Tutorial ini menjelaskan proses pembuatan karakter 3D mulai dari modeling, material, rigging, animasi hingga render menggunakan Blender. Tahap modeling meliputi pembuatan badan, tangan, kaki, dan wajah dengan teknik extrude dan loop cut. Rigging menggunakan addon Rigify untuk membuat tulang otomatis dan penggabungan dengan mesh. Animasi dibuat dengan menyimpan pose karakter ke library dan membuat keyframe gerakan. Render menggunakan engine Blender Render untuk