SlideShare a Scribd company logo
TT u t o r i a l P e m a n f a a t a n G e o g e b r a . M G M P M a t e m a t i k a M T s N P e b r u a r i 2 0 1 3 Rosid Tamami,S.Pd. 1
TT u t o r i a l P e m a n f a a t a n G e o g e b r a . M G M P M a t e m a t i k a M T s N P e b r u a r i 2 0 1 3 Rosid Tamami,S.Pd. 2
MENGENAL SOFTWARE GEOGEBRA
Rosid Tamami, S.Pd
Geogebra adalah software matematika yang relative mudah digunakan (friendly user). Program
ini lebih fleksibel karena tidak banyak menggunakan code programing, seperti halnya software
matematika yang lain seperti Maple, Matlab, Turbo Pascal, Quic Basic atau yang lain. Geogebra banyak
menyediakan tool yang sudah jadi ataupun tool yang kita deklarasikan, kita bisa memanfaatkan
Geogebra untuk menggambar bidang-bidang geometri, menyelesaikan persamaan dan semua operasi
matematika yang lain. Contoh produk yang bisa kita buat di geogebra :
Memanfaat kan geogebra untuk membuat konik (bagian) lingkaran dengan arsiran tertentu dan
membuat grafik.
Membentuk bidang datar dengan kontruksi dari lingkaran. Membentuk pemodelan fungsi kuadrat untuk
penyelesaian permasalahan sehari-hari.
TT u t o r i a l P e m a n f a a t a n G e o g e b r a . M G M P M a t e m a t i k a M T s N P e b r u a r i 2 0 1 3 Rosid Tamami,S.Pd. 3
I. Memulai Geogebra
A.Instalasi
1. Cari file installer yang sudah tersimpan di ekplorer/flashdisk
2. Setelah terinstal maka akan muncul logo di desktop seperti berikut
3. Editor Software Geogebra seperti berikut :
Install dua file tersebut dengan cara klik next sampai finish
yaitu geogebra dan java. Software geogebra akan
langsung terinstal
Ikon geogebra, double klik ikon untuk menjalankan
aplikasi.
Tool geogebra
Algebra View (untuk menampilkan
bentuk aljabar)
Area Kerja / hasil
Input Bar, untuk
mendeklarasikan perintah
selain memanfaatkan tool
TT u t o r i a l P e m a n f a a t a n G e o g e b r a . M G M P M a t e m a t i k a M T s N P e b r u a r i 2 0 1 3 Rosid Tamami,S.Pd. 4
4. Mengenal Tool Geogebra
II. Bekerja dengan Geogebra
A. Membuat Objek Dasar
1. Membuat garis klik tool untuk garis kemudian klik titik pertama di area kerja dan titik kedua
maka garis akan muncul, dengan langkah yang sama pilih tool segmen garis hasilnya akan
berbeda.
2. Membuat garis sejajar atau tegak lurus, langkahnya : buat satu buah garis / segmen garis dan
satu titik diluar garis, kemudian klik tool garis sejajar/ tegak lurus, kemudian klik garis dan titik
yang sudah dibuat maka akan muncul garis baru sesuai yang kita harapkan.
3. Membuat polygon dengan berbagai jumlah sisi, missal membuat segitiga, langkahnya : klik tol
polygon buat titik pertama, kedua dan kembali ketitik pertama, maka segitiga sudah terbentuk.
Tool untuk membuat titik, perptongan dua
garis dan titik tengah.
Tool untuk membuat garis /
segmen garis dari satu titik
atau dua titik
Tool
untuk
membuat
dua
garis/seg
men garis
sejajar /
tegak
lurus.
Tool untuk
membuat
bentuk2
polygon
dengan
berbagai
jumlah sisi
Tool
untuk
membuat
lingkaran
atau
conic
lingkaran
(juring)
Tool
untuk
membu
at elips
dan
hiperbola
Tool
untuk
menghit
ung
sudut
Tool untuk membuat refelksi,
rotasi dan rotasi.
Tool untuk membuat sudut /
menentukan besar sudut
Tool untuk menulis tekt
Tool untuk membuat slider /
luncuran
TT u t o r i a l P e m a n f a a t a n G e o g e b r a . M G M P M a t e m a t i k a M T s N P e b r u a r i 2 0 1 3 Rosid Tamami,S.Pd. 5
Latihan I buatlah Objek Dasar Berikut :
Latihan II buatlah Objek Dasar Lingkaran Berikut
Silahkan bereksplorasi untuk membuat bentuk yang lain
TT u t o r i a l P e m a n f a a t a n G e o g e b r a . M G M P M a t e m a t i k a M T s N P e b r u a r i 2 0 1 3 Rosid Tamami,S.Pd. 6
B. Kontruksi Polygon
Polygon dengan cara menggambar tidak fleksibel, karena kalau salah satu titik digeser maka
sudut yang terbentuk berubah dan gambar juga akan berubah. Polygon hasil konstruksi akan sangat
fleksibel digeser kemanapun maka bentuknya tetap.
Langkah konstruksi Polygon Segi empat (persegi panjang)
1. Buatlah sebuah lingkaran
2. Buatlah sebuah garis yang memotong lingkaran di dua titik
3. Buat garis yang tegak lurus dengan garis pertama dan memotong dua titik tersebut
4. Hubungkan dua titik potong yang terbentuk menjadi sebuah garis
5. Klik tool polygon hubungkan keempat titik potong garis dan lingkaran, maka terbentuk kontruksi
persegi panjang yang fleksibel
6. Sembunyikan semua objek yang tidak diperlukan dengan cara klik kanan centang show objek
Latihan
Buatlah konstruksi bangun berikut :
TT u t o r i a l P e m a n f a a t a n G e o g e b r a . M G M P M a t e m a t i k a M T s N P e b r u a r i 2 0 1 3 Rosid Tamami,S.Pd. 7
C. Memanfaatkan Input Bar
Untuk membuat bentuk polygon, lingkaran ataupun grafik fungsi selain menggunakan tool yang
sudah tersedia bisa juga dengan mendeklarasikan perintah didalam input bar. Untuk menggambar garis
ketikkan di input bar y = 2x + 5 kemudian enter maka grafik garis akan langsung muncul, coba
menggunakan fungsi yang lain termasuk fungsi kuadrat. Untuk membuat lingkaran ketik di input bar
bentuk umum circle[(a,b),r], (a,b) koordinat pusat lingkaran dan r adalah radius , missal ketik circle
[(2,3),2]. Silahkan mengekplorasi dengan bentuk-bentuk yang lain.
D. Memanfaatkan Slider Untuk Objek Dinamis
Kita membuat grafik garis y = mx + c dengan gradient berubah sehingga garisnya berubah atau
fungsi kuadrat ax2
+ bx + c = 0, dengan nilai a dan b yang berubah-ubah sehingga bentuk parabola juga
berubah dengan memanfaatkan tool slider, langkahnya sebagai berikut :
1. Klik tool bar slider, kemudian klik di area kerja, muncul kotak dialog berikut :
2. Setelah semua sesuai klik apply
3. Buat slider kedua dengan cara yang sama.
4. Ketik di input bar persamaan sesuai slider yang sudah dibuat, karena slider a dan b, maka
ketikkan persamaan f(x) = a*x + b, setelah itu geserlah slider maka grafik akan berubah sendiri.
5. Buat persamaan kedua g(x) = a*x^2 + b, perhatikan grafik yang terbentuk
6. Ekplorasilah dengan persamaan yang lain.
Nama slider bisa kita ganti sesuai koefisien
persamaan yang ingin dibuat
Tiga pilihan slider yang bisa dibuat yaitu
bentuk bilangan atau sudut
Batas bawah dan atas bisa diganti sesuai
kebutuhan
Interval perubahan nilai , bisa diganti sesuai
kebutuhan
TT u t o r i a l P e m a n f a a t a n G e o g e b r a . M G M P M a t e m a t i k a M T s N P e b r u a r i 2 0 1 3 Rosid Tamami,S.Pd. 8
Latihan
Buat lah bentuk-bentuk berikut
1. Bentuk 1
2. Bentuk 2
TT u t o r i a l P e m a n f a a t a n G e o g e b r a . M G M P M a t e m a t i k a M T s N P e b r u a r i 2 0 1 3 Rosid Tamami,S.Pd. 9
3. Bentuk 3
4. Grafik fungsi linier dan kuadrat menggunakan slider
TT u t o r i a l P e m a n f a a t a n G e o g e b r a . M G M P M a t e m a t i k a M T s N P e b r u a r i 2 0 1 3 Rosid Tamami,S.Pd.
10
Selamat mencoba dan berekplorasi dengan geogebra‼!.
Untuk informasi lebih banyak tentang geogebra kunjungi
http://www.geogebra.org
http://www.geogebratube.org
http://www.p4tkmatematika.org
http://www.rosidtamami.wordpress.com
http://www.edukasiana/masrosidglenmore.com
Berbagi dan saling memberi dalam pengetahuan dan
kebaikan
Terima Kasih…… Semoga Bermanfaat
Komunikasi Dengan Penulis Bisa email di :
rosidtamami@gmail.com
mtsn_glenmore@yahoo.co.id

More Related Content

What's hot

Pembuatan model 3 dimensi dan basis data spasial gedung teknik geomatika its ...
Pembuatan model 3 dimensi dan basis data spasial gedung teknik geomatika its ...Pembuatan model 3 dimensi dan basis data spasial gedung teknik geomatika its ...
Pembuatan model 3 dimensi dan basis data spasial gedung teknik geomatika its ...
Anindya N. Rafitricia
 
Lks tik-coreldraw-kelas-xii-ganjil-2011
Lks tik-coreldraw-kelas-xii-ganjil-2011Lks tik-coreldraw-kelas-xii-ganjil-2011
Lks tik-coreldraw-kelas-xii-ganjil-2011
Randiko Dardak
 
T3 curve modelling kelompok 1
T3 curve modelling kelompok 1T3 curve modelling kelompok 1
T3 curve modelling kelompok 1
Arif Rahman
 
Makalah "pemanfaatan aplikasi geogebra pada pembelajaran matematika"
Makalah "pemanfaatan aplikasi geogebra pada pembelajaran matematika"Makalah "pemanfaatan aplikasi geogebra pada pembelajaran matematika"
Makalah "pemanfaatan aplikasi geogebra pada pembelajaran matematika"
Aisyah Turidho
 
Smt 2 tik kls xii 2007,2008
Smt 2 tik kls xii 2007,2008Smt 2 tik kls xii 2007,2008
Smt 2 tik kls xii 2007,2008
guest20c6f18
 

What's hot (19)

Modul coreldraw
Modul coreldrawModul coreldraw
Modul coreldraw
 
Laporan AutoCAD
Laporan AutoCADLaporan AutoCAD
Laporan AutoCAD
 
Soal TIK Corel Draw kls XII SMA / MA
Soal TIK Corel Draw kls XII SMA / MASoal TIK Corel Draw kls XII SMA / MA
Soal TIK Corel Draw kls XII SMA / MA
 
Pembuatan model 3 dimensi dan basis data spasial gedung teknik geomatika its ...
Pembuatan model 3 dimensi dan basis data spasial gedung teknik geomatika its ...Pembuatan model 3 dimensi dan basis data spasial gedung teknik geomatika its ...
Pembuatan model 3 dimensi dan basis data spasial gedung teknik geomatika its ...
 
CAD dan Perancangan BAB Aplikasi Dasar AutoCad 3 Dimensi
CAD dan Perancangan BAB Aplikasi Dasar AutoCad 3 DimensiCAD dan Perancangan BAB Aplikasi Dasar AutoCad 3 Dimensi
CAD dan Perancangan BAB Aplikasi Dasar AutoCad 3 Dimensi
 
10 Editing Lebih Lanjut
10 Editing Lebih Lanjut10 Editing Lebih Lanjut
10 Editing Lebih Lanjut
 
Latihan Soal Jawab Coreldraw Dasar (Part1)
Latihan Soal Jawab Coreldraw Dasar (Part1)Latihan Soal Jawab Coreldraw Dasar (Part1)
Latihan Soal Jawab Coreldraw Dasar (Part1)
 
Misi 3 simdig
Misi 3 simdig Misi 3 simdig
Misi 3 simdig
 
Unit 13 lampiran
Unit 13 lampiranUnit 13 lampiran
Unit 13 lampiran
 
Laporan Autodesk Inventor
Laporan Autodesk InventorLaporan Autodesk Inventor
Laporan Autodesk Inventor
 
209299471 modul-blender
209299471 modul-blender209299471 modul-blender
209299471 modul-blender
 
Lks tik-coreldraw-kelas-xii-ganjil-2011
Lks tik-coreldraw-kelas-xii-ganjil-2011Lks tik-coreldraw-kelas-xii-ganjil-2011
Lks tik-coreldraw-kelas-xii-ganjil-2011
 
T3 curve modelling kelompok 1
T3 curve modelling kelompok 1T3 curve modelling kelompok 1
T3 curve modelling kelompok 1
 
Tutorial basic solidwork
Tutorial basic solidworkTutorial basic solidwork
Tutorial basic solidwork
 
Makalah "pemanfaatan aplikasi geogebra pada pembelajaran matematika"
Makalah "pemanfaatan aplikasi geogebra pada pembelajaran matematika"Makalah "pemanfaatan aplikasi geogebra pada pembelajaran matematika"
Makalah "pemanfaatan aplikasi geogebra pada pembelajaran matematika"
 
04 ID Editor
04  ID Editor04  ID Editor
04 ID Editor
 
gambar kerja
gambar kerjagambar kerja
gambar kerja
 
Modul ajar blender
Modul ajar blenderModul ajar blender
Modul ajar blender
 
Smt 2 tik kls xii 2007,2008
Smt 2 tik kls xii 2007,2008Smt 2 tik kls xii 2007,2008
Smt 2 tik kls xii 2007,2008
 

Viewers also liked

South carolina ndaa summary vol 2
South carolina ndaa summary vol 2South carolina ndaa summary vol 2
South carolina ndaa summary vol 2
Jim Werner
 
The other part of iran (rev1)
The other part of iran (rev1)The other part of iran (rev1)
The other part of iran (rev1)
PACE Kiprovska
 
Open data in comune di udine
Open data in comune di udineOpen data in comune di udine
Open data in comune di udine
Paolo Coppola
 
ภาษาไทย
ภาษาไทยภาษาไทย
ภาษาไทย
Pim Jazz
 
Nyu law journal secrecy article werner 1993
Nyu law journal secrecy article werner 1993Nyu law journal secrecy article werner 1993
Nyu law journal secrecy article werner 1993
Jim Werner
 
Crpt 106hrpt301
Crpt 106hrpt301Crpt 106hrpt301
Crpt 106hrpt301
Jim Werner
 

Viewers also liked (20)

South carolina ndaa summary vol 2
South carolina ndaa summary vol 2South carolina ndaa summary vol 2
South carolina ndaa summary vol 2
 
Nevada
NevadaNevada
Nevada
 
The other part of iran (rev1)
The other part of iran (rev1)The other part of iran (rev1)
The other part of iran (rev1)
 
Open data in comune di udine
Open data in comune di udineOpen data in comune di udine
Open data in comune di udine
 
ภาษาไทย
ภาษาไทยภาษาไทย
ภาษาไทย
 
Utah
UtahUtah
Utah
 
Presentacin1paris 101111180346-phpapp02
Presentacin1paris 101111180346-phpapp02Presentacin1paris 101111180346-phpapp02
Presentacin1paris 101111180346-phpapp02
 
Mississippi
MississippiMississippi
Mississippi
 
West virginia
West virginiaWest virginia
West virginia
 
Importanza delle competenze digitali
Importanza delle competenze digitaliImportanza delle competenze digitali
Importanza delle competenze digitali
 
Missouri
MissouriMissouri
Missouri
 
Oregon
OregonOregon
Oregon
 
Sm
SmSm
Sm
 
Nyu law journal secrecy article werner 1993
Nyu law journal secrecy article werner 1993Nyu law journal secrecy article werner 1993
Nyu law journal secrecy article werner 1993
 
Tumbup Pitch TWiST Paris Meetup
Tumbup Pitch  TWiST Paris MeetupTumbup Pitch  TWiST Paris Meetup
Tumbup Pitch TWiST Paris Meetup
 
Mass
MassMass
Mass
 
WavuNet: Outsourced ISV Channel Sales and Business Development
WavuNet: Outsourced ISV Channel Sales and Business DevelopmentWavuNet: Outsourced ISV Channel Sales and Business Development
WavuNet: Outsourced ISV Channel Sales and Business Development
 
Crpt 106hrpt301
Crpt 106hrpt301Crpt 106hrpt301
Crpt 106hrpt301
 
Optimalisasi powerpoint untuk membuat media pembelajaran interaktif
Optimalisasi powerpoint untuk membuat media pembelajaran interaktifOptimalisasi powerpoint untuk membuat media pembelajaran interaktif
Optimalisasi powerpoint untuk membuat media pembelajaran interaktif
 
Chants copy
Chants copyChants copy
Chants copy
 

Similar to Mengenal software geogebra

Modul desain grafis
Modul desain grafisModul desain grafis
Modul desain grafis
opik26
 
Modul 3 d max elementry
Modul 3 d max elementryModul 3 d max elementry
Modul 3 d max elementry
Agustonce13
 
Tutorial belajar autocad 2 dimensi dan 3 dimensi
Tutorial belajar autocad 2 dimensi dan 3 dimensiTutorial belajar autocad 2 dimensi dan 3 dimensi
Tutorial belajar autocad 2 dimensi dan 3 dimensi
Ocim Nationalism
 
7 hari-belajar-macromedia-flash
7 hari-belajar-macromedia-flash7 hari-belajar-macromedia-flash
7 hari-belajar-macromedia-flash
Ahmad Bashir
 
Modulcoreldraw 120212223448-phpapp01
Modulcoreldraw 120212223448-phpapp01Modulcoreldraw 120212223448-phpapp01
Modulcoreldraw 120212223448-phpapp01
John Ucup
 

Similar to Mengenal software geogebra (20)

05. Mengedit Dengan JOSM
05. Mengedit Dengan JOSM05. Mengedit Dengan JOSM
05. Mengedit Dengan JOSM
 
Buku belajar inventor
Buku belajar inventorBuku belajar inventor
Buku belajar inventor
 
Buku jurus cepat belajar inventor
Buku jurus cepat belajar inventorBuku jurus cepat belajar inventor
Buku jurus cepat belajar inventor
 
Buku jurus cepat belajar inventor.docx
Buku jurus cepat belajar inventor.docxBuku jurus cepat belajar inventor.docx
Buku jurus cepat belajar inventor.docx
 
Makalah penggunaan software-geometer-s-sketchpad
Makalah penggunaan software-geometer-s-sketchpadMakalah penggunaan software-geometer-s-sketchpad
Makalah penggunaan software-geometer-s-sketchpad
 
Autocad 2007 Basic Tutorial 2D.Pdf
Autocad 2007 Basic Tutorial 2D.PdfAutocad 2007 Basic Tutorial 2D.Pdf
Autocad 2007 Basic Tutorial 2D.Pdf
 
Modul desain grafis
Modul desain grafisModul desain grafis
Modul desain grafis
 
Modul 3 d max elementry
Modul 3 d max elementryModul 3 d max elementry
Modul 3 d max elementry
 
Materi autocad-2 d-2
Materi autocad-2 d-2Materi autocad-2 d-2
Materi autocad-2 d-2
 
Jobsheet algoritma dan pemrograman 01
Jobsheet algoritma dan pemrograman 01Jobsheet algoritma dan pemrograman 01
Jobsheet algoritma dan pemrograman 01
 
Tutorial belajar autocad 2 dimensi dan 3 dimensi
Tutorial belajar autocad 2 dimensi dan 3 dimensiTutorial belajar autocad 2 dimensi dan 3 dimensi
Tutorial belajar autocad 2 dimensi dan 3 dimensi
 
7 hari-belajar-macromedia-flash
7 hari-belajar-macromedia-flash7 hari-belajar-macromedia-flash
7 hari-belajar-macromedia-flash
 
Tutorial Geogebra
Tutorial GeogebraTutorial Geogebra
Tutorial Geogebra
 
Tutorial geogebra
Tutorial geogebraTutorial geogebra
Tutorial geogebra
 
tutorial-geogebra.pdf
tutorial-geogebra.pdftutorial-geogebra.pdf
tutorial-geogebra.pdf
 
Materi ppt kel.3
Materi ppt kel.3Materi ppt kel.3
Materi ppt kel.3
 
03. Menggunakan iD Editor
03. Menggunakan iD Editor03. Menggunakan iD Editor
03. Menggunakan iD Editor
 
Modulcoreldraw 120212223448-phpapp01
Modulcoreldraw 120212223448-phpapp01Modulcoreldraw 120212223448-phpapp01
Modulcoreldraw 120212223448-phpapp01
 
MODUL Adobe Photoshop 2.pdf
MODUL Adobe Photoshop 2.pdfMODUL Adobe Photoshop 2.pdf
MODUL Adobe Photoshop 2.pdf
 
Modul_Photoshop_Final.pdf
Modul_Photoshop_Final.pdfModul_Photoshop_Final.pdf
Modul_Photoshop_Final.pdf
 

More from rosid tamami tamami (15)

Bedah skl smp 2016
Bedah skl smp 2016Bedah skl smp 2016
Bedah skl smp 2016
 
Soal uts 1415_i
Soal uts 1415_iSoal uts 1415_i
Soal uts 1415_i
 
Panduan mengisi data e pupns
Panduan mengisi data e pupnsPanduan mengisi data e pupns
Panduan mengisi data e pupns
 
Untitled Presentation
Untitled PresentationUntitled Presentation
Untitled Presentation
 
Makalah jurnal online p4 tk matematika
Makalah jurnal online p4 tk matematikaMakalah jurnal online p4 tk matematika
Makalah jurnal online p4 tk matematika
 
Makalah jurnal online p4 tk matematika
Makalah jurnal online p4 tk matematikaMakalah jurnal online p4 tk matematika
Makalah jurnal online p4 tk matematika
 
Bijak memanfaatkan media sosial
Bijak memanfaatkan media sosialBijak memanfaatkan media sosial
Bijak memanfaatkan media sosial
 
Ldks 2014 copy
Ldks 2014   copyLdks 2014   copy
Ldks 2014 copy
 
Kalender pendidikan-jatim-2014-2015
Kalender pendidikan-jatim-2014-2015Kalender pendidikan-jatim-2014-2015
Kalender pendidikan-jatim-2014-2015
 
Rpp unsur2lingkaran
Rpp unsur2lingkaranRpp unsur2lingkaran
Rpp unsur2lingkaran
 
Macro vba
Macro vbaMacro vba
Macro vba
 
Pp 34-2014-gaji-2014
Pp 34-2014-gaji-2014Pp 34-2014-gaji-2014
Pp 34-2014-gaji-2014
 
Tpp meningkatkan mutu pendidikan
Tpp  meningkatkan mutu pendidikanTpp  meningkatkan mutu pendidikan
Tpp meningkatkan mutu pendidikan
 
Matematika 2(8)
Matematika 2(8)Matematika 2(8)
Matematika 2(8)
 
Matematika 2(8)
Matematika 2(8)Matematika 2(8)
Matematika 2(8)
 

Mengenal software geogebra

  • 1. TT u t o r i a l P e m a n f a a t a n G e o g e b r a . M G M P M a t e m a t i k a M T s N P e b r u a r i 2 0 1 3 Rosid Tamami,S.Pd. 1
  • 2. TT u t o r i a l P e m a n f a a t a n G e o g e b r a . M G M P M a t e m a t i k a M T s N P e b r u a r i 2 0 1 3 Rosid Tamami,S.Pd. 2 MENGENAL SOFTWARE GEOGEBRA Rosid Tamami, S.Pd Geogebra adalah software matematika yang relative mudah digunakan (friendly user). Program ini lebih fleksibel karena tidak banyak menggunakan code programing, seperti halnya software matematika yang lain seperti Maple, Matlab, Turbo Pascal, Quic Basic atau yang lain. Geogebra banyak menyediakan tool yang sudah jadi ataupun tool yang kita deklarasikan, kita bisa memanfaatkan Geogebra untuk menggambar bidang-bidang geometri, menyelesaikan persamaan dan semua operasi matematika yang lain. Contoh produk yang bisa kita buat di geogebra : Memanfaat kan geogebra untuk membuat konik (bagian) lingkaran dengan arsiran tertentu dan membuat grafik. Membentuk bidang datar dengan kontruksi dari lingkaran. Membentuk pemodelan fungsi kuadrat untuk penyelesaian permasalahan sehari-hari.
  • 3. TT u t o r i a l P e m a n f a a t a n G e o g e b r a . M G M P M a t e m a t i k a M T s N P e b r u a r i 2 0 1 3 Rosid Tamami,S.Pd. 3 I. Memulai Geogebra A.Instalasi 1. Cari file installer yang sudah tersimpan di ekplorer/flashdisk 2. Setelah terinstal maka akan muncul logo di desktop seperti berikut 3. Editor Software Geogebra seperti berikut : Install dua file tersebut dengan cara klik next sampai finish yaitu geogebra dan java. Software geogebra akan langsung terinstal Ikon geogebra, double klik ikon untuk menjalankan aplikasi. Tool geogebra Algebra View (untuk menampilkan bentuk aljabar) Area Kerja / hasil Input Bar, untuk mendeklarasikan perintah selain memanfaatkan tool
  • 4. TT u t o r i a l P e m a n f a a t a n G e o g e b r a . M G M P M a t e m a t i k a M T s N P e b r u a r i 2 0 1 3 Rosid Tamami,S.Pd. 4 4. Mengenal Tool Geogebra II. Bekerja dengan Geogebra A. Membuat Objek Dasar 1. Membuat garis klik tool untuk garis kemudian klik titik pertama di area kerja dan titik kedua maka garis akan muncul, dengan langkah yang sama pilih tool segmen garis hasilnya akan berbeda. 2. Membuat garis sejajar atau tegak lurus, langkahnya : buat satu buah garis / segmen garis dan satu titik diluar garis, kemudian klik tool garis sejajar/ tegak lurus, kemudian klik garis dan titik yang sudah dibuat maka akan muncul garis baru sesuai yang kita harapkan. 3. Membuat polygon dengan berbagai jumlah sisi, missal membuat segitiga, langkahnya : klik tol polygon buat titik pertama, kedua dan kembali ketitik pertama, maka segitiga sudah terbentuk. Tool untuk membuat titik, perptongan dua garis dan titik tengah. Tool untuk membuat garis / segmen garis dari satu titik atau dua titik Tool untuk membuat dua garis/seg men garis sejajar / tegak lurus. Tool untuk membuat bentuk2 polygon dengan berbagai jumlah sisi Tool untuk membuat lingkaran atau conic lingkaran (juring) Tool untuk membu at elips dan hiperbola Tool untuk menghit ung sudut Tool untuk membuat refelksi, rotasi dan rotasi. Tool untuk membuat sudut / menentukan besar sudut Tool untuk menulis tekt Tool untuk membuat slider / luncuran
  • 5. TT u t o r i a l P e m a n f a a t a n G e o g e b r a . M G M P M a t e m a t i k a M T s N P e b r u a r i 2 0 1 3 Rosid Tamami,S.Pd. 5 Latihan I buatlah Objek Dasar Berikut : Latihan II buatlah Objek Dasar Lingkaran Berikut Silahkan bereksplorasi untuk membuat bentuk yang lain
  • 6. TT u t o r i a l P e m a n f a a t a n G e o g e b r a . M G M P M a t e m a t i k a M T s N P e b r u a r i 2 0 1 3 Rosid Tamami,S.Pd. 6 B. Kontruksi Polygon Polygon dengan cara menggambar tidak fleksibel, karena kalau salah satu titik digeser maka sudut yang terbentuk berubah dan gambar juga akan berubah. Polygon hasil konstruksi akan sangat fleksibel digeser kemanapun maka bentuknya tetap. Langkah konstruksi Polygon Segi empat (persegi panjang) 1. Buatlah sebuah lingkaran 2. Buatlah sebuah garis yang memotong lingkaran di dua titik 3. Buat garis yang tegak lurus dengan garis pertama dan memotong dua titik tersebut 4. Hubungkan dua titik potong yang terbentuk menjadi sebuah garis 5. Klik tool polygon hubungkan keempat titik potong garis dan lingkaran, maka terbentuk kontruksi persegi panjang yang fleksibel 6. Sembunyikan semua objek yang tidak diperlukan dengan cara klik kanan centang show objek Latihan Buatlah konstruksi bangun berikut :
  • 7. TT u t o r i a l P e m a n f a a t a n G e o g e b r a . M G M P M a t e m a t i k a M T s N P e b r u a r i 2 0 1 3 Rosid Tamami,S.Pd. 7 C. Memanfaatkan Input Bar Untuk membuat bentuk polygon, lingkaran ataupun grafik fungsi selain menggunakan tool yang sudah tersedia bisa juga dengan mendeklarasikan perintah didalam input bar. Untuk menggambar garis ketikkan di input bar y = 2x + 5 kemudian enter maka grafik garis akan langsung muncul, coba menggunakan fungsi yang lain termasuk fungsi kuadrat. Untuk membuat lingkaran ketik di input bar bentuk umum circle[(a,b),r], (a,b) koordinat pusat lingkaran dan r adalah radius , missal ketik circle [(2,3),2]. Silahkan mengekplorasi dengan bentuk-bentuk yang lain. D. Memanfaatkan Slider Untuk Objek Dinamis Kita membuat grafik garis y = mx + c dengan gradient berubah sehingga garisnya berubah atau fungsi kuadrat ax2 + bx + c = 0, dengan nilai a dan b yang berubah-ubah sehingga bentuk parabola juga berubah dengan memanfaatkan tool slider, langkahnya sebagai berikut : 1. Klik tool bar slider, kemudian klik di area kerja, muncul kotak dialog berikut : 2. Setelah semua sesuai klik apply 3. Buat slider kedua dengan cara yang sama. 4. Ketik di input bar persamaan sesuai slider yang sudah dibuat, karena slider a dan b, maka ketikkan persamaan f(x) = a*x + b, setelah itu geserlah slider maka grafik akan berubah sendiri. 5. Buat persamaan kedua g(x) = a*x^2 + b, perhatikan grafik yang terbentuk 6. Ekplorasilah dengan persamaan yang lain. Nama slider bisa kita ganti sesuai koefisien persamaan yang ingin dibuat Tiga pilihan slider yang bisa dibuat yaitu bentuk bilangan atau sudut Batas bawah dan atas bisa diganti sesuai kebutuhan Interval perubahan nilai , bisa diganti sesuai kebutuhan
  • 8. TT u t o r i a l P e m a n f a a t a n G e o g e b r a . M G M P M a t e m a t i k a M T s N P e b r u a r i 2 0 1 3 Rosid Tamami,S.Pd. 8 Latihan Buat lah bentuk-bentuk berikut 1. Bentuk 1 2. Bentuk 2
  • 9. TT u t o r i a l P e m a n f a a t a n G e o g e b r a . M G M P M a t e m a t i k a M T s N P e b r u a r i 2 0 1 3 Rosid Tamami,S.Pd. 9 3. Bentuk 3 4. Grafik fungsi linier dan kuadrat menggunakan slider
  • 10. TT u t o r i a l P e m a n f a a t a n G e o g e b r a . M G M P M a t e m a t i k a M T s N P e b r u a r i 2 0 1 3 Rosid Tamami,S.Pd. 10 Selamat mencoba dan berekplorasi dengan geogebra‼!. Untuk informasi lebih banyak tentang geogebra kunjungi http://www.geogebra.org http://www.geogebratube.org http://www.p4tkmatematika.org http://www.rosidtamami.wordpress.com http://www.edukasiana/masrosidglenmore.com Berbagi dan saling memberi dalam pengetahuan dan kebaikan Terima Kasih…… Semoga Bermanfaat Komunikasi Dengan Penulis Bisa email di : rosidtamami@gmail.com mtsn_glenmore@yahoo.co.id