Il ruolo del gioco (e del videogioco) nelle biblioteche non è solo un'aggiunta casuale e più o meno promozionale, ma un elemento centrale per le finalità di apprendimento e socializzazione della biblioteca, lankesianamente per favorire le conversazioni tra fasce diverse ed a volta lontane di utenti. Esempio dalla Biblioteca di Novate Milanese di pianificazione di una "gaming zone" in biblioteca e ruolo e risultati dell'International Games Day @ your library 2014. Slide presentate alla Tavola ottagonale di PLAY Fiera del gioco di Modena (10/04/2014)