SlideShare a Scribd company logo
A deduction game for 2 players, age 9+, by Bruno Cathala and Ludovic Maublanc.
1888 - London - Whitechapel
Màn đêm bao trùm các con hẻm tối tăm ở Whitechapel.
Jack đang lén lút di chuyển trong bóng đêm… Những thám tử tài ba nhất đã tụ họp với nhau để bắt Jack trước khi hắn lợi dụng bóng tối
để trốn thoát. Nhiều cạm bẫy đã sắp đặt dành cho Jack…
Nhưng Jack rất xảo quyệt. Hắn đã mạo danh thành một trong các thám tử trong đội điều tra… Ai sẽ là người vạch trần mặt thật của Jack?
THÀNH PHẦN
• 1 bàn cờ tượng trưng quận Whitechapel và được chia thành các khu vực lục giác. Phần bên phải bàn cờ là thanh thời gian.
• 8 quân cờ nhân vật trong 8 màu khác nhau. Mỗi quân có 2 mặt, một mặt bị tình nghi và một mặt vô tội. (Trước khi chơi lần đầu, bạn
cần dán các quân cờ theo màu tương ứng)
•1 quân cờ thời gian
«Bị Tình Nghi »
.
«Vô Tội»
•6 thẻ đèn đường (4 miếng có số từ 1 đến 4 và 2 miếng không đánh
số)
•2 thẻ nắp cống•2 thẻ đội cảnh sát
Một lá bài Nhân chứng 2
mặt. Một mặt “Jack lộ diện”
và mặt khác “Jack ẩn giấu.
8 lá bài nhân vật có mặt sau
màu xanh tượng trưng cho
mỗi nhân vật có khả năng di
chuyển và năng lực đặc biệt
khác nhau.
«Jack lộ diện» «Jack ẩn giấu » • 8 lá bài bằng chứng ngoại phạm có mặt đỏ ở sau.
Mỗi lá tượng trưng cho sự vô tội
Khái Niệm Cơ Bản
của một nhân vật.
Bóng tối và ánh sáng: Bàn cờ tượng trưng cho quận Whitechapel. Một số đèn đường thắp sáng cho các ô kề cận nó, tất cả ô khác
vẫn nằm trong bóng tối.
Một trong 2 người chơi trong vai Mr Jack.
Người này được gọi là Jack trong luật chơi này.
Mục tiêu của Mr Jack là để trốn thoát khỏi đội điều tra trước bình minh (ở cuối đợt thứ tám) hoặc ở lại quận và ẩn nấp trong bóng
tối để không bị bắt.
Người chơi còn lại trong vai thám tử điều tra.
Người này được gọi là thám tử trong luật chơi này.
Mục tiêu của thám tử là khám phá ra kẻ mà Jack đang mạo danh và bắt hắn trước khi bình
minh.
Ở mỗi đợt, bốn nhân vật được sử dụng (thám tử sử dụng hai và Jack sử dụng hai). Sau đó có
một cuộc điều tra xảy ra. Jack lúc đó phải thông báo liệu nhân vật đang mạo danh có bị nhìn
thấy hay không.
Nhân vật bị nhìn thấy: những nhân vật nào ở trong một ô được thắp sáng
(ô kề cận với đèn đường) đều bị nhìn thấy. Hai nhận vật đứng cạnh nhau
cũng bị nhìn thấy, thậm chí nếu hai nhân vật đó đứng trong bóng tối, bởi vì
chúng đủ gần để nhìn thấy nhau.
Nhận vật không bị nhìn thấy: Những nhân vật nào không ở trong ô được
thắp sáng (thắp sáng bởi đèn đường hoặc đèn của Watson) hoặc không kề
cận cạnh nhân vật khác, đều không bị nhìn thấy.
Ở cuối mỗi đợt, dựa trên câu trả lời Jack nói (bị nhìn thấy hoặc không bị
nhìn thấy), thám tử có thể chứng minh một số nhân vật vô tội và thu hẹp
xuống các đối tượng tình nghi.
Trò chơi chính là cuộc đấu tranh giữa Jack và thám tử khi di chuyển các nhân vật khác nhau để chúng có thể bị nhìn thấy hoặc ẩn giấu
không bị thấy.
Thám tử cố thu hẹp số các đối tượng tình nghi trong khi cẩn thận không để Jack trốn thoát!
Chuẩn Bị
Xác định ai sẽ chơi Jack và ai sẽ chơi thám tử.
Thám tử đối mặt với bàn cờ sao cho viền vàng của bàn cờ trước mặt mình.
Jack ở phía đối diện bàn cờ, và nhìn từ trên xuống. Jack đối diện với viền màu xám của bàn cờ.
Những quân cờ, hố cống, đèn đường được đặt trên
bàn cờ như hình bên (1)
Chú ý rằng khi trò chơi bắt đầu, bốn nhân vật ở
trong bóng tối và bốn nhân vật khác trong ánh
sáng – tất cả các quân cờ nhân vật nằm ở mặt đối
tượng tình nghi.
Xào kỹ tám lá bài nhân vật và đặt úp xuống bên
cạnh bàn cờ (2)
Xào kỹ tám lá bài chứng cớ ngoại phạm và đặt bên
cạnh bàn cờ (3)
Lá bài Nhân chứng được đặt bên cạnh bàn cờ, ở
mặt “Jack lộ diện” trong vòng đầu tiên. (4).
Đặt quân cờ thời gian trong ô “Đợt 1” (5)
6
1
4
3
2
5
Người chơi Jack rút một lá bài chứng cớ ngoại phạm, bí mật nhìn nó và đặt úp
xuống trước mình (6). Đây chính là nhân vật mà Jack sẽ mạo danh trong khi
chơi. (Đây cũng là nhận vật duy nhất mà không có chứng cớ ngoại phạm)
Chú ý: Sau khi bố trí mọi thứ ở bắt đầu trò chơi, bốn nhân vật bị nhìn thấy và bốn nhân vật không bị nhìn thấy.
Đợt Chơi
Trò chơi kéo dài nhiều nhất tám đợt. Mỗi đợt chơi theo thứ tự như sau:
I. Chọn và sử dụng nhân vật
Trong mỗi đợt, bốn nhân vật được sử dụng, mỗi người chơi hai
nhân vật.
• Trong các đợt lẻ (1-3-5-7)
Rút bốn lá nhân vật đầu tiên từ xấp bài và đặt chúng ngửa ra.
Thám tử chọn một nhân vật trong số bốn lá và chơi nó (thám tử
di chuyển quân cờ nhân vật và/hoặc sử dụng năng lực đặc biệt
của nhân vật đó). Lá bài của nhân vật được sử dụng sau đó lật úp
xuống.
Tiếp theo Jack chọn hai nhân vật từ ba nhân vật còn lại. Jack
cũng chơi tương tự như vậy, sau đó đặt hai lá bài úp xuống.
Cuối cùng, thám tử chơi lá bài nhân vật còn lại đang ngửa lên.
• Trong các đợt chẵn (2-4-6-8)
Lật ngửa ra bốn lá bài nhân vật chưa sử dụng.
Tiếp theo Jack chọn một nhân vật và chơi nó, thám tử sau đó chơi
hai nhân vật, và cuối cùng Jack chơi nhân vật còn lại.
Các biểu tượng trên thanh thời gian cho thấy thứ tự người chơi
chọn nhân vật.
Màu của lá bài tương ứng với viền bàn cờ trước mặt mỗi người
chơi (thám tử màu vàng, Jack màu xám)
02
II. Cuộc điều tra nhân chứng: Bốn lá bài đã được chơi và bây giờ Jack phải thông báo hắn có bị nhìn thấy hay không
Bị nhìn thấy
Jack bị nhìn thấy nếu nhân vật tượng trưng cho Jack ở trong một ô
thắp sáng hoặc kề cận một nhân vật khác. Jack đặt lá bài Nhân chứng
bên cạnh bàn cờ ngửa lên ở mặt “Jack lộ diện”. Trong trường hợp
này, các nhân vật mà không bị nhìn thấy trở nên vô tội. Thám tử lật
các quân cờ của những nhân vật này tới mặt “vô tội” (màu trắng),
không chuyển vị trí của chúng trên bàn cờ. Lá bài Nhân chứng vẫn
tồn tại cho đến Cuộc điều tra tiếp theo.
Chú ý: Jack chỉ có thể thoát khỏi quận trong đợt sau nếu Jack đang trong tình
trạng không bị nhìn thấy. Jack không thể trốn thoát khi đang bị nhìn thấy (lá bài
Nhân chứng đang ở mặt “Jack lộ diện”). Nếu Jack trốn thoát thành công, Jack
chiến thắng!
III. Tắt đèn đường
Suốt buổi tối, một số đèn đường bắt đầu tắt, từng cái một. Lấy ra đèn đường có số tương ứng với đợt hiện tại và đặt nó bên ngoài không
sử dụng nữa. (Chỉ có bốn đèn đường có số 1, 2, 3 và 4. vì vậy ở bốn đợt cuối không có đèn đường nào bị tắt). Biểu tượng trên thanh thời
gian cho thấy đèn đường nào phải tắt ở cuối mỗi đợt.
IV. Kết thúc một đợt
Khi tất cả các bước trên đã hoàn tất, đợt tiếp theo bắt đầu.
Di chuyển quân cờ thời gian tiến một bước lên trên bàn cờ.
Chú ý: Chỉ ở cuối đợt số chẵn (và chỉ khi đó), các lá bài nhân vật được xào lại.
KẾT THÚC TRÒ CHƠI
Có 3 trường hợp kết thúc trò chơi:
1. Jack trốn thoát
Jack thành công di chuyển nhân vật của mình ra khỏi quận, bằng cách di chuyển quân cờ xuyên qua lối thoát không bị cảnh sát chặn.
Jack chiến thắng!
Nhắc nhở: chú ý rằng Jack chỉ có thể trốn thoát trong một đợt khi mà lá bài Nhân chứng đang ở mặt “Jack ẩn giấu”.
2. Thám từ bắt được Jack
Thám tử di chuyển nhân vật vào cùng một ô với Jack và buộc tội:
- Nếu đó đúng là Jack, thám tử chiến thắng!
- Nếu đó không phải là Jack, Jack chiến thắng vì trốn thoát khi đội thám tử đang hoang mang khi buộc tội nhầm người!
3. Jack không bị bắt
Nếu ở cuối đợt thứ tám mà Jack vẫn chưa bị bắt, khi đó Jack chiến thắng!
Nhân vật và năng lực đặc biệt
Vòng tròn bạc cho biết khả năng di chuyển của
nhân vật.
Vòng tròn vàng cho biết năng lực của nhân vật.
Hình dạng bao quanh cho biết khi nào nó được sử dụng.
Năng lực PHẢI được sử dụng trước hoặc sau khi di chuyển.
Năng lực CÓ THỂ được sử dụng thay thế cho di chuyển
Có 8 nhân vật khác nhau. Khi một nhân vật được sử
dụng, nó phải di chuyển và/hoặc sử dụng năng lực
đặc biệt. Biểu tượng trên lá bài cho biết năng lực
đặc biệt và khi nào nó có thể được sử dụng.
Năng lực PHẢI được sử dụng sau khi kết thúc di chuyển
Năng lực CÓ THỂ được sử dụng trong khi di chuyển
Không bị
nhìn thấy Jack không bị nhìn thấy nếu nhân vật tượng trưng cho Jack không ở
trong ô thắp sáng hoặc không kề cận một nhân vật khác. Jack lật lá bài
Nhân chứng bên cạnh bàn cờ ngửa lên ở mặt “Jack ẩn giấu”. Trong
trường hợp này, các nhân vật có thể bị nhìn thấy trở nên vô tội. Thám
tử lật các quân cờ của những nhân vật bị nhìn thấy tới mặt “vô tội”
(màu trắng), không di chuyển vị trí của chúng trên bàn cờ. Lá bài
Nhân chứng vẫn tồn tại cho đến Cuộc điều tra nhân chứng tiếp theo.
Sherlock Holmes: Di chuyển từ 1 đến 3 ô SAU ĐÓ sử dụng năng lực
The best private detective in the world is naturally on the scene in order to solve its most famous mystery
Thám tử tư tài ba nhất thế giới luôn tìm kiếm để phơi bày những bí ẩn nổi tiếng
Năng lực đặc biệt (BẮT BUỘT): SAU KHI DI CHUYỂN, Sherlock Holmes rút lá bài trên đỉnh từ xấp bài chứng cớ,
không cần nói cho Jack, đặt nó úp xuống trước mặt. Nhân vật trên lá bài đó không thể là Jack.
John H. Watson: Di chuyển từ 1 đến 3 ô SAU ĐÓ sử dụng năng lực
Doctor Watson là một trợ lý đắc lực và trung thành của Sherlock Holmes
Năng lực đặc biệt (BẮT BUỘT): Watson mang một cây đèn sáng, được minh họa trên quân cờ tương ứng. Ánh sáng
phát ra từ cây đèn soi sáng tất cả nhân vật trên đường thẳng trước mặt Watson!! (tuy nhiên Watson không bị thắp sáng
bởi cây đèn của chính mình!)
Người chơi nào di chuyển Watson sẽ chọn hướng nhân vật này đối mặt, nhằm soi sáng các nhân vật khác trên đường
thẳng theo hướng ánh sáng đèn.
John Smith: Di chuyển từ 1 đến 3 ô VÀ sử dụng năng lực
Người thắp đèn cho thành phố mỗi ngày.
Năng lực đặc biệt (BẮT BUỘT): Di chuyển một trong những thẻ đèn đường sáng vào một ô đèn đưởng
tắt. Năng lực này có thể được sử dụng trước hoặc sau khi di chuyển.
Inspector Lestrade: Di chuyển từ 1 đến 3 ô VÀ sử dụng năng lực
Thám tử tài ba đến từ Scotland Yard để bắt Jack.
Năng lực đặc biệt (BẮT BUỘT): Di chuyển một đội cảnh sát đến một lối thoát khác. Hành động này sẽ làm
cho một lối thoát được mở ra và một lối thoát khác bị đóng kín. Năng lực này có thể được sử dụng trước hoặc
sau khi di chuyển, tùy người chơi chọn.
Miss Stealthy: Di chuyển từ 1 đến 3 ô và sử dụng năng lực TÙY CHỌN
Cô gái có tốc độ và khả năng di chuyển nhanh nhẹn, thường hành động trong bóng tối.
Năng lực đặc biệt (TÙY CHỌN): Trong khi di chuyển, Miss Stealthy có thể băng qua bất kỳ ô nào (nhà cửa, đèn đường,
vườn) nhưng phải dừng chân tại một ô đường xá.
Sergeant Goodley: Di chuyển từ 1 đến 3 ô VÀ sử dụng năng lực (thổi còi)
Người bảo vệ đi tuần tra mỗi tối với một cái còi phát tiếng rất to.
Năng lực đặc biệt (BẮT BUỘT): Sergeant Goodley kêu gọi sự trợ giúp bằng tiếng còi của mình! Bạn sau đó có 3 điểm di
chuyển để sử dụng theo ý muốn. Bạn có thể phân phối điểm di chuyển giữa một hoặc nhiều nhân vật để mang các nhân vật đó
tiến gần hơn đến Sergeant Goodley!! Năng lực này có thể được sử dụng trước hoặc sau khi di chuyển, tùy người chơi chọn.
Sir William Gull: Movement 1 to 3 hexes OR ability use
Nhà vật lý học và trợ lý cho cảnh sát điều tra.
Năng lực đặc biệt (TÙY CHỌN): Thay vì di chuyển William Gull theo cách thông thường, bạn có thể trao đổi vị trí của
nhân vật này với vị trí của bất kỳ nhân vật khác.
Jeremy Bert: Movement 1 to 3 hexes AND ability use
Phóng viên quan trọng , theo đuổi tin tức về Jack.
Năng lực đặc biệt (BẮT BUỘT): Jeremy Bert mở một nắp cống và đóng lại một nắp cống khác (di chuyển
một thẻ nắp cống vào bất kỳ một ô miệng cống mở). Năng lực này có thể được sử dụng trước hoặc sau khi di
chuyển, tùy người chơi chọn.
SỬ DỤNG QUÂN CỜ HOẶC CÁC Ô ĐẶC BIỆT
Những ô đường xá/ vật cản
Những ô xám nhạt và những ô có nắp cống là những ô đường xá.
Những ô khác là nhà cửa và không ai có thể đi băng qua (trừ Miss Stealthy).
Đội cảnh sát
Hai đội bảo vệ được đặt ở hai trong số bốn lối thoát của quận. Các nhân vật không thể trốn thoát
qua một lối mà bị đội cảnh sát chặn.
Ô nắp cống mở/ thẻ nắp cống đóng
Khi một nhân vật ở trong (hoặc đi xuyên qua) một ô nắp cống mở, nhân vật đó có thể sử dụng 1 điểm di chuyển để đi tới bất kỳ ô nắp
cống mở khác.
Thẻ nắp cống đóng ngăn chặn lối đi ra vào của một đường cống rãnh.
Shut-off gaslight hex/lit gaslight tile Ô đèn đường tắt/ thẻ đèn đường sáng
Đèn đường được thắp sáng khi thẻ đèn đường đặt trên nó. Nó soi sáng tất cả các ô kề cận xung quanh. Nếu không có thẻ đèn đường
sáng trong một ô, thì đèn đường chỗ đó xem như bị tắt.
CÁC CÂU HỎI THƯỜNG GẶP
Khi tôi sử dụng một nhân vật, tôi có thể không di chuyển nó được không?
Không!! Khi một nhân vật được sử dụng, nó phải di chuyển ít nhất một ô và không thể kết thúc di chuyển vào ô nó đã bắt đầu.
Khi tôi di chuyển một nhân vật, tôi có thể đi băng qua ô mà nhân vật khác đang đứng không?
Có thể!! Những nhân vật không chặn đường di chuyển.
Nhưng kết thúc di chuyển trong một ô mà có nhân vật khác là không được, trừ khi thám tử muốn buộc tội một nhân vật!!
Khi tôi sử dụng một nhân vật, có phải tôi bắt buộc sử dụng năng lực đặc biệt không?
Hầu hết năng lực đặc biệt là bắt buộc. Trong trường hợp này, bạn phải sử dụng nó cho dù có muốn hay không.
Những năng lực đặc biệt tùy chọn là của Sir William Gull có thể trao đổi vị trí với nhân vật khác thay vì di chuyển – và của Miss
Stealthy có thể đi xuyên qua chướng ngại vật khi di chuyển.
Watson có thể sử dụng đèn để soi sáng một nhân vật phía bên kia chướng ngại vật không?
Không!! Chướng ngại vật (đèn đường tắt, khu vườn, tòa nhà) ngăn cản ánh sáng từ cây đèn của Watson.
Hãy nhớ: Watson không soi sáng chính mình. Watson có thể vẫn trong bóng tối mà soi sáng các nhân vật khác.
Chuyện gì xảy ra nếu thám tử đoán được ai là Jack nhưng không thể bắt hắn trước khi đợt tám kết thúc?
Jack rất may mắn… Danh tính của Jack đã bị khám phá, nhưng tất cả đã quá trễ và Jack trốn thoát. Jack chiến thắng!
Có thể nào, những nhân vật khác Jack trốn thoát khỏi quận?
Không bao giờ!! Chỉ có nhân vật là Jack được phép di chuyển ra bên ngoài quận theo một lối thoát không bị cảnh sát chặn.
Nếu tôi chơi Jack, tôi sử dụng năng lực của Sherlock Holmes để làm gì?
Thậm chí nếu bạn chơi Jack, sử dụng Sherlock Holmes cho phép bạn rút một lá bài chứng cớ. Điều này làm cho thám tử khó đoán
hơn vì có ít chứng cớ hơn.
Có thể nào sử dụng đường cống rãnh để di chuyển nhân vật tiến gần hơn tới Goodley khi bị tác dụng của còi thổi?
Không!! Di chuyển tiến gần hơn phải thực hiện trên đường xá và không được sử dụng bất kỳ năng lực đặc biệt nào!!
Có thể nào sử dụng năng lực của Goodley để di chuyển quân cờ của Jack vào một nhân vật khác và buộc tội nhân vật đó không?
Không thể!! Để buộc tội một nhân vật, thám tử phải di chuyển vào ô của Jack, không thể làm ngược lại điều này.
Sử dụng tiếng còi của Goodley để mang các đối tượng tình nghi gần hơn là được phép, nhưng sau đó một nhân vật mới có thể buộc
tội hắn.
“Mang những nhân vật tiến gần hơn tới Goodley” có nghĩa là gì?
Tất cả những nhân vật di chuyển do năng lực của Goodley phải kết thúc sự di chuyển trong một ô gần hơn Goodley sơ với ô mà các
nhân vật đó đã bắt đầu.
Có thể nào đóng hoặc mở nắp cống dưới chân của một nhân vật?
Có thể!! Nắp cống có thể mở và/hoặc đóng dưới chân của một nhân vật (mặc dù nhân vật đó đứng cùng ô, nhưng thật ra nó là bên
cạnh ô nắp cống)
Có thể nào một nhân vật đi vào hoặc đi ra một miệng cống mà có một nhân vật khác đang đứng đó không?
Có thể!! Nhưng dừng lại chung một ô với nhân vật đó là không được, trừ khi bạn muốn buộc tội.
Có thể nào 2 người chơi ngồi cạnh nhau mà không cần đối diện không?
Điều đó là được!! Bạn có thể ngồi cạnh nhau. Như vậy cả hai sẽ nhìn thấy bàn cờ theo chiều đúng. Trong trường hợp này, thám tử
ngồi bên phải, bên cạnh viền màu vàng, trong khi đó Jack ngồi bên trái, bên cạnh viền màu xám,

More Related Content

What's hot

Luật chơi Board Game Mascarade - Vũ hội hóa trang
Luật chơi Board Game Mascarade - Vũ hội hóa trang Luật chơi Board Game Mascarade - Vũ hội hóa trang
Luật chơi Board Game Mascarade - Vũ hội hóa trang
Board Game Việt
 
Hướng dẫn chơi Board game 7 Wonders
Hướng dẫn chơi Board game  7 WondersHướng dẫn chơi Board game  7 Wonders
Hướng dẫn chơi Board game 7 Wonders
Board Game Việt
 
Luật Terraforming Mars việt hóa bởi Nguyễn Ngọc Lâm
Luật Terraforming Mars việt hóa bởi Nguyễn Ngọc LâmLuật Terraforming Mars việt hóa bởi Nguyễn Ngọc Lâm
Luật Terraforming Mars việt hóa bởi Nguyễn Ngọc Lâm
Horus BG TP Vinh
 
[BoardgameVN] Luật chơi Ticket to ride basic
[BoardgameVN] Luật chơi Ticket to ride basic [BoardgameVN] Luật chơi Ticket to ride basic
[BoardgameVN] Luật chơi Ticket to ride basic
BoardgameVN
 
Hướng dẫn luật chơi board game CV
Hướng dẫn luật chơi board game CVHướng dẫn luật chơi board game CV
Hướng dẫn luật chơi board game CV
Board Game Việt
 
[BoardgameVN] Luật chơi Manila
[BoardgameVN] Luật chơi Manila [BoardgameVN] Luật chơi Manila
[BoardgameVN] Luật chơi Manila
BoardgameVN
 
[BoardgameVN] Luật chơi Jaipur
[BoardgameVN] Luật chơi Jaipur [BoardgameVN] Luật chơi Jaipur
[BoardgameVN] Luật chơi Jaipur
BoardgameVN
 
[BoardgameVN] Luật chơi Small worlds
[BoardgameVN] Luật chơi Small worlds[BoardgameVN] Luật chơi Small worlds
[BoardgameVN] Luật chơi Small worlds
BoardgameVN
 
[BoardgameVN] Luật chơi Pandemic
[BoardgameVN] Luật chơi Pandemic [BoardgameVN] Luật chơi Pandemic
[BoardgameVN] Luật chơi Pandemic
BoardgameVN
 
[BoardgameVN] Luật chơi Coup
[BoardgameVN] Luật chơi Coup[BoardgameVN] Luật chơi Coup
[BoardgameVN] Luật chơi Coup
BoardgameVN
 
Luat deception murder in hong kong vh by ngl v1.0
Luat deception murder in hong kong vh by ngl v1.0Luat deception murder in hong kong vh by ngl v1.0
Luat deception murder in hong kong vh by ngl v1.0
Horus BG TP Vinh
 
[BoardgameVN] Luật chơi Taluva
[BoardgameVN] Luật chơi Taluva[BoardgameVN] Luật chơi Taluva
[BoardgameVN] Luật chơi Taluva
BoardgameVN
 
Kemet vietnamese watermark
Kemet vietnamese watermarkKemet vietnamese watermark
Kemet vietnamese watermark
Duong Minh Duc
 
Hellapagos rules - Luật chơi
Hellapagos rules - Luật chơiHellapagos rules - Luật chơi
Hellapagos rules - Luật chơi
Horus BG TP Vinh
 
Hướng dẫn luật chơi board game Catan Seafarers
Hướng dẫn luật chơi board game Catan Seafarers Hướng dẫn luật chơi board game Catan Seafarers
Hướng dẫn luật chơi board game Catan Seafarers
Board Game Việt
 
Hướng dẫn chơi Board Game Coup Reformation
Hướng dẫn chơi Board Game Coup Reformation Hướng dẫn chơi Board Game Coup Reformation
Hướng dẫn chơi Board Game Coup Reformation
Board Game Việt
 
[BoardgameVN] Luật chơi Ma Sói Ultimate Deluxe Việt Hoá
[BoardgameVN] Luật chơi Ma Sói Ultimate Deluxe Việt Hoá[BoardgameVN] Luật chơi Ma Sói Ultimate Deluxe Việt Hoá
[BoardgameVN] Luật chơi Ma Sói Ultimate Deluxe Việt Hoá
BoardgameVN
 
[BoardgameVN] Luật chơi Dead Man's Draw - Cú rút bài của người chết
[BoardgameVN] Luật chơi Dead Man's Draw - Cú rút bài của người chết[BoardgameVN] Luật chơi Dead Man's Draw - Cú rút bài của người chết
[BoardgameVN] Luật chơi Dead Man's Draw - Cú rút bài của người chết
BoardgameVN
 
[BoardgameVN] Luật chơi Monopoly deal
[BoardgameVN] Luật chơi Monopoly deal [BoardgameVN] Luật chơi Monopoly deal
[BoardgameVN] Luật chơi Monopoly deal
BoardgameVN
 
[BoardgameVN] Luật chơi No thanks
[BoardgameVN] Luật chơi No thanks[BoardgameVN] Luật chơi No thanks
[BoardgameVN] Luật chơi No thanks
BoardgameVN
 

What's hot (20)

Luật chơi Board Game Mascarade - Vũ hội hóa trang
Luật chơi Board Game Mascarade - Vũ hội hóa trang Luật chơi Board Game Mascarade - Vũ hội hóa trang
Luật chơi Board Game Mascarade - Vũ hội hóa trang
 
Hướng dẫn chơi Board game 7 Wonders
Hướng dẫn chơi Board game  7 WondersHướng dẫn chơi Board game  7 Wonders
Hướng dẫn chơi Board game 7 Wonders
 
Luật Terraforming Mars việt hóa bởi Nguyễn Ngọc Lâm
Luật Terraforming Mars việt hóa bởi Nguyễn Ngọc LâmLuật Terraforming Mars việt hóa bởi Nguyễn Ngọc Lâm
Luật Terraforming Mars việt hóa bởi Nguyễn Ngọc Lâm
 
[BoardgameVN] Luật chơi Ticket to ride basic
[BoardgameVN] Luật chơi Ticket to ride basic [BoardgameVN] Luật chơi Ticket to ride basic
[BoardgameVN] Luật chơi Ticket to ride basic
 
Hướng dẫn luật chơi board game CV
Hướng dẫn luật chơi board game CVHướng dẫn luật chơi board game CV
Hướng dẫn luật chơi board game CV
 
[BoardgameVN] Luật chơi Manila
[BoardgameVN] Luật chơi Manila [BoardgameVN] Luật chơi Manila
[BoardgameVN] Luật chơi Manila
 
[BoardgameVN] Luật chơi Jaipur
[BoardgameVN] Luật chơi Jaipur [BoardgameVN] Luật chơi Jaipur
[BoardgameVN] Luật chơi Jaipur
 
[BoardgameVN] Luật chơi Small worlds
[BoardgameVN] Luật chơi Small worlds[BoardgameVN] Luật chơi Small worlds
[BoardgameVN] Luật chơi Small worlds
 
[BoardgameVN] Luật chơi Pandemic
[BoardgameVN] Luật chơi Pandemic [BoardgameVN] Luật chơi Pandemic
[BoardgameVN] Luật chơi Pandemic
 
[BoardgameVN] Luật chơi Coup
[BoardgameVN] Luật chơi Coup[BoardgameVN] Luật chơi Coup
[BoardgameVN] Luật chơi Coup
 
Luat deception murder in hong kong vh by ngl v1.0
Luat deception murder in hong kong vh by ngl v1.0Luat deception murder in hong kong vh by ngl v1.0
Luat deception murder in hong kong vh by ngl v1.0
 
[BoardgameVN] Luật chơi Taluva
[BoardgameVN] Luật chơi Taluva[BoardgameVN] Luật chơi Taluva
[BoardgameVN] Luật chơi Taluva
 
Kemet vietnamese watermark
Kemet vietnamese watermarkKemet vietnamese watermark
Kemet vietnamese watermark
 
Hellapagos rules - Luật chơi
Hellapagos rules - Luật chơiHellapagos rules - Luật chơi
Hellapagos rules - Luật chơi
 
Hướng dẫn luật chơi board game Catan Seafarers
Hướng dẫn luật chơi board game Catan Seafarers Hướng dẫn luật chơi board game Catan Seafarers
Hướng dẫn luật chơi board game Catan Seafarers
 
Hướng dẫn chơi Board Game Coup Reformation
Hướng dẫn chơi Board Game Coup Reformation Hướng dẫn chơi Board Game Coup Reformation
Hướng dẫn chơi Board Game Coup Reformation
 
[BoardgameVN] Luật chơi Ma Sói Ultimate Deluxe Việt Hoá
[BoardgameVN] Luật chơi Ma Sói Ultimate Deluxe Việt Hoá[BoardgameVN] Luật chơi Ma Sói Ultimate Deluxe Việt Hoá
[BoardgameVN] Luật chơi Ma Sói Ultimate Deluxe Việt Hoá
 
[BoardgameVN] Luật chơi Dead Man's Draw - Cú rút bài của người chết
[BoardgameVN] Luật chơi Dead Man's Draw - Cú rút bài của người chết[BoardgameVN] Luật chơi Dead Man's Draw - Cú rút bài của người chết
[BoardgameVN] Luật chơi Dead Man's Draw - Cú rút bài của người chết
 
[BoardgameVN] Luật chơi Monopoly deal
[BoardgameVN] Luật chơi Monopoly deal [BoardgameVN] Luật chơi Monopoly deal
[BoardgameVN] Luật chơi Monopoly deal
 
[BoardgameVN] Luật chơi No thanks
[BoardgameVN] Luật chơi No thanks[BoardgameVN] Luật chơi No thanks
[BoardgameVN] Luật chơi No thanks
 

Viewers also liked

[BoardgameVN] Luật chơi Risk
[BoardgameVN] Luật chơi Risk [BoardgameVN] Luật chơi Risk
[BoardgameVN] Luật chơi Risk
BoardgameVN
 
[BoardgameVN] Luật chơi Mister x
[BoardgameVN] Luật chơi Mister x[BoardgameVN] Luật chơi Mister x
[BoardgameVN] Luật chơi Mister x
BoardgameVN
 
[BoardgameVN] Luật chơi Escape temple run
[BoardgameVN] Luật chơi Escape temple run[BoardgameVN] Luật chơi Escape temple run
[BoardgameVN] Luật chơi Escape temple run
BoardgameVN
 
[BoardgameVN] Luật chơi Room-25
[BoardgameVN] Luật chơi Room-25 [BoardgameVN] Luật chơi Room-25
[BoardgameVN] Luật chơi Room-25
BoardgameVN
 
[BoardgameVN] Luật chơi Catan
[BoardgameVN] Luật chơi Catan[BoardgameVN] Luật chơi Catan
[BoardgameVN] Luật chơi Catan
BoardgameVN
 
[BoardgameVN] Luật chơi Tam Quốc Sát nội chiến
[BoardgameVN] Luật chơi Tam Quốc Sát nội chiến[BoardgameVN] Luật chơi Tam Quốc Sát nội chiến
[BoardgameVN] Luật chơi Tam Quốc Sát nội chiến
BoardgameVN
 
[BoardgameVN] Luật chơi Ma sói characters
[BoardgameVN] Luật chơi Ma sói characters[BoardgameVN] Luật chơi Ma sói characters
[BoardgameVN] Luật chơi Ma sói characters
BoardgameVN
 
[BoardgameVN] Luật chơi Hive
[BoardgameVN] Luật chơi Hive [BoardgameVN] Luật chơi Hive
[BoardgameVN] Luật chơi Hive
BoardgameVN
 
[BoardgameVN] Luật chơi Mascarade
[BoardgameVN] Luật chơi  Mascarade[BoardgameVN] Luật chơi  Mascarade
[BoardgameVN] Luật chơi Mascarade
BoardgameVN
 
[BoardgameVN] Luật chơi Funny bunny
[BoardgameVN] Luật chơi Funny bunny [BoardgameVN] Luật chơi Funny bunny
[BoardgameVN] Luật chơi Funny bunny
BoardgameVN
 
[BoardgameVN] Luật chơi Bohnanza
[BoardgameVN] Luật chơi Bohnanza [BoardgameVN] Luật chơi Bohnanza
[BoardgameVN] Luật chơi Bohnanza
BoardgameVN
 
[BoardgameVN] Luật chơi Patchwork
[BoardgameVN] Luật chơi Patchwork[BoardgameVN] Luật chơi Patchwork
[BoardgameVN] Luật chơi Patchwork
BoardgameVN
 
[BoardgameVN] Luật chơi Avalon
[BoardgameVN] Luật chơi Avalon[BoardgameVN] Luật chơi Avalon
[BoardgameVN] Luật chơi Avalon
BoardgameVN
 
[BoardgameVN] Luật chơi Ma Sói One NIght
[BoardgameVN] Luật chơi Ma Sói One NIght[BoardgameVN] Luật chơi Ma Sói One NIght
[BoardgameVN] Luật chơi Ma Sói One NIght
BoardgameVN
 
[BoardgameVN] Luật chơi Cluedo
[BoardgameVN] Luật chơi Cluedo[BoardgameVN] Luật chơi Cluedo
[BoardgameVN] Luật chơi Cluedo
BoardgameVN
 

Viewers also liked (15)

[BoardgameVN] Luật chơi Risk
[BoardgameVN] Luật chơi Risk [BoardgameVN] Luật chơi Risk
[BoardgameVN] Luật chơi Risk
 
[BoardgameVN] Luật chơi Mister x
[BoardgameVN] Luật chơi Mister x[BoardgameVN] Luật chơi Mister x
[BoardgameVN] Luật chơi Mister x
 
[BoardgameVN] Luật chơi Escape temple run
[BoardgameVN] Luật chơi Escape temple run[BoardgameVN] Luật chơi Escape temple run
[BoardgameVN] Luật chơi Escape temple run
 
[BoardgameVN] Luật chơi Room-25
[BoardgameVN] Luật chơi Room-25 [BoardgameVN] Luật chơi Room-25
[BoardgameVN] Luật chơi Room-25
 
[BoardgameVN] Luật chơi Catan
[BoardgameVN] Luật chơi Catan[BoardgameVN] Luật chơi Catan
[BoardgameVN] Luật chơi Catan
 
[BoardgameVN] Luật chơi Tam Quốc Sát nội chiến
[BoardgameVN] Luật chơi Tam Quốc Sát nội chiến[BoardgameVN] Luật chơi Tam Quốc Sát nội chiến
[BoardgameVN] Luật chơi Tam Quốc Sát nội chiến
 
[BoardgameVN] Luật chơi Ma sói characters
[BoardgameVN] Luật chơi Ma sói characters[BoardgameVN] Luật chơi Ma sói characters
[BoardgameVN] Luật chơi Ma sói characters
 
[BoardgameVN] Luật chơi Hive
[BoardgameVN] Luật chơi Hive [BoardgameVN] Luật chơi Hive
[BoardgameVN] Luật chơi Hive
 
[BoardgameVN] Luật chơi Mascarade
[BoardgameVN] Luật chơi  Mascarade[BoardgameVN] Luật chơi  Mascarade
[BoardgameVN] Luật chơi Mascarade
 
[BoardgameVN] Luật chơi Funny bunny
[BoardgameVN] Luật chơi Funny bunny [BoardgameVN] Luật chơi Funny bunny
[BoardgameVN] Luật chơi Funny bunny
 
[BoardgameVN] Luật chơi Bohnanza
[BoardgameVN] Luật chơi Bohnanza [BoardgameVN] Luật chơi Bohnanza
[BoardgameVN] Luật chơi Bohnanza
 
[BoardgameVN] Luật chơi Patchwork
[BoardgameVN] Luật chơi Patchwork[BoardgameVN] Luật chơi Patchwork
[BoardgameVN] Luật chơi Patchwork
 
[BoardgameVN] Luật chơi Avalon
[BoardgameVN] Luật chơi Avalon[BoardgameVN] Luật chơi Avalon
[BoardgameVN] Luật chơi Avalon
 
[BoardgameVN] Luật chơi Ma Sói One NIght
[BoardgameVN] Luật chơi Ma Sói One NIght[BoardgameVN] Luật chơi Ma Sói One NIght
[BoardgameVN] Luật chơi Ma Sói One NIght
 
[BoardgameVN] Luật chơi Cluedo
[BoardgameVN] Luật chơi Cluedo[BoardgameVN] Luật chơi Cluedo
[BoardgameVN] Luật chơi Cluedo
 

More from BoardgameVN

[BoardgameVN] Luật chơi Codenames
[BoardgameVN] Luật chơi Codenames[BoardgameVN] Luật chơi Codenames
[BoardgameVN] Luật chơi Codenames
BoardgameVN
 
[BoardgameVN] Luật chơi Mèo Nổ Expansion timebomb - Mở rộng 4
[BoardgameVN] Luật chơi Mèo Nổ Expansion timebomb - Mở rộng 4[BoardgameVN] Luật chơi Mèo Nổ Expansion timebomb - Mở rộng 4
[BoardgameVN] Luật chơi Mèo Nổ Expansion timebomb - Mở rộng 4
BoardgameVN
 
[BoardgameVN] Luật chơi Mèo nổ Expansion imploding - Mở rộng 3
[BoardgameVN] Luật chơi Mèo nổ Expansion imploding - Mở rộng 3[BoardgameVN] Luật chơi Mèo nổ Expansion imploding - Mở rộng 3
[BoardgameVN] Luật chơi Mèo nổ Expansion imploding - Mở rộng 3
BoardgameVN
 
[BoardgameVN] Luật chơi Mèo nổ Expansion attacking - Mở rộng 2
[BoardgameVN] Luật chơi Mèo nổ Expansion attacking - Mở rộng 2[BoardgameVN] Luật chơi Mèo nổ Expansion attacking - Mở rộng 2
[BoardgameVN] Luật chơi Mèo nổ Expansion attacking - Mở rộng 2
BoardgameVN
 
[BoardgameVN] Luật chơi Ma Sói One Night Ultimate Vampire
[BoardgameVN] Luật chơi Ma Sói One Night Ultimate Vampire[BoardgameVN] Luật chơi Ma Sói One Night Ultimate Vampire
[BoardgameVN] Luật chơi Ma Sói One Night Ultimate Vampire
BoardgameVN
 
[BoardgameVN] Luật chơi Camel Up - Đua Lạc Đà
[BoardgameVN] Luật chơi  Camel Up - Đua Lạc Đà[BoardgameVN] Luật chơi  Camel Up - Đua Lạc Đà
[BoardgameVN] Luật chơi Camel Up - Đua Lạc Đà
BoardgameVN
 
[BoardgameVN] Luật chơi Cheating moth
[BoardgameVN] Luật chơi Cheating moth[BoardgameVN] Luật chơi Cheating moth
[BoardgameVN] Luật chơi Cheating moth
BoardgameVN
 
[BoardgameVN] Luật chơi Exploding kittens - Mèo cảm từ
[BoardgameVN] Luật chơi Exploding kittens - Mèo cảm từ[BoardgameVN] Luật chơi Exploding kittens - Mèo cảm từ
[BoardgameVN] Luật chơi Exploding kittens - Mèo cảm từ
BoardgameVN
 
Boardgame+ Magazine
Boardgame+ Magazine Boardgame+ Magazine
Boardgame+ Magazine
BoardgameVN
 
[BoardgameVN] Luật chơi Sushi Go!
[BoardgameVN] Luật chơi Sushi Go![BoardgameVN] Luật chơi Sushi Go!
[BoardgameVN] Luật chơi Sushi Go!
BoardgameVN
 
[BoardgameVN] Luật chơi Twister
[BoardgameVN] Luật chơi Twister [BoardgameVN] Luật chơi Twister
[BoardgameVN] Luật chơi Twister
BoardgameVN
 
[BoardgameVN] Luật chơi Khám răng cá sấu
[BoardgameVN] Luật chơi Khám răng cá sấu [BoardgameVN] Luật chơi Khám răng cá sấu
[BoardgameVN] Luật chơi Khám răng cá sấu
BoardgameVN
 
[BoardgameVN] Luật chơi The game of life adventure card game
[BoardgameVN] Luật chơi The game of life adventure card game   [BoardgameVN] Luật chơi The game of life adventure card game
[BoardgameVN] Luật chơi The game of life adventure card game
BoardgameVN
 
[BoardgameVN] Luật chơi Sleeping queens
[BoardgameVN] Luật chơi Sleeping queens[BoardgameVN] Luật chơi Sleeping queens
[BoardgameVN] Luật chơi Sleeping queens
BoardgameVN
 
[BoardgameVN] Luật chơi Scrabble slam
[BoardgameVN] Luật chơi Scrabble slam [BoardgameVN] Luật chơi Scrabble slam
[BoardgameVN] Luật chơi Scrabble slam
BoardgameVN
 
[BoardgameVN] Luật chơi Scrabble
[BoardgameVN] Luật chơi Scrabble[BoardgameVN] Luật chơi Scrabble
[BoardgameVN] Luật chơi Scrabble
BoardgameVN
 
[BoardgameVN] Luật chơi Say bye to the villains
[BoardgameVN] Luật chơi Say bye to the villains [BoardgameVN] Luật chơi Say bye to the villains
[BoardgameVN] Luật chơi Say bye to the villains
BoardgameVN
 
[BoardgameVN] Luật chơi Samurai Sword
[BoardgameVN] Luật chơi Samurai Sword[BoardgameVN] Luật chơi Samurai Sword
[BoardgameVN] Luật chơi Samurai Sword
BoardgameVN
 

More from BoardgameVN (18)

[BoardgameVN] Luật chơi Codenames
[BoardgameVN] Luật chơi Codenames[BoardgameVN] Luật chơi Codenames
[BoardgameVN] Luật chơi Codenames
 
[BoardgameVN] Luật chơi Mèo Nổ Expansion timebomb - Mở rộng 4
[BoardgameVN] Luật chơi Mèo Nổ Expansion timebomb - Mở rộng 4[BoardgameVN] Luật chơi Mèo Nổ Expansion timebomb - Mở rộng 4
[BoardgameVN] Luật chơi Mèo Nổ Expansion timebomb - Mở rộng 4
 
[BoardgameVN] Luật chơi Mèo nổ Expansion imploding - Mở rộng 3
[BoardgameVN] Luật chơi Mèo nổ Expansion imploding - Mở rộng 3[BoardgameVN] Luật chơi Mèo nổ Expansion imploding - Mở rộng 3
[BoardgameVN] Luật chơi Mèo nổ Expansion imploding - Mở rộng 3
 
[BoardgameVN] Luật chơi Mèo nổ Expansion attacking - Mở rộng 2
[BoardgameVN] Luật chơi Mèo nổ Expansion attacking - Mở rộng 2[BoardgameVN] Luật chơi Mèo nổ Expansion attacking - Mở rộng 2
[BoardgameVN] Luật chơi Mèo nổ Expansion attacking - Mở rộng 2
 
[BoardgameVN] Luật chơi Ma Sói One Night Ultimate Vampire
[BoardgameVN] Luật chơi Ma Sói One Night Ultimate Vampire[BoardgameVN] Luật chơi Ma Sói One Night Ultimate Vampire
[BoardgameVN] Luật chơi Ma Sói One Night Ultimate Vampire
 
[BoardgameVN] Luật chơi Camel Up - Đua Lạc Đà
[BoardgameVN] Luật chơi  Camel Up - Đua Lạc Đà[BoardgameVN] Luật chơi  Camel Up - Đua Lạc Đà
[BoardgameVN] Luật chơi Camel Up - Đua Lạc Đà
 
[BoardgameVN] Luật chơi Cheating moth
[BoardgameVN] Luật chơi Cheating moth[BoardgameVN] Luật chơi Cheating moth
[BoardgameVN] Luật chơi Cheating moth
 
[BoardgameVN] Luật chơi Exploding kittens - Mèo cảm từ
[BoardgameVN] Luật chơi Exploding kittens - Mèo cảm từ[BoardgameVN] Luật chơi Exploding kittens - Mèo cảm từ
[BoardgameVN] Luật chơi Exploding kittens - Mèo cảm từ
 
Boardgame+ Magazine
Boardgame+ Magazine Boardgame+ Magazine
Boardgame+ Magazine
 
[BoardgameVN] Luật chơi Sushi Go!
[BoardgameVN] Luật chơi Sushi Go![BoardgameVN] Luật chơi Sushi Go!
[BoardgameVN] Luật chơi Sushi Go!
 
[BoardgameVN] Luật chơi Twister
[BoardgameVN] Luật chơi Twister [BoardgameVN] Luật chơi Twister
[BoardgameVN] Luật chơi Twister
 
[BoardgameVN] Luật chơi Khám răng cá sấu
[BoardgameVN] Luật chơi Khám răng cá sấu [BoardgameVN] Luật chơi Khám răng cá sấu
[BoardgameVN] Luật chơi Khám răng cá sấu
 
[BoardgameVN] Luật chơi The game of life adventure card game
[BoardgameVN] Luật chơi The game of life adventure card game   [BoardgameVN] Luật chơi The game of life adventure card game
[BoardgameVN] Luật chơi The game of life adventure card game
 
[BoardgameVN] Luật chơi Sleeping queens
[BoardgameVN] Luật chơi Sleeping queens[BoardgameVN] Luật chơi Sleeping queens
[BoardgameVN] Luật chơi Sleeping queens
 
[BoardgameVN] Luật chơi Scrabble slam
[BoardgameVN] Luật chơi Scrabble slam [BoardgameVN] Luật chơi Scrabble slam
[BoardgameVN] Luật chơi Scrabble slam
 
[BoardgameVN] Luật chơi Scrabble
[BoardgameVN] Luật chơi Scrabble[BoardgameVN] Luật chơi Scrabble
[BoardgameVN] Luật chơi Scrabble
 
[BoardgameVN] Luật chơi Say bye to the villains
[BoardgameVN] Luật chơi Say bye to the villains [BoardgameVN] Luật chơi Say bye to the villains
[BoardgameVN] Luật chơi Say bye to the villains
 
[BoardgameVN] Luật chơi Samurai Sword
[BoardgameVN] Luật chơi Samurai Sword[BoardgameVN] Luật chơi Samurai Sword
[BoardgameVN] Luật chơi Samurai Sword
 

[BoardgameVN] Luật chơi Mr Jack

  • 1. A deduction game for 2 players, age 9+, by Bruno Cathala and Ludovic Maublanc. 1888 - London - Whitechapel Màn đêm bao trùm các con hẻm tối tăm ở Whitechapel. Jack đang lén lút di chuyển trong bóng đêm… Những thám tử tài ba nhất đã tụ họp với nhau để bắt Jack trước khi hắn lợi dụng bóng tối để trốn thoát. Nhiều cạm bẫy đã sắp đặt dành cho Jack… Nhưng Jack rất xảo quyệt. Hắn đã mạo danh thành một trong các thám tử trong đội điều tra… Ai sẽ là người vạch trần mặt thật của Jack? THÀNH PHẦN • 1 bàn cờ tượng trưng quận Whitechapel và được chia thành các khu vực lục giác. Phần bên phải bàn cờ là thanh thời gian. • 8 quân cờ nhân vật trong 8 màu khác nhau. Mỗi quân có 2 mặt, một mặt bị tình nghi và một mặt vô tội. (Trước khi chơi lần đầu, bạn cần dán các quân cờ theo màu tương ứng) •1 quân cờ thời gian «Bị Tình Nghi » . «Vô Tội» •6 thẻ đèn đường (4 miếng có số từ 1 đến 4 và 2 miếng không đánh số) •2 thẻ nắp cống•2 thẻ đội cảnh sát Một lá bài Nhân chứng 2 mặt. Một mặt “Jack lộ diện” và mặt khác “Jack ẩn giấu. 8 lá bài nhân vật có mặt sau màu xanh tượng trưng cho mỗi nhân vật có khả năng di chuyển và năng lực đặc biệt khác nhau. «Jack lộ diện» «Jack ẩn giấu » • 8 lá bài bằng chứng ngoại phạm có mặt đỏ ở sau. Mỗi lá tượng trưng cho sự vô tội Khái Niệm Cơ Bản của một nhân vật. Bóng tối và ánh sáng: Bàn cờ tượng trưng cho quận Whitechapel. Một số đèn đường thắp sáng cho các ô kề cận nó, tất cả ô khác vẫn nằm trong bóng tối. Một trong 2 người chơi trong vai Mr Jack. Người này được gọi là Jack trong luật chơi này. Mục tiêu của Mr Jack là để trốn thoát khỏi đội điều tra trước bình minh (ở cuối đợt thứ tám) hoặc ở lại quận và ẩn nấp trong bóng tối để không bị bắt. Người chơi còn lại trong vai thám tử điều tra. Người này được gọi là thám tử trong luật chơi này. Mục tiêu của thám tử là khám phá ra kẻ mà Jack đang mạo danh và bắt hắn trước khi bình minh. Ở mỗi đợt, bốn nhân vật được sử dụng (thám tử sử dụng hai và Jack sử dụng hai). Sau đó có một cuộc điều tra xảy ra. Jack lúc đó phải thông báo liệu nhân vật đang mạo danh có bị nhìn thấy hay không.
  • 2. Nhân vật bị nhìn thấy: những nhân vật nào ở trong một ô được thắp sáng (ô kề cận với đèn đường) đều bị nhìn thấy. Hai nhận vật đứng cạnh nhau cũng bị nhìn thấy, thậm chí nếu hai nhân vật đó đứng trong bóng tối, bởi vì chúng đủ gần để nhìn thấy nhau. Nhận vật không bị nhìn thấy: Những nhân vật nào không ở trong ô được thắp sáng (thắp sáng bởi đèn đường hoặc đèn của Watson) hoặc không kề cận cạnh nhân vật khác, đều không bị nhìn thấy. Ở cuối mỗi đợt, dựa trên câu trả lời Jack nói (bị nhìn thấy hoặc không bị nhìn thấy), thám tử có thể chứng minh một số nhân vật vô tội và thu hẹp xuống các đối tượng tình nghi. Trò chơi chính là cuộc đấu tranh giữa Jack và thám tử khi di chuyển các nhân vật khác nhau để chúng có thể bị nhìn thấy hoặc ẩn giấu không bị thấy. Thám tử cố thu hẹp số các đối tượng tình nghi trong khi cẩn thận không để Jack trốn thoát! Chuẩn Bị Xác định ai sẽ chơi Jack và ai sẽ chơi thám tử. Thám tử đối mặt với bàn cờ sao cho viền vàng của bàn cờ trước mặt mình. Jack ở phía đối diện bàn cờ, và nhìn từ trên xuống. Jack đối diện với viền màu xám của bàn cờ. Những quân cờ, hố cống, đèn đường được đặt trên bàn cờ như hình bên (1) Chú ý rằng khi trò chơi bắt đầu, bốn nhân vật ở trong bóng tối và bốn nhân vật khác trong ánh sáng – tất cả các quân cờ nhân vật nằm ở mặt đối tượng tình nghi. Xào kỹ tám lá bài nhân vật và đặt úp xuống bên cạnh bàn cờ (2) Xào kỹ tám lá bài chứng cớ ngoại phạm và đặt bên cạnh bàn cờ (3) Lá bài Nhân chứng được đặt bên cạnh bàn cờ, ở mặt “Jack lộ diện” trong vòng đầu tiên. (4). Đặt quân cờ thời gian trong ô “Đợt 1” (5) 6 1 4 3 2 5 Người chơi Jack rút một lá bài chứng cớ ngoại phạm, bí mật nhìn nó và đặt úp xuống trước mình (6). Đây chính là nhân vật mà Jack sẽ mạo danh trong khi chơi. (Đây cũng là nhận vật duy nhất mà không có chứng cớ ngoại phạm) Chú ý: Sau khi bố trí mọi thứ ở bắt đầu trò chơi, bốn nhân vật bị nhìn thấy và bốn nhân vật không bị nhìn thấy. Đợt Chơi Trò chơi kéo dài nhiều nhất tám đợt. Mỗi đợt chơi theo thứ tự như sau: I. Chọn và sử dụng nhân vật Trong mỗi đợt, bốn nhân vật được sử dụng, mỗi người chơi hai nhân vật. • Trong các đợt lẻ (1-3-5-7) Rút bốn lá nhân vật đầu tiên từ xấp bài và đặt chúng ngửa ra. Thám tử chọn một nhân vật trong số bốn lá và chơi nó (thám tử di chuyển quân cờ nhân vật và/hoặc sử dụng năng lực đặc biệt của nhân vật đó). Lá bài của nhân vật được sử dụng sau đó lật úp xuống. Tiếp theo Jack chọn hai nhân vật từ ba nhân vật còn lại. Jack cũng chơi tương tự như vậy, sau đó đặt hai lá bài úp xuống. Cuối cùng, thám tử chơi lá bài nhân vật còn lại đang ngửa lên. • Trong các đợt chẵn (2-4-6-8) Lật ngửa ra bốn lá bài nhân vật chưa sử dụng. Tiếp theo Jack chọn một nhân vật và chơi nó, thám tử sau đó chơi hai nhân vật, và cuối cùng Jack chơi nhân vật còn lại. Các biểu tượng trên thanh thời gian cho thấy thứ tự người chơi chọn nhân vật. Màu của lá bài tương ứng với viền bàn cờ trước mặt mỗi người chơi (thám tử màu vàng, Jack màu xám) 02
  • 3. II. Cuộc điều tra nhân chứng: Bốn lá bài đã được chơi và bây giờ Jack phải thông báo hắn có bị nhìn thấy hay không Bị nhìn thấy Jack bị nhìn thấy nếu nhân vật tượng trưng cho Jack ở trong một ô thắp sáng hoặc kề cận một nhân vật khác. Jack đặt lá bài Nhân chứng bên cạnh bàn cờ ngửa lên ở mặt “Jack lộ diện”. Trong trường hợp này, các nhân vật mà không bị nhìn thấy trở nên vô tội. Thám tử lật các quân cờ của những nhân vật này tới mặt “vô tội” (màu trắng), không chuyển vị trí của chúng trên bàn cờ. Lá bài Nhân chứng vẫn tồn tại cho đến Cuộc điều tra tiếp theo. Chú ý: Jack chỉ có thể thoát khỏi quận trong đợt sau nếu Jack đang trong tình trạng không bị nhìn thấy. Jack không thể trốn thoát khi đang bị nhìn thấy (lá bài Nhân chứng đang ở mặt “Jack lộ diện”). Nếu Jack trốn thoát thành công, Jack chiến thắng! III. Tắt đèn đường Suốt buổi tối, một số đèn đường bắt đầu tắt, từng cái một. Lấy ra đèn đường có số tương ứng với đợt hiện tại và đặt nó bên ngoài không sử dụng nữa. (Chỉ có bốn đèn đường có số 1, 2, 3 và 4. vì vậy ở bốn đợt cuối không có đèn đường nào bị tắt). Biểu tượng trên thanh thời gian cho thấy đèn đường nào phải tắt ở cuối mỗi đợt. IV. Kết thúc một đợt Khi tất cả các bước trên đã hoàn tất, đợt tiếp theo bắt đầu. Di chuyển quân cờ thời gian tiến một bước lên trên bàn cờ. Chú ý: Chỉ ở cuối đợt số chẵn (và chỉ khi đó), các lá bài nhân vật được xào lại. KẾT THÚC TRÒ CHƠI Có 3 trường hợp kết thúc trò chơi: 1. Jack trốn thoát Jack thành công di chuyển nhân vật của mình ra khỏi quận, bằng cách di chuyển quân cờ xuyên qua lối thoát không bị cảnh sát chặn. Jack chiến thắng! Nhắc nhở: chú ý rằng Jack chỉ có thể trốn thoát trong một đợt khi mà lá bài Nhân chứng đang ở mặt “Jack ẩn giấu”. 2. Thám từ bắt được Jack Thám tử di chuyển nhân vật vào cùng một ô với Jack và buộc tội: - Nếu đó đúng là Jack, thám tử chiến thắng! - Nếu đó không phải là Jack, Jack chiến thắng vì trốn thoát khi đội thám tử đang hoang mang khi buộc tội nhầm người! 3. Jack không bị bắt Nếu ở cuối đợt thứ tám mà Jack vẫn chưa bị bắt, khi đó Jack chiến thắng! Nhân vật và năng lực đặc biệt Vòng tròn bạc cho biết khả năng di chuyển của nhân vật. Vòng tròn vàng cho biết năng lực của nhân vật. Hình dạng bao quanh cho biết khi nào nó được sử dụng. Năng lực PHẢI được sử dụng trước hoặc sau khi di chuyển. Năng lực CÓ THỂ được sử dụng thay thế cho di chuyển Có 8 nhân vật khác nhau. Khi một nhân vật được sử dụng, nó phải di chuyển và/hoặc sử dụng năng lực đặc biệt. Biểu tượng trên lá bài cho biết năng lực đặc biệt và khi nào nó có thể được sử dụng. Năng lực PHẢI được sử dụng sau khi kết thúc di chuyển Năng lực CÓ THỂ được sử dụng trong khi di chuyển Không bị nhìn thấy Jack không bị nhìn thấy nếu nhân vật tượng trưng cho Jack không ở trong ô thắp sáng hoặc không kề cận một nhân vật khác. Jack lật lá bài Nhân chứng bên cạnh bàn cờ ngửa lên ở mặt “Jack ẩn giấu”. Trong trường hợp này, các nhân vật có thể bị nhìn thấy trở nên vô tội. Thám tử lật các quân cờ của những nhân vật bị nhìn thấy tới mặt “vô tội” (màu trắng), không di chuyển vị trí của chúng trên bàn cờ. Lá bài Nhân chứng vẫn tồn tại cho đến Cuộc điều tra nhân chứng tiếp theo.
  • 4. Sherlock Holmes: Di chuyển từ 1 đến 3 ô SAU ĐÓ sử dụng năng lực The best private detective in the world is naturally on the scene in order to solve its most famous mystery Thám tử tư tài ba nhất thế giới luôn tìm kiếm để phơi bày những bí ẩn nổi tiếng Năng lực đặc biệt (BẮT BUỘT): SAU KHI DI CHUYỂN, Sherlock Holmes rút lá bài trên đỉnh từ xấp bài chứng cớ, không cần nói cho Jack, đặt nó úp xuống trước mặt. Nhân vật trên lá bài đó không thể là Jack. John H. Watson: Di chuyển từ 1 đến 3 ô SAU ĐÓ sử dụng năng lực Doctor Watson là một trợ lý đắc lực và trung thành của Sherlock Holmes Năng lực đặc biệt (BẮT BUỘT): Watson mang một cây đèn sáng, được minh họa trên quân cờ tương ứng. Ánh sáng phát ra từ cây đèn soi sáng tất cả nhân vật trên đường thẳng trước mặt Watson!! (tuy nhiên Watson không bị thắp sáng bởi cây đèn của chính mình!) Người chơi nào di chuyển Watson sẽ chọn hướng nhân vật này đối mặt, nhằm soi sáng các nhân vật khác trên đường thẳng theo hướng ánh sáng đèn. John Smith: Di chuyển từ 1 đến 3 ô VÀ sử dụng năng lực Người thắp đèn cho thành phố mỗi ngày. Năng lực đặc biệt (BẮT BUỘT): Di chuyển một trong những thẻ đèn đường sáng vào một ô đèn đưởng tắt. Năng lực này có thể được sử dụng trước hoặc sau khi di chuyển. Inspector Lestrade: Di chuyển từ 1 đến 3 ô VÀ sử dụng năng lực Thám tử tài ba đến từ Scotland Yard để bắt Jack. Năng lực đặc biệt (BẮT BUỘT): Di chuyển một đội cảnh sát đến một lối thoát khác. Hành động này sẽ làm cho một lối thoát được mở ra và một lối thoát khác bị đóng kín. Năng lực này có thể được sử dụng trước hoặc sau khi di chuyển, tùy người chơi chọn. Miss Stealthy: Di chuyển từ 1 đến 3 ô và sử dụng năng lực TÙY CHỌN Cô gái có tốc độ và khả năng di chuyển nhanh nhẹn, thường hành động trong bóng tối. Năng lực đặc biệt (TÙY CHỌN): Trong khi di chuyển, Miss Stealthy có thể băng qua bất kỳ ô nào (nhà cửa, đèn đường, vườn) nhưng phải dừng chân tại một ô đường xá. Sergeant Goodley: Di chuyển từ 1 đến 3 ô VÀ sử dụng năng lực (thổi còi) Người bảo vệ đi tuần tra mỗi tối với một cái còi phát tiếng rất to. Năng lực đặc biệt (BẮT BUỘT): Sergeant Goodley kêu gọi sự trợ giúp bằng tiếng còi của mình! Bạn sau đó có 3 điểm di chuyển để sử dụng theo ý muốn. Bạn có thể phân phối điểm di chuyển giữa một hoặc nhiều nhân vật để mang các nhân vật đó tiến gần hơn đến Sergeant Goodley!! Năng lực này có thể được sử dụng trước hoặc sau khi di chuyển, tùy người chơi chọn. Sir William Gull: Movement 1 to 3 hexes OR ability use Nhà vật lý học và trợ lý cho cảnh sát điều tra. Năng lực đặc biệt (TÙY CHỌN): Thay vì di chuyển William Gull theo cách thông thường, bạn có thể trao đổi vị trí của nhân vật này với vị trí của bất kỳ nhân vật khác. Jeremy Bert: Movement 1 to 3 hexes AND ability use Phóng viên quan trọng , theo đuổi tin tức về Jack. Năng lực đặc biệt (BẮT BUỘT): Jeremy Bert mở một nắp cống và đóng lại một nắp cống khác (di chuyển một thẻ nắp cống vào bất kỳ một ô miệng cống mở). Năng lực này có thể được sử dụng trước hoặc sau khi di chuyển, tùy người chơi chọn.
  • 5. SỬ DỤNG QUÂN CỜ HOẶC CÁC Ô ĐẶC BIỆT Những ô đường xá/ vật cản Những ô xám nhạt và những ô có nắp cống là những ô đường xá. Những ô khác là nhà cửa và không ai có thể đi băng qua (trừ Miss Stealthy). Đội cảnh sát Hai đội bảo vệ được đặt ở hai trong số bốn lối thoát của quận. Các nhân vật không thể trốn thoát qua một lối mà bị đội cảnh sát chặn. Ô nắp cống mở/ thẻ nắp cống đóng Khi một nhân vật ở trong (hoặc đi xuyên qua) một ô nắp cống mở, nhân vật đó có thể sử dụng 1 điểm di chuyển để đi tới bất kỳ ô nắp cống mở khác. Thẻ nắp cống đóng ngăn chặn lối đi ra vào của một đường cống rãnh. Shut-off gaslight hex/lit gaslight tile Ô đèn đường tắt/ thẻ đèn đường sáng Đèn đường được thắp sáng khi thẻ đèn đường đặt trên nó. Nó soi sáng tất cả các ô kề cận xung quanh. Nếu không có thẻ đèn đường sáng trong một ô, thì đèn đường chỗ đó xem như bị tắt. CÁC CÂU HỎI THƯỜNG GẶP Khi tôi sử dụng một nhân vật, tôi có thể không di chuyển nó được không? Không!! Khi một nhân vật được sử dụng, nó phải di chuyển ít nhất một ô và không thể kết thúc di chuyển vào ô nó đã bắt đầu. Khi tôi di chuyển một nhân vật, tôi có thể đi băng qua ô mà nhân vật khác đang đứng không? Có thể!! Những nhân vật không chặn đường di chuyển. Nhưng kết thúc di chuyển trong một ô mà có nhân vật khác là không được, trừ khi thám tử muốn buộc tội một nhân vật!! Khi tôi sử dụng một nhân vật, có phải tôi bắt buộc sử dụng năng lực đặc biệt không? Hầu hết năng lực đặc biệt là bắt buộc. Trong trường hợp này, bạn phải sử dụng nó cho dù có muốn hay không. Những năng lực đặc biệt tùy chọn là của Sir William Gull có thể trao đổi vị trí với nhân vật khác thay vì di chuyển – và của Miss Stealthy có thể đi xuyên qua chướng ngại vật khi di chuyển. Watson có thể sử dụng đèn để soi sáng một nhân vật phía bên kia chướng ngại vật không? Không!! Chướng ngại vật (đèn đường tắt, khu vườn, tòa nhà) ngăn cản ánh sáng từ cây đèn của Watson. Hãy nhớ: Watson không soi sáng chính mình. Watson có thể vẫn trong bóng tối mà soi sáng các nhân vật khác. Chuyện gì xảy ra nếu thám tử đoán được ai là Jack nhưng không thể bắt hắn trước khi đợt tám kết thúc? Jack rất may mắn… Danh tính của Jack đã bị khám phá, nhưng tất cả đã quá trễ và Jack trốn thoát. Jack chiến thắng! Có thể nào, những nhân vật khác Jack trốn thoát khỏi quận? Không bao giờ!! Chỉ có nhân vật là Jack được phép di chuyển ra bên ngoài quận theo một lối thoát không bị cảnh sát chặn. Nếu tôi chơi Jack, tôi sử dụng năng lực của Sherlock Holmes để làm gì? Thậm chí nếu bạn chơi Jack, sử dụng Sherlock Holmes cho phép bạn rút một lá bài chứng cớ. Điều này làm cho thám tử khó đoán hơn vì có ít chứng cớ hơn. Có thể nào sử dụng đường cống rãnh để di chuyển nhân vật tiến gần hơn tới Goodley khi bị tác dụng của còi thổi? Không!! Di chuyển tiến gần hơn phải thực hiện trên đường xá và không được sử dụng bất kỳ năng lực đặc biệt nào!! Có thể nào sử dụng năng lực của Goodley để di chuyển quân cờ của Jack vào một nhân vật khác và buộc tội nhân vật đó không? Không thể!! Để buộc tội một nhân vật, thám tử phải di chuyển vào ô của Jack, không thể làm ngược lại điều này. Sử dụng tiếng còi của Goodley để mang các đối tượng tình nghi gần hơn là được phép, nhưng sau đó một nhân vật mới có thể buộc tội hắn. “Mang những nhân vật tiến gần hơn tới Goodley” có nghĩa là gì? Tất cả những nhân vật di chuyển do năng lực của Goodley phải kết thúc sự di chuyển trong một ô gần hơn Goodley sơ với ô mà các nhân vật đó đã bắt đầu. Có thể nào đóng hoặc mở nắp cống dưới chân của một nhân vật? Có thể!! Nắp cống có thể mở và/hoặc đóng dưới chân của một nhân vật (mặc dù nhân vật đó đứng cùng ô, nhưng thật ra nó là bên cạnh ô nắp cống) Có thể nào một nhân vật đi vào hoặc đi ra một miệng cống mà có một nhân vật khác đang đứng đó không? Có thể!! Nhưng dừng lại chung một ô với nhân vật đó là không được, trừ khi bạn muốn buộc tội. Có thể nào 2 người chơi ngồi cạnh nhau mà không cần đối diện không? Điều đó là được!! Bạn có thể ngồi cạnh nhau. Như vậy cả hai sẽ nhìn thấy bàn cờ theo chiều đúng. Trong trường hợp này, thám tử ngồi bên phải, bên cạnh viền màu vàng, trong khi đó Jack ngồi bên trái, bên cạnh viền màu xám,