Ferrara, Salone del Restauro, 26 marzo 2014.
Incontro dal titolo: "Tecnologie Open Source per i Beni Culturali: rilievo e modellazione 3D, restauro virtuale, stampa 3D"
Terranova M. S., Dalla fotogrammetria al Kinect: approcci di rilievo a confronto
G. Bigliardi, S. Cappelli, Open Source per i Beni Culturali: il progetto di formazione Open Téchne
1.
2. Open Source per i Beni Culturali:
il progetto di formazione
Open Téchne
Giulio Bigliardi
bigliardi@istitutoficlu.org
Sara Cappelli
cappelli@istitutoficlu.org
4. formare professionisti
nell'uso di tecnologie
moderne applicate
allo studio e alla
valorizzazione dei
Beni Culturali
tecnologia
GIS, fotogrammetria, rilievo
2D e 3D, modellazione 3D,
database, analisi spaziali,
webGIS e realtà virtuale
open source
mostrare come
non sia più necessario
ricorrere a
tecnologie commerciali
I software proprietari spesso
hanno costi di licenza
insostenibili per chi opera
nel settore culturale
Le soluzioni open source
sono ormai di livello pari, se
non in certi casi superiore,
alle soluzioni commerciali
Keywords. Mission. Obiettivi.
lavoro
accompagnare il
professionista a
introdurre le tecnologie
Open Source nel proprio
ambito lavorativo
Con il confronto con i
professionisti del settore
Con un periodo di stage
presso una società, un Ente
pubblico o un centro di
ricerca in cui poter
sviluppare e applicare le
tecnologie apprese
5. Le strutture che hanno dato disponibilità ad ospitare gli
studenti nel 2013 sono 33,
per un totale di 49 posti di stage disponibili
Ingloba360
IPLAB
IPSOFT
IPTSAT
Laboratorio di Archeologia Digitale
Laboratorio MAPPA – Univ. di Pisa
Liberologico
MIDA Informatica
NoReal
Not Only
Open Source Accademy
SACI
SPACE
TerreLogiche
VirutalGEO
Vitual Heritage Lab – CNR ITABC
3DResearch
3D Survey Group
AdArte
Area Archeologica di Veleia
Caspur 3D Lab
Centro di GeoTecnologie – Univ. di Siena
CGT Spinof
ComoNExT
Comune di Volterra
CultourActive
Fondazione Bruno Kessler
GeoSolutions
Geographike
Ichnos
Imagogeo
INERA
6. Il Master in Tecnologie Open Source per i Beni
Culturali (Master Open Téchne) nasce nel 2012
ed è organizzato dall’Istituto di Formazione e
Ricerca della Federazione Italiana Club e Centri
UNESCO, in collaborazione con il Centro di
GeoTecnologie (CGT) dell’Università degli Studi di
Siena e la Fondazione Masaccio di San Giovanni
Valdarno.
Nelle attività didattiche si avvale anche della
collaborazione della società ArcTeam di Trento,
adArte di Cesena, dell'Università di Siena, del
Virutal Heritage Lab del CNR-ITABC di Roma e del
CNR-ISTI di Pisa.
Partner didattici:
7. Didattica. Laboratori. Esercitazioni.
GIS 3D
elaborare database per la gestione dei dati
creare e gestire Sistemi Informativi Geografici (GIS)
elaborare cartografia tematica di tipo archeologico
e storico-artistico
efettuare analisi spaziali
elaborare sistemi webGIS e cartografia interattiva
per la divulgazione e pubblicazione online di dati
e contenuti
efettuare rilievi 2D e 3D con metodologie
diverse
elaborare modelli 3D di oggetti e strutture
pubblicare modelli 3D in internet
elaborando sistemi navigabili di realtà
virtuale
gestire ed elaborare dati tridimensionali
12 corsi
440 ore di lezioni frontali ed attività di laboratorio
9 esami
300 ore di stage
Dissertazione finale
8. Insegnamenti
Corsi propedeutici:
●
Introduzione a GNU/Linux - 16 ore
●
Introduzione ai Sistemi Informativi Geografici per i Beni Culturali – 8 ore
Il GIS per i Beni Culturali:
●
Database spaziali Open Source: PostgreSQL e SpatiaLite per i Beni
Culturali - 72 ore
●
QuantumGIS e pyArchInit: strumenti innovativi per la gestione dei dati
archeologici e storico-artistici – 56 ore
●
Analisi territoriali con GRASS - 24 ore
●
WebGIS e cartografia interattiva online – 48 ore
Executive Programme
“Il GIS per i Beni Culturali”
9. Insegnamenti
Rilievo 2D per i Beni Culturali:
●
Esercitazioni pratiche nell’uso di stazione totale e GPS - 8 ore
●
Il rilievo 2D per i Beni Culturali con software Open Source – 40 ore
Rilievo 3D e modellazione 3D per i Beni Culturali:
●
Il rilievo 3D per i Beni Culturali con tecniche di Image-Based Modeling -
40 ore
●
Modelli digitali 3D di oggetti reali per i Beni Culturali: acquisizione,
processing e utilizzo – 24 ore
●
Modellazione 3D per i Beni Culturali con Blender - 64 ore
●
Software Open Source per la creazione di mondi virtuali navigabili on-line
– 40 ore
Executive Programme
“Il 3D per i Beni Culturali”
11. Prestito d'onore
Possibilità di ricevere un
prestito d'onore a
copertura della quota di
partecipazione al Master
Open Téchne
Tutti gli iscritti possono
usufruire di questa
possibilità, per un improto
massimo di 2.800 euro
Non è richiesta alcuna
garanzia ed è possibile
restituirlo a tasso zero in
due anni.
Alloggio gratuito
Possibilità di alloggiare
presso il Collegio
Universitario del centro
di GeoTecnologie
Con un voto di laurea
maggiore di 107/110 l'aftto
è gratuito
Altrimenti è possibile
usufruire di un prezzo
convenzionato
2 borse di studio
Sono assegnate 2 borse
di studio a copertura del
50% della quota di
partecipazione
Le borse di studio sono
assegnate su base
meritocratica al termine del
Master, cioè ai partecipanti
che avranno ottenuto la
media dei voti più alta nelle
prove d'esame dei singoli
corsi
Opportunità. Meritocrazia. Trasparenza.
12. Discussione finale
Master in Tecnologie Open Source per i Beni Culturali - 2013
www.istitutoficlu.org/eventi/master-open-techne-2012-2013-discussione-finale/
Giornata di studio
Applicazioni Open Source per il rilievo 3D dei Beni Culturali
www.istitutoficlu.org/eventi/openday2013/