Modul ini membahas pelatihan dasar animasi 3D di Blender. Modul ini menjelaskan pengenalan antarmuka Blender, tools-tools dasar, jenis-jenis objek, proses modelling benda interior seperti meja, pewarnaan, penerapan tekstur, hingga modelling karakter sederhana.
Ringkasan dari dokumen tersebut adalah:
1. Dokumen tersebut membahas tentang penggunaan interface dan viewport di Blender, termasuk penjelasan tentang berbagai shortcut keys dan fungsi-fungsinya.
2. Dokumen tersebut juga menjelaskan cara membuat dan mengedit objek dasar seperti mesh di Blender, termasuk penggunaan mode edit, modifier, dan operasi boolean.
3. Pembahasan juga mencakup pengaturan pencahayaan, kamera, material dan
Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Mengaplikasikan Desain Grafis membahas tentang pengenalan desain grafis dan aplikasi CorelDraw. Dokumen ini menjelaskan perbedaan bitmap dan vektor, menu dan ikon CorelDraw, serta cara mengubah objek seperti membuat garis, bentuk, dan menggabungkan teks dengan objek.
Dokumen tersebut memberikan penjelasan tentang viewport dalam program 3D Studio Max. Viewport adalah ruang kerja tempat pengguna dapat melakukan proses pembuatan animasi 3D. Viewport aktif dapat diaktifkan dengan mengkliknya. Sudut pandang dan tata letak viewport dapat diatur. Toolbar utama berisi perintah seperti undo, redo, transformasi objek, duplikasi objek. Berbagai objek standar seperti kubus, bola, tabung dapat dibuat.
Buku ajar ini membahas cara membuat karya grafis sederhana menggunakan perangkat lunak CorelDRAW X3 meliputi pembuatan objek dasar, format teks dan grafis, penggabungan teks dan grafis, serta contoh pembuatan logo sederhana.
Blender adalah software open source dan gratis untuk pembuatan animasi 3D yang banyak digunakan dalam pembuatan film dan iklan televisi. Blender memiliki berbagai versi yang semakin membaik, mulai dari versi 1.8 hingga versi terbaru. Software ini dapat digunakan untuk mengubah view, menambahkan objek 3D, memindahkan objek, serta mengundu perubahan.
Modul ini membahas pelatihan dasar animasi 3D di Blender. Modul ini menjelaskan pengenalan antarmuka Blender, tools-tools dasar, jenis-jenis objek, proses modelling benda interior seperti meja, pewarnaan, penerapan tekstur, hingga modelling karakter sederhana.
Ringkasan dari dokumen tersebut adalah:
1. Dokumen tersebut membahas tentang penggunaan interface dan viewport di Blender, termasuk penjelasan tentang berbagai shortcut keys dan fungsi-fungsinya.
2. Dokumen tersebut juga menjelaskan cara membuat dan mengedit objek dasar seperti mesh di Blender, termasuk penggunaan mode edit, modifier, dan operasi boolean.
3. Pembahasan juga mencakup pengaturan pencahayaan, kamera, material dan
Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Mengaplikasikan Desain Grafis membahas tentang pengenalan desain grafis dan aplikasi CorelDraw. Dokumen ini menjelaskan perbedaan bitmap dan vektor, menu dan ikon CorelDraw, serta cara mengubah objek seperti membuat garis, bentuk, dan menggabungkan teks dengan objek.
Dokumen tersebut memberikan penjelasan tentang viewport dalam program 3D Studio Max. Viewport adalah ruang kerja tempat pengguna dapat melakukan proses pembuatan animasi 3D. Viewport aktif dapat diaktifkan dengan mengkliknya. Sudut pandang dan tata letak viewport dapat diatur. Toolbar utama berisi perintah seperti undo, redo, transformasi objek, duplikasi objek. Berbagai objek standar seperti kubus, bola, tabung dapat dibuat.
Buku ajar ini membahas cara membuat karya grafis sederhana menggunakan perangkat lunak CorelDRAW X3 meliputi pembuatan objek dasar, format teks dan grafis, penggabungan teks dan grafis, serta contoh pembuatan logo sederhana.
Blender adalah software open source dan gratis untuk pembuatan animasi 3D yang banyak digunakan dalam pembuatan film dan iklan televisi. Blender memiliki berbagai versi yang semakin membaik, mulai dari versi 1.8 hingga versi terbaru. Software ini dapat digunakan untuk mengubah view, menambahkan objek 3D, memindahkan objek, serta mengundu perubahan.
Dokumen tersebut memberikan informasi mengenai penggunaan perangkat lunak presentasi PowerPoint untuk membuat tabel, grafik, dan diagram organisasi. Terdapat penjelasan tentang cara-cara membuat tabel, grafik, dan diagram organisasi beserta contoh-contoh jenis bentuk yang tersedia.
Dokumen tersebut membahas proses pemodelan objek 3D dengan menggunakan aplikasi Blender dan 3Ds Max. Langkah-langkah pemodelan objek 3D meliputi pembuatan meja, lampu, dan pesawat terbang dengan menambahkan tekstur, animasi, dan cahaya."
3D Studio MAX merupakan software animasi yang dapat digunakan untuk membuat model 3D dan animasi. Tulisan menjelaskan tampilan dasar 3D Studio MAX dan cara membuat objek 2D seperti garis, lingkaran, teks, dan merubah objek 2D menjadi 3D dengan ekstrusi dan latihan.
Teknik Modeling 3D memberikan panduan lengkap untuk membuat model 3D dasar menggunakan AutoCAD, termasuk pengaturan sudut pandang, gaya tampilan, penggunaan alat pemodelan, dan latihan dasar membuat pigura persegi.
Dokumen tersebut memberikan panduan cara membuat tabel, grafik, dan diagram organisasi menggunakan Microsoft PowerPoint. Langkah-langkahnya meliputi memasukkan tabel, memilih jenis grafik, mengisi datanya, serta memasukkan bentuk organisasi dan mengedit warnanya.
Dokumen tersebut memberikan penjelasan mengenai lingkungan kerja dan toolbox utama dalam Photoshop CS3. Dijelaskan tentang komponen utama lingkungan kerja seperti menu, toolbox, option bar, dan panel. Toolbox berisi berbagai tool untuk mengedit gambar seperti tool untuk menyeleksi, menggambar, menulis teks, dan memperbaiki gambar. Beberapa tool memiliki sub tool yang dapat diakses dengan menekan tool tersebut sambil menekan tombol Alt.
CorelDraw X3 adalah program aplikasi grafis yang dapat digunakan untuk membuat berbagai jenis desain seperti logo, kartu nama, poster, dan kaos. Program ini memiliki fitur-fitur untuk membuat, menyunting, dan mengolah objek vektor dan bitmap.
Antarmuka Inkscape terdiri dari 9 bagian utama yaitu menu, commands bar, snap controls, rulers dan grids, tool controls bar, toolbox, canvas, color palette dan status bar. Setiap bagian memiliki fungsi khusus dalam membuat dan mengedit objek vektor.
Dokumen tersebut memberikan contoh kode program untuk menghitung gaji dan tunjangan karyawan berdasarkan jabatannya, dengan ketentuan gaji dan persentase tunjangan berbeda untuk direktur, manager, karyawan, dan OB. Program akan menginput nama dan jabatan karyawan, menghitung gaji dan tunjangan sesuai jabatan, dan menampilkan gaji bersih setelah dikurangi PPN 10% dari gaji.
Program tahunan mata pelajaran Pendidikan Kewarganegaraan untuk kelas X di MA Mu'allimin NW Boro'Tumbuh mencakup 6 standar kompetensi yang akan dicapai selama 1 tahun pelajaran dengan alokasi waktu tertentu untuk setiap semester ganjil dan genap.
Dokumen tersebut memberikan informasi mengenai penggunaan perangkat lunak presentasi PowerPoint untuk membuat tabel, grafik, dan diagram organisasi. Terdapat penjelasan tentang cara-cara membuat tabel, grafik, dan diagram organisasi beserta contoh-contoh jenis bentuk yang tersedia.
Dokumen tersebut membahas proses pemodelan objek 3D dengan menggunakan aplikasi Blender dan 3Ds Max. Langkah-langkah pemodelan objek 3D meliputi pembuatan meja, lampu, dan pesawat terbang dengan menambahkan tekstur, animasi, dan cahaya."
3D Studio MAX merupakan software animasi yang dapat digunakan untuk membuat model 3D dan animasi. Tulisan menjelaskan tampilan dasar 3D Studio MAX dan cara membuat objek 2D seperti garis, lingkaran, teks, dan merubah objek 2D menjadi 3D dengan ekstrusi dan latihan.
Teknik Modeling 3D memberikan panduan lengkap untuk membuat model 3D dasar menggunakan AutoCAD, termasuk pengaturan sudut pandang, gaya tampilan, penggunaan alat pemodelan, dan latihan dasar membuat pigura persegi.
Dokumen tersebut memberikan panduan cara membuat tabel, grafik, dan diagram organisasi menggunakan Microsoft PowerPoint. Langkah-langkahnya meliputi memasukkan tabel, memilih jenis grafik, mengisi datanya, serta memasukkan bentuk organisasi dan mengedit warnanya.
Dokumen tersebut memberikan penjelasan mengenai lingkungan kerja dan toolbox utama dalam Photoshop CS3. Dijelaskan tentang komponen utama lingkungan kerja seperti menu, toolbox, option bar, dan panel. Toolbox berisi berbagai tool untuk mengedit gambar seperti tool untuk menyeleksi, menggambar, menulis teks, dan memperbaiki gambar. Beberapa tool memiliki sub tool yang dapat diakses dengan menekan tool tersebut sambil menekan tombol Alt.
CorelDraw X3 adalah program aplikasi grafis yang dapat digunakan untuk membuat berbagai jenis desain seperti logo, kartu nama, poster, dan kaos. Program ini memiliki fitur-fitur untuk membuat, menyunting, dan mengolah objek vektor dan bitmap.
Antarmuka Inkscape terdiri dari 9 bagian utama yaitu menu, commands bar, snap controls, rulers dan grids, tool controls bar, toolbox, canvas, color palette dan status bar. Setiap bagian memiliki fungsi khusus dalam membuat dan mengedit objek vektor.
Dokumen tersebut memberikan contoh kode program untuk menghitung gaji dan tunjangan karyawan berdasarkan jabatannya, dengan ketentuan gaji dan persentase tunjangan berbeda untuk direktur, manager, karyawan, dan OB. Program akan menginput nama dan jabatan karyawan, menghitung gaji dan tunjangan sesuai jabatan, dan menampilkan gaji bersih setelah dikurangi PPN 10% dari gaji.
Program tahunan mata pelajaran Pendidikan Kewarganegaraan untuk kelas X di MA Mu'allimin NW Boro'Tumbuh mencakup 6 standar kompetensi yang akan dicapai selama 1 tahun pelajaran dengan alokasi waktu tertentu untuk setiap semester ganjil dan genap.
Artificial intelligence (AI) is everywhere, promising self-driving cars, medical breakthroughs, and new ways of working. But how do you separate hype from reality? How can your company apply AI to solve real business problems?
Here’s what AI learnings your business should keep in mind for 2017.
Study: The Future of VR, AR and Self-Driving CarsLinkedIn
We asked LinkedIn members worldwide about their levels of interest in the latest wave of technology: whether they’re using wearables, and whether they intend to buy self-driving cars and VR headsets as they become available. We asked them too about their attitudes to technology and to the growing role of Artificial Intelligence (AI) in the devices that they use. The answers were fascinating – and in many cases, surprising.
This SlideShare explores the full results of this study, including detailed market-by-market breakdowns of intention levels for each technology – and how attitudes change with age, location and seniority level. If you’re marketing a tech brand – or planning to use VR and wearables to reach a professional audience – then these are insights you won’t want to miss.
BAB 4 membahas tentang menambahkan animasi pada slide presentasi PowerPoint. Terdapat empat jenis animasi yang dapat diterapkan yaitu entrance, emphasis, exit, dan motion path. Animasi dapat diatur kecepatan dan arah geraknya. BAB ini juga menjelaskan cara mengatur animasi dan efek perpindahan slide secara otomatis.
BAB 4 membahas tentang menambahkan animasi pada slide presentasi PowerPoint. Terdapat empat jenis efek animasi yaitu entrance, emphasis, exit, dan motion path. Animasi dapat diatur kecepatan dan arah geraknya. Presentasi dapat diatur animasinya untuk berjalan secara otomatis maupun pada klik mouse. Efek transisi slide juga dapat ditambahkan untuk menambah kesan saat berganti slide.
BAB 4 membahas tentang menambahkan animasi pada slide presentasi PowerPoint. Terdapat empat jenis efek animasi yaitu entrance, emphasis, exit, dan motion path. Animasi dapat diatur kecepatan dan arah geraknya. Presentasi dapat diatur animasinya untuk berjalan secara otomatis maupun pada klik mouse. Efek transisi slide juga dapat ditambahkan untuk menambah kesan saat berganti slide.
BAB 4 membahas tentang menambahkan animasi pada slide presentasi PowerPoint. Terdapat empat jenis efek animasi yaitu entrance, emphasis, exit, dan motion path. Animasi dapat diatur kecepatan dan arah geraknya. Presentasi dapat diatur animasinya untuk berjalan secara otomatis maupun klik mouse. Efek transisi slide juga dapat ditambahkan untuk menambah kesan saat berganti slide.
BAB 4 membahas tentang menambahkan animasi pada slide presentasi PowerPoint. Terdapat empat jenis efek animasi yaitu entrance, emphasis, exit, dan motion path. Animasi dapat diatur kecepatan dan arah geraknya. Presentasi dapat diatur animasinya untuk berjalan secara otomatis maupun klik mouse. Efek transisi slide juga dapat ditambahkan untuk menambah kesan saat berganti slide.
Dokumen tersebut memberikan informasi mengenai membuat tabel, grafik, dan diagram organisasi menggunakan perangkat lunak presentasi PowerPoint. Terdapat penjelasan tentang cara membuat tabel, grafik berjenis kolom, dan diagram organisasi menggunakan fitur SmartArt Graphic PowerPoint.
Dokumen tersebut berisi soal ujian akhir semester mata pelajaran Dasar Desain Grafis untuk siswa kelas 10 di SMK Negeri 5 Pandeglang. Soal terdiri dari pilihan ganda dan essay yang berkaitan dengan aplikasi CorelDRAW dan prinsip-prinsip dasar desain grafis.
Microsoft PowerPoint merupakan perangkat lunak presentasi yang memiliki berbagai fitur untuk membuat presentasi. Dokumen ini menjelaskan tentang menu dan ikon utama pada PowerPoint seperti ribbon tabs, tool groups, serta langkah-langkah penyimpanan dan penggunaan fitur-fiturnya.
Dokumen tersebut memberikan penjelasan singkat tentang Microsoft PowerPoint 2007. Terdiri dari 3 kalimat:
Microsoft PowerPoint 2007 adalah program presentasi yang memungkinkan pengguna membuat presentasi dengan teks, gambar, dan multimedia. Dokumen ini menjelaskan cara mengaktifkan dan menggunakan fitur-fitur utama PowerPoint seperti ribbon tabs, tool groups, dan langkah-langkah penyimpanan dan penutupan presentasi.
Bab 3 membahas cara menambahkan tabel, grafik, video, suara, hiperlink, animasi, dan diagram ke slide presentasi PowerPoint. Beberapa cara yang dijelaskan adalah memasukkan tabel dengan mengklik ribbon Insert > table, memasukkan grafik dengan mengklik ribbon Insert > Chart, dan memasukkan diagram organisasi dengan mengklik ribbon Insert > SmartArt. Bab ini juga menjelaskan cara mengatur animasi dan efek transisi slide.