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Mari Takahashi
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Lean UX 読書会vol1
LeanUXの読書会を社内で行いました。 それの第一回資料です。
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Lean UX 読書会vol1
1.
Lean UX 読書会 Vol.1 2014.5.1
2.
第1回!
3.
目的を確認 • 座学じゃない • 本の内容をネタにみんなの考えてることを すりあわせること •
新しいアイデアや、取り組みのタネが出たら ラッキー
4.
進め方とルール • 該当箇所を当日までに読んでくる。 • 感想・疑問・提案などをまとめておく。 •
リーダーが該当箇所の内容を元に、 ディスカッションのトピックをまとめてくる。 (持ち回り制) • 当日は、みんなでトピックをとりあげて議論。
5.
アイスブレイク 10min
7.
本日の範囲 • はじめに • 第I部
イントロダクションと原則 • 1章 なぜLeanUXなのか? • 2章 原則
8.
なぜLeanUXなのか
9.
本によると • 従来:デザイナーがカッチリ決めたものを設計書に落 として開発が作る • 今:「モノ」としての製品の制約受けずに、短期的な サイクルで顧客に届けることが可能になった ! •
短期的なサイクルでものづくりができることは、競争 優位になる(早く学びを得て、学びから改善を繰り返 す)
10.
我々の事業部ではなぜ取り組む? • アジャイル開発の中にUXを取り入れるプラクティス • LeanUXによっていいUXを作り出せるから •
UXの取り組みしてる中でアジャイルにやるためのフレームワークなので、相性が いいんじゃないか。HCDは実はウォーターフォール的。流れが決まっている • デザイナーのふるまい。UXのKATAのベースになるかも。 • お客さんのビジネス価値を最大化するのに、近そう • LeanStartupの中のひとつの手法。フレームワークの中で使えるものを取り入れ てけば良さそう! • LeanUXの仕組みが競争優位につながるかも。証明したい。 • 正解がわかりづらい時代。アジャイル、LeanStartup、LeanUXって源流一緒。 相性いいはず。Lean Thinking(http://www.cardiff.ac.uk/lean/principles/) 15min
11.
原則
12.
15個の原則について • 疑問に思ったことは? • できてないものは?取り入れたいものは? 15min
13.
• 15個多い。 • getting
out of the building。ユーザーの声を聞く。想像でやらな い。だからプロトタイプ、できるだけ早くFBもらう。(UI Scope で、ユーザーの使ってるところ見れたのはよかった) • これをKATAにいれればいいんじゃないか。Cofluenceのテンプ レートうまく使う。 • 文化的には浸透してる気がするけど、行動にまで落ちてないことも 多いかも・・・。 • グラフィックデザインの初期構築段階において。MVPの全体像は作 らないと?受託でやってる以上、お客さんOKが出ないと。 • お客さんにLEAN UX読んでもらう。 • この本上の「デザイン」が問題解決という広い意味っぽい。 • 本当に「学び」を得られてるか?分析と評価改善が引き続き課題。
14.
• 小規模、専任、同一場所。。。AS8だとちょっ とむずかしい。兼任問題。離れてても、兼任で も「コミュニケーション」「集中」「連帯感」 の3つができればいい。 • 集中がいま課題だよね・・・。 •
上層部、経営部が意識改革してくれるといい なぁ。
15.
KPT
16.
Keep Problem Try •
みんな読んできた • 参加率が高かった • 議題が用意されて る • ディスカッション ベースで進める • みんな発言する • ファシリティ が、、、TV会議つ なぎ方わかんない • まいさん参加でき なかった • 3、4章は一気に読 もう • これを通して最終 的にKATAに落と す • TV会議準備を10 分前から始める
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