SlideShare a Scribd company logo
1 of 16
Download to read offline
Thông báo Cải tạo:
“Từ khi khởi đầu vào năm 2174, Chính phủ Thế giới đã liên tục đấu tranh cho
sự thống nhất và hòa bình trên toàn cầu. Sứ mệnh của chúng tôi là giúp cho
nhân loại định hình một tương lai tốt đẹp hơn.
Trái đất đã quá đông và nguồn tài nguyên đang dần cạn kiệt. Bây giờ chúng tôi
phải đối mặt giữa việc dừng lại hay mở rộng không gian để tìm một nơi ở mới
cho nhân loại. Vì lý do này, chúng tôi cần biến sao Hỏa thành một hành tinh
mà con người có thể sinh sống được.
Cải tạo sao Hỏa là một nỗ lực rất lớn đòi hỏi sự đoàn kết của nhân loại. Do đó,
Chính phủ Thế giới sẽ thành lập một Ủy ban Cải tạo và đặt ra một mức thuế
chung cho mục đích này. Bất kỳ tập đoàn hoặc doanh nghiệp nào góp phần vào
quá trình cải tạo sẽ được Ủy ban tưởng thưởng hậu hĩnh. Và cuối cùng, chúng
tôi tin rằng những biện pháp này sẽ mang đến một hành tinh mà con cháu của
chúng ta có thể sinh sống sau này.
Cám ơn bạn đã quan tâm!”
Levi Uken, nhà truyền thông Chính phủ Thế giới, ngày 16 tháng 1 năm 2315.
Loài người đã bắt đầu lan rộng khắp hệ mặt
trời. Trên sao Hỏa, một vài khu dân cư nhỏ đã được
hình thành. Việc này đòi hỏi họ phải được bảo vệ khỏi
một môi trường rất lạnh, khô cằn và hầu như không có
khí quyển.
Để có thể tăng nhập cư từ Trái đất, sao Hỏa
cần phải được cải tạo bằng cách thay đổi môi trường
cho đến khi con người có thể sinh sống ở đó mà không
cần đến các thiết bị bảo hộ đắt tiền cũng như không xảy
ra bất kỳ hiểm họa nào. Do đó, Chính phủ Thế giới đã
quyết định hỗ trợ cho bất kỳ tổ chức nào góp phần vào
công cuộc này.
Với khoản tài trợ béo bỡ thu hút những tập
đoàn lớn nổi lên cạnh tranh, mở rộng quy mô kinh
doanh và họ được xem là những thế lực có sức ảnh
hưởng nhất đằng sau công cuộc cải tạo. Trong kỷ
nguyên này, những cơ hội tuyệt vời nằm trong việc cải
tạo Hành tinh Đỏ.
Bối cảnh 2
Sơ lược về Game 3
Chỉ số Toàn cầu 3
Bảng Game 4
Mảnh & Token 5
Bảng Người chơi 6
Thẻ bài 6
Chuẩn bị 7
Thế hệ 8
Hành động 9
Kết thúc Game 12
Biến thể Game 13
Biểu tượng 14
Credits 16
BỐI CẢNH NỘI DUNG
SƠ LƯỢC VỀ GAME
Trong Terraforming Mars, bạn điều hành một tập
đoàn, bạn mua và chơi các thẻ bài tượng trưng cho nhiều
dự án khác nhau. Các dự án thường trực tiếp hoặc gián tiếp
góp phần vào quá trình cải tạo, nhưng cũng có thể bao gồm
các dạng doanh nghiệp khác nhau. Để giành chiến thắng,
bạn phải tích lũy hiệu suất cải tạo (terraform rating, viết
tắt là TR) và điểm chiến thắng (VP). TR của bạn tăng lên
mỗi khi bạn làm tăng chỉ số toàn cầu (nhiệt độ, ôxy hoặc
đại dương). TR xác định thu nhập cơ bản, cũng như điểm
số cơ bản của bạn. Khi quá trình cải tạo tiến hành, nhiều dự
án trở nên khả thi. Cộng thêm VP cho bất cứ điều gì làm
tăng sự thu hút của nhân loại đối với hệ mặt trời. Điều này
có thể là bất kỳ điều gì, từ việc thành lập các thành phố cho
đến xây dựng cơ sở hạ tầng, hoặc bảo vệ môi trường.
Game được chơi qua các thế hệ, và mỗi thế hệ bắt
đầu với giai đoạn Thứ tự Người chơi, tiếp theo là giai đoạn
Nghiên cứu, lúc này người chơi thêm các thẻ bài mới.
Trong giai đoạn Hành động, các người chơi lần lượt thực
hiện 1 hoặc 2 hành động, theo chiều kim đồng hồ, cho đến
khi mọi người đều bỏ lượt. Sau đó, trong giai đoạn Sản
xuất, tất cả các người chơi sản xuất tài nguyên theo các chỉ
số sản xuất của mình trên bảng người chơi và nhận được
thu nhập từ TR của họ.
Bảng game có các đường theo dõi về nhiệt độ, mức
ôxy, hiệu suất cải tạo và các thế hệ. Có một bản đồ bề mặt
sao Hỏa nơi bạn thêm các mảnh đại dương, cây xanh và
thành phố trong quá trình chơi. Ngoài ra còn có một danh
sách các dự án tiêu chuẩn khả dụng cho tất cả người chơi,
cũng như các cột mốc và các giải thưởng mà người chơi có
thể cạnh tranh.
Game kết thúc khi có đủ ôxy để thở (14%), đại
dương đủ để làm thời tiết giống như Trái đất (9), và nhiệt
độ cao hơn nhiệt độ đóng băng (+8˚C). Và sau đó con
người có thể sống trên bề mặt của sao Hỏa, mặc dù còn khá
khắc nghiệt!
Người chiến thắng là người chơi có nhiều VP
nhất khi kết thúc game. VP đến từ TR của bạn, các mảnh
trên bảng game của bạn, các giải thưởng chiến thắng, các
cột mốc giành được, và VP trên các thẻ bài bạn đã chơi.
CHỈ SỐ TOÀN CẦU
Nhiệt độ, ôxy và đại dương được gọi là các chỉ số
toàn cầu. Bất cứ khi nào bạn làm một trong các chỉ số này
tăng lên, hiệu suất cải tạo của bạn cũng tăng lên nhiều, cho
bạn thu nhập và điểm số cao hơn.
Khi 1 chỉ số toàn cầu đạt đến mức tối đa, nó không
thể tăng thêm nữa, và do đó không tăng TR của bạn. Bạn
vẫn có thể chơi các thẻ bài và hành động làm tăng chỉ số -
chỉ cần bỏ qua phần hiệu ứng đó.
Khi cả 3 chỉ số toàn cầu đạt đến mức tối đa, game
kết thúc sau thế hệ đó (sau giai đoạn sản xuất).
Cải tạo sao Hỏa
Mỗi ô hoặc mảnh trên bảng game tượng trưng cho 1%
bề mặt sao Hỏa, vì vậy 9 mảnh đại dương tượng trưng cho độ
bao phủ đại dương 9%, đủ để các chu trình thủy văn, độ ẩm
không khí và thời tiết hoạt động ổn định. Nước cũng rất quan
trọng, vì nó điều tiết sự thay đổi nhiệt độ. Ở nhiệt độ rất thấp,
đại dương quanh năm đều là băng hà.
Mặc dù nhiệt độ trên sao Hỏa có thể đạt tới 20˚C vào
những ngày hè “nóng bức” nhưng nhiêu đó là không đủ. Để các
đại dương không bị đóng băng, ít nhất ở xích đạo, nhiệt độ
trung bình phải dương.
Chỉ số quan trọng nhất đối với việc cải tạo là mức ôxy.
Không có khí quyển để thở, sao Hỏa không thể sinh sống cũng
như không thể cải tạo được. Hàm lượng ôxy trong khí quyển
của Trái đất là 21%, 0,21 atm. Ở độ cao cao hơn, hàm lượng
ôxy giảm đi vì khí quyển mỏng hơn. Ở độ cao 3000m, mức ôxy
là 0,14 atm, có một vài thành phố lớn ở độ cao này, chủ yếu ở
Andes và Trung Quốc. Ví dụ điển hình nhất là thành phố El
Alto (4150 m) và La Paz (3640 m) ở Bolivia, mỗi thành phố có
gần 1 triệu dân.
Khí quyển Trái đất cũng chứa 78% nitơ, thành phần
chính của áp suất khí quyển. Áp suất khí quyển cũng rất quan
trọng, nhưng không cốt yếu bằng mức ôxy. Về khía cạnh khác
của việc cải tạo là từ trường của sao Hỏa rất yếu. Các khía
cạnh này không được tượng trưng bởi một chỉ số toàn cầu nào,
nhưng thường được đề cập thông qua các thẻ bài cụ thể.
BẢNG GAME
1. Đường theo dõi Hiệu suất cải tạo (TR): Tất cả người
chơi bắt đầu từ 20. Đây là thu nhập (xem trang 6 và 8) và
VP cơ bản của bạn. Bạn tăng nó mỗi khi bạn cải tạo.
2. Đường theo dõi Thế hệ: Token thế hệ theo dõi các vòng
chơi và bắt đầu từ 1, tiến lên trên đường theo dõi TR.
3. Game Solo TR bắt đầu từ 14 và kết thúc sau thế hệ 14.
4. Ôxy: Chỉ số toàn cầu này bắt đầu ở 0%. Tỷ lệ này được
so với 21% của Trái đất.
5. Mảnh Đại dương: Chỉ số toàn cầu này bắt đầu với 9
mảnh tạo thành 1 chồng ở đây và được đặt vào bảng game
trong quá trình chơi.
6. Nhiệt độ: Chỉ số toàn cầu này (nhiệt độ trung bình ở
xích đạo) bắt đầu ở -30˚C.
7. Bậc bonus: Nếu bạn làm tăng chỉ số đến bậc này, bạn
cũng được thêm bonus.
8. Dự án Tiêu chuẩn: Bất kỳ người chơi nào cũng có thể
thực hiện. Xem trang 10.
9. Cột mốc/Giải thưởng: Có thể nguồn cung cấp thêm
nhiều VP. Xem trang 10 và 11.
10. Bonus đặt: Khi đặt 1 mảnh vào 1 ô có bonus đặt, bạn
nhận được tài nguyên hoặc thẻ bài được in. Xem trang 5.
11. Ô dành riêng cho đại dương: Các ô màu xanh dương
dành riêng cho mảnh đại dương; các mảnh đại dương chỉ
có thể đặt ở đây và không mảnh nào khác có thể đặt ở đây.
12. Ô đặc biệt: 3 ô dành riêng cho các thành phố đặc biệt.
Không mảnh nào khác có thể đặt ở đây.
Bậc Bonus
Khi khí quyển dày lên, hiệu ứng nhà kính sẽ làm tăng
nhiệt độ, như được chỉ ra bởi bậc bonus ở mức ôxy 8%.
Khi nhiệt độ tăng, cacbon điôxít sẽ tan ra, thêm hiệu
ứng nhà kính nóng lên như được chỉ ra bởi bậc bonus sinh
nhiệt. Sau đó, ở 0˚C, băng sẽ bắt đầu tan chảy, thêm đại
dương vào bề mặt sao Hỏa.
Bản đồ
Bảng game là một bản đồ thực tế về khu vực Tharsis
của sao Hỏa, bao gồm hẻm núi Valles Marineris và 3 trong số
4 ngọn núi lửa lớn. Chỉ có khu vực xung quanh ngọn núi
Olympus Mons là còn thiếu. Các ô dành riêng cho mảnh Đại
dương có độ cao thấp hơn nên tất nhiên nước sẽ chảy ở đó. Các
bonus thực vật xung quanh xích đạo mô phỏng rằng nhiệt độ
trung bình cao hơn sẽ giúp cho sự sống phát triển mạnh hơn ở
đó. Các dãy núi có các bonus thép và titan, trong khi một số
nơi khác có thể có bonus rút bài, ví dụ như Viking Site - nơi
mà phi thuyền không gian đầu tiên đáp xuống.
MẢNH
Bảng game có các ô để đặt mảnh. Khi đặt 1 mảnh,
trước tiên bạn phải kiểm tra xem có bất kỳ hạn chế đặt nào
không. Có những ô dành riêng cho đại dương và các thành
phố đặc biệt, vì vậy các mảnh khác không thể đặt vào đó.
Hơn nữa, mỗi mảnh có thể có các hạn chế cụ thể được in
trên thẻ bài tương ứng hoặc trong các tóm tắt bên dưới.
Khi đặt mảnh, bạn nhận được bonus đặt được in
trên ô đó (nếu có). Bạn cũng nhận được bonus cho việc đặt
mảnh cạnh mảnh đại dương (xem bên dưới).
Mảnh đại dương: Các mảnh đại dương chỉ có
thể đặt trên các ô dành riêng cho đại dương
(xem bản đồ). Đặt 1 mảnh đại dương tăng TR
của bạn 1 bậc. Các mảnh đại dương không thuộc
sở hữu của bất kỳ người chơi nào. Mỗi mảnh đại
dương trên bảng game cung cấp một bonus đặt 2 M€ cho
bất kỳ người chơi nào đặt 1 mảnh cạnh nó sau đó, kể cả 1
mảnh đại dương khác.
Ví dụ: Nếu bạn đặt 1 mảnh thành phố liền kề với 2 mảnh
đại dương khác nhau, bạn nhận được 4 M€.
Mảnh cây xanh: Nếu có thể, các mảnh cây xanh
phải được đặt cạnh 1 mảnh khác mà bạn sở
hữu. Nếu không có ô nào khả dụng cạnh các
mảnh của bạn hoặc nếu bạn không có mảnh nào
cả, bạn có thể đặt mảnh cây xanh trên bất kỳ ô khả dụng
nào. Đặt token người chơi lên đó để đánh dấu quyền sở
hữu của bạn. Khi đặt 1 mảnh cây xanh, bạn tăng mức
ôxy, nếu có thể, và cũng tăng TR của bạn. Nếu bạn không
thể tăng mức ôxy, bạn cũng không được tăng TR. Các
mảnh cây xanh trị giá 1 VP vào cuối game và cũng cung
cấp 1 VP cho bất kỳ thành phố liền kề nào (xem bên dưới).
Mảnh thành phố: Không thể đặt cạnh một
thành phố khác (ngoại lệ: Noctis City phải luôn
được đặt trên ô dành riêng cho nó). Đặt 1 token
người chơi để đánh dấu quyền sở hữu. Mỗi
mảnh thành phố trị giá 1 VP cứ mỗi mảnh cây
xanh liền kề (bất kể ai sở hữu) vào cuối game. (Lưu ý: thẻ
Capital đặt mảnh thành phố Capital, mảnh này được xem
như mảnh thành phố bình thường về cách đặt và cách tính
điểm, nhưng cộng thêm VP cho các mảnh đại dương liền
kề, như được ghi trên thẻ bài.)
Các mảnh đặc biệt: Một số thẻ bài cho phép
bạn đặt các mảnh đặc biệt. Hạn chế cho việc
đặt hoặc chức năng được mô tả trên thẻ bài.
Đặt mảnh và đặt token người chơi lên đó.
TOKEN
Token tài nguyên: Tài nguyên được đặt trên bảng người
chơi hoặc trên các thẻ bài cụ thể. Có nhiều loại tài nguyên
(xem trang 14), nhưng tất cả đều được đánh dấu bằng các
token sau:
ĐỒNG = 1
BẠC = 5
VÀNG = 10
Token người chơi: Mỗi người chơi sử
dụng màu của mình để đánh dấu TR,
quyền sở hữu mảnh, mức sản xuất (xem
trang 6) và để chỉ ra các hành động thẻ bài
xanh dương đã sử dụng (xem trang 11).
Token nhiệt độ, ôxy và thế hệ: Bắt đầu từ
đầu của đường theo dõi tương ứng (xem
trang 4).
Token người chơi đi đầu: Di chuyển theo
chiều kim đồng hồ mỗi thế hệ.
Một lượt đi nhỏ của một con người, nhưng
hãy cẫn thận với lượt đó!
BẢNG NGƯỜI CHƠI
Bảng người chơi chứa các ô theo dõi tài nguyên và
mức sản xuất hiện tại của bạn. Các token tài nguyên được
đặt trong các ô tương ứng và các token người chơi được
dùng trên các ô theo dõi mức sản xuất. Trong game, các
biểu tượng tài nguyên ám chỉ đến token tài nguyên, trong
khi biểu tượng tài nguyên trong ô màu nâu ám chỉ đến
mức sản xuất của tài nguyên đó (xem thẻ dự án bên dưới).
1. Ô theo dõi mức sản xuất: Nếu bạn nhận được mức sản
xuất của 1 tài nguyên, đánh dấu mức sản xuất mới bằng
token người chơi. Mức sản xuất không bị giới hạn ở 10.
Ví dụ: Nếu bạn chơi 1 thẻ bài làm tăng mức sản xuất nhiệt
3 bậc từ 19 lên 22, bạn đánh dấu nó bằng 2 token người
chơi trên ô “10” và 1 token trên ô “2” trên ô theo dõi mức
sản xuất phía trên ô nhiệt. Trong giai đoạn sản xuất bạn
thêm token tài nguyên bằng với mức sản xuất của mình.
2. MegaCredits (M€): Được dùng để trả cho các thẻ bài và
những thứ khác. Lưu ý: Thu nhập M€ của bạn là tổng
mức sản xuất M€ cộng với TR của bạn. Mức sản xuất M€
là mức sản xuất duy nhất có thể âm, nhưng nó không bao
giờ xuống dưới mức -5.
3. Thép: Chỉ dùng để trả cho các thẻ bài có tag công trình
và trị giá 2 M€/token. Bạn có thể trả bằng cả M€ và thép,
nhưng bạn không được thối lại khi “trả dư” bằng thép.
4. Titanium: Chỉ được dùng để trả cho các thẻ bài có tag
không gian và trị giá 3 M€/token, tương tự như thép.
5. Thực vật: Có thể chuyển thành mảnh cây xanh bằng
cách sử dụng hành động được mô tả (xem trang 5 và 11).
6. Năng lượng: Được dùng bởi nhiều thẻ bài. Tất cả năng
lượng còn lại được chuyển thành nhiệt vào đầu giai đoạn
sản xuất.
7. Nhiệt: Có thể được dùng để tăng nhiệt độ 1 bậc bằng
cách sử dụng hành động được mô tả (xem trang 11).
THẺ BÀI
Mỗi người chơi bắt đầu game với 1 thẻ tập đoàn. Trong quá trình của game, người
chơi mua và chơi nhiều thẻ dự án để có được các loại lợi ích khác nhau. Các thẻ
bài được chia thành 3 loại: thẻ hoạt động (màu xanh dương, xem ví dụ), thẻ tự
động (màu xanh lá) và thẻ sự kiện (màu đỏ), đọc thêm ở trang 10.
1. Tag: Xếp các thẻ bài vào các loại nhất định mà có thể ảnh hưởng hoặc bị ảnh
hưởng bởi các thẻ bài khác hoặc bởi bảng người chơi (ví dụ: bạn có thể trả bằng
thép khi chơi một tag công trình).
2. Tình trạng khởi đầu: Cho bạn biết bạn bắt đầu với bao nhiêu tiền (M€), cũng
như các tài nguyên và mức sản xuất khởi đầu khác. Một số tập đoàn được cấp một
hành động đầu tiên cũng được mô tả ở đây (xem thẻ bài ví dụ).
3. Hiệu ứng/hành động: Phần trên thẻ bài xanh dương cho thấy hiệu ứng liên tục
hoặc hành động mà có thể được sử dụng trong quá trình chơi. Hành động chỉ có
thể được sử dụng 1 lần trong mỗi thế hệ, trong khi hiệu ứng luôn có hiệu lực.
4. Văn bản gia vị: Mô tả một số thông tin về bối cảnh và cảm xúc cho thẻ bài.
5. Chi phí: Đây là những gì bạn phải trả để chơi thẻ bài từ tay. (Để lấy thẻ bài vào
tay bạn, trước tiên bạn phải mua chúng trong giai đoạn nghiên cứu, xem trang 8).
6. Yêu cầu: Bất kỳ yêu cầu nào phải được đáp ứng để chơi thẻ bài. Một số thẻ bài
yêu cầu 1 chỉ số toàn cầu đạt đến một mức cụ thể, trong khi các thẻ bài khác chỉ có
thể chơi lúc chỉ số vẫn còn thấp (xem thẻ bài ví dụ). Một số thẻ bài yêu cầu bạn có
các tag hoặc mức sản xuất cụ thể. (Lưu ý: Để chơi thẻ bài, bạn cũng phải có khả
năng thực hiện các hiệu ứng của thẻ bài, xem trang 9.) Cũng lưu ý rằng yêu cầu chỉ
cần được đáp ứng khi chơi thẻ bài, không phải khi bạn sử dụng thẻ bài sau này.
7. Hiệu ứng tức thì: Hầu hết các thẻ bài đều ảnh hưởng đến tài nguyên hoặc mức
sản xuất của bạn (hoặc của đối thủ). Bạn cũng có thể được đặt các mảnh, hoặc các
hiệu ứng khác.
8. VP: Một số thẻ bài cho bạn điểm chiến thắng vào cuối game.
Nếu bạn không chắc về tác dụng của thẻ bài, hãy đọc văn bản trong ngoặc đơn.
CHUẨN BỊ
Phần này hướng dẫn chuẩn bị game tiêu chuẩn (tức
là không chơi biến thể) cho 2-5 người chơi. Xem luật bổ
sung cho các biến thể khác ở trang 13.
1) Bảng game: Đặt bảng game ở giữa bàn. Đặt 9 mảnh đại
dương vào ô của chúng. Đặt token nhiệt độ và ôxy vào vị
trí bắt đầu của chúng. Đồng thời đặt token thế hệ vào ô “1”
trên đường theo dõi TR.
2) Các token tài nguyên và các mảnh còn lại đặt ở nơi mà
mọi người có thể với tới.
3) Bộ bài dự án: Chắc chắn rằng không có các thẻ Kỷ
nguyên Tập đoàn trong bộ bài dự án hoặc trong những thẻ
tập đoàn. Chúng được đánh dấu bằng biểu tượng đỏ và
trắng ở cạnh dưới bên trái ( ). Xào các thẻ dự án và đặt
bộ bài dự án cạnh bảng game. Chừa chỗ cho chồng bài bỏ
cạnh nó.
4) Người chơi: Người chơi thắng game Terraforming Mars
gần đây nhất nhận được token người chơi đi đầu. Người
chơi chọn màu của mình và lấy các token người chơi
tương ứng và 1 bảng người chơi. Bạn khởi đầu với mức sản
xuất là 1 cho mỗi tài nguyên trên bảng người chơi, vì vậy
đặt các token người chơi trên các ô theo dõi (chỉ trong
game tiêu chuẩn). Ngoài ra, mỗi người chơi cũng đặt 1
token vào ô bắt đầu (20) trên đường theo dõi TR.
5) Thẻ tập đoàn: Những người mới chơi Terraforming
Mars, mỗi người lấy 1 thẻ Beginner Corporation (mặt sau
thẻ bài không màu) và làm theo hướng dẫn để nhận được
42 MegaCredits và rút 10 thẻ dự án để tạo thành bài trên
tay khởi đầu của mình. Sau đó, họ có thể nghiên cứu các
thẻ bài của mình trong khi các người chơi lão luyện tiếp
tục chuẩn bị. Xào 10 thẻ tập đoàn tiêu chuẩn (trừ 2 thẻ Kỷ
nguyên Tập đoàn) và chia 2 thẻ bài cho mỗi người chơi
còn lại.
6) Thẻ dự án: Chia 10 thẻ bài cho mỗi người chơi còn lại.
Đây là những thẻ bài mà người chơi có thể mua để làm bài
trên tay khởi đầu của mình (3 M€ mỗi thẻ). Bây giờ các
người chơi nghiên cứu lựa chọn bài trên tay khởi đầu và
tập đoàn của mình.
7) Tình trạng khởi đầu: Người chơi chọn tập đoàn nào họ
muốn chơi, và thẻ bài nào trong 10 thẻ dự án mà họ muốn
giữ lại trên tay. Các thẻ bài không được giữ lại sẽ bị loại bỏ
(đặt các thẻ tập đoàn bị loại bỏ vào hộp) – các thẻ bài luôn
được loại bỏ úp mặt! Theo thứ tự, người chơi tiết lộ tập
đoàn của mình, nhận được tài nguyên và mức sản xuất
khởi đầu (nếu có), và sau đó trả 3 M€ cho mỗi thẻ dự án
mà mình giữ. Lưu ý rằng các tài nguyên của bạn trong vài
thế hệ tiếp theo sẽ khá hạn chế cho đến khi bạn phát triển
được nền kinh tế của mình.
8) Bắt đầu game: Thế hệ đầu tiên bắt đầu mà không có
giai đoạn thứ tự người chơi và giai đoạn nghiên cứu (vì
bạn vừa thực hiện các giai đoạn đó trong lúc chuẩn bị), vì
vậy người chơi đi đầu chỉ bắt đầu giai đoạn hành động.
Ví dụ: Kim, Stanley và Robinson quyết định chơi game
Terraforming Mars tiêu chuẩn. Mỗi người chọn màu cho
mình, lấy 1 bảng người chơi và đánh dấu mức sản xuất khởi
đầu bằng cách đặt các token vào ô “1” trên 6 ô theo dõi mức
sản xuất. Kim, người chơi đi đầu, chia 10 thẻ dự án và 2 thẻ
tập đoàn cho mỗi người chơi. Họ nghiên cứu các thẻ bài của
mình, và khi họ đã quyết định tất cả các thẻ bài và tập đoàn
họ muốn, họ bắt đầu tiết lộ chúng theo thứ tự người chơi.
Kim tiết lộ tập đoàn của mình: PhoboLog, cho cô 10 tài
nguyên titanium và 23 M€, cô thêm chúng vào bảng người
chơi của mình. Sau đó, cô quyết định trả 15 M€ để mua 5
thẻ bài vào tay mình. Cô ấy đã lấy một vài thẻ không gian
đắt tiền vì như thế titanium sẽ được tận dụng tốt. Sau đó, cô
loại bỏ thẻ tập đoàn còn lại vào hộp, và 5 thẻ dự án không
mua úp mặt vào chồng bài bỏ cạnh bộ bài. Sau đó, Stanley
tiết lộ rằng anh chơi ThorGate, khởi đầu với 48 M€ và 1
mức sản xuất năng lượng, anh đánh dấu trên bảng người
chơi của mình. Stanley quyết định trả 30 M€ để giữ tất cả
10 thẻ bài.
Robinson quyết định chơi Tharsis Republic (xem thẻ bài ví
dụ ở trang trước). Anh ta thêm 40 M€ vào bảng người chơi
của mình và trả 12 M€ cho 4 thẻ bài mà anh quyết định giữ
lại, còn lại 28 M€. Là hành động đầu tiên của mình, anh ta
sẽ đặt 1 mảnh thành phố (tức là vào lượt đầu tiên của anh
ta trong game, hành động đầu tiên của anh ta là đặt 1
mảnh thành phố miễn phí, sau đó anh ta có thể thực hiện
thêm 1 hành động nữa hoặc không, xem Gian đoạn Hành
động ở trang 9). Không chỉ vậy, mảnh thành phố có thể cho
anh ta bonus đặt và thẻ tập đoàn của anh ta nói rằng anh
ta có thể tăng mức sản xuất M€ 1 bậc mỗi khi 1 mảnh
thành phố được đặt trên sao Hỏa, và anh ta cũng nhận lại 3
M€ khi anh ta đặt mảnh thành phố. Và giờ thế hệ đầu tiên
bắt đầu với Kim thực hiện lượt đầu tiên trong giai đoạn
Hành động...
VIỆT HÓA BỞI
N G U Y Ể N N G Ọ C L Â M
lamnguyen10194@gmail.com
THẾ HỆ
Bởi vì các dự án cần một khoảng thời gian dài,
game được chơi qua một loạt các thế hệ. Mỗi thế hệ người
chơi trải qua 4 giai đoạn.
1) Giai đoạn Thứ tự Người chơi
Token người chơi đi đầu chuyển sang người chơi
tiếp theo theo chiều kim đồng hồ và token thế hệ tiến lên 1
ô. Giai đoạn này được bỏ qua trong thế hệ đầu tiên (xem
chuẩn bị).
2) Giai đoạn Nghiên cứu
Mỗi người chơi rút 4 thẻ bài và quyết định thẻ bài
nào mình muốn mua. Mỗi thẻ bài có giá 3 M€ và bạn có
thể mua từ 0-4 thẻ bài (giữ thẻ bài được mua trên tay). Các
thẻ bài còn lại được loại bỏ úp mặt vào chồng bài bỏ.
Không giới hạn bài trên tay.
Giai đoạn này cũng được bỏ qua trong thế hệ đầu
tiên (xem chuẩn bị).
Ví dụ: Trong giai đoạn nghiên cứu của thế hệ 2, các
người chơi đặt những thẻ bài trên tay của mình xuống và
mỗi người rút 4 thẻ bài để mua. Stanley quyết định mua 3
thẻ bài, vì vậy anh ta trả 9 M€ và loại bỏ thẻ bài còn lại,
thêm 3 thẻ bài mới vào tay mình.
3) Giai đoạn Hành động (xem trang 9)
Người chơi thực hiện 1 hoặc 2 hành động mỗi lượt,
hoặc bỏ lượt. Chơi theo chiều kim đồng hồ cho đến khi tất
cả người chơi đã bỏ lượt. Các hành động có thể được kết
hợp theo bất kỳ cách nào người chơi chọn. Các hành động
có thể thực hiện là:
A) Chơi 1 thẻ bài từ tay (xem trang 9).
B) Thực hiện 1 dự án tiêu chuẩn (xem trang 10).
C) Giành 1 cột mốc (xem trang 10).
D) Tài trợ 1 giải thưởng (trang 11).
E) Sử dụng hành động trên 1 thẻ bài xanh dương (xem
trang 11).
F) Đổi 8 thực vật thành 1 mảnh cây xanh (giúp tăng ôxy)
như được mô tả trên bảng người chơi (xem trang 11).
G) Dùng 8 nhiệt để tăng nhiệt độ như được mô tả trên
bảng người chơi (xem trang 11).
Bạn có thể thực hiện 1 hoặc 2 hành động vào lượt
của mình. Nếu bạn không thực hiện hành động nào cả
(bỏ lượt), bạn loại khỏi vòng chơi và không thể thực hiện
thêm bất kỳ hành động nào nữa trong thế hệ này. Khi
mọi người đã bỏ lượt, giai đoạn hành động kết thúc.
Ví dụ: Stanley bắt đầu giai đoạn hành động của thế
hệ 2 bằng cách thực hiện dự án tiêu chuẩn “Sell patents”
(xem trang 10): anh ta loại bỏ 1 thẻ bài để kiếm được 1 M€ -
anh ta nhận thấy rằng thẻ bài đó không thực sự hữu ích
trong hoàn cảnh của mình. Hơn nữa, anh ta muốn xem
những gì người khác làm trước khi quyết định hướng hành
động của mình. Sau đó, Robinson thực hiện dự án tiêu
chuẩn “City” và trả 25 M€ để đặt 1 thành phố và tăng mức
sản xuất M€ 1 bậc. Vì là Tharsis Republic, điều này giúp
anh ta tăng thêm 1 mức sản xuất M€ khác và lấy lại 3 M€,
ngoài bonus đặt mảnh thông thường. Vừa lòng với chỉ một
hành động, anh ta bảo Kim bắt đầu lượt của cô.
Kim chơi dự án Asteroid Mining với chi phí 30 M€, dùng 8
titanium (đó là dự án không gian).
Do chức năng của PhoboLog, mỗi
titanium có giá trị 4 M€, tổng cộng
là 32 M€. Cô ấy đã có thể trả 7
titanium cộng với 2 M€, nhưng cô
ấy trả 8 titanium vì cô ấy không
còn tiền mặt (M€). Asteroid
Mining cho phép Kim tăng mức
sản xuất titanium 2 bậc, vì vậy
cô ấy điều chỉnh chỉ số đó trên
bảng người chơi của mình, và
sau đó đặt thẻ bài trước mặt.
Kim quyết định chơi 1 thẻ không gian
khác như hành động thứ 2 của mình và đã
dùng nhiều titanium hơn trong hành động này. Đến lượt
Stanley, cô quyết định chơi dự án Geothermal Power. Thẻ
bài này có 1 tag năng lượng và chi phí là 11 M€, nhưng vì
Stanley là tập đoàn ThorGate, với chức năng giảm giá cho
các thẻ bài năng lượng, anh ta chỉ cần trả 8 M€.
Và cứ tiếp tục cho đến khi tất cả mọi người đều bỏ lượt bằng
việc không thực hiện hành động nào.
4) Giai đoạn Sản xuất
Tất cả người chơi thực hiện giai đoạn này cùng một
lúc. Đầu tiên, tất cả năng lượng được chuyển thành nhiệt
(chuyển tất cả các token tài nguyên từ ô năng lượng sang ô
nhiệt). Tiếp theo, tất cả các người chơi nhận được tài
nguyên mới:
Người chơi nhận được M€ theo hiệu suất cải tạo
của mình cộng với mức sản xuất M€ (có thể âm), sau đó
người chơi cũng nhận được các tài nguyên khác theo mức
sản xuất trên bảng người chơi. Đặt tất cả các tài nguyên
mới vào các ô tương ứng (xem trang 6).
Cuối cùng, loại bỏ token người chơi khỏi các thẻ
hành động đã sử dụng, để đánh dấu rằng chúng có thể
được sử dụng lại ở thế hệ tiếp theo (xem trang 11).
Bây giờ bạn đã sẵn sàng để bắt đầu thế hệ tiếp theo.
Ví dụ: Kim nhận được 21 M€ từ TR và mức sản
xuất M€ của mình. Cô cũng sản xuất 3 tài nguyên titanium
(vì cô đã chơi thẻ Asteroid Mining trước đó), và 1 cho mỗi
tài nguyên khác, thêm chúng vào bảng người chơi của cô.
HÀNH ĐỘNG
Như được nói đến ở trang 8, có 7 hành động khác nhau mà
người chơi có thể chọn vào lượt của mình. Người chơi có
thể thực hiện 1 hoặc 2 hành động vào lượt của mình, theo
bất kỳ cách kết hợp nào (ví dụ 2 hành động giống nhau).
Với việc chọn 2 hành động, người chơi có thể làm những
người khác bất ngờ, bởi việc làm nhiều thứ hơn họ dự tính
và vượt mặt họ trong một số mục tiêu hoặc bonus. Với
việc chỉ chọn 1 hành động cũng có thể hữu ích - có thể
dùng để chờ xem đối thủ làm gì hoặc chỉ là chưa suy nghĩ
kịp về các quyết định quan trọng hơn của bạn.
A) Chơi 1 thẻ bài từ tay
Khi chơi 1 thẻ bài, có 3 bước phải xem xét:
1) Kiểm tra yêu cầu.
2) Trả chi phí và thực hiện hiệu ứng tức thì.
3) Đặt thẻ bài thích hợp.
1) Kiểm tra yêu cầu.
Để chơi 1 thẻ bài, bạn phải đáp ứng các yêu cầu của nó và
có khả năng thực hiện các hiệu ứng được nêu trên thẻ bài,
với các ngoại lệ sau: Bạn có thể chơi 1 thẻ bài...
- làm tăng các chỉ số toàn cầu đã chạm đến mức tối
đa (ví dụ: khi không còn mảnh đại dương hoặc khi nhiệt
độ ở +8°C).
- thêm tài nguyên mà bạn không thể thu thập (ví
dụ: thêm tài nguyên vi sinh vật mà không có bất kỳ dự án
vi sinh vật nào để đặt chúng).
- loại bỏ tài nguyên của bất kỳ người chơi nào (biểu
tượng tài nguyên viền đỏ, xem ví dụ thẻ C bên dưới) nếu
bạn không thể hoặc không muốn.
Ngay cả khi các hiệu ứng này không thể thực hiện được,
bạn vẫn có thể chơi thẻ bài, thực hiện tất cả các hiệu ứng
khác như thường lệ.
Ví dụ: Kim có thể chơi thẻ Asteroid (thẻ C) ngay cả khi nhiệt
độ đã chạm đến mức tối đa, chỉ là cô ấy không nhận được
TR. Cô cũng có thể chọn không loại bỏ thực vật nào cả (có
thể chỉ mình Kim có thực vật), hoặc chỉ loại bỏ một phần
(có thể Stanley hoặc Robinson có ít hơn 3 thực vật). Tất cả
thực vật phải được loại bỏ từ cùng một người chơi.
Thẻ A, B, D và E bên dưới mỗi thẻ có một yêu cầu
được liệt kê bên cạnh chi phí của thẻ bài. Để chơi thẻ A,
bạn cần phải có mức sản xuất titanium. Để chơi thẻ B,
mức ôxy cần phải là 9% hoặc thấp hơn, và bạn cũng cần
phải có mức sản xuất năng lượng vì thẻ bài yêu cầu bạn
giảm mức sản xuất năng lượng. Để chơi thẻ D, mức ôxy
phải từ 9% trở lên. Bạn cũng cần phải có mức sản xuất
thực vật, vì thẻ bài yêu cầu bạn phải giảm mức sản xuất
thực vật. Thẻ E yêu cầu 5% ôxy trở lên và mức sản xuất
năng lượng.
Chi phí yêu cầu để chơi thẻ bài được chỉ ra ở góc
trên bên trái. Một số thẻ bài xanh trong cuộc chơi có thể
giảm giá cho bạn (ví dụ: thẻ E giảm giá khi chơi thẻ không
gian). Bạn cũng có thể dùng thép và titanium để giúp trả
cho các thẻ công trình và không gian.
2) Trả chi phí và thực hiện hiệu ứng tức thì.
Trước tiên, bạn phải trả chi phí của thẻ bài.
Sau đó, ô bên dưới của thẻ bài cho thấy hiệu ứng
tức thì. Các hiệu ứng này (và các hiệu ứng khác được kích
hoạt bởi thẻ bài mà bạn vừa chơi) được thực hiện theo bất
kỳ thứ tự nào mà bạn chọn.
Các mức sản xuất (xem ô màu nâu trên thẻ A, B, D
& E) phải được thực hiện. Tài nguyên hoặc mức sản xuất
có viền đỏ có nghĩa là bạn có thể tác động đến bất kỳ người
chơi nào mà bạn chọn (kể cả chính bạn). Tài nguyên hoặc
mức sản xuất không có viền đỏ luôn tác động đến bản
thân bạn và phải được thực hiện. Vì vậy, thẻ A về cơ bản
cướp 1 mức sản xuất titanium của một đối thủ, trong khi
B, D và E bạn phải giảm mức sản xuất năng lượng hoặc
thực vật của bạn để tăng mức sản xuất M€ của bạn.
Thẻ bài cũng có thể có các mảnh và các tag có viền
đỏ. Mảnh “đỏ” có nghĩa là mảnh của bất kỳ người chơi nào
và tag “đỏ” có nghĩa là tag của bất kỳ người chơi nào.
Các tài nguyên (thẻ C) nhận được ngay lập tức.
Ngoài ra, viền đỏ có nghĩa là bạn có thể chọn tài nguyên
của 1 người chơi bất kỳ, do đó chơi thẻ C thường là chơi
xấu đối thủ. Các tài nguyên viền đỏ là không bắt buộc, vì
vậy thẻ C không loại bỏ thực vật của bạn, ngay cả khi bạn
là người chơi duy nhất có tài nguyên thực vật. Các tài
nguyên không phải tài nguyên cơ bản (là tài nguyên không
được đặt trên bảng người chơi của bạn) được đặt trên các
thẻ bài cụ thể (thẻ D) thay vì đặt trên bảng người chơi.
Theo mặc định, các tài nguyên này thường được đặt trên
cùng thẻ bài tạo ra chúng. Ví dụ: Livestock (thẻ D), nhận
được 1 động vật (token tài nguyên) trên thẻ bài này khi
bạn sử dụng hành động của nó (hành động có thể được
dùng 1 lần cho mỗi thế hệ).
Bất kỳ mảnh nào (thẻ B) được đặt bởi thẻ bài phải
tuân theo luật dành cho mảnh (xem trang 5).
Nếu thẻ bài có (*), thì đó là một ngoại lệ và bạn
phải đọc giải thích trong ngoặc đơn để xem chi tiết về tác
dụng của thẻ bài.
Nếu bạn không chắc chắn về chức năng của thẻ
bài, hãy đọc văn bản giải thích.
Các biểu tượng VP (xem thẻ A, D, E) lúc này được
bỏ qua, chúng sẽ được tính khi tính điểm cuối game (xem
trang 12). Thẻ D có thể trị giá vài VP nếu hành động của
nó (ô phía trên) đã được sử dụng vài lần để thêm nhiều tài
nguyên động vật vào thẻ bài.
3) Đặt thẻ bài (xem hình minh họa bên dưới).
Thẻ sự kiện (các thẻ bài màu đỏ, C) sau khi chơi được đặt
thành một chồng, úp mặt. Tag của chúng chỉ áp dụng khi
chơi (ví dụ sử dụng giảm giá trên thẻ E khi chơi một sự
kiện không gian).
Thẻ tự động (màu xanh lá, A, B) được đặt ngửa mặt thành
một chồng trên bàn chỉ để lộ hàng trên cùng. Chúng
không còn tác dụng nữa, nhưng vì chúng đại diện cho quy
mô tập đoàn hiện tại của bạn, các tag của chúng vẫn được
áp dụng.
Thẻ hoạt động (màu xanh dương, D, E) có các hiệu ứng
liên tục mà có thể kích hoạt vào bất cứ lúc nào hoặc các
hành động mà bạn có thể sử dụng (giống như các thẻ tập
đoàn). Vì bạn cần phải theo dõi các thẻ bài này, nên chúng
được đặt sao cho có thể nhìn thấy được ô phía trên.
B) Thực hiện 1 dự án tiêu chuẩn
6 dự án tiêu chuẩn được in trên bảng game luôn khả thi
cho người chơi. Mỗi dự an tiêu chuẩn có thể sử dụng
nhiều lần trong cùng một thế hệ.
1) Sell patents (Bán bằng sáng chế): Bạn có thể loại bỏ một
số thẻ bài từ tay để nhận được số M€ bằng với số thẻ bài đã
loại bỏ.
2) Power plant (Nhà máy điện): Với giá 11 M€, bạn được
tăng mức sản xuất năng lượng của mình 1 bậc.
3) Asteroid (Tiểu hành tinh): Với giá 14 M€, bạn được
tăng nhiệt độ 1 bậc (và TR của bạn).
4) Aquifer (Tầng ngậm nước): Với giá 18 M€, bạn được
đặt 1 mảnh đại dương (bạn cũng nhận được 1 TR và bất kỳ
bonus đặt nào, xem trang 5).
5) Greenery (Cây xanh): Với giá 23 M€, bạn được đặt 1
mảnh cây xanh, tăng mức ôxy (và TR của bạn) 1 bậc, và
nhận được bất kỳ bonus đặt nào. Đặt 1 token người chơi
trên mảnh. (Xem trang 5)
6) City (Thành phố): Với giá 25 M€, bạn được đặt 1 mảnh
thành phố (nhận được bất kỳ bonus đặt nào và đặt 1 token
người chơi trên đó). Bạn cũng được tăng mức sản xuất M€
1 bậc. (Xem trang 5)
Ví dụ: Hành động đầu tiên của Robinson trong lượt
của anh ta là sử dụng dự án tiêu chuẩn City để có được
mảnh thành phố thứ 3 của mình, tiếp tục nhận được thêm
bonus từ tập đoàn Tharsis Republic của anh.
C) Giành 1 cột mốc
Nếu bạn đáp ứng các tiêu chí của 1 cột mốc, bạn có
thể giành được cột mốc đó bằng cách trả 8 M€ và đặt
token người chơi của mình lên đó. Một cột mốc chỉ có thể
được giành bởi 1 người chơi, và chỉ có 3 trong số 5 cột mốc
có thể giành được, do đó có một cuộc đua cho những cột
mốc này! Mỗi cột mốc giành được trị giá 5 VP vào cuối
game.
Dưới đây là những cột mốc và những gì bạn cần để
giành được chúng (ngoài việc trả 8 M€):
1) Terraformer (Người cải tạo): Có hiệu suất cải tạo ít
nhất là 35.
Nhiều thẻ bài mang ý tưởng tượng trưng cho
việc cải tạo. Chúng có thể ảnh hưởng đến các chỉ số toàn cầu
hoặc mang lại cho bạn TR cao hơn theo những cách khác nhau.
Chúng có thể miêu tả các sinh vật quang hợp giải phóng ôxy,
hoặc các nguồn nhiệt tăng dần nhiệt độ.
Ngoài ra còn có các thẻ bài khác liên kết với quá trình
cải tạo, hoặc yêu cầu một số việc cải tạo đã hoàn thành, hoặc
chuyên về các điều kiện ban đầu.
Mỗi thẻ bài đều có một văn bản “gia vị” có thể giúp bạn
có được cảm giác về những gì thẻ bài thực hiện “trong thực tế”.
2) Mayor (Thị trưởng): Sở hữu ít nhất 3 mảnh thành phố.
3) Gardener (Người làm vườn): Sở hữu ít nhất 3 mảnh cây
xanh.
4) Builder (Thợ xây): Có ít nhất 8 tag công trình trong
cuộc chơi.
5) Planner (Người lập kế hoạch): Có ít nhất 16 thẻ bài trên
tay bạn khi bạn giành cột mốc này.
Ví dụ: Hành động thứ 2 của Robinson (sau khi xây
dựng thành phố thứ 3 của anh ta) là giành lấy cột mốc
Mayor mà hiện anh đã đủ điều kiện. Anh ta trả 8 M€ và
đặt 1 token của mình vào cột mốc Mayor. Nó trị giá 5 VP!
Chỉ còn có thể thêm 2 cột mốc và không ai khác có thể giành
được Mayor nữa.
D) Tài trợ 1 giải thưởng
Không có yêu cầu phải đáp ứng để tài trợ một giải
thưởng. Người chơi đầu tiên tài trợ 1 giải thưởng trả 8 M€
và đặt 1 token người chơi trên đó. Người chơi tiếp theo tài
trợ 1 giải thưởng trả 14 M€, người cuối cùng trả 20 M€.
Chỉ có 3 giải thưởng có thể tài trợ. Mỗi giải thưởng chỉ có
thể tài trợ 1 lần.
Khi tính điểm cuối game, mỗi giải thưởng được
kiểm tra, và 5 VP được trao cho người chơi thắng giải
thưởng đó - không quan trọng ai đã tài trợ giải thưởng!
Người đứng nhì được 2 VP (ngoại trừ trong game 2 người,
người đứng nhì không được VP nào). Đồng hạng: có thể
có nhiều hơn 1 người chơi nhận được giải nhất hoặc giải
nhì (xem ví dụ). Nếu có nhiều hơn 1 người chơi nhận được
giải nhất, không có giải nhì.
Đây là các giải thưởng và những gì bạn cần để đoạt giải:
1) Landlord (Chủ nhà): Sở hữu nhiều mảnh nhất trong
cuộc chơi.
2) Banker (Chủ ngân hàng): Có mức sản xuất M€ cao
nhất.
3) Scientist (Nhà khoa học): Có nhiều tag khoa học trong
cuộc chơi nhất.
4) Thermalist (Nhà nhiệt học): Có token tài nguyên nhiệt
nhiều nhất.
5) Miner (Thợ mỏ): Có token tài nguyên thép và titanium
nhiều nhất.
Ví dụ: Stanley trả 8 M€ để tài trợ cho giải thưởng
Thermalist, vì anh ta nghĩ rằng thẻ GHG Factories của
mình sẽ mang lại nhiều nhiệt nhất để anh có thể thắng giải
thưởng đó.
Thế nhưng khi game kết thúc, Kim cũng sản xuất
nhiệt và có 12 token trong ô tài nguyên của cô, so với 12
token của Stanley và 5 token của Robinson. Cả Stanley và
Kim đều nhận được 5 VP cho giải nhất, trong khi Robinson
không có gì.
E) Sử dụng hành động trên 1 thẻ bài
xanh dương
Nhiều thẻ bài xanh dương và tập đoàn có các hành
động được chỉ ra bởi mũi tên màu đỏ. Mỗi thẻ bài hành
động như vậy có thể được sử dụng 1 lần mỗi thế hệ. Khi
bạn sử dụng hành động trên 1 thẻ bài xanh dương, trước
tiên bạn phải trả các chi phí được chỉ ra bên trái mũi tên.
Bạn nhận được những thứ bên phải mũi tên, và đặt 1
token người chơi trên thẻ bài để chỉ ra rằng nó đã được sử
dụng trong thế hệ này. Các token người chơi sẽ được loại
bỏ trong giai đoạn sản xuất.
Ví dụ: Vào cuối game, Stanley có Livestock (thẻ D)
trong cuộc chơi. Anh ta có thể sử dụng hành động của thẻ
bài này vào lượt của mình, thêm 1 token tài nguyên (1
“động vật”) vào thẻ bài đó và cũng đặt 1 token người chơi
lên thẻ bài đó.
Các thẻ bài xanh dương cũng có thể có các hiệu ứng
liên tục, như Shuttles (thẻ E): Khi bạn chơi 1 thẻ không
gian, bạn được giảm 2 M€ chi phí. Những hiệu ứng này
không phải là hành động (không có mũi tên màu đỏ), vì
vậy bạn luôn có thể sử dụng chúng.
F) Đổi 8 thực vật thành 1 mảnh cây xanh
8 tài nguyên thực vật có thể được đổi thành 1 mảnh
cây xanh, làm tăng mức ôxy 1 bậc (và do đó cũng tăng TR
của bạn 1 bậc).
Lưu ý rằng mảnh cây xanh phải được đặt cạnh 1
mảnh khác của bạn (nếu có thể) và có thể nhận được
bonus đặt (xem trang 5).
Ví dụ: Robinson loại bỏ 8 tài nguyên thực vật khỏi ô
thực vật của mình trên bảng người chơi, tăng mức ôxy 1 bậc
và tăng cả hiệu suất cải tạo của anh ta 1 bậc. Sau đó, anh ta
lấy 1 mảnh cây xanh đặt nó cạnh 1 trong 2 các mảnh thành
phố của mình, và lấy bonus đặt 2 thực vật như được in trên
ô được chọn.
Điều này không chỉ mang lại 1 TR cộng với bonus
đặt, mà mảnh cây xanh còn trị giá 1 VP cũng như 1 VP cho
mỗi thành phố liền kề khi tính điểm cuối game.
G) Dùng 8 nhiệt để tăng nhiệt độ
8 tài nguyên nhiệt có thể được dùng để tăng nhiệt
độ 1 bậc (và do đó cũng tăng TR của bạn 1 bậc).
“Tất cả những gì chúng ta cần là nhiều năng lượng hơn”
Bjorn Sigmund, CEO ThorGate
KẾT THÚC GAME
Khi tất cả 3 chỉ số toàn cầu (đại dương, nhiệt độ và
ôxy) đạt đến mức tối đa, game kết thúc vào cuối thế hệ đó.
Sau giai đoạn sản xuất, các người chơi có thêm 1 cơ hội để
đổi thực vật thành các mảnh cây xanh (theo thứ tự người
chơi; điều này cũng có thể kích hoạt các hiệu ứng khác
chẳng hạn như bonus đặt). Sau đó bắt đầu tính điểm cuối
game. Để tránh nhầm lẫn, chúng tôi khuyên bạn nên chọn
ra một người chơi để tính điểm và tất cả những người chơi
khác kiểm tra lại.
Tính điểm cuối game
1) TR: TR của bạn vào cuối game là điểm số cơ bản của
bạn. Di chuyển token của bạn tiến lên từ đây khi bạn cộng
thêm VP từ số điểm còn lại.
2) Giải thưởng: Cộng cho người chơi đứng nhất giải
thưởng đó 5 VP và người chơi đứng nhì 2 VP (ngoại trừ
trong game 2 người). Hòa: Các người chơi đồng hạng nhận
được cùng VP cho giải nhất hoặc giải nhì. (Xem luật ở
trang 11.) Cộng điểm của bạn vào đường theo dõi TR.
3) Cột mốc: Mỗi cột mốc giành được trị giá 5 VP.
4) Bảng game: Người chơi nhận được VP từ bản đồ trên
bảng game. Mỗi mảnh cây xanh trị giá 1 VP và mỗi mảnh
thành phố trị giá 1 VP cứ mỗi mảnh cây xanh liền kề với
nó (bất kể ai sở hữu mảnh cây xanh). Tính toán những thứ
này theo thứ tự người chơi để tránh nhầm lẫn.
5) Thẻ bài: Đầu tiên tính tất cả các VP trên các thẻ bài có
tài nguyên. Sau đó gom tất cả các thẻ bài còn lại của bạn
(bao gồm tất cả các thẻ sự kiện đã chơi!) và tính VP. Nếu
bạn có các thẻ Jovian, những thẻ bài này có thể phải được
tính riêng.
Người chơi có tổng số điểm cao nhất là người chiến thắng!
Nếu hòa, người có nhiều M€ nhất chiến thắng.
Ví dụ: Stanley có hiệu suất cải tạo cuối cùng là 38, vì
vậy đó là nơi anh bắt đầu tính số VP còn lại của mình. Anh
được 5 VP từ giải thưởng Thermalist, và anh cũng giành
được cột mốc Planner được 5 VP. Từ bảng game, Stanley có
3 mảnh cây xanh xung quanh thành phố duy nhất của
mình, vì vậy được 3 VP từ các mảnh cây xanh và 5 VP cho
thành phố bởi vì thành phố này cũng nằm cạnh 2 mảnh cây
xanh của Robinson sở hữu. Điều này mang về cho anh ta
tổng cộng 56 VP trước khi tính đến các thẻ bài.
Stanley có 3 tài nguyên trên thẻ Livestock, cộng cho
anh 3 VP. Ngoài ra, anh được cộng thêm 6 VP trên các thẻ
bài ngửa mặt khác của mình (xanh dương và xanh lá) và -1
VP trên một thẻ sự kiện (đỏ). Vì vậy điểm số cuối cùng của
anh ta là 64 VP.
Gợi ý
Nếu bạn không hiểu các biểu tượng - hãy đọc giải thích
trong ngoặc đơn trên thẻ bài hoặc xem trang 14 & 15 trong
quyển luật này.
Đôi khi có nhiều hiệu ứng cần theo dõi, vì vậy hãy giúp đỡ
lẫn nhau. Khi một số hiệu ứng được kích hoạt cùng một
lúc, người chơi đang có lượt chọn thứ tự, kể cả đối với các
hiệu ứng được kích hoạt của các người chơi khác.
VIỆT HÓA BỞI
N G U Y Ể N N G Ọ C L Â M
lamnguyen10194@gmail.com
BIẾN THỂ GAME
Kỷ nguyên Tập đoàn (game mở rộng):
Để chơi game mở rộng, chỉ cần thêm tất cả thẻ
bài được đánh dấu bằng biểu tượng màu đỏ và trắng ( )
trên đường viền góc dưới bên trái thẻ bài khi bắt đầu
chuẩn bị, bao gồm 2 thẻ tập đoàn mới. Người chơi khởi
đầu với các mức sản xuất tài nguyên là 0 (xem Chuẩn bị -
Người chơi ở trang 7). Kỷ nguyên Tập đoàn có thể kết hợp
với các biến thể khác.
Kỷ nguyên Tập đoàn tập trung vào kinh tế và
công nghệ. Đây là những dự án không trực tiếp góp phần
vào việc cải tạo, nhưng làm cho các tập đoàn trở nên mạnh
hơn, thêm các lựa chọn chiến lược mới cho game.
Chơi Kỷ nguyên Tập đoàn làm cho game trở nên
phức tạp và lâu hơn. Chúng tôi khuyên bạn không nên sử
dụng biến thể này cho người mới chơi Terraforming Mars.
Biến thể Solo:
Khi chơi Solo, bạn phải chơi với biến thể Kỷ
nguyên Tập Đoàn. Tất cả các quy tắc áp dụng như thường
lệ khi chơi solo, với những ngoại lệ sau:
1) Trước khi bạn chọn các thẻ bài của mình, đặt 2 mảnh
thành phố trung lập vào bản đồ với một mảnh cây xanh
liền kề mỗi mảnh thành phố (các mảnh này không phải
của bạn và không làm tăng mức ôxy): tiết lộ và loại bỏ 4
thẻ bài trên đầu bộ bài và sử dụng số chi phí của chúng để
xác định vị trí của các mảnh. Thành phố đầu tiên được đặt
từ trên xuống dưới và từ trái sang phải, như cách đọc. Bỏ
qua các ô không hợp lệ (như các ô dành riêng cho đại
dương). Đối với thành phố thứ 2, bạn đi ngược lại từ dưới
cùng bên phải theo cùng một cách. Sau đó, bạn đặt 2 mảnh
cây xanh bằng cách đếm số chi phí và bước theo chiều kim
đồng hồ quanh mỗi thành phố, bắt đầu từ trên cùng bên
trái, bỏ qua các ô không hợp lệ.
Trường hợp đặc biệt: Nếu bạn chọn chơi Tharsis Republic
trong game này, bạn được tăng mức sản xuất M€ cho 2
thành phố trung lập mặc dù chúng được đặt trước khi bạn
tiết lộ tập đoàn của mình.
2) Bắt đầu với hiệu suất cải tạo là 14 thay vì 20 (được đánh
dấu là “solo” trên đường theo dõi) và khởi đầu với các mức
sản xuất tài nguyên là 0.
3) Giải thưởng và cột mốc không được sử dụng.
4) Bạn có một đối thủ trung lập mà có thể cướp, hoặc giảm
bất kỳ loại tài nguyên và mức sản xuất nào từ đối thủ đó.
5) Bạn luôn chơi 14 thế hệ (được đánh dấu là “solo”). Để
chiến thắng, bạn cần phải hoàn thành việc cải tạo (tức là
làm cho 3 chỉ số toàn cầu đạt đến mức tối đa) trước khi kết
thúc thế hệ 14. Sau thế hệ 14, bạn có thể đổi thực vật thành
các mảnh cây xanh, tuân theo luật thông thường nhưng
không tăng ôxy, cuối cùng bạn tính điểm VP để có được
điểm số cao nhất có thể. Nếu bạn chưa hoàn thành việc cải
tạo vào cuối thế hệ 14, bạn thua.
Biến thể Chọn bài:
Nếu muốn tương tác nhiều hơn, có thể sử dụng
biến thể Chọn bài. Trong giai đoạn Nghiên cứu, người
chơi chọn 4 thẻ bài để mua thay vì chỉ rút 4 thẻ bài để mua:
Đầu tiên, mỗi người chơi nhận được 4 thẻ bài và
chọn 1 thẻ bài, để nó qua một bên và chuyển phần còn lại
cho người chơi tiếp theo. Sau đó, bạn có 3 thẻ bài; để 1
trong số 3 thẻ bài sang một bên và chuyển phần còn lại cho
người chơi tiếp theo. Sau đó, để 1 trong số 2 thẻ bài bạn
nhận được sang một bên, chuyển thẻ bài còn lại cho người
chơi tiếp theo và nhận được thẻ bài cuối cùng của mình.
Sau đó kiểm tra 4 thẻ bài bạn đã để sang một bên
(được chọn) và chọn thẻ bài nào để mua (3 M€ mỗi thẻ
bài) và thẻ bài nào để loại bỏ.
Chọn bài không được sử dụng trong thế hệ đầu
tiên vì giai đoạn Nghiên cứu đầu tiên được bỏ qua (xem
chuẩn bị). Các thẻ bài được chuyển theo chiều kim đồng
hồ trong các thế hệ số chẵn và ngược chiều kim đồng hồ
trong các thế hệ số lẻ.
Biến thể này cho phép người chơi tác động đến
các thẻ bài mà những người chơi khác chọn và tăng khả
năng theo đuổi một chiến lược nhất định của bạn hoặc dự
đoán chỉ số nào sẽ tăng lên trước.
Biến thể Chọn bài tăng thêm thời gian chơi và
không khuyến khích cho những người mới chơi
Terraforming Mars.
Thông tin về tác giả:
Jacob Fryxelius nhận bằng tiến sĩ hóa học tại Đại
học Stockholm năm 2006. Tìm thấy niềm đam mê của
mình trong việc phân tích và giải thích mọi thứ, sau đó ông
bắt đầu làm giáo viên khoa học cho các trường trung học
và cao đẳng, nhận bằng giảng dạy năm 2011.
Board game là một sở thích từ khi còn nhỏ, ông
đã phát triển nhiều game trong những năm qua. Năm
2011, ông đồng sáng lập FryxGames với các anh em trai
của mình là Enoch, Daniel và
Jonathan, và cùng năm đó, game
Space Station của ông được phát
hành.
Với việc giảng dạy của
mình, FryxGames, con cái, và
một người vợ dễ thương, cuộc
sống hoàn hảo là có thật!
BIỂU TƯỢNG
Điểm chiến thắng
Bạn giành chiến thắng trong game bằng
cách có nhiều Điểm chiến thắng (VP) nhất.
VP kiếm được từ Hiệu suất cải tạo của bạn, từ
các mảnh trên bản đồ, từ các cột mốc và giải
thưởng và từ nhiều thẻ bài.
Chỉ số
Terraforming Mars (Cải tạo sao Hỏa) là biến sao
Hỏa thành một nơi có thể sinh sống như Trái đất. Có 4 chỉ
số trên bảng game liên quan đến quá trình này: Hiệu suất
cải tạo, nhiệt độ, mức ôxy và độ bao phủ đại dương.
Hiệu suất cải tạo (TR) là thước đo cho việc
bạn đã đóng góp bao nhiêu vào quá trình cải
tạo. Mỗi lần bạn tăng mức ôxy, nhiệt độ,
hoặc đặt 1 mảnh đại dương, TR của bạn cũng tăng lên.
Mỗi bậc TR trị giá 1 VP vào cuối game và Ủy ban Cải tạo sẽ
cấp lợi tức cho bạn theo TR của bạn. Bạn khởi đầu ở TR 20.
Nhiệt độ trung bình tại xích đạo mỗi lần được
nâng lên 2 ˚C, từ -30˚C đến +8˚C. Điều này sẽ tạo
ra một vùng xích đạo mà nước không bị đóng
băng. Biểu tượng này có nghĩa là bạn tăng nhiệt độ
1 bậc, và do đó bạn cũng tăng TR của mình 1 bậc.
Mức ôxy được đo bằng tỷ lệ phần trăm của áp
suất khí quyển, có nghĩa là tỷ lệ phần trăm này
có thể so sánh với 21% ôxy của Trái đất. Ở mức
14%, khí quyển tương đương như Trái đất ở độ
cao 3000 m. Biểu tượng này có nghĩa là bạn tăng mức ôxy 1
bậc, và do đó cũng tăng TR của bạn 1 bậc.
Mỗi mảnh đại dương tượng trưng cho độ bao
phủ đại dương 1%. Có 9% bề mặt được bao phủ
bởi các đại dương, sao Hỏa sẽ có chu trình thủy
văn, tạo ra mưa và sông. Biểu tượng này có
nghĩa là bạn đặt 1 mảnh đại dương, và do đó cũng tăng TR
của bạn 1 bậc (và nhận được các bonus đặt, xem trang 5).
Tài nguyên
Tất cả các tài nguyên được tượng trưng bởi các
token tài nguyên. Chúng có 3 kích cỡ: 1 (đồng), 5 (bạc) và
10 (vàng) và có thể được sử dụng cho bất kỳ loại tài
nguyên nào. Nơi bạn đặt chúng cho biết chúng là tài
nguyên gì. Có 6 tài nguyên cơ bản là megacredits, thép,
titanium, thực vật, năng lượng, nhiệt và chúng đều được
đặt vào bảng người chơi. Một số thẻ bài cũng có thể thu
thập tài nguyên (thường là thẻ động vật và thẻ vi sinh vật,
xem thẻ bài ở trang tiếp theo). Nếu một thẻ bài thêm vào
tài nguyên không phải tài nguyên cơ bản, tài nguyên này
thường được đặt trên cùng một thẻ bài đó.
MegaCredit (M€) là loại tiền tệ chung được sử
dụng để mua và chơi bài và thực hiện các dự án tiêu
chuẩn, các cột mốc và giải thưởng.
Thép tượng trưng cho vật liệu xây dựng trên sao
Hỏa. Trong thực tế nó thường là một số loại hợp
kim magie. Thép được sử dụng để trả cho các thẻ
công trình, mỗi thép trị giá 2 M€.
Titanium tượng trưng cho tài nguyên trong không
gian hoặc cho ngành công nghiệp không gian.
Titanium được sử dụng để trả cho các thẻ không
gian, mỗi titanium trị giá 3 M€.
Thực vật dùng để quang hợp. Với 1 hành động, 8
tài nguyên thực vật có thể đổi thành 1 mảnh cây
xanh mà bạn đặt trên bảng game. Điều này làm tăng
mức ôxy (và TR của bạn) 1 bậc. Mỗi mảnh cây xanh
trị giá 1 VP và cung cấp 1 VP cho mỗi mảnh thành
phố liền kề (xem luật bản đồ ở trang 5).
Năng lượng được sử dụng bởi nhiều thành phố và
các ngành công nghiệp. Việc sử dụng này có thể
thông qua hành động trên 1 thẻ bài xanh dương,
hoặc thông qua việc giảm mức sản xuất năng lượng.
Năng lượng còn lại được chuyển thành nhiệt.
Nhiệt làm ấm khí quyển sao Hỏa. Với 1 hành động,
8 tài nguyên nhiệt có thể được dùng để tăng nhiệt
độ (và TR của bạn) 1 bậc.
Các tài nguyên khác (bao gồm động vật và vi sinh
vật) được đặt vào các thẻ bài tương ứng, cũng xác
định những gì chúng làm.
Mức sản xuất của 1 tài nguyên được mô tả bằng
1 biểu tượng tài nguyên trong ô màu nâu. Trong
ví dụ này, biểu tượng có nghĩa là bạn tăng mức
sản xuất thực vật trên bảng người chơi của mình
1 bậc. Giúp mang lại cho bạn thu nhập tài nguyên thực vật
ổn định. Mức sản xuất không giới hạn ở 10; nếu mức sản
xuất của bạn vượt qua 10, chỉ cần để token ở ô 10 và thêm
1 token mới để bổ sung. Chỉ có mức sản xuất M€ có thể bị
âm (mặc dù chỉ tối đa là -5). Nhưng vì TR được cộng vào
mức sản xuất này, tổng thu nhập của bạn sẽ không bị âm.
Thẻ bài tượng trưng cho những nỗ lực to lớn mà
người chơi có thể thực hiện. Các thẻ bài có từ 0-3
tag khác nhau mô tả một số khía cạnh về chủ đề
của thẻ bài và có thể được sử dụng cùng với một
số thẻ bài khác. Mỗi thẻ bài tốn 3 M€ để mua
(giữ trên tay) trong giai đoạn nghiên cứu, nhưng có các chi
phí khác nhau khi chơi từ tay bạn để đưa vào cuộc chơi.
Khi bạn gặp phải biểu tượng này, nó có nghĩa là bạn có thể
rút 1 thẻ bài lên tay bạn (mà không phải trả tiền cho nó).
Tag
Các thẻ bài có từ 0-3 tag theo chủ đề của chúng và
cho phép các thẻ bài khác liên quan đến chúng. Không có
luật đặc biệt cho các tag khác nhau.
Công trình: Dự án này liên quan đến việc xây dựng
trên sao Hỏa. Thép có thể được sử dụng để trả cho thẻ
bài này.
Không gian: Dự án này sử dụng công nghệ không gian.
Titanium có thể được sử dụng để trả cho thẻ bài này.
Năng lượng: Dự án này tập trung vào sản xuất hoặc xử
lý năng lượng.
Khoa học: Dự án này nâng cao kiến thức khoa học của
bạn. Một số thẻ bài yêu cầu tag khoa học.
Sao Mộc có nghĩa là “có liên quan tới sao Mộc”. Dự án
này tượng trưng cho cơ sở hạ tầng trong hệ mặt trời.
Trái đất: Dự án này liên quan đến các hoạt động trên
Trái đất.
Thực vật: Dự án này liên quan đến đời sống của thực
vật hoặc các sinh vật quang hợp khác.
Vi sinh vật: Dự án này liên quan đến vi sinh vật đối với
các mục đích cụ thể.
Động vật: Dự án này liên quan đến động vật. Mang lại
VP.
Thành phố: Dự án này đặt 1 mảnh thành phố. Điều
này thường yêu cầu mức sản xuất năng lượng và mức
sản xuất M€.
Sự kiện: Dự án này là sự kiện một lần. Tất cả các sự
kiện là các thẻ bài màu đỏ được úp mặt sau khi chơi.
Mảnh
Bảng game có một bản đồ nơi bạn có thể đặt các
mảnh. Khi đặt 1 mảnh, bạn có thể nhận được bonus đặt
được in trên ô (cộng với 2 M€ cho mỗi mảnh đại dương
liền kề). Có 4 loại mảnh:
Biểu tượng này có nghĩa là bạn đặt 1 mảnh đại
dương. Điều này làm tăng TR của bạn 1 bậc. Có
12 ô trên bảng game dành riêng cho các mảnh
đại dương. Các mảnh đại dương chỉ có thể đặt
trên các ô như vậy và không có mảnh nào khác có thể đặt ở
đó. Các mảnh đại dương không thuộc sở hữu của bất kỳ
người chơi nào, nhưng mỗi mảnh cung cấp bonus đặt 2 M€
cho bất kỳ người chơi nào đặt mảnh cạnh chúng sau đó.
Biểu tượng này có nghĩa là bạn đặt 1 mảnh cây
xanh với 1 token chủ sở hữu (điều này cũng làm
tăng mức ôxy và TR, như được chỉ ra bởi biểu
tượng ôxy). Mảnh cây xanh phải được đặt cạnh 1
mảnh khác mà bạn sở hữu nếu có thể. Nếu không có ô nào
khả dụng cạnh các mảnh của bạn hoặc nếu bạn không có
mảnh nào cả, bạn có thể đặt nó trên bất kỳ ô nào khả dụng.
Mảnh cây xanh trị giá 1 VP vào cuối game, và cũng cung
cấp 1 VP cho bất kỳ thành phố liền kề nào (xem luật mảnh
thành phố).
Biểu tượng này có nghĩa là bạn đặt 1 mảnh thành
phố với 1 token chủ sở hữu. Không thể đặt mảnh
thành phố này cạnh mảnh thành phố khác. Mỗi
mảnh thành phố trị giá 1 VP cứ mỗi mảnh cây
xanh liền kề (bất kể ai sở hữu mảnh cây xanh) vào
cuối game.
Các biểu tượng màu nâu có nghĩa là bạn đặt
mảnh đặc biệt được mô tả trên thẻ bài, với 1
token chủ sở hữu. Các luật đặc biệt và nơi đặt hợp
lệ được đề cập trên thẻ bài.
Biểu tượng viền đỏ
Khi một biểu tượng có viền màu đỏ, nó có nghĩa
nhắm vào bất kỳ người chơi nào (bạn hoặc 1 đối thủ).
Một thẻ bài mà loại bỏ các tài nguyên viền đỏ, có
thể loại bỏ các tài nguyên đó từ bất kỳ người chơi nào (hiệu
ứng này cũng có thể được thực hiện một phần hoặc
không).
Một hiệu ứng thẻ bài mà làm giảm mức sản xuất
tài nguyên viền đỏ phải được thực hiện, vì vậy nếu đối thủ
không có mức sản xuất đó, thì bạn phải giảm mức sản xuất
của mình hoặc không chơi thẻ bài.
Một thẻ bài có biểu tượng mảnh viền đỏ nhắm
vào bất kỳ mảnh nào hoặc tất cả các mảnh của người chơi.
Một thẻ bài có biểu tượng tag viền đỏ nhắm vào
tất cả các thẻ bài có biểu tượng đó, cho dù chúng thuộc về
bạn hay người chơi khác.
“Với động cơ du hành không gian Warp Drive và kinh
nghiệm cải tạo sao Hỏa, đây là thời điểm mở ra chương mới
trong lịch sử - đó là thời điểm nhắm đến các vì sao.”
Helen Brack, viên chức chính sách Động học Liên hành tinh
Thành phần:
1 Quyển luật
1 Bảng Game
5 Bảng Người chơi
17 Thẻ Tập đoàn
208 Thẻ Dự án
8 Thẻ Tóm tắt
200 Token Người chơi (khối nhựa
trong suốt, 5 màu)
200 Token Tài nguyên (khối nhựa
đục màu vàng, bạc và đồng trong
các kích cỡ khác nhau)
3 Token Bảng Game (khối nhựa
trắng lớn)
9 Mảnh Đại dương
60 Mảnh Cây xanh/Thành phố
11 Mảnh Đặc biệt
1 Token Người chơi Đi đầu

More Related Content

What's hot

Hướng dẫn chơi Board Game Coup Reformation
Hướng dẫn chơi Board Game Coup Reformation Hướng dẫn chơi Board Game Coup Reformation
Hướng dẫn chơi Board Game Coup Reformation
Board Game Việt
 

What's hot (20)

Luật chơi Stone Age - Thời kỳ Đồ Đá
Luật chơi Stone Age - Thời kỳ Đồ ĐáLuật chơi Stone Age - Thời kỳ Đồ Đá
Luật chơi Stone Age - Thời kỳ Đồ Đá
 
[BoardgameVN] Luật chơi Saboteur
[BoardgameVN] Luật chơi Saboteur[BoardgameVN] Luật chơi Saboteur
[BoardgameVN] Luật chơi Saboteur
 
Hướng dẫn luật chơi board game CV
Hướng dẫn luật chơi board game CVHướng dẫn luật chơi board game CV
Hướng dẫn luật chơi board game CV
 
[BoardgameVN] Luật chơi Dixit jinx
[BoardgameVN] Luật chơi Dixit jinx[BoardgameVN] Luật chơi Dixit jinx
[BoardgameVN] Luật chơi Dixit jinx
 
[BoardgameVN] Luật chơi Stone age
[BoardgameVN] Luật chơi Stone age[BoardgameVN] Luật chơi Stone age
[BoardgameVN] Luật chơi Stone age
 
[Luật chơi] Bears vs babies - Đầu gấu đấu trẻ con
[Luật chơi] Bears vs babies - Đầu gấu đấu trẻ con[Luật chơi] Bears vs babies - Đầu gấu đấu trẻ con
[Luật chơi] Bears vs babies - Đầu gấu đấu trẻ con
 
Hướng dẫn chơi Istanbul Boardgame
Hướng dẫn chơi Istanbul BoardgameHướng dẫn chơi Istanbul Boardgame
Hướng dẫn chơi Istanbul Boardgame
 
Hướng dẫn chơi Board Game Coup Reformation
Hướng dẫn chơi Board Game Coup Reformation Hướng dẫn chơi Board Game Coup Reformation
Hướng dẫn chơi Board Game Coup Reformation
 
[BoardgameVN] Luật chơi Pandemic
[BoardgameVN] Luật chơi Pandemic [BoardgameVN] Luật chơi Pandemic
[BoardgameVN] Luật chơi Pandemic
 
[BoardgameVN] Luật chơi Small worlds
[BoardgameVN] Luật chơi Small worlds[BoardgameVN] Luật chơi Small worlds
[BoardgameVN] Luật chơi Small worlds
 
[BoardgameVN] Luật chơi 7 wonders
[BoardgameVN] Luật chơi 7 wonders [BoardgameVN] Luật chơi 7 wonders
[BoardgameVN] Luật chơi 7 wonders
 
[BoardgameVN] Luật chơi Coup
[BoardgameVN] Luật chơi Coup[BoardgameVN] Luật chơi Coup
[BoardgameVN] Luật chơi Coup
 
Hướng dẫn luật chơi 7 Wonders Duel
Hướng dẫn luật chơi 7 Wonders DuelHướng dẫn luật chơi 7 Wonders Duel
Hướng dẫn luật chơi 7 Wonders Duel
 
Hướng dẫn chơi Board game 7 Wonders
Hướng dẫn chơi Board game  7 WondersHướng dẫn chơi Board game  7 Wonders
Hướng dẫn chơi Board game 7 Wonders
 
[BoardgameVN] Luật chơi Ticket to ride basic
[BoardgameVN] Luật chơi Ticket to ride basic [BoardgameVN] Luật chơi Ticket to ride basic
[BoardgameVN] Luật chơi Ticket to ride basic
 
[BoardgameVN] Luật chơi Dead Man's Draw - Cú rút bài của người chết
[BoardgameVN] Luật chơi Dead Man's Draw - Cú rút bài của người chết[BoardgameVN] Luật chơi Dead Man's Draw - Cú rút bài của người chết
[BoardgameVN] Luật chơi Dead Man's Draw - Cú rút bài của người chết
 
[BoardgameVN] Luật chơi Sushi Go!
[BoardgameVN] Luật chơi Sushi Go![BoardgameVN] Luật chơi Sushi Go!
[BoardgameVN] Luật chơi Sushi Go!
 
[BoardgameVN] Luật chơi Risk
[BoardgameVN] Luật chơi Risk [BoardgameVN] Luật chơi Risk
[BoardgameVN] Luật chơi Risk
 
[BoardgameVN] Luật chơi The game of life adventure card game
[BoardgameVN] Luật chơi The game of life adventure card game   [BoardgameVN] Luật chơi The game of life adventure card game
[BoardgameVN] Luật chơi The game of life adventure card game
 
[BoardgameVN] Luật chơi Funny friends
[BoardgameVN] Luật chơi Funny friends[BoardgameVN] Luật chơi Funny friends
[BoardgameVN] Luật chơi Funny friends
 

More from Horus BG TP Vinh

More from Horus BG TP Vinh (17)

Luat deception murder in hong kong vh by ngl v1.0
Luat deception murder in hong kong vh by ngl v1.0Luat deception murder in hong kong vh by ngl v1.0
Luat deception murder in hong kong vh by ngl v1.0
 
Smashup PnP - retheme
Smashup PnP - rethemeSmashup PnP - retheme
Smashup PnP - retheme
 
Splendor PnP - All cards Retheme
Splendor PnP - All cards RethemeSplendor PnP - All cards Retheme
Splendor PnP - All cards Retheme
 
Splendor PnP - Token Retheme
Splendor PnP - Token RethemeSplendor PnP - Token Retheme
Splendor PnP - Token Retheme
 
Luật chơi King of tokyo
Luật chơi King of tokyoLuật chơi King of tokyo
Luật chơi King of tokyo
 
Luật chơi Tam quốc Sát - các bản
Luật chơi Tam quốc Sát - các bảnLuật chơi Tam quốc Sát - các bản
Luật chơi Tam quốc Sát - các bản
 
Luật chơi Catan
Luật chơi CatanLuật chơi Catan
Luật chơi Catan
 
Codenames Rules
Codenames RulesCodenames Rules
Codenames Rules
 
Kỹ năng đàm phán thương mại
Kỹ năng đàm phán thương mạiKỹ năng đàm phán thương mại
Kỹ năng đàm phán thương mại
 
Mẫu CV đẹp - CV kỹ sư xây dựng tiếng anh CV English enigeering
Mẫu CV đẹp - CV kỹ sư xây dựng tiếng anh CV English enigeeringMẫu CV đẹp - CV kỹ sư xây dựng tiếng anh CV English enigeering
Mẫu CV đẹp - CV kỹ sư xây dựng tiếng anh CV English enigeering
 
Quản trị tài chính doanh nghiệp
Quản trị tài chính doanh nghiệpQuản trị tài chính doanh nghiệp
Quản trị tài chính doanh nghiệp
 
Luận văn thạc sĩ - Quảng cáo qua mạng
Luận văn thạc sĩ - Quảng cáo qua mạngLuận văn thạc sĩ - Quảng cáo qua mạng
Luận văn thạc sĩ - Quảng cáo qua mạng
 
Chiến lược Marketing - Luận văn tốt nghiệp Thạc sĩ
Chiến lược Marketing - Luận văn tốt nghiệp Thạc sĩChiến lược Marketing - Luận văn tốt nghiệp Thạc sĩ
Chiến lược Marketing - Luận văn tốt nghiệp Thạc sĩ
 
Bài tập kế toán quản trị
Bài tập kế toán quản trịBài tập kế toán quản trị
Bài tập kế toán quản trị
 
Luật chơi Sheriff of Nottingham
Luật chơi Sheriff of NottinghamLuật chơi Sheriff of Nottingham
Luật chơi Sheriff of Nottingham
 
Luật chơi Shadowhunter boardgame - Rules of Shadowhunters
Luật chơi Shadowhunter boardgame - Rules of ShadowhuntersLuật chơi Shadowhunter boardgame - Rules of Shadowhunters
Luật chơi Shadowhunter boardgame - Rules of Shadowhunters
 
Afternova luật
Afternova luậtAfternova luật
Afternova luật
 

Luật Terraforming Mars việt hóa bởi Nguyễn Ngọc Lâm

  • 1.
  • 2. Thông báo Cải tạo: “Từ khi khởi đầu vào năm 2174, Chính phủ Thế giới đã liên tục đấu tranh cho sự thống nhất và hòa bình trên toàn cầu. Sứ mệnh của chúng tôi là giúp cho nhân loại định hình một tương lai tốt đẹp hơn. Trái đất đã quá đông và nguồn tài nguyên đang dần cạn kiệt. Bây giờ chúng tôi phải đối mặt giữa việc dừng lại hay mở rộng không gian để tìm một nơi ở mới cho nhân loại. Vì lý do này, chúng tôi cần biến sao Hỏa thành một hành tinh mà con người có thể sinh sống được. Cải tạo sao Hỏa là một nỗ lực rất lớn đòi hỏi sự đoàn kết của nhân loại. Do đó, Chính phủ Thế giới sẽ thành lập một Ủy ban Cải tạo và đặt ra một mức thuế chung cho mục đích này. Bất kỳ tập đoàn hoặc doanh nghiệp nào góp phần vào quá trình cải tạo sẽ được Ủy ban tưởng thưởng hậu hĩnh. Và cuối cùng, chúng tôi tin rằng những biện pháp này sẽ mang đến một hành tinh mà con cháu của chúng ta có thể sinh sống sau này. Cám ơn bạn đã quan tâm!” Levi Uken, nhà truyền thông Chính phủ Thế giới, ngày 16 tháng 1 năm 2315. Loài người đã bắt đầu lan rộng khắp hệ mặt trời. Trên sao Hỏa, một vài khu dân cư nhỏ đã được hình thành. Việc này đòi hỏi họ phải được bảo vệ khỏi một môi trường rất lạnh, khô cằn và hầu như không có khí quyển. Để có thể tăng nhập cư từ Trái đất, sao Hỏa cần phải được cải tạo bằng cách thay đổi môi trường cho đến khi con người có thể sinh sống ở đó mà không cần đến các thiết bị bảo hộ đắt tiền cũng như không xảy ra bất kỳ hiểm họa nào. Do đó, Chính phủ Thế giới đã quyết định hỗ trợ cho bất kỳ tổ chức nào góp phần vào công cuộc này. Với khoản tài trợ béo bỡ thu hút những tập đoàn lớn nổi lên cạnh tranh, mở rộng quy mô kinh doanh và họ được xem là những thế lực có sức ảnh hưởng nhất đằng sau công cuộc cải tạo. Trong kỷ nguyên này, những cơ hội tuyệt vời nằm trong việc cải tạo Hành tinh Đỏ. Bối cảnh 2 Sơ lược về Game 3 Chỉ số Toàn cầu 3 Bảng Game 4 Mảnh & Token 5 Bảng Người chơi 6 Thẻ bài 6 Chuẩn bị 7 Thế hệ 8 Hành động 9 Kết thúc Game 12 Biến thể Game 13 Biểu tượng 14 Credits 16 BỐI CẢNH NỘI DUNG
  • 3. SƠ LƯỢC VỀ GAME Trong Terraforming Mars, bạn điều hành một tập đoàn, bạn mua và chơi các thẻ bài tượng trưng cho nhiều dự án khác nhau. Các dự án thường trực tiếp hoặc gián tiếp góp phần vào quá trình cải tạo, nhưng cũng có thể bao gồm các dạng doanh nghiệp khác nhau. Để giành chiến thắng, bạn phải tích lũy hiệu suất cải tạo (terraform rating, viết tắt là TR) và điểm chiến thắng (VP). TR của bạn tăng lên mỗi khi bạn làm tăng chỉ số toàn cầu (nhiệt độ, ôxy hoặc đại dương). TR xác định thu nhập cơ bản, cũng như điểm số cơ bản của bạn. Khi quá trình cải tạo tiến hành, nhiều dự án trở nên khả thi. Cộng thêm VP cho bất cứ điều gì làm tăng sự thu hút của nhân loại đối với hệ mặt trời. Điều này có thể là bất kỳ điều gì, từ việc thành lập các thành phố cho đến xây dựng cơ sở hạ tầng, hoặc bảo vệ môi trường. Game được chơi qua các thế hệ, và mỗi thế hệ bắt đầu với giai đoạn Thứ tự Người chơi, tiếp theo là giai đoạn Nghiên cứu, lúc này người chơi thêm các thẻ bài mới. Trong giai đoạn Hành động, các người chơi lần lượt thực hiện 1 hoặc 2 hành động, theo chiều kim đồng hồ, cho đến khi mọi người đều bỏ lượt. Sau đó, trong giai đoạn Sản xuất, tất cả các người chơi sản xuất tài nguyên theo các chỉ số sản xuất của mình trên bảng người chơi và nhận được thu nhập từ TR của họ. Bảng game có các đường theo dõi về nhiệt độ, mức ôxy, hiệu suất cải tạo và các thế hệ. Có một bản đồ bề mặt sao Hỏa nơi bạn thêm các mảnh đại dương, cây xanh và thành phố trong quá trình chơi. Ngoài ra còn có một danh sách các dự án tiêu chuẩn khả dụng cho tất cả người chơi, cũng như các cột mốc và các giải thưởng mà người chơi có thể cạnh tranh. Game kết thúc khi có đủ ôxy để thở (14%), đại dương đủ để làm thời tiết giống như Trái đất (9), và nhiệt độ cao hơn nhiệt độ đóng băng (+8˚C). Và sau đó con người có thể sống trên bề mặt của sao Hỏa, mặc dù còn khá khắc nghiệt! Người chiến thắng là người chơi có nhiều VP nhất khi kết thúc game. VP đến từ TR của bạn, các mảnh trên bảng game của bạn, các giải thưởng chiến thắng, các cột mốc giành được, và VP trên các thẻ bài bạn đã chơi. CHỈ SỐ TOÀN CẦU Nhiệt độ, ôxy và đại dương được gọi là các chỉ số toàn cầu. Bất cứ khi nào bạn làm một trong các chỉ số này tăng lên, hiệu suất cải tạo của bạn cũng tăng lên nhiều, cho bạn thu nhập và điểm số cao hơn. Khi 1 chỉ số toàn cầu đạt đến mức tối đa, nó không thể tăng thêm nữa, và do đó không tăng TR của bạn. Bạn vẫn có thể chơi các thẻ bài và hành động làm tăng chỉ số - chỉ cần bỏ qua phần hiệu ứng đó. Khi cả 3 chỉ số toàn cầu đạt đến mức tối đa, game kết thúc sau thế hệ đó (sau giai đoạn sản xuất). Cải tạo sao Hỏa Mỗi ô hoặc mảnh trên bảng game tượng trưng cho 1% bề mặt sao Hỏa, vì vậy 9 mảnh đại dương tượng trưng cho độ bao phủ đại dương 9%, đủ để các chu trình thủy văn, độ ẩm không khí và thời tiết hoạt động ổn định. Nước cũng rất quan trọng, vì nó điều tiết sự thay đổi nhiệt độ. Ở nhiệt độ rất thấp, đại dương quanh năm đều là băng hà. Mặc dù nhiệt độ trên sao Hỏa có thể đạt tới 20˚C vào những ngày hè “nóng bức” nhưng nhiêu đó là không đủ. Để các đại dương không bị đóng băng, ít nhất ở xích đạo, nhiệt độ trung bình phải dương. Chỉ số quan trọng nhất đối với việc cải tạo là mức ôxy. Không có khí quyển để thở, sao Hỏa không thể sinh sống cũng như không thể cải tạo được. Hàm lượng ôxy trong khí quyển của Trái đất là 21%, 0,21 atm. Ở độ cao cao hơn, hàm lượng ôxy giảm đi vì khí quyển mỏng hơn. Ở độ cao 3000m, mức ôxy là 0,14 atm, có một vài thành phố lớn ở độ cao này, chủ yếu ở Andes và Trung Quốc. Ví dụ điển hình nhất là thành phố El Alto (4150 m) và La Paz (3640 m) ở Bolivia, mỗi thành phố có gần 1 triệu dân. Khí quyển Trái đất cũng chứa 78% nitơ, thành phần chính của áp suất khí quyển. Áp suất khí quyển cũng rất quan trọng, nhưng không cốt yếu bằng mức ôxy. Về khía cạnh khác của việc cải tạo là từ trường của sao Hỏa rất yếu. Các khía cạnh này không được tượng trưng bởi một chỉ số toàn cầu nào, nhưng thường được đề cập thông qua các thẻ bài cụ thể.
  • 4. BẢNG GAME 1. Đường theo dõi Hiệu suất cải tạo (TR): Tất cả người chơi bắt đầu từ 20. Đây là thu nhập (xem trang 6 và 8) và VP cơ bản của bạn. Bạn tăng nó mỗi khi bạn cải tạo. 2. Đường theo dõi Thế hệ: Token thế hệ theo dõi các vòng chơi và bắt đầu từ 1, tiến lên trên đường theo dõi TR. 3. Game Solo TR bắt đầu từ 14 và kết thúc sau thế hệ 14. 4. Ôxy: Chỉ số toàn cầu này bắt đầu ở 0%. Tỷ lệ này được so với 21% của Trái đất. 5. Mảnh Đại dương: Chỉ số toàn cầu này bắt đầu với 9 mảnh tạo thành 1 chồng ở đây và được đặt vào bảng game trong quá trình chơi. 6. Nhiệt độ: Chỉ số toàn cầu này (nhiệt độ trung bình ở xích đạo) bắt đầu ở -30˚C. 7. Bậc bonus: Nếu bạn làm tăng chỉ số đến bậc này, bạn cũng được thêm bonus. 8. Dự án Tiêu chuẩn: Bất kỳ người chơi nào cũng có thể thực hiện. Xem trang 10. 9. Cột mốc/Giải thưởng: Có thể nguồn cung cấp thêm nhiều VP. Xem trang 10 và 11. 10. Bonus đặt: Khi đặt 1 mảnh vào 1 ô có bonus đặt, bạn nhận được tài nguyên hoặc thẻ bài được in. Xem trang 5. 11. Ô dành riêng cho đại dương: Các ô màu xanh dương dành riêng cho mảnh đại dương; các mảnh đại dương chỉ có thể đặt ở đây và không mảnh nào khác có thể đặt ở đây. 12. Ô đặc biệt: 3 ô dành riêng cho các thành phố đặc biệt. Không mảnh nào khác có thể đặt ở đây. Bậc Bonus Khi khí quyển dày lên, hiệu ứng nhà kính sẽ làm tăng nhiệt độ, như được chỉ ra bởi bậc bonus ở mức ôxy 8%. Khi nhiệt độ tăng, cacbon điôxít sẽ tan ra, thêm hiệu ứng nhà kính nóng lên như được chỉ ra bởi bậc bonus sinh nhiệt. Sau đó, ở 0˚C, băng sẽ bắt đầu tan chảy, thêm đại dương vào bề mặt sao Hỏa. Bản đồ Bảng game là một bản đồ thực tế về khu vực Tharsis của sao Hỏa, bao gồm hẻm núi Valles Marineris và 3 trong số 4 ngọn núi lửa lớn. Chỉ có khu vực xung quanh ngọn núi Olympus Mons là còn thiếu. Các ô dành riêng cho mảnh Đại dương có độ cao thấp hơn nên tất nhiên nước sẽ chảy ở đó. Các bonus thực vật xung quanh xích đạo mô phỏng rằng nhiệt độ trung bình cao hơn sẽ giúp cho sự sống phát triển mạnh hơn ở đó. Các dãy núi có các bonus thép và titan, trong khi một số nơi khác có thể có bonus rút bài, ví dụ như Viking Site - nơi mà phi thuyền không gian đầu tiên đáp xuống.
  • 5. MẢNH Bảng game có các ô để đặt mảnh. Khi đặt 1 mảnh, trước tiên bạn phải kiểm tra xem có bất kỳ hạn chế đặt nào không. Có những ô dành riêng cho đại dương và các thành phố đặc biệt, vì vậy các mảnh khác không thể đặt vào đó. Hơn nữa, mỗi mảnh có thể có các hạn chế cụ thể được in trên thẻ bài tương ứng hoặc trong các tóm tắt bên dưới. Khi đặt mảnh, bạn nhận được bonus đặt được in trên ô đó (nếu có). Bạn cũng nhận được bonus cho việc đặt mảnh cạnh mảnh đại dương (xem bên dưới). Mảnh đại dương: Các mảnh đại dương chỉ có thể đặt trên các ô dành riêng cho đại dương (xem bản đồ). Đặt 1 mảnh đại dương tăng TR của bạn 1 bậc. Các mảnh đại dương không thuộc sở hữu của bất kỳ người chơi nào. Mỗi mảnh đại dương trên bảng game cung cấp một bonus đặt 2 M€ cho bất kỳ người chơi nào đặt 1 mảnh cạnh nó sau đó, kể cả 1 mảnh đại dương khác. Ví dụ: Nếu bạn đặt 1 mảnh thành phố liền kề với 2 mảnh đại dương khác nhau, bạn nhận được 4 M€. Mảnh cây xanh: Nếu có thể, các mảnh cây xanh phải được đặt cạnh 1 mảnh khác mà bạn sở hữu. Nếu không có ô nào khả dụng cạnh các mảnh của bạn hoặc nếu bạn không có mảnh nào cả, bạn có thể đặt mảnh cây xanh trên bất kỳ ô khả dụng nào. Đặt token người chơi lên đó để đánh dấu quyền sở hữu của bạn. Khi đặt 1 mảnh cây xanh, bạn tăng mức ôxy, nếu có thể, và cũng tăng TR của bạn. Nếu bạn không thể tăng mức ôxy, bạn cũng không được tăng TR. Các mảnh cây xanh trị giá 1 VP vào cuối game và cũng cung cấp 1 VP cho bất kỳ thành phố liền kề nào (xem bên dưới). Mảnh thành phố: Không thể đặt cạnh một thành phố khác (ngoại lệ: Noctis City phải luôn được đặt trên ô dành riêng cho nó). Đặt 1 token người chơi để đánh dấu quyền sở hữu. Mỗi mảnh thành phố trị giá 1 VP cứ mỗi mảnh cây xanh liền kề (bất kể ai sở hữu) vào cuối game. (Lưu ý: thẻ Capital đặt mảnh thành phố Capital, mảnh này được xem như mảnh thành phố bình thường về cách đặt và cách tính điểm, nhưng cộng thêm VP cho các mảnh đại dương liền kề, như được ghi trên thẻ bài.) Các mảnh đặc biệt: Một số thẻ bài cho phép bạn đặt các mảnh đặc biệt. Hạn chế cho việc đặt hoặc chức năng được mô tả trên thẻ bài. Đặt mảnh và đặt token người chơi lên đó. TOKEN Token tài nguyên: Tài nguyên được đặt trên bảng người chơi hoặc trên các thẻ bài cụ thể. Có nhiều loại tài nguyên (xem trang 14), nhưng tất cả đều được đánh dấu bằng các token sau: ĐỒNG = 1 BẠC = 5 VÀNG = 10 Token người chơi: Mỗi người chơi sử dụng màu của mình để đánh dấu TR, quyền sở hữu mảnh, mức sản xuất (xem trang 6) và để chỉ ra các hành động thẻ bài xanh dương đã sử dụng (xem trang 11). Token nhiệt độ, ôxy và thế hệ: Bắt đầu từ đầu của đường theo dõi tương ứng (xem trang 4). Token người chơi đi đầu: Di chuyển theo chiều kim đồng hồ mỗi thế hệ. Một lượt đi nhỏ của một con người, nhưng hãy cẫn thận với lượt đó!
  • 6. BẢNG NGƯỜI CHƠI Bảng người chơi chứa các ô theo dõi tài nguyên và mức sản xuất hiện tại của bạn. Các token tài nguyên được đặt trong các ô tương ứng và các token người chơi được dùng trên các ô theo dõi mức sản xuất. Trong game, các biểu tượng tài nguyên ám chỉ đến token tài nguyên, trong khi biểu tượng tài nguyên trong ô màu nâu ám chỉ đến mức sản xuất của tài nguyên đó (xem thẻ dự án bên dưới). 1. Ô theo dõi mức sản xuất: Nếu bạn nhận được mức sản xuất của 1 tài nguyên, đánh dấu mức sản xuất mới bằng token người chơi. Mức sản xuất không bị giới hạn ở 10. Ví dụ: Nếu bạn chơi 1 thẻ bài làm tăng mức sản xuất nhiệt 3 bậc từ 19 lên 22, bạn đánh dấu nó bằng 2 token người chơi trên ô “10” và 1 token trên ô “2” trên ô theo dõi mức sản xuất phía trên ô nhiệt. Trong giai đoạn sản xuất bạn thêm token tài nguyên bằng với mức sản xuất của mình. 2. MegaCredits (M€): Được dùng để trả cho các thẻ bài và những thứ khác. Lưu ý: Thu nhập M€ của bạn là tổng mức sản xuất M€ cộng với TR của bạn. Mức sản xuất M€ là mức sản xuất duy nhất có thể âm, nhưng nó không bao giờ xuống dưới mức -5. 3. Thép: Chỉ dùng để trả cho các thẻ bài có tag công trình và trị giá 2 M€/token. Bạn có thể trả bằng cả M€ và thép, nhưng bạn không được thối lại khi “trả dư” bằng thép. 4. Titanium: Chỉ được dùng để trả cho các thẻ bài có tag không gian và trị giá 3 M€/token, tương tự như thép. 5. Thực vật: Có thể chuyển thành mảnh cây xanh bằng cách sử dụng hành động được mô tả (xem trang 5 và 11). 6. Năng lượng: Được dùng bởi nhiều thẻ bài. Tất cả năng lượng còn lại được chuyển thành nhiệt vào đầu giai đoạn sản xuất. 7. Nhiệt: Có thể được dùng để tăng nhiệt độ 1 bậc bằng cách sử dụng hành động được mô tả (xem trang 11). THẺ BÀI Mỗi người chơi bắt đầu game với 1 thẻ tập đoàn. Trong quá trình của game, người chơi mua và chơi nhiều thẻ dự án để có được các loại lợi ích khác nhau. Các thẻ bài được chia thành 3 loại: thẻ hoạt động (màu xanh dương, xem ví dụ), thẻ tự động (màu xanh lá) và thẻ sự kiện (màu đỏ), đọc thêm ở trang 10. 1. Tag: Xếp các thẻ bài vào các loại nhất định mà có thể ảnh hưởng hoặc bị ảnh hưởng bởi các thẻ bài khác hoặc bởi bảng người chơi (ví dụ: bạn có thể trả bằng thép khi chơi một tag công trình). 2. Tình trạng khởi đầu: Cho bạn biết bạn bắt đầu với bao nhiêu tiền (M€), cũng như các tài nguyên và mức sản xuất khởi đầu khác. Một số tập đoàn được cấp một hành động đầu tiên cũng được mô tả ở đây (xem thẻ bài ví dụ). 3. Hiệu ứng/hành động: Phần trên thẻ bài xanh dương cho thấy hiệu ứng liên tục hoặc hành động mà có thể được sử dụng trong quá trình chơi. Hành động chỉ có thể được sử dụng 1 lần trong mỗi thế hệ, trong khi hiệu ứng luôn có hiệu lực. 4. Văn bản gia vị: Mô tả một số thông tin về bối cảnh và cảm xúc cho thẻ bài. 5. Chi phí: Đây là những gì bạn phải trả để chơi thẻ bài từ tay. (Để lấy thẻ bài vào tay bạn, trước tiên bạn phải mua chúng trong giai đoạn nghiên cứu, xem trang 8). 6. Yêu cầu: Bất kỳ yêu cầu nào phải được đáp ứng để chơi thẻ bài. Một số thẻ bài yêu cầu 1 chỉ số toàn cầu đạt đến một mức cụ thể, trong khi các thẻ bài khác chỉ có thể chơi lúc chỉ số vẫn còn thấp (xem thẻ bài ví dụ). Một số thẻ bài yêu cầu bạn có các tag hoặc mức sản xuất cụ thể. (Lưu ý: Để chơi thẻ bài, bạn cũng phải có khả năng thực hiện các hiệu ứng của thẻ bài, xem trang 9.) Cũng lưu ý rằng yêu cầu chỉ cần được đáp ứng khi chơi thẻ bài, không phải khi bạn sử dụng thẻ bài sau này. 7. Hiệu ứng tức thì: Hầu hết các thẻ bài đều ảnh hưởng đến tài nguyên hoặc mức sản xuất của bạn (hoặc của đối thủ). Bạn cũng có thể được đặt các mảnh, hoặc các hiệu ứng khác. 8. VP: Một số thẻ bài cho bạn điểm chiến thắng vào cuối game. Nếu bạn không chắc về tác dụng của thẻ bài, hãy đọc văn bản trong ngoặc đơn.
  • 7. CHUẨN BỊ Phần này hướng dẫn chuẩn bị game tiêu chuẩn (tức là không chơi biến thể) cho 2-5 người chơi. Xem luật bổ sung cho các biến thể khác ở trang 13. 1) Bảng game: Đặt bảng game ở giữa bàn. Đặt 9 mảnh đại dương vào ô của chúng. Đặt token nhiệt độ và ôxy vào vị trí bắt đầu của chúng. Đồng thời đặt token thế hệ vào ô “1” trên đường theo dõi TR. 2) Các token tài nguyên và các mảnh còn lại đặt ở nơi mà mọi người có thể với tới. 3) Bộ bài dự án: Chắc chắn rằng không có các thẻ Kỷ nguyên Tập đoàn trong bộ bài dự án hoặc trong những thẻ tập đoàn. Chúng được đánh dấu bằng biểu tượng đỏ và trắng ở cạnh dưới bên trái ( ). Xào các thẻ dự án và đặt bộ bài dự án cạnh bảng game. Chừa chỗ cho chồng bài bỏ cạnh nó. 4) Người chơi: Người chơi thắng game Terraforming Mars gần đây nhất nhận được token người chơi đi đầu. Người chơi chọn màu của mình và lấy các token người chơi tương ứng và 1 bảng người chơi. Bạn khởi đầu với mức sản xuất là 1 cho mỗi tài nguyên trên bảng người chơi, vì vậy đặt các token người chơi trên các ô theo dõi (chỉ trong game tiêu chuẩn). Ngoài ra, mỗi người chơi cũng đặt 1 token vào ô bắt đầu (20) trên đường theo dõi TR. 5) Thẻ tập đoàn: Những người mới chơi Terraforming Mars, mỗi người lấy 1 thẻ Beginner Corporation (mặt sau thẻ bài không màu) và làm theo hướng dẫn để nhận được 42 MegaCredits và rút 10 thẻ dự án để tạo thành bài trên tay khởi đầu của mình. Sau đó, họ có thể nghiên cứu các thẻ bài của mình trong khi các người chơi lão luyện tiếp tục chuẩn bị. Xào 10 thẻ tập đoàn tiêu chuẩn (trừ 2 thẻ Kỷ nguyên Tập đoàn) và chia 2 thẻ bài cho mỗi người chơi còn lại. 6) Thẻ dự án: Chia 10 thẻ bài cho mỗi người chơi còn lại. Đây là những thẻ bài mà người chơi có thể mua để làm bài trên tay khởi đầu của mình (3 M€ mỗi thẻ). Bây giờ các người chơi nghiên cứu lựa chọn bài trên tay khởi đầu và tập đoàn của mình. 7) Tình trạng khởi đầu: Người chơi chọn tập đoàn nào họ muốn chơi, và thẻ bài nào trong 10 thẻ dự án mà họ muốn giữ lại trên tay. Các thẻ bài không được giữ lại sẽ bị loại bỏ (đặt các thẻ tập đoàn bị loại bỏ vào hộp) – các thẻ bài luôn được loại bỏ úp mặt! Theo thứ tự, người chơi tiết lộ tập đoàn của mình, nhận được tài nguyên và mức sản xuất khởi đầu (nếu có), và sau đó trả 3 M€ cho mỗi thẻ dự án mà mình giữ. Lưu ý rằng các tài nguyên của bạn trong vài thế hệ tiếp theo sẽ khá hạn chế cho đến khi bạn phát triển được nền kinh tế của mình. 8) Bắt đầu game: Thế hệ đầu tiên bắt đầu mà không có giai đoạn thứ tự người chơi và giai đoạn nghiên cứu (vì bạn vừa thực hiện các giai đoạn đó trong lúc chuẩn bị), vì vậy người chơi đi đầu chỉ bắt đầu giai đoạn hành động. Ví dụ: Kim, Stanley và Robinson quyết định chơi game Terraforming Mars tiêu chuẩn. Mỗi người chọn màu cho mình, lấy 1 bảng người chơi và đánh dấu mức sản xuất khởi đầu bằng cách đặt các token vào ô “1” trên 6 ô theo dõi mức sản xuất. Kim, người chơi đi đầu, chia 10 thẻ dự án và 2 thẻ tập đoàn cho mỗi người chơi. Họ nghiên cứu các thẻ bài của mình, và khi họ đã quyết định tất cả các thẻ bài và tập đoàn họ muốn, họ bắt đầu tiết lộ chúng theo thứ tự người chơi. Kim tiết lộ tập đoàn của mình: PhoboLog, cho cô 10 tài nguyên titanium và 23 M€, cô thêm chúng vào bảng người chơi của mình. Sau đó, cô quyết định trả 15 M€ để mua 5 thẻ bài vào tay mình. Cô ấy đã lấy một vài thẻ không gian đắt tiền vì như thế titanium sẽ được tận dụng tốt. Sau đó, cô loại bỏ thẻ tập đoàn còn lại vào hộp, và 5 thẻ dự án không mua úp mặt vào chồng bài bỏ cạnh bộ bài. Sau đó, Stanley tiết lộ rằng anh chơi ThorGate, khởi đầu với 48 M€ và 1 mức sản xuất năng lượng, anh đánh dấu trên bảng người chơi của mình. Stanley quyết định trả 30 M€ để giữ tất cả 10 thẻ bài. Robinson quyết định chơi Tharsis Republic (xem thẻ bài ví dụ ở trang trước). Anh ta thêm 40 M€ vào bảng người chơi của mình và trả 12 M€ cho 4 thẻ bài mà anh quyết định giữ lại, còn lại 28 M€. Là hành động đầu tiên của mình, anh ta sẽ đặt 1 mảnh thành phố (tức là vào lượt đầu tiên của anh ta trong game, hành động đầu tiên của anh ta là đặt 1 mảnh thành phố miễn phí, sau đó anh ta có thể thực hiện thêm 1 hành động nữa hoặc không, xem Gian đoạn Hành động ở trang 9). Không chỉ vậy, mảnh thành phố có thể cho anh ta bonus đặt và thẻ tập đoàn của anh ta nói rằng anh ta có thể tăng mức sản xuất M€ 1 bậc mỗi khi 1 mảnh thành phố được đặt trên sao Hỏa, và anh ta cũng nhận lại 3 M€ khi anh ta đặt mảnh thành phố. Và giờ thế hệ đầu tiên bắt đầu với Kim thực hiện lượt đầu tiên trong giai đoạn Hành động... VIỆT HÓA BỞI N G U Y Ể N N G Ọ C L Â M lamnguyen10194@gmail.com
  • 8. THẾ HỆ Bởi vì các dự án cần một khoảng thời gian dài, game được chơi qua một loạt các thế hệ. Mỗi thế hệ người chơi trải qua 4 giai đoạn. 1) Giai đoạn Thứ tự Người chơi Token người chơi đi đầu chuyển sang người chơi tiếp theo theo chiều kim đồng hồ và token thế hệ tiến lên 1 ô. Giai đoạn này được bỏ qua trong thế hệ đầu tiên (xem chuẩn bị). 2) Giai đoạn Nghiên cứu Mỗi người chơi rút 4 thẻ bài và quyết định thẻ bài nào mình muốn mua. Mỗi thẻ bài có giá 3 M€ và bạn có thể mua từ 0-4 thẻ bài (giữ thẻ bài được mua trên tay). Các thẻ bài còn lại được loại bỏ úp mặt vào chồng bài bỏ. Không giới hạn bài trên tay. Giai đoạn này cũng được bỏ qua trong thế hệ đầu tiên (xem chuẩn bị). Ví dụ: Trong giai đoạn nghiên cứu của thế hệ 2, các người chơi đặt những thẻ bài trên tay của mình xuống và mỗi người rút 4 thẻ bài để mua. Stanley quyết định mua 3 thẻ bài, vì vậy anh ta trả 9 M€ và loại bỏ thẻ bài còn lại, thêm 3 thẻ bài mới vào tay mình. 3) Giai đoạn Hành động (xem trang 9) Người chơi thực hiện 1 hoặc 2 hành động mỗi lượt, hoặc bỏ lượt. Chơi theo chiều kim đồng hồ cho đến khi tất cả người chơi đã bỏ lượt. Các hành động có thể được kết hợp theo bất kỳ cách nào người chơi chọn. Các hành động có thể thực hiện là: A) Chơi 1 thẻ bài từ tay (xem trang 9). B) Thực hiện 1 dự án tiêu chuẩn (xem trang 10). C) Giành 1 cột mốc (xem trang 10). D) Tài trợ 1 giải thưởng (trang 11). E) Sử dụng hành động trên 1 thẻ bài xanh dương (xem trang 11). F) Đổi 8 thực vật thành 1 mảnh cây xanh (giúp tăng ôxy) như được mô tả trên bảng người chơi (xem trang 11). G) Dùng 8 nhiệt để tăng nhiệt độ như được mô tả trên bảng người chơi (xem trang 11). Bạn có thể thực hiện 1 hoặc 2 hành động vào lượt của mình. Nếu bạn không thực hiện hành động nào cả (bỏ lượt), bạn loại khỏi vòng chơi và không thể thực hiện thêm bất kỳ hành động nào nữa trong thế hệ này. Khi mọi người đã bỏ lượt, giai đoạn hành động kết thúc. Ví dụ: Stanley bắt đầu giai đoạn hành động của thế hệ 2 bằng cách thực hiện dự án tiêu chuẩn “Sell patents” (xem trang 10): anh ta loại bỏ 1 thẻ bài để kiếm được 1 M€ - anh ta nhận thấy rằng thẻ bài đó không thực sự hữu ích trong hoàn cảnh của mình. Hơn nữa, anh ta muốn xem những gì người khác làm trước khi quyết định hướng hành động của mình. Sau đó, Robinson thực hiện dự án tiêu chuẩn “City” và trả 25 M€ để đặt 1 thành phố và tăng mức sản xuất M€ 1 bậc. Vì là Tharsis Republic, điều này giúp anh ta tăng thêm 1 mức sản xuất M€ khác và lấy lại 3 M€, ngoài bonus đặt mảnh thông thường. Vừa lòng với chỉ một hành động, anh ta bảo Kim bắt đầu lượt của cô. Kim chơi dự án Asteroid Mining với chi phí 30 M€, dùng 8 titanium (đó là dự án không gian). Do chức năng của PhoboLog, mỗi titanium có giá trị 4 M€, tổng cộng là 32 M€. Cô ấy đã có thể trả 7 titanium cộng với 2 M€, nhưng cô ấy trả 8 titanium vì cô ấy không còn tiền mặt (M€). Asteroid Mining cho phép Kim tăng mức sản xuất titanium 2 bậc, vì vậy cô ấy điều chỉnh chỉ số đó trên bảng người chơi của mình, và sau đó đặt thẻ bài trước mặt. Kim quyết định chơi 1 thẻ không gian khác như hành động thứ 2 của mình và đã dùng nhiều titanium hơn trong hành động này. Đến lượt Stanley, cô quyết định chơi dự án Geothermal Power. Thẻ bài này có 1 tag năng lượng và chi phí là 11 M€, nhưng vì Stanley là tập đoàn ThorGate, với chức năng giảm giá cho các thẻ bài năng lượng, anh ta chỉ cần trả 8 M€. Và cứ tiếp tục cho đến khi tất cả mọi người đều bỏ lượt bằng việc không thực hiện hành động nào. 4) Giai đoạn Sản xuất Tất cả người chơi thực hiện giai đoạn này cùng một lúc. Đầu tiên, tất cả năng lượng được chuyển thành nhiệt (chuyển tất cả các token tài nguyên từ ô năng lượng sang ô nhiệt). Tiếp theo, tất cả các người chơi nhận được tài nguyên mới: Người chơi nhận được M€ theo hiệu suất cải tạo của mình cộng với mức sản xuất M€ (có thể âm), sau đó người chơi cũng nhận được các tài nguyên khác theo mức sản xuất trên bảng người chơi. Đặt tất cả các tài nguyên mới vào các ô tương ứng (xem trang 6). Cuối cùng, loại bỏ token người chơi khỏi các thẻ hành động đã sử dụng, để đánh dấu rằng chúng có thể được sử dụng lại ở thế hệ tiếp theo (xem trang 11). Bây giờ bạn đã sẵn sàng để bắt đầu thế hệ tiếp theo. Ví dụ: Kim nhận được 21 M€ từ TR và mức sản xuất M€ của mình. Cô cũng sản xuất 3 tài nguyên titanium (vì cô đã chơi thẻ Asteroid Mining trước đó), và 1 cho mỗi tài nguyên khác, thêm chúng vào bảng người chơi của cô.
  • 9. HÀNH ĐỘNG Như được nói đến ở trang 8, có 7 hành động khác nhau mà người chơi có thể chọn vào lượt của mình. Người chơi có thể thực hiện 1 hoặc 2 hành động vào lượt của mình, theo bất kỳ cách kết hợp nào (ví dụ 2 hành động giống nhau). Với việc chọn 2 hành động, người chơi có thể làm những người khác bất ngờ, bởi việc làm nhiều thứ hơn họ dự tính và vượt mặt họ trong một số mục tiêu hoặc bonus. Với việc chỉ chọn 1 hành động cũng có thể hữu ích - có thể dùng để chờ xem đối thủ làm gì hoặc chỉ là chưa suy nghĩ kịp về các quyết định quan trọng hơn của bạn. A) Chơi 1 thẻ bài từ tay Khi chơi 1 thẻ bài, có 3 bước phải xem xét: 1) Kiểm tra yêu cầu. 2) Trả chi phí và thực hiện hiệu ứng tức thì. 3) Đặt thẻ bài thích hợp. 1) Kiểm tra yêu cầu. Để chơi 1 thẻ bài, bạn phải đáp ứng các yêu cầu của nó và có khả năng thực hiện các hiệu ứng được nêu trên thẻ bài, với các ngoại lệ sau: Bạn có thể chơi 1 thẻ bài... - làm tăng các chỉ số toàn cầu đã chạm đến mức tối đa (ví dụ: khi không còn mảnh đại dương hoặc khi nhiệt độ ở +8°C). - thêm tài nguyên mà bạn không thể thu thập (ví dụ: thêm tài nguyên vi sinh vật mà không có bất kỳ dự án vi sinh vật nào để đặt chúng). - loại bỏ tài nguyên của bất kỳ người chơi nào (biểu tượng tài nguyên viền đỏ, xem ví dụ thẻ C bên dưới) nếu bạn không thể hoặc không muốn. Ngay cả khi các hiệu ứng này không thể thực hiện được, bạn vẫn có thể chơi thẻ bài, thực hiện tất cả các hiệu ứng khác như thường lệ. Ví dụ: Kim có thể chơi thẻ Asteroid (thẻ C) ngay cả khi nhiệt độ đã chạm đến mức tối đa, chỉ là cô ấy không nhận được TR. Cô cũng có thể chọn không loại bỏ thực vật nào cả (có thể chỉ mình Kim có thực vật), hoặc chỉ loại bỏ một phần (có thể Stanley hoặc Robinson có ít hơn 3 thực vật). Tất cả thực vật phải được loại bỏ từ cùng một người chơi. Thẻ A, B, D và E bên dưới mỗi thẻ có một yêu cầu được liệt kê bên cạnh chi phí của thẻ bài. Để chơi thẻ A, bạn cần phải có mức sản xuất titanium. Để chơi thẻ B, mức ôxy cần phải là 9% hoặc thấp hơn, và bạn cũng cần phải có mức sản xuất năng lượng vì thẻ bài yêu cầu bạn giảm mức sản xuất năng lượng. Để chơi thẻ D, mức ôxy phải từ 9% trở lên. Bạn cũng cần phải có mức sản xuất thực vật, vì thẻ bài yêu cầu bạn phải giảm mức sản xuất thực vật. Thẻ E yêu cầu 5% ôxy trở lên và mức sản xuất năng lượng. Chi phí yêu cầu để chơi thẻ bài được chỉ ra ở góc trên bên trái. Một số thẻ bài xanh trong cuộc chơi có thể giảm giá cho bạn (ví dụ: thẻ E giảm giá khi chơi thẻ không gian). Bạn cũng có thể dùng thép và titanium để giúp trả cho các thẻ công trình và không gian. 2) Trả chi phí và thực hiện hiệu ứng tức thì. Trước tiên, bạn phải trả chi phí của thẻ bài. Sau đó, ô bên dưới của thẻ bài cho thấy hiệu ứng tức thì. Các hiệu ứng này (và các hiệu ứng khác được kích hoạt bởi thẻ bài mà bạn vừa chơi) được thực hiện theo bất kỳ thứ tự nào mà bạn chọn. Các mức sản xuất (xem ô màu nâu trên thẻ A, B, D & E) phải được thực hiện. Tài nguyên hoặc mức sản xuất có viền đỏ có nghĩa là bạn có thể tác động đến bất kỳ người chơi nào mà bạn chọn (kể cả chính bạn). Tài nguyên hoặc mức sản xuất không có viền đỏ luôn tác động đến bản thân bạn và phải được thực hiện. Vì vậy, thẻ A về cơ bản cướp 1 mức sản xuất titanium của một đối thủ, trong khi B, D và E bạn phải giảm mức sản xuất năng lượng hoặc thực vật của bạn để tăng mức sản xuất M€ của bạn. Thẻ bài cũng có thể có các mảnh và các tag có viền đỏ. Mảnh “đỏ” có nghĩa là mảnh của bất kỳ người chơi nào và tag “đỏ” có nghĩa là tag của bất kỳ người chơi nào.
  • 10. Các tài nguyên (thẻ C) nhận được ngay lập tức. Ngoài ra, viền đỏ có nghĩa là bạn có thể chọn tài nguyên của 1 người chơi bất kỳ, do đó chơi thẻ C thường là chơi xấu đối thủ. Các tài nguyên viền đỏ là không bắt buộc, vì vậy thẻ C không loại bỏ thực vật của bạn, ngay cả khi bạn là người chơi duy nhất có tài nguyên thực vật. Các tài nguyên không phải tài nguyên cơ bản (là tài nguyên không được đặt trên bảng người chơi của bạn) được đặt trên các thẻ bài cụ thể (thẻ D) thay vì đặt trên bảng người chơi. Theo mặc định, các tài nguyên này thường được đặt trên cùng thẻ bài tạo ra chúng. Ví dụ: Livestock (thẻ D), nhận được 1 động vật (token tài nguyên) trên thẻ bài này khi bạn sử dụng hành động của nó (hành động có thể được dùng 1 lần cho mỗi thế hệ). Bất kỳ mảnh nào (thẻ B) được đặt bởi thẻ bài phải tuân theo luật dành cho mảnh (xem trang 5). Nếu thẻ bài có (*), thì đó là một ngoại lệ và bạn phải đọc giải thích trong ngoặc đơn để xem chi tiết về tác dụng của thẻ bài. Nếu bạn không chắc chắn về chức năng của thẻ bài, hãy đọc văn bản giải thích. Các biểu tượng VP (xem thẻ A, D, E) lúc này được bỏ qua, chúng sẽ được tính khi tính điểm cuối game (xem trang 12). Thẻ D có thể trị giá vài VP nếu hành động của nó (ô phía trên) đã được sử dụng vài lần để thêm nhiều tài nguyên động vật vào thẻ bài. 3) Đặt thẻ bài (xem hình minh họa bên dưới). Thẻ sự kiện (các thẻ bài màu đỏ, C) sau khi chơi được đặt thành một chồng, úp mặt. Tag của chúng chỉ áp dụng khi chơi (ví dụ sử dụng giảm giá trên thẻ E khi chơi một sự kiện không gian). Thẻ tự động (màu xanh lá, A, B) được đặt ngửa mặt thành một chồng trên bàn chỉ để lộ hàng trên cùng. Chúng không còn tác dụng nữa, nhưng vì chúng đại diện cho quy mô tập đoàn hiện tại của bạn, các tag của chúng vẫn được áp dụng. Thẻ hoạt động (màu xanh dương, D, E) có các hiệu ứng liên tục mà có thể kích hoạt vào bất cứ lúc nào hoặc các hành động mà bạn có thể sử dụng (giống như các thẻ tập đoàn). Vì bạn cần phải theo dõi các thẻ bài này, nên chúng được đặt sao cho có thể nhìn thấy được ô phía trên. B) Thực hiện 1 dự án tiêu chuẩn 6 dự án tiêu chuẩn được in trên bảng game luôn khả thi cho người chơi. Mỗi dự an tiêu chuẩn có thể sử dụng nhiều lần trong cùng một thế hệ. 1) Sell patents (Bán bằng sáng chế): Bạn có thể loại bỏ một số thẻ bài từ tay để nhận được số M€ bằng với số thẻ bài đã loại bỏ. 2) Power plant (Nhà máy điện): Với giá 11 M€, bạn được tăng mức sản xuất năng lượng của mình 1 bậc. 3) Asteroid (Tiểu hành tinh): Với giá 14 M€, bạn được tăng nhiệt độ 1 bậc (và TR của bạn). 4) Aquifer (Tầng ngậm nước): Với giá 18 M€, bạn được đặt 1 mảnh đại dương (bạn cũng nhận được 1 TR và bất kỳ bonus đặt nào, xem trang 5). 5) Greenery (Cây xanh): Với giá 23 M€, bạn được đặt 1 mảnh cây xanh, tăng mức ôxy (và TR của bạn) 1 bậc, và nhận được bất kỳ bonus đặt nào. Đặt 1 token người chơi trên mảnh. (Xem trang 5) 6) City (Thành phố): Với giá 25 M€, bạn được đặt 1 mảnh thành phố (nhận được bất kỳ bonus đặt nào và đặt 1 token người chơi trên đó). Bạn cũng được tăng mức sản xuất M€ 1 bậc. (Xem trang 5) Ví dụ: Hành động đầu tiên của Robinson trong lượt của anh ta là sử dụng dự án tiêu chuẩn City để có được mảnh thành phố thứ 3 của mình, tiếp tục nhận được thêm bonus từ tập đoàn Tharsis Republic của anh. C) Giành 1 cột mốc Nếu bạn đáp ứng các tiêu chí của 1 cột mốc, bạn có thể giành được cột mốc đó bằng cách trả 8 M€ và đặt token người chơi của mình lên đó. Một cột mốc chỉ có thể được giành bởi 1 người chơi, và chỉ có 3 trong số 5 cột mốc có thể giành được, do đó có một cuộc đua cho những cột mốc này! Mỗi cột mốc giành được trị giá 5 VP vào cuối game. Dưới đây là những cột mốc và những gì bạn cần để giành được chúng (ngoài việc trả 8 M€): 1) Terraformer (Người cải tạo): Có hiệu suất cải tạo ít nhất là 35. Nhiều thẻ bài mang ý tưởng tượng trưng cho việc cải tạo. Chúng có thể ảnh hưởng đến các chỉ số toàn cầu hoặc mang lại cho bạn TR cao hơn theo những cách khác nhau. Chúng có thể miêu tả các sinh vật quang hợp giải phóng ôxy, hoặc các nguồn nhiệt tăng dần nhiệt độ. Ngoài ra còn có các thẻ bài khác liên kết với quá trình cải tạo, hoặc yêu cầu một số việc cải tạo đã hoàn thành, hoặc chuyên về các điều kiện ban đầu. Mỗi thẻ bài đều có một văn bản “gia vị” có thể giúp bạn có được cảm giác về những gì thẻ bài thực hiện “trong thực tế”.
  • 11. 2) Mayor (Thị trưởng): Sở hữu ít nhất 3 mảnh thành phố. 3) Gardener (Người làm vườn): Sở hữu ít nhất 3 mảnh cây xanh. 4) Builder (Thợ xây): Có ít nhất 8 tag công trình trong cuộc chơi. 5) Planner (Người lập kế hoạch): Có ít nhất 16 thẻ bài trên tay bạn khi bạn giành cột mốc này. Ví dụ: Hành động thứ 2 của Robinson (sau khi xây dựng thành phố thứ 3 của anh ta) là giành lấy cột mốc Mayor mà hiện anh đã đủ điều kiện. Anh ta trả 8 M€ và đặt 1 token của mình vào cột mốc Mayor. Nó trị giá 5 VP! Chỉ còn có thể thêm 2 cột mốc và không ai khác có thể giành được Mayor nữa. D) Tài trợ 1 giải thưởng Không có yêu cầu phải đáp ứng để tài trợ một giải thưởng. Người chơi đầu tiên tài trợ 1 giải thưởng trả 8 M€ và đặt 1 token người chơi trên đó. Người chơi tiếp theo tài trợ 1 giải thưởng trả 14 M€, người cuối cùng trả 20 M€. Chỉ có 3 giải thưởng có thể tài trợ. Mỗi giải thưởng chỉ có thể tài trợ 1 lần. Khi tính điểm cuối game, mỗi giải thưởng được kiểm tra, và 5 VP được trao cho người chơi thắng giải thưởng đó - không quan trọng ai đã tài trợ giải thưởng! Người đứng nhì được 2 VP (ngoại trừ trong game 2 người, người đứng nhì không được VP nào). Đồng hạng: có thể có nhiều hơn 1 người chơi nhận được giải nhất hoặc giải nhì (xem ví dụ). Nếu có nhiều hơn 1 người chơi nhận được giải nhất, không có giải nhì. Đây là các giải thưởng và những gì bạn cần để đoạt giải: 1) Landlord (Chủ nhà): Sở hữu nhiều mảnh nhất trong cuộc chơi. 2) Banker (Chủ ngân hàng): Có mức sản xuất M€ cao nhất. 3) Scientist (Nhà khoa học): Có nhiều tag khoa học trong cuộc chơi nhất. 4) Thermalist (Nhà nhiệt học): Có token tài nguyên nhiệt nhiều nhất. 5) Miner (Thợ mỏ): Có token tài nguyên thép và titanium nhiều nhất. Ví dụ: Stanley trả 8 M€ để tài trợ cho giải thưởng Thermalist, vì anh ta nghĩ rằng thẻ GHG Factories của mình sẽ mang lại nhiều nhiệt nhất để anh có thể thắng giải thưởng đó. Thế nhưng khi game kết thúc, Kim cũng sản xuất nhiệt và có 12 token trong ô tài nguyên của cô, so với 12 token của Stanley và 5 token của Robinson. Cả Stanley và Kim đều nhận được 5 VP cho giải nhất, trong khi Robinson không có gì. E) Sử dụng hành động trên 1 thẻ bài xanh dương Nhiều thẻ bài xanh dương và tập đoàn có các hành động được chỉ ra bởi mũi tên màu đỏ. Mỗi thẻ bài hành động như vậy có thể được sử dụng 1 lần mỗi thế hệ. Khi bạn sử dụng hành động trên 1 thẻ bài xanh dương, trước tiên bạn phải trả các chi phí được chỉ ra bên trái mũi tên. Bạn nhận được những thứ bên phải mũi tên, và đặt 1 token người chơi trên thẻ bài để chỉ ra rằng nó đã được sử dụng trong thế hệ này. Các token người chơi sẽ được loại bỏ trong giai đoạn sản xuất. Ví dụ: Vào cuối game, Stanley có Livestock (thẻ D) trong cuộc chơi. Anh ta có thể sử dụng hành động của thẻ bài này vào lượt của mình, thêm 1 token tài nguyên (1 “động vật”) vào thẻ bài đó và cũng đặt 1 token người chơi lên thẻ bài đó. Các thẻ bài xanh dương cũng có thể có các hiệu ứng liên tục, như Shuttles (thẻ E): Khi bạn chơi 1 thẻ không gian, bạn được giảm 2 M€ chi phí. Những hiệu ứng này không phải là hành động (không có mũi tên màu đỏ), vì vậy bạn luôn có thể sử dụng chúng. F) Đổi 8 thực vật thành 1 mảnh cây xanh 8 tài nguyên thực vật có thể được đổi thành 1 mảnh cây xanh, làm tăng mức ôxy 1 bậc (và do đó cũng tăng TR của bạn 1 bậc). Lưu ý rằng mảnh cây xanh phải được đặt cạnh 1 mảnh khác của bạn (nếu có thể) và có thể nhận được bonus đặt (xem trang 5). Ví dụ: Robinson loại bỏ 8 tài nguyên thực vật khỏi ô thực vật của mình trên bảng người chơi, tăng mức ôxy 1 bậc và tăng cả hiệu suất cải tạo của anh ta 1 bậc. Sau đó, anh ta lấy 1 mảnh cây xanh đặt nó cạnh 1 trong 2 các mảnh thành phố của mình, và lấy bonus đặt 2 thực vật như được in trên ô được chọn. Điều này không chỉ mang lại 1 TR cộng với bonus đặt, mà mảnh cây xanh còn trị giá 1 VP cũng như 1 VP cho mỗi thành phố liền kề khi tính điểm cuối game. G) Dùng 8 nhiệt để tăng nhiệt độ 8 tài nguyên nhiệt có thể được dùng để tăng nhiệt độ 1 bậc (và do đó cũng tăng TR của bạn 1 bậc). “Tất cả những gì chúng ta cần là nhiều năng lượng hơn” Bjorn Sigmund, CEO ThorGate
  • 12. KẾT THÚC GAME Khi tất cả 3 chỉ số toàn cầu (đại dương, nhiệt độ và ôxy) đạt đến mức tối đa, game kết thúc vào cuối thế hệ đó. Sau giai đoạn sản xuất, các người chơi có thêm 1 cơ hội để đổi thực vật thành các mảnh cây xanh (theo thứ tự người chơi; điều này cũng có thể kích hoạt các hiệu ứng khác chẳng hạn như bonus đặt). Sau đó bắt đầu tính điểm cuối game. Để tránh nhầm lẫn, chúng tôi khuyên bạn nên chọn ra một người chơi để tính điểm và tất cả những người chơi khác kiểm tra lại. Tính điểm cuối game 1) TR: TR của bạn vào cuối game là điểm số cơ bản của bạn. Di chuyển token của bạn tiến lên từ đây khi bạn cộng thêm VP từ số điểm còn lại. 2) Giải thưởng: Cộng cho người chơi đứng nhất giải thưởng đó 5 VP và người chơi đứng nhì 2 VP (ngoại trừ trong game 2 người). Hòa: Các người chơi đồng hạng nhận được cùng VP cho giải nhất hoặc giải nhì. (Xem luật ở trang 11.) Cộng điểm của bạn vào đường theo dõi TR. 3) Cột mốc: Mỗi cột mốc giành được trị giá 5 VP. 4) Bảng game: Người chơi nhận được VP từ bản đồ trên bảng game. Mỗi mảnh cây xanh trị giá 1 VP và mỗi mảnh thành phố trị giá 1 VP cứ mỗi mảnh cây xanh liền kề với nó (bất kể ai sở hữu mảnh cây xanh). Tính toán những thứ này theo thứ tự người chơi để tránh nhầm lẫn. 5) Thẻ bài: Đầu tiên tính tất cả các VP trên các thẻ bài có tài nguyên. Sau đó gom tất cả các thẻ bài còn lại của bạn (bao gồm tất cả các thẻ sự kiện đã chơi!) và tính VP. Nếu bạn có các thẻ Jovian, những thẻ bài này có thể phải được tính riêng. Người chơi có tổng số điểm cao nhất là người chiến thắng! Nếu hòa, người có nhiều M€ nhất chiến thắng. Ví dụ: Stanley có hiệu suất cải tạo cuối cùng là 38, vì vậy đó là nơi anh bắt đầu tính số VP còn lại của mình. Anh được 5 VP từ giải thưởng Thermalist, và anh cũng giành được cột mốc Planner được 5 VP. Từ bảng game, Stanley có 3 mảnh cây xanh xung quanh thành phố duy nhất của mình, vì vậy được 3 VP từ các mảnh cây xanh và 5 VP cho thành phố bởi vì thành phố này cũng nằm cạnh 2 mảnh cây xanh của Robinson sở hữu. Điều này mang về cho anh ta tổng cộng 56 VP trước khi tính đến các thẻ bài. Stanley có 3 tài nguyên trên thẻ Livestock, cộng cho anh 3 VP. Ngoài ra, anh được cộng thêm 6 VP trên các thẻ bài ngửa mặt khác của mình (xanh dương và xanh lá) và -1 VP trên một thẻ sự kiện (đỏ). Vì vậy điểm số cuối cùng của anh ta là 64 VP. Gợi ý Nếu bạn không hiểu các biểu tượng - hãy đọc giải thích trong ngoặc đơn trên thẻ bài hoặc xem trang 14 & 15 trong quyển luật này. Đôi khi có nhiều hiệu ứng cần theo dõi, vì vậy hãy giúp đỡ lẫn nhau. Khi một số hiệu ứng được kích hoạt cùng một lúc, người chơi đang có lượt chọn thứ tự, kể cả đối với các hiệu ứng được kích hoạt của các người chơi khác. VIỆT HÓA BỞI N G U Y Ể N N G Ọ C L Â M lamnguyen10194@gmail.com
  • 13. BIẾN THỂ GAME Kỷ nguyên Tập đoàn (game mở rộng): Để chơi game mở rộng, chỉ cần thêm tất cả thẻ bài được đánh dấu bằng biểu tượng màu đỏ và trắng ( ) trên đường viền góc dưới bên trái thẻ bài khi bắt đầu chuẩn bị, bao gồm 2 thẻ tập đoàn mới. Người chơi khởi đầu với các mức sản xuất tài nguyên là 0 (xem Chuẩn bị - Người chơi ở trang 7). Kỷ nguyên Tập đoàn có thể kết hợp với các biến thể khác. Kỷ nguyên Tập đoàn tập trung vào kinh tế và công nghệ. Đây là những dự án không trực tiếp góp phần vào việc cải tạo, nhưng làm cho các tập đoàn trở nên mạnh hơn, thêm các lựa chọn chiến lược mới cho game. Chơi Kỷ nguyên Tập đoàn làm cho game trở nên phức tạp và lâu hơn. Chúng tôi khuyên bạn không nên sử dụng biến thể này cho người mới chơi Terraforming Mars. Biến thể Solo: Khi chơi Solo, bạn phải chơi với biến thể Kỷ nguyên Tập Đoàn. Tất cả các quy tắc áp dụng như thường lệ khi chơi solo, với những ngoại lệ sau: 1) Trước khi bạn chọn các thẻ bài của mình, đặt 2 mảnh thành phố trung lập vào bản đồ với một mảnh cây xanh liền kề mỗi mảnh thành phố (các mảnh này không phải của bạn và không làm tăng mức ôxy): tiết lộ và loại bỏ 4 thẻ bài trên đầu bộ bài và sử dụng số chi phí của chúng để xác định vị trí của các mảnh. Thành phố đầu tiên được đặt từ trên xuống dưới và từ trái sang phải, như cách đọc. Bỏ qua các ô không hợp lệ (như các ô dành riêng cho đại dương). Đối với thành phố thứ 2, bạn đi ngược lại từ dưới cùng bên phải theo cùng một cách. Sau đó, bạn đặt 2 mảnh cây xanh bằng cách đếm số chi phí và bước theo chiều kim đồng hồ quanh mỗi thành phố, bắt đầu từ trên cùng bên trái, bỏ qua các ô không hợp lệ. Trường hợp đặc biệt: Nếu bạn chọn chơi Tharsis Republic trong game này, bạn được tăng mức sản xuất M€ cho 2 thành phố trung lập mặc dù chúng được đặt trước khi bạn tiết lộ tập đoàn của mình. 2) Bắt đầu với hiệu suất cải tạo là 14 thay vì 20 (được đánh dấu là “solo” trên đường theo dõi) và khởi đầu với các mức sản xuất tài nguyên là 0. 3) Giải thưởng và cột mốc không được sử dụng. 4) Bạn có một đối thủ trung lập mà có thể cướp, hoặc giảm bất kỳ loại tài nguyên và mức sản xuất nào từ đối thủ đó. 5) Bạn luôn chơi 14 thế hệ (được đánh dấu là “solo”). Để chiến thắng, bạn cần phải hoàn thành việc cải tạo (tức là làm cho 3 chỉ số toàn cầu đạt đến mức tối đa) trước khi kết thúc thế hệ 14. Sau thế hệ 14, bạn có thể đổi thực vật thành các mảnh cây xanh, tuân theo luật thông thường nhưng không tăng ôxy, cuối cùng bạn tính điểm VP để có được điểm số cao nhất có thể. Nếu bạn chưa hoàn thành việc cải tạo vào cuối thế hệ 14, bạn thua. Biến thể Chọn bài: Nếu muốn tương tác nhiều hơn, có thể sử dụng biến thể Chọn bài. Trong giai đoạn Nghiên cứu, người chơi chọn 4 thẻ bài để mua thay vì chỉ rút 4 thẻ bài để mua: Đầu tiên, mỗi người chơi nhận được 4 thẻ bài và chọn 1 thẻ bài, để nó qua một bên và chuyển phần còn lại cho người chơi tiếp theo. Sau đó, bạn có 3 thẻ bài; để 1 trong số 3 thẻ bài sang một bên và chuyển phần còn lại cho người chơi tiếp theo. Sau đó, để 1 trong số 2 thẻ bài bạn nhận được sang một bên, chuyển thẻ bài còn lại cho người chơi tiếp theo và nhận được thẻ bài cuối cùng của mình. Sau đó kiểm tra 4 thẻ bài bạn đã để sang một bên (được chọn) và chọn thẻ bài nào để mua (3 M€ mỗi thẻ bài) và thẻ bài nào để loại bỏ. Chọn bài không được sử dụng trong thế hệ đầu tiên vì giai đoạn Nghiên cứu đầu tiên được bỏ qua (xem chuẩn bị). Các thẻ bài được chuyển theo chiều kim đồng hồ trong các thế hệ số chẵn và ngược chiều kim đồng hồ trong các thế hệ số lẻ. Biến thể này cho phép người chơi tác động đến các thẻ bài mà những người chơi khác chọn và tăng khả năng theo đuổi một chiến lược nhất định của bạn hoặc dự đoán chỉ số nào sẽ tăng lên trước. Biến thể Chọn bài tăng thêm thời gian chơi và không khuyến khích cho những người mới chơi Terraforming Mars. Thông tin về tác giả: Jacob Fryxelius nhận bằng tiến sĩ hóa học tại Đại học Stockholm năm 2006. Tìm thấy niềm đam mê của mình trong việc phân tích và giải thích mọi thứ, sau đó ông bắt đầu làm giáo viên khoa học cho các trường trung học và cao đẳng, nhận bằng giảng dạy năm 2011. Board game là một sở thích từ khi còn nhỏ, ông đã phát triển nhiều game trong những năm qua. Năm 2011, ông đồng sáng lập FryxGames với các anh em trai của mình là Enoch, Daniel và Jonathan, và cùng năm đó, game Space Station của ông được phát hành. Với việc giảng dạy của mình, FryxGames, con cái, và một người vợ dễ thương, cuộc sống hoàn hảo là có thật!
  • 14. BIỂU TƯỢNG Điểm chiến thắng Bạn giành chiến thắng trong game bằng cách có nhiều Điểm chiến thắng (VP) nhất. VP kiếm được từ Hiệu suất cải tạo của bạn, từ các mảnh trên bản đồ, từ các cột mốc và giải thưởng và từ nhiều thẻ bài. Chỉ số Terraforming Mars (Cải tạo sao Hỏa) là biến sao Hỏa thành một nơi có thể sinh sống như Trái đất. Có 4 chỉ số trên bảng game liên quan đến quá trình này: Hiệu suất cải tạo, nhiệt độ, mức ôxy và độ bao phủ đại dương. Hiệu suất cải tạo (TR) là thước đo cho việc bạn đã đóng góp bao nhiêu vào quá trình cải tạo. Mỗi lần bạn tăng mức ôxy, nhiệt độ, hoặc đặt 1 mảnh đại dương, TR của bạn cũng tăng lên. Mỗi bậc TR trị giá 1 VP vào cuối game và Ủy ban Cải tạo sẽ cấp lợi tức cho bạn theo TR của bạn. Bạn khởi đầu ở TR 20. Nhiệt độ trung bình tại xích đạo mỗi lần được nâng lên 2 ˚C, từ -30˚C đến +8˚C. Điều này sẽ tạo ra một vùng xích đạo mà nước không bị đóng băng. Biểu tượng này có nghĩa là bạn tăng nhiệt độ 1 bậc, và do đó bạn cũng tăng TR của mình 1 bậc. Mức ôxy được đo bằng tỷ lệ phần trăm của áp suất khí quyển, có nghĩa là tỷ lệ phần trăm này có thể so sánh với 21% ôxy của Trái đất. Ở mức 14%, khí quyển tương đương như Trái đất ở độ cao 3000 m. Biểu tượng này có nghĩa là bạn tăng mức ôxy 1 bậc, và do đó cũng tăng TR của bạn 1 bậc. Mỗi mảnh đại dương tượng trưng cho độ bao phủ đại dương 1%. Có 9% bề mặt được bao phủ bởi các đại dương, sao Hỏa sẽ có chu trình thủy văn, tạo ra mưa và sông. Biểu tượng này có nghĩa là bạn đặt 1 mảnh đại dương, và do đó cũng tăng TR của bạn 1 bậc (và nhận được các bonus đặt, xem trang 5). Tài nguyên Tất cả các tài nguyên được tượng trưng bởi các token tài nguyên. Chúng có 3 kích cỡ: 1 (đồng), 5 (bạc) và 10 (vàng) và có thể được sử dụng cho bất kỳ loại tài nguyên nào. Nơi bạn đặt chúng cho biết chúng là tài nguyên gì. Có 6 tài nguyên cơ bản là megacredits, thép, titanium, thực vật, năng lượng, nhiệt và chúng đều được đặt vào bảng người chơi. Một số thẻ bài cũng có thể thu thập tài nguyên (thường là thẻ động vật và thẻ vi sinh vật, xem thẻ bài ở trang tiếp theo). Nếu một thẻ bài thêm vào tài nguyên không phải tài nguyên cơ bản, tài nguyên này thường được đặt trên cùng một thẻ bài đó. MegaCredit (M€) là loại tiền tệ chung được sử dụng để mua và chơi bài và thực hiện các dự án tiêu chuẩn, các cột mốc và giải thưởng. Thép tượng trưng cho vật liệu xây dựng trên sao Hỏa. Trong thực tế nó thường là một số loại hợp kim magie. Thép được sử dụng để trả cho các thẻ công trình, mỗi thép trị giá 2 M€. Titanium tượng trưng cho tài nguyên trong không gian hoặc cho ngành công nghiệp không gian. Titanium được sử dụng để trả cho các thẻ không gian, mỗi titanium trị giá 3 M€. Thực vật dùng để quang hợp. Với 1 hành động, 8 tài nguyên thực vật có thể đổi thành 1 mảnh cây xanh mà bạn đặt trên bảng game. Điều này làm tăng mức ôxy (và TR của bạn) 1 bậc. Mỗi mảnh cây xanh trị giá 1 VP và cung cấp 1 VP cho mỗi mảnh thành phố liền kề (xem luật bản đồ ở trang 5). Năng lượng được sử dụng bởi nhiều thành phố và các ngành công nghiệp. Việc sử dụng này có thể thông qua hành động trên 1 thẻ bài xanh dương, hoặc thông qua việc giảm mức sản xuất năng lượng. Năng lượng còn lại được chuyển thành nhiệt. Nhiệt làm ấm khí quyển sao Hỏa. Với 1 hành động, 8 tài nguyên nhiệt có thể được dùng để tăng nhiệt độ (và TR của bạn) 1 bậc. Các tài nguyên khác (bao gồm động vật và vi sinh vật) được đặt vào các thẻ bài tương ứng, cũng xác định những gì chúng làm. Mức sản xuất của 1 tài nguyên được mô tả bằng 1 biểu tượng tài nguyên trong ô màu nâu. Trong ví dụ này, biểu tượng có nghĩa là bạn tăng mức sản xuất thực vật trên bảng người chơi của mình 1 bậc. Giúp mang lại cho bạn thu nhập tài nguyên thực vật ổn định. Mức sản xuất không giới hạn ở 10; nếu mức sản xuất của bạn vượt qua 10, chỉ cần để token ở ô 10 và thêm 1 token mới để bổ sung. Chỉ có mức sản xuất M€ có thể bị âm (mặc dù chỉ tối đa là -5). Nhưng vì TR được cộng vào mức sản xuất này, tổng thu nhập của bạn sẽ không bị âm. Thẻ bài tượng trưng cho những nỗ lực to lớn mà người chơi có thể thực hiện. Các thẻ bài có từ 0-3 tag khác nhau mô tả một số khía cạnh về chủ đề của thẻ bài và có thể được sử dụng cùng với một số thẻ bài khác. Mỗi thẻ bài tốn 3 M€ để mua
  • 15. (giữ trên tay) trong giai đoạn nghiên cứu, nhưng có các chi phí khác nhau khi chơi từ tay bạn để đưa vào cuộc chơi. Khi bạn gặp phải biểu tượng này, nó có nghĩa là bạn có thể rút 1 thẻ bài lên tay bạn (mà không phải trả tiền cho nó). Tag Các thẻ bài có từ 0-3 tag theo chủ đề của chúng và cho phép các thẻ bài khác liên quan đến chúng. Không có luật đặc biệt cho các tag khác nhau. Công trình: Dự án này liên quan đến việc xây dựng trên sao Hỏa. Thép có thể được sử dụng để trả cho thẻ bài này. Không gian: Dự án này sử dụng công nghệ không gian. Titanium có thể được sử dụng để trả cho thẻ bài này. Năng lượng: Dự án này tập trung vào sản xuất hoặc xử lý năng lượng. Khoa học: Dự án này nâng cao kiến thức khoa học của bạn. Một số thẻ bài yêu cầu tag khoa học. Sao Mộc có nghĩa là “có liên quan tới sao Mộc”. Dự án này tượng trưng cho cơ sở hạ tầng trong hệ mặt trời. Trái đất: Dự án này liên quan đến các hoạt động trên Trái đất. Thực vật: Dự án này liên quan đến đời sống của thực vật hoặc các sinh vật quang hợp khác. Vi sinh vật: Dự án này liên quan đến vi sinh vật đối với các mục đích cụ thể. Động vật: Dự án này liên quan đến động vật. Mang lại VP. Thành phố: Dự án này đặt 1 mảnh thành phố. Điều này thường yêu cầu mức sản xuất năng lượng và mức sản xuất M€. Sự kiện: Dự án này là sự kiện một lần. Tất cả các sự kiện là các thẻ bài màu đỏ được úp mặt sau khi chơi. Mảnh Bảng game có một bản đồ nơi bạn có thể đặt các mảnh. Khi đặt 1 mảnh, bạn có thể nhận được bonus đặt được in trên ô (cộng với 2 M€ cho mỗi mảnh đại dương liền kề). Có 4 loại mảnh: Biểu tượng này có nghĩa là bạn đặt 1 mảnh đại dương. Điều này làm tăng TR của bạn 1 bậc. Có 12 ô trên bảng game dành riêng cho các mảnh đại dương. Các mảnh đại dương chỉ có thể đặt trên các ô như vậy và không có mảnh nào khác có thể đặt ở đó. Các mảnh đại dương không thuộc sở hữu của bất kỳ người chơi nào, nhưng mỗi mảnh cung cấp bonus đặt 2 M€ cho bất kỳ người chơi nào đặt mảnh cạnh chúng sau đó. Biểu tượng này có nghĩa là bạn đặt 1 mảnh cây xanh với 1 token chủ sở hữu (điều này cũng làm tăng mức ôxy và TR, như được chỉ ra bởi biểu tượng ôxy). Mảnh cây xanh phải được đặt cạnh 1 mảnh khác mà bạn sở hữu nếu có thể. Nếu không có ô nào khả dụng cạnh các mảnh của bạn hoặc nếu bạn không có mảnh nào cả, bạn có thể đặt nó trên bất kỳ ô nào khả dụng. Mảnh cây xanh trị giá 1 VP vào cuối game, và cũng cung cấp 1 VP cho bất kỳ thành phố liền kề nào (xem luật mảnh thành phố). Biểu tượng này có nghĩa là bạn đặt 1 mảnh thành phố với 1 token chủ sở hữu. Không thể đặt mảnh thành phố này cạnh mảnh thành phố khác. Mỗi mảnh thành phố trị giá 1 VP cứ mỗi mảnh cây xanh liền kề (bất kể ai sở hữu mảnh cây xanh) vào cuối game. Các biểu tượng màu nâu có nghĩa là bạn đặt mảnh đặc biệt được mô tả trên thẻ bài, với 1 token chủ sở hữu. Các luật đặc biệt và nơi đặt hợp lệ được đề cập trên thẻ bài. Biểu tượng viền đỏ Khi một biểu tượng có viền màu đỏ, nó có nghĩa nhắm vào bất kỳ người chơi nào (bạn hoặc 1 đối thủ). Một thẻ bài mà loại bỏ các tài nguyên viền đỏ, có thể loại bỏ các tài nguyên đó từ bất kỳ người chơi nào (hiệu ứng này cũng có thể được thực hiện một phần hoặc không). Một hiệu ứng thẻ bài mà làm giảm mức sản xuất tài nguyên viền đỏ phải được thực hiện, vì vậy nếu đối thủ không có mức sản xuất đó, thì bạn phải giảm mức sản xuất của mình hoặc không chơi thẻ bài. Một thẻ bài có biểu tượng mảnh viền đỏ nhắm vào bất kỳ mảnh nào hoặc tất cả các mảnh của người chơi. Một thẻ bài có biểu tượng tag viền đỏ nhắm vào tất cả các thẻ bài có biểu tượng đó, cho dù chúng thuộc về bạn hay người chơi khác. “Với động cơ du hành không gian Warp Drive và kinh nghiệm cải tạo sao Hỏa, đây là thời điểm mở ra chương mới trong lịch sử - đó là thời điểm nhắm đến các vì sao.” Helen Brack, viên chức chính sách Động học Liên hành tinh
  • 16. Thành phần: 1 Quyển luật 1 Bảng Game 5 Bảng Người chơi 17 Thẻ Tập đoàn 208 Thẻ Dự án 8 Thẻ Tóm tắt 200 Token Người chơi (khối nhựa trong suốt, 5 màu) 200 Token Tài nguyên (khối nhựa đục màu vàng, bạc và đồng trong các kích cỡ khác nhau) 3 Token Bảng Game (khối nhựa trắng lớn) 9 Mảnh Đại dương 60 Mảnh Cây xanh/Thành phố 11 Mảnh Đặc biệt 1 Token Người chơi Đi đầu