一、破冰~關於服務設計怎樣念?
2013.4.16
Phoebe
認識要一起念書的夥伴吧!
2HPX 追逐服務設計的祕辛 第一回 破冰- Phoebe Lu
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HPX 追逐服務設計的祕辛 第一回 破冰
- Phoebe Lu
◎ 讀書會來由
◎ 本讀書會的運作
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HPX 追逐服務設計的祕辛 第一回 破冰
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1.純導讀 2.導讀+實作
或工作坊
3.導讀+案例
分享
4.純案例分享
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三
•三輪關
主
二
•兩次一
輪
一
•搭配一
本書的
摘要
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HPX 追逐服務設計的祕辛 第一回 破冰
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外國案例和台灣
案例需等比 1:1
以台灣企業為主
案例
進行方式/場地
由關主自訂
隔週二晚上聚會
超過三次未出席,失去領取徽章的資格
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1st 2nd 3rd
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三輪主題關主 (關主可再找人協助,進行方式/場
地自訂)
每輪主題2周(本讀書會隔週二晚上固定進行)
需搭配一本書的摘要
外國案例和台灣案例需等比 1:1
工作坊或導讀皆可
以台灣企業為主
先測試一輪,結束後再調整
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Q & A
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服務設計是一門跨領域的學問
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設計背後的設計
集體創作地圖
如何使用本書
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定義:服務設計是一門跨領域的學問
服務設計思考的五大原則:以動態語言說明動態的
服務設計思考
行銷:與人群連結,創造價值
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與服務設計有關的領域,除了下列的基礎概念外,
還有資訊、心理、建築……等也隸屬其中。
在服務設計的領域內,以【公司屬性】為基本考量,
將【人】作為中心思考。
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產品設計
•將服務應用融入
產品設計之中
平面設計
•為產品做視覺的
說明
互動設計
•將服務視為一連
串的互動過程
社會設計
•傳遞正面的社會
影響力
策略管理
•為什麼企業這麼
做
營運管理
•對於效率的持續
追求
設計人種誌
•從日常生活中獲
得靈感
互動/流程
人與人
人與系
統
系統與
系統
人與事
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服務設計思考的工具
這是一個不斷反覆進行的流程
AT-ONE:和您的消費者合而為一
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這是一個工具箱,
不是一本操作手冊
利害關係人地圖 服務探索之旅
影子計畫 顧客旅程地圖 情境訪談
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五個為什麼 文化探測 行動人種誌
日常生活中
的一天
期望地圖 角色
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創意發想 假使…… 設計情節
故事板 桌上演練 服務原型
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服務演出 敏捷式開發 共同創作
說故事 服務藍圖
服務角色扮
演
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消費者生命
週期圖表
商業模式草
圖
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服務設計思考的實際案例
荷蘭經濟部與設計思考者組織:(為政府單位所做
的服務設計)
MYPOLICE與SNOOK組織:(為公部門所做的服務
設計)
HELLO CHANGE與FUNKY PROJECTS公司:(為
人員招募流程所做的服務設計)
美國匹茲堡大學醫學中心與卡內基美隆大學:(為
醫院所做的服務設計)
瑞典北歐斯安銀行與瑞典TRANSFORMATOR設計
團隊:(為銀行所做的服務設計)
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深入服務設計思考
整合服務設計思考與動機心理學
服務設計研究:過去、今日、未來
服務設計與親生命論
附錄
◎作者介紹
◎參考資料
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Exceptional Service,
Exceptional Profit:
The Secrets of
Building a Five-Star
Customer Service
Organization
中譯:最極致的服務最
賺錢:麗池卡登、寶格
麗、迪士尼都知道,服
務要有人情味,讓顧客
有回家的感覺
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關於服務設計
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◎概念
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無形性
(intangibility)
• 產品有形體,服務看不見
不可分割性
(inseparability)
• 生產的瞬間即是消費
異質性
(heterogeneity)
• 相同的服務的品質和價值會因個
人感知經驗的差異而有所區別
揮發性
(perishability)
• 無法庫存性(uninventoriable),
服務被享受之後就揮發
1988年學者Parasuraman, Zeithaml and Berry針對服務的本質定義了四種特色(characteristics)
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情境
內容使用者
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情境
內容
使用者
顧客
產品品
質
使用情
境
接觸點
管道
經驗與
預期
價格與
價值
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無形性
• ex飛機上的旅程或餐廳美
食
不可分割性
• 旅遊產品卻是在同一地點、
同時完成生產與消費如空服
員
異質性
• 服務過程中摻雜著甚多的人
為與情緒因素,品質難以控
制,也不易穩定
易滅性
• 觀光服務是無法儲存,例如
機位/住房或季節
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服務前預期 服務中體驗 服務後感受
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圖片來源:簡報小學堂
說故事
同理心
地圖
換位思
考
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陸:Hpx 追逐『服務設計』祕辛讀書會~公開版