SlideShare a Scribd company logo
CHAPTER 7EVALUATION OFINTERACTIVE SYSTEMS Evaluasi sistem interaktif dapat terjadi di stages yang beragam pada proses disain dan dapat mengakses aspek disain yang berbeda. Aspek disain tersebut yang menjadi perhatian dari prespectiv manusia adalah usability, learnability, efficiency dan acceptability Keempat aspek disain tersebut didifinisikan dalam istilah umum
Masalah yg dihadapi disigner adalah mengetahui aspek disain apa yang  mempengaruhi outcom dari ke empat aspek tersebut (usability, learnability,  efficiency dan acceptability). Untuk menjawab masalah tersebut membu tuhkan operationlized dari keempat aspek tsb dapat dinilai. Salah satu pemecahan adalah  menyediakan metrics (ukuran ?) sebagai bagian dari design specification, yang dapat digunakan  untuk menilai hasil dari disain Eksperiment untuk mengevaluasi suatu disain harus secara hati-hati dibangun dan dengan sendirinya juga merupakan suatu bentuk disain. Eksperimenter harus mengidentifikasi variabel dependent, independent, control dan kondisi eksperimental, subject, metode eksperiment serta bentuk data analysis.
Tujuan evaluasi  Untuk supaya calon evaluator menyadari keguanaan, dan kompleksitas serta metode evaluasi dalam suatu disain sistem Keinginan untuk mengevaluasi adalah mengidentifikas kekurangan dalam disain dan penyediakan kepada tim disain pengertian yang cukup mengenai kekurangan tersebut, sehingga dapat memperbaik disain.
EVALUATION AND DESIGN PROCEDURES  Suatu metode cocok untuk tim dan project tertentu.Disain yang berbeda mempunyai konse kuensi untuk ketepatan metode evaluasi tertentu pula. Meskipun demikian untuk tingkat yang umum proses disain dapat dibedakan menjadi dua stages. 1.  Design-specification-stage  2.  Implementation stage
EVALUATION AT THE DESIGN-SPECIFICATION STAGE Masih menjadi bahan spekulasi dan penelitian.Menarik karena evaluasi di stage speci-fication memungkinkan mengevaluasi sebelum penulisan program.Belum dihasilkan metode yang baik untuk mengevaluasi disain dari  suatu specifikasi.
EVALUATION AT THE IMPLEMENTATION  STAGE Pendekatan konvensional evaluasi adalah mengevaluasi disain yang memiliki program yang dapat dieksekusi. Dikenal sujumlah pendekatan yang berbeda untuk mengevaluasi disain yang diimplementasikan.Pendekatan tersebut berbeda dalam jumlah informasi dan waktu yang dibutuhkan untuk mengevaluasi.Evaluasi juga berbeda dalam kemam puan diagnostiknya Bentuk evaluasi yang mudah dan paling lemah diagnostiknya adalah ‘expert walk-through’. Dalam pendekatan ini pakar disain interface diminta untuk mengamati sistem yang didisain dan mengiden tifikasi  butir yang merupakan masalah untuk user.
Tenik lain untuk menilai suatu implementasi adalah menggunakan kuesioner untuk mengidentifikasi karaktersik apa  yang dianggap user sukar untuk menggunakannya atau untuk menilai sikap user terhadap disain baru.Teknik lain adalah menggunakan pendekatanobservasional, disainer mengamati tanpa mengkaitkan dengan usaha user menggunakan sistem. Analisis yang lebih rinci atau  evaluasi lebih lanjut dibutuhkan untuk mendiagnosa secara benar masalah user  yang sebenarnya dengan menggunakan metode eks perimental. .
EXPERIMENTAL METHODS Eksperimen sering digunakan dalam HCI untuk mengevaluasi disain yang diimplementasikan. Kekuatan eksperimen adalah me mungkinkan eksperimenter me ngontrol dan memanipulasi variabel tertentu di dalam lingkungan.
DEFINISI ISTILAH DALAM EXPERIMENTAL METHODS  Dependent variable : Sesuatu yang diukur(waktu untuk menyelesaikan tugas) Independent variable : Karakteristik yang dimanipulasi (style of icon atau order of items on a menu) Experimental control : Variabel yang ditetapkan konstan dan diusahakan/tidak berubah selama eksperi ment berlangsung (time of day, machine on which the program is running)  Experimental factor : Dimensi yang digunakan untuk memani pulasi variabel (interface style might be one factor and level of expertise of users might be another factor
EXPERIMENTAL METHODOLOGY Secara normal, eksperimendirancanguntukmengujibeberaparamalan yang timbuldarisuatuhipotesistegas/eksplisit yang munculkeluardarisuatudasarteori Suatu eksperiment harus memenuhi syarat  (3) : 1.  Eksperiment harus secara sistematik      memanipulasi satu atau lebih variabel      independen  pada wilayah yang      diamati. 2.  Manipulasi tersebut harus dilakukan       di bawah kondisi terkontrol, misal      untuk semua variabel yang dapat      mempengaruhi hasil harus dikontrol. 3.  Eksperimenter harus mengukur bebe      rapa karakteristik yang tidak dimani      pulasi (variable dependen) atau      diasumsikan berubah, sebagai fungsi      dari variabel indepent
Eksperimen berkepentingan dengan manupulasi sistematik dari satu atau lebih variabelindependen di bawah kondisi yang terkontrol, dan melibat kan  rencana yang teliti mengenai pengukuran efek variabel tersebut  terhadap variabel dependen. INDEPENDENT VARIABLES Independen variabel adalah faktor yang secara sistematik diubah oleh eksperimenter. Pada kasus tertentu variabel independen juga disebut sebagai experimental treatment atau manipulation
Merupakan dimensi khusus yang diukur sebagai akibat efek dari variabel independen. Perbedaan antara factor dan level adalah apabila dua atau lebih variabel dependen terdiri dari tipe yang berbeda maka dikatakan different factors, sedang level berarti sama tipe variabelnya tetapi dengan nilai yang terkait berbeda
Tujuan melakukan experimen adalah untuk memperoleh ilmu pengetahuan atau menguji beberapa penaksiran mengenai factor (variabel) yang diteliti (menarik perhatian). Umumnya percobaan dilakukan untu menguji penaksiran dari beberap hipote-sis yang didasarkan teori tertentu. Dalam penelitian HCI, peneliti sering berusaha memperoleh informasi  tentang user atau disain komputer dengan ongkos yang minimal berdasar waktu dan upaya proses pengembangan sistem.
CONTOH variabel dependen yang sering digunakan dalam HCI ,[object Object]
  Tempat kesalahan dibuat (at what    point   in the task) ,[object Object],    menyelesaikanpekerjaan yang     diberikan ,[object Object],    kembali  dari kondisi salah
KLASIFIKASI DEPENDEN VARIABEL DILALUKAN BERDASAR SKALA MENGUKURAN SKALA PENGUKURAN 1.  Skala Nominal  (nama /klasifikasi) 2.  Skala Ordinal  (nilai yg berbeda untuk obyek   yg berbeda, how much more    tidakdapat ditunjukkan, tetapi hanya menyatakan lebih atau kurang dari) 3.  Skala Interval   (jarak antara titik tetap, contoh skala  suhu) 4.  Skala Ratio (mempunyai nilai 0, dan real)
EXPERIMENTAL DESIGN Experimental design bertalian dengan rencana umum untuk melaksanakan percobaan.  Suatu percobaan adalah suatu sarana untuk mengembangkan hubungan sebab-akibat antara event tertentu dalam suatu lingkungan dan kejadian dari suatu bentuk perilaku khusus. Experimen dilakukan untuk 1.  Menyediakan dukungan emperis(berdasar fakta)/ bukti untuk suatu teori 2.  Menguji hipotesis yang berdasar    suatu teori. 3.  Validasi hasil pengalaman dan    eksperimen yang lebih dahulu
STATISTICAL TREATMENT OF THE DATA : Perbedaanantarkelompok Ujinulhipotesis ArtiTingkatan  
Conclusion Evaluasi pada HCI didiskusikan secara luas tetapi jarang dikerjakan. Waktu yang dibutuhkan  untuk evaluasi sering dianggap terlalu lama. Ide evaluasi dijadikan bagian dari daur disain  harus termasuk juga beberapa bentuk iterasi dari disain. Output dari suatu evaluasi harus menyediakan satu set rekomendasi untuk redisain sistem dan beberapa indikator kinerja yang mengusulkan cara desain seharusnya berkinerja dalam penggunaan hariannya. Rekomendasi disain dan redisain dapat memberi masukan pada daur hidup disain/development

More Related Content

What's hot

Human Factors and Ergonomic Method (chap.10)
Human Factors and Ergonomic Method (chap.10)Human Factors and Ergonomic Method (chap.10)
Human Factors and Ergonomic Method (chap.10)
RanaAlya
 
Penelitian Eksperimen Dan Rd (6)
Penelitian Eksperimen Dan Rd (6)Penelitian Eksperimen Dan Rd (6)
Penelitian Eksperimen Dan Rd (6)Agus55
 
Tugas sim, theresia hanitalia, , yananto mihadi p., s.e., m.si., cma. impleme...
Tugas sim, theresia hanitalia, , yananto mihadi p., s.e., m.si., cma. impleme...Tugas sim, theresia hanitalia, , yananto mihadi p., s.e., m.si., cma. impleme...
Tugas sim, theresia hanitalia, , yananto mihadi p., s.e., m.si., cma. impleme...
TheodoraTerdunGintin
 
Testing&implementasi 3
Testing&implementasi 3Testing&implementasi 3
Testing&implementasi 3
aiiniR
 
Jenis evaluasi dan ruang lingkup
Jenis evaluasi dan ruang lingkupJenis evaluasi dan ruang lingkup
Jenis evaluasi dan ruang lingkup
Ainur
 
Testing dan implementasi
Testing dan implementasiTesting dan implementasi
Testing dan implementasi
DWC
 
Pertemuan 3 Desain Test Case
Pertemuan 3 Desain Test CasePertemuan 3 Desain Test Case
Pertemuan 3 Desain Test Case
Endang Retnoningsih
 
04 Testing Perangkat Lunak
04 Testing Perangkat Lunak04 Testing Perangkat Lunak
04 Testing Perangkat Lunak
Mrirfan
 
Testing dan implemetasi sistem 1
Testing dan implemetasi sistem 1Testing dan implemetasi sistem 1
Testing dan implemetasi sistem 1
Fendi Hidayat
 
Pertemuan 6 Estmasi Usaha Tes
Pertemuan 6 Estmasi Usaha TesPertemuan 6 Estmasi Usaha Tes
Pertemuan 6 Estmasi Usaha Tes
Endang Retnoningsih
 
Langkah 10 designing and conducting summative evaluations
Langkah 10 designing and conducting summative evaluationsLangkah 10 designing and conducting summative evaluations
Langkah 10 designing and conducting summative evaluations
EDUCATIONAL TECHNOLOGY
 
Testing black box
Testing black boxTesting black box
Testing black box
Taufik hidayat
 
Pertemuan 9 Proses Testing
Pertemuan 9 Proses TestingPertemuan 9 Proses Testing
Pertemuan 9 Proses Testing
Endang Retnoningsih
 
Pertemuan 04 Software Testing Techniques
Pertemuan 04    Software Testing TechniquesPertemuan 04    Software Testing Techniques
Pertemuan 04 Software Testing TechniquesMrirfan
 
Bk stkip by omer
Bk stkip by omerBk stkip by omer
Bk stkip by omer
Re Mo
 
Strategi pengujian perangkat lunak
Strategi pengujian perangkat lunakStrategi pengujian perangkat lunak
Strategi pengujian perangkat lunak
Ardha Herdianto
 

What's hot (17)

Pengertian evaluasipendidikan
Pengertian evaluasipendidikanPengertian evaluasipendidikan
Pengertian evaluasipendidikan
 
Human Factors and Ergonomic Method (chap.10)
Human Factors and Ergonomic Method (chap.10)Human Factors and Ergonomic Method (chap.10)
Human Factors and Ergonomic Method (chap.10)
 
Penelitian Eksperimen Dan Rd (6)
Penelitian Eksperimen Dan Rd (6)Penelitian Eksperimen Dan Rd (6)
Penelitian Eksperimen Dan Rd (6)
 
Tugas sim, theresia hanitalia, , yananto mihadi p., s.e., m.si., cma. impleme...
Tugas sim, theresia hanitalia, , yananto mihadi p., s.e., m.si., cma. impleme...Tugas sim, theresia hanitalia, , yananto mihadi p., s.e., m.si., cma. impleme...
Tugas sim, theresia hanitalia, , yananto mihadi p., s.e., m.si., cma. impleme...
 
Testing&implementasi 3
Testing&implementasi 3Testing&implementasi 3
Testing&implementasi 3
 
Jenis evaluasi dan ruang lingkup
Jenis evaluasi dan ruang lingkupJenis evaluasi dan ruang lingkup
Jenis evaluasi dan ruang lingkup
 
Testing dan implementasi
Testing dan implementasiTesting dan implementasi
Testing dan implementasi
 
Pertemuan 3 Desain Test Case
Pertemuan 3 Desain Test CasePertemuan 3 Desain Test Case
Pertemuan 3 Desain Test Case
 
04 Testing Perangkat Lunak
04 Testing Perangkat Lunak04 Testing Perangkat Lunak
04 Testing Perangkat Lunak
 
Testing dan implemetasi sistem 1
Testing dan implemetasi sistem 1Testing dan implemetasi sistem 1
Testing dan implemetasi sistem 1
 
Pertemuan 6 Estmasi Usaha Tes
Pertemuan 6 Estmasi Usaha TesPertemuan 6 Estmasi Usaha Tes
Pertemuan 6 Estmasi Usaha Tes
 
Langkah 10 designing and conducting summative evaluations
Langkah 10 designing and conducting summative evaluationsLangkah 10 designing and conducting summative evaluations
Langkah 10 designing and conducting summative evaluations
 
Testing black box
Testing black boxTesting black box
Testing black box
 
Pertemuan 9 Proses Testing
Pertemuan 9 Proses TestingPertemuan 9 Proses Testing
Pertemuan 9 Proses Testing
 
Pertemuan 04 Software Testing Techniques
Pertemuan 04    Software Testing TechniquesPertemuan 04    Software Testing Techniques
Pertemuan 04 Software Testing Techniques
 
Bk stkip by omer
Bk stkip by omerBk stkip by omer
Bk stkip by omer
 
Strategi pengujian perangkat lunak
Strategi pengujian perangkat lunakStrategi pengujian perangkat lunak
Strategi pengujian perangkat lunak
 

Viewers also liked

Curitiba - PMO - GP-19
Curitiba - PMO - GP-19Curitiba - PMO - GP-19
Curitiba - PMO - GP-19
Marco Coghi
 
Bonita Hair Salon
Bonita Hair SalonBonita Hair Salon
Bonita Hair Salonamaliabir
 
растения на гербах разных стран
растения на гербах разных странрастения на гербах разных стран
растения на гербах разных странИрина Иванова
 
Paris top 10 visiter
Paris top 10 visiterParis top 10 visiter
Paris top 10 visiterke873644mhs
 
Muntii rodnei maramures
Muntii rodnei  maramuresMuntii rodnei  maramures
Muntii rodnei maramuresvorbedeverde11
 
4 bài giảng cn hàn tiên tiến
4 bài giảng cn hàn tiên tiến4 bài giảng cn hàn tiên tiến
4 bài giảng cn hàn tiên tiến
hoamai85bg
 
Db2的内存管理
Db2的内存管理Db2的内存管理
Db2的内存管理fm2008
 
Dia Estadual de combate ao Bullyng
Dia Estadual de combate ao BullyngDia Estadual de combate ao Bullyng
Dia Estadual de combate ao Bullyngstemcbm
 
Hot Rod
Hot RodHot Rod
Hot Rod
Marco Coghi
 
Florianópolis-GP16-Fundamentos-Solução de Automação Judicial
Florianópolis-GP16-Fundamentos-Solução de Automação JudicialFlorianópolis-GP16-Fundamentos-Solução de Automação Judicial
Florianópolis-GP16-Fundamentos-Solução de Automação Judicial
Marco Coghi
 
Aracaju gp2-fundamentos
Aracaju gp2-fundamentosAracaju gp2-fundamentos
Aracaju gp2-fundamentos
Marco Coghi
 
Projeto Integração
Projeto IntegraçãoProjeto Integração
Projeto Integração
Marco Coghi
 
Por um Lisarb melhor
Por um Lisarb melhorPor um Lisarb melhor
Por um Lisarb melhor
Marco Coghi
 
IToy
IToyIToy
Cirsoc 105
Cirsoc 105Cirsoc 105
Cirsoc 105
juampi186
 
NET FREE COPA
NET FREE COPANET FREE COPA
NET FREE COPA
Marco Coghi
 

Viewers also liked (20)

Curitiba - PMO - GP-19
Curitiba - PMO - GP-19Curitiba - PMO - GP-19
Curitiba - PMO - GP-19
 
Bonita Hair Salon
Bonita Hair SalonBonita Hair Salon
Bonita Hair Salon
 
растения на гербах разных стран
растения на гербах разных странрастения на гербах разных стран
растения на гербах разных стран
 
Sunuşş
SunuşşSunuşş
Sunuşş
 
Paris top 10 visiter
Paris top 10 visiterParis top 10 visiter
Paris top 10 visiter
 
SD PPD
SD PPDSD PPD
SD PPD
 
Apresentação realiza
Apresentação realizaApresentação realiza
Apresentação realiza
 
Muntii rodnei maramures
Muntii rodnei  maramuresMuntii rodnei  maramures
Muntii rodnei maramures
 
4 bài giảng cn hàn tiên tiến
4 bài giảng cn hàn tiên tiến4 bài giảng cn hàn tiên tiến
4 bài giảng cn hàn tiên tiến
 
Db2的内存管理
Db2的内存管理Db2的内存管理
Db2的内存管理
 
Dia Estadual de combate ao Bullyng
Dia Estadual de combate ao BullyngDia Estadual de combate ao Bullyng
Dia Estadual de combate ao Bullyng
 
Hot Rod
Hot RodHot Rod
Hot Rod
 
Premio oscar 2010
Premio oscar 2010Premio oscar 2010
Premio oscar 2010
 
Florianópolis-GP16-Fundamentos-Solução de Automação Judicial
Florianópolis-GP16-Fundamentos-Solução de Automação JudicialFlorianópolis-GP16-Fundamentos-Solução de Automação Judicial
Florianópolis-GP16-Fundamentos-Solução de Automação Judicial
 
Aracaju gp2-fundamentos
Aracaju gp2-fundamentosAracaju gp2-fundamentos
Aracaju gp2-fundamentos
 
Projeto Integração
Projeto IntegraçãoProjeto Integração
Projeto Integração
 
Por um Lisarb melhor
Por um Lisarb melhorPor um Lisarb melhor
Por um Lisarb melhor
 
IToy
IToyIToy
IToy
 
Cirsoc 105
Cirsoc 105Cirsoc 105
Cirsoc 105
 
NET FREE COPA
NET FREE COPANET FREE COPA
NET FREE COPA
 

Similar to Hci

Interaksi Manusia Dan Komputer 8
Interaksi Manusia Dan Komputer 8Interaksi Manusia Dan Komputer 8
Interaksi Manusia Dan Komputer 8
Hide Maru
 
Pertemuan 11 Konsep Baru Sekitar Testing
Pertemuan 11 Konsep Baru Sekitar TestingPertemuan 11 Konsep Baru Sekitar Testing
Pertemuan 11 Konsep Baru Sekitar Testing
Endang Retnoningsih
 
Evaluation of Interactive Systems
Evaluation of Interactive SystemsEvaluation of Interactive Systems
Evaluation of Interactive Systemsdwi_setiyo
 
Lesson 10 - Evaluasi.ppt
Lesson 10 - Evaluasi.pptLesson 10 - Evaluasi.ppt
Lesson 10 - Evaluasi.ppt
AlTechnology
 
Kurikulum dan pebelajaran
Kurikulum dan pebelajaranKurikulum dan pebelajaran
Kurikulum dan pebelajaranChe Lyla
 
Definisi testing
Definisi testingDefinisi testing
Definisi testing
Taufik hidayat
 
Evaluasi kebijakan publik
Evaluasi kebijakan publikEvaluasi kebijakan publik
Evaluasi kebijakan publik
StRahmawatiAPabittei
 
teori monitoring dan evaluasi (vedro)
teori monitoring dan evaluasi (vedro)teori monitoring dan evaluasi (vedro)
teori monitoring dan evaluasi (vedro)vedro agasi
 
Sim, nia kurniawati, hapzi ali,pengembangan sistem, 2017
Sim, nia kurniawati, hapzi ali,pengembangan sistem, 2017Sim, nia kurniawati, hapzi ali,pengembangan sistem, 2017
Sim, nia kurniawati, hapzi ali,pengembangan sistem, 2017
Nia Kurniawati
 
Evaluasi Pelaksanaan Pelatihan final.pptx
Evaluasi Pelaksanaan Pelatihan final.pptxEvaluasi Pelaksanaan Pelatihan final.pptx
Evaluasi Pelaksanaan Pelatihan final.pptx
drbaharudin14
 
Pembangunan Bahan instruksi
Pembangunan Bahan instruksiPembangunan Bahan instruksi
Pembangunan Bahan instruksi
samsul salleh
 
model model pemgembangan instruksional
 model model pemgembangan  instruksional model model pemgembangan  instruksional
model model pemgembangan instruksional
Susilo Ilo
 
Persentasi model model pemgembangan instruksional
Persentasi model model pemgembangan  instruksionalPersentasi model model pemgembangan  instruksional
Persentasi model model pemgembangan instruksional
Susilo Ilo
 
Tugas3 kelompok 5 rpl(b)
Tugas3 kelompok 5 rpl(b)Tugas3 kelompok 5 rpl(b)
Tugas3 kelompok 5 rpl(b)
Pande Narendra
 

Similar to Hci (20)

K elompok 3
K elompok 3K elompok 3
K elompok 3
 
Interaksi Manusia Dan Komputer 8
Interaksi Manusia Dan Komputer 8Interaksi Manusia Dan Komputer 8
Interaksi Manusia Dan Komputer 8
 
Pertemuan 11 Konsep Baru Sekitar Testing
Pertemuan 11 Konsep Baru Sekitar TestingPertemuan 11 Konsep Baru Sekitar Testing
Pertemuan 11 Konsep Baru Sekitar Testing
 
Rangkuman chap7
Rangkuman chap7Rangkuman chap7
Rangkuman chap7
 
Evaluation of Interactive Systems
Evaluation of Interactive SystemsEvaluation of Interactive Systems
Evaluation of Interactive Systems
 
Evaluation of
Evaluation ofEvaluation of
Evaluation of
 
Lesson 10 - Evaluasi.ppt
Lesson 10 - Evaluasi.pptLesson 10 - Evaluasi.ppt
Lesson 10 - Evaluasi.ppt
 
Kurikulum dan pebelajaran
Kurikulum dan pebelajaranKurikulum dan pebelajaran
Kurikulum dan pebelajaran
 
Evaluasi
EvaluasiEvaluasi
Evaluasi
 
Definisi testing
Definisi testingDefinisi testing
Definisi testing
 
Evaluasi kebijakan publik
Evaluasi kebijakan publikEvaluasi kebijakan publik
Evaluasi kebijakan publik
 
teori monitoring dan evaluasi (vedro)
teori monitoring dan evaluasi (vedro)teori monitoring dan evaluasi (vedro)
teori monitoring dan evaluasi (vedro)
 
Sim, nia kurniawati, hapzi ali,pengembangan sistem, 2017
Sim, nia kurniawati, hapzi ali,pengembangan sistem, 2017Sim, nia kurniawati, hapzi ali,pengembangan sistem, 2017
Sim, nia kurniawati, hapzi ali,pengembangan sistem, 2017
 
Methods
MethodsMethods
Methods
 
Evaluasi Pelaksanaan Pelatihan final.pptx
Evaluasi Pelaksanaan Pelatihan final.pptxEvaluasi Pelaksanaan Pelatihan final.pptx
Evaluasi Pelaksanaan Pelatihan final.pptx
 
Pembangunan Bahan instruksi
Pembangunan Bahan instruksiPembangunan Bahan instruksi
Pembangunan Bahan instruksi
 
Kebutuhan analisis
Kebutuhan analisisKebutuhan analisis
Kebutuhan analisis
 
model model pemgembangan instruksional
 model model pemgembangan  instruksional model model pemgembangan  instruksional
model model pemgembangan instruksional
 
Persentasi model model pemgembangan instruksional
Persentasi model model pemgembangan  instruksionalPersentasi model model pemgembangan  instruksional
Persentasi model model pemgembangan instruksional
 
Tugas3 kelompok 5 rpl(b)
Tugas3 kelompok 5 rpl(b)Tugas3 kelompok 5 rpl(b)
Tugas3 kelompok 5 rpl(b)
 

Hci

  • 1. CHAPTER 7EVALUATION OFINTERACTIVE SYSTEMS Evaluasi sistem interaktif dapat terjadi di stages yang beragam pada proses disain dan dapat mengakses aspek disain yang berbeda. Aspek disain tersebut yang menjadi perhatian dari prespectiv manusia adalah usability, learnability, efficiency dan acceptability Keempat aspek disain tersebut didifinisikan dalam istilah umum
  • 2. Masalah yg dihadapi disigner adalah mengetahui aspek disain apa yang mempengaruhi outcom dari ke empat aspek tersebut (usability, learnability, efficiency dan acceptability). Untuk menjawab masalah tersebut membu tuhkan operationlized dari keempat aspek tsb dapat dinilai. Salah satu pemecahan adalah menyediakan metrics (ukuran ?) sebagai bagian dari design specification, yang dapat digunakan untuk menilai hasil dari disain Eksperiment untuk mengevaluasi suatu disain harus secara hati-hati dibangun dan dengan sendirinya juga merupakan suatu bentuk disain. Eksperimenter harus mengidentifikasi variabel dependent, independent, control dan kondisi eksperimental, subject, metode eksperiment serta bentuk data analysis.
  • 3. Tujuan evaluasi Untuk supaya calon evaluator menyadari keguanaan, dan kompleksitas serta metode evaluasi dalam suatu disain sistem Keinginan untuk mengevaluasi adalah mengidentifikas kekurangan dalam disain dan penyediakan kepada tim disain pengertian yang cukup mengenai kekurangan tersebut, sehingga dapat memperbaik disain.
  • 4. EVALUATION AND DESIGN PROCEDURES Suatu metode cocok untuk tim dan project tertentu.Disain yang berbeda mempunyai konse kuensi untuk ketepatan metode evaluasi tertentu pula. Meskipun demikian untuk tingkat yang umum proses disain dapat dibedakan menjadi dua stages. 1. Design-specification-stage 2. Implementation stage
  • 5. EVALUATION AT THE DESIGN-SPECIFICATION STAGE Masih menjadi bahan spekulasi dan penelitian.Menarik karena evaluasi di stage speci-fication memungkinkan mengevaluasi sebelum penulisan program.Belum dihasilkan metode yang baik untuk mengevaluasi disain dari suatu specifikasi.
  • 6. EVALUATION AT THE IMPLEMENTATION STAGE Pendekatan konvensional evaluasi adalah mengevaluasi disain yang memiliki program yang dapat dieksekusi. Dikenal sujumlah pendekatan yang berbeda untuk mengevaluasi disain yang diimplementasikan.Pendekatan tersebut berbeda dalam jumlah informasi dan waktu yang dibutuhkan untuk mengevaluasi.Evaluasi juga berbeda dalam kemam puan diagnostiknya Bentuk evaluasi yang mudah dan paling lemah diagnostiknya adalah ‘expert walk-through’. Dalam pendekatan ini pakar disain interface diminta untuk mengamati sistem yang didisain dan mengiden tifikasi butir yang merupakan masalah untuk user.
  • 7. Tenik lain untuk menilai suatu implementasi adalah menggunakan kuesioner untuk mengidentifikasi karaktersik apa yang dianggap user sukar untuk menggunakannya atau untuk menilai sikap user terhadap disain baru.Teknik lain adalah menggunakan pendekatanobservasional, disainer mengamati tanpa mengkaitkan dengan usaha user menggunakan sistem. Analisis yang lebih rinci atau evaluasi lebih lanjut dibutuhkan untuk mendiagnosa secara benar masalah user yang sebenarnya dengan menggunakan metode eks perimental. .
  • 8. EXPERIMENTAL METHODS Eksperimen sering digunakan dalam HCI untuk mengevaluasi disain yang diimplementasikan. Kekuatan eksperimen adalah me mungkinkan eksperimenter me ngontrol dan memanipulasi variabel tertentu di dalam lingkungan.
  • 9. DEFINISI ISTILAH DALAM EXPERIMENTAL METHODS Dependent variable : Sesuatu yang diukur(waktu untuk menyelesaikan tugas) Independent variable : Karakteristik yang dimanipulasi (style of icon atau order of items on a menu) Experimental control : Variabel yang ditetapkan konstan dan diusahakan/tidak berubah selama eksperi ment berlangsung (time of day, machine on which the program is running) Experimental factor : Dimensi yang digunakan untuk memani pulasi variabel (interface style might be one factor and level of expertise of users might be another factor
  • 10. EXPERIMENTAL METHODOLOGY Secara normal, eksperimendirancanguntukmengujibeberaparamalan yang timbuldarisuatuhipotesistegas/eksplisit yang munculkeluardarisuatudasarteori Suatu eksperiment harus memenuhi syarat (3) : 1. Eksperiment harus secara sistematik memanipulasi satu atau lebih variabel independen pada wilayah yang diamati. 2. Manipulasi tersebut harus dilakukan di bawah kondisi terkontrol, misal untuk semua variabel yang dapat mempengaruhi hasil harus dikontrol. 3. Eksperimenter harus mengukur bebe rapa karakteristik yang tidak dimani pulasi (variable dependen) atau diasumsikan berubah, sebagai fungsi dari variabel indepent
  • 11. Eksperimen berkepentingan dengan manupulasi sistematik dari satu atau lebih variabelindependen di bawah kondisi yang terkontrol, dan melibat kan rencana yang teliti mengenai pengukuran efek variabel tersebut terhadap variabel dependen. INDEPENDENT VARIABLES Independen variabel adalah faktor yang secara sistematik diubah oleh eksperimenter. Pada kasus tertentu variabel independen juga disebut sebagai experimental treatment atau manipulation
  • 12. Merupakan dimensi khusus yang diukur sebagai akibat efek dari variabel independen. Perbedaan antara factor dan level adalah apabila dua atau lebih variabel dependen terdiri dari tipe yang berbeda maka dikatakan different factors, sedang level berarti sama tipe variabelnya tetapi dengan nilai yang terkait berbeda
  • 13. Tujuan melakukan experimen adalah untuk memperoleh ilmu pengetahuan atau menguji beberapa penaksiran mengenai factor (variabel) yang diteliti (menarik perhatian). Umumnya percobaan dilakukan untu menguji penaksiran dari beberap hipote-sis yang didasarkan teori tertentu. Dalam penelitian HCI, peneliti sering berusaha memperoleh informasi tentang user atau disain komputer dengan ongkos yang minimal berdasar waktu dan upaya proses pengembangan sistem.
  • 14.
  • 15.
  • 16. KLASIFIKASI DEPENDEN VARIABEL DILALUKAN BERDASAR SKALA MENGUKURAN SKALA PENGUKURAN 1. Skala Nominal (nama /klasifikasi) 2. Skala Ordinal (nilai yg berbeda untuk obyek yg berbeda, how much more tidakdapat ditunjukkan, tetapi hanya menyatakan lebih atau kurang dari) 3. Skala Interval (jarak antara titik tetap, contoh skala suhu) 4. Skala Ratio (mempunyai nilai 0, dan real)
  • 17. EXPERIMENTAL DESIGN Experimental design bertalian dengan rencana umum untuk melaksanakan percobaan. Suatu percobaan adalah suatu sarana untuk mengembangkan hubungan sebab-akibat antara event tertentu dalam suatu lingkungan dan kejadian dari suatu bentuk perilaku khusus. Experimen dilakukan untuk 1. Menyediakan dukungan emperis(berdasar fakta)/ bukti untuk suatu teori 2. Menguji hipotesis yang berdasar suatu teori. 3. Validasi hasil pengalaman dan eksperimen yang lebih dahulu
  • 18. STATISTICAL TREATMENT OF THE DATA : Perbedaanantarkelompok Ujinulhipotesis ArtiTingkatan  
  • 19. Conclusion Evaluasi pada HCI didiskusikan secara luas tetapi jarang dikerjakan. Waktu yang dibutuhkan untuk evaluasi sering dianggap terlalu lama. Ide evaluasi dijadikan bagian dari daur disain harus termasuk juga beberapa bentuk iterasi dari disain. Output dari suatu evaluasi harus menyediakan satu set rekomendasi untuk redisain sistem dan beberapa indikator kinerja yang mengusulkan cara desain seharusnya berkinerja dalam penggunaan hariannya. Rekomendasi disain dan redisain dapat memberi masukan pada daur hidup disain/development
  • 20. Banyak solusi untuk masalah disain, dan seharusny menjadi rekomendasi yang muncul dari hasil, bersama-sama dengan beberapa pertimbangan biaya dalam mengimplementasikan atau tidak mengimple mentasikan setiap opsi. Kemampuan untuk menjeneralisasikan hasil dari evaluasi untuk penggunaan harian disain tersebut merupa kan masalah yang sulit. Evaluasi mungkin dilakukan pada kelompok kecil pengguna dan pada pembatas yang disiapkan di dalam laboratorium. Lebih aman kalau menganggap bahwa evaluasi gagal mengidentifikasi semua masalah dengan disain tersebut dibandingkan dengan mengindentifikasi masalah yang sesungguhnya.