Föreläsning 5 av utbildningen i Kreativa Processer för Nackademins studenter på Interaktionsdesigner programmet. Vi går igenom olika verktyg, agil design, överlämning mellan design till teknik
Pressentation från föreläsning på Berghs-utbildningen Digital Management tillsammans med Mia Kamlen, webbchef på Byggmax och ansvarig för deras framgångsrika e-handel.
Presentationen går igenom hur vi arbetat med Byggmax e-handel från starten 2007 till idag. Vilka utmaningar vi stött på och vilka utmaningar som ligger framför.
Pressentation från föreläsning på Berghs-utbildningen Digital Management tillsammans med Mia Kamlen, webbchef på Byggmax och ansvarig för deras framgångsrika e-handel.
Presentationen går igenom hur vi arbetat med Byggmax e-handel från starten 2007 till idag. Vilka utmaningar vi stött på och vilka utmaningar som ligger framför.
Presentation av vår workshop-serie kring Digitalt berättandeIKT-studion
Vårt koncept Digitalt berättande går att använda inom olika ämnesområden och detta är en presentation av detta. Workshop 1 består av produktion, workshop 2 består i att följa upp produktion med presentationsteknik, augmented reality och möjliga verktyg för kollaborativa aktiviteter. Fokus är högskola/universitet och lärande.
Hur gör man produkter som människor älskar - webcoast editionKarin Hedin
Hur man göra produkter som människor älskar - fokus på LeanUX - personas och user journy. Metoder som gör att du enkelt kan sprida och dela med dig utav kunskap till alla i organisationen.,kunskap om kunden.
Berghs Designstrategi: Produktdesign och hållbarhetPEOPLE PEOPLE
Hur kan organisationer utveckla kundfokuserade, innovativa och differentierande lösningar?
Hur kan organisationer effektivisera sina utvecklings- och innovationsprocesser?
Hur kan organisationer bli mer effektiva, produktiva och hållbara?
Digitalt berättande - vägar fram, fallgropar och återuppfunna hjulDavid Haskiya
Bildspel till stöd för en presentation på seminariet "Kulturarv med innovativt perspektiv - en inspirationsdag om digitalt berättande och nya verktyg".
Tanken var väl att vara lite provokativ för att trigga lite diskussion och motverka en viss teknikcentricitet jag kände att talarna uppvisade.
Sophia och Erik berättar om vad som ligger bakom de designprojekt de tillsammans jobbar med på kommunikationsbyrån Valentin&Byhr. De kommer bland annat att beskriva några av utmaningarna som de tror kommer bli avgörande framöver. De vänder sig i detta samtal till dem som är intresserade av design, varumärken och Arduino.
Presentationen från frukostseminariet om E-handel på Netrelations tillsammans med Linus Boström.
Första delen handlar om hur online och offline allt mer smälter samman, och behovet att ha koll på hela kundresan. Att en e-handel är bara en del av ett helt ekosystem. Att ett besök på webbplatsen är endast ett möte i en hel kedja av möten mellan varumärke och användare. Man behöver ha koll på vad som händer innan du går till webbplatsen, vad som händer efteråt och vad som händer emellan? När använder våra kunder surfplattor och smarta telefoner och hur påverkar det? Hur syr vi ihop online och offline? För att hantera vårt förändrade betendemönster måste vi se till att kundens shoppingupplevelse är synkroniserad. Både digitalt och offline. Vi måste sluta tänka kanal och börja se till kundens hela resa. Endast ett synkroniserat ekosystem kan leverera verklig nytta.
Presentation från E-commerce stockholm 2014. I en värld där online och offline allt mer smälter samman behöver vi ha koll på hela kundresan. En e-handel är bara en del av ett helt ekosystem. Ett besök på webbplatsen är endast ett möte i en hel kedja av möten mellan varumärke och användare. Vad händer innan du går till webbplatsen? Vad händer efteråt? Vad händer emellan? Endast ett synkroniserat ekosystem kan leverera verklig nytta. Vi går igenom hur du designar ditt ekosystem för att stödja hela kundresan, hur du låter e-handeln vara en integrerad del i din affär och hur du mäter och optimerar dina satsningar.
Presentation av vår workshop-serie kring Digitalt berättandeIKT-studion
Vårt koncept Digitalt berättande går att använda inom olika ämnesområden och detta är en presentation av detta. Workshop 1 består av produktion, workshop 2 består i att följa upp produktion med presentationsteknik, augmented reality och möjliga verktyg för kollaborativa aktiviteter. Fokus är högskola/universitet och lärande.
Hur gör man produkter som människor älskar - webcoast editionKarin Hedin
Hur man göra produkter som människor älskar - fokus på LeanUX - personas och user journy. Metoder som gör att du enkelt kan sprida och dela med dig utav kunskap till alla i organisationen.,kunskap om kunden.
Berghs Designstrategi: Produktdesign och hållbarhetPEOPLE PEOPLE
Hur kan organisationer utveckla kundfokuserade, innovativa och differentierande lösningar?
Hur kan organisationer effektivisera sina utvecklings- och innovationsprocesser?
Hur kan organisationer bli mer effektiva, produktiva och hållbara?
Digitalt berättande - vägar fram, fallgropar och återuppfunna hjulDavid Haskiya
Bildspel till stöd för en presentation på seminariet "Kulturarv med innovativt perspektiv - en inspirationsdag om digitalt berättande och nya verktyg".
Tanken var väl att vara lite provokativ för att trigga lite diskussion och motverka en viss teknikcentricitet jag kände att talarna uppvisade.
Sophia och Erik berättar om vad som ligger bakom de designprojekt de tillsammans jobbar med på kommunikationsbyrån Valentin&Byhr. De kommer bland annat att beskriva några av utmaningarna som de tror kommer bli avgörande framöver. De vänder sig i detta samtal till dem som är intresserade av design, varumärken och Arduino.
Presentationen från frukostseminariet om E-handel på Netrelations tillsammans med Linus Boström.
Första delen handlar om hur online och offline allt mer smälter samman, och behovet att ha koll på hela kundresan. Att en e-handel är bara en del av ett helt ekosystem. Att ett besök på webbplatsen är endast ett möte i en hel kedja av möten mellan varumärke och användare. Man behöver ha koll på vad som händer innan du går till webbplatsen, vad som händer efteråt och vad som händer emellan? När använder våra kunder surfplattor och smarta telefoner och hur påverkar det? Hur syr vi ihop online och offline? För att hantera vårt förändrade betendemönster måste vi se till att kundens shoppingupplevelse är synkroniserad. Både digitalt och offline. Vi måste sluta tänka kanal och börja se till kundens hela resa. Endast ett synkroniserat ekosystem kan leverera verklig nytta.
Presentation från E-commerce stockholm 2014. I en värld där online och offline allt mer smälter samman behöver vi ha koll på hela kundresan. En e-handel är bara en del av ett helt ekosystem. Ett besök på webbplatsen är endast ett möte i en hel kedja av möten mellan varumärke och användare. Vad händer innan du går till webbplatsen? Vad händer efteråt? Vad händer emellan? Endast ett synkroniserat ekosystem kan leverera verklig nytta. Vi går igenom hur du designar ditt ekosystem för att stödja hela kundresan, hur du låter e-handeln vara en integrerad del i din affär och hur du mäter och optimerar dina satsningar.
Föreläsning 2 av 2 på utbildningen Digital Management på Berghs SoC om kommunikation och affären. Mekanismerna bakom och hur du driver trafik till och mellan dina kanaler.
Del 2 går igenom ROE och ROI, Hur du driver trafik till dina försäljningskanaler och går igenom Byggmax som case.
Föreläsning 1 av 2 på utbildningen Digital Management på Berghs om kommunikation och affären. Mekanismerna bakom och hur du driver trafik till och mellan dina kanaler.
Föreläsning från Web content Management Day 2012 på Clarion Hotell i Stockholm, kring hur du får design och text att samspela. Hur jobbar du effektivt med interaktionsdesign, grafisk design och copy så att användarna gör det du vill att de ska göra
Föreläsning 2 av 2 på utbildningen Digital Management på Berghs SoC om kommunikation och affären. Mekanismerna bakom och hur du driver trafik till och mellan dina kanaler.
Del 2 går igenom ROE och ROI, Hur du driver trafik till dina försäljningskanaler och går igenom Byggmax som case.
För del 1: http://www.slideshare.net/pavk/berghs-digital-management-del-1
Föreläsning 1 av 2 på utbildningen Digital Management på Berghs om kommunikation och affären. Mekanismerna bakom och hur du driver trafik till och mellan dina kanaler.
För del 2: http://www.slideshare.net/pavk/berghs-digital-management-lektion-2
Som en del av Digital Days 2013 berättar Patrik och Alexander hur du sätter användaren och dess besökaresa i focus. Hur använder man Google Analytics för att följa och analysera en hel besökscykel, snarare än ett enskilt besök. Presentationen innehåller dels teori men även ett faktiskt case i form av Byggmax.se
Patrik Åkerman von Knorring, Interaktionsdesigner/kompetensansvarig för UX-teamet på Cloud Nine och Andreas Blåeldh, Affärsområdeschef på Cloud Nine har jobbat med Byggmax sedan 2007.
Under det frukostseminarium de höll 5 april berättade de om hur det är att sälja byggmaterial via nätet till glada amatörer. Semianriet handlade vidare om hur man lockar användare med olika kunskapsnivåer att våga köpa, och hur får man dem att komma tillbaka?
Presentationen är en genomgång hur vi jobbat med inspiration och instruktioner som säljredskap på byggmax.se, korad till årets bästa e-handel.
This document contains a collection of short phrases and website URLs. It discusses the spread of an epidemic in Sweden affecting many sites. It also mentions opportunities to cure diseases and discusses user experience processes involving multi-disciplinary teams and stages of analysis, strategy, concept, design, and testing.
Slides från det frukostseminarium jag höll på Cloud Nine om hur man tar betalt i mobilen. Hur gör man på mobilwebbar och appar? Vad är det som gäller kring de 30% som apple vill ha för sin in-app-purchase lösning?
Slides från Patriks frukostseminarium om responsive design.
Lär dig mer om vilka fördelar du får med responsive design. Presentationen tar upp den mobila revolutionen, Strategi och angreppsätt, Värdet av att mobilanpassa din webbplats med "responsive design".
4. Idag
The interface is now your brand
Verktyg (Pair design, Omnigraffle, Handskisser,
Prototypverktyg)
From wires to pixels
Överlämning till teknik/CMS (Magnus)
Rast och rundvandring
Jobba Agilt/Agil design
8. Grupperna
Billys 1 Billys 3
Per Borneng, Rinyarat Daniel Svedberg, Fernando
Buakhao, Olivia Hoback, Yáñez, Amanda Vestberg,
Fredrik Larsson, Antonia Erik Grönlund och Johan
Lindholm Bergman Steen
Billys 2 Byggmax
Daniel Mårtensson, Joacim Alina Kyereh, Akiko
Nidén, Julia Strandljung, Hagihara, Cynthia Mejia
Jonas Waldén, Johan och Charlotte Holmen
Wiberg, Jimmy Wärting,
Jacob Öst
9. Grupperna (forts)
Nygren & Lind World Class 2
Resebyrå Mikael Gustafsson, Martin
Jakob Berglund, Andreas Runnding
Bengter, Andreas Bohman,
Mats Ringel, Johan Ullman Kvar...
Bo Dillingham, Ludvig
World Class 1
Jennie Andersson, Niklas
Boström, Jenny Hannula,
Claes Sundström
Kreativa briefen är ju den skriftliga inlämningsuppgiften.\nKonceptet blir ju en del av redovisningen (era förslag)\n
\n
\n
\n
\n
Den växande betydelsen av visuell gränssnittsdesign för både varumärke och användarupplevelse. Blir allt mer viktig i en digital värld. I denna nya värld, står interaktionsdesigners inför stora utmaningar med större förväntningar, både från användare och kunder.\n
En film på 21 minuter från årets upplaga av IxDAs konferens Interaction11 som hölls 9-12 februari i Colorado i år.\n