SlideShare a Scribd company logo
Model Bisnis & Strategi Pengembangan 
Industri Animasi di Indonesia 
Adhicipta R. Wirawan 
CEO Mechanimotion 
Follow Me @Adhicipta 
Contact: 
adhi@mechanimotion.com
Profil
Adhicipta Raharja Wirawan 
● S1 Jurusan Akuntansi – Fakultas Ekonomi 
Universitas Surabaya 
● S2 Magister Akuntansi – Fakultas Ekonomi & 
Bisnis Universitas Airlangga 
● Pendidikan Profesi Akuntansi – Universitas 
Surabaya 
● Intellectual Properties for Creative Industry – 
Ministry of Economy, Trade, & Industry Japan
DOLANAN GAMES 
Perusahaan 
Pengembang & Jasa 
Produksi Game & 
Animasi (2012) 
Lembaga Pendidikan 
Kursus Game & 
Animasi (2011) 
Perusahaan Game 
Fokus Pengembangan 
Intellectual Property 
(2013)
http://adhicipta.com
http://adhicipta.com
NOVEL TRILOGI THE ADVENTURES OF WANARA 
Garuda Riders Rise of Asura Holy Wanara Returs
Agenda 
1.Sekilas Industri Animasi di dunia 
2.Model Bisnis Animasi di dunia 
3.Model Bisnis & Strategi Industri Animasi di Indonesia 
4.Kesimpulan
Siapa yang di ruangan ini 
Ingin menjadi ANIMATOR 
Atau Karyawan Studio Animasi?
Siapa yang di ruangan ini 
Ingin menjadi BERBISNIS ANIMASI 
Atau Pemilik Studio Animasi?
Bagian 1 
Sekilas Industri Animasi di dunia
Sekilas Industri Animasi di dunia [1] 
Berdasarkan Teknik Pembuatan Animasi dibagi 
menjadi...
Traditional Animation – Full Animation
Traditional Animation – Limited animation
Traditional Animation – rotoscoping
Traditional Animation – Live action
STOP MOTION ANIMATION
Computer animation
Other Animation Styles
Sekilas Industri Animasi di dunia [2] 
Berdasarkan Aspek Bisnis Animasi terbagi menjadi: 
– Animasi Panjang (Animated Feature = 40 menit) 
– Animasi Pendek 
– Serial Animasi TV (RCTI, MNC, Cartoon Network) 
– Serial Animasi Web (Youtube, Vimeo) 
– Animasi Iklan 
– Animasi Company Profile Perusahaan 
– Animasi Explainer
Siapa saja pelaku Industri Animasi 
● Institusi Pendidikan 
– Formal: SMK, Universitas, dan Sekolah Tinggi 
– Informal: Lembaga Kursus 
● Studio Animasi 
● Distributor Animasi 
● TV Nasional/Lokal 
● Pemerintah
Studio 
Animasi 
TV 
Nasional 
Lokal 
Distributor 
Film 
Animasi 
Advertising 
Agency 
SDM 
Hardware 
SMK 
Perguruan 
Tinggi 
Komunitas 
Lembaga 
Pendidikan 
Software 
Bebas 
Terbuka 
Software 
Software 
Berbayar 
Production 
House 
Pemerintah Perbankan UU HAKI Media 
Massa 
Ragam 
Budaya
Animasi bukan sekadar Produk Akhir 
Tetapi Bagian dari Industri Lisensi
animasi
Ekosistem Industri Lisensing 
Industri 
Komik 
Industri 
Game 
Industri 
Animasi 
Industri 
Musik 
Industri 
Mainan 
Industri 
Merchandise 
Industri 
Fashion
Kesimpulan Bagian 1 
● Setiap teknik produksi animasi akan mempengaruhi 
biaya produksi dan kebutuhan SDM. 
● Kenali potensi dan ancaman internal dan eksternal 
sebelum menentukan posisi bisnis animasi. 
● Animasi bukanlah sekadar produk akhir tetapi bagian 
dari industri lisensi.
Bagian 2 
Model Bisnis Animasi di Dunia
Industri Animasi di Amerika [1] 
● Pemegang Hak Lisensi dari animasi rata-rata dimiliki oleh 
studio animasi: 
– Disney, Blue Sky Studio, Cartoon Network Studio, Dreamworks 
Animation, Hanna-Barbera 
● Studio Animasi bekerja sama dengan distributor untuk 
memasakan produk animasi (serial / feature) ke TV dan 
bioskop. 
● Rata-rata biaya produksi serial animasi di Amerika Serikat 
untuk per episode adalah Rp 5 milyar s.d. Rp 13 milyar.
Industri Animasi di Amerika [2] 
Berikut biaya produksi serial animasi terkenal 
di US...
1987 - Ducktales: Rp 5,2 milyar/eps
1999 - Spongebob Squarepants: Rp 6,7 milyar/eps
1999 - Futurama: Rp 12 milyar/eps
2005 - Avatar: The last airbender: Rp 13,2 milyar/eps
Industri Animasi di Jepang [1] 
● Pemegang Hak Lisensi dari animasi dimiliki oleh 
beberapa perusahaan yang membentuk “Production 
Committee” atau Seisaku Iinkai. 
● Seisaku Iinkai terdiri dari perwakilan tiap perusahaan 
yang akan membahas perencanaan produksi, promosi, 
distribusi, hingga merchandising.
Industri Animasi di Jepang [2] 
Contoh Seisaku Iinkai dalam film animasi 
panjang “The Secret World of Arrietty” 
terdiri dari: 
– Studio Ghibli : Production Studio 
– Nippon TV: TV Network 
– Dentsu : Ad Agency, Merchanise 
Lisencing 
– Hakuhodo : Ad Agency 
– Disney : Film Financier, US Distributor 
– Mitsubishi: Financial Investor 
– Toho : Domestic Distributor 
– Wildbunch: International Sales Agent
Industri Animasi di Jepang [3] 
● The Gensakusha Almighty: Pencipta 
Karakter (Komikus/Mangaka) memiliki 
kekuasaan besar dalam penentuan produksi 
dan hak ini dilindungi oleh hukum di Jepang. 
● Pada umumnya mangaka diwakili oleh pihak 
publisher dalam Seisaku Iinkai. 
● 98% studio animasi di Jepang adalah 
co-production / Job Order dan 2% adalah IP 
(Intellectual Property Creator). 
● Rata-rata biaya produksi anime adalah Rp 250 
juta/episode s.d. Rp 3,9 milyar/episode
Industri Animasi di Jepang [4] 
Berikut ini daftar biaya produksi anime 
per episode...
1962 - Astroboy: Rp 252 juta/eps
1982 - Macross: Rp 660 juta/eps
1995 - Evangelion: Rp 750 juta/eps
2000 - ZOIDS: Rp 1,09 milyar/eps
2004 - Gimdam SEED Destiny: 3,96 milyar/eps
2007 - Gurenn Lagann: Rp 1,3 milyar/eps
Bentuk Strategi Bisnis Lisensi 
● Serial Animasi / feature -> Merchandising 
– Sponge Bob, TMNT, Saint Seiya, Ponyo, Spirited Away dll. 
● Komik -> Serial Animasi / feature -> Merchandising 
– Naruto, Bleach, One Piece, Dragon Ball, Garfield, dll. 
● Novel -> Komik -> Serial Animasi / feature -> 
Merchandising 
– Sword Art Online (SOA), Kuroko No Basuke, dll. 
● Game -> Serial Animasi / feature -> Merchandising 
– Pokemon, Bayonetta, Sengoku Basara, Vanguard, Yu Gi Oh 
● Merchandising -> Serial Animasi / feature 
– Hello Kitty, Rilakuma
Kesimpulan Bagian 2 
● Industri animasi di AS cenderung penguasaan tunggal hak 
lisensi. 
● Industri animasi di Jepang cenderung penguasaan bersama 
hak lisensi dengan membentuk Seisaku Iinkai. 
● Studio animasi di AS berani ambil resiko cenderung langsung 
memproduksi serial/ feature animasi tanpa “uji pasar”. 
● Anime pada umumnya adalah proses lanjutan dari “uji pasar” 
untuk memperbesar skala potensi bisnis lisensi.
Bagian 3 
Model Bisnis & Strategi Industri Animasi di Indonesia
5 Tantangan Industri Animasi di Indonesia 
1.Mutu SDM yang belum terstandarisasi untuk industri 
2.Kepastian hukum dan lemahnya penegakan HAKI 
3.Konsumen yang sudah memiliki standar animasi asing 
4.Tidak adanya kebijakan yang berpihak pada pelaku 
industri animasi 
5.Data industri animasi yang tidak akurat berakibat pada 
rendahnya iklim investasi dan perbankan di industri ini.
Komponen Investasi/Biaya Studio Animasi 
● Teknik produksi animasi 
menentukan investasi di: 
– Hardware 
● Animator 
● Render 
– Sofware 
● Proprietory/Berbayar 
● Open Source 
● Sewa Kantor 
● Alat tulis kantor / Mebel / lemari 
● Biaya Tenaga Kerja Langsung: 
– Animator 
– Penulis Cerita 
– Dll. 
● Biaya Tenaga Kerja Tidak Langsung: 
– Akuntansi 
– Sekretaris 
– Dll. 
● Biaya Overhead 
– Listrik 
– Air
Adopsi Gaya Bisnis Amerika atau Jepang? 
● Lakukan SWOT Analysis 
– Ketidakpastian yang tinggi di Indonesia -> Resiko Tinggi -> Berbagi 
Resiko 
– Peluang kolaborasi dengan industri komik dan industri game 
– Berapa besar investasi dan modal kerja yang Anda miliki. 
● Tentukan positioning studio animasi sehingga dapat 
menentukan arah strategi bisnis. 
● Lakukan Riset dan Teknik Validasi Konsep & Karakter Animasi 
sebelum Pra Produksi.
Potensi Membangun Kolaborasi 
Seisaku Iinkai Lokal
Tahapan Teknik Validasi Animasi Mechanimotion Way [1] 
● Tahap 1: Uji Premis (Log line) Ide Animasi 
– Email yang terkumpul menjadi langkah awal untuk melibatkan 
calon audiense animasi Anda. 
– Tentukan target jumlah subriber dan tentukan batas waktu. 
– Gunakan bitly.com untuk share url agar bisa dievaluasi 
respon link.
Log Line 
Once upon a time there was ___. 
Every day, ___. One day ___. 
Because of that, ___. 
Until finally ___.
Subscribe Now!
Tahapan Teknik Validasi Animasi Mechanimotion Way [1] 
● Tahap 2: Uji Premis (Log line) Ide Animasi [2] 
– Email yang terkumpul menjadi langkah awal untuk melibatkan 
calon audiense animasi Anda. 
– Tentukan target jumlah subriber dan tentukan batas waktu. 
– Gunakan bitly.com untuk share url agar bisa dievaluasi 
respon link.
Tahapan Teknik Validasi Animasi Mechanimotion Way [2] 
● Tahap 3: Uji Konsep Karakter Animasi 
– Lakukan komunikasi berkala dengan “Early Audience” 
– Lakukan uji tes karakter dengan teknik voting. 
– Gunakan Google Form untuk melakukan survei dengan “Early 
Audience” 
– Gunakan feedback yang terkumpul untuk memperbaiki 
konsep karakter. 
● Tahap 4: Persiapan Tahap Pra Produksi
Studi Kasus The Adventures of Wanara 
● Kendala Pengembangan: 
– Produksi pararel 9 bulan membuat novel, komik, game, dan animasi. 
– Strategi IP yang belum matang. 
– Kendala biaya produksi dimana pihak TV meminta 13 episode penuh. 
● Strategi Saat ini dan ke depan: 
– Tetap mengelola IP Garuda Riders dan menjaga komunikasi dengan fan base 
– Rilis novel trilogi The Adventures of Wanara. 
– Membuat Garuda Riders versi komik. 
– Membuat Mobile Game. 
– Fokus ke desain karakter dan storytelling.
2009 
2011 
SEP 
2012 
sep 
2012 
OKT 
2012 
nov 
2012 
nov 
2012
JAN 
2013 
JAN 
2013 
FEB 
2013 
MAR 
2013 
APR 
2013 
Des 
2014
Kesimpulan Bagian 3 
● Kenali keunggulan dan kelemahan serta ancaman dan peluang dari Studio 
Animasi Anda. 
● Jika investasi dan modal terbatas lakukan kolaborasi dengan pelaku industri 
komik, game, musik, dll. 
● Lakukan pengujian ide/konsep/karakter langsung ke calon penikmat produk 
animasi Anda. 
● Uji hingga ke tahap “membeli/membayar” dengan Teknik Validasi. 
● Jangan membuat animasi yang Anda tidak mungkin bisa lakukan seperti studio 
animasi “raksasa”. 
● Buatlah animasi yang unggul dari sisi Storytelling! dan low-cost production! 
(Sedikit karakter, low poly for 3D, gunakan Free Open Source Software, dll.)
Jika Membutuhkan file presentasi ini dan ingin 
mendapatkan berbagai artikel tentang strategi 
bisnis Animasi & Industri Kreatif. 
Silahkan Daftar di: 
http://bit.ly/binus2014
Diskusi dan Tanya Jawab
Daftar Pustaka 
● http://www.animenewsnetwork.com/feature/2012-03-05 
● http://en.wikipedia.org/wiki/Animation 
● http://wildgrounds.com/ask/15/anime-series-whats-the-a 
verage-budget 
● http://adhicipta.com

More Related Content

What's hot

Aplikasi CapCut. 2023.pdf
Aplikasi CapCut. 2023.pdfAplikasi CapCut. 2023.pdf
Aplikasi CapCut. 2023.pdf
ssuser834456
 
proposal event datsun activation & big bang event 2016
proposal event datsun activation & big bang event 2016proposal event datsun activation & big bang event 2016
proposal event datsun activation & big bang event 2016
Tarik Ulur
 
Pasar keuangan rakyat
Pasar keuangan rakyatPasar keuangan rakyat
Pasar keuangan rakyat
Gusman Lubis
 
Presentation pra produksi
Presentation pra produksiPresentation pra produksi
Presentation pra produksi
FilmIndie
 
Proposal sponsorship civfest
Proposal sponsorship civfestProposal sponsorship civfest
Proposal sponsorship civfest
Ihsan Muhamad
 
SOAL ESSAY HOTS ANIMASI 2D 3D SEMESTER 2
SOAL ESSAY HOTS ANIMASI 2D 3D SEMESTER 2SOAL ESSAY HOTS ANIMASI 2D 3D SEMESTER 2
SOAL ESSAY HOTS ANIMASI 2D 3D SEMESTER 2
SMK MUhammadiyah Singkut
 
Proposal urban culinary fest at citra land tegal
Proposal urban culinary fest at citra land tegalProposal urban culinary fest at citra land tegal
Proposal urban culinary fest at citra land tegal
koko widiyatmoko
 
Proposal lomba-menyanyi-ub
Proposal lomba-menyanyi-ubProposal lomba-menyanyi-ub
Proposal lomba-menyanyi-ub
Bagus EO
 
Tugas Kel.4 - Man. Pemasaran (Baso Aci Akang).pptx
Tugas Kel.4 - Man. Pemasaran (Baso Aci Akang).pptxTugas Kel.4 - Man. Pemasaran (Baso Aci Akang).pptx
Tugas Kel.4 - Man. Pemasaran (Baso Aci Akang).pptx
PuspitaSari888051
 
Contoh Proposal Sponsorship Event Konser Musik
Contoh Proposal Sponsorship Event Konser MusikContoh Proposal Sponsorship Event Konser Musik
Contoh Proposal Sponsorship Event Konser Musik
dhechaaditya
 
IMPLEMENTASI DESAIN GRAFIS DALAM PEMASARAN
IMPLEMENTASI DESAIN GRAFIS DALAM PEMASARANIMPLEMENTASI DESAIN GRAFIS DALAM PEMASARAN
IMPLEMENTASI DESAIN GRAFIS DALAM PEMASARAN
yogasdesign
 
Portofolio Dhony Firmansyah
Portofolio Dhony FirmansyahPortofolio Dhony Firmansyah
Portofolio Dhony FirmansyahDhony Firmansyah
 
BAZAR PAGI CERIA
BAZAR PAGI CERIABAZAR PAGI CERIA
BAZAR PAGI CERIA
H. Harry Anggara
 
Antida Music - Company Profile
Antida Music - Company ProfileAntida Music - Company Profile
Antida Music - Company Profile
Saylow Alrite
 
proposal event ngahiji keur persib visi plus eo
proposal event ngahiji keur persib visi plus eoproposal event ngahiji keur persib visi plus eo
proposal event ngahiji keur persib visi plus eo
Tarik Ulur
 
Menerapkan proses kerja pembuatan prototype produk barang/jasa
Menerapkan proses kerja pembuatan prototype produk barang/jasaMenerapkan proses kerja pembuatan prototype produk barang/jasa
Menerapkan proses kerja pembuatan prototype produk barang/jasa
Aisyah Safitri Hayati
 
Proposal penawaran jasa advertising
Proposal penawaran  jasa advertisingProposal penawaran  jasa advertising
Proposal penawaran jasa advertising
Room Art Creative advertising agency
 
Cara pembuatan video
Cara pembuatan videoCara pembuatan video
Cara pembuatan video
Vella Sevilla
 

What's hot (20)

Aplikasi CapCut. 2023.pdf
Aplikasi CapCut. 2023.pdfAplikasi CapCut. 2023.pdf
Aplikasi CapCut. 2023.pdf
 
proposal event datsun activation & big bang event 2016
proposal event datsun activation & big bang event 2016proposal event datsun activation & big bang event 2016
proposal event datsun activation & big bang event 2016
 
Pasar keuangan rakyat
Pasar keuangan rakyatPasar keuangan rakyat
Pasar keuangan rakyat
 
Design grafis adobe illustrator
Design grafis adobe illustratorDesign grafis adobe illustrator
Design grafis adobe illustrator
 
Presentation pra produksi
Presentation pra produksiPresentation pra produksi
Presentation pra produksi
 
Proposal sponsorship civfest
Proposal sponsorship civfestProposal sponsorship civfest
Proposal sponsorship civfest
 
SOAL ESSAY HOTS ANIMASI 2D 3D SEMESTER 2
SOAL ESSAY HOTS ANIMASI 2D 3D SEMESTER 2SOAL ESSAY HOTS ANIMASI 2D 3D SEMESTER 2
SOAL ESSAY HOTS ANIMASI 2D 3D SEMESTER 2
 
Proposal urban culinary fest at citra land tegal
Proposal urban culinary fest at citra land tegalProposal urban culinary fest at citra land tegal
Proposal urban culinary fest at citra land tegal
 
Proposal lomba-menyanyi-ub
Proposal lomba-menyanyi-ubProposal lomba-menyanyi-ub
Proposal lomba-menyanyi-ub
 
Tugas Kel.4 - Man. Pemasaran (Baso Aci Akang).pptx
Tugas Kel.4 - Man. Pemasaran (Baso Aci Akang).pptxTugas Kel.4 - Man. Pemasaran (Baso Aci Akang).pptx
Tugas Kel.4 - Man. Pemasaran (Baso Aci Akang).pptx
 
Contoh proposal festival band
Contoh proposal festival bandContoh proposal festival band
Contoh proposal festival band
 
Contoh Proposal Sponsorship Event Konser Musik
Contoh Proposal Sponsorship Event Konser MusikContoh Proposal Sponsorship Event Konser Musik
Contoh Proposal Sponsorship Event Konser Musik
 
IMPLEMENTASI DESAIN GRAFIS DALAM PEMASARAN
IMPLEMENTASI DESAIN GRAFIS DALAM PEMASARANIMPLEMENTASI DESAIN GRAFIS DALAM PEMASARAN
IMPLEMENTASI DESAIN GRAFIS DALAM PEMASARAN
 
Portofolio Dhony Firmansyah
Portofolio Dhony FirmansyahPortofolio Dhony Firmansyah
Portofolio Dhony Firmansyah
 
BAZAR PAGI CERIA
BAZAR PAGI CERIABAZAR PAGI CERIA
BAZAR PAGI CERIA
 
Antida Music - Company Profile
Antida Music - Company ProfileAntida Music - Company Profile
Antida Music - Company Profile
 
proposal event ngahiji keur persib visi plus eo
proposal event ngahiji keur persib visi plus eoproposal event ngahiji keur persib visi plus eo
proposal event ngahiji keur persib visi plus eo
 
Menerapkan proses kerja pembuatan prototype produk barang/jasa
Menerapkan proses kerja pembuatan prototype produk barang/jasaMenerapkan proses kerja pembuatan prototype produk barang/jasa
Menerapkan proses kerja pembuatan prototype produk barang/jasa
 
Proposal penawaran jasa advertising
Proposal penawaran  jasa advertisingProposal penawaran  jasa advertising
Proposal penawaran jasa advertising
 
Cara pembuatan video
Cara pembuatan videoCara pembuatan video
Cara pembuatan video
 

Viewers also liked

Creative industry in indonesia
Creative industry in indonesiaCreative industry in indonesia
Creative industry in indonesia
Arif
 
Europeana for Creative Industry
Europeana for Creative IndustryEuropeana for Creative Industry
Europeana for Creative Industry
Europeana
 
Malaysia's Creative Content Industry Development - Policies, Strategies and F...
Malaysia's Creative Content Industry Development - Policies, Strategies and F...Malaysia's Creative Content Industry Development - Policies, Strategies and F...
Malaysia's Creative Content Industry Development - Policies, Strategies and F...
Hasnul Nadzrin Shah
 
100724 perkembangan ekonomi kreatif di indonesia artepolis 2010 rev 1
100724 perkembangan ekonomi kreatif di indonesia artepolis 2010 rev 1100724 perkembangan ekonomi kreatif di indonesia artepolis 2010 rev 1
100724 perkembangan ekonomi kreatif di indonesia artepolis 2010 rev 1
cokorda.dewi
 
Seminar Potensi Bisnis Komik & Intellectual Property (IP) di Era Digital
Seminar Potensi Bisnis Komik & Intellectual Property (IP) di Era DigitalSeminar Potensi Bisnis Komik & Intellectual Property (IP) di Era Digital
Seminar Potensi Bisnis Komik & Intellectual Property (IP) di Era Digital
Rickman Roedavan
 
Pentingnya Industri Kreatif Skala Lokal
Pentingnya Industri Kreatif Skala LokalPentingnya Industri Kreatif Skala Lokal
Pentingnya Industri Kreatif Skala Lokal
Depok Creative
 
Rencana Aksi Jangka Menengah Ekonomi Ereatif 2015-2019
Rencana Aksi Jangka Menengah Ekonomi Ereatif 2015-2019Rencana Aksi Jangka Menengah Ekonomi Ereatif 2015-2019
Rencana Aksi Jangka Menengah Ekonomi Ereatif 2015-2019
Andrie Trisaksono
 
Presentasi Ipang Wahid - Pesta Saudagar Muhammadiyah
Presentasi Ipang Wahid - Pesta Saudagar MuhammadiyahPresentasi Ipang Wahid - Pesta Saudagar Muhammadiyah
Presentasi Ipang Wahid - Pesta Saudagar Muhammadiyah
ipangwahidslide
 
Creative Industry Ecosystem
Creative Industry EcosystemCreative Industry Ecosystem
Creative Industry Ecosystem
Andi Boediman
 
Renstra Badan Ekonomi Kreatif 2015-2019
Renstra Badan Ekonomi Kreatif 2015-2019Renstra Badan Ekonomi Kreatif 2015-2019
Renstra Badan Ekonomi Kreatif 2015-2019
Dadang Solihin
 
Creative Industry Trend 2009
Creative Industry Trend 2009Creative Industry Trend 2009
Creative Industry Trend 2009
Andi Boediman
 
Pengembangan ekonomi kreatif indonesia
Pengembangan ekonomi kreatif indonesiaPengembangan ekonomi kreatif indonesia
Pengembangan ekonomi kreatif indonesiaTogar Simatupang
 
10 strategies for keeping families in the special education loop (1) [compati...
10 strategies for keeping families in the special education loop (1) [compati...10 strategies for keeping families in the special education loop (1) [compati...
10 strategies for keeping families in the special education loop (1) [compati...
Kari Lewinsohn
 
Company Profile of Mechanimotion Ent.
Company Profile of Mechanimotion Ent. Company Profile of Mechanimotion Ent.
Company Profile of Mechanimotion Ent.
Adhicipta R. Wirawan
 
Behind the scene: The Adventures of Wanara
Behind the scene: The Adventures of WanaraBehind the scene: The Adventures of Wanara
Behind the scene: The Adventures of Wanara
Adhicipta R. Wirawan
 
Rekomendasi dan Saran JITC Surabaya 2014
Rekomendasi dan Saran JITC Surabaya 2014Rekomendasi dan Saran JITC Surabaya 2014
Rekomendasi dan Saran JITC Surabaya 2014
Adhicipta R. Wirawan
 
Soerabaia Tempoe Doeloe in 3D
Soerabaia Tempoe Doeloe in 3D Soerabaia Tempoe Doeloe in 3D
Soerabaia Tempoe Doeloe in 3D
Adhicipta R. Wirawan
 
Assistive technology
Assistive technologyAssistive technology
Assistive technology
charjaynes
 

Viewers also liked (20)

Creative industry in indonesia
Creative industry in indonesiaCreative industry in indonesia
Creative industry in indonesia
 
Creative Industry In Australia
Creative Industry In AustraliaCreative Industry In Australia
Creative Industry In Australia
 
Europeana for Creative Industry
Europeana for Creative IndustryEuropeana for Creative Industry
Europeana for Creative Industry
 
Malaysia's Creative Content Industry Development - Policies, Strategies and F...
Malaysia's Creative Content Industry Development - Policies, Strategies and F...Malaysia's Creative Content Industry Development - Policies, Strategies and F...
Malaysia's Creative Content Industry Development - Policies, Strategies and F...
 
100724 perkembangan ekonomi kreatif di indonesia artepolis 2010 rev 1
100724 perkembangan ekonomi kreatif di indonesia artepolis 2010 rev 1100724 perkembangan ekonomi kreatif di indonesia artepolis 2010 rev 1
100724 perkembangan ekonomi kreatif di indonesia artepolis 2010 rev 1
 
Seminar Potensi Bisnis Komik & Intellectual Property (IP) di Era Digital
Seminar Potensi Bisnis Komik & Intellectual Property (IP) di Era DigitalSeminar Potensi Bisnis Komik & Intellectual Property (IP) di Era Digital
Seminar Potensi Bisnis Komik & Intellectual Property (IP) di Era Digital
 
Pentingnya Industri Kreatif Skala Lokal
Pentingnya Industri Kreatif Skala LokalPentingnya Industri Kreatif Skala Lokal
Pentingnya Industri Kreatif Skala Lokal
 
Ekonomi kreatif
Ekonomi kreatifEkonomi kreatif
Ekonomi kreatif
 
Rencana Aksi Jangka Menengah Ekonomi Ereatif 2015-2019
Rencana Aksi Jangka Menengah Ekonomi Ereatif 2015-2019Rencana Aksi Jangka Menengah Ekonomi Ereatif 2015-2019
Rencana Aksi Jangka Menengah Ekonomi Ereatif 2015-2019
 
Presentasi Ipang Wahid - Pesta Saudagar Muhammadiyah
Presentasi Ipang Wahid - Pesta Saudagar MuhammadiyahPresentasi Ipang Wahid - Pesta Saudagar Muhammadiyah
Presentasi Ipang Wahid - Pesta Saudagar Muhammadiyah
 
Creative Industry Ecosystem
Creative Industry EcosystemCreative Industry Ecosystem
Creative Industry Ecosystem
 
Renstra Badan Ekonomi Kreatif 2015-2019
Renstra Badan Ekonomi Kreatif 2015-2019Renstra Badan Ekonomi Kreatif 2015-2019
Renstra Badan Ekonomi Kreatif 2015-2019
 
Creative Industry Trend 2009
Creative Industry Trend 2009Creative Industry Trend 2009
Creative Industry Trend 2009
 
Pengembangan ekonomi kreatif indonesia
Pengembangan ekonomi kreatif indonesiaPengembangan ekonomi kreatif indonesia
Pengembangan ekonomi kreatif indonesia
 
10 strategies for keeping families in the special education loop (1) [compati...
10 strategies for keeping families in the special education loop (1) [compati...10 strategies for keeping families in the special education loop (1) [compati...
10 strategies for keeping families in the special education loop (1) [compati...
 
Company Profile of Mechanimotion Ent.
Company Profile of Mechanimotion Ent. Company Profile of Mechanimotion Ent.
Company Profile of Mechanimotion Ent.
 
Behind the scene: The Adventures of Wanara
Behind the scene: The Adventures of WanaraBehind the scene: The Adventures of Wanara
Behind the scene: The Adventures of Wanara
 
Rekomendasi dan Saran JITC Surabaya 2014
Rekomendasi dan Saran JITC Surabaya 2014Rekomendasi dan Saran JITC Surabaya 2014
Rekomendasi dan Saran JITC Surabaya 2014
 
Soerabaia Tempoe Doeloe in 3D
Soerabaia Tempoe Doeloe in 3D Soerabaia Tempoe Doeloe in 3D
Soerabaia Tempoe Doeloe in 3D
 
Assistive technology
Assistive technologyAssistive technology
Assistive technology
 

Similar to Model Bisnis dan Strategi Pengembangan Animasi di Indonesia

Intellectual property development
Intellectual property developmentIntellectual property development
Intellectual property development
Adhicipta R. Wirawan
 
Sharing Forum Industri Konten Jepang
Sharing Forum Industri Konten JepangSharing Forum Industri Konten Jepang
Sharing Forum Industri Konten Jepang
Adhicipta R. Wirawan
 
Soal Animasi 2D 3D semester 2 2022/2023 .docx
Soal Animasi 2D 3D semester 2 2022/2023 .docxSoal Animasi 2D 3D semester 2 2022/2023 .docx
Soal Animasi 2D 3D semester 2 2022/2023 .docx
SMK MUhammadiyah Singkut
 
Presentasi global game jam surabaya 2014
Presentasi global game jam surabaya 2014Presentasi global game jam surabaya 2014
Presentasi global game jam surabaya 2014
Adhicipta R. Wirawan
 
3D design & modeling Adhicipta R Wirawan - Mechanimotion
3D design & modeling   Adhicipta R Wirawan - Mechanimotion3D design & modeling   Adhicipta R Wirawan - Mechanimotion
3D design & modeling Adhicipta R Wirawan - Mechanimotion
Adhicipta R. Wirawan
 
Presentasi peluang karir dan bisnis di industri game animasi
Presentasi peluang karir dan bisnis di industri game animasiPresentasi peluang karir dan bisnis di industri game animasi
Presentasi peluang karir dan bisnis di industri game animasi
Adhicipta R. Wirawan
 
Advergames
AdvergamesAdvergames
Advergames
Samuel Henry
 
Presentasi Kementerian Perindustrian RI: Enterpreneurship di Industri Animasi
Presentasi Kementerian Perindustrian RI: Enterpreneurship di Industri AnimasiPresentasi Kementerian Perindustrian RI: Enterpreneurship di Industri Animasi
Presentasi Kementerian Perindustrian RI: Enterpreneurship di Industri Animasi
Adhicipta R. Wirawan
 
JITC (Jatim IT Creative): Peran Relawan dan Komunitas
JITC (Jatim IT Creative): Peran  Relawan dan KomunitasJITC (Jatim IT Creative): Peran  Relawan dan Komunitas
JITC (Jatim IT Creative): Peran Relawan dan Komunitas
Adhicipta R. Wirawan
 
Inaicta at FreSh
Inaicta at FreShInaicta at FreSh
Inaicta at FreSh
Catur PW
 
Potensi Masa Depan Profesi & Industri Game
Potensi Masa Depan Profesi & Industri GamePotensi Masa Depan Profesi & Industri Game
Potensi Masa Depan Profesi & Industri Game
Adhicipta R. Wirawan
 
Ampu studio profiles
Ampu studio profilesAmpu studio profiles
Ampu studio profiles
Etto Gawa
 
10 tips-membuat-film-pendek
10 tips-membuat-film-pendek10 tips-membuat-film-pendek
10 tips-membuat-film-pendek
Sofwan Almubarok
 
Smartphone Foto & Video Production
Smartphone Foto & Video ProductionSmartphone Foto & Video Production
Smartphone Foto & Video Production
suryokoco suryoputro
 
Pengenalan jurusan multimedia ktsp 2006 SMK
Pengenalan jurusan multimedia ktsp 2006 SMKPengenalan jurusan multimedia ktsp 2006 SMK
Pengenalan jurusan multimedia ktsp 2006 SMK
SMK Nahdlatul Ulama Balikpapan
 
Pengenalan_Jurusan_MULTIMEDIA_DataPendid.pptx
Pengenalan_Jurusan_MULTIMEDIA_DataPendid.pptxPengenalan_Jurusan_MULTIMEDIA_DataPendid.pptx
Pengenalan_Jurusan_MULTIMEDIA_DataPendid.pptx
RazisRizky
 
fdokumen.com_materi-03-story-board.ppt
fdokumen.com_materi-03-story-board.pptfdokumen.com_materi-03-story-board.ppt
fdokumen.com_materi-03-story-board.ppt
NurainiHotib
 
Pertemuan 2 animasi dasar
Pertemuan 2 animasi dasarPertemuan 2 animasi dasar
Pertemuan 2 animasi dasar
Indra Abdam Muwakhid
 

Similar to Model Bisnis dan Strategi Pengembangan Animasi di Indonesia (20)

Intellectual property development
Intellectual property developmentIntellectual property development
Intellectual property development
 
Sharing Forum Industri Konten Jepang
Sharing Forum Industri Konten JepangSharing Forum Industri Konten Jepang
Sharing Forum Industri Konten Jepang
 
Soal Animasi 2D 3D semester 2 2022/2023 .docx
Soal Animasi 2D 3D semester 2 2022/2023 .docxSoal Animasi 2D 3D semester 2 2022/2023 .docx
Soal Animasi 2D 3D semester 2 2022/2023 .docx
 
Presentasi global game jam surabaya 2014
Presentasi global game jam surabaya 2014Presentasi global game jam surabaya 2014
Presentasi global game jam surabaya 2014
 
3D design & modeling Adhicipta R Wirawan - Mechanimotion
3D design & modeling   Adhicipta R Wirawan - Mechanimotion3D design & modeling   Adhicipta R Wirawan - Mechanimotion
3D design & modeling Adhicipta R Wirawan - Mechanimotion
 
Presentasi peluang karir dan bisnis di industri game animasi
Presentasi peluang karir dan bisnis di industri game animasiPresentasi peluang karir dan bisnis di industri game animasi
Presentasi peluang karir dan bisnis di industri game animasi
 
Advergames
AdvergamesAdvergames
Advergames
 
Peluang
Peluang Peluang
Peluang
 
Presentasi Kementerian Perindustrian RI: Enterpreneurship di Industri Animasi
Presentasi Kementerian Perindustrian RI: Enterpreneurship di Industri AnimasiPresentasi Kementerian Perindustrian RI: Enterpreneurship di Industri Animasi
Presentasi Kementerian Perindustrian RI: Enterpreneurship di Industri Animasi
 
JITC (Jatim IT Creative): Peran Relawan dan Komunitas
JITC (Jatim IT Creative): Peran  Relawan dan KomunitasJITC (Jatim IT Creative): Peran  Relawan dan Komunitas
JITC (Jatim IT Creative): Peran Relawan dan Komunitas
 
Inaicta at FreSh
Inaicta at FreShInaicta at FreSh
Inaicta at FreSh
 
Potensi Masa Depan Profesi & Industri Game
Potensi Masa Depan Profesi & Industri GamePotensi Masa Depan Profesi & Industri Game
Potensi Masa Depan Profesi & Industri Game
 
Ampu studio profiles
Ampu studio profilesAmpu studio profiles
Ampu studio profiles
 
Profile2014
Profile2014Profile2014
Profile2014
 
10 tips-membuat-film-pendek
10 tips-membuat-film-pendek10 tips-membuat-film-pendek
10 tips-membuat-film-pendek
 
Smartphone Foto & Video Production
Smartphone Foto & Video ProductionSmartphone Foto & Video Production
Smartphone Foto & Video Production
 
Pengenalan jurusan multimedia ktsp 2006 SMK
Pengenalan jurusan multimedia ktsp 2006 SMKPengenalan jurusan multimedia ktsp 2006 SMK
Pengenalan jurusan multimedia ktsp 2006 SMK
 
Pengenalan_Jurusan_MULTIMEDIA_DataPendid.pptx
Pengenalan_Jurusan_MULTIMEDIA_DataPendid.pptxPengenalan_Jurusan_MULTIMEDIA_DataPendid.pptx
Pengenalan_Jurusan_MULTIMEDIA_DataPendid.pptx
 
fdokumen.com_materi-03-story-board.ppt
fdokumen.com_materi-03-story-board.pptfdokumen.com_materi-03-story-board.ppt
fdokumen.com_materi-03-story-board.ppt
 
Pertemuan 2 animasi dasar
Pertemuan 2 animasi dasarPertemuan 2 animasi dasar
Pertemuan 2 animasi dasar
 

More from Adhicipta R. Wirawan

Webinar gamifikasi google classroom dengan classcraft
Webinar gamifikasi google classroom dengan classcraftWebinar gamifikasi google classroom dengan classcraft
Webinar gamifikasi google classroom dengan classcraft
Adhicipta R. Wirawan
 
Belajar & Bermain Boardgame - Komunitas Guru Belajar
Belajar & Bermain Boardgame - Komunitas Guru BelajarBelajar & Bermain Boardgame - Komunitas Guru Belajar
Belajar & Bermain Boardgame - Komunitas Guru Belajar
Adhicipta R. Wirawan
 
APIBGI (Asosiasi Pegiat Industri Board Game Indonesia) board game industry in...
APIBGI (Asosiasi Pegiat Industri Board Game Indonesia) board game industry in...APIBGI (Asosiasi Pegiat Industri Board Game Indonesia) board game industry in...
APIBGI (Asosiasi Pegiat Industri Board Game Indonesia) board game industry in...
Adhicipta R. Wirawan
 
Seminar fun with board game
Seminar fun with board game Seminar fun with board game
Seminar fun with board game
Adhicipta R. Wirawan
 
Presentasi Seminar Linimasa Card Game Sejarah Kemerdekaan Indonesia
Presentasi Seminar Linimasa Card Game Sejarah Kemerdekaan IndonesiaPresentasi Seminar Linimasa Card Game Sejarah Kemerdekaan Indonesia
Presentasi Seminar Linimasa Card Game Sejarah Kemerdekaan Indonesia
Adhicipta R. Wirawan
 
Board game desain dan ilustrasi untuk meningkatkan pengalaman bermain yang me...
Board game desain dan ilustrasi untuk meningkatkan pengalaman bermain yang me...Board game desain dan ilustrasi untuk meningkatkan pengalaman bermain yang me...
Board game desain dan ilustrasi untuk meningkatkan pengalaman bermain yang me...
Adhicipta R. Wirawan
 
Waroong Wars Duta Wisata Kuliner Surabaya
Waroong Wars Duta Wisata Kuliner SurabayaWaroong Wars Duta Wisata Kuliner Surabaya
Waroong Wars Duta Wisata Kuliner Surabaya
Adhicipta R. Wirawan
 
Peran generasi muda dalam membangun ketahanan nasional mei 2016
Peran generasi muda dalam membangun ketahanan nasional   mei 2016Peran generasi muda dalam membangun ketahanan nasional   mei 2016
Peran generasi muda dalam membangun ketahanan nasional mei 2016
Adhicipta R. Wirawan
 
Seminar Pemanfaatan Board Games sebagai Media Pembelajaran
Seminar Pemanfaatan Board Games sebagai Media PembelajaranSeminar Pemanfaatan Board Games sebagai Media Pembelajaran
Seminar Pemanfaatan Board Games sebagai Media Pembelajaran
Adhicipta R. Wirawan
 
Presentasi Peran Komunitas terhadap Pertumbuhan Start-up Industri Kreatif di ...
Presentasi Peran Komunitas terhadap Pertumbuhan Start-up Industri Kreatif di ...Presentasi Peran Komunitas terhadap Pertumbuhan Start-up Industri Kreatif di ...
Presentasi Peran Komunitas terhadap Pertumbuhan Start-up Industri Kreatif di ...
Adhicipta R. Wirawan
 
Proses Produksi Digital Kreatif Game
Proses Produksi Digital Kreatif GameProses Produksi Digital Kreatif Game
Proses Produksi Digital Kreatif Game
Adhicipta R. Wirawan
 
Presentasi membangun cerita fantasy dan science fiction
Presentasi   membangun cerita fantasy dan science fictionPresentasi   membangun cerita fantasy dan science fiction
Presentasi membangun cerita fantasy dan science fiction
Adhicipta R. Wirawan
 
Global Game Jam Surabaya 2015: Strategi Funding Pengembangan Game
Global Game Jam Surabaya 2015: Strategi Funding Pengembangan GameGlobal Game Jam Surabaya 2015: Strategi Funding Pengembangan Game
Global Game Jam Surabaya 2015: Strategi Funding Pengembangan Game
Adhicipta R. Wirawan
 
Seminar Nasional "Menggali Potensi Industri Kreatif Digital" - STIKOM Dinamik...
Seminar Nasional "Menggali Potensi Industri Kreatif Digital" - STIKOM Dinamik...Seminar Nasional "Menggali Potensi Industri Kreatif Digital" - STIKOM Dinamik...
Seminar Nasional "Menggali Potensi Industri Kreatif Digital" - STIKOM Dinamik...
Adhicipta R. Wirawan
 
Rancang Event Kreatif Tema AFTA
Rancang Event Kreatif Tema AFTARancang Event Kreatif Tema AFTA
Rancang Event Kreatif Tema AFTA
Adhicipta R. Wirawan
 
Rundown Pelatihan Industri Kreatif: Pelatihan Penguatan Jaringan Bisnis pada ...
Rundown Pelatihan Industri Kreatif: Pelatihan Penguatan Jaringan Bisnis pada ...Rundown Pelatihan Industri Kreatif: Pelatihan Penguatan Jaringan Bisnis pada ...
Rundown Pelatihan Industri Kreatif: Pelatihan Penguatan Jaringan Bisnis pada ...
Adhicipta R. Wirawan
 
Workshop Blender Game Engine
Workshop Blender Game EngineWorkshop Blender Game Engine
Workshop Blender Game Engine
Adhicipta R. Wirawan
 
Seminar arTech: Kolaborasi Online di Industri Kreatif
Seminar arTech: Kolaborasi Online di Industri KreatifSeminar arTech: Kolaborasi Online di Industri Kreatif
Seminar arTech: Kolaborasi Online di Industri Kreatif
Adhicipta R. Wirawan
 
Pelatihan LKMM ITS 2014
Pelatihan LKMM ITS 2014Pelatihan LKMM ITS 2014
Pelatihan LKMM ITS 2014
Adhicipta R. Wirawan
 
Seminar HAKI - Pasar Komik Bandung (Pakoban) 2014
Seminar HAKI - Pasar Komik Bandung (Pakoban) 2014Seminar HAKI - Pasar Komik Bandung (Pakoban) 2014
Seminar HAKI - Pasar Komik Bandung (Pakoban) 2014
Adhicipta R. Wirawan
 

More from Adhicipta R. Wirawan (20)

Webinar gamifikasi google classroom dengan classcraft
Webinar gamifikasi google classroom dengan classcraftWebinar gamifikasi google classroom dengan classcraft
Webinar gamifikasi google classroom dengan classcraft
 
Belajar & Bermain Boardgame - Komunitas Guru Belajar
Belajar & Bermain Boardgame - Komunitas Guru BelajarBelajar & Bermain Boardgame - Komunitas Guru Belajar
Belajar & Bermain Boardgame - Komunitas Guru Belajar
 
APIBGI (Asosiasi Pegiat Industri Board Game Indonesia) board game industry in...
APIBGI (Asosiasi Pegiat Industri Board Game Indonesia) board game industry in...APIBGI (Asosiasi Pegiat Industri Board Game Indonesia) board game industry in...
APIBGI (Asosiasi Pegiat Industri Board Game Indonesia) board game industry in...
 
Seminar fun with board game
Seminar fun with board game Seminar fun with board game
Seminar fun with board game
 
Presentasi Seminar Linimasa Card Game Sejarah Kemerdekaan Indonesia
Presentasi Seminar Linimasa Card Game Sejarah Kemerdekaan IndonesiaPresentasi Seminar Linimasa Card Game Sejarah Kemerdekaan Indonesia
Presentasi Seminar Linimasa Card Game Sejarah Kemerdekaan Indonesia
 
Board game desain dan ilustrasi untuk meningkatkan pengalaman bermain yang me...
Board game desain dan ilustrasi untuk meningkatkan pengalaman bermain yang me...Board game desain dan ilustrasi untuk meningkatkan pengalaman bermain yang me...
Board game desain dan ilustrasi untuk meningkatkan pengalaman bermain yang me...
 
Waroong Wars Duta Wisata Kuliner Surabaya
Waroong Wars Duta Wisata Kuliner SurabayaWaroong Wars Duta Wisata Kuliner Surabaya
Waroong Wars Duta Wisata Kuliner Surabaya
 
Peran generasi muda dalam membangun ketahanan nasional mei 2016
Peran generasi muda dalam membangun ketahanan nasional   mei 2016Peran generasi muda dalam membangun ketahanan nasional   mei 2016
Peran generasi muda dalam membangun ketahanan nasional mei 2016
 
Seminar Pemanfaatan Board Games sebagai Media Pembelajaran
Seminar Pemanfaatan Board Games sebagai Media PembelajaranSeminar Pemanfaatan Board Games sebagai Media Pembelajaran
Seminar Pemanfaatan Board Games sebagai Media Pembelajaran
 
Presentasi Peran Komunitas terhadap Pertumbuhan Start-up Industri Kreatif di ...
Presentasi Peran Komunitas terhadap Pertumbuhan Start-up Industri Kreatif di ...Presentasi Peran Komunitas terhadap Pertumbuhan Start-up Industri Kreatif di ...
Presentasi Peran Komunitas terhadap Pertumbuhan Start-up Industri Kreatif di ...
 
Proses Produksi Digital Kreatif Game
Proses Produksi Digital Kreatif GameProses Produksi Digital Kreatif Game
Proses Produksi Digital Kreatif Game
 
Presentasi membangun cerita fantasy dan science fiction
Presentasi   membangun cerita fantasy dan science fictionPresentasi   membangun cerita fantasy dan science fiction
Presentasi membangun cerita fantasy dan science fiction
 
Global Game Jam Surabaya 2015: Strategi Funding Pengembangan Game
Global Game Jam Surabaya 2015: Strategi Funding Pengembangan GameGlobal Game Jam Surabaya 2015: Strategi Funding Pengembangan Game
Global Game Jam Surabaya 2015: Strategi Funding Pengembangan Game
 
Seminar Nasional "Menggali Potensi Industri Kreatif Digital" - STIKOM Dinamik...
Seminar Nasional "Menggali Potensi Industri Kreatif Digital" - STIKOM Dinamik...Seminar Nasional "Menggali Potensi Industri Kreatif Digital" - STIKOM Dinamik...
Seminar Nasional "Menggali Potensi Industri Kreatif Digital" - STIKOM Dinamik...
 
Rancang Event Kreatif Tema AFTA
Rancang Event Kreatif Tema AFTARancang Event Kreatif Tema AFTA
Rancang Event Kreatif Tema AFTA
 
Rundown Pelatihan Industri Kreatif: Pelatihan Penguatan Jaringan Bisnis pada ...
Rundown Pelatihan Industri Kreatif: Pelatihan Penguatan Jaringan Bisnis pada ...Rundown Pelatihan Industri Kreatif: Pelatihan Penguatan Jaringan Bisnis pada ...
Rundown Pelatihan Industri Kreatif: Pelatihan Penguatan Jaringan Bisnis pada ...
 
Workshop Blender Game Engine
Workshop Blender Game EngineWorkshop Blender Game Engine
Workshop Blender Game Engine
 
Seminar arTech: Kolaborasi Online di Industri Kreatif
Seminar arTech: Kolaborasi Online di Industri KreatifSeminar arTech: Kolaborasi Online di Industri Kreatif
Seminar arTech: Kolaborasi Online di Industri Kreatif
 
Pelatihan LKMM ITS 2014
Pelatihan LKMM ITS 2014Pelatihan LKMM ITS 2014
Pelatihan LKMM ITS 2014
 
Seminar HAKI - Pasar Komik Bandung (Pakoban) 2014
Seminar HAKI - Pasar Komik Bandung (Pakoban) 2014Seminar HAKI - Pasar Komik Bandung (Pakoban) 2014
Seminar HAKI - Pasar Komik Bandung (Pakoban) 2014
 

Recently uploaded

1 Kisi-kisi PAT Sosiologi Kelas X -www.kherysuryawan.id.docx
1 Kisi-kisi PAT Sosiologi Kelas X -www.kherysuryawan.id.docx1 Kisi-kisi PAT Sosiologi Kelas X -www.kherysuryawan.id.docx
1 Kisi-kisi PAT Sosiologi Kelas X -www.kherysuryawan.id.docx
asepridwan50
 
Laporan Kegiatan Pramuka Tugas Tambahan PMM.pdf
Laporan Kegiatan Pramuka Tugas Tambahan PMM.pdfLaporan Kegiatan Pramuka Tugas Tambahan PMM.pdf
Laporan Kegiatan Pramuka Tugas Tambahan PMM.pdf
UmyHasna1
 
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 5 Fase C Kurikulum MerdekaModul Ajar Bahasa Inggris Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka
Fathan Emran
 
Laporan Pembina OSIS UNTUK PMMOK.pdf.pdf
Laporan Pembina OSIS UNTUK PMMOK.pdf.pdfLaporan Pembina OSIS UNTUK PMMOK.pdf.pdf
Laporan Pembina OSIS UNTUK PMMOK.pdf.pdf
OcitaDianAntari
 
PERILAKU MENYIMPANG DAN PENGENDALIAN SOSIAL.ppt
PERILAKU MENYIMPANG DAN PENGENDALIAN SOSIAL.pptPERILAKU MENYIMPANG DAN PENGENDALIAN SOSIAL.ppt
PERILAKU MENYIMPANG DAN PENGENDALIAN SOSIAL.ppt
EkaPuspita67
 
Kisi-kisi soal pai kelas 7 genap 2024.docx
Kisi-kisi soal pai kelas 7 genap 2024.docxKisi-kisi soal pai kelas 7 genap 2024.docx
Kisi-kisi soal pai kelas 7 genap 2024.docx
irawan1978
 
Modul ajar logaritma matematika kelas X SMK
Modul ajar logaritma matematika kelas X SMKModul ajar logaritma matematika kelas X SMK
Modul ajar logaritma matematika kelas X SMK
WinaldiSatria
 
Visi Misi SDN 2 Krenceng dalam Observasi Kepala Sekolah
Visi Misi SDN 2 Krenceng dalam Observasi Kepala SekolahVisi Misi SDN 2 Krenceng dalam Observasi Kepala Sekolah
Visi Misi SDN 2 Krenceng dalam Observasi Kepala Sekolah
kusnen59
 
RHK Jabatan Kep Sekolah dan Bukti Dukung.pdf
RHK Jabatan Kep Sekolah dan Bukti Dukung.pdfRHK Jabatan Kep Sekolah dan Bukti Dukung.pdf
RHK Jabatan Kep Sekolah dan Bukti Dukung.pdf
asyi1
 
CGP.10.Pendampingan Individual 2 - VISI DAN PRAKARSA PERUBAHAN.pdf_20240528_1...
CGP.10.Pendampingan Individual 2 - VISI DAN PRAKARSA PERUBAHAN.pdf_20240528_1...CGP.10.Pendampingan Individual 2 - VISI DAN PRAKARSA PERUBAHAN.pdf_20240528_1...
CGP.10.Pendampingan Individual 2 - VISI DAN PRAKARSA PERUBAHAN.pdf_20240528_1...
VenyHandayani2
 
ATP Kimia Fase E Kelas X bisa deigunakan ditahun ajaran 2024/2025
ATP Kimia Fase E Kelas X bisa deigunakan ditahun ajaran 2024/2025ATP Kimia Fase E Kelas X bisa deigunakan ditahun ajaran 2024/2025
ATP Kimia Fase E Kelas X bisa deigunakan ditahun ajaran 2024/2025
PreddySilitonga
 
PPT ELABORASI PEMAHAMAN MODUL 1.4. budaya positfpdf
PPT ELABORASI PEMAHAMAN MODUL 1.4. budaya positfpdfPPT ELABORASI PEMAHAMAN MODUL 1.4. budaya positfpdf
PPT ELABORASI PEMAHAMAN MODUL 1.4. budaya positfpdf
SdyokoSusanto1
 
PENDAMPINGAN INDIVIDU 2 CGP ANGKATAN 10 KOTA DEPOK
PENDAMPINGAN INDIVIDU 2 CGP ANGKATAN 10 KOTA DEPOKPENDAMPINGAN INDIVIDU 2 CGP ANGKATAN 10 KOTA DEPOK
PENDAMPINGAN INDIVIDU 2 CGP ANGKATAN 10 KOTA DEPOK
GusniartiGusniarti5
 
PPT Observasi Praktik Kinerja PMM SD pdf
PPT Observasi Praktik Kinerja PMM SD pdfPPT Observasi Praktik Kinerja PMM SD pdf
PPT Observasi Praktik Kinerja PMM SD pdf
safitriana935
 
Pendampingan Individu 2 Modul 1 PGP 10 Kab. Sukabumi Jawa Barat
Pendampingan Individu 2 Modul 1 PGP 10 Kab. Sukabumi Jawa BaratPendampingan Individu 2 Modul 1 PGP 10 Kab. Sukabumi Jawa Barat
Pendampingan Individu 2 Modul 1 PGP 10 Kab. Sukabumi Jawa Barat
Eldi Mardiansyah
 
Materi 2_Benahi Perencanaan dan Benahi Implementasi.pptx
Materi 2_Benahi Perencanaan dan Benahi Implementasi.pptxMateri 2_Benahi Perencanaan dan Benahi Implementasi.pptx
Materi 2_Benahi Perencanaan dan Benahi Implementasi.pptx
ahyani72
 
ppt materi aliran aliran pendidikan pai 9
ppt materi aliran aliran pendidikan pai 9ppt materi aliran aliran pendidikan pai 9
ppt materi aliran aliran pendidikan pai 9
mohfedri24
 
NUMERASI KOMPETENSI PENDIDIK TAHAP CAKAP DAN MAHIR.pdf
NUMERASI KOMPETENSI PENDIDIK TAHAP CAKAP DAN MAHIR.pdfNUMERASI KOMPETENSI PENDIDIK TAHAP CAKAP DAN MAHIR.pdf
NUMERASI KOMPETENSI PENDIDIK TAHAP CAKAP DAN MAHIR.pdf
DataSupriatna
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan_ PENGAWASAN P3DN & TKDN_ pd PENGADAAN Ba...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan_ PENGAWASAN P3DN & TKDN_ pd PENGADAAN Ba...PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan_ PENGAWASAN P3DN & TKDN_ pd PENGADAAN Ba...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan_ PENGAWASAN P3DN & TKDN_ pd PENGADAAN Ba...
Kanaidi ken
 
AKSI NYATA MODUL 1.3 visi dan prakarsa perubahan
AKSI NYATA MODUL 1.3 visi  dan prakarsa perubahanAKSI NYATA MODUL 1.3 visi  dan prakarsa perubahan
AKSI NYATA MODUL 1.3 visi dan prakarsa perubahan
PutuRatihSiswinarti1
 

Recently uploaded (20)

1 Kisi-kisi PAT Sosiologi Kelas X -www.kherysuryawan.id.docx
1 Kisi-kisi PAT Sosiologi Kelas X -www.kherysuryawan.id.docx1 Kisi-kisi PAT Sosiologi Kelas X -www.kherysuryawan.id.docx
1 Kisi-kisi PAT Sosiologi Kelas X -www.kherysuryawan.id.docx
 
Laporan Kegiatan Pramuka Tugas Tambahan PMM.pdf
Laporan Kegiatan Pramuka Tugas Tambahan PMM.pdfLaporan Kegiatan Pramuka Tugas Tambahan PMM.pdf
Laporan Kegiatan Pramuka Tugas Tambahan PMM.pdf
 
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 5 Fase C Kurikulum MerdekaModul Ajar Bahasa Inggris Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka
 
Laporan Pembina OSIS UNTUK PMMOK.pdf.pdf
Laporan Pembina OSIS UNTUK PMMOK.pdf.pdfLaporan Pembina OSIS UNTUK PMMOK.pdf.pdf
Laporan Pembina OSIS UNTUK PMMOK.pdf.pdf
 
PERILAKU MENYIMPANG DAN PENGENDALIAN SOSIAL.ppt
PERILAKU MENYIMPANG DAN PENGENDALIAN SOSIAL.pptPERILAKU MENYIMPANG DAN PENGENDALIAN SOSIAL.ppt
PERILAKU MENYIMPANG DAN PENGENDALIAN SOSIAL.ppt
 
Kisi-kisi soal pai kelas 7 genap 2024.docx
Kisi-kisi soal pai kelas 7 genap 2024.docxKisi-kisi soal pai kelas 7 genap 2024.docx
Kisi-kisi soal pai kelas 7 genap 2024.docx
 
Modul ajar logaritma matematika kelas X SMK
Modul ajar logaritma matematika kelas X SMKModul ajar logaritma matematika kelas X SMK
Modul ajar logaritma matematika kelas X SMK
 
Visi Misi SDN 2 Krenceng dalam Observasi Kepala Sekolah
Visi Misi SDN 2 Krenceng dalam Observasi Kepala SekolahVisi Misi SDN 2 Krenceng dalam Observasi Kepala Sekolah
Visi Misi SDN 2 Krenceng dalam Observasi Kepala Sekolah
 
RHK Jabatan Kep Sekolah dan Bukti Dukung.pdf
RHK Jabatan Kep Sekolah dan Bukti Dukung.pdfRHK Jabatan Kep Sekolah dan Bukti Dukung.pdf
RHK Jabatan Kep Sekolah dan Bukti Dukung.pdf
 
CGP.10.Pendampingan Individual 2 - VISI DAN PRAKARSA PERUBAHAN.pdf_20240528_1...
CGP.10.Pendampingan Individual 2 - VISI DAN PRAKARSA PERUBAHAN.pdf_20240528_1...CGP.10.Pendampingan Individual 2 - VISI DAN PRAKARSA PERUBAHAN.pdf_20240528_1...
CGP.10.Pendampingan Individual 2 - VISI DAN PRAKARSA PERUBAHAN.pdf_20240528_1...
 
ATP Kimia Fase E Kelas X bisa deigunakan ditahun ajaran 2024/2025
ATP Kimia Fase E Kelas X bisa deigunakan ditahun ajaran 2024/2025ATP Kimia Fase E Kelas X bisa deigunakan ditahun ajaran 2024/2025
ATP Kimia Fase E Kelas X bisa deigunakan ditahun ajaran 2024/2025
 
PPT ELABORASI PEMAHAMAN MODUL 1.4. budaya positfpdf
PPT ELABORASI PEMAHAMAN MODUL 1.4. budaya positfpdfPPT ELABORASI PEMAHAMAN MODUL 1.4. budaya positfpdf
PPT ELABORASI PEMAHAMAN MODUL 1.4. budaya positfpdf
 
PENDAMPINGAN INDIVIDU 2 CGP ANGKATAN 10 KOTA DEPOK
PENDAMPINGAN INDIVIDU 2 CGP ANGKATAN 10 KOTA DEPOKPENDAMPINGAN INDIVIDU 2 CGP ANGKATAN 10 KOTA DEPOK
PENDAMPINGAN INDIVIDU 2 CGP ANGKATAN 10 KOTA DEPOK
 
PPT Observasi Praktik Kinerja PMM SD pdf
PPT Observasi Praktik Kinerja PMM SD pdfPPT Observasi Praktik Kinerja PMM SD pdf
PPT Observasi Praktik Kinerja PMM SD pdf
 
Pendampingan Individu 2 Modul 1 PGP 10 Kab. Sukabumi Jawa Barat
Pendampingan Individu 2 Modul 1 PGP 10 Kab. Sukabumi Jawa BaratPendampingan Individu 2 Modul 1 PGP 10 Kab. Sukabumi Jawa Barat
Pendampingan Individu 2 Modul 1 PGP 10 Kab. Sukabumi Jawa Barat
 
Materi 2_Benahi Perencanaan dan Benahi Implementasi.pptx
Materi 2_Benahi Perencanaan dan Benahi Implementasi.pptxMateri 2_Benahi Perencanaan dan Benahi Implementasi.pptx
Materi 2_Benahi Perencanaan dan Benahi Implementasi.pptx
 
ppt materi aliran aliran pendidikan pai 9
ppt materi aliran aliran pendidikan pai 9ppt materi aliran aliran pendidikan pai 9
ppt materi aliran aliran pendidikan pai 9
 
NUMERASI KOMPETENSI PENDIDIK TAHAP CAKAP DAN MAHIR.pdf
NUMERASI KOMPETENSI PENDIDIK TAHAP CAKAP DAN MAHIR.pdfNUMERASI KOMPETENSI PENDIDIK TAHAP CAKAP DAN MAHIR.pdf
NUMERASI KOMPETENSI PENDIDIK TAHAP CAKAP DAN MAHIR.pdf
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan_ PENGAWASAN P3DN & TKDN_ pd PENGADAAN Ba...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan_ PENGAWASAN P3DN & TKDN_ pd PENGADAAN Ba...PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan_ PENGAWASAN P3DN & TKDN_ pd PENGADAAN Ba...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan_ PENGAWASAN P3DN & TKDN_ pd PENGADAAN Ba...
 
AKSI NYATA MODUL 1.3 visi dan prakarsa perubahan
AKSI NYATA MODUL 1.3 visi  dan prakarsa perubahanAKSI NYATA MODUL 1.3 visi  dan prakarsa perubahan
AKSI NYATA MODUL 1.3 visi dan prakarsa perubahan
 

Model Bisnis dan Strategi Pengembangan Animasi di Indonesia

  • 1. Model Bisnis & Strategi Pengembangan Industri Animasi di Indonesia Adhicipta R. Wirawan CEO Mechanimotion Follow Me @Adhicipta Contact: adhi@mechanimotion.com
  • 3. Adhicipta Raharja Wirawan ● S1 Jurusan Akuntansi – Fakultas Ekonomi Universitas Surabaya ● S2 Magister Akuntansi – Fakultas Ekonomi & Bisnis Universitas Airlangga ● Pendidikan Profesi Akuntansi – Universitas Surabaya ● Intellectual Properties for Creative Industry – Ministry of Economy, Trade, & Industry Japan
  • 4. DOLANAN GAMES Perusahaan Pengembang & Jasa Produksi Game & Animasi (2012) Lembaga Pendidikan Kursus Game & Animasi (2011) Perusahaan Game Fokus Pengembangan Intellectual Property (2013)
  • 7.
  • 8.
  • 9. NOVEL TRILOGI THE ADVENTURES OF WANARA Garuda Riders Rise of Asura Holy Wanara Returs
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16. Agenda 1.Sekilas Industri Animasi di dunia 2.Model Bisnis Animasi di dunia 3.Model Bisnis & Strategi Industri Animasi di Indonesia 4.Kesimpulan
  • 17. Siapa yang di ruangan ini Ingin menjadi ANIMATOR Atau Karyawan Studio Animasi?
  • 18. Siapa yang di ruangan ini Ingin menjadi BERBISNIS ANIMASI Atau Pemilik Studio Animasi?
  • 19. Bagian 1 Sekilas Industri Animasi di dunia
  • 20. Sekilas Industri Animasi di dunia [1] Berdasarkan Teknik Pembuatan Animasi dibagi menjadi...
  • 21. Traditional Animation – Full Animation
  • 22. Traditional Animation – Limited animation
  • 28. Sekilas Industri Animasi di dunia [2] Berdasarkan Aspek Bisnis Animasi terbagi menjadi: – Animasi Panjang (Animated Feature = 40 menit) – Animasi Pendek – Serial Animasi TV (RCTI, MNC, Cartoon Network) – Serial Animasi Web (Youtube, Vimeo) – Animasi Iklan – Animasi Company Profile Perusahaan – Animasi Explainer
  • 29. Siapa saja pelaku Industri Animasi ● Institusi Pendidikan – Formal: SMK, Universitas, dan Sekolah Tinggi – Informal: Lembaga Kursus ● Studio Animasi ● Distributor Animasi ● TV Nasional/Lokal ● Pemerintah
  • 30. Studio Animasi TV Nasional Lokal Distributor Film Animasi Advertising Agency SDM Hardware SMK Perguruan Tinggi Komunitas Lembaga Pendidikan Software Bebas Terbuka Software Software Berbayar Production House Pemerintah Perbankan UU HAKI Media Massa Ragam Budaya
  • 31. Animasi bukan sekadar Produk Akhir Tetapi Bagian dari Industri Lisensi
  • 33. Ekosistem Industri Lisensing Industri Komik Industri Game Industri Animasi Industri Musik Industri Mainan Industri Merchandise Industri Fashion
  • 34. Kesimpulan Bagian 1 ● Setiap teknik produksi animasi akan mempengaruhi biaya produksi dan kebutuhan SDM. ● Kenali potensi dan ancaman internal dan eksternal sebelum menentukan posisi bisnis animasi. ● Animasi bukanlah sekadar produk akhir tetapi bagian dari industri lisensi.
  • 35. Bagian 2 Model Bisnis Animasi di Dunia
  • 36. Industri Animasi di Amerika [1] ● Pemegang Hak Lisensi dari animasi rata-rata dimiliki oleh studio animasi: – Disney, Blue Sky Studio, Cartoon Network Studio, Dreamworks Animation, Hanna-Barbera ● Studio Animasi bekerja sama dengan distributor untuk memasakan produk animasi (serial / feature) ke TV dan bioskop. ● Rata-rata biaya produksi serial animasi di Amerika Serikat untuk per episode adalah Rp 5 milyar s.d. Rp 13 milyar.
  • 37. Industri Animasi di Amerika [2] Berikut biaya produksi serial animasi terkenal di US...
  • 38. 1987 - Ducktales: Rp 5,2 milyar/eps
  • 39. 1999 - Spongebob Squarepants: Rp 6,7 milyar/eps
  • 40. 1999 - Futurama: Rp 12 milyar/eps
  • 41. 2005 - Avatar: The last airbender: Rp 13,2 milyar/eps
  • 42. Industri Animasi di Jepang [1] ● Pemegang Hak Lisensi dari animasi dimiliki oleh beberapa perusahaan yang membentuk “Production Committee” atau Seisaku Iinkai. ● Seisaku Iinkai terdiri dari perwakilan tiap perusahaan yang akan membahas perencanaan produksi, promosi, distribusi, hingga merchandising.
  • 43.
  • 44. Industri Animasi di Jepang [2] Contoh Seisaku Iinkai dalam film animasi panjang “The Secret World of Arrietty” terdiri dari: – Studio Ghibli : Production Studio – Nippon TV: TV Network – Dentsu : Ad Agency, Merchanise Lisencing – Hakuhodo : Ad Agency – Disney : Film Financier, US Distributor – Mitsubishi: Financial Investor – Toho : Domestic Distributor – Wildbunch: International Sales Agent
  • 45. Industri Animasi di Jepang [3] ● The Gensakusha Almighty: Pencipta Karakter (Komikus/Mangaka) memiliki kekuasaan besar dalam penentuan produksi dan hak ini dilindungi oleh hukum di Jepang. ● Pada umumnya mangaka diwakili oleh pihak publisher dalam Seisaku Iinkai. ● 98% studio animasi di Jepang adalah co-production / Job Order dan 2% adalah IP (Intellectual Property Creator). ● Rata-rata biaya produksi anime adalah Rp 250 juta/episode s.d. Rp 3,9 milyar/episode
  • 46. Industri Animasi di Jepang [4] Berikut ini daftar biaya produksi anime per episode...
  • 47. 1962 - Astroboy: Rp 252 juta/eps
  • 48. 1982 - Macross: Rp 660 juta/eps
  • 49. 1995 - Evangelion: Rp 750 juta/eps
  • 50. 2000 - ZOIDS: Rp 1,09 milyar/eps
  • 51. 2004 - Gimdam SEED Destiny: 3,96 milyar/eps
  • 52. 2007 - Gurenn Lagann: Rp 1,3 milyar/eps
  • 53. Bentuk Strategi Bisnis Lisensi ● Serial Animasi / feature -> Merchandising – Sponge Bob, TMNT, Saint Seiya, Ponyo, Spirited Away dll. ● Komik -> Serial Animasi / feature -> Merchandising – Naruto, Bleach, One Piece, Dragon Ball, Garfield, dll. ● Novel -> Komik -> Serial Animasi / feature -> Merchandising – Sword Art Online (SOA), Kuroko No Basuke, dll. ● Game -> Serial Animasi / feature -> Merchandising – Pokemon, Bayonetta, Sengoku Basara, Vanguard, Yu Gi Oh ● Merchandising -> Serial Animasi / feature – Hello Kitty, Rilakuma
  • 54. Kesimpulan Bagian 2 ● Industri animasi di AS cenderung penguasaan tunggal hak lisensi. ● Industri animasi di Jepang cenderung penguasaan bersama hak lisensi dengan membentuk Seisaku Iinkai. ● Studio animasi di AS berani ambil resiko cenderung langsung memproduksi serial/ feature animasi tanpa “uji pasar”. ● Anime pada umumnya adalah proses lanjutan dari “uji pasar” untuk memperbesar skala potensi bisnis lisensi.
  • 55. Bagian 3 Model Bisnis & Strategi Industri Animasi di Indonesia
  • 56. 5 Tantangan Industri Animasi di Indonesia 1.Mutu SDM yang belum terstandarisasi untuk industri 2.Kepastian hukum dan lemahnya penegakan HAKI 3.Konsumen yang sudah memiliki standar animasi asing 4.Tidak adanya kebijakan yang berpihak pada pelaku industri animasi 5.Data industri animasi yang tidak akurat berakibat pada rendahnya iklim investasi dan perbankan di industri ini.
  • 57. Komponen Investasi/Biaya Studio Animasi ● Teknik produksi animasi menentukan investasi di: – Hardware ● Animator ● Render – Sofware ● Proprietory/Berbayar ● Open Source ● Sewa Kantor ● Alat tulis kantor / Mebel / lemari ● Biaya Tenaga Kerja Langsung: – Animator – Penulis Cerita – Dll. ● Biaya Tenaga Kerja Tidak Langsung: – Akuntansi – Sekretaris – Dll. ● Biaya Overhead – Listrik – Air
  • 58. Adopsi Gaya Bisnis Amerika atau Jepang? ● Lakukan SWOT Analysis – Ketidakpastian yang tinggi di Indonesia -> Resiko Tinggi -> Berbagi Resiko – Peluang kolaborasi dengan industri komik dan industri game – Berapa besar investasi dan modal kerja yang Anda miliki. ● Tentukan positioning studio animasi sehingga dapat menentukan arah strategi bisnis. ● Lakukan Riset dan Teknik Validasi Konsep & Karakter Animasi sebelum Pra Produksi.
  • 59. Potensi Membangun Kolaborasi Seisaku Iinkai Lokal
  • 60. Tahapan Teknik Validasi Animasi Mechanimotion Way [1] ● Tahap 1: Uji Premis (Log line) Ide Animasi – Email yang terkumpul menjadi langkah awal untuk melibatkan calon audiense animasi Anda. – Tentukan target jumlah subriber dan tentukan batas waktu. – Gunakan bitly.com untuk share url agar bisa dievaluasi respon link.
  • 61.
  • 62.
  • 63.
  • 64. Log Line Once upon a time there was ___. Every day, ___. One day ___. Because of that, ___. Until finally ___.
  • 66. Tahapan Teknik Validasi Animasi Mechanimotion Way [1] ● Tahap 2: Uji Premis (Log line) Ide Animasi [2] – Email yang terkumpul menjadi langkah awal untuk melibatkan calon audiense animasi Anda. – Tentukan target jumlah subriber dan tentukan batas waktu. – Gunakan bitly.com untuk share url agar bisa dievaluasi respon link.
  • 67.
  • 68. Tahapan Teknik Validasi Animasi Mechanimotion Way [2] ● Tahap 3: Uji Konsep Karakter Animasi – Lakukan komunikasi berkala dengan “Early Audience” – Lakukan uji tes karakter dengan teknik voting. – Gunakan Google Form untuk melakukan survei dengan “Early Audience” – Gunakan feedback yang terkumpul untuk memperbaiki konsep karakter. ● Tahap 4: Persiapan Tahap Pra Produksi
  • 69.
  • 70. Studi Kasus The Adventures of Wanara ● Kendala Pengembangan: – Produksi pararel 9 bulan membuat novel, komik, game, dan animasi. – Strategi IP yang belum matang. – Kendala biaya produksi dimana pihak TV meminta 13 episode penuh. ● Strategi Saat ini dan ke depan: – Tetap mengelola IP Garuda Riders dan menjaga komunikasi dengan fan base – Rilis novel trilogi The Adventures of Wanara. – Membuat Garuda Riders versi komik. – Membuat Mobile Game. – Fokus ke desain karakter dan storytelling.
  • 71.
  • 72. 2009 2011 SEP 2012 sep 2012 OKT 2012 nov 2012 nov 2012
  • 73. JAN 2013 JAN 2013 FEB 2013 MAR 2013 APR 2013 Des 2014
  • 74. Kesimpulan Bagian 3 ● Kenali keunggulan dan kelemahan serta ancaman dan peluang dari Studio Animasi Anda. ● Jika investasi dan modal terbatas lakukan kolaborasi dengan pelaku industri komik, game, musik, dll. ● Lakukan pengujian ide/konsep/karakter langsung ke calon penikmat produk animasi Anda. ● Uji hingga ke tahap “membeli/membayar” dengan Teknik Validasi. ● Jangan membuat animasi yang Anda tidak mungkin bisa lakukan seperti studio animasi “raksasa”. ● Buatlah animasi yang unggul dari sisi Storytelling! dan low-cost production! (Sedikit karakter, low poly for 3D, gunakan Free Open Source Software, dll.)
  • 75. Jika Membutuhkan file presentasi ini dan ingin mendapatkan berbagai artikel tentang strategi bisnis Animasi & Industri Kreatif. Silahkan Daftar di: http://bit.ly/binus2014
  • 77. Daftar Pustaka ● http://www.animenewsnetwork.com/feature/2012-03-05 ● http://en.wikipedia.org/wiki/Animation ● http://wildgrounds.com/ask/15/anime-series-whats-the-a verage-budget ● http://adhicipta.com