SlideShare a Scribd company logo
1 of 19
Pengantar Animasi Flash
Bei Harira Irawan, S.Kom, MM, M.Kom
Dibandingkan dengan media lain, Flash memiliki
keuntungan sebagai berikut:
 Ukuran file nya kecil, karena khusus dirancang untuk
digunakan pada web.
 Ukuran yang lebih kecil membuat waktu loading situs
lebih pendek.
 Memiliki sisi interaktif. Flash bisa menerima masukan
dari pengguna.
 Tidak perlu memiliki kemampuan sebagai
programmer untuk membuat Film Flash. Walaupun
jika Anda bisa membuat program, hal itu menjadi
nilai tambah, karena Flash menyediakan sebuah
bahasa pemrograman yang disebut Action Script.
Bei Harira Irawan, S.Kom, MM, M.Kom
Bei Harira Irawan, S.Kom, MM, M.Kom
Bei Harira Irawan, S.Kom, MM, M.Kom
Antarmuka Aplikasi Flash
Selain mampu menggunakan Macromedia Flash, kita
juga harus mampu mengoperasikan aplikasi pengolah
gambar seperti Photoshop ataupun Corel Draw untuk
lebih mengembangkan gambar-gambar agar sesuai
dengan ide yang akan dituangkan
Bei Harira Irawan, S.Kom, MM, M.Kom
Bei Harira Irawan, S.Kom, MM, M.Kom
It’s All About Ideas
Bei Harira Irawan, S.Kom, MM, M.Kom
LATIHAN
Praktekkan latihan berikut agar mudah dalam
mengerjakan tugas
 Buka aplikasi Macromedia Flash
 Kemudian pada Create New klik Flash Document
 Klik menu File kemudian klik Import, lalu
pilih Import To Stage (CTRL+R)…..
 Pilih gambar yang telah saya berikan dengan nama
Keping VCD, kemudian klik Open
Bei Harira Irawan, S.Kom, MM, M.Kom
 Klik kanan pada gambar Keping VCD, kemudian
pilih Free Transform. Tujuan dari langkah ini adalah
untuk memutar gambar yang akan dijadikan efek
dari animasi berputar
 Pada Timeline diatas klik pada Layer 1 kemudian
tempatkan kursor pada angka 3 atau kolom ketiga
(Frame ke 3), klik kanan dan pilih Insert Keyframe
Bei Harira Irawan, S.Kom, MM, M.Kom
 Putar gambar Keping VCD searah jarum jam kira-kira
30 derajat (1/8 lingkaran)
Bei Harira Irawan, S.Kom, MM, M.Kom
 Kembali pada Timeline diatas klik pada Layer
1 kemudian tempatkan kursor pada angka 6 atau
kolom keenam (Frame ke 6), klik kanan dan
pilih Insert Keyframe
Bei Harira Irawan, S.Kom, MM, M.Kom
 Putar gambar Keping VCD searah jarum jam kira-kira
30 derajat lagi (1/4 lingkaran) seperti pada slide 10
 Lakukan teknik tersebut berulangkali (jangan lupa
setting Frame setiap sebanyak 3 Frame lalu Insert
Keyframe) hingga seluruh lingkaran Keping VCD
terputar penuh sampai ke posisi semula
 Simpan dengan nama VCD Berputar
 Untuk melihat hasilnya klik Ctrl+Enter
Bei Harira Irawan, S.Kom, MM, M.Kom
 Default FPS (Frame per Second) pada stage adalah
12 fps. Bisa kita ubah dan sesuaikan dengan cara di
klik lalu ubah missal menjadi 10.
 10 fps artinya dalam 1 detik, akan melewati 10
frame
Bei Harira Irawan, S.Kom, MM, M.Kom
 Pada latihan VCD berputar, semakin rapat keyframe
yang kita buat (pada latihan adalah tiap 3 frame)
misal kita buat per 1 frame, lalu semakin kecil kita
putar gambar VCD (pada latihan kita putar 1/8
putaran) misal kita putar 1/16 atau 1/32 dan
semakin kecil FPS yang kita setting (pada latihan 12
fps) misal kita setting 10 fps maka akan didapat
gambar perputaran VCD akan semakin halus.
Bei Harira Irawan, S.Kom, MM, M.Kom
 Kita juga dapat menambahkan background gambar
lain pada stage yang berisi gambar VCD
Bei Harira Irawan, S.Kom, MM, M.Kom
 Semua gambar yang masuk ke Stage akan tampil
dalam library di sebelah kanan. Apabila kita butuh
gambar ke Stage, silahkan klik and drag gambar
Bei Harira Irawan, S.Kom, MM, M.Kom
Bei Harira Irawan, S.Kom, MM, M.Kom
TUGAS
2 Tugas
 Silahkan buat animasi memasukkan bola basket
kedalam keranjang basket dengan teknik pantulan
(bebas memantul)
 Gunakan gambar yang sudah saya berikan, atau
boleh gambar lain (intinya adalah animasi Bola
Basket)
 Tambahkan Background yang bagus
Bei Harira Irawan, S.Kom, MM, M.Kom
 Silahkan buat animasi pergerakan ikan-ikan dalam
aquarium
 Gunakan gambar yang sudah saya berikan atau
boleh gambar lain (intinya adalah animasi ikan yang
bergerak)
 Tambahkan Background yang bagus
 Edit gambar ikan menggunakan Photoshop/Corel
agar ikan tidak terlihat kaku, misal mata yang bisa
bergerak atau ekor yang bisa bergerak
Bei Harira Irawan, S.Kom, MM, M.Kom

More Related Content

Similar to Materi Animasi Flash - Pengantar Flash

Bab ii (Laporan PKL)
Bab ii (Laporan PKL)Bab ii (Laporan PKL)
Bab ii (Laporan PKL)
Deny Darmawan
 
BL-Multimedia dan Aplikasinya dg Macromedia Director
BL-Multimedia dan Aplikasinya dg Macromedia DirectorBL-Multimedia dan Aplikasinya dg Macromedia Director
BL-Multimedia dan Aplikasinya dg Macromedia Director
Nurdin Al-Azies
 
Membuat presentasi-sederhana-dengan-flash-8
Membuat presentasi-sederhana-dengan-flash-8Membuat presentasi-sederhana-dengan-flash-8
Membuat presentasi-sederhana-dengan-flash-8
Nina Safitri
 
Membuat presentasi-sederhana-dengan-flash-8
Membuat presentasi-sederhana-dengan-flash-8Membuat presentasi-sederhana-dengan-flash-8
Membuat presentasi-sederhana-dengan-flash-8
Nina Safitri
 
membuat-presentasi-sederhana-dengan-flash-8.pdf
membuat-presentasi-sederhana-dengan-flash-8.pdfmembuat-presentasi-sederhana-dengan-flash-8.pdf
membuat-presentasi-sederhana-dengan-flash-8.pdf
AnneYuliyana1
 
Membuat file-presentasi-dengan-flash-mengenal-action-script1
Membuat file-presentasi-dengan-flash-mengenal-action-script1Membuat file-presentasi-dengan-flash-mengenal-action-script1
Membuat file-presentasi-dengan-flash-mengenal-action-script1
Nina Safitri
 
Membuat file-presentasi-dengan-flash-mengenal-action-script1
Membuat file-presentasi-dengan-flash-mengenal-action-script1Membuat file-presentasi-dengan-flash-mengenal-action-script1
Membuat file-presentasi-dengan-flash-mengenal-action-script1
Nina Safitri
 

Similar to Materi Animasi Flash - Pengantar Flash (20)

Bab ii (Laporan PKL)
Bab ii (Laporan PKL)Bab ii (Laporan PKL)
Bab ii (Laporan PKL)
 
4. modul membuat bahan ajar video animasi dengan wajah sendiri
4. modul membuat bahan ajar video animasi dengan wajah sendiri4. modul membuat bahan ajar video animasi dengan wajah sendiri
4. modul membuat bahan ajar video animasi dengan wajah sendiri
 
3. modul membuat video animasi profil dengan wajah sendiri by pak sukani
3. modul membuat video animasi profil dengan wajah sendiri by pak sukani3. modul membuat video animasi profil dengan wajah sendiri by pak sukani
3. modul membuat video animasi profil dengan wajah sendiri by pak sukani
 
BL-Multimedia dan Aplikasinya dg Macromedia Director
BL-Multimedia dan Aplikasinya dg Macromedia DirectorBL-Multimedia dan Aplikasinya dg Macromedia Director
BL-Multimedia dan Aplikasinya dg Macromedia Director
 
Pengoperasian multimedia video
Pengoperasian multimedia videoPengoperasian multimedia video
Pengoperasian multimedia video
 
Cara membuat kartun 3D
Cara membuat kartun 3DCara membuat kartun 3D
Cara membuat kartun 3D
 
Laporan-Mulitimedia Animasi- Abas Djumadi
Laporan-Mulitimedia Animasi- Abas DjumadiLaporan-Mulitimedia Animasi- Abas Djumadi
Laporan-Mulitimedia Animasi- Abas Djumadi
 
Membuat presentasi-sederhana-dengan-flash-8
Membuat presentasi-sederhana-dengan-flash-8Membuat presentasi-sederhana-dengan-flash-8
Membuat presentasi-sederhana-dengan-flash-8
 
Membuat presentasi-sederhana-dengan-flash-8
Membuat presentasi-sederhana-dengan-flash-8Membuat presentasi-sederhana-dengan-flash-8
Membuat presentasi-sederhana-dengan-flash-8
 
membuat-presentasi-sederhana-dengan-flash-8.pdf
membuat-presentasi-sederhana-dengan-flash-8.pdfmembuat-presentasi-sederhana-dengan-flash-8.pdf
membuat-presentasi-sederhana-dengan-flash-8.pdf
 
Tutorial screencastcamstudio 1
Tutorial screencastcamstudio 1Tutorial screencastcamstudio 1
Tutorial screencastcamstudio 1
 
Membuat file-presentasi-dengan-flash-mengenal-action-script1
Membuat file-presentasi-dengan-flash-mengenal-action-script1Membuat file-presentasi-dengan-flash-mengenal-action-script1
Membuat file-presentasi-dengan-flash-mengenal-action-script1
 
Membuat file-presentasi-dengan-flash-mengenal-action-script1
Membuat file-presentasi-dengan-flash-mengenal-action-script1Membuat file-presentasi-dengan-flash-mengenal-action-script1
Membuat file-presentasi-dengan-flash-mengenal-action-script1
 
Tugas praktikum dasar komputer efek dalam adobe primer
Tugas praktikum dasar komputer efek dalam adobe primerTugas praktikum dasar komputer efek dalam adobe primer
Tugas praktikum dasar komputer efek dalam adobe primer
 
TIK BAB 4
TIK BAB 4TIK BAB 4
TIK BAB 4
 
Modul tik (tgs akhir)
Modul tik (tgs akhir)Modul tik (tgs akhir)
Modul tik (tgs akhir)
 
Membuat game papazzle
Membuat game papazzleMembuat game papazzle
Membuat game papazzle
 
Video Editing
Video EditingVideo Editing
Video Editing
 
Pertemuan 7
Pertemuan 7Pertemuan 7
Pertemuan 7
 
Animasi dengan swih 2
Animasi dengan swih 2Animasi dengan swih 2
Animasi dengan swih 2
 

More from beiharira (20)

ALgoritma - Chapter 3
ALgoritma - Chapter 3ALgoritma - Chapter 3
ALgoritma - Chapter 3
 
Algoritma - Chapter 2
Algoritma - Chapter 2Algoritma - Chapter 2
Algoritma - Chapter 2
 
UAS - OOP
UAS - OOPUAS - OOP
UAS - OOP
 
Algoritma - Chapter - 1
Algoritma - Chapter - 1Algoritma - Chapter - 1
Algoritma - Chapter - 1
 
Sertifikat Dody
Sertifikat DodySertifikat Dody
Sertifikat Dody
 
14. OOP Java
14. OOP Java14. OOP Java
14. OOP Java
 
Proyek TI - Chapter 12
Proyek TI - Chapter 12Proyek TI - Chapter 12
Proyek TI - Chapter 12
 
13. OOP Java
13. OOP Java13. OOP Java
13. OOP Java
 
Jarkom
JarkomJarkom
Jarkom
 
12. OOP Java
12. OOP Java12. OOP Java
12. OOP Java
 
Proyek TI - Chapter 11
Proyek TI - Chapter 11Proyek TI - Chapter 11
Proyek TI - Chapter 11
 
11. OOP Java
11. OOP Java11. OOP Java
11. OOP Java
 
Proyek TI - Chapter 10
Proyek TI - Chapter 10Proyek TI - Chapter 10
Proyek TI - Chapter 10
 
10. OOP - Java
10. OOP - Java10. OOP - Java
10. OOP - Java
 
6. Proyek TI - Chapter 8
6. Proyek TI - Chapter 86. Proyek TI - Chapter 8
6. Proyek TI - Chapter 8
 
9. Oop Java
9. Oop Java9. Oop Java
9. Oop Java
 
5. Proyek TI - Chapter 7
5. Proyek TI - Chapter 75. Proyek TI - Chapter 7
5. Proyek TI - Chapter 7
 
8. OOP Java
8. OOP Java8. OOP Java
8. OOP Java
 
UTS - OOP
UTS - OOPUTS - OOP
UTS - OOP
 
4. Proyek TI - Chapter 6
4. Proyek TI - Chapter 64. Proyek TI - Chapter 6
4. Proyek TI - Chapter 6
 

Recently uploaded

ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.ppt
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.pptppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.ppt
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.ppt
AgusRahmat39
 
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxPPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
dpp11tya
 
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ikabab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
AtiAnggiSupriyati
 

Recently uploaded (20)

MAKALAH KELOMPOK 7 ADMINISTRASI LAYANAN KHUSUS.pdf
MAKALAH KELOMPOK 7 ADMINISTRASI LAYANAN KHUSUS.pdfMAKALAH KELOMPOK 7 ADMINISTRASI LAYANAN KHUSUS.pdf
MAKALAH KELOMPOK 7 ADMINISTRASI LAYANAN KHUSUS.pdf
 
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.ppt
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.pptppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.ppt
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.ppt
 
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptxPerumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
 
Materi Sosiologi Kelas X Bab 1. Ragam Gejala Sosial dalam Masyarakat (Kurikul...
Materi Sosiologi Kelas X Bab 1. Ragam Gejala Sosial dalam Masyarakat (Kurikul...Materi Sosiologi Kelas X Bab 1. Ragam Gejala Sosial dalam Masyarakat (Kurikul...
Materi Sosiologi Kelas X Bab 1. Ragam Gejala Sosial dalam Masyarakat (Kurikul...
 
aksi nyata sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
aksi nyata sosialisasi  Profil Pelajar Pancasila.pdfaksi nyata sosialisasi  Profil Pelajar Pancasila.pdf
aksi nyata sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
 
PPT Penjumlahan Bersusun Kelas 1 Sekolah Dasar
PPT Penjumlahan Bersusun Kelas 1 Sekolah DasarPPT Penjumlahan Bersusun Kelas 1 Sekolah Dasar
PPT Penjumlahan Bersusun Kelas 1 Sekolah Dasar
 
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptxPendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
 
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxPPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
 
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 pptppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
 
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.pptLATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
 
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk HidupUT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
 
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptxPERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
 
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
 
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfContoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
 
MATEMATIKA EKONOMI MATERI ANUITAS DAN NILAI ANUITAS
MATEMATIKA EKONOMI MATERI ANUITAS DAN NILAI ANUITASMATEMATIKA EKONOMI MATERI ANUITAS DAN NILAI ANUITAS
MATEMATIKA EKONOMI MATERI ANUITAS DAN NILAI ANUITAS
 
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ikabab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
 
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxRefleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
 
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UTKeterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
 

Materi Animasi Flash - Pengantar Flash

  • 1. Pengantar Animasi Flash Bei Harira Irawan, S.Kom, MM, M.Kom
  • 2. Dibandingkan dengan media lain, Flash memiliki keuntungan sebagai berikut:  Ukuran file nya kecil, karena khusus dirancang untuk digunakan pada web.  Ukuran yang lebih kecil membuat waktu loading situs lebih pendek.  Memiliki sisi interaktif. Flash bisa menerima masukan dari pengguna.  Tidak perlu memiliki kemampuan sebagai programmer untuk membuat Film Flash. Walaupun jika Anda bisa membuat program, hal itu menjadi nilai tambah, karena Flash menyediakan sebuah bahasa pemrograman yang disebut Action Script. Bei Harira Irawan, S.Kom, MM, M.Kom
  • 3. Bei Harira Irawan, S.Kom, MM, M.Kom
  • 4. Bei Harira Irawan, S.Kom, MM, M.Kom Antarmuka Aplikasi Flash
  • 5. Selain mampu menggunakan Macromedia Flash, kita juga harus mampu mengoperasikan aplikasi pengolah gambar seperti Photoshop ataupun Corel Draw untuk lebih mengembangkan gambar-gambar agar sesuai dengan ide yang akan dituangkan Bei Harira Irawan, S.Kom, MM, M.Kom
  • 6. Bei Harira Irawan, S.Kom, MM, M.Kom It’s All About Ideas
  • 7. Bei Harira Irawan, S.Kom, MM, M.Kom LATIHAN Praktekkan latihan berikut agar mudah dalam mengerjakan tugas
  • 8.  Buka aplikasi Macromedia Flash  Kemudian pada Create New klik Flash Document  Klik menu File kemudian klik Import, lalu pilih Import To Stage (CTRL+R)…..  Pilih gambar yang telah saya berikan dengan nama Keping VCD, kemudian klik Open Bei Harira Irawan, S.Kom, MM, M.Kom
  • 9.  Klik kanan pada gambar Keping VCD, kemudian pilih Free Transform. Tujuan dari langkah ini adalah untuk memutar gambar yang akan dijadikan efek dari animasi berputar  Pada Timeline diatas klik pada Layer 1 kemudian tempatkan kursor pada angka 3 atau kolom ketiga (Frame ke 3), klik kanan dan pilih Insert Keyframe Bei Harira Irawan, S.Kom, MM, M.Kom
  • 10.  Putar gambar Keping VCD searah jarum jam kira-kira 30 derajat (1/8 lingkaran) Bei Harira Irawan, S.Kom, MM, M.Kom
  • 11.  Kembali pada Timeline diatas klik pada Layer 1 kemudian tempatkan kursor pada angka 6 atau kolom keenam (Frame ke 6), klik kanan dan pilih Insert Keyframe Bei Harira Irawan, S.Kom, MM, M.Kom
  • 12.  Putar gambar Keping VCD searah jarum jam kira-kira 30 derajat lagi (1/4 lingkaran) seperti pada slide 10  Lakukan teknik tersebut berulangkali (jangan lupa setting Frame setiap sebanyak 3 Frame lalu Insert Keyframe) hingga seluruh lingkaran Keping VCD terputar penuh sampai ke posisi semula  Simpan dengan nama VCD Berputar  Untuk melihat hasilnya klik Ctrl+Enter Bei Harira Irawan, S.Kom, MM, M.Kom
  • 13.  Default FPS (Frame per Second) pada stage adalah 12 fps. Bisa kita ubah dan sesuaikan dengan cara di klik lalu ubah missal menjadi 10.  10 fps artinya dalam 1 detik, akan melewati 10 frame Bei Harira Irawan, S.Kom, MM, M.Kom
  • 14.  Pada latihan VCD berputar, semakin rapat keyframe yang kita buat (pada latihan adalah tiap 3 frame) misal kita buat per 1 frame, lalu semakin kecil kita putar gambar VCD (pada latihan kita putar 1/8 putaran) misal kita putar 1/16 atau 1/32 dan semakin kecil FPS yang kita setting (pada latihan 12 fps) misal kita setting 10 fps maka akan didapat gambar perputaran VCD akan semakin halus. Bei Harira Irawan, S.Kom, MM, M.Kom
  • 15.  Kita juga dapat menambahkan background gambar lain pada stage yang berisi gambar VCD Bei Harira Irawan, S.Kom, MM, M.Kom
  • 16.  Semua gambar yang masuk ke Stage akan tampil dalam library di sebelah kanan. Apabila kita butuh gambar ke Stage, silahkan klik and drag gambar Bei Harira Irawan, S.Kom, MM, M.Kom
  • 17. Bei Harira Irawan, S.Kom, MM, M.Kom TUGAS 2 Tugas
  • 18.  Silahkan buat animasi memasukkan bola basket kedalam keranjang basket dengan teknik pantulan (bebas memantul)  Gunakan gambar yang sudah saya berikan, atau boleh gambar lain (intinya adalah animasi Bola Basket)  Tambahkan Background yang bagus Bei Harira Irawan, S.Kom, MM, M.Kom
  • 19.  Silahkan buat animasi pergerakan ikan-ikan dalam aquarium  Gunakan gambar yang sudah saya berikan atau boleh gambar lain (intinya adalah animasi ikan yang bergerak)  Tambahkan Background yang bagus  Edit gambar ikan menggunakan Photoshop/Corel agar ikan tidak terlihat kaku, misal mata yang bisa bergerak atau ekor yang bisa bergerak Bei Harira Irawan, S.Kom, MM, M.Kom