SlideShare a Scribd company logo
HURAIAN SUKATAN PELAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL KBSR
TAHUN 6
Objektif :

Pada akhir Tahun Enam murid dapat:

1.

Memahami konsep dan fungsi tiap aktiviti yang dipelajari.

2.

Menguasai Asas Seni Reka serta menghasilkan hasil kerja Seni Visual yang kreatif dan berfungsi.

3.

Meningkatkan pengetahuan Asas Seni Reka serta mengaplikasikannya dalam penghasilan.

4.

Meneroka dengan menggunakan perisian komputer dalam proses penghasilan.

5.

Mempelbagaikan alat, bahan dan teknik dalam penghasilan karya Seni Visual.

6.

Menghargai sumbangan pelukis tempatan dan unsur-unsur budaya tanah air melalui kegiatan Seni Visual.

7.

Membuat pernyataan secara lisan tentang kerja sendiri dan rakan secara kritis dan merekod pengalaman
pembelajaran dalam portfolio.

8.

Mengamalkan nilai-nilai murni seperti beker jasama, berkeyakinan diri, ketelitian, kekemasan, kebersihan dan
mengutamakan keselamatan.

41
HURAIAN SUKATAN PELAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL KBSR
TAHUN 6

Bil.
1

Bidang
Menggambar

Hasil Pembelajaran
Menggambar berdasarkan tema,
pengalaman, imaginasi dan fantasi murid
secara manual dan berbantukan
komputer.
Aras 1
i.
Menggambar dengan memberi
penekanan kepada konsep
perspektif dan kadar banding.
ii. Memilih, meniru, memadan dan
menyusun gambar untuk
menghasilkan satu komposisi.

Cadangan Aktiviti Pembelajaran
a.
b.
c.
d.
e.
f.
g.

kolaj
catan
montaj
mozek
lukisan
cetakan sutera saring
menggunakan perisian komputer seperti Paintbrush, Photoshop dan
Microsoft Word

Aras 2
i.
Mencari sumber rujukan sebagai
pencetus idea untuk
menggambar.
ii.
Mengaplikasi elemen Asas Seni
Reka dalam kegiatan
menggambar berbantukan
komputer.
mozek

42

cetakan s aring
HURAIAN SUKATAN PELAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL KBSR
TAHUN 6

Bil.

Bidang

Hasil Pembelajaran

Cadangan Aktiviti Pembelajaran

Aras 3
i.
Menggambar dengan
menampakkan perspektif dan
kadar banding serta
mempelbagaikan alat, bahan
(media) dan teknik untuk
memberi kesan yang lebih kreatif
dan kemas.
ii.
Menyatakan pendapat dan
membuat perbandingan secara
kritis dengan menggunakan
bahasa seni visual.
iii.
Menghargai sumbangan pelukis
tempatan.
iv.
Mengumpul dan merekod
maklumat serta pengalaman
untuk menghasilkan portfolio.

lukisan

catan

43

catan menggunakan perisian
komputer

kol aj
HURAIAN SUKATAN PELAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL KBSR
TAHUN 6
Bil.

Bidang

2

Membuat Corak
dan Rekaan

Hasil Pembelajaran

Cadangan Aktiviti Pembelajaran

Membuat corak dan rekaan secara
manual dan berbantukan komputer
berdasarkan imaginasi murid

a.
b.
c.
d.
e.
Aras 1
i.
Memadankan beberapa jenis f.
reka corak dan ke sesuaiannya g.
dalam rekaan.
h.
ii. Menggunakan bahan, teknik dan
corak
yang
sesuai
untuk
menghiasi permukaan 2D dan
objek 3D.

catan
filiografi
kaligrafi
cetakan sutera saring
menghias permukaan 2D dan objek 3D
lipatan dan guntingan
portfolio
menggunakan perisian komputer seperti
Paintbrush, Photoshop dan Microsoft Word.

Aras 2
i.
Menggunakan beberapa perisian
komputer bagi membantu
menghasilkan corak.
ii. Mengolah motif berdasarkan
objek alam dan objek buatan
manusia bagi menghasilkan
corak dan rekaan.

lipatan dan guntingan

Aras 3
i.
Menguasai beberapa kemahiran,
kawalan tatacara dan disiplin
kerja dalam menghasilkan corak
dan rekaan.
ii. Menghasilkan corak dengan
menggunakan garisan grid dan
warna yang sesuai
melalui penerokaan.

cetakan s aring

44

filiografi
HURAIAN SUKATAN PELAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL KBSR
TAHUN 6

Bil.

Bidang

Hasil Pembelajaran

iii.

Cadangan Aktiviti Pembelajaran

Mengumpul dan merekod
maklumat serta pengalaman
pembelajaran untuk
menghasilkan portfolio.

catan

menghias objek

mencorak dengan komputer

45
HURAIAN SUKATAN PELAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL KBSR
TAHUN 6
Bil.

Bidang

Hasil Pembelajaran

3

Membentuk dan
Membuat
Binaan

Membentuk dan membuat binaan secara
manual dan berbantukan komputer.
berdasarkan imaginasi murid.
Aras 1
i.
Menggunakan Asas Seni Reka
dalam membentuk dan membuat
binaan yang kompleks.
ii.
Menggunakan komputer sebagai
alat bantu dalam proses
merekabentuk.
Aras 2
i.
Mengetahui bahasa Seni Visual
berkaitan penghasilan hasil
kerja 3D.
ii. Mempertingkat kemahiran
menggunakan alat, bahan dan
teknik dalam membentuk dan
membuat binaan.

Cadangan Aktiviti Pembelajaran
a.
b.
c.
d.
e.
f.
g.
h.

arca
model
boneka
asemblaj
arca
alat muzik
hiasan diri
pembungkusan
aplikasi perisian komputer seperti Paintbrush,
Photoshop dan Microsoft Word

Cadangan bahan seperti:
a.
b.
c.
d.
e.
f.
g.

Aras 3
i.
Membuat model yang kompleks
dengan menggunakan pelbagai
alat, bahan, teknik, struktur dan
hiasan mengikut tatacara secara
kreatif.
ii. Membuat pernyataan perasaan
tentang hasil kerja sendiri dan
rakan secara kritis.

kotak/tin/botol
dawai
buluh/lidi
kain/span
kulit kerang/kacang
kayu
Plaster Of Paris

asemblaj

46

binaan
HURAIAN SUKATAN PELAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL KBSR
TAHUN 6
Bil.

Bidang

Hasil Pembelajaran

iii.

Cadangan Aktiviti Pembelajaran

Megumpul dan merekod
maklumat serta pengalaman
pembelajaran untuk
menghasilkan portfolio.

contoh hasil komputer
dalam gubahan membentuk

47

mobail
HURAIAN SUKATAN PELAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL KBSR
TAHUN 6

Bil.
4

Bidang
Mengenal Kraf
Tradisional

Hasil Pembelajaran
Membuat kraf tradisional mengikut
tatacara.
Aras 1
i.
Mengenali dan menghargai
sumbangan tokoh kraf.
ii. Mengetahui istilah dalam Kraf
Tradisional.
iii. Mengaplikasi Asas Seni Reka
dalam penghasilan Kraf
Tradisional.
Aras 2
i.
Menggunakan komputer dalam
proses merekabentuk
penghasilan Kraf Tradisional.
ii.
Membuat Kraf Tradisional
menggunakan bahan sebenar
dengan kemas dan mengikut
tatacara / proses sebenar.

Cadangan Aktiviti Pembelajaran
a.
b.
c.
d.
e.
f.
g.
h.
i.
j.

batik
ukiran
tenunan
peralatan domestik
anyaman
tembikar
kuda kepang
lawatan
demonstrasi
aplikasi perisian komputer seperti Paintbrush,
Photoshop dan Microsoft Word

bati k

Cadangan bahan seperti:

a.
b.
c.
d.
e.
f.
g.
h.
Aras 3
i.
Menghasilkan Kraf Tradisional i.
dengan menguasai kemahiran j.
penggunaan alat, bahan dan k.
teknik.
l.
ii. Membuat pernyataan
tentang
hasil kerja sendiri dan rakan
secara kritis dan kreatif.

buluh
lidi
kain
pandan
mengkuang
lilin
pewarna batik
canting
kayu ukiran
tanah liat
pisau ukiran
tempurung

kuda kepang

anyaman

48
HURAIAN SUKATAN PELAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL KBSR
TAHUN 6

Bil.

Bidang

Hasil Pembelajaran

Cadangan Aktiviti Pembelajaran

iii. Mengumpul dan merekod
maklumat serta pengalaman
pembelajaran untuk
menghasilkan portfolio .

tembikar

tenunan
ukiran

contoh rekaan (design) bati k
menggunakan komputer

49

More Related Content

What's hot

Rancangan pengajaran tahunan pendidikan seni visual ting 2 2015
Rancangan pengajaran tahunan pendidikan seni visual ting 2 2015Rancangan pengajaran tahunan pendidikan seni visual ting 2 2015
Rancangan pengajaran tahunan pendidikan seni visual ting 2 2015
Siti Nur Aidah Ayob
 
Sukatan Pelajaran Pendidikan Seni Visual Tahun 3
Sukatan Pelajaran Pendidikan Seni Visual Tahun 3Sukatan Pelajaran Pendidikan Seni Visual Tahun 3
Sukatan Pelajaran Pendidikan Seni Visual Tahun 3Jeyah Orchids
 
Rph (cetakan)
Rph (cetakan)Rph (cetakan)
Rph (cetakan)
NJ1617
 
Rph pendidikan kesenian tahun 2
Rph pendidikan kesenian tahun 2Rph pendidikan kesenian tahun 2
Rph pendidikan kesenian tahun 2
palveena
 
RPT PENDIDIKAN KESENIAN TAHUN 2 SEMAKAN 2017
RPT PENDIDIKAN KESENIAN TAHUN 2 SEMAKAN 2017RPT PENDIDIKAN KESENIAN TAHUN 2 SEMAKAN 2017
RPT PENDIDIKAN KESENIAN TAHUN 2 SEMAKAN 2017
JENNY WONG
 
Rpt psv thn 6 2021 by rozayus academy
Rpt psv thn 6 2021 by rozayus academyRpt psv thn 6 2021 by rozayus academy
Rpt psv thn 6 2021 by rozayus academy
Roza Yus
 
Rpt psv thn 2 2021 by rozayus academy
Rpt psv thn 2 2021 by rozayus academyRpt psv thn 2 2021 by rozayus academy
Rpt psv thn 2 2021 by rozayus academy
Roza Yus
 
Sk rpt pen. seni visual tahun 4 shared by azmi suhaili
Sk rpt pen. seni visual tahun 4 shared by azmi suhailiSk rpt pen. seni visual tahun 4 shared by azmi suhaili
Sk rpt pen. seni visual tahun 4 shared by azmi suhaili
Cikgu Qurain
 
Rpt pendidikan-seni-visual-tahun-4
Rpt pendidikan-seni-visual-tahun-4Rpt pendidikan-seni-visual-tahun-4
Rpt pendidikan-seni-visual-tahun-4Pensil Dan Pemadam
 
Rpt pendidikan-seni-visual-tahun-4
Rpt pendidikan-seni-visual-tahun-4Rpt pendidikan-seni-visual-tahun-4
Rpt pendidikan-seni-visual-tahun-4
David Choo
 
Rancangan pengajaran harian kssr seni tahun 4
Rancangan   pengajaran    harian    kssr   seni   tahun  4Rancangan   pengajaran    harian    kssr   seni   tahun  4
Rancangan pengajaran harian kssr seni tahun 4
Ahmad NazRi
 
Rph kum 7 guntingan & lipatan
Rph kum 7  guntingan & lipatanRph kum 7  guntingan & lipatan
Rph kum 7 guntingan & lipatanshare with me
 
Rpt psv tahun 4 kssr
Rpt psv tahun 4 kssrRpt psv tahun 4 kssr
Rpt psv tahun 4 kssr
Zainudin Omar
 

What's hot (20)

Rancangan pengajaran tahunan pendidikan seni visual ting 2 2015
Rancangan pengajaran tahunan pendidikan seni visual ting 2 2015Rancangan pengajaran tahunan pendidikan seni visual ting 2 2015
Rancangan pengajaran tahunan pendidikan seni visual ting 2 2015
 
Cetakan tahun 5
Cetakan tahun 5Cetakan tahun 5
Cetakan tahun 5
 
Sukatan Pelajaran Pendidikan Seni Visual Tahun 3
Sukatan Pelajaran Pendidikan Seni Visual Tahun 3Sukatan Pelajaran Pendidikan Seni Visual Tahun 3
Sukatan Pelajaran Pendidikan Seni Visual Tahun 3
 
Rph (cetakan)
Rph (cetakan)Rph (cetakan)
Rph (cetakan)
 
Rph pendidikan kesenian tahun 2
Rph pendidikan kesenian tahun 2Rph pendidikan kesenian tahun 2
Rph pendidikan kesenian tahun 2
 
psv t4 Resis 1
psv t4 Resis 1psv t4 Resis 1
psv t4 Resis 1
 
RPT PENDIDIKAN KESENIAN TAHUN 2 SEMAKAN 2017
RPT PENDIDIKAN KESENIAN TAHUN 2 SEMAKAN 2017RPT PENDIDIKAN KESENIAN TAHUN 2 SEMAKAN 2017
RPT PENDIDIKAN KESENIAN TAHUN 2 SEMAKAN 2017
 
Contoh rph
Contoh rphContoh rph
Contoh rph
 
Rph psv tahun 4
Rph psv tahun 4Rph psv tahun 4
Rph psv tahun 4
 
Rpt psv thn 6 2021 by rozayus academy
Rpt psv thn 6 2021 by rozayus academyRpt psv thn 6 2021 by rozayus academy
Rpt psv thn 6 2021 by rozayus academy
 
Rpt psv thn 2 2021 by rozayus academy
Rpt psv thn 2 2021 by rozayus academyRpt psv thn 2 2021 by rozayus academy
Rpt psv thn 2 2021 by rozayus academy
 
Sk rpt pen. seni visual tahun 4 shared by azmi suhaili
Sk rpt pen. seni visual tahun 4 shared by azmi suhailiSk rpt pen. seni visual tahun 4 shared by azmi suhaili
Sk rpt pen. seni visual tahun 4 shared by azmi suhaili
 
Cth rph psv tahun 4 batik
Cth rph psv tahun 4   batikCth rph psv tahun 4   batik
Cth rph psv tahun 4 batik
 
Rpt pendidikan-seni-visual-tahun-4
Rpt pendidikan-seni-visual-tahun-4Rpt pendidikan-seni-visual-tahun-4
Rpt pendidikan-seni-visual-tahun-4
 
Rpt pendidikan-seni-visual-tahun-4
Rpt pendidikan-seni-visual-tahun-4Rpt pendidikan-seni-visual-tahun-4
Rpt pendidikan-seni-visual-tahun-4
 
Rph makro dsv t4
Rph makro dsv t4Rph makro dsv t4
Rph makro dsv t4
 
Rancangan pengajaran harian kssr seni tahun 4
Rancangan   pengajaran    harian    kssr   seni   tahun  4Rancangan   pengajaran    harian    kssr   seni   tahun  4
Rancangan pengajaran harian kssr seni tahun 4
 
Rph corak dan rekaan
Rph   corak dan rekaanRph   corak dan rekaan
Rph corak dan rekaan
 
Rph kum 7 guntingan & lipatan
Rph kum 7  guntingan & lipatanRph kum 7  guntingan & lipatan
Rph kum 7 guntingan & lipatan
 
Rpt psv tahun 4 kssr
Rpt psv tahun 4 kssrRpt psv tahun 4 kssr
Rpt psv tahun 4 kssr
 

Similar to Huraian ps6

Psvthn5
Psvthn5Psvthn5
Psvthn5
Nor Zura
 
1.rpt pk seni visual th 2 2019
1.rpt pk seni visual th 2 20191.rpt pk seni visual th 2 2019
1.rpt pk seni visual th 2 2019
ndinurwan2
 
RPT-PSV-THN-2.docx skjckjhcdsjkchsljchlzxcn
RPT-PSV-THN-2.docx skjckjhcdsjkchsljchlzxcnRPT-PSV-THN-2.docx skjckjhcdsjkchsljchlzxcn
RPT-PSV-THN-2.docx skjckjhcdsjkchsljchlzxcn
AzliaShakiela
 
Rpt psv ting5 2020
Rpt psv ting5 2020Rpt psv ting5 2020
Rpt psv ting5 2020
nikmasuri
 
Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1
Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1
Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1Ferro Pardede
 
Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1
Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1
Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1
Ferro Pardede
 
Rph (batik)
Rph (batik)Rph (batik)
Rph (batik)
NJ1617
 
Pengajian Kurikulum PSV
Pengajian Kurikulum PSVPengajian Kurikulum PSV
Pengajian Kurikulum PSV
Erica Leenya
 
Rpt psvthn3
Rpt psvthn3Rpt psvthn3
Rpt psvthn3rajiahMJ
 
Rph tingkatan 3
Rph tingkatan 3Rph tingkatan 3
Rph tingkatan 3
Princess Ros
 
10.2 dasar dasar dkv suhendi hendi
10.2 dasar dasar dkv suhendi hendi10.2 dasar dasar dkv suhendi hendi
10.2 dasar dasar dkv suhendi hendi
SuhendiSuhendi10
 
RPT PSV THN 1 2023-2024 by Rozayus Academy.pdf
RPT PSV THN 1 2023-2024 by Rozayus Academy.pdfRPT PSV THN 1 2023-2024 by Rozayus Academy.pdf
RPT PSV THN 1 2023-2024 by Rozayus Academy.pdf
RENAROZAINIBTMDYUSOF
 
RPT PSV THN 1.docx
RPT PSV THN 1.docxRPT PSV THN 1.docx
RPT PSV THN 1.docx
NurAinIsmail13
 
Rpp prakarya kerajinan lunak
Rpp prakarya kerajinan lunakRpp prakarya kerajinan lunak
Rpp prakarya kerajinan lunak
yuyunhafizh
 

Similar to Huraian ps6 (20)

Hsp pseni y6
Hsp pseni y6Hsp pseni y6
Hsp pseni y6
 
Psvthn5
Psvthn5Psvthn5
Psvthn5
 
1.rpt pk seni visual th 2 2019
1.rpt pk seni visual th 2 20191.rpt pk seni visual th 2 2019
1.rpt pk seni visual th 2 2019
 
RPT-PSV-THN-2.docx skjckjhcdsjkchsljchlzxcn
RPT-PSV-THN-2.docx skjckjhcdsjkchsljchlzxcnRPT-PSV-THN-2.docx skjckjhcdsjkchsljchlzxcn
RPT-PSV-THN-2.docx skjckjhcdsjkchsljchlzxcn
 
Rpt psv ting5 2020
Rpt psv ting5 2020Rpt psv ting5 2020
Rpt psv ting5 2020
 
Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1
Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1
Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1
 
Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1
Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1
Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1
 
huraian sukatan pelajaran psv Y4
huraian sukatan pelajaran psv Y4huraian sukatan pelajaran psv Y4
huraian sukatan pelajaran psv Y4
 
huraian sukatan pelajaran psv tahun 2
huraian sukatan pelajaran psv tahun 2huraian sukatan pelajaran psv tahun 2
huraian sukatan pelajaran psv tahun 2
 
Rph (batik)
Rph (batik)Rph (batik)
Rph (batik)
 
Pengajian Kurikulum PSV
Pengajian Kurikulum PSVPengajian Kurikulum PSV
Pengajian Kurikulum PSV
 
Rpt psvthn3
Rpt psvthn3Rpt psvthn3
Rpt psvthn3
 
3. krp 3974 rph lm minggu ke 3
3. krp 3974  rph  lm minggu ke 3 3. krp 3974  rph  lm minggu ke 3
3. krp 3974 rph lm minggu ke 3
 
Rph tingkatan 3
Rph tingkatan 3Rph tingkatan 3
Rph tingkatan 3
 
Psv thn 5
Psv thn 5 Psv thn 5
Psv thn 5
 
Psv thn 5
Psv thn 5 Psv thn 5
Psv thn 5
 
10.2 dasar dasar dkv suhendi hendi
10.2 dasar dasar dkv suhendi hendi10.2 dasar dasar dkv suhendi hendi
10.2 dasar dasar dkv suhendi hendi
 
RPT PSV THN 1 2023-2024 by Rozayus Academy.pdf
RPT PSV THN 1 2023-2024 by Rozayus Academy.pdfRPT PSV THN 1 2023-2024 by Rozayus Academy.pdf
RPT PSV THN 1 2023-2024 by Rozayus Academy.pdf
 
RPT PSV THN 1.docx
RPT PSV THN 1.docxRPT PSV THN 1.docx
RPT PSV THN 1.docx
 
Rpp prakarya kerajinan lunak
Rpp prakarya kerajinan lunakRpp prakarya kerajinan lunak
Rpp prakarya kerajinan lunak
 

Huraian ps6

  • 1. HURAIAN SUKATAN PELAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL KBSR TAHUN 6 Objektif : Pada akhir Tahun Enam murid dapat: 1. Memahami konsep dan fungsi tiap aktiviti yang dipelajari. 2. Menguasai Asas Seni Reka serta menghasilkan hasil kerja Seni Visual yang kreatif dan berfungsi. 3. Meningkatkan pengetahuan Asas Seni Reka serta mengaplikasikannya dalam penghasilan. 4. Meneroka dengan menggunakan perisian komputer dalam proses penghasilan. 5. Mempelbagaikan alat, bahan dan teknik dalam penghasilan karya Seni Visual. 6. Menghargai sumbangan pelukis tempatan dan unsur-unsur budaya tanah air melalui kegiatan Seni Visual. 7. Membuat pernyataan secara lisan tentang kerja sendiri dan rakan secara kritis dan merekod pengalaman pembelajaran dalam portfolio. 8. Mengamalkan nilai-nilai murni seperti beker jasama, berkeyakinan diri, ketelitian, kekemasan, kebersihan dan mengutamakan keselamatan. 41
  • 2. HURAIAN SUKATAN PELAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL KBSR TAHUN 6 Bil. 1 Bidang Menggambar Hasil Pembelajaran Menggambar berdasarkan tema, pengalaman, imaginasi dan fantasi murid secara manual dan berbantukan komputer. Aras 1 i. Menggambar dengan memberi penekanan kepada konsep perspektif dan kadar banding. ii. Memilih, meniru, memadan dan menyusun gambar untuk menghasilkan satu komposisi. Cadangan Aktiviti Pembelajaran a. b. c. d. e. f. g. kolaj catan montaj mozek lukisan cetakan sutera saring menggunakan perisian komputer seperti Paintbrush, Photoshop dan Microsoft Word Aras 2 i. Mencari sumber rujukan sebagai pencetus idea untuk menggambar. ii. Mengaplikasi elemen Asas Seni Reka dalam kegiatan menggambar berbantukan komputer. mozek 42 cetakan s aring
  • 3. HURAIAN SUKATAN PELAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL KBSR TAHUN 6 Bil. Bidang Hasil Pembelajaran Cadangan Aktiviti Pembelajaran Aras 3 i. Menggambar dengan menampakkan perspektif dan kadar banding serta mempelbagaikan alat, bahan (media) dan teknik untuk memberi kesan yang lebih kreatif dan kemas. ii. Menyatakan pendapat dan membuat perbandingan secara kritis dengan menggunakan bahasa seni visual. iii. Menghargai sumbangan pelukis tempatan. iv. Mengumpul dan merekod maklumat serta pengalaman untuk menghasilkan portfolio. lukisan catan 43 catan menggunakan perisian komputer kol aj
  • 4. HURAIAN SUKATAN PELAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL KBSR TAHUN 6 Bil. Bidang 2 Membuat Corak dan Rekaan Hasil Pembelajaran Cadangan Aktiviti Pembelajaran Membuat corak dan rekaan secara manual dan berbantukan komputer berdasarkan imaginasi murid a. b. c. d. e. Aras 1 i. Memadankan beberapa jenis f. reka corak dan ke sesuaiannya g. dalam rekaan. h. ii. Menggunakan bahan, teknik dan corak yang sesuai untuk menghiasi permukaan 2D dan objek 3D. catan filiografi kaligrafi cetakan sutera saring menghias permukaan 2D dan objek 3D lipatan dan guntingan portfolio menggunakan perisian komputer seperti Paintbrush, Photoshop dan Microsoft Word. Aras 2 i. Menggunakan beberapa perisian komputer bagi membantu menghasilkan corak. ii. Mengolah motif berdasarkan objek alam dan objek buatan manusia bagi menghasilkan corak dan rekaan. lipatan dan guntingan Aras 3 i. Menguasai beberapa kemahiran, kawalan tatacara dan disiplin kerja dalam menghasilkan corak dan rekaan. ii. Menghasilkan corak dengan menggunakan garisan grid dan warna yang sesuai melalui penerokaan. cetakan s aring 44 filiografi
  • 5. HURAIAN SUKATAN PELAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL KBSR TAHUN 6 Bil. Bidang Hasil Pembelajaran iii. Cadangan Aktiviti Pembelajaran Mengumpul dan merekod maklumat serta pengalaman pembelajaran untuk menghasilkan portfolio. catan menghias objek mencorak dengan komputer 45
  • 6. HURAIAN SUKATAN PELAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL KBSR TAHUN 6 Bil. Bidang Hasil Pembelajaran 3 Membentuk dan Membuat Binaan Membentuk dan membuat binaan secara manual dan berbantukan komputer. berdasarkan imaginasi murid. Aras 1 i. Menggunakan Asas Seni Reka dalam membentuk dan membuat binaan yang kompleks. ii. Menggunakan komputer sebagai alat bantu dalam proses merekabentuk. Aras 2 i. Mengetahui bahasa Seni Visual berkaitan penghasilan hasil kerja 3D. ii. Mempertingkat kemahiran menggunakan alat, bahan dan teknik dalam membentuk dan membuat binaan. Cadangan Aktiviti Pembelajaran a. b. c. d. e. f. g. h. arca model boneka asemblaj arca alat muzik hiasan diri pembungkusan aplikasi perisian komputer seperti Paintbrush, Photoshop dan Microsoft Word Cadangan bahan seperti: a. b. c. d. e. f. g. Aras 3 i. Membuat model yang kompleks dengan menggunakan pelbagai alat, bahan, teknik, struktur dan hiasan mengikut tatacara secara kreatif. ii. Membuat pernyataan perasaan tentang hasil kerja sendiri dan rakan secara kritis. kotak/tin/botol dawai buluh/lidi kain/span kulit kerang/kacang kayu Plaster Of Paris asemblaj 46 binaan
  • 7. HURAIAN SUKATAN PELAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL KBSR TAHUN 6 Bil. Bidang Hasil Pembelajaran iii. Cadangan Aktiviti Pembelajaran Megumpul dan merekod maklumat serta pengalaman pembelajaran untuk menghasilkan portfolio. contoh hasil komputer dalam gubahan membentuk 47 mobail
  • 8. HURAIAN SUKATAN PELAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL KBSR TAHUN 6 Bil. 4 Bidang Mengenal Kraf Tradisional Hasil Pembelajaran Membuat kraf tradisional mengikut tatacara. Aras 1 i. Mengenali dan menghargai sumbangan tokoh kraf. ii. Mengetahui istilah dalam Kraf Tradisional. iii. Mengaplikasi Asas Seni Reka dalam penghasilan Kraf Tradisional. Aras 2 i. Menggunakan komputer dalam proses merekabentuk penghasilan Kraf Tradisional. ii. Membuat Kraf Tradisional menggunakan bahan sebenar dengan kemas dan mengikut tatacara / proses sebenar. Cadangan Aktiviti Pembelajaran a. b. c. d. e. f. g. h. i. j. batik ukiran tenunan peralatan domestik anyaman tembikar kuda kepang lawatan demonstrasi aplikasi perisian komputer seperti Paintbrush, Photoshop dan Microsoft Word bati k Cadangan bahan seperti: a. b. c. d. e. f. g. h. Aras 3 i. Menghasilkan Kraf Tradisional i. dengan menguasai kemahiran j. penggunaan alat, bahan dan k. teknik. l. ii. Membuat pernyataan tentang hasil kerja sendiri dan rakan secara kritis dan kreatif. buluh lidi kain pandan mengkuang lilin pewarna batik canting kayu ukiran tanah liat pisau ukiran tempurung kuda kepang anyaman 48
  • 9. HURAIAN SUKATAN PELAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL KBSR TAHUN 6 Bil. Bidang Hasil Pembelajaran Cadangan Aktiviti Pembelajaran iii. Mengumpul dan merekod maklumat serta pengalaman pembelajaran untuk menghasilkan portfolio . tembikar tenunan ukiran contoh rekaan (design) bati k menggunakan komputer 49