Download free for 30 days
Sign in
Upload
Language (EN)
Support
Business
Mobile
Social Media
Marketing
Technology
Art & Photos
Career
Design
Education
Presentations & Public Speaking
Government & Nonprofit
Healthcare
Internet
Law
Leadership & Management
Automotive
Engineering
Software
Recruiting & HR
Retail
Sales
Services
Science
Small Business & Entrepreneurship
Food
Environment
Economy & Finance
Data & Analytics
Investor Relations
Sports
Spiritual
News & Politics
Travel
Self Improvement
Real Estate
Entertainment & Humor
Health & Medicine
Devices & Hardware
Lifestyle
Change Language
Language
English
Español
Português
Français
Deutsche
Cancel
Save
Submit search
EN
Uploaded by
Toru Fujimoto
954 views
IGDA Online Seminar #05 ECGBL 2013 参加報告
2013年11月5日に開催したIGDA Online Seminar #05 ECGBL 2013 参加報告のスライドです。
Education
◦
Read more
5
Save
Share
Embed
Embed presentation
Download
Download to read offline
1
/ 17
2
/ 17
3
/ 17
4
/ 17
5
/ 17
6
/ 17
7
/ 17
8
/ 17
9
/ 17
10
/ 17
11
/ 17
12
/ 17
13
/ 17
14
/ 17
15
/ 17
16
/ 17
17
/ 17
More Related Content
PDF
Recetario
by
Isasalido
PPT
Mates i ball
by
Angel
DOCX
Mapa mental
by
Dennis Arribasplata
PDF
Cíbola Ediciones
by
Joel Bucio
PDF
Mr302 safrane8
by
iAtrophy
PPTX
Como crear opciones de correspondencia
by
Ameriyam
PPSX
Sub13
by
gus_1985
PPTX
Trabajo de Computacion
by
alexandra robles
Recetario
by
Isasalido
Mates i ball
by
Angel
Mapa mental
by
Dennis Arribasplata
Cíbola Ediciones
by
Joel Bucio
Mr302 safrane8
by
iAtrophy
Como crear opciones de correspondencia
by
Ameriyam
Sub13
by
gus_1985
Trabajo de Computacion
by
alexandra robles
Similar to IGDA Online Seminar #05 ECGBL 2013 参加報告
PPTX
日本デジタルゲーム学会(DiGRA JAPAN)第9回年次大会
by
Yoshihiro Kishimoto
PPTX
河野ゼミ研究紹介20211020
by
義広 河野
PDF
ユトレヒト芸術大学(HKU)におけるシリアスゲーム教育と新IT産業分野出現の流れ
by
Masa Furuichi
PPTX
Powerofgame140902koukai
by
Yoshihiro Kishimoto
PPTX
ゲーム×教育 楽しく学べる「学習ゲーム」「シリアスゲーム」とは?
by
Yoshihiro Kishimoto
PDF
ゲーム学習分野の研究動向と今後の研究課題 / A Survey on the Status of Game-‐Based Learning Research
by
Toru Fujimoto
PDF
Unityを活用した授業の活用事例と結果
by
UnityTechnologiesJapan002
PDF
シリアスゲームへの期待 / What we Expect for Serious Games
by
Toru Fujimoto
PDF
【公開用】20220415_第1回投影資料
by
kazu_1803
PPTX
ゲーム教育SIG2015年度活動報告
by
Yoshihiro Kishimoto
PPTX
2016 02-26-DiGRA-企画セッション・教育SIG Part2
by
Masa Furuichi
PDF
ユトレヒト芸術大学におけるシリアスゲーム教育と新IT産業分野出現の流れ
by
Kenji Ono
PPTX
SIG-05「ゲーム学習・オープンエデュケーション」SIGセッションスライド
by
Katsusuke Shigeta
PDF
GDC15エデュケーション報告 (in Japanese)
by
syamane
PPTX
Digraj ppt 130831koukai
by
Yoshihiro Kishimoto
PDF
オランダシリアスゲーム視察報告会
by
Kenji Ono
PPTX
2015年JSET全国大会 SIG-05 SIGセッションスライド
by
Katsusuke Shigeta
PPTX
2015年JSET全国大会 SIG-05 トークセッションスライド
by
Katsusuke Shigeta
PDF
教員養成学部授業における学習ゲーム開発および小学校での実践の試み
by
abemanabu
PDF
シリアスゲームデザイン_第13回投影資料210716(公開用)
by
kazu_1803
日本デジタルゲーム学会(DiGRA JAPAN)第9回年次大会
by
Yoshihiro Kishimoto
河野ゼミ研究紹介20211020
by
義広 河野
ユトレヒト芸術大学(HKU)におけるシリアスゲーム教育と新IT産業分野出現の流れ
by
Masa Furuichi
Powerofgame140902koukai
by
Yoshihiro Kishimoto
ゲーム×教育 楽しく学べる「学習ゲーム」「シリアスゲーム」とは?
by
Yoshihiro Kishimoto
ゲーム学習分野の研究動向と今後の研究課題 / A Survey on the Status of Game-‐Based Learning Research
by
Toru Fujimoto
Unityを活用した授業の活用事例と結果
by
UnityTechnologiesJapan002
シリアスゲームへの期待 / What we Expect for Serious Games
by
Toru Fujimoto
【公開用】20220415_第1回投影資料
by
kazu_1803
ゲーム教育SIG2015年度活動報告
by
Yoshihiro Kishimoto
2016 02-26-DiGRA-企画セッション・教育SIG Part2
by
Masa Furuichi
ユトレヒト芸術大学におけるシリアスゲーム教育と新IT産業分野出現の流れ
by
Kenji Ono
SIG-05「ゲーム学習・オープンエデュケーション」SIGセッションスライド
by
Katsusuke Shigeta
GDC15エデュケーション報告 (in Japanese)
by
syamane
Digraj ppt 130831koukai
by
Yoshihiro Kishimoto
オランダシリアスゲーム視察報告会
by
Kenji Ono
2015年JSET全国大会 SIG-05 SIGセッションスライド
by
Katsusuke Shigeta
2015年JSET全国大会 SIG-05 トークセッションスライド
by
Katsusuke Shigeta
教員養成学部授業における学習ゲーム開発および小学校での実践の試み
by
abemanabu
シリアスゲームデザイン_第13回投影資料210716(公開用)
by
kazu_1803
More from Toru Fujimoto
PDF
Games for Health Japan
by
Toru Fujimoto
PDF
Socla2012 レポートポスターの書き方と提出方法
by
Toru Fujimoto
PDF
Clg_q2l_fujimoto_20111209
by
Toru Fujimoto
PDF
デジタルバッジ研究の動向/ The Status of Research Trends in Digital Badges
by
Toru Fujimoto
PDF
Serious Game Jam Opening Talk
by
Toru Fujimoto
PDF
Kyushu University Serious Games Project Symposium: Fujimoto_03152011
by
Toru Fujimoto
PDF
Games for Health分野の研究開発事例
by
Toru Fujimoto
PDF
JobStar Information
by
Toru Fujimoto
PDF
Socla公開アンケート設定方法 20120801
by
Toru Fujimoto
PDF
シリアスゲーム案の検討例
by
Toru Fujimoto
Games for Health Japan
by
Toru Fujimoto
Socla2012 レポートポスターの書き方と提出方法
by
Toru Fujimoto
Clg_q2l_fujimoto_20111209
by
Toru Fujimoto
デジタルバッジ研究の動向/ The Status of Research Trends in Digital Badges
by
Toru Fujimoto
Serious Game Jam Opening Talk
by
Toru Fujimoto
Kyushu University Serious Games Project Symposium: Fujimoto_03152011
by
Toru Fujimoto
Games for Health分野の研究開発事例
by
Toru Fujimoto
JobStar Information
by
Toru Fujimoto
Socla公開アンケート設定方法 20120801
by
Toru Fujimoto
シリアスゲーム案の検討例
by
Toru Fujimoto
IGDA Online Seminar #05 ECGBL 2013 参加報告
1.
2013年11月5日 IGDA Online Seminar
#05 ECGBL 2013 参加報告 藤本 徹 東京大学
2.
本日の話題 • ECGBL 2013
の概要 • セッション内容紹介 – 欧州のシリアスゲーム研究の動向 • 最近のシリアスゲーム関連の話題 • お知らせ 2013/11/6 (c) 2013 Toru Fujimoto 2
3.
ECGBL 2013 • 7th
European Conference on Game-Based Learning • 開催日:2013年10月3〜4日 • 開催場所:INSTITUTO SUPERIOR DE ENGENHARIA DO PORTO (ISEP)、ポルトガル・ポルト • セッション数:約100件、参加者数:約170名 • 主催:ACPI – http://academic-conferences.org/ecgbl/ecgbl2013/ecgbl13-home.htm 2013/11/6 (c) 2013 Toru Fujimoto 3
4.
キーノート(1) • Baltasar Fernández-Manjón
(Complutense University of Madrid) • “Learning Analytics Applied to Serious Games” – ラーニングアナリティクスを用いたシリアスゲームの効果測定 システムの研究(欧州委員会からの研究助成) – オープンソースのアドベンチャーゲームプラットフォーム eAdventure platform を開発 – http://e-adventure.e-ucm.es/ 2013/11/6 (c) 2013 Toru Fujimoto 4
5.
Horizon Report 2013 •
高等教育における技術予測 – 導入まで:2年から3年 • ゲームおよびゲーミフィケーション • ラーニング・アナリティクス (参考)導入まで:1年以内 http://www.nmc.org/pdf/2013horizon-report-HE_JP.pdf – 大規模オープンオンラインコース(MOOC) – タブレット・コンピューティング 導入まで:4年から5年 – 3Dプリンティング – 装着可能テクノロジー 2013/11/6 (c) 2013 Toru Fujimoto 5
6.
キーノート(2) • Paulo Gomes(BIGMOON
STUDIOS) • “The learning power of MOBA games” – Action RTS (League of Legends, Monday Night Combat, DOTA2など)における学習の可能性 2013/11/6 (c) 2013 Toru Fujimoto 6
7.
セッション内容(1) • CHERMUG project –
大学生向けの研究スキルトレーニン グのためのゲーム型教材(統計基 礎、研究法) – 欧州内の産学官連携プロジェクト • ウェストスコットランド大学、マドリード・ コンプルテンセ大学、オランダ・オープ ンユニバーシティ、Playgen (英国のシリ アスゲーム開発会社)ほか • StartUp EU – 欧州の起業家教育 – 高校生のビジネスプランコンテスト – http://startup-eu.net/ 2013/11/6 (c) 2013 Toru Fujimoto 7
8.
セッション内容(2) • 大学院生トラックの発表 – さまざまなゲーム研究が18件 •
ゲームコンテスト – アリゾナ州立大学Center for Games & Impactの Mystery of Taiga Riverが大賞受賞 – http://gamesandimpact.org/taiga_river/ 2013/11/6 (c) 2013 Toru Fujimoto 8
9.
欧州のシリアスゲームリソース • SEGAN (Serious
Games Network) – http://www.seriousgamesnet.eu/ • GALA (Games and Learning Allience) – http://www.galanoe.eu/ • Serious Games Institute – http://www.seriousgamesinstitute.co.uk/ 2013/11/6 (c) 2013 Toru Fujimoto 9
10.
ECGBLに参加しての所感 • 欧州内連携でのシリアスゲーム研究が展開 – 欧州委員会の生涯学習振興などの助成事業 –
国単位ではなく欧州を束ねた強み • ラーニングアナリティクスを取り入れたゲー ム・ゲームプラットフォーム開発の進展 – 学習「ビッグデータ」活用への関心 – オンライン教育研究の知見がつながってきている 2013/11/6 (c) 2013 Toru Fujimoto 10
11.
ECGBL感想(オマケ) • 飯が美味かった • 街の景色が良かった •
運営が微妙に緩め 2013/11/6 (c) 2013 Toru Fujimoto 11
12.
最近のシリアスゲーム関連の話題・ お知らせ 2013/11/6 (c) 2013 Toru
Fujimoto 12
13.
ゲーム学習の無料オンライン講座 • コーセラでウィスコンシ ン大学マディソン校が 「Video Games
and Learning」を配信中 2013/11/6 (c) 2013 Toru Fujimoto 13
14.
イベントのお知らせ(1) メディア創造ワークショップ・特別公開セッション(1) 「社会のモンダイを遊びに変えるゲームデザインの考え方」 • 日時: 2013年11月12日(火)18時30分~20時15分 •
会場: 東京大学駒場キャンパス21KOMCEEレクチャー ホール(B1F) • 講師: 山本貴光 氏(ゲーム作家) • 参加費: 無料 • 定員: 100名 • 参加申込・詳細: http://www.todainavi.jp/?p=4710 2013/11/6 (c) 2013 Toru Fujimoto 14
15.
イベントのお知らせ(2) メディア創造ワークショップ・特別公開セッション(2) 「社会問題に対応したデジタルゲーム開発のための技術」 • 日時: 2013年11月26日(火)18時30分~20時15分 •
会場: 東京大学駒場キャンパス21KOMCEEレクチャー ホール(B1F) • 講師:伊藤周氏(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)、曽 我光厳氏(キャドセンター) • 参加費: 無料 • 定員: 100名 • 参加申込・詳細(後日掲載): http://www.todainavi.jp/ 2013/11/6 (c) 2013 Toru Fujimoto 15
16.
イベントのお知らせ(3) Ludix Lab公開研究会 「意味ある遊び」を生み出すルールとデザイン-『ルール ズ・オブ・プレイ』で学ぶデザインの発想と方法-(仮)」 • ゲスト:
山本貴光 氏(『ルールズ・オブ・プレイ』翻訳者) • 日時:2013年11月29日(金)19時00分~20時45分 • 会場: 東京大学本郷キャンパス福武ラーニングスタジ オ1・2(B2F) • 参加費: 一般:前売2500円、当日3000円、学生:前売 1600円、当日2000円 (軽食付) • 定員:40名 • 参加申込・詳細: https://www.facebook.com/LudixLab 2013/11/6 (c) 2013 Toru Fujimoto 16
17.
イベントのお知らせ(4) Ludix Lab公開研究会 「ゲームニクスが変えるビジネスで、日本は世界トップに 立てる」 • ゲスト:
サイトウアキヒロ氏(立命館大学映像学部教授) • 日時:2013年12月6日(金)19時00分~20時45分 • 会場: 東京大学本郷キャンパス福武ラーニングスタジ オ1・2(B2F) • 参加費:一般:前売4200円、当日5000円、学生:前売 2400円、当日3000円(軽食付) • 定員:40名 • 参加申込・詳細: https://www.facebook.com/LudixLab 2013/11/6 (c) 2013 Toru Fujimoto 17
Download