iD Editor merupakan editor OpenStreetMap berbasis web yang memungkinkan pengguna untuk menambah dan mengubah data OSM dengan mudah melalui penggambaran titik, garis, dan poligon serta mengatur atribut objek pada peta.
Dokumen ini memberikan panduan lanjutan tentang penggunaan alat-alat (tools) dan plugin-plugin dalam JOSM untuk mengedit OpenStreetMap. Beberapa tools yang dijelaskan meliputi tools untuk membagi, menggabungkan, dan memodifikasi garis serta titik, serta plugin untuk membangun dan memilih objek dengan lebih mudah. Dokumen ini juga menjelaskan cara menggunakan shortcut keyboard dan contoh file latihan untuk mempelajari tools dan plugin tersebut.
ArcView | Membuat garis kontur dengan data demAhmad Budairi
Tutoriel menjelaskan cara membuat garis kontur dari data DEM (Digital Elevation Model) menggunakan ArcGIS. Langkahnya meliputi memasukkan titik ketinggian ke tabel atribut, membuat kontur berdasarkan kolom ketinggian, dan mengedit hasil kontur menggunakan alat edit. Membuat kontur dari DEM dianggap lebih cepat dan akurat dibanding menggambar satu per satu.
Dokumen ini memberikan instruksi langkah demi langkah untuk membuat objek vektor yang terdiri dari kotak, persegi, segitiga, dan teks menggunakan tools CorelDRAW. Instruksi tersebut meliputi menggambar bentuk geometris, mengubah ukuran dan warna outline, memasukkan objek ke dalam powerclip, mengedit isi powerclip, dan mengatur posisi objek.
Dokumen ini memberikan panduan lanjutan tentang penggunaan alat-alat (tools) dan plugin-plugin dalam JOSM untuk mengedit OpenStreetMap. Beberapa tools yang dijelaskan meliputi tools untuk membagi, menggabungkan, dan memodifikasi garis serta titik, serta plugin untuk membangun dan memilih objek dengan lebih mudah. Dokumen ini juga menjelaskan cara menggunakan shortcut keyboard dan contoh file latihan untuk mempelajari tools dan plugin tersebut.
ArcView | Membuat garis kontur dengan data demAhmad Budairi
Tutoriel menjelaskan cara membuat garis kontur dari data DEM (Digital Elevation Model) menggunakan ArcGIS. Langkahnya meliputi memasukkan titik ketinggian ke tabel atribut, membuat kontur berdasarkan kolom ketinggian, dan mengedit hasil kontur menggunakan alat edit. Membuat kontur dari DEM dianggap lebih cepat dan akurat dibanding menggambar satu per satu.
Dokumen ini memberikan instruksi langkah demi langkah untuk membuat objek vektor yang terdiri dari kotak, persegi, segitiga, dan teks menggunakan tools CorelDRAW. Instruksi tersebut meliputi menggambar bentuk geometris, mengubah ukuran dan warna outline, memasukkan objek ke dalam powerclip, mengedit isi powerclip, dan mengatur posisi objek.
Dokumen tersebut membahas perbandingan antara grafis vektor dan bitmap, toolboxes dan fungsi-fungsi dasar di Corel Draw untuk membuat gambar vektor seperti menggambar garis, bentuk-bentuk geometris, dan mengubah warna isian objek.
Map Composer memungkinkan pengguna mendesain layout peta dengan menambahkan berbagai elemen seperti judul, grid, skala, legenda, dan sumber data. Pengguna dapat mengatur letak dan ukuran elemen-elemen tersebut serta mencetak atau menyimpan hasil desainnya.
Data raster adalah data dalam bentuk gambar yang terdiri dari pixel seperti foto. Data raster dapat diubah simbologinya dengan merubah jenis render menjadi warna tunggal atau skala abu-abu untuk mengubah tampilan peta.
JOSM merupakan perangkat lunak pemetaan terbuka yang digunakan untuk mengedit dan memperbarui data spasial di OpenStreetMap. Dokumen ini menjelaskan pengenalan, instalasi, pengaturan, dan teknik dasar menggambar objek peta menggunakan JOSM seperti titik, garis, dan area serta cara menambahkan preset.
Dokumen tersebut memberikan instruksi langkah-langkah dasar dalam membuat model 3D lengan kopling menggunakan aplikasi Blender, meliputi penambahan, pengeditan, dan penggabungan berbagai objek dasar seperti silinder dan kubus, serta teknik-teknik seperti rotasi, duplikasi, pengubahan ukuran, pemindahan lokasi, pemberian lubang menggunakan Boolean, dan lainnya.
Dokumen tersebut membahas tentang pemanfaatan aplikasi Geogebra dalam pembelajaran, meliputi instalasi dan pengenalan Geogebra, membuat gambar dasar, kostumisasi objek, membuat konstruksi geometri, dan menggambar grafik persamaan serta fungsi menggunakan Geogebra.
Manipulasi gambar vektor dengan fitur efekBasirSyabani
Dokumen ini menjelaskan 7 jenis efek yang dapat diterapkan pada CorelDraw, yaitu efek blend, contour, distort, drop shadow, envelope, extrude, dan transparency beserta cara pembuatannya.
Dokumen tersebut memberikan panduan lengkap untuk membuat kontur dan peta 3D menggunakan program Global Mapper dan MapInfo Professional. Langkah-langkahnya meliputi pengimporan data elevasi ke Global Mapper, pembuatan kontur, ekspor ke MapInfo, dan pembuatan peta tematik serta 3D di MapInfo.
Langkah-langkah membuat simbol hati di CorelDraw meliputi membuat 5 kotak, membentuk bingkai dengan 4 garis, menarik kotak ke garis untuk membentuk hati, menambahkan hati tengah, duplikat hati dengan ukuran kecil di tengah bingkai, dan menambahkan efek spray untuk meramaikan desain.
Dokumen tersebut membahas tentang teknik digitasi pada sistem informasi geografis menggunakan perangkat lunak Quantum GIS. Secara garis besar dibahas tiga jenis objek digitasi yaitu titik, garis, dan polygon beserta contoh-contoh aplikasinya. Diakhiri dengan latihan-latihan pembuatan peta digital menggunakan objek-objek tersebut.
1. Dokumen ini memberikan panduan singkat tentang alat-alat editing di JOSM dan cara menggunakannya untuk mengedit data peta openstreetmap.
2. Beberapa alat penting yang dijelaskan adalah split way, combine way, merge nodes, reverse way, simplify way, dan align nodes untuk membuat bentuk-bentuk seperti lingkaran dan garis lurus.
3. Plugin-plugin seperti building tools dan utilsplugin2 memberikan tambahan alat yang berguna untuk membuat bangunan dan menyalin tag ant
Dokumen tersebut membahas perbandingan antara grafis vektor dan bitmap, toolboxes dan fungsi-fungsi dasar di Corel Draw untuk membuat gambar vektor seperti menggambar garis, bentuk-bentuk geometris, dan mengubah warna isian objek.
Map Composer memungkinkan pengguna mendesain layout peta dengan menambahkan berbagai elemen seperti judul, grid, skala, legenda, dan sumber data. Pengguna dapat mengatur letak dan ukuran elemen-elemen tersebut serta mencetak atau menyimpan hasil desainnya.
Data raster adalah data dalam bentuk gambar yang terdiri dari pixel seperti foto. Data raster dapat diubah simbologinya dengan merubah jenis render menjadi warna tunggal atau skala abu-abu untuk mengubah tampilan peta.
JOSM merupakan perangkat lunak pemetaan terbuka yang digunakan untuk mengedit dan memperbarui data spasial di OpenStreetMap. Dokumen ini menjelaskan pengenalan, instalasi, pengaturan, dan teknik dasar menggambar objek peta menggunakan JOSM seperti titik, garis, dan area serta cara menambahkan preset.
Dokumen tersebut memberikan instruksi langkah-langkah dasar dalam membuat model 3D lengan kopling menggunakan aplikasi Blender, meliputi penambahan, pengeditan, dan penggabungan berbagai objek dasar seperti silinder dan kubus, serta teknik-teknik seperti rotasi, duplikasi, pengubahan ukuran, pemindahan lokasi, pemberian lubang menggunakan Boolean, dan lainnya.
Dokumen tersebut membahas tentang pemanfaatan aplikasi Geogebra dalam pembelajaran, meliputi instalasi dan pengenalan Geogebra, membuat gambar dasar, kostumisasi objek, membuat konstruksi geometri, dan menggambar grafik persamaan serta fungsi menggunakan Geogebra.
Manipulasi gambar vektor dengan fitur efekBasirSyabani
Dokumen ini menjelaskan 7 jenis efek yang dapat diterapkan pada CorelDraw, yaitu efek blend, contour, distort, drop shadow, envelope, extrude, dan transparency beserta cara pembuatannya.
Dokumen tersebut memberikan panduan lengkap untuk membuat kontur dan peta 3D menggunakan program Global Mapper dan MapInfo Professional. Langkah-langkahnya meliputi pengimporan data elevasi ke Global Mapper, pembuatan kontur, ekspor ke MapInfo, dan pembuatan peta tematik serta 3D di MapInfo.
Langkah-langkah membuat simbol hati di CorelDraw meliputi membuat 5 kotak, membentuk bingkai dengan 4 garis, menarik kotak ke garis untuk membentuk hati, menambahkan hati tengah, duplikat hati dengan ukuran kecil di tengah bingkai, dan menambahkan efek spray untuk meramaikan desain.
Dokumen tersebut membahas tentang teknik digitasi pada sistem informasi geografis menggunakan perangkat lunak Quantum GIS. Secara garis besar dibahas tiga jenis objek digitasi yaitu titik, garis, dan polygon beserta contoh-contoh aplikasinya. Diakhiri dengan latihan-latihan pembuatan peta digital menggunakan objek-objek tersebut.
1. Dokumen ini memberikan panduan singkat tentang alat-alat editing di JOSM dan cara menggunakannya untuk mengedit data peta openstreetmap.
2. Beberapa alat penting yang dijelaskan adalah split way, combine way, merge nodes, reverse way, simplify way, dan align nodes untuk membuat bentuk-bentuk seperti lingkaran dan garis lurus.
3. Plugin-plugin seperti building tools dan utilsplugin2 memberikan tambahan alat yang berguna untuk membuat bangunan dan menyalin tag ant
Dokumen tersebut memberikan penjelasan mengenai proses digitasi peta dan input data peta menggunakan ArcGIS. Prosesnya meliputi rektifikasi peta, digitasi batas wilayah dan fitur lainnya, input atribut data, analisis sarana peribadatan, dan penampilan label pada peta.
Modul pelatihan ini membahas desain grafis menggunakan CorelDRAW. Modul pertama menjelaskan tentang pengenalan CorelDRAW, memulai program, jendela CorelDRAW, dan cara menggambar berbagai objek grafis seperti kotak, lingkaran, garis, poligon, spiral, dan lainnya. Modul juga membahas cara bekerja dengan objek grafis meliputi menyalin, menghapus, memindahkan, memutar, dan mencerminkan objek.
Dokumen ini menjelaskan langkah-langkah membuat peta digital dengan Quantum GIS, termasuk cara membuat poligon, titik, dan menyimpan data spasial ke dalam berbagai layer sesuai dengan tipe datanya seperti garis, poligon, dan titik. Langkah-langkahnya meliputi menginstal Quantum GIS, menambahkan raster dan membuat vector baru, menggambar objek spasial, memasukkan atribut data, menyimpan proyek.
Langkah Langkah digitasi menggunakan argisleni mahbengi
Dokumen ini memberikan langkah-langkah untuk melakukan digitasi menggunakan Google Earth dan ArcGIS, mulai dari membuka aplikasi, memilih daerah yang akan didigitasi, menambahkan titik koordinat, menyimpan gambar, membuka ArcCatalog, membuat shapefile, menambahkan data ke ArcMap, melakukan editing fitur, dan menghasilkan peta akhir.
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
1. Dokumen tersebut memberikan panduan lengkap tentang cara membuat peta sederhana dan layout di ArcGIS, mulai dari penyiapan proyek peta, pengaturan sistem koordinat, penambahan dan pengaturan data, simbologi, label, hingga unsur-unsur peta seperti judul, skala, legenda, dan sebagainya.
2. Secara rinci dibahas cara mengatur simbologi tunggal maupun berdasark
Pengenalan auto cad praktikum menggambar_kimmustakimmuhtar
Dokumen tersebut memberikan penjelasan mengenai penggunaan AutoCAD untuk menggambar, mulai dari pengenalan AutoCAD, cara-cara menggambar menggunakan toolbar dan perintah-perintah dasar, penggunaan layer dan group, serta penggunaan blok.
Modul ini memberikan panduan lengkap tentang penggunaan program AutoCAD mulai dari cara membuka program, menyimpan file, menggambar garis dan polyline 2D, serta mengatur pengaturan gambar seperti satuan ukuran dan snap. Terdapat empat gambar contoh yang harus dibuat menggunakan perintah-perintah dasar AutoCAD seperti membuat garis lurus, miring, dan lengkung menggunakan polyline.
Dokumen tersebut membahas proses pemodelan objek 3D dengan menggunakan aplikasi Blender dan 3Ds Max. Langkah-langkah pemodelan objek 3D meliputi pembuatan meja, lampu, dan pesawat terbang dengan menambahkan tekstur, animasi, dan cahaya."
Dokumen tersebut membahas tentang komponen citra satelit seperti resolusi dan georeferensi, serta cara memperbaiki offset citra satelit dengan menyesuaikan posisinya berdasarkan data GPS atau OSM yang ada, atau dengan mengambil data GPS langsung di lapangan apabila belum ada data terkait area tersebut. Dokumen ini juga menjelaskan kasus yang mungkin terjadi saat memperbaiki offset citra.
09. Menyelesaikan Konflik di OpenStreetMapSuyono Darul
Dokumen tersebut membahas tentang pengertian dan cara menyelesaikan konflik dengan menggunakan dialog kotak untuk memilih dan menyelesaikan konflik tertentu seperti konflik pada tag atau node dalam dokumen.
Validasi data merupakan cara penting untuk menjamin kualitas data di OpenStreetMap. Pengguna dapat menjalankan alat validasi untuk menemukan kesalahan dan peringatan pada data yang diedit, seperti duplikasi objek atau tumpang tindih garis dan poligon. Kesalahan harus diperbaiki secara manual atau otomatis, sedangkan peringatan dapat diabaikan jika bukan masalah. Validasi membantu memperbarui peta dengan memperbaiki kesalahan yang ditem
Field Papers digunakan untuk membuat peta lapangan secara digital dengan menggunakan kertas cetak yang berkode posisi geografis. Pengguna dapat membuat peta di fieldpapers.org, mencetaknya, lalu mengumpulkan data lapangan yang kemudian dapat diimpor kembali ke editor peta digital untuk diedit lebih lanjut.
Dokumen tersebut memberikan instruksi cara menggunakan OpenStreetMap, termasuk cara menavigasi situsnya, melihat peta dengan layer yang berbeda, mengekspor peta menjadi gambar, dan membuat akun OpenStreetMap.
CERITA REMEH TEMEH DESA ANKOR JAWA TENGAH.pdfZainul Ulum
Sekelumit cerita tentang ekspresi kegelisahan kaum muda desa atas kondisi negara, yang memilih menyalakan lilin-lilin kecil sebisanya daripada mengutuk kegelapan yang memiskinkannya selama beberapa generasi
2. • Pengertian iD Editor
• Memulai iD Editor
✓ Mengatur Background Peta
✓ Menambahkan Titik Baru
✓ Menggambar Garis
✓ Menggambar Poligon
• Fitur-Fitur Tambahan
Outline
3. iD Editor merupakan sebuah editor OpenStreetMap
berbasis web yang berguna untuk menambah atau
mengubah data dalam OpenStreetMap.
iD Editor memiliki fungsi-fungsi dasar yang
memungkinkan Anda memperbaharui data
OpenStreetMap dengan mudah dan cepat dengan
menggunakan sumber-sumber data spasial seperti
citra satelit, GPS, dan FieldPapers.
Pengertian
5. Panel fitur:
Panel ini akan menampilkan
atribut dari suatu objek yang
menandakan objek tersebut
pada peta
Panel Tools:
Panel ini menampilkan
beberapa fungsi dasar untuk
mengedit peta, seperti:
Panel Peta:
Panel ini menampilkan beberapa
fungsi untuk mengatur tampilan
peta, yaitu:
Panel keterangan:
panel ini menampilkan beberapa keterangan siapa saja yang
pernah berkontribusi mengedit pada area tersebut.
6. Mengatur tingkat kecerahan latar
citra satelit
Menampilkan latar belakang dengan
tampilan field paper yang sudah di
upload. Tinggal memasukkan URL field
paper, seperti:
Menambahkan track dan waypoint GPS yang kita miliki.
Mengatur Background Peta
7. 1. Klik Point pada panel tools diatas
2. Kursor akan berubah menjadi
tanda +. Klik pada satu daerah di
peta
3. Panel fitur akan muncul. Pilih
informasi yang sesuai, misal place of
worship
4. Isi informasi yg sesuai dengan
informasi bangunan
5. Klik Save untuk
menyimpan hasil kerja anda
Menambahkan titik baru di peta
8. ▪ Jika terdapat kesalahan posisi dalam menempatkan
titik tersebut, anda bisa menggeser titik tersebut ke
tempat yang sesuai. Dengan cara klik dan geser titik
tersebut.
▪ Untuk menghapus titik, klik satu kali pada titik yang
ingin dihapus dan klik tombol
Menghapus dan mengubah posisi
titik di peta
9. 1. Klik Line pada panel tools diatas
3. Panel fitur akan muncul ketika anda telah
selesai menggambar garis
2. Gambarlah garis dengan cara membuat
beberapa titik. Untuk jalan yang lurus, buatlah
titik diawal dan diakhir saja. Untuk mengakhiri,
anda tinggal mengklik kembali titik akhir anda.
4. Isi informasi jalan sesuai dengan informasi
yang anda ketahui. Klik “Save” jika anda ingin
menyimpan hasil kerja anda.
Menggambar garis di peta
10. ▪ Anda dapat menggeser titik dari garis dengan cara
menahan tombol kiri mouse pada satu titik dan
menggesernya.
▪ Untuk menggeser garis, tahan tombol kiri mouse pada
garis dan menggesernya.
▪ Ketika anda mengklik sebuah titik dari sebuah garis, anda
akan menemukan fungsi-fungsi tambahan sebagai berikut:
11. ▪ Ketika anda mengklik sebuah garis, anda akan
menemukan fungsi-fungsi tambahan sebagai berikut:
12. 1. Klik “Area” untuk memulai menggambar
poligon
2. Untuk menggambar poligon spt
Bangunan, Anda dapat memulai dengan
memberikan titik disetiap sudut bangunan.
Di akhir penggambaran, klik titik terakhir
anda untuk selesai menggambar
bangunan tersebut
3. Pilih tipe fitur yang sesuai dengan jenis
bangunan yang anda gambar.
4. Isi informasi yang sesuai pada panel
fitur. Klik “Save” untuk menyimpan hasil
digitasi anda.
Menggambar Poligon