세계 선도 It사 및 게임사 벤치마킹 + 인사이트 보고서 (6부)_새로운 삶의 시작Seunghun Lee
안녕하세요, 만 1년 만에 세계 선도 IT/게임사 벤치마킹 & 인사이트 보고서 6부를 올리게 되었습니다.
6부 주제는, 새로운 삶의 시작 입니다!
지난 1년 간 직접 경험한 실리콘밸리는 어떠했는지,
벤치마킹 대상 기업들의 시작 (0명 --> 30명)은 어떠했는지,
무엇이 저를 Ringle Start-up 창업으로 이끌었는지,
저의 사고와 삶은 어떻게 변하였는지,
중심으로 담아보았습니다.
6부를 쓰며, 아직 제가 많이 부족하다는 생각을 많이 했습니다.
그래도, 용기내어 한자 한자 적어보았습니다.
대한민국 Start-up 분들께 도움이 될 수 있길 소망합니다.
애자일이 우리의 삶에 어떤 의미일까요? 애자일이 우리에게 더 나은 세상을 선사해 줄 수 있을까요, 아니면 한때 지나가는 유행일 뿐일까요? 복잡계 그리고 커네빈 프레임워크라는 렌즈를 통해 진정한 애자일이란 무엇인지, 그리고 애자일이 왜 선택의 문제가 아닌 생존의 문제인지에 대해 논의합니다.
세계 선도 It사 및 게임사 벤치마킹 + 인사이트 보고서 (6부)_새로운 삶의 시작Seunghun Lee
안녕하세요, 만 1년 만에 세계 선도 IT/게임사 벤치마킹 & 인사이트 보고서 6부를 올리게 되었습니다.
6부 주제는, 새로운 삶의 시작 입니다!
지난 1년 간 직접 경험한 실리콘밸리는 어떠했는지,
벤치마킹 대상 기업들의 시작 (0명 --> 30명)은 어떠했는지,
무엇이 저를 Ringle Start-up 창업으로 이끌었는지,
저의 사고와 삶은 어떻게 변하였는지,
중심으로 담아보았습니다.
6부를 쓰며, 아직 제가 많이 부족하다는 생각을 많이 했습니다.
그래도, 용기내어 한자 한자 적어보았습니다.
대한민국 Start-up 분들께 도움이 될 수 있길 소망합니다.
애자일이 우리의 삶에 어떤 의미일까요? 애자일이 우리에게 더 나은 세상을 선사해 줄 수 있을까요, 아니면 한때 지나가는 유행일 뿐일까요? 복잡계 그리고 커네빈 프레임워크라는 렌즈를 통해 진정한 애자일이란 무엇인지, 그리고 애자일이 왜 선택의 문제가 아닌 생존의 문제인지에 대해 논의합니다.
How Google Works / 구글은 어떻게 일하는가 (Korean / 한국어 버전)Mika Eunjin Kang
* 원본 출처 : How Google Works by Eric Schmidt
http://www.slideshare.net/ericschmidt76/how-google-works-final-1
* 책 정보 : http://book.naver.com/bookdb/book_detail.nhn?bid=8171902
이 문서는 넷플릭스의 기업 문화를 공부하고, 동료들과 함께 읽기 위해 번역한 문서입니다.
넷플릭스의 CEO인 리드 헤이스팅스(Reed Hastings)가 공유한 "Netflix Culture: Freedom & Responsibility"는 시간이 지나도 많은 이들에게 사랑받고 있습니다. 이 문서를 가리켜 페이스북의 최고운영책임자(COO)인 셰릴 샌드버그(Sheryl Sandberg)는 '실리콘밸리에서 가장 중요한 문서'라고까지 이야기했습니다.
일견 제가 다니고 있는 스마트스터디에서 추구하는 문화와도 많이 일치한다고 느꼈는데, 좀 더 자세히 읽어 보려니 한글이 아니어서 쉽게 파악이 되지 않았습니다. 또 회사 동료들에게도 소개하고 싶었고요. 한글로 번역된 자료가 없을까 검색을 하다 보니 회사 밖의 많은 사람도 원문을 끝까지 완전하게 파악하고 싶어 한다는 사실을 발견하게 되었습니다.
그 계기로 번역을 시작하게 되었고, 동료들의 도움을 받아 무사히 마칠 수 있었습니다. 넷플릭스의 전강훈 님께서도 도움을 주셨습니다. 다시 한번 감사의 말씀을 전합니다.
스마트스터디가 궁금하신 분은 아래 주소를 통해 확인해주세요.
https://www.facebook.com/SmartStudyKR
번역 : 황석인(Seokin Hwang), 손동우(Dongwoo Son), 이강영(Gangyoung Lee)
도움 : 윤혜경(Hyekyoung Yun), 김승호(Seungho Kim), 박현우(Hyunwoo Park)
사회혁신과 비주얼씽킹 Visual Thinking & Social InnovationJeongtae Kim
2016 미래혁신포럼의 사전 행사로 진행된 '미래혁신 비주얼씽킹 워크숍' 특강 자료입니다.
(1) 모호하고 아직 선행적인 혁신의 아이디어를 더 많은 이해관계자에게 더욱 쉽고 효과적으로 소통하기 위해, (2) 그리고 메시지의 논리적 텍스트보다는 공감적 비주얼을 통해 강력한 행동촉발과 가치판단의 기준을 제공하는 관점에서 비주얼씽킹이 중요한 이유와 사례를 소개했습니다.
(* 해당 워크숍의 메인 발표자료는 MYSC 디자인솔루션랩이 별도로 제작하여 진행했습니다.)
이 문서는
- 스마트스터디게임즈에 관심이 있으신 분
- 스마트스터디게임즈에 곧 입사하시게 될 신규 구성원
- 다른 회사의 조직 문화에 관심이 있으신 분
- 무제한 휴가 제도가 어떻게 운영되고 있는지 궁금하신 분
- 주 52시간 근무제에 맞춰 다른 회사가 어떻게 준비하고 있는지 궁금하신 분
- IT회사는 어떻게 일하는지 궁금하신 분
- ...
등 다양한 분들에게 우리의 조직 문화를 소개하기 위해 작성한 문서입니다.
그 외 저희 조직에 대한 궁금한 점은 아래의 이메일 주소로 연락 부탁드립니다.
support@smartstudygames.com
감사합니다.
<청소년>
‘청소년 적정기술 프로젝트’에서는 창조형 융합인재를 키울 수 있는 교육과정을 개발하여 청소년들이 ‘인간중심 문제 해결자’가 될 수 있는 학습의 기회를 제공하며, 본 문서는 그를 위해 적정기술미래포럼에서 작성되었습니다.
▶ 기업가정신/진로 교육 관련 자료실
http://bit.ly/1eSiRZu
How Google Works / 구글은 어떻게 일하는가 (Korean / 한국어 버전)Mika Eunjin Kang
* 원본 출처 : How Google Works by Eric Schmidt
http://www.slideshare.net/ericschmidt76/how-google-works-final-1
* 책 정보 : http://book.naver.com/bookdb/book_detail.nhn?bid=8171902
이 문서는 넷플릭스의 기업 문화를 공부하고, 동료들과 함께 읽기 위해 번역한 문서입니다.
넷플릭스의 CEO인 리드 헤이스팅스(Reed Hastings)가 공유한 "Netflix Culture: Freedom & Responsibility"는 시간이 지나도 많은 이들에게 사랑받고 있습니다. 이 문서를 가리켜 페이스북의 최고운영책임자(COO)인 셰릴 샌드버그(Sheryl Sandberg)는 '실리콘밸리에서 가장 중요한 문서'라고까지 이야기했습니다.
일견 제가 다니고 있는 스마트스터디에서 추구하는 문화와도 많이 일치한다고 느꼈는데, 좀 더 자세히 읽어 보려니 한글이 아니어서 쉽게 파악이 되지 않았습니다. 또 회사 동료들에게도 소개하고 싶었고요. 한글로 번역된 자료가 없을까 검색을 하다 보니 회사 밖의 많은 사람도 원문을 끝까지 완전하게 파악하고 싶어 한다는 사실을 발견하게 되었습니다.
그 계기로 번역을 시작하게 되었고, 동료들의 도움을 받아 무사히 마칠 수 있었습니다. 넷플릭스의 전강훈 님께서도 도움을 주셨습니다. 다시 한번 감사의 말씀을 전합니다.
스마트스터디가 궁금하신 분은 아래 주소를 통해 확인해주세요.
https://www.facebook.com/SmartStudyKR
번역 : 황석인(Seokin Hwang), 손동우(Dongwoo Son), 이강영(Gangyoung Lee)
도움 : 윤혜경(Hyekyoung Yun), 김승호(Seungho Kim), 박현우(Hyunwoo Park)
사회혁신과 비주얼씽킹 Visual Thinking & Social InnovationJeongtae Kim
2016 미래혁신포럼의 사전 행사로 진행된 '미래혁신 비주얼씽킹 워크숍' 특강 자료입니다.
(1) 모호하고 아직 선행적인 혁신의 아이디어를 더 많은 이해관계자에게 더욱 쉽고 효과적으로 소통하기 위해, (2) 그리고 메시지의 논리적 텍스트보다는 공감적 비주얼을 통해 강력한 행동촉발과 가치판단의 기준을 제공하는 관점에서 비주얼씽킹이 중요한 이유와 사례를 소개했습니다.
(* 해당 워크숍의 메인 발표자료는 MYSC 디자인솔루션랩이 별도로 제작하여 진행했습니다.)
이 문서는
- 스마트스터디게임즈에 관심이 있으신 분
- 스마트스터디게임즈에 곧 입사하시게 될 신규 구성원
- 다른 회사의 조직 문화에 관심이 있으신 분
- 무제한 휴가 제도가 어떻게 운영되고 있는지 궁금하신 분
- 주 52시간 근무제에 맞춰 다른 회사가 어떻게 준비하고 있는지 궁금하신 분
- IT회사는 어떻게 일하는지 궁금하신 분
- ...
등 다양한 분들에게 우리의 조직 문화를 소개하기 위해 작성한 문서입니다.
그 외 저희 조직에 대한 궁금한 점은 아래의 이메일 주소로 연락 부탁드립니다.
support@smartstudygames.com
감사합니다.
<청소년>
‘청소년 적정기술 프로젝트’에서는 창조형 융합인재를 키울 수 있는 교육과정을 개발하여 청소년들이 ‘인간중심 문제 해결자’가 될 수 있는 학습의 기회를 제공하며, 본 문서는 그를 위해 적정기술미래포럼에서 작성되었습니다.
▶ 기업가정신/진로 교육 관련 자료실
http://bit.ly/1eSiRZu
Social Media Marketing Suite : Social Studio
소셜스튜디오는 클라우드 기반의 소셜미디어마케팅 통합 매니지먼트 플랫폼 입니다.
전세계 3000+ 이상의 기업들이 사용중인 최고의 소셜미디어마케팅 기술을 업무에 적용하세요.
* Top Features
- Data Coverage : 650M 소스(페이스북, 트위터, 인스타그램 등)
- Region Coverage : 240여개 국가 및 지역
- Language Coverage : 27개 언어 (한글 포함)
- Auto-Sentiment : 한글 포함 11개 언어 자동 정서 분석
소개서 관련 문의 : 에스엠투네트웍스 디지털마케팅사업본부
(marketing@sm2net.co.kr)
FLIRT
1. Focus: 핵심초점
2. Language & Contents: 언어와 컨텐츠
3. Incentive, Motivation and Outreach: 인센티브, 동기 그리고 확장
4. Rules, Guideline and Ritual: 규칙, 관습, 그리고 의례
5. Tools and Platform: 도구와 플랫폼
Case Study
Closing
Similar to 제안 노틸러스효성 책임완수캠페인_g comm_20080307_v3 (20)
28. * 실행 일정 2008 년 책임경영 문화 구축 전파 활동을 다음과 같은 일정으로 진행하고자 함 O O 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O 사전공지 O O O O O O O 수시 진행 O 방문 마인드맵 독서토론 소규모 커뮤니케이션 직무군 릴레이 인터뷰 O 사전 설문조사 사전조사 엘리베이터 랩핑 사후 설문조사 통합 운영 O 슬로건 개발 및 디자인 전파 메시지 아이덴티티 구축 부서장 로그인 플래시 Nautilus’s Kit 론치 O 3 대 행동강령 개발 O 조직문화 진단 결과 공유 기반구축 핵심주제 포스터 릴레이 포스터 See ( 인지 - 인식 ) 사례공모 이벤트 효과 검증 Act ( 실천 - 내재화 ) 서약 이벤트 Feel ( 이해 - 공감 ) 2008 년 (/ 월 ) 상세 프로그램 프로그램 단계
29. End of Document End of Documents “ Good to Great ” G 커뮤니케이션즈 이미 훌륭한 기업이 더욱 위대한 문화를 갖도록 돕습니다