Доклад представляет собой самоучитель по гейм-дизайну социальных игр, ориентированный на руководителей студий, продюсеров и гейм-дизайнеров. Он подчеркивает важность разработки концепции игры, арта и GDD, включая элементы монетизации и виральные механики. Основное внимание уделяется четкому структурированию документации и необходимым изменениям в GDD для различных команд.