Letteratura ergodica e narrativa non lineare.
Per le due giornate di flessibilità "Videogiochi e media digitali: forme di narrazione - SHINE DAYS 2021" presso il Liceo Gioia di Piacenza
Una panoramica sulla Rete Biblioteche Inbook per la creazione di un coordinamento emiliano-romagnolo delle biblioteche che si occupano di libri accessibili e in simboli della Comunicazione Aumentativa e Alternativa
Il ruolo del gioco (e del videogioco) nelle biblioteche non è solo un'aggiunta casuale e più o meno promozionale, ma un elemento centrale per le finalità di apprendimento e socializzazione della biblioteca, lankesianamente per favorire le conversazioni tra fasce diverse ed a volta lontane di utenti. Esempio dalla Biblioteca di Novate Milanese di pianificazione di una "gaming zone" in biblioteca e ruolo e risultati dell'International Games Day @ your library 2014. Slide presentate alla Tavola ottagonale di PLAY Fiera del gioco di Modena (10/04/2014)
Letteratura ergodica e narrativa non lineare.
Per le due giornate di flessibilità "Videogiochi e media digitali: forme di narrazione - SHINE DAYS 2021" presso il Liceo Gioia di Piacenza
Una panoramica sulla Rete Biblioteche Inbook per la creazione di un coordinamento emiliano-romagnolo delle biblioteche che si occupano di libri accessibili e in simboli della Comunicazione Aumentativa e Alternativa
Il ruolo del gioco (e del videogioco) nelle biblioteche non è solo un'aggiunta casuale e più o meno promozionale, ma un elemento centrale per le finalità di apprendimento e socializzazione della biblioteca, lankesianamente per favorire le conversazioni tra fasce diverse ed a volta lontane di utenti. Esempio dalla Biblioteca di Novate Milanese di pianificazione di una "gaming zone" in biblioteca e ruolo e risultati dell'International Games Day @ your library 2014. Slide presentate alla Tavola ottagonale di PLAY Fiera del gioco di Modena (10/04/2014)
3. Espen Aarseth
(Bergen, Norvegia, 1965-)
Cybertext: Perspectives on Ergodic Literature
(Johns Hopkins University Press, 1997)
GAME STUDIES
4. Espen Aarseth
(Bergen, Norvegia, 1965-)
Ergodic literature is a term coined by Espen J.
Aarseth in his book Cybertext—Perspectives on
Ergodic Literature. The term is derived from the Greek
words ergon, meaning "work", and hodos, meaning
"path". It is associated with the concept of cybertext
and describes a cybertextual process that includes a
semiotic sequence that the concepts of "reading" do
not account for.
Wikipedia
11. Lupo Solitario è un adattamento “narrativo”
del gioco di ruolo con le regole riprese dal
classico Dungeon & Dragons (in origine creato
da Gary Gygax e Dave Arneson nel 1974).
12. Fortuna continua (“long tail”) dell’opera di H.P. Lovecraft
(Providence, Rhode Island, 1890-1937) che ispira,
direttamente o indirettamente, narrativa, fumetti, film,
videogiochi, giochi da tavolo.
15. Francesco Mazzetta
Biblioteca comunale “Mario Casella” Fiorenzuola d’Arda
(PC)
biblioteca@comune.fiorenzuola.pc.it
francesco.mazzetta@gmail.com
Il ritorno dei libri-game (anche in biblioteca)
http://aibnotizie.aib.it/il-ritorno-dei-libri-game-anche-in-biblioteca/