<陸:讀書會>社交網站介面設計第一次  破冰儀式★ 讀書會的遊戲規則★進入正題一‧關於本書的五四三二‧Ch1什麼是社交用戶體驗模式講者:PhoebeLu報告日:2011/4/192011/4/191
本簡報是以” Designing Social Interfaces”簡體中文版 “社交网站界面设计”為基本概括,進行讀書會資訊分享,書本內容版權仍屬該作者與其出版社所有。而其餘的參考網址內容版權也屬於該文作者,在此僅供為補充資訊。其餘著作版權仍屬本讀書會簡報內容作者所有,請勿任意轉載!2011/4/202版權宣告
讀書會的遊戲規則~It’s Chance主講者小助教2011/4/193
2011/4/194Q&A活動規範  /   分章分類 / 臨時動議
關於本書的五四三2011/4/195交互設計模式庫
社交模式=交互模式 通用處理原則2011/4/196
Brief History of Social MediaSocial Media Revolution 2 (Refresh)2011/4/197
Ch1 用戶體驗模式社交產品的一點淵源假亦真來真亦假網頁資訊六度分隔2011/4/198
制定社交網站界面的標準3概念2011/4/199
反模式~常見錯誤或最糟方案反模式描述的是導致最差結果的最差解決方案反模式描述的是如何擺脫最差情形以及如何由最差情形得到最佳解决方案~1995《Design Patterns》2011/4/1910
社群行銷的概念2011/4/1911經營粉絲團的憂鬱,我的品牌到底是誰?GetitComms
參考2009社交網站搜集與研究-Stweet : Google 街景與 Twitter 的結合行為設計從體貼顧客開始The 2011 trends in interactive design 從餅乾業者的種菜社群網站看品牌經營,社群真的不是一個臉書而已2011/4/1912
資訊架構/商業策略2011/4/1913

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