5. Subsektor Industri Kreatif
Periklanan
Arsitektur
Pasar Barang Seni
Kerajinan
Desain
Fesyen
Video, Film, Fotografi
Permainan Interaktif
Musik
Seni Pertunjukan
Penebitan dan Percetakan
Layanan Komputer
Televisi dan Radio
Riset dan Pengembangan
Kuliner
Ekonomi Kreatif
6. Subsektor Industri Kreatif
Periklanan
Arsitektur
Pasar Barang Seni
Kerajinan
Desain
Fesyen
Video, Film, Fotografi
Permainan Interaktif
Musik
Seni Pertunjukan
Penebitan dan Percetakan
Layanan Komputer
Televisi dan Radio
Riset dan Pengembangan
Kuliner
Intellectual Property (IP)
7. Subsektor Industri Kreatif
Periklanan
Arsitektur
Pasar Barang Seni
Kerajinan
Desain
Fesyen
Video, Film, Fotografi
Permainan Interaktif
Musik
Seni Pertunjukan
Penebitan dan Percetakan
Layanan Komputer
Televisi dan Radio
Riset dan Pengembangan
Kuliner
IP: Si Unyil
8. Subsektor Industri Kreatif
Periklanan
Arsitektur
Pasar Barang Seni
Kerajinan
Desain
Fesyen
Video, Film, Fotografi
Permainan Interaktif
Musik
Seni Pertunjukan
Penebitan dan Percetakan
Layanan Komputer
Televisi dan Radio
Riset dan Pengembangan
Kuliner
IP: Upin & Ipin
9. Subsektor Industri Kreatif
Periklanan
Arsitektur
Pasar Barang Seni
Kerajinan
Desain
Fesyen
Video, Film, Fotografi
Permainan Interaktif
Musik
Seni Pertunjukan
Penebitan dan Percetakan
Layanan Komputer
Televisi dan Radio
Riset dan Pengembangan
Kuliner
IP: Naruto
10. Konsep Transmedia
Transmedia adalah sebuah konsep yang menggambarkan melintasnya
sebuah konten dari satu media ke media lain. Dikenal juga dengan istilah
cross-media, media-mixing, dll.
14. Produk Domestik Bruto (PDB) Ekonomi Kreatif
Ekonomi kreatif berkontribusi sebesar Rp. 641,8
triliun terhadap perekonomian Indonesia dengan
pertumbuhan sekitar 5,76% diatas pertumbuhan
sektor listrik, gas, dan air bersih; pertambangan dan
penggalian; pertanian, peternakan, kehutanan, dan
perikanan, jasa-jasa, dan industri pengolahan
(Kementrian Pariwisata & Ekonomi Kreatif, 2013)
16. Risiko Produk Transmedia (IP)
Physic Comic
Digital Comic
FIlm
Musik
Permainan Interaktif
Televisi
Animasi
17. Potensi Produk Transmedia (IP)
Penerbitan &
Percetakan
Radio & Televisi
Film, Video & Fotografi
Musik
Permainan Interaktif
18. Inti Produk Transmedia (IP) #1
Bagaimana cara untuk
membuat cerita yang
baik dan disukai
“semua” orang?
19. IP Harry Potter & Followers
IP Harry Potter and The
Deathly Hollow memiliki
cetakan oplah perdana 12
juta copy pada Juli 2007.
20. Inti Produk Transmedia (IP) #2
Bagaimana cara untuk
membuat produk yang
disukai “segelintir”
audience? Model bisnis
online atau konservatif?
Platform physic atau
digital?
27. Overview: Estimasi IP Market Share
Ekonomi Kreatif
PRODUK
TRANSMEDIA
(IP)
Film,
Video &
Fotografi
Penerbitan
& Percetakan
Permainan
Interaktif
Radio &
Televisi
28.
29. Apa Itu WOW Komik?
WOW Komik adalah nama
publisher komik yang menjual
komik cetak yang dijual
dengan harga terjangkau
sekitar: Rp. 2000,00
Produk WOW Komik dirilis
dalam format komik saku
24 halaman full color.
32. Show Case BIAF 2016
1. Banyak respon positif soal harga dan tanggal rilis
2. Perwakilan BEKRAF & Kementrian Pemuda & Olah Raga
mengajak kerja sama dalam program kreatif
3. Direktur BPPT dan CEO GMCA berkunjung ke booth WOW Komik
33. Show Case BIAF 2016
Detik2 terakhir kita mau beberes, datang bapak Direktur BPPT (Badan Pengkajian
& Penerapan Teknologi) Dr. Ir. Dudi Iskandar, M.For.Sc membawa serombongan
team dan CEO GCMA (Global Creative Media Agency) ke booth WOW Komik.
Kenapa beliau datang?
Ternyata pak Direktur kemaren sempat baca artikel dari websitenya um Rickman
yg menyebutkan WOW Komik booth paling WOW di BIAF.
Penasaran apa iya WOW KOMIK sampe segitunya? Dan setelah datang memang
ternyata beliau merasa WOW! Alhamdulillah. Akhirnya dari pembicaraan2 tadi
kita diusulkan untuk mengikuti event khusus Creative di Malaysia pada bulan Mei
Next Year.
“Keep in touch with me,” kata Adam Ham ngomong sama saya.
IBOY
42. Respon Penerbit Per 2012
12 Menolak
3 Menerima
Terima kasih banyak atas
naskah Kiky Si Kancil yang
telah anda ajukan.
Konsepnya sangat menarik,
akan tetapi...
Karakter kancil sudah tidak
cocok untuk anak-anak
Jaman sekarang
Kancilnya harus lebih heroik.
Judulnya kan saga, penginnya
ada pertempuran besar.
(Kepustakaan Populer Gamedia)
Persiapan konsep Transmedianya
sudah matang?
(Gramedia Pustaka Utama)