Nuoret netissä pelaten ja somettaen -mediakasvatusluento
2.7.2016
THAI2016-adoptiotapaaminen
Nokian Eden kylpylähotelli
Luennoitsijana toimi Kinda Oy:n Pauliina Mäkelä.
23. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi23
Vapaus ja vastuu
Medialukutaito
24. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi24
Vapaus ja vastuu
Medialukutaito
25. 79 Clash of Clans
11 level Town Hall
5 level Clan Castle
63 & 69 Hay Day
@PauliinaMakela25
Digitaalinen leikki lasten
arjessa ja medialapsuus
26. •Netistä on tullut osa pienimpienkin lasten
arkipäivää
•Yli 90 prosenttia 0–8-vuotiaista käyttää nettiä
•Netin käyttö aloitetaan kuvaohjelmien
katselulla jo alle 2-vuotiaana
•Digitaalinen pelaaminen aloitetaan
yleisimmin 3–4-vuotiaana, lähes kaksi
kolmasosaa ikäryhmästä pelaa
•Lapset tarvitsevat mediakasvatusta jo paljon
ennen kouluikää.
@PauliinaMakela26
Lasten mediabarometri 2013
27. @PauliinaMakela27
•Kasvaneet uuden teknologian – tietokoneiden,
digitaalisten pelien/musiikkisoitinten,
videokameroiden, matkapuhelinten ja muiden
digitaalisten välineiden – parissa.
•Puhuvat uuden teknologian kieltä, käyttävät
useita eri informaatiolähteitä yhtä aikaa,
arvostavat visuaalisuutta tekstin sijaan,
hakevat linkitettyä tietoa, toimivat parhaiten
verkostoituneina ja arvostavat välitöntä
palautetta.
Diginatiivit, Y-sukupolvi (1980-
1990-luvuilla syntyneet)
28. @PauliinaMakela28
•Syntyneet maailmaan, jossa elektroniikka on
kaikkialla. Käyttävät sitä rutiininomaisesti ja
heitä on vaikea yllättää uusilla innovaatioilla.
•On kansainvälisen tietoverkon kautta
yhteyksissä ihmisiin ympäri maailmaa
nuorempina kuin aikaisemmat sukupolvet ja
kaksikielisyys lisääntyy.
•Oppivat ja ahmivat uutta tietoa läppärin,
tabletin ja älykännykän kautta.
Z-sukupolvi (vuoden 2000-
luvun jälkeen syntyneet)
37. @PauliinaMakela37
Opittavat digitaidot 1/2
•Verkkopersoonan luonti ja hallinta (Digital identity)
•Digitaalisten laitteiden käyttötaito ja tasapaino
(Digital use)
•Digitaalisten sisältöjen hallinta välttäen
nettikiusaamisen, väkivallan ja radikalisoimisen
vaarat (Digital safety)
•Digiturvallisuus ja tietosuoja välttäen hakkeroinnin,
huijauksien ja haittaohjelmien vaarat (Digital
security)
World Economic Forum 13.6.2016: 8 digital skills we must teach our children
38. @PauliinaMakela38
Opittavat digitaidot 2/2
•Digitaalinen tunneäly ja verkostoituminen (Digital
emotional intelligence)
•Digitaalinen viestiminen ja yhteistyö verkossa
(Digital communication)
•Digitaalinen lukutaito osata löytää, arvioida,
hyödyntää, jakaa ja luoda digitaalisia sisältöjä
(Digital literacy)
•Digitaaliset oikeudet yksityisyyteen,
tekijänoikeuksiin, sananvapauteen ja vihapuheelta
suojautumiseen liittyen (Digital rights)
World Economic Forum 13.6.2016: 8 digital skills we must teach our children
40. @PauliinaMakela40
Ikärajat
Pan-European Game Information
•TV: S, yli 7-v. ja yli 12-v. sallittuja ohjelmia
voidaan esittää mihin vuorokauden aikaan
tahansa. Yli 16-v. sallittuja ohjelmia voidaan
esittää kello 21 jälkeen ja yli 18-v. sallittuja
ohjelmia kello 23 jälkeen.
•Elokuvat: Elokuvateattereissa ikärajasta voidaan
joustaa kolme vuotta, mikäli lapsi on aikuisen
seurassa. Jousto ei kuitenkaan koske ikärajaa 18.
43. Pelien positiiviset vaikutukset
1/4
@PauliinaMakela43
•Aivojen aktivointi
•Avaruudellinen hahmottaminen
•Strateginen ajattelu
•Ongelmanratkaisutaidot
•Huomiokyky
•Silmän ja käden koordinaatiokyky
•Nopeammat reaktioajat
•Ruokkii mielikuvitusta, herättää tunteita ja
ajatuksia
46. @PauliinaMakela46
•Kiinnostavat tarinat, visuaalisuus
•Sosiaaliset roolit ja luonteenpiirteet
•Erilaisten identiteettien kokeilu
•Arvostus yhteisön jäsenenä
•Osana yhteisöä; heimot, klaanit, killat, joukot,
ryhmät, ystävyyssuhteet
•Mahdollistaa kulttuurirajojen ylittämisen
•Kansallisuudella, äidinkielellä tai ihonvärillä ei ole
väliä
•Maailmankuva laajenee
Pelien positiiviset vaikutukset
4/4
47. Median parissa vietetty
liiallinen aika
@PauliinaMakela47
•Kavereita, harrastuksia tai koulunkäyntiä laiminlyödään
•Ei nukuta tarpeeksi, vuorokausirytmi menee sekaisin
•Arkirutiinit kärsivät
•Terveydentila heikkenee
•Ollessa poissa ruudun ääreltä on levoton ja ärtynyt
(ragee!!!)
•Median rajoittaminen aiheuttaa voimakkaita negatiivisia
tunnereaktioita
•Erilaiset velvollisuudet jäävät hoitamatta median takia
•Käytön laajuutta peitellään ja/tai tunnetaan syyllisyyttä
•Ei tunnu enää hauskalta ja innostavalta
51. WhatsApp
@PauliinaMakela51
http://www.whatsapp.com/
•Vuonna 2009 perustettu mobiilisovellus
•Helmikuussa 2014 Facebookin omistukseen noin
14,5 miljardilla eurolla
•Yli miljardi käyttäjää
•Yli 2 miljoonaa käyttäjää Suomessa
•Yli 30 miljardia viestiä lähetetään/
vastaanotetaan päivässä
•Toimii Chrome, Firefox, Opera tai Safari -
selaimien uusimmilla versioilla QR-koodin
skannauksella https://web.whatsapp.com/
52. WhatsApp
@PauliinaMakela52
http://www.whatsapp.com/
•5.4.2016 WhatsApp salasi kaikki käyttäjiensä
viestinnän end to end -menetelmällä, eli
päästä päähän salauksella, joka on vahva
salausmenetelmä, joka käytännössä estää
WhatsAppia itseäänkään tai sen omistajaa
Facebookia lukemasta käyttäjien välistä
viestintää
53. WhatsApp
@PauliinaMakela53
http://www.whatsapp.com/
•Ikäraja 16 vuotta tai vanhempien luvalla, käyttöehdot
http://www.whatsapp.com/legal/
•Kyseessä on tekstiviestien, valokuvien, videoiden,
ääniviestien, hymiöiden , yhteystietojen ja karttasijaintien
lähettämisen palvelu.
•Käyttö perustuu puhelinnumeroon, erillisiä tunnuksia ei
tarvita. Sovelluksen asennuksen ja käynnistämisen jälkeen
kysytään maa- ja puhelinnumerotiedot. Annettuun
puhelinnumeroon lähetetään viesti, jolla varmistetaan
puhelinnumeron oikeellisuus ja sen jälkeen sovellus on
käytettävissä.
•Ilmainen ladata (iPhone, BlackBerry, Android, Windows Phone
& Nokia), maksaa $0.99/vuosi.
54. WhatsApp
@PauliinaMakela54
http://www.whatsapp.com/
•Voi luoda ryhmiä (perheryhmä, kaveriryhmä, luokan
ryhmä, harrastusryhmä). Ryhmästä voi poistua tai estää
ryhmän viestit ja lisäykset kyseiseen ryhmään.
•Keskustelu poistetaan painamalla keskustelun aihetta
pitkään ja valitsemalla poista.
•Jos poistat samalla tavalla ryhmän, jonka olet itse
perustanut, ryhmä jää voimaan ilman sinua ja seuraavaksi
ryhmän pääkäyttäjäksi arvotaan joku jäljellejäävistä.
•Jos haluat poistaa ryhmän, sinun pitää ensin poistaa muut
jäsenet ryhmästä. Paina keskustelun aihetta pitkään,
valitse jäsen ja poista jäsen. Sinun tulee olla ryhmän
pääkäyttäjä.
57. @PauliinaMakela57
Snapchat
https://www.snapchat.com/
•Vuonna 2011 perustettu mobiilisovellus
•Yli 100 miljoonaa aktiivista päiväkäyttäjää
•Yli 6 miljardia videokatselua päivittäin
•Yli 60 prosenttia amerikkalaisista 13-34-
vuotiaista älypuhelinkäyttäjistä käyttää
Snapchatiä
•Käyttäjämäärä Suomessa kasvaa kohisten
58. @PauliinaMakela58
Snapchat
https://www.snapchat.com/
•Ikäraja 13 vuotta, käyttöehdot https://
www.snapchat.com/terms
•Kyseessä on valokuvien ja lyhyiden videoiden sekä
viestien lähettämisen palvelu, jossa sisältö häviää
joko heti katsomisen jälkeen tai 24 tunnin jälkeen
•Käyttö perustuu seuraamiseen.
•Mobiilisovellus ladataan puhelimeen ja otetaan
käyttöön luomalla oma tunnus ja profiilisivu.
•Snäpätään omaa sisältöä ja/tai seurataan muiden
sisältöä.
63. @PauliinaMakela63
•Vuonna 2010 perustettu mobiilisovellus
•Huhtikuussa 2012 Facebookin omistukseen noin
800 miljoonan euron hinnalla
•Yli 400 miljoonaa aktiivista kuukausikäyttäjää
•40 prosenttia 15-24 -vuotiaista suomalaisista
käyttää Instagramia
•Yli 60 miljoonaa kuvaa jaetaan päivässä
•Yli 1.6 miljardia tykkäystä päivässä
Instagram
https://www.instagram.com/
64. @PauliinaMakela64
•Ikäraja 13 vuotta, käyttöehdot ja vinkkejä vanhemmille https://
help.instagram.com/
•Kyseessä on valokuvien ja videoiden jakopalvelu. Toisten kuvia/
videoita voi kommentoida ja tykätä sekä uudelleenjakaa mm.
erillisellä sovelluksella tai upottamalla embed-koodilla
blogikirjoitukseen.
•Mobiilisovellus ladataan puhelimeen ja otetaan käyttöön
luomalla oma tunnus ja profiilisivu.
•Käyttö perustuu seuraamiseen.
•Kuvia ja videoita voi katsella http://instagram.com osoitteessa
selaimella, mutta varsinainen käyttö tapahtuu mobiilisti.
•Alle 18-vuotiaalle nuorelle suosituksena ovat yksityiset julkaisut.
Asetuksista voi muuttaa, jolloin seuraamispyynnöt hyväksytään.
Instagram
https://www.instagram.com/
65. @PauliinaMakela65
•Sanastoa:
•insta = Instagram
•igers = Instagram-käyttäjät
•igersfinland = Instagram-käyttäjät Suomessa
•selfie = puhelimen (etukameralla) itsestä otettu kuva
•belfie = peppukuva
•helfie = hiuskuva
•welfie = workout selfie, kuntosalilla tai lenkkipolulla otettua selfie
•atm = at the moment
•ootd = outfit of the day
•yolo = you only live once
•hashtag = tägi, aihetunniste
•Ilmiöitä:
•ryhmäselfiet, vaaralliset kuvaustilanteet, kuvakollaasit, duckface, filtterit,
Benjamin Peltonen
Instagram
https://www.instagram.com/
68. @PauliinaMakela68
•Vuonna 2015 perustettu mobiilisovellus
•Tammikuussa 2015 Twitterin omistukseen ennen
virallista julkaisua maaliskuussa
•Elokuussa 2015 ylittyi 10 miljoonan tilin määrä vain
neljä kuukautta julkaisun jälkeen
•Yli 2 miljoonaa aktiivista päiväkäyttäjää
•Vuodessa 200 miljoonaa livestriimausta ja päivittäin
katsotaan yli 110 vuotta livestriimauslähetyksiä
•Tehdyt videolähetykset poistuvat näkyvistä 24 tunnin
päästä
•Käyttäjämäärä Suomessa kasvaa kohisten
Periscope
https://www.periscope.tv/
69. @PauliinaMakela69
•Ei varsinaista ikärajaa, App Store: 4+ vuotta, Google Play: vanhempien
valvonnassa, käyttöehdoissa https://www.periscope.tv/tos ei mainita
ikärajaa, viitataan Twitterin yksityisehtoihin, suositus 13 vuotta
•Kyseessä on livevideoiden lähetyspalvelu. Toisten lähetyksiä voi seurata
livenä sekä jälkitallenteena sekä antaa sydämiä (pikaviestinä videon
lähettäjälle) ja kirjoittaa kommentteja.
•Skoopataan omia videoita ja/tai seurataan muiden videoita.
•Käyttö perustuu seuraamiseen.
•Mobiililaitteilla voit lähettää sydämiä, nettilähetyksen katselijat eivät.
Palautteen ja kommentit voi lähettää Twitterissä. Twitteriin jaetut
videolähetysten linkit tuovat lisää katsojia lähetyksille.
•Mobiilisovellus ladataan puhelimeen ja otetaan käyttöön luomalla oma
tunnus ja profiilisivu.
•Videolähetyksiä voi katsella livenä ja jälkikäteen selaimella, mutta
varsinainen käyttö ja lähetykset tehdään mobiilisti.
Periscope
https://www.periscope.tv/
99. En vastaa viesteihin, jotka
ovat ilkeitä tai loukkaavia tai
saavat olon epämukavaksi.
En syytä itseäni, mikäli saan
sellaisia viestejä.
@PauliinaMakela99
100. Estän kiusaajan
somepalveluissa ja ilmoitan
ylläpitoon, jotta kiusaajan
lähettämät viestit tai koko
profiili poistetaan.
@PauliinaMakela100