Документ описывает разработку флеш-игр с использованием Unity3D, освещая преимущества платформы, такие как трехмерная графика и возможность быстрого прототипирования. Он также затрагивает текущие ограничения и проблемы с экспортом проекта, включая несовместимость некоторых функций и скриптов. В заключение, речь идет о процессе отладки и интеграции с ActionScript, а также о целевой аудитории игр.