ARTIFICIAL INTELLIGENCE / AI (Kecerdasan Buatan)iimpunya3
ARTIFICIAL INTELLIGENCE / AI (Kecerdasan Buatan) Definisi : - Awalnya komputer difungsikan sebagai alat hitung. - Seiring dengan perkembangan jaman, komputer diharapkan dapat diberdayakan untuk mengerjakan segala sesuatu yang dikerjakan oleh manusia. - Manusia bisa pandai menyelesaikan masalah karena mempunyai pengetahuan, penalaran dan pengalaman. - Agar komputer bisa bertindak seperti dan sebaik manusia, maka komputer harus diberi bekal pengetahuan dan mempunyai kemampuan menalar. - AI merupakan salah satu bagian ilmu komputer yang membuat agar mesin (komputer) dapat melakukan pekerjaan seperti dan sebaik yang dilakukan oleh manusia. AI dilihat dari berbagai sudut pandang : 1. Sudut pandang Kecerdasan : mesin menjadi ‘cerdas’ (mampu berbuat apa yang dilakukan oleh manusia) 2. Sudut pandang Penelitian : studi bagaimana membuat agar komputer dapat melakukan sesuatu sebaik yang dilakukan oleh manusia. Domain penelitian : a. Mundande task Persepsi (vision & speech) Bahasa alami (understanding, generation & translation) Pemikiran yang bersifat commonsense Robot control b. Formal task Permainan/games Matematika (geometri, logika, kalkulus, integral, pembuktian) 1-Kecerdasan Buatan 1
ARTIFICIAL INTELLIGENCE / AI (Kecerdasan Buatan)iimpunya3
ARTIFICIAL INTELLIGENCE / AI (Kecerdasan Buatan) Definisi : - Awalnya komputer difungsikan sebagai alat hitung. - Seiring dengan perkembangan jaman, komputer diharapkan dapat diberdayakan untuk mengerjakan segala sesuatu yang dikerjakan oleh manusia. - Manusia bisa pandai menyelesaikan masalah karena mempunyai pengetahuan, penalaran dan pengalaman. - Agar komputer bisa bertindak seperti dan sebaik manusia, maka komputer harus diberi bekal pengetahuan dan mempunyai kemampuan menalar. - AI merupakan salah satu bagian ilmu komputer yang membuat agar mesin (komputer) dapat melakukan pekerjaan seperti dan sebaik yang dilakukan oleh manusia. AI dilihat dari berbagai sudut pandang : 1. Sudut pandang Kecerdasan : mesin menjadi ‘cerdas’ (mampu berbuat apa yang dilakukan oleh manusia) 2. Sudut pandang Penelitian : studi bagaimana membuat agar komputer dapat melakukan sesuatu sebaik yang dilakukan oleh manusia. Domain penelitian : a. Mundande task Persepsi (vision & speech) Bahasa alami (understanding, generation & translation) Pemikiran yang bersifat commonsense Robot control b. Formal task Permainan/games Matematika (geometri, logika, kalkulus, integral, pembuktian) 1-Kecerdasan Buatan 1
Tiga Langkah Mudah Membuat UX (User Experience) Website Anda Menjadi Lebih BaikBorrys Hasian
Tidak ada disain yang sempurna.
Anda selalu dapat membuat website menjadi lebih baik jika Anda mau mendengar pengguna dan melakukan perbaikan terus menerus. Jika Anda membuat pengguna puas dan bahagia, keuntungan finansial akan mengikuti.
Think BIG, listen MORE, act SMALL & NOW!
Agregat halus untuk beton dapat berupa pasir alam sebagai hasil desintegrasi alami dari batuan-batuan atau berupa pasir buatan yang dihasilkan oleh alat pemecah batu. Agregat ini berukuran 0,063 mm — 4,76 mm yang meliputi pasir kasar (Coarse Sand) dan pasir halus (Fine Sand).
2. Sub Topik
• Konsep dasar dan pengertian AI
• Kecerdasan alami dan buatan
• Bidang-bidang aplikasi AI
• FAQ
3. Pengertian
• Suatu cara yang sederhana untuk
membuat komputer dapat “berpikir”
secara cerdas
• Bagian dari ilmu komputer yang
mempelajari perancangan sistem
komputer yang cerdas
• Suatu studi bagaimana membuat
komputer dapat mengerjakan sesuatu
seperti yang dilakukan manusia, yaitu
memungkinkannya untuk memahami,
bernalar dan bertindak.
4. “Sistem cerdas yaitu suatu sistem
yang meperlihatkan karakteristik
yang ada pada tingkah laku
manusia, seperti mengerti suatu
bahasa, mempelajari,
mempertimbangkan dan
memecahkan suatu masalah”
6. Kecerdasan Membutuhkan
a. Persepsi
• Penggunaan tampilan visual dan signal
auditory untuk memberikan instruksi
kepada komputer dan peralatan lain
seperti robot.
b. Belajar
• Kemampuan komputer dan peralatan lain
untuk mendapatkan pengetahuan, selain
apa yang telah dimasukkan ke dalam
memorinya oleh pembuatnya.
7. c. Penalaran
d. Berbahasa
• Kemampuan komputer untuk
mengkodeprogram dari instruksi
yang diberikan oleh pemakai dalam
bahasa yang menyerupai
percakapan sehari-hari.
8. Alami vs Buatan
• Kelebihan kecerdasan alami:
* Kreatif
* Pengalaman secara langsung
* Pemikiran luas
• Kelebihan kecerdasan buatan:
* Lebih bersifat permanen
* Lebih murah
* Dapat didokumentasikan
9. Ruang Lingkup
• Expert System
• Natural Language Processing
• Speech Recognition
• Robotics and Sensory Systems
• Computer Vision
• Intelligent Computer Aided
Instruction
• Game Playing
10. Tujuan AI
• Untuk meningkatkan
pengertian/pemahaman kita pada
bagaimana otak manusia bekerja
• Untuk mengembangkan metode dan
sistem untuk menyelesaikan
masalah,masalah yang biasa
diselesaikan melalui aktifivitas
intelektual manusia
11. Awal Mulanya
• Tahun 1950-an Alan Turing, seorang
pionir AI dan ahli matematika Inggris
melakukan
percobaan Turing yang terkenal
sebagai “Turing Test”
• Test Turing yaitu sebuah komputer
melalui terminalnya ditempatkan
pada jarak jauh
12. • Istilah AI diperkenalkan pertama kali
oleh professor MIT, John McCarthy
pada tahun 1956 pada konferensi AI
pertama di Dartmouth.
• Dalam era 1956-1966 beberapa
program AI telah dibuat, seperti
Logic Theorist, Sad Sam, ELIZA
14. Arah AI
• Mengembangkan metode dan sistem
untuk menyelesaikan masalah AI tanpa
mengikuti cara manusia
menyelesaikannya (sistem pakar / expert
systems)
• Mengembangkan metode dan sistem
untuk menyelesaikan masalah AI melalui
pemodelan cara berpikirnya manusia atau
cara bekerjanya otak manusia (neural
networks).