsung ke soket CPU pada motherboard. CPUsering disebut sebagai otak dari sebuah computer.
CPU berfungsi seperti kalkulator, hanya saja CPU jauh lebih kuat daya pemrosesannya. Fungsi utama dari CPU adalah melakukan operasi aritmatika dan logika terhadap data yang diambil dari memori atau dari informasi yang dimasukkan melalui beberapa perangkat keras, seperti papan ketik, pemindai, tuas kontrol, maupun tetikus. CPU dikontrol menggunakan sekumpulan instruksi perangkat lunak komputer. Perangkat lunak tersebut dapat dijalankan oleh CPU dengan membacanya dari media penyimpan, seperti cakram keras, disket, cakram padat, maupun pita perekam. Instruksi-instruksi tersebut kemudian disimpan terlebih dahulu pada memori fisik (RAM), yang mana setiap instruksi akan diberi alamat unik yang disebut alamat memori. Selanjutnya, CPU dapat mengakses data-data pada RAM dengan menentukan alamat data yang dikehendaki.
CPU terbagi menjadi 3 macam yaitu :
1. Unit kontrol
Unit Control yang mampu mengatur jalannya program. CPU bertugas mengontrol komputer sehingga terjadi sinkronisasi kerja antar komponen dalam menjalankan fungsi-fungsi operasinya. Termasuk dalam tanggung jawab unit kontrol adalah mengambil intruksi-intruksi dari memori utama dan menentukan jenis instruksi tersebut. Bila ada instruksi untuk perhitungan aritmatika atau perbandingan logika, maka unit kendali akan mengirim instruksi tersebut ke ALU. Hasil dari pengolahan data dibawa oleh unit kendali ke memori utama lagi untuk disimpan, dan pada saatnya akan disajikan ke alat output. Dengan demikian tugas dari unit kendali ini adalah:
β’ Mengatur dan mengendalikan alat-alat masukan (input) dan keluaran (output).
β’ Mengambil instruksi-instruksi dari memori utama.
β’ Mengambil data dari memori utama (jika diperlukan) untuk diproses.
β’ Mengirim instruksi ke ALU bila ada perhitungan aritmatika atau perbandingan logika serta mengawasi kerja dari ALU.
β’ Menyimpan hasil proses ke memori utama.
2. Register
Register merupakan alat penyimpanan kecil yang mempunyai kecepatan akses cukup tinggi, yang digunakan untuk menyimpan data dan/atau instruksi yang sedang diproses. Memori ini bersifat sementara, biasanya digunakan untuk menyimpan data saat di olah ataupun data untuk pengolahan selanjutnya. Secara analogi, register ini dapat diibaratkan sebagai ingatan di otak bila kita melakukan pengolahan data secara manual, sehingga otak dapat diibaratkan sebagai CPU, yang berisi ingatan-ingatan, satuan kendali yang mengatur seluruh kegiatan tubuh dan mempunyai tempat untuk melakukan perhitungan dan perbanding
Dokumen ini membahas tentang pengertian komputer dan struktur dasar komputer. Komputer didefinisikan sebagai sekumpulan alat elektronik yang saling bekerja sama untuk menerima data masukan, mengolah data, dan menghasilkan informasi keluaran berdasarkan program yang disimpan di memori. Struktur dasar komputer terdiri atas CPU, memori utama, input/output, dan sistem interkoneksi.
1. menjelaskan tentang komponen utama CPU dan fungsi CPU
2. membahasan struktur dan fungsi internal prosesor, organisasi, ALU, control unit dan register
3. menjelaskan fingsi prosessor dalam menjelaskan intruksi intruksi mesin
CPU adalah otak komputer yang terdiri dari unit kontrol, register, dan ALU. CPU berfungsi melakukan operasi aritmatika dan logika pada data yang diambil dari memori sesuai instruksi program. Cara kerjanya adalah dengan mengambil instruksi dari memori, mengeksekusi operasi di ALU, lalu menyimpan hasilnya kembali di memori.
Peranti pemroses terdiri dari CPU dan memori utama. CPU melakukan proses instruksi program dan terdiri dari unit kontrol dan unit aritmatika/logika. Memori utama menyimpan instruksi dan data untuk diolah CPU.
CPU (Central Processing Unit) adalah komponen utama komputer yang mengontrol dan memproses seluruh kerja komputer dengan mengeksekusi instruksi program dari memori. CPU terdiri dari unit kontrol, register, dan ALU (Arithmetic Logic Unit) yang bekerja sama untuk mengambil, mengolah, dan menyimpan data dan instruksi secara berulang-ulang sesuai siklus fetch-execute.
Dokumen tersebut membahas tentang register dalam CPU. Register merupakan alat penyimpanan kecil yang digunakan untuk menyimpan data dan instruksi yang sedang diproses. Dokumen ini menjelaskan jenis-jenis register dalam CPU seperti register untuk alamat dan buffer, register untuk eksekusi instruksi, serta fungsi CPU untuk mengatur dan mengendalikan komponen lainnya.
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
Dokumen tersebut membahas tentang struktur dan fungsi CPU, yang meliputi komponen utama CPU seperti ALU, control unit, dan register. Juga dijelaskan tentang siklus instruksi CPU dan proses eksekusi program melalui fetching dan executing instruksi.
Makalah ini membahas struktur dan fungsi CPU dengan 3 komponen utamanya yaitu ALU untuk pengolahan data, unit kontrol untuk mengontrol operasi, dan register sebagai penyimpanan sementara. CPU bekerja dengan mengambil dan mengeksekusi instruksi dari memori secara berulang dalam siklus instruksi yang terdiri atas fetch dan execute. [/ringkasan]
CPU adalah perangkat keras utama komputer yang melakukan operasi-operasi dasar seperti aritmatika dan logika. CPU terdiri dari beberapa komponen utama seperti unit kontrol, ALU, dan register. CPU telah mengalami beberapa generasi perkembangan dari tabung hampa udara hingga chip silikon modern.
CPU adalah otak komputer yang melakukan operasi aritmatika, logika, dan I/O. CPU terdiri dari unit kontrol, unit aritmetika dan logika, serta register. CPU berfungsi melakukan perhitungan dan logika pada data dari memori atau perangkat masukan. Komponen pendukung CPU antara lain motherboard, BIOS, VGA, dan kipas pendingin.
Makalah ini membahas tentang CPU (Central Processing Unit) yang merupakan komponen inti dalam komputer yang berfungsi untuk memproses data dan instruksi. Secara singkat, CPU terdiri dari empat bagian utama yaitu ALU, CU, register, dan koneksi antarkomponen. CPU bekerja dengan cara mengolah data dan instruksi di RAM berdasarkan instruksi program.
A. Pengertian CPU
CPU adalah singkatan dari Central Processing Unit, yaitu perangkat keras komputer (harware) yang bertugas melaksanakan perintah dan mengolah data dari perangkat lunak. Sering disebut sebagai prosesor, atau otaknya komputer. CPU itu sendiri adalah komponen internal komputer. CPU bentuknya kecil dan persegi, berisi beberapa konektor logam pada bagian bawahnya untuk dimasukkan secara langsung ke soket CPU pada motherboard. CPUsering disebut sebagai otak dari sebuah computer.
CPU berfungsi seperti kalkulator, hanya saja CPU jauh lebih kuat daya pemrosesannya. Fungsi utama dari CPU adalah melakukan operasi aritmatika dan logika terhadap data yang diambil dari memori atau dari informasi yang dimasukkan melalui beberapa perangkat keras, seperti papan ketik, pemindai, tuas kontrol, maupun tetikus. CPU dikontrol menggunakan sekumpulan instruksi perangkat lunak komputer. Perangkat lunak tersebut dapat dijalankan oleh CPU dengan membacanya dari media penyimpan, seperti cakram keras, disket, cakram padat, maupun pita perekam. Instruksi-instruksi tersebut kemudian disimpan terlebih dahulu pada memori fisik (RAM), yang mana setiap instruksi akan diberi alamat unik yang disebut alamat memori. Selanjutnya, CPU dapat mengakses data-data pada RAM dengan menentukan alamat data yang dikehendaki.
CPU terbagi menjadi 3 macam yaitu :
1. Unit kontrol
Unit Control yang mampu mengatur jalannya program. CPU bertugas mengontrol komputer sehingga terjadi sinkronisasi kerja antar komponen dalam menjalankan fungsi-fungsi operasinya. Termasuk dalam tanggung jawab unit kontrol adalah mengambil intruksi-intruksi dari memori utama dan menentukan jenis instruksi tersebut. Bila ada instruksi untuk perhitungan aritmatika atau perbandingan logika, maka unit kendali akan mengirim instruksi tersebut ke ALU. Hasil dari pengolahan data dibawa oleh unit kendali ke memori utama lagi untuk disimpan, dan pada saatnya akan disajikan ke alat output. Dengan demikian tugas dari unit kendali ini adalah:
β’ Mengatur dan mengendalikan alat-alat masukan (input) dan keluaran (output).
β’ Mengambil instruksi-instruksi dari memori utama.
β’ Mengambil data dari memori utama (jika diperlukan) untuk diproses.
β’ Mengirim instruksi ke ALU bila ada perhitungan aritmatika atau perbandingan logika serta mengawasi kerja dari ALU.
β’ Menyimpan hasil proses ke memori utama.
2. Register
Register merupakan alat penyimpanan kecil yang mempunyai kecepatan akses cukup tinggi, yang digunakan untuk menyimpan data dan/atau instruksi yang sedang diproses. Memori ini bersifat sementara, biasanya digunakan untuk menyimpan data saat di olah ataupun data untuk pengolahan selanjutnya. Secara analogi, register ini dapat diibaratkan sebagai ingatan di otak bila kita melakukan pengolahan data secara manual, sehingga otak dapat diibaratkan sebagai CPU, yang berisi ingatan-ingatan, satuan kendali yang mengatur seluruh kegiatan tubuh dan mempunyai tempat untuk melakukan perhitungan dan perbanding
Dokumen ini membahas tentang pengertian komputer dan struktur dasar komputer. Komputer didefinisikan sebagai sekumpulan alat elektronik yang saling bekerja sama untuk menerima data masukan, mengolah data, dan menghasilkan informasi keluaran berdasarkan program yang disimpan di memori. Struktur dasar komputer terdiri atas CPU, memori utama, input/output, dan sistem interkoneksi.
1. menjelaskan tentang komponen utama CPU dan fungsi CPU
2. membahasan struktur dan fungsi internal prosesor, organisasi, ALU, control unit dan register
3. menjelaskan fingsi prosessor dalam menjelaskan intruksi intruksi mesin
CPU adalah otak komputer yang terdiri dari unit kontrol, register, dan ALU. CPU berfungsi melakukan operasi aritmatika dan logika pada data yang diambil dari memori sesuai instruksi program. Cara kerjanya adalah dengan mengambil instruksi dari memori, mengeksekusi operasi di ALU, lalu menyimpan hasilnya kembali di memori.
Peranti pemroses terdiri dari CPU dan memori utama. CPU melakukan proses instruksi program dan terdiri dari unit kontrol dan unit aritmatika/logika. Memori utama menyimpan instruksi dan data untuk diolah CPU.
CPU (Central Processing Unit) adalah komponen utama komputer yang mengontrol dan memproses seluruh kerja komputer dengan mengeksekusi instruksi program dari memori. CPU terdiri dari unit kontrol, register, dan ALU (Arithmetic Logic Unit) yang bekerja sama untuk mengambil, mengolah, dan menyimpan data dan instruksi secara berulang-ulang sesuai siklus fetch-execute.
Dokumen tersebut membahas tentang register dalam CPU. Register merupakan alat penyimpanan kecil yang digunakan untuk menyimpan data dan instruksi yang sedang diproses. Dokumen ini menjelaskan jenis-jenis register dalam CPU seperti register untuk alamat dan buffer, register untuk eksekusi instruksi, serta fungsi CPU untuk mengatur dan mengendalikan komponen lainnya.
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
Dokumen tersebut membahas tentang struktur dan fungsi CPU, yang meliputi komponen utama CPU seperti ALU, control unit, dan register. Juga dijelaskan tentang siklus instruksi CPU dan proses eksekusi program melalui fetching dan executing instruksi.
Makalah ini membahas struktur dan fungsi CPU dengan 3 komponen utamanya yaitu ALU untuk pengolahan data, unit kontrol untuk mengontrol operasi, dan register sebagai penyimpanan sementara. CPU bekerja dengan mengambil dan mengeksekusi instruksi dari memori secara berulang dalam siklus instruksi yang terdiri atas fetch dan execute. [/ringkasan]
Dokumen tersebut membahas perbedaan organisasi komputer dan arsitektur komputer, struktur internal komputer beserta fungsinya, dan operasi dasar sistem komputer. Organisasi komputer terkait erat dengan unit operasional sedangkan arsitektur komputer lebih ke programmer. Struktur internal komputer meliputi CPU, memori utama, I/O, dan sistem interkoneksi yang berfungsi mengontrol operasi dan pengolahan data.
Dokumen tersebut membahas tentang CPU (Central Processing Unit) yang merupakan komponen utama dalam komputer yang bertanggung jawab untuk melakukan semua perhitungan. CPU terdiri dari beberapa komponen seperti unit kontrol, register, dan ALU (Arithmetic Logic Unit) yang masing-masing memiliki fungsi khusus dalam mengolah data dan mengeksekusi instruksi program. Dokumen tersebut juga menjelaskan cara kerja CPU dalam memproses data dan mengeksekusi in
CPU (Central Processing Unit) adalah bagian pusat dari komputer yang bertanggung jawab untuk melakukan semua perhitungan. CPU terdiri dari beberapa komponen utama yaitu unit kontrol, register, dan ALU. Unit kontrol mengontrol aliran kerja CPU dengan mengatur input, output, dan mengirimkan instruksi ke ALU. Register berfungsi sebagai penyimpanan sementara data dan instruksi. ALU melakukan operasi aritmatika dan logika sesuai instruksi program
Bab 2 membahas evolusi dan kinerja komputer, mulai dari generasi pertama komputer yang menggunakan tabung vakum seperti ENIAC hingga konsep komputer modern dengan program tersimpan seperti IAS. Bab ini juga menjelaskan teknik untuk mencapai kinerja yang seimbang dan efisien serta perkembangan pentium dan powerPC.
CPU terdiri dari beberapa komponen utama seperti ALU, unit kontrol, dan register. ALU bertugas memproses data, unit kontrol mengontrol operasi CPU, dan register digunakan untuk menyimpan data sementara. Siklus instruksi CPU meliputi mengambil instruksi, memproses data, dan menulis hasilnya. Pipelining memungkinkan beberapa instruksi diproses secara bersamaan dengan memecah siklus instruksi menjadi tahap-tahap.
Organisasi komputer dan arsitektur komputer membahas desain komputer yang meliputi set instruksi, komponen hardware, dan organisasi sistemnya. Organisasi komputer terkait dengan unit-unit operasional seperti teknologi hardware dan memori, sedangkan arsitektur komputer lebih fokus pada atribut yang berkaitan dengan programmer seperti set instruksi dan mekanisme I/O. Keduanya memiliki perbedaan pada fokus studinya meski sama-sama membah
Buku ini membahas struktur dan fungsi dasar komputer melalui 7 bab. Bab 1 menjelaskan pengertian organisasi komputer, perbedaan dengan arsitektur komputer, dan komponen utama komputer beserta fungsinya. Bab selanjutnya membahas evolusi kinerja komputer, struktur CPU, memori, peralatan penyimpanan, unit masukan/keluaran, dan bus sebagai penghubung antar komponen.
Buku ini membahas struktur dan fungsi dasar komputer melalui 7 bab. Bab 1 menjelaskan pengertian organisasi komputer, perbedaan dengan arsitektur komputer, dan komponen utama komputer beserta fungsinya. Bab 2-4 membahas evolusi kinerja komputer, struktur CPU, dan memori. Bab 5-6 menjelaskan peralatan penyimpanan data dan unit masukan/keluaran. Bab 7 menutup dengan pembahasan bus sebagai penghubung antar komp
Processing Unit Design Arsitektur dan Organisasi Komputerferoza rosalina
Β
Dokumen tersebut merangkum tentang komponen-komponen utama processing unit dalam sistem komputer, yaitu control unit, arithmetic logic unit (ALU), dan register. Control unit berperan mengontrol operasi-operasi yang dilakukan oleh ALU, sedangkan ALU melakukan operasi-operasi aritmatika dan logika. Register berfungsi sebagai penyimpanan sementara untuk instruksi dan data.
04. Central Processing Unit -- Session IV edit.pptxImamCaksate
Β
Dokumen tersebut membahas tentang kegiatan CPU yang terbagi menjadi empat kategori yaitu CPU-memori, CPU-I/O, pengolahan data, dan kontrol. Juga menjelaskan elemen-elemen CPU seperti control unit, register, ALU, dan bus serta fungsi dan cara kerjanya.
Array atau larik adalah struktur data sederhana yang menyimpan kumpulan elemen yang terurut dan homogen pada memori komputer. Array memungkinkan penyimpanan dan pengaksesan data secara terstruktur dengan menggunakan indeks.
Object-oriented programming (OOP) is a programming paradigm that uses objects and their interactions to design applications and computer programs. OOP focuses on the objects that are involved in the problem and the interactions between these objects. The document discusses OOP programming concepts and techniques.
Dokumen tersebut membahas tentang definisi algoritma, pertimbangan pemilihan algoritma, perbedaan antara algoritma dan program, ciri-ciri penulisan algoritma yang baik, syarat algoritma, proses pemecahan masalah dengan algoritma, analisis masalah, pseudocode, kalimat deskriptif, dan flowchart. Diberikan juga contoh soal untuk dibuatkan algoritmanya dalam bentuk pseudocode.
Dokumen ini membahas tentang penambahan sub menu pada menu input barang dan cara mengkoneksikan form dengan menu utama pada program CRUD Java. Langkah-langkahnya adalah menambahkan sub menu input data barang pada menu input barang, memberikan event pada sub menu tersebut, dan mengetikkan koding untuk mengkoneksikan antar form. Tugas akhir adalah merancang CRUD bagian 4 sesuai instruksi yang diberikan.
Dokumen tersebut membahas tentang Sequence Diagram dalam Unified Modeling Language (UML). Sequence Diagram menggambarkan interaksi antar entitas dalam sistem beserta pesan yang digunakan selama interaksi. Komponen Sequence Diagram terdiri dari objek/aktor, pesan yang dikirim antar objek, dan urutan eksekusi pesan. Contoh Sequence Diagram menggambarkan proses login ke sistem perpustakaan. Tugas membuat Activity Diagram dari Use Case yang telah dibuat sebelumnya.
Dokumen ini membahas tentang membuat Activity Diagram dari Use Case yang sudah dibuat sebelumnya sebagai contoh penggunaan Unified Modeling Language (UML). Peserta diminta membuat minimal dua Activity Diagram dan mengirimkannya ke email pengajar paling lambat hari Ahad 6 Desember 2020.
Dokumen ini memberikan panduan lengkap untuk membuat form input data barang menggunakan CRUD (Create, Read, Update, Delete) di Java. Langkah-langkahnya meliputi membuat tabel di database, desain form di Netbeans, menambahkan komponen seperti label, textbox dan button, serta memberi nama objek. Tujuannya adalah mempelajari cara membuat form input data sederhana menggunakan bahasa pemrograman Java.
Activity diagram menggambarkan aliran aktivitas dalam sistem, termasuk keputusan dan proses paralel. Diagram ini menggambarkan aktivitas yang terjadi pada use case diagram. Contoh kasusnya adalah activity diagram untuk login ke sistem informasi perpustakaan yang menampilkan langkah-langkah masuk, validasi pengguna, dan menu utama.
Dokumen ini memberikan instruksi tentang cara merancang antarmuka menu utama dalam bahasa pemrograman Java dengan menambahkan gambar latar belakang layar penuh, label, dan menu bar ke dalam frame form. Gambar latar belakang harus disimpan dalam folder package proyek dan ditambahkan ke label dengan mengatur properti ikonnya. Kode tambahan diperlukan untuk menyesuaikan ukuran frame sesuai layar.
Dokumen tersebut memberikan instruksi lengkap untuk melakukan latihan CRUD (Create, Read, Update, Delete) menggunakan bahasa pemrograman Java. Instruksi tersebut meliputi penginstalan perangkat lunak seperti Heidi SQL dan Notepad++, pembuatan database dan tabel di Heidi SQL, serta pengkodingan program Java untuk melakukan operasi CRUD menggunakan antarmuka grafis.
Dokumen tersebut membahas tentang Java GUI yang terdiri atas dua package yaitu AWT dan Swing. AWT adalah library GUI pertama yang diperkenalkan oleh Java tetapi tidak direkomendasikan lagi, sedangkan Swing adalah library GUI terbaru yang direkomendasikan. Dokumen juga menjelaskan tentang event handling pada Java GUI dan memberikan contoh latihan penjumlahan menggunakan form.
This document discusses object-oriented programming. It was written by Bei Harira Irawan, who holds a Bachelor's degree in Computer Science, a Master's degree in Multimedia, and a Master's degree in Computer Science. The document likely covers concepts related to object-oriented programming principles and design.
Dokumen tersebut merupakan ringkasan tugas-tugas yang diberikan kepada mahasiswa untuk membuat rencana proyek sistem informasi sederhana, meliputi penentuan sistem informasi, scope, estimasi waktu, input dan output sistem, flowmap sistem berjalan, entitas yang terlibat, serta proses sistem yang diusulkan.
Universitas Negeri Jakarta banyak melahirkan tokoh pendidikan yang memiliki pengaruh didunia pendidikan. Beberapa diantaranya ada didalam file presentasi
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 Fase E Kurikulum MerdekaFathan Emran
Β
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 SMA/MA Fase E Kurikulum Merdeka - abdiera.com. Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 SMA/MA Fase E Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 SMA/MA Fase E Kurikulum Merdeka.
Paper ini bertujuan untuk menganalisis pencemaran udara akibat pabrik aspal. Analisis ini akan fokus pada emisi udara yang dihasilkan oleh pabrik aspal, dampak kesehatan dan lingkungan dari emisi tersebut, dan upaya yang dapat dilakukan untuk mengurangi pencemaran udara
Workshop "CSR & Community Development (ISO 26000)"_di BALI, 26-28 Juni 2024Kanaidi ken
Β
Dlm wktu dekat, Pelatihan/WORKSHOP βCSR/TJSL & Community Development (ISO 26000)β akn diselenggarakan di Swiss-BelHotel β BALI (26-28 Juni 2024)...
Dgn materi yg mupuni & Narasumber yg kompeten...akn banyak manfaat dan keuntungan yg didpt mengikuti Pelatihan menarik ini.
Boleh jga info iniπ utk dishare_kan lgi kpda tmn2 lain/sanak keluarga yg sekiranya membutuhkan training tsb.
Smga Bermanfaat
Thanks Ken Kanaidi
Modul Ajar Matematika Kelas 11 Fase F Kurikulum MerdekaFathan Emran
Β
Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka - abdiera.com. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka.
1. Mar-20 Arsitektur & Organisasi Komputer 1
Arsitektur & Organisasi
Komputer
Bei Harira Irawan, S.Kom, MM, M.Kom
2. TUJUAN
ο Menjelaskan tentang komponen utama
CPU dan Fungsi CPU
ο Membahas struktur dan fungsi internal
prosesor, organisasi ALU, control unit dan
register
ο Menjelaskan fungsi prosesor dalam
menjalankan instruksi-instruksi mesin
Mar-20 Arsitektur & Organisasi Komputer 2
3. CPU
ο Central Processing Unit
ο Merupakan komponen terpenting dari
sistem
komputer
ο Komponen pengolah data berdasarkan
instruksi yang diberikan kepadanya
ο Dalam mewujudkan fungsi dan tugasnya,
CPU
tersusun atas beberapa komponen
Mar-20 Arsitektur & Organisasi Komputer 3
4. Komponen Utama CPU
ο Arithmetic and Logic Unit (ALU)
ο Control Unit
ο Registers
ο CPU Interconnections
Mar-20 Arsitektur & Organisasi Komputer 4
5. Arithmetic and Logic Unit (ALU)
ο Bertugas membentuk fungsi β fungsi pengolahan data
komputer.
ο ALU sering disebut mesin bahasa (machine language)
karena bagian ini mengerjakan instruksi β instruksi
bahasa mesin yang diberikan padanya. Seperti
istilahnya.
ο ALU terdiri dari dua bagian, yaitu unit aritmetika dan
unit logika boolean, yang masing β masing memiliki
spesifikasi tugas tersendiri.
Mar-20 Arsitektur & Organisasi Komputer 5
6. Control Unit
ο Bertugas mengontrol operasi CPU dan secara
keselurahan mengontrol komputer sehingga
terjadi sinkronisasi kerja antar komponen dalam
menjalankan fungsi β fungsi operasinya.
ο Termasuk dalam tanggung jawab unit kontrol
adalah mengambil instruksi β instruksi dari
memori utama dan menentukan jenis instruksi
tersebut.
Mar-20 Arsitektur & Organisasi Komputer 6
7. Registers
ο Media penyimpan internal CPU yang
digunakan saat proses pengolahan data.
ο Memori ini bersifat sementara, biasanya
digunakan untuk menyimpan data saat
diolah
ataupun data untuk pengolahan
selanjutnya.
Mar-20 Arsitektur & Organisasi Komputer 7
8. CPU Interconnections
ο Sistem koneksi dan bus yang menghubungkan
komponen internal dan bus β bus eksternal CPU
ο Komponen internal CPU yaitu ALU, unit kontrol dan
register β register.
ο Komponen eksternal CPU :sistem lainnya,
seperti memori utama, piranti masukan/keluaran
Mar-20 Arsitektur & Organisasi Komputer 8
11. Fungsi CPU
ο Menjalankan program β program yang disimpan dalam
memori utama dengan cara mengambil instruksi β
instruksi, menguji instruksi tersebut dan
mengeksekusinya satu persatu sesuai alur perintah.
ο Pandangan paling sederhana proses eksekusi program
adalah dengan mengambil pengolahan instruksi yang
terdiri dari dua langkah, yaitu : operasi pembacaan
instruksi (fetch) dan operasi pelaksanaan instruksi
(execute)
Mar-20 Arsitektur & Organisasi Komputer 11
13. Siklus Fetch - Eksekusi
ο Pada setiap siklus instruksi, CPU awalnya akan
membaca instruksi dari memori
ο Terdapat register dalam CPU yang berfungsi
mengawasi dan menghitung instruksi selanjutnya, yang
disebut Program Counter (PC)
ο PC akan menambah satu hitungannya setiap kali CPU
membaca instruksi
Mar-20 Arsitektur & Organisasi Komputer 13
14. Siklus Fetch - Eksekusi
ο Instruksi β instruksi yang dibaca akan
dibuat
dalam register instruksi (IR).
ο Instruksi β instruksi ini dalam bentuk kode
β
kode binner yang dapat diinterpretasikan
oleh
CPU kemudian dilakukan aksi yang
diperlukan Mar-20 Arsitektur & Organisasi Komputer 14
15. Aksi CPU
ο CPU β Memori, perpindahan data dari CPU ke memori
dan sebaliknya.
ο CPU βI/O, perpindahan data dari CPU ke modul I/O
dan sebaliknya.
ο Pengolahan Data, CPU membentuk sejumlah operasi
aritmatika dan logika terhadap data.
ο Kontrol, merupakan instruksi untuk pengontrolan
fungsi atau kerja. Misalnya instruks pengubahan urusan
eksekusi.
Mar-20 Arsitektur & Organisasi Komputer 15
16. Siklus Eksekusi
οΆ Instruction Address Calculation (IAC), yaitu
mengkalkulasi atau menentukan alamat instruksi
berikutnya yang akan dieksekusi. Biasanya melibatkan
penambahan bilangan tetap ke alamat instruksi
sebelumnya. Misalnya, bila panjang setiap instruksi 16
bit padahal memori memiliki panjang 8 bit, maka
tambahkan 2 ke alamat sebelumnya.
οΆ Instruction Fetch (IF), yaitu membaca atau pengambil
instruksi dari lokasi memorinya ke CPU.
οΆ Instruction Operation Decoding (IOD), yaitu
menganalisa instruksi untuk menentukan jenis operasi
yang akan dibentuk dan operand yang akan digunakan.
Mar-20 Arsitektur & Organisasi Komputer 16
17. Siklus Eksekusi
ο Operand Address Calculation (OAC), yaitu
menentukan alamat operand, hal ini dilakukan apabila
melibatkan referensi operand pada memori.
ο Operand Fetch (OF), adalah mengambil operand dari
memori atau dari modul I/O.
ο Data Operation (DO), yaitu membentuk operasi yang
diperintahkan dalam instruksi.
ο Operand store (OS), yaitu menyimpan hasil eksekusi
ke dalam memori
Mar-20 Arsitektur & Organisasi Komputer 17