SlideShare a Scribd company logo
【 Google Play攻略 】
    成功事例から読み解く
  Androidアプリの広告戦略



                株式会社メタップス
              プラットフォーム事業部
               シニアコンサルタント
                    山田 雄介
                        1
メタップスについて

        Androidアプリの集客・活性化・収益化を
         同時に実現する開発者プラットフォーム


                       集客                         活性化              収益化




                                           metaps SDKで解決

                                          http://www.metaps.com/
© 2012 Metaps Inc. All Rights Reserved.                                  22
自己紹介


山田雄介                                                         2004年12月~2006年9月
                                                               株式会社オープンドア

「ゲーム」
  ×                                                     2006年10月~2008年10月
                                                     株式会社コナミデジタルエンタテインメント
「モバイル」
                                                             2008年10月~2012年6月
                                                                株式会社イントロム
近年はスマートフォンに特化して
デベロッパー様の
お手伝いをしております                                                    2012年7月~現在まで
                                                                株式会社メタップス



                                 Facebook:http://www.facebook.com/yamada.yusuke26
© 2012 Metaps inc. All Rights Reserved.                                             3
情報発信

         GooglePlayで勝つ為の情報をシェアしております
  【広告費半分でもgoogle playで                    【GooglePlay勝ち組の集客戦                  【Google playグローバル攻略
  勝つ方法】                                   略】                                  方法 各国ランキング上位に入る
   「8,000DL」 で                            Androidで月商1億円を狙う為に                  ために】
  「15,000DL」より順位が高いの                      は                                   http://www.slideshare.net/yusuke_
  は何故か?                                   http://www.slideshare.net/yusuke_   yamada/121009google-play
  http://www.slideshare.net/yusuke_       yamada/120919googleplayandroid1
  yamada/120903google-play




© 2012 Metaps inc. All Rights Reserved.                                                                           4
『Androidアプリの集客手法ついて』




© 2012 Metaps inc. All Rights Reserved.   5
GooglePlayの有効的な集客

       GooglePlayで有効な集客方法は以下2種類
       ランキングにアクティブ要素が加味される為
        両方の集客をバランス良く実施する事が
                  重要な取り組み
     (1)ランキングを上げる集客
          新着30日以内のプロモーション
          主にDL数を増やす事をゴールとする
          ※GooglePlayのランキングはユーザーのアクティブ動向も見ている為
           DL数を増やすだけでは上に上がりにくいので注意


     (2)LTV高いユーザーを集客
          主にレビュー媒体の記事広告や、ADネットワークへの出稿等が中心
          ※LTVが低いコンテンツは実施が難しい
           コンテンツ内部のユーザーから、
           友人紹介等を通じて外にどう広げていくか重要課題

© 2012 Metaps inc. All Rights Reserved.          6
『具体事例』




© 2012 Metaps inc. All Rights Reserved.            7
某コンテンツAの新着期間の集客




                                                  CPI広告(リワード)
                                          最大限活用         媒体絞って出稿




                                                        ADネットワーク
                                                       CPI見ながら継続出稿




                 リワードのみで1週間で5万DL集めて新着1桁入り
                 その後も順位維持の為、リワード継続

                 順位が上位に入った後はADネットワークにも出稿開始



© 2012 Metaps inc. All Rights Reserved.                              8
某コンテンツAの新着後の集客

                 新着後はADネットワークへ常時出稿しながら
                 イベントタイミングに合わせてリワードを活用



                                                               CPI広告(リワード)
                                                                  都度出稿


                                                 ADネットワーク
                                                 CPI見ながら継続出稿




                                                                       イベント イベント




                                                                イベント

                                          イベント        イベント


© 2012 Metaps inc. All Rights Reserved.                                            9
某コンテンツBの新着期間の集客




                                          CPI広告(リワード)
                                            媒体絞って出稿



                                                  ADネットワーク
                                                  CPI見ながら継続出稿




                 リリース直後から長期間に渡り
                 ゲーム媒体中心としたリワードと
                 ADネットワークに出稿を続ける

                 人気の新着(無料)の順位は1桁台に入らなかったが
                 売上は順調に伸びていった

© 2012 Metaps inc. All Rights Reserved.                         10
某コンテンツBの新着後の集客
                 リワード、ADネットワーク共に費用対効果が良い為
                 止めずに継続出稿を続けている
                 イベント期間は売上が上昇傾向
                                                   CPI広告(リワード)
                                                 費用対効果があうボリュームで継続出稿



                                                    ADネットワーク
                                                     CPI見ながら継続出稿




                                          イベント


                                                           イベント
                                                            +                イベント
                                                          ガチャ追加
                                                                      イベント

           ガチャ追加                            ガチャ追加

                                                        レビュー媒体
                                                           アイテム
                                                          タイアップ


© 2012 Metaps inc. All Rights Reserved.                                             11
某コンテンツCの新着期間の集客




                                           CPI広告(リワード)
                                          ポイント媒体中心にDL数を増やす




                                                      レビュー媒体
                                                     アイテムタイアップ




                 リリースしてから1週間程してから集客開始した為
                 初期はランキング圏外期間があった事と
                 ポイント媒体をメインにリワード出稿した為、順位上が
                 るのに時間がかかっていたが
                 途中からレビュー媒体とのアイテムタイアップが実施さ
                 れ巻き返している。

© 2012 Metaps inc. All Rights Reserved.                          12
某コンテンツCの新着後の集客

             レビュー媒体中心に集客

             イベントを実施しても集客をしない時期は
             売上が下がっている

                                                     イベント
                                                      +
                                          イベント イベント ガチャ追加
                                                             イベント




                                                  レビュー媒体
                                                 アイテムタイアップ




© 2012 Metaps inc. All Rights Reserved.                             13
某コンテンツDの新着期間の集客




                                          CPI広告(リワード)
                                           媒体絞って出稿


                                                レビュー媒体
                                                PR枠で無償掲載



                 半月程、リワード出稿

                 レビュー媒体のPR枠にて無償で取り上げられた為
                 少ない広告費で上位入りできた

                 ※売上がない為、新着以後は割愛

© 2012 Metaps inc. All Rights Reserved.                    14
事例からわかる事

                                   新着期間中の順位上げは
                               CPI広告(リワード)が即効性が高い

                        順位が上がった後は
                  ADネットワークでアクティブユーザーを集客

                                 新着後は集客力が落ちる為
                              費用対効果が合う広告を継続利用する

                                     ROIを高める為に
                                 イベントに合わせて集客を強化する
© 2012 Metaps inc. All Rights Reserved.             15
集客バランス

                                     4つの事例を踏まえて
                                    以下の比率で出稿がオススメ
                                          リリース
                   手法                            2ヶ月目以降        備考
                                           初月

                                                          2ヶ月目以降は掲載媒体を
              リワード                        80%     30%
                                                             絞った方が良い

           AD
                                          10%     60%     CPI換算で出稿量を調整
         ネットワーク

        レビュー媒体
                                          10%     10%     メディアの属性を見極める
       (記事広告含む)




© 2012 Metaps inc. All Rights Reserved.                                  16
参考:CPI広告(リワード)媒体
 ※ASP含む                                   日本
 ※獲得量の大小は地域により異なります




獲得                                             獲得
 少                                              多




© 2012 Metaps inc. All Rights Reserved.
                                          海外   17
参考: CPI広告(リワード)媒体
Tapjoy                                                  CAリワード
https://www.tapjoy.com                                  http://www.ca-reward.co.jp/
W3i                                                     GREEリワード
http://www.w3i.com/                                     https://docs.developer.gree.net/ja/supportservice/reward
LeadBolt                                                AppDriver
http://www.leadbolt.com/                                http://appdriver.jp/
YouMi                                                   SmaAD
http://www.youmi.net/                                   https://smaad.jp/
Sponsorpay                                              poncan
http://www.sponsorpay.com/mobile-developers/overview/   http://poncan.jp/
AppLift                                                 アクセストレード
http://www.appbrain.com/info/sdk                        http://www.accesstrade.net/
meaps                                                   アフィリ-ド
http://www.metaps.com/                                  http://affil.jp/
PlayHaven                                               moba8.net
http://www.playhaven.com/                               http://moba8.net/
Ad4Screen
http://www.ad4screen.com/
Flurry
http://www.flurry.com/
Aarki
http://www.aarki.com/




© 2012 Metaps inc. All Rights Reserved.                                                                      18
参考:ADネットワーク
                                          日本




© 2012 Metaps inc. All Rights Reserved.
                                          海外   19
参考:ADネットワーク
Admob                                     mediba ad
http://www.admob.com                      http://medibaad.com/
MobFox                                    MicroAD
                                          http://www.microad.jp/
http://www.mobfox.com/
                                          i-mobile
InMobi                                    http://i-mobile.co.jp/
http://japan.inmobi.com/                  AdLantis
AirPush                                   http://www.adlantis.jp/
http://www.airpush.com/                   nend
Smaato                                    http://nend.net/
http://www.smaato.com/android/            MAIST
BrightRoll                                http://www.maist.jp/
http://www.brightroll.com/                Adroute
Adfonic                                   https://focas.froute.jp/adroute/
                                          adPapri
http://adfonic.com/
                                          http://www.spireinc.jp/business/smartphone/adpapri/
Jumptap                                   AD TUNE
http://www.jumptap.com/                   http://adtune.jp/
Millennial Media                          AD-STA
http://www.millennialmedia.com/           https://admin.adsta.jp/
                                          ADResult
                                          http://www.adresult.jp/
                                          凛
                                          http://www.rinad.jp/smartphone/
                                          Sprout!
                                          http://sprout-ad.com/
                                          OPAST
                                          http://www.gmo-searchteria.jp/service/opast/




© 2012 Metaps inc. All Rights Reserved.                                                         20
参考:主要レビュー媒体まとめ
                                          コンテンツ系




規模                                                 規模
 小                                                  大




© 2012 Metaps inc. All Rights Reserved.
                                           情報系     21
参考:主要レビュー媒体まとめ
ファミ通App                                   萌えドロイド
http://app.famitsu.com/                   http://www.moedroid.jp/
オクトバ                                      Gロイド
                                          http://groid.net/
http://octoba.net/
                                          アンドロイドール
andronavi                                 http://androidoll.com/
http://andronavi.com/                     Appmax
アプリゲット                                    http://appmax.jp/
http://appget.com/                        appliko
アンドロイダー                                   http://appliko.jp/
http://androider.jp/                      オリコンアプリランキング
giveApp                                   http://app.oricon.co.jp/
http://android.giveapp.jp/                AppsSearch
meetroid                                  http://android.apps-search.net/
                                          アンドロJapan
http://www.meetroid.com/
                                          http://androjapan.com/
Spapp!                                    Favroid
http://www.spapp.jp/                      http://favroid.com/
EXドロイド                                    スマホガール
http://exdroid.jp/                        http://spgirl.jp/
APPGIGA!!                                 ドロイドバンク
http://plus.appgiga.jp/                   http://androidnavi.net/
                                          AndroidView
                                          http://androidview.jp/
                                          アプリオ
                                          http://appllio.com/
                                          TABROID
                                          http://www.tabroid.jp/




© 2012 Metaps inc. All Rights Reserved.                                     22
更にユーザーを集める為には

   新着期間が終わるまでに集客を最大化した上で
     更に質を高めて広告費を減らす為には
       Invite効果を高める事が重要

                          ランキングを上げる                LTV高いユーザーを
                              集客                        集客




                                           友人紹介等のinvite効果で
                                          更にユーザーを広げていく集客

© 2012 Metaps inc. All Rights Reserved.                         23
最後に




   GooglePlay攻略のご相談は
     sales@metaps.com
                           よりご連絡ください


© 2012 Metaps inc. All Rights Reserved.   24

More Related Content

What's hot

45万回のアイコンABテストにみる、ダウンロードされやすいアイコンの特徴
45万回のアイコンABテストにみる、ダウンロードされやすいアイコンの特徴45万回のアイコンABテストにみる、ダウンロードされやすいアイコンの特徴
45万回のアイコンABテストにみる、ダウンロードされやすいアイコンの特徴
Katsuaki Sato
 
月商10億円を超えるメガヒットアプリを目指すのに必要な戦略まとめ《データ✕TVCM✕アプリ》
月商10億円を超えるメガヒットアプリを目指すのに必要な戦略まとめ《データ✕TVCM✕アプリ》月商10億円を超えるメガヒットアプリを目指すのに必要な戦略まとめ《データ✕TVCM✕アプリ》
月商10億円を超えるメガヒットアプリを目指すのに必要な戦略まとめ《データ✕TVCM✕アプリ》
株式会社メタップスホールディングス
 
海外トラフィックをマネタイズする自社広告の運用ノウハウ 20120731
海外トラフィックをマネタイズする自社広告の運用ノウハウ 20120731海外トラフィックをマネタイズする自社広告の運用ノウハウ 20120731
海外トラフィックをマネタイズする自社広告の運用ノウハウ 20120731
Minoru Yanai @ Adinnovation, Inc.
 
【公開版】あなたのアプリクリック単価が安い理由
【公開版】あなたのアプリクリック単価が安い理由【公開版】あなたのアプリクリック単価が安い理由
【公開版】あなたのアプリクリック単価が安い理由
Ryoma Hosokawa
 
ネンドから見るアプリ広告の現状
ネンドから見るアプリ広告の現状ネンドから見るアプリ広告の現状
ネンドから見るアプリ広告の現状
Ryoma Hosokawa
 
海外向けスマホアプリプロモーションサービスについて
海外向けスマホアプリプロモーションサービスについて海外向けスマホアプリプロモーションサービスについて
海外向けスマホアプリプロモーションサービスについてTakashiOkaniwa
 
DeNA_国内のアプリマーケティング手法、各プレイヤー、状況のまとめ
DeNA_国内のアプリマーケティング手法、各プレイヤー、状況のまとめDeNA_国内のアプリマーケティング手法、各プレイヤー、状況のまとめ
DeNA_国内のアプリマーケティング手法、各プレイヤー、状況のまとめ
01Booster
 
スマートフォン効果解析ツール「Ad store tracking」の活用事例
スマートフォン効果解析ツール「Ad store tracking」の活用事例スマートフォン効果解析ツール「Ad store tracking」の活用事例
スマートフォン効果解析ツール「Ad store tracking」の活用事例Hiromitsu Ishimori
 
120903【広告費半分でもgoogle playで勝つ方法】
120903【広告費半分でもgoogle playで勝つ方法】120903【広告費半分でもgoogle playで勝つ方法】
120903【広告費半分でもgoogle playで勝つ方法】雄介 山田
 
レビューサイト活用の重要性と効果測定 公開版
レビューサイト活用の重要性と効果測定 公開版レビューサイト活用の重要性と効果測定 公開版
レビューサイト活用の重要性と効果測定 公開版
Ryoma Hosokawa
 
121009【google playグローバル攻略方法 各国ランキング上位に入るために】
121009【google playグローバル攻略方法 各国ランキング上位に入るために】121009【google playグローバル攻略方法 各国ランキング上位に入るために】
121009【google playグローバル攻略方法 各国ランキング上位に入るために】雄介 山田
 
I phoneアプリのプロモーション成功法2013
I phoneアプリのプロモーション成功法2013I phoneアプリのプロモーション成功法2013
I phoneアプリのプロモーション成功法2013Hiromitsu Ishimori
 
【AdStir】グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料1102
【AdStir】グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料1102【AdStir】グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料1102
【AdStir】グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料1102AdStir
 
グローバルマネタイズ戦略【Metaps(メタップス) pte ltd.】 「グロバール×スマホゲーム」の勝ち方セミナー資料
グローバルマネタイズ戦略【Metaps(メタップス) pte ltd.】   「グロバール×スマホゲーム」の勝ち方セミナー資料グローバルマネタイズ戦略【Metaps(メタップス) pte ltd.】   「グロバール×スマホゲーム」の勝ち方セミナー資料
グローバルマネタイズ戦略【Metaps(メタップス) pte ltd.】 「グロバール×スマホゲーム」の勝ち方セミナー資料Katsuaki Sato
 
失敗しないI phoneアプリの海外プロモーション手法~米国編~(抜粋)
失敗しないI phoneアプリの海外プロモーション手法~米国編~(抜粋)失敗しないI phoneアプリの海外プロモーション手法~米国編~(抜粋)
失敗しないI phoneアプリの海外プロモーション手法~米国編~(抜粋)Hiromitsu Ishimori
 
日経アプリプロモーションの基礎と応用配布用
日経アプリプロモーションの基礎と応用配布用日経アプリプロモーションの基礎と応用配布用
日経アプリプロモーションの基礎と応用配布用Appliya Tokyo
 
北米スマホゲーム事例とマネタイズノウハウ - グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料
北米スマホゲーム事例とマネタイズノウハウ - グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料 北米スマホゲーム事例とマネタイズノウハウ - グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料
北米スマホゲーム事例とマネタイズノウハウ - グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料 Katsuaki Sato
 
【20120209】米中市場分析とi phoneプロモーション
【20120209】米中市場分析とi phoneプロモーション【20120209】米中市場分析とi phoneプロモーション
【20120209】米中市場分析とi phoneプロモーション
TakashiOkaniwa
 
20120911アド部プレゼン資料
20120911アド部プレゼン資料20120911アド部プレゼン資料
20120911アド部プレゼン資料
祐樹 糸賀
 
アプリプロモーションUSの事例
アプリプロモーションUSの事例アプリプロモーションUSの事例
アプリプロモーションUSの事例Haleo Shiiya
 

What's hot (20)

45万回のアイコンABテストにみる、ダウンロードされやすいアイコンの特徴
45万回のアイコンABテストにみる、ダウンロードされやすいアイコンの特徴45万回のアイコンABテストにみる、ダウンロードされやすいアイコンの特徴
45万回のアイコンABテストにみる、ダウンロードされやすいアイコンの特徴
 
月商10億円を超えるメガヒットアプリを目指すのに必要な戦略まとめ《データ✕TVCM✕アプリ》
月商10億円を超えるメガヒットアプリを目指すのに必要な戦略まとめ《データ✕TVCM✕アプリ》月商10億円を超えるメガヒットアプリを目指すのに必要な戦略まとめ《データ✕TVCM✕アプリ》
月商10億円を超えるメガヒットアプリを目指すのに必要な戦略まとめ《データ✕TVCM✕アプリ》
 
海外トラフィックをマネタイズする自社広告の運用ノウハウ 20120731
海外トラフィックをマネタイズする自社広告の運用ノウハウ 20120731海外トラフィックをマネタイズする自社広告の運用ノウハウ 20120731
海外トラフィックをマネタイズする自社広告の運用ノウハウ 20120731
 
【公開版】あなたのアプリクリック単価が安い理由
【公開版】あなたのアプリクリック単価が安い理由【公開版】あなたのアプリクリック単価が安い理由
【公開版】あなたのアプリクリック単価が安い理由
 
ネンドから見るアプリ広告の現状
ネンドから見るアプリ広告の現状ネンドから見るアプリ広告の現状
ネンドから見るアプリ広告の現状
 
海外向けスマホアプリプロモーションサービスについて
海外向けスマホアプリプロモーションサービスについて海外向けスマホアプリプロモーションサービスについて
海外向けスマホアプリプロモーションサービスについて
 
DeNA_国内のアプリマーケティング手法、各プレイヤー、状況のまとめ
DeNA_国内のアプリマーケティング手法、各プレイヤー、状況のまとめDeNA_国内のアプリマーケティング手法、各プレイヤー、状況のまとめ
DeNA_国内のアプリマーケティング手法、各プレイヤー、状況のまとめ
 
スマートフォン効果解析ツール「Ad store tracking」の活用事例
スマートフォン効果解析ツール「Ad store tracking」の活用事例スマートフォン効果解析ツール「Ad store tracking」の活用事例
スマートフォン効果解析ツール「Ad store tracking」の活用事例
 
120903【広告費半分でもgoogle playで勝つ方法】
120903【広告費半分でもgoogle playで勝つ方法】120903【広告費半分でもgoogle playで勝つ方法】
120903【広告費半分でもgoogle playで勝つ方法】
 
レビューサイト活用の重要性と効果測定 公開版
レビューサイト活用の重要性と効果測定 公開版レビューサイト活用の重要性と効果測定 公開版
レビューサイト活用の重要性と効果測定 公開版
 
121009【google playグローバル攻略方法 各国ランキング上位に入るために】
121009【google playグローバル攻略方法 各国ランキング上位に入るために】121009【google playグローバル攻略方法 各国ランキング上位に入るために】
121009【google playグローバル攻略方法 各国ランキング上位に入るために】
 
I phoneアプリのプロモーション成功法2013
I phoneアプリのプロモーション成功法2013I phoneアプリのプロモーション成功法2013
I phoneアプリのプロモーション成功法2013
 
【AdStir】グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料1102
【AdStir】グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料1102【AdStir】グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料1102
【AdStir】グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料1102
 
グローバルマネタイズ戦略【Metaps(メタップス) pte ltd.】 「グロバール×スマホゲーム」の勝ち方セミナー資料
グローバルマネタイズ戦略【Metaps(メタップス) pte ltd.】   「グロバール×スマホゲーム」の勝ち方セミナー資料グローバルマネタイズ戦略【Metaps(メタップス) pte ltd.】   「グロバール×スマホゲーム」の勝ち方セミナー資料
グローバルマネタイズ戦略【Metaps(メタップス) pte ltd.】 「グロバール×スマホゲーム」の勝ち方セミナー資料
 
失敗しないI phoneアプリの海外プロモーション手法~米国編~(抜粋)
失敗しないI phoneアプリの海外プロモーション手法~米国編~(抜粋)失敗しないI phoneアプリの海外プロモーション手法~米国編~(抜粋)
失敗しないI phoneアプリの海外プロモーション手法~米国編~(抜粋)
 
日経アプリプロモーションの基礎と応用配布用
日経アプリプロモーションの基礎と応用配布用日経アプリプロモーションの基礎と応用配布用
日経アプリプロモーションの基礎と応用配布用
 
北米スマホゲーム事例とマネタイズノウハウ - グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料
北米スマホゲーム事例とマネタイズノウハウ - グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料 北米スマホゲーム事例とマネタイズノウハウ - グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料
北米スマホゲーム事例とマネタイズノウハウ - グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料
 
【20120209】米中市場分析とi phoneプロモーション
【20120209】米中市場分析とi phoneプロモーション【20120209】米中市場分析とi phoneプロモーション
【20120209】米中市場分析とi phoneプロモーション
 
20120911アド部プレゼン資料
20120911アド部プレゼン資料20120911アド部プレゼン資料
20120911アド部プレゼン資料
 
アプリプロモーションUSの事例
アプリプロモーションUSの事例アプリプロモーションUSの事例
アプリプロモーションUSの事例
 

Similar to 【Google play攻略】成功事例から読み解くandroidアプリの広告戦略

広告効果測定&解析ツールを使って広告Roiを最大化する運用方法
広告効果測定&解析ツールを使って広告Roiを最大化する運用方法広告効果測定&解析ツールを使って広告Roiを最大化する運用方法
広告効果測定&解析ツールを使って広告Roiを最大化する運用方法
Ryoma Hosokawa
 
今さら聞けないAndroidアプリの基本プロモーション方法
今さら聞けないAndroidアプリの基本プロモーション方法今さら聞けないAndroidアプリの基本プロモーション方法
今さら聞けないAndroidアプリの基本プロモーション方法Hiromitsu Ishimori
 
Yoyogi event 20120216
Yoyogi event 20120216Yoyogi event 20120216
Yoyogi event 20120216
Michiyasu Yabuki
 
SMW Tokyo-ソーシャルメディアと分析
SMW Tokyo-ソーシャルメディアと分析SMW Tokyo-ソーシャルメディアと分析
SMW Tokyo-ソーシャルメディアと分析
Hiroshi Yasukawa
 
Fund u 紹介書
Fund u 紹介書Fund u 紹介書
Fund u 紹介書
듀 펀
 
Fund U 紹介書
Fund U 紹介書Fund U 紹介書
Fund U 紹介書
듀 펀
 
宣伝会議インターネットフォーラム2012/トライバルメディアハウス講演資料
宣伝会議インターネットフォーラム2012/トライバルメディアハウス講演資料宣伝会議インターネットフォーラム2012/トライバルメディアハウス講演資料
宣伝会議インターネットフォーラム2012/トライバルメディアハウス講演資料
ikedanoriyuki
 
アド部 アスタリスク資料
アド部 アスタリスク資料アド部 アスタリスク資料
アド部 アスタリスク資料松本 勇
 
20120310【説明会資料02】ITmedia新卒採用2013
20120310【説明会資料02】ITmedia新卒採用2013 20120310【説明会資料02】ITmedia新卒採用2013
20120310【説明会資料02】ITmedia新卒採用2013
ITmedia_HR(人事・採用)
 
集客ROI 最大化セミナー
集客ROI 最大化セミナー集客ROI 最大化セミナー
集客ROI 最大化セミナー
IMJ Corporation
 
iPhoneアプリ「トリセツ」にて実践したリーンスタートアップ
iPhoneアプリ「トリセツ」にて実践したリーンスタートアップiPhoneアプリ「トリセツ」にて実践したリーンスタートアップ
iPhoneアプリ「トリセツ」にて実践したリーンスタートアップVOYAGE GROUP
 
iPhoneアプリ「トリセツ」にて実践したリーンスタートアップ
iPhoneアプリ「トリセツ」にて実践したリーンスタートアップiPhoneアプリ「トリセツ」にて実践したリーンスタートアップ
iPhoneアプリ「トリセツ」にて実践したリーンスタートアップ
Kenji Tomita
 
先進事例に学ぶ! 独自のメソッドによる ソーシャル活用の本質と考え方
先進事例に学ぶ! 独自のメソッドによる ソーシャル活用の本質と考え方先進事例に学ぶ! 独自のメソッドによる ソーシャル活用の本質と考え方
先進事例に学ぶ! 独自のメソッドによる ソーシャル活用の本質と考え方
Hottolink
 
Keywordmap for sns
Keywordmap for snsKeywordmap for sns
Keywordmap for sns
KotaroTamai
 
ソーシャル+動画 セミナー
ソーシャル+動画 セミナーソーシャル+動画 セミナー
ソーシャル+動画 セミナー
Yuichi Morito
 
ログ解析の次にあるもの(リレーションシップリターゲティング)
ログ解析の次にあるもの(リレーションシップリターゲティング)ログ解析の次にあるもの(リレーションシップリターゲティング)
ログ解析の次にあるもの(リレーションシップリターゲティング)
Shinya Nakazawa
 
【Ngi adplatform】基本機能説明資料
【Ngi adplatform】基本機能説明資料【Ngi adplatform】基本機能説明資料
【Ngi adplatform】基本機能説明資料ngiAdPlatform
 
モバイル&ソーシャルウイーク
モバイル&ソーシャルウイークモバイル&ソーシャルウイーク
モバイル&ソーシャルウイークShinya Nakazawa
 
【説明会資料02】ITmedia新卒採用2013
【説明会資料02】ITmedia新卒採用2013【説明会資料02】ITmedia新卒採用2013
【説明会資料02】ITmedia新卒採用2013
ITmedia_HR(人事・採用)
 
【ngi adplatform】基本機能説明資料ver4.0
【ngi adplatform】基本機能説明資料ver4.0【ngi adplatform】基本機能説明資料ver4.0
【ngi adplatform】基本機能説明資料ver4.0ngiAdPlatform
 

Similar to 【Google play攻略】成功事例から読み解くandroidアプリの広告戦略 (20)

広告効果測定&解析ツールを使って広告Roiを最大化する運用方法
広告効果測定&解析ツールを使って広告Roiを最大化する運用方法広告効果測定&解析ツールを使って広告Roiを最大化する運用方法
広告効果測定&解析ツールを使って広告Roiを最大化する運用方法
 
今さら聞けないAndroidアプリの基本プロモーション方法
今さら聞けないAndroidアプリの基本プロモーション方法今さら聞けないAndroidアプリの基本プロモーション方法
今さら聞けないAndroidアプリの基本プロモーション方法
 
Yoyogi event 20120216
Yoyogi event 20120216Yoyogi event 20120216
Yoyogi event 20120216
 
SMW Tokyo-ソーシャルメディアと分析
SMW Tokyo-ソーシャルメディアと分析SMW Tokyo-ソーシャルメディアと分析
SMW Tokyo-ソーシャルメディアと分析
 
Fund u 紹介書
Fund u 紹介書Fund u 紹介書
Fund u 紹介書
 
Fund U 紹介書
Fund U 紹介書Fund U 紹介書
Fund U 紹介書
 
宣伝会議インターネットフォーラム2012/トライバルメディアハウス講演資料
宣伝会議インターネットフォーラム2012/トライバルメディアハウス講演資料宣伝会議インターネットフォーラム2012/トライバルメディアハウス講演資料
宣伝会議インターネットフォーラム2012/トライバルメディアハウス講演資料
 
アド部 アスタリスク資料
アド部 アスタリスク資料アド部 アスタリスク資料
アド部 アスタリスク資料
 
20120310【説明会資料02】ITmedia新卒採用2013
20120310【説明会資料02】ITmedia新卒採用2013 20120310【説明会資料02】ITmedia新卒採用2013
20120310【説明会資料02】ITmedia新卒採用2013
 
集客ROI 最大化セミナー
集客ROI 最大化セミナー集客ROI 最大化セミナー
集客ROI 最大化セミナー
 
iPhoneアプリ「トリセツ」にて実践したリーンスタートアップ
iPhoneアプリ「トリセツ」にて実践したリーンスタートアップiPhoneアプリ「トリセツ」にて実践したリーンスタートアップ
iPhoneアプリ「トリセツ」にて実践したリーンスタートアップ
 
iPhoneアプリ「トリセツ」にて実践したリーンスタートアップ
iPhoneアプリ「トリセツ」にて実践したリーンスタートアップiPhoneアプリ「トリセツ」にて実践したリーンスタートアップ
iPhoneアプリ「トリセツ」にて実践したリーンスタートアップ
 
先進事例に学ぶ! 独自のメソッドによる ソーシャル活用の本質と考え方
先進事例に学ぶ! 独自のメソッドによる ソーシャル活用の本質と考え方先進事例に学ぶ! 独自のメソッドによる ソーシャル活用の本質と考え方
先進事例に学ぶ! 独自のメソッドによる ソーシャル活用の本質と考え方
 
Keywordmap for sns
Keywordmap for snsKeywordmap for sns
Keywordmap for sns
 
ソーシャル+動画 セミナー
ソーシャル+動画 セミナーソーシャル+動画 セミナー
ソーシャル+動画 セミナー
 
ログ解析の次にあるもの(リレーションシップリターゲティング)
ログ解析の次にあるもの(リレーションシップリターゲティング)ログ解析の次にあるもの(リレーションシップリターゲティング)
ログ解析の次にあるもの(リレーションシップリターゲティング)
 
【Ngi adplatform】基本機能説明資料
【Ngi adplatform】基本機能説明資料【Ngi adplatform】基本機能説明資料
【Ngi adplatform】基本機能説明資料
 
モバイル&ソーシャルウイーク
モバイル&ソーシャルウイークモバイル&ソーシャルウイーク
モバイル&ソーシャルウイーク
 
【説明会資料02】ITmedia新卒採用2013
【説明会資料02】ITmedia新卒採用2013【説明会資料02】ITmedia新卒採用2013
【説明会資料02】ITmedia新卒採用2013
 
【ngi adplatform】基本機能説明資料ver4.0
【ngi adplatform】基本機能説明資料ver4.0【ngi adplatform】基本機能説明資料ver4.0
【ngi adplatform】基本機能説明資料ver4.0
 

Recently uploaded

クイズでレクリエーション!企業向けクイズワークショップ「みんなのクイズ」の説明資料
クイズでレクリエーション!企業向けクイズワークショップ「みんなのクイズ」の説明資料クイズでレクリエーション!企業向けクイズワークショップ「みんなのクイズ」の説明資料
クイズでレクリエーション!企業向けクイズワークショップ「みんなのクイズ」の説明資料
Jun Chiba
 
orderbusters_servicedocument_batton_saleshub.pdf
orderbusters_servicedocument_batton_saleshub.pdforderbusters_servicedocument_batton_saleshub.pdf
orderbusters_servicedocument_batton_saleshub.pdf
sano54
 
【slideshare】オンライン二次健診サービス_20240607.pptx (1).pdf
【slideshare】オンライン二次健診サービス_20240607.pptx (1).pdf【slideshare】オンライン二次健診サービス_20240607.pptx (1).pdf
【slideshare】オンライン二次健診サービス_20240607.pptx (1).pdf
chiakiota2
 
【簡易版】DMMチャットブーストCV サービス該当の紹介資料.pptx.pdf
【簡易版】DMMチャットブーストCV サービス該当の紹介資料.pptx.pdf【簡易版】DMMチャットブーストCV サービス該当の紹介資料.pptx.pdf
【簡易版】DMMチャットブーストCV サービス該当の紹介資料.pptx.pdf
ssuser8de8212
 
株式会社VISIONARY JAPAN_エンジニアチーム 採用ピッチ資料(ver2.2).pdf
株式会社VISIONARY JAPAN_エンジニアチーム 採用ピッチ資料(ver2.2).pdf株式会社VISIONARY JAPAN_エンジニアチーム 採用ピッチ資料(ver2.2).pdf
株式会社VISIONARY JAPAN_エンジニアチーム 採用ピッチ資料(ver2.2).pdf
recruit9
 
画像生成AIのビジネス活用術をご紹介! 5つの活用シーンと具体的事例も併せて紹介します
画像生成AIのビジネス活用術をご紹介! 5つの活用シーンと具体的事例も併せて紹介します画像生成AIのビジネス活用術をご紹介! 5つの活用シーンと具体的事例も併せて紹介します
画像生成AIのビジネス活用術をご紹介! 5つの活用シーンと具体的事例も併せて紹介します
otakai1201
 
Business Strategy - ITIL Case Studies by Using ITIL 2011 (Japanese)
Business Strategy -  ITIL Case Studies by Using ITIL 2011 (Japanese)Business Strategy -  ITIL Case Studies by Using ITIL 2011 (Japanese)
Business Strategy - ITIL Case Studies by Using ITIL 2011 (Japanese)
Jerimi Soma
 
その街の今がわかる。ビッグデータから得られた時間帯別推計流動人口統計 あさひる統計プロダクト資料(v202403/2024Q1)
その街の今がわかる。ビッグデータから得られた時間帯別推計流動人口統計 あさひる統計プロダクト資料(v202403/2024Q1)その街の今がわかる。ビッグデータから得られた時間帯別推計流動人口統計 あさひる統計プロダクト資料(v202403/2024Q1)
その街の今がわかる。ビッグデータから得られた時間帯別推計流動人口統計 あさひる統計プロダクト資料(v202403/2024Q1)
Eiichi Mano
 
株式会社マネジメントソリューションズ(MSOL エムソル) サスティナビリティレポート
株式会社マネジメントソリューションズ(MSOL エムソル) サスティナビリティレポート株式会社マネジメントソリューションズ(MSOL エムソル) サスティナビリティレポート
株式会社マネジメントソリューションズ(MSOL エムソル) サスティナビリティレポート
Management Soluions co.,ltd.
 
ドコモgaccoサービス紹介資料(リベラルアーツ思考ビジネスプログラム、AIプロンプト思考ビジネスプログラム、DX人材育成プログラム)
ドコモgaccoサービス紹介資料(リベラルアーツ思考ビジネスプログラム、AIプロンプト思考ビジネスプログラム、DX人材育成プログラム)ドコモgaccoサービス紹介資料(リベラルアーツ思考ビジネスプログラム、AIプロンプト思考ビジネスプログラム、DX人材育成プログラム)
ドコモgaccoサービス紹介資料(リベラルアーツ思考ビジネスプログラム、AIプロンプト思考ビジネスプログラム、DX人材育成プログラム)
ryooya0127
 
20240606_Service Design Exercise_Visual Report_vol.1.pdf
20240606_Service Design Exercise_Visual Report_vol.1.pdf20240606_Service Design Exercise_Visual Report_vol.1.pdf
20240606_Service Design Exercise_Visual Report_vol.1.pdf
jun_suto
 
うりぼーギルドの歩き方
うりぼーギルドの歩き方うりぼーギルドの歩き方
うりぼーギルドの歩き方
Kota
 
Sales Hub_Kuzen_Our Service Introduction
Sales Hub_Kuzen_Our Service IntroductionSales Hub_Kuzen_Our Service Introduction
Sales Hub_Kuzen_Our Service Introduction
nomofuruse1
 
【slideshare】オンライン二次健診サービス_20240607.pptx.pdf
【slideshare】オンライン二次健診サービス_20240607.pptx.pdf【slideshare】オンライン二次健診サービス_20240607.pptx.pdf
【slideshare】オンライン二次健診サービス_20240607.pptx.pdf
chiakiota2
 
smartcamp_RECRUIT_deck 2024060606 dddddd
smartcamp_RECRUIT_deck 2024060606 ddddddsmartcamp_RECRUIT_deck 2024060606 dddddd
smartcamp_RECRUIT_deck 2024060606 dddddd
design777859
 

Recently uploaded (15)

クイズでレクリエーション!企業向けクイズワークショップ「みんなのクイズ」の説明資料
クイズでレクリエーション!企業向けクイズワークショップ「みんなのクイズ」の説明資料クイズでレクリエーション!企業向けクイズワークショップ「みんなのクイズ」の説明資料
クイズでレクリエーション!企業向けクイズワークショップ「みんなのクイズ」の説明資料
 
orderbusters_servicedocument_batton_saleshub.pdf
orderbusters_servicedocument_batton_saleshub.pdforderbusters_servicedocument_batton_saleshub.pdf
orderbusters_servicedocument_batton_saleshub.pdf
 
【slideshare】オンライン二次健診サービス_20240607.pptx (1).pdf
【slideshare】オンライン二次健診サービス_20240607.pptx (1).pdf【slideshare】オンライン二次健診サービス_20240607.pptx (1).pdf
【slideshare】オンライン二次健診サービス_20240607.pptx (1).pdf
 
【簡易版】DMMチャットブーストCV サービス該当の紹介資料.pptx.pdf
【簡易版】DMMチャットブーストCV サービス該当の紹介資料.pptx.pdf【簡易版】DMMチャットブーストCV サービス該当の紹介資料.pptx.pdf
【簡易版】DMMチャットブーストCV サービス該当の紹介資料.pptx.pdf
 
株式会社VISIONARY JAPAN_エンジニアチーム 採用ピッチ資料(ver2.2).pdf
株式会社VISIONARY JAPAN_エンジニアチーム 採用ピッチ資料(ver2.2).pdf株式会社VISIONARY JAPAN_エンジニアチーム 採用ピッチ資料(ver2.2).pdf
株式会社VISIONARY JAPAN_エンジニアチーム 採用ピッチ資料(ver2.2).pdf
 
画像生成AIのビジネス活用術をご紹介! 5つの活用シーンと具体的事例も併せて紹介します
画像生成AIのビジネス活用術をご紹介! 5つの活用シーンと具体的事例も併せて紹介します画像生成AIのビジネス活用術をご紹介! 5つの活用シーンと具体的事例も併せて紹介します
画像生成AIのビジネス活用術をご紹介! 5つの活用シーンと具体的事例も併せて紹介します
 
Business Strategy - ITIL Case Studies by Using ITIL 2011 (Japanese)
Business Strategy -  ITIL Case Studies by Using ITIL 2011 (Japanese)Business Strategy -  ITIL Case Studies by Using ITIL 2011 (Japanese)
Business Strategy - ITIL Case Studies by Using ITIL 2011 (Japanese)
 
その街の今がわかる。ビッグデータから得られた時間帯別推計流動人口統計 あさひる統計プロダクト資料(v202403/2024Q1)
その街の今がわかる。ビッグデータから得られた時間帯別推計流動人口統計 あさひる統計プロダクト資料(v202403/2024Q1)その街の今がわかる。ビッグデータから得られた時間帯別推計流動人口統計 あさひる統計プロダクト資料(v202403/2024Q1)
その街の今がわかる。ビッグデータから得られた時間帯別推計流動人口統計 あさひる統計プロダクト資料(v202403/2024Q1)
 
株式会社マネジメントソリューションズ(MSOL エムソル) サスティナビリティレポート
株式会社マネジメントソリューションズ(MSOL エムソル) サスティナビリティレポート株式会社マネジメントソリューションズ(MSOL エムソル) サスティナビリティレポート
株式会社マネジメントソリューションズ(MSOL エムソル) サスティナビリティレポート
 
ドコモgaccoサービス紹介資料(リベラルアーツ思考ビジネスプログラム、AIプロンプト思考ビジネスプログラム、DX人材育成プログラム)
ドコモgaccoサービス紹介資料(リベラルアーツ思考ビジネスプログラム、AIプロンプト思考ビジネスプログラム、DX人材育成プログラム)ドコモgaccoサービス紹介資料(リベラルアーツ思考ビジネスプログラム、AIプロンプト思考ビジネスプログラム、DX人材育成プログラム)
ドコモgaccoサービス紹介資料(リベラルアーツ思考ビジネスプログラム、AIプロンプト思考ビジネスプログラム、DX人材育成プログラム)
 
20240606_Service Design Exercise_Visual Report_vol.1.pdf
20240606_Service Design Exercise_Visual Report_vol.1.pdf20240606_Service Design Exercise_Visual Report_vol.1.pdf
20240606_Service Design Exercise_Visual Report_vol.1.pdf
 
うりぼーギルドの歩き方
うりぼーギルドの歩き方うりぼーギルドの歩き方
うりぼーギルドの歩き方
 
Sales Hub_Kuzen_Our Service Introduction
Sales Hub_Kuzen_Our Service IntroductionSales Hub_Kuzen_Our Service Introduction
Sales Hub_Kuzen_Our Service Introduction
 
【slideshare】オンライン二次健診サービス_20240607.pptx.pdf
【slideshare】オンライン二次健診サービス_20240607.pptx.pdf【slideshare】オンライン二次健診サービス_20240607.pptx.pdf
【slideshare】オンライン二次健診サービス_20240607.pptx.pdf
 
smartcamp_RECRUIT_deck 2024060606 dddddd
smartcamp_RECRUIT_deck 2024060606 ddddddsmartcamp_RECRUIT_deck 2024060606 dddddd
smartcamp_RECRUIT_deck 2024060606 dddddd
 

【Google play攻略】成功事例から読み解くandroidアプリの広告戦略

  • 1. 【 Google Play攻略 】 成功事例から読み解く Androidアプリの広告戦略 株式会社メタップス プラットフォーム事業部 シニアコンサルタント 山田 雄介 1
  • 2. メタップスについて Androidアプリの集客・活性化・収益化を 同時に実現する開発者プラットフォーム 集客 活性化 収益化 metaps SDKで解決 http://www.metaps.com/ © 2012 Metaps Inc. All Rights Reserved. 22
  • 3. 自己紹介 山田雄介 2004年12月~2006年9月 株式会社オープンドア 「ゲーム」 × 2006年10月~2008年10月 株式会社コナミデジタルエンタテインメント 「モバイル」 2008年10月~2012年6月 株式会社イントロム 近年はスマートフォンに特化して デベロッパー様の お手伝いをしております 2012年7月~現在まで 株式会社メタップス Facebook:http://www.facebook.com/yamada.yusuke26 © 2012 Metaps inc. All Rights Reserved. 3
  • 4. 情報発信 GooglePlayで勝つ為の情報をシェアしております 【広告費半分でもgoogle playで 【GooglePlay勝ち組の集客戦 【Google playグローバル攻略 勝つ方法】 略】 方法 各国ランキング上位に入る 「8,000DL」 で Androidで月商1億円を狙う為に ために】 「15,000DL」より順位が高いの は http://www.slideshare.net/yusuke_ は何故か? http://www.slideshare.net/yusuke_ yamada/121009google-play http://www.slideshare.net/yusuke_ yamada/120919googleplayandroid1 yamada/120903google-play © 2012 Metaps inc. All Rights Reserved. 4
  • 6. GooglePlayの有効的な集客 GooglePlayで有効な集客方法は以下2種類 ランキングにアクティブ要素が加味される為 両方の集客をバランス良く実施する事が 重要な取り組み (1)ランキングを上げる集客 新着30日以内のプロモーション 主にDL数を増やす事をゴールとする ※GooglePlayのランキングはユーザーのアクティブ動向も見ている為 DL数を増やすだけでは上に上がりにくいので注意 (2)LTV高いユーザーを集客 主にレビュー媒体の記事広告や、ADネットワークへの出稿等が中心 ※LTVが低いコンテンツは実施が難しい コンテンツ内部のユーザーから、 友人紹介等を通じて外にどう広げていくか重要課題 © 2012 Metaps inc. All Rights Reserved. 6
  • 7. 『具体事例』 © 2012 Metaps inc. All Rights Reserved. 7
  • 8. 某コンテンツAの新着期間の集客 CPI広告(リワード) 最大限活用 媒体絞って出稿 ADネットワーク CPI見ながら継続出稿 リワードのみで1週間で5万DL集めて新着1桁入り その後も順位維持の為、リワード継続 順位が上位に入った後はADネットワークにも出稿開始 © 2012 Metaps inc. All Rights Reserved. 8
  • 9. 某コンテンツAの新着後の集客 新着後はADネットワークへ常時出稿しながら イベントタイミングに合わせてリワードを活用 CPI広告(リワード) 都度出稿 ADネットワーク CPI見ながら継続出稿 イベント イベント イベント イベント イベント © 2012 Metaps inc. All Rights Reserved. 9
  • 10. 某コンテンツBの新着期間の集客 CPI広告(リワード) 媒体絞って出稿 ADネットワーク CPI見ながら継続出稿 リリース直後から長期間に渡り ゲーム媒体中心としたリワードと ADネットワークに出稿を続ける 人気の新着(無料)の順位は1桁台に入らなかったが 売上は順調に伸びていった © 2012 Metaps inc. All Rights Reserved. 10
  • 11. 某コンテンツBの新着後の集客 リワード、ADネットワーク共に費用対効果が良い為 止めずに継続出稿を続けている イベント期間は売上が上昇傾向 CPI広告(リワード) 費用対効果があうボリュームで継続出稿 ADネットワーク CPI見ながら継続出稿 イベント イベント + イベント ガチャ追加 イベント ガチャ追加 ガチャ追加 レビュー媒体 アイテム タイアップ © 2012 Metaps inc. All Rights Reserved. 11
  • 12. 某コンテンツCの新着期間の集客 CPI広告(リワード) ポイント媒体中心にDL数を増やす レビュー媒体 アイテムタイアップ リリースしてから1週間程してから集客開始した為 初期はランキング圏外期間があった事と ポイント媒体をメインにリワード出稿した為、順位上が るのに時間がかかっていたが 途中からレビュー媒体とのアイテムタイアップが実施さ れ巻き返している。 © 2012 Metaps inc. All Rights Reserved. 12
  • 13. 某コンテンツCの新着後の集客 レビュー媒体中心に集客 イベントを実施しても集客をしない時期は 売上が下がっている イベント + イベント イベント ガチャ追加 イベント レビュー媒体 アイテムタイアップ © 2012 Metaps inc. All Rights Reserved. 13
  • 14. 某コンテンツDの新着期間の集客 CPI広告(リワード) 媒体絞って出稿 レビュー媒体 PR枠で無償掲載 半月程、リワード出稿 レビュー媒体のPR枠にて無償で取り上げられた為 少ない広告費で上位入りできた ※売上がない為、新着以後は割愛 © 2012 Metaps inc. All Rights Reserved. 14
  • 15. 事例からわかる事 新着期間中の順位上げは CPI広告(リワード)が即効性が高い 順位が上がった後は ADネットワークでアクティブユーザーを集客 新着後は集客力が落ちる為 費用対効果が合う広告を継続利用する ROIを高める為に イベントに合わせて集客を強化する © 2012 Metaps inc. All Rights Reserved. 15
  • 16. 集客バランス 4つの事例を踏まえて 以下の比率で出稿がオススメ リリース 手法 2ヶ月目以降 備考 初月 2ヶ月目以降は掲載媒体を リワード 80% 30% 絞った方が良い AD 10% 60% CPI換算で出稿量を調整 ネットワーク レビュー媒体 10% 10% メディアの属性を見極める (記事広告含む) © 2012 Metaps inc. All Rights Reserved. 16
  • 17. 参考:CPI広告(リワード)媒体 ※ASP含む 日本 ※獲得量の大小は地域により異なります 獲得 獲得 少 多 © 2012 Metaps inc. All Rights Reserved. 海外 17
  • 18. 参考: CPI広告(リワード)媒体 Tapjoy CAリワード https://www.tapjoy.com http://www.ca-reward.co.jp/ W3i GREEリワード http://www.w3i.com/ https://docs.developer.gree.net/ja/supportservice/reward LeadBolt AppDriver http://www.leadbolt.com/ http://appdriver.jp/ YouMi SmaAD http://www.youmi.net/ https://smaad.jp/ Sponsorpay poncan http://www.sponsorpay.com/mobile-developers/overview/ http://poncan.jp/ AppLift アクセストレード http://www.appbrain.com/info/sdk http://www.accesstrade.net/ meaps アフィリ-ド http://www.metaps.com/ http://affil.jp/ PlayHaven moba8.net http://www.playhaven.com/ http://moba8.net/ Ad4Screen http://www.ad4screen.com/ Flurry http://www.flurry.com/ Aarki http://www.aarki.com/ © 2012 Metaps inc. All Rights Reserved. 18
  • 19. 参考:ADネットワーク 日本 © 2012 Metaps inc. All Rights Reserved. 海外 19
  • 20. 参考:ADネットワーク Admob mediba ad http://www.admob.com http://medibaad.com/ MobFox MicroAD http://www.microad.jp/ http://www.mobfox.com/ i-mobile InMobi http://i-mobile.co.jp/ http://japan.inmobi.com/ AdLantis AirPush http://www.adlantis.jp/ http://www.airpush.com/ nend Smaato http://nend.net/ http://www.smaato.com/android/ MAIST BrightRoll http://www.maist.jp/ http://www.brightroll.com/ Adroute Adfonic https://focas.froute.jp/adroute/ adPapri http://adfonic.com/ http://www.spireinc.jp/business/smartphone/adpapri/ Jumptap AD TUNE http://www.jumptap.com/ http://adtune.jp/ Millennial Media AD-STA http://www.millennialmedia.com/ https://admin.adsta.jp/ ADResult http://www.adresult.jp/ 凛 http://www.rinad.jp/smartphone/ Sprout! http://sprout-ad.com/ OPAST http://www.gmo-searchteria.jp/service/opast/ © 2012 Metaps inc. All Rights Reserved. 20
  • 21. 参考:主要レビュー媒体まとめ コンテンツ系 規模 規模 小 大 © 2012 Metaps inc. All Rights Reserved. 情報系 21
  • 22. 参考:主要レビュー媒体まとめ ファミ通App 萌えドロイド http://app.famitsu.com/ http://www.moedroid.jp/ オクトバ Gロイド http://groid.net/ http://octoba.net/ アンドロイドール andronavi http://androidoll.com/ http://andronavi.com/ Appmax アプリゲット http://appmax.jp/ http://appget.com/ appliko アンドロイダー http://appliko.jp/ http://androider.jp/ オリコンアプリランキング giveApp http://app.oricon.co.jp/ http://android.giveapp.jp/ AppsSearch meetroid http://android.apps-search.net/ アンドロJapan http://www.meetroid.com/ http://androjapan.com/ Spapp! Favroid http://www.spapp.jp/ http://favroid.com/ EXドロイド スマホガール http://exdroid.jp/ http://spgirl.jp/ APPGIGA!! ドロイドバンク http://plus.appgiga.jp/ http://androidnavi.net/ AndroidView http://androidview.jp/ アプリオ http://appllio.com/ TABROID http://www.tabroid.jp/ © 2012 Metaps inc. All Rights Reserved. 22
  • 23. 更にユーザーを集める為には 新着期間が終わるまでに集客を最大化した上で 更に質を高めて広告費を減らす為には Invite効果を高める事が重要 ランキングを上げる LTV高いユーザーを 集客 集客 友人紹介等のinvite効果で 更にユーザーを広げていく集客 © 2012 Metaps inc. All Rights Reserved. 23
  • 24. 最後に GooglePlay攻略のご相談は sales@metaps.com よりご連絡ください © 2012 Metaps inc. All Rights Reserved. 24