SlideShare a Scribd company logo
Forstå
brugerne
En verden af
en million-
milliard ideer
”Ambitionen bag Cowey var sådan set
at lave en slags Coca Cola for
mejerierne. En læskedrik, som unge
også ville synes var smart at drikke.”
Benny Eriksen, produktmanager
MD Foods
”Og så er det også de fleste
fødevareproducenters drøm at have
et "studenterbrød", hvor man kan
udnytte restprodukter fra ens anden
produktion.”
Benny Eriksen, produktmanager
MD Foods
”Der er lidt børnesygdomme
her i begyndelsen. Kunderne
skal lige lære at bruge
teknologien”
Kilde: Fortune, 25. september 2014
90%
of start-ups fail
Kilde: Fortune, 25. september 2014
14%
14%
17%
17%
18%
19%
23%
29%
42%
Ignore customers
Poor marketing
Lack business model
Poor product
Pricing/cost issues
Get outcompeted
Not the right team
Ran out of cash
No market need
Hvorfor fejler nye projekter oftest?
Kilde: Fortune, 25. september 2014
14%
14%
17%
17%
18%
19%
23%
29%
42%
Ignore customers
Poor marketing
Lack business model
Poor product
Pricing/cost issues
Get outcompeted
Not the right team
Ran out of cash
No market need
Hvorfor fejler nye projekter oftest?
Den største trussel
mod dit digitale projekt
er manglende brugere
Lær dine brugeres
behov at kende
Product
Death
Cycle
David J. Bland
Tag
brugerne
med på
arbejde
• Du bliver sikker på, at projektet
bevæger sig i den rigtige retning
• Du får mulighed for at trække
stikket, før du bliver ruineret
Fordelene
er åbenlyse
Fem nemme
metoder
1. Tjek tal, statistik og målinger
2. Tænk som din bruger
3. Tal med dine nærmeste
4. Test – og test igen
5. Tal med dine brugere
Fem nemme
metoder
1. Tjek tal, statistik og målinger
2. Tænk som din bruger
3. Tal med dine nærmeste
4. Test – og test igen
5. Tal med dine brugere
6. Pretotype it
Fem nemme
metoder
An app to end all apps...
+
= €+
• ”Den blå avis på lejemarkedet”
• Lej og udlej alt mellem himmel
og jord
• Formidler kontakt mellem lejere
og udlejere
Min
killer-app
Inden jeg
sætter
udviklerne
igang
• Holder min idé?
• Er der et brugerbehov?
• Hvordan skal den udvikles for at
ramme brugernes behov bedst
muligt?
• Hvilke fælder skal jeg undgå?
Tid til at
teste
1: Tjek tal, statistik og målinger
Antal sidevisninger pr. platform
59
19 22
52
18
30
0
10
20
30
40
50
60
70
Desktop Tablet Mobil
jun/14 jun/15
Kilde: Gemius officielle internetmåling
33
13
Antal apps på Smartphone Antal aktivt brugte apps (30 dage)
Danmark
Kilde: https://think.withgoogle.com
Kilde: Danmarks statistik
Finding
Mobilen er stedet, men man
skal være skarp
• Jeg har brug for at lave en app, som brugerne
vender tilbage til igen og igen
• For at forstå brugerne, er jeg nødt til at sætte mig
ind i deres verden, deres behov, og den situation,
de bruger min app i
Forstå
brugerne
2. Tænk som dine brugere
Brugerindsigt er ikke bare ”nice to have”
Dit digitale projekt afhænger af det
Gør brugerindsigt til en fast del
af arbejdsprocessen
• Læg en plan for hvordan du vil arbejde med
brugerindsigt i dit projekt – inden du går i gang!
• Brug værktøjer, der tænker brugerbehov ind i din
proces (hos Peytz & Co bruger vi Business Model
Canvas)
• Væn dig til at spørge: ”Imødekommer jeg et
brugerbehov her?”, når du starter en ny
udviklingsfase
Finding
Jeg har lagt en plan, og jeg er
klar til at trykteste min idé med
fem konkrete metoder
3. Tal med dine nærmeste
Hurtig og operationel indsigt
• Ligger der guld lige under næsen på mig?
• Hvordan får jeg lettest muligt berøring med
virkeligheden?
• Hvem tæt på mig besidder erfaring eller viden?
Hurtig og operationel indsigt
• Ideér:
• Support eller callcenter
• Hvilke problemer henvender kunderne
sig med?
• Sid på lyt i to timer i dit callcenter
• Stil dig ved disken i butikken og observér
Praktisk
indsigt
Praktiske erfaringer
med
Reshopper,
Trendsales oa.
Finding
Praktiske erfaringer med Reshopper, Trendsales oa.
• Udfordringer: Koordinering af tid og sted for møde
• Handler ofte lokalt, for at undgå posthusture og porto
• Alt skal ganges med to, når der er tale om lån
?
4. Test – og test igen
Test tidligt
• Vær ikke bange for at teste på det
du har – eller noget, der ligner
• Tag brugerhatten på, og test selv –
er der noget, du har overset?
• Testpersoner behøver ikke være
rigtige kunder
Testmateriale
Et væld af værktøjer,
der kan hjælpe med
mockups
Test af min app
• Jeg er klar til at teste konkrete hypoteser
• Jeg bruger et mockup-værktøj til at lave en ”app”,
man kan navigere i
• Jeg inviterer et par bekendte til at prøve min ”app”
Test af min app
• Jeg er klar til at teste konkrete hypoteser
• Jeg bruger et mockup-værktøj til at lave en ”app”,
man kan navigere i
• Jeg inviterer et par bekendte til at prøve min ”app”
• Opgave: Lej en smoking
Finding
• Der er meget, jeg ikke har tænkt over, kan jeg se:
Søgeværktøjet skal være avanceret for at kunne
rumme alt fra smokings til røremaskiner
• Det er vigtigt med overblik inden for de enkelte
kategorier ?
5. Tal med dine brugere
Vs.
Kvantitativ
vs.
kvalitativ
metode
Brugerinterviews
• Den ”ægte” vare
• Juster ambitioner efter ressourcer
• Brug telefoninterviews, hvis det letter
logistikken
• Gør det simpelt:
• Snowball-rekruttering
• Få spørgsmål
• Dit mål er at forstå brugerne bedre, ikke at få
evalueret din idé eller produkt
• Korte og åbne spørgsmål
• Hvem, hvad, hvordan og hvorfor?
• Tag udgangspunkt i noget kendt – når det bliver
abstrakt, begynder testpersonerne at gætte i stedet
• Spørg dumt – så du får det hele med
Interviews
med ægte
brugere
Test af min app
• Jeg har valgt at tale med brugere, der i forvejen
køber og sælger via apps eller på nettet
• Jeg gennemfører som korte dybdeinterviews
Finding
• Stor tillid til medmennesker i deleøkonomien. Men issue omkring
forsikring: ”Nemt” på store ting som biler og lejlighed, men hvad
med de mindre ting?
• Mine testpersoner handler og sender med pakkepost – hvad gør
jeg?
• Hvis ikke udlejer svarer hurtigt, mister man tiltroen til app’en.
Godt at vide
• Der skal være noget at shoppe i. Er der ikke stort udvalg, vender
man ikke tilbage
6. Pretotype it
5. Pretotype it
• Nu gælder det for alvor om at være kreativ
• Tryktest din idé, inden du sætter den i
produktion
• Pretend + prototyping = ”Pretotyping”
• Udviklet af Alberto Savoia fra Google
• ”Fake it till you make it”
• Fast failing: 80% læring med 20% ressourcer
Fake door
• Er der et marked for min idé?
• Jeg annoncerer på google med mit produkt,
selv om det reelt ikke eksisterer endnu
• Jeg forsøger mig med forskellige
produktannoncer
Min app: Fake door
• Jeg får generelt få klik i forhold til trafikken
• Flest klik på varer, der allerede er på
udlejningsmarkedet. Ikke mange på varer, der
traditionelt ikke udlejes
Finding
• Er der overhovedet et marked?
• Vil det kræve en alt for stor markedsføringsindsats?
Resultat
1. Tjek tal, statistik og målinger
2. Tænk som dine brugere
3. Tal med dine nærmeste
4. Test – og test igen
5. Tal med dine brugere
6. Pretotype it
?
?
Budget for projektet
Post Beløb
Sandwichs til interviewdeltagere 160 kr.
Adwords-kampagne 800 kr.
Besparelse på app-udvikling 250.000 kr
Besparelse i alt 249.040 kr.
Lars Noe
ln@peytz.dk
7220 0101

More Related Content

Viewers also liked

I.N.S.E.C.T.S
I.N.S.E.C.T.SI.N.S.E.C.T.S
I.N.S.E.C.T.S
AlexClarkGames
 
Composition Rules
Composition RulesComposition Rules
Composition Rules
kennedycf
 
Pass It On Presentation
Pass It On PresentationPass It On Presentation
Pass It On PresentationJamie Crabb
 
Tales Of Yellore Concept Pitch Presentation
Tales Of Yellore Concept Pitch PresentationTales Of Yellore Concept Pitch Presentation
Tales Of Yellore Concept Pitch Presentation
AlexClarkGames
 
Project finance
Project financeProject finance
Project finance
Ajay Parmar
 
My Awesome and currently Untitled Game Project
My Awesome and currently Untitled Game ProjectMy Awesome and currently Untitled Game Project
My Awesome and currently Untitled Game Project
AlexClarkGames
 
Tre akter modellen pp
Tre akter modellen ppTre akter modellen pp
Tre akter modellen pp
Nesli91
 
The Principles of Game Design
The Principles of Game DesignThe Principles of Game Design
The Principles of Game Design
InstantTechInfo
 
The Co-op Revolution: 7 Rules for Collaborative Game Design
The Co-op Revolution: 7 Rules for Collaborative Game DesignThe Co-op Revolution: 7 Rules for Collaborative Game Design
The Co-op Revolution: 7 Rules for Collaborative Game Design
Amy Jo Kim
 
Det lægger google vægt på i 2017
Det lægger google vægt på i 2017Det lægger google vægt på i 2017
Det lægger google vægt på i 2017
Peytz & Co
 
Game Design Document
Game Design DocumentGame Design Document
Game Design Document
Kika Syafii
 
Game design document template for serious games
Game design document template for serious gamesGame design document template for serious games
Game design document template for serious games
Antoine Taly
 
Fra trykt medie til online
Fra trykt medie til onlineFra trykt medie til online
Fra trykt medie til online
Peytz & Co
 
Byg en tribe - inspirer din målgruppe med digitale indpakninger
Byg en tribe - inspirer din målgruppe med digitale indpakningerByg en tribe - inspirer din målgruppe med digitale indpakninger
Byg en tribe - inspirer din målgruppe med digitale indpakninger
Trine Nebel
 
Game Design fundamentals
Game Design fundamentalsGame Design fundamentals
Game Design fundamentals
Mirco Pasqualini
 
Game Design - Lecture 3
Game Design - Lecture 3Game Design - Lecture 3
Game Design - Lecture 3
Andrea Resmini
 
Få google til at elske dit site kbh 23.02.17
Få google til at elske dit site kbh 23.02.17Få google til at elske dit site kbh 23.02.17
Få google til at elske dit site kbh 23.02.17
Peytz & Co
 

Viewers also liked (20)

I.N.S.E.C.T.S
I.N.S.E.C.T.SI.N.S.E.C.T.S
I.N.S.E.C.T.S
 
Composition Rules
Composition RulesComposition Rules
Composition Rules
 
Pass It On Presentation
Pass It On PresentationPass It On Presentation
Pass It On Presentation
 
Tales Of Yellore Concept Pitch Presentation
Tales Of Yellore Concept Pitch PresentationTales Of Yellore Concept Pitch Presentation
Tales Of Yellore Concept Pitch Presentation
 
Gdd template
Gdd templateGdd template
Gdd template
 
Project finance
Project financeProject finance
Project finance
 
My Awesome and currently Untitled Game Project
My Awesome and currently Untitled Game ProjectMy Awesome and currently Untitled Game Project
My Awesome and currently Untitled Game Project
 
Tre akter modellen pp
Tre akter modellen ppTre akter modellen pp
Tre akter modellen pp
 
Game design document
Game design document Game design document
Game design document
 
The Principles of Game Design
The Principles of Game DesignThe Principles of Game Design
The Principles of Game Design
 
The Co-op Revolution: 7 Rules for Collaborative Game Design
The Co-op Revolution: 7 Rules for Collaborative Game DesignThe Co-op Revolution: 7 Rules for Collaborative Game Design
The Co-op Revolution: 7 Rules for Collaborative Game Design
 
Det lægger google vægt på i 2017
Det lægger google vægt på i 2017Det lægger google vægt på i 2017
Det lægger google vægt på i 2017
 
Game Design Document
Game Design DocumentGame Design Document
Game Design Document
 
Game design document template for serious games
Game design document template for serious gamesGame design document template for serious games
Game design document template for serious games
 
Fra trykt medie til online
Fra trykt medie til onlineFra trykt medie til online
Fra trykt medie til online
 
Byg en tribe - inspirer din målgruppe med digitale indpakninger
Byg en tribe - inspirer din målgruppe med digitale indpakningerByg en tribe - inspirer din målgruppe med digitale indpakninger
Byg en tribe - inspirer din målgruppe med digitale indpakninger
 
Game Design fundamentals
Game Design fundamentalsGame Design fundamentals
Game Design fundamentals
 
Game Design - Lecture 3
Game Design - Lecture 3Game Design - Lecture 3
Game Design - Lecture 3
 
Få google til at elske dit site kbh 23.02.17
Få google til at elske dit site kbh 23.02.17Få google til at elske dit site kbh 23.02.17
Få google til at elske dit site kbh 23.02.17
 
Game design doc template
Game design doc   templateGame design doc   template
Game design doc template
 

Similar to Forstaa dine brugere

Morgeninspiration 25.04.17 forstå dine brugere
Morgeninspiration 25.04.17 forstå dine brugereMorgeninspiration 25.04.17 forstå dine brugere
Morgeninspiration 25.04.17 forstå dine brugere
Peytz & Co
 
Digital forretningsudvikling for dig 080916
Digital forretningsudvikling for dig   080916Digital forretningsudvikling for dig   080916
Digital forretningsudvikling for dig 080916
Peytz & Co
 
Værktøjer til Digital Strategi
Værktøjer til Digital StrategiVærktøjer til Digital Strategi
Værktøjer til Digital Strategi
Peytz & Co
 
Brugerinvolvering
BrugerinvolveringBrugerinvolvering
Brugerinvolvering
Eva Nautrup
 
Hvem er mine kunder og hvor fanger jeg dem bedst
Hvem er mine kunder og hvor fanger jeg dem bedstHvem er mine kunder og hvor fanger jeg dem bedst
Hvem er mine kunder og hvor fanger jeg dem bedst
Peytz & Co
 
Derfor lever googles design sprint op til hypen
Derfor lever googles design sprint op til hypenDerfor lever googles design sprint op til hypen
Derfor lever googles design sprint op til hypen
Peytz & Co
 
Fundraiserkonferencen 2015: Plant og Røde Kors
Fundraiserkonferencen 2015: Plant og Røde KorsFundraiserkonferencen 2015: Plant og Røde Kors
Fundraiserkonferencen 2015: Plant og Røde Kors
Plant
 
Succes online modul 1 online tilstedeværelse
Succes online modul 1 online tilstedeværelseSucces online modul 1 online tilstedeværelse
Succes online modul 1 online tilstedeværelse
Become A/S
 
Find din målgruppe på nettet
Find din målgruppe på nettetFind din målgruppe på nettet
Find din målgruppe på nettet
Peytz & Co
 
Fremtiden tilhører de frygtløse masterslides
Fremtiden tilhører de frygtløse masterslidesFremtiden tilhører de frygtløse masterslides
Fremtiden tilhører de frygtløse masterslides
Astrid Haug
 
Sådan bliver du klar til et nyt website
Sådan bliver du klar til et nyt websiteSådan bliver du klar til et nyt website
Sådan bliver du klar til et nyt website
Peytz & Co
 
Internet of Things. Morgeninspiration Juni 2017
Internet of Things. Morgeninspiration Juni 2017Internet of Things. Morgeninspiration Juni 2017
Internet of Things. Morgeninspiration Juni 2017
Peytz & Co
 
Digital markedsføring og traditionelle medier
Digital markedsføring og traditionelle medierDigital markedsføring og traditionelle medier
Digital markedsføring og traditionelle medier
Peter Svarre
 
Omnichannel i praksis
Omnichannel i praksisOmnichannel i praksis
Omnichannel i praksis
Peytz & Co
 
22-09-15_Annoncer på Google AdWords, Facebook og YouTube
22-09-15_Annoncer på Google AdWords, Facebook og YouTube22-09-15_Annoncer på Google AdWords, Facebook og YouTube
22-09-15_Annoncer på Google AdWords, Facebook og YouTube
Peytz & Co
 
Sådan bliver du klar til website
Sådan bliver du klar til websiteSådan bliver du klar til website
Sådan bliver du klar til website
Peytz & Co
 
Annoncer på Google, YouTube og Facebook
Annoncer på Google, YouTube og FacebookAnnoncer på Google, YouTube og Facebook
Annoncer på Google, YouTube og Facebook
Peytz & Co
 
Bib no budget_præs
Bib no budget_præsBib no budget_præs
Bib no budget_præs
Skybrud.dk
 
Kommunikationstrends 2014 - Kforum
Kommunikationstrends 2014 - KforumKommunikationstrends 2014 - Kforum
Kommunikationstrends 2014 - Kforum
Kasper Brøndum Andersen
 

Similar to Forstaa dine brugere (20)

Morgeninspiration 25.04.17 forstå dine brugere
Morgeninspiration 25.04.17 forstå dine brugereMorgeninspiration 25.04.17 forstå dine brugere
Morgeninspiration 25.04.17 forstå dine brugere
 
Digital forretningsudvikling for dig 080916
Digital forretningsudvikling for dig   080916Digital forretningsudvikling for dig   080916
Digital forretningsudvikling for dig 080916
 
Værktøjer til Digital Strategi
Værktøjer til Digital StrategiVærktøjer til Digital Strategi
Værktøjer til Digital Strategi
 
Brugerinvolvering
BrugerinvolveringBrugerinvolvering
Brugerinvolvering
 
Hvem er mine kunder og hvor fanger jeg dem bedst
Hvem er mine kunder og hvor fanger jeg dem bedstHvem er mine kunder og hvor fanger jeg dem bedst
Hvem er mine kunder og hvor fanger jeg dem bedst
 
Derfor lever googles design sprint op til hypen
Derfor lever googles design sprint op til hypenDerfor lever googles design sprint op til hypen
Derfor lever googles design sprint op til hypen
 
Fundraiserkonferencen 2015: Plant og Røde Kors
Fundraiserkonferencen 2015: Plant og Røde KorsFundraiserkonferencen 2015: Plant og Røde Kors
Fundraiserkonferencen 2015: Plant og Røde Kors
 
Succes online modul 1 online tilstedeværelse
Succes online modul 1 online tilstedeværelseSucces online modul 1 online tilstedeværelse
Succes online modul 1 online tilstedeværelse
 
Find din målgruppe på nettet
Find din målgruppe på nettetFind din målgruppe på nettet
Find din målgruppe på nettet
 
Fremtiden tilhører de frygtløse masterslides
Fremtiden tilhører de frygtløse masterslidesFremtiden tilhører de frygtløse masterslides
Fremtiden tilhører de frygtløse masterslides
 
Sådan bliver du klar til et nyt website
Sådan bliver du klar til et nyt websiteSådan bliver du klar til et nyt website
Sådan bliver du klar til et nyt website
 
Internet of Things. Morgeninspiration Juni 2017
Internet of Things. Morgeninspiration Juni 2017Internet of Things. Morgeninspiration Juni 2017
Internet of Things. Morgeninspiration Juni 2017
 
Digital markedsføring og traditionelle medier
Digital markedsføring og traditionelle medierDigital markedsføring og traditionelle medier
Digital markedsføring og traditionelle medier
 
Omnichannel i praksis
Omnichannel i praksisOmnichannel i praksis
Omnichannel i praksis
 
22-09-15_Annoncer på Google AdWords, Facebook og YouTube
22-09-15_Annoncer på Google AdWords, Facebook og YouTube22-09-15_Annoncer på Google AdWords, Facebook og YouTube
22-09-15_Annoncer på Google AdWords, Facebook og YouTube
 
Sådan bliver du klar til website
Sådan bliver du klar til websiteSådan bliver du klar til website
Sådan bliver du klar til website
 
Annoncer på Google, YouTube og Facebook
Annoncer på Google, YouTube og FacebookAnnoncer på Google, YouTube og Facebook
Annoncer på Google, YouTube og Facebook
 
Bib no budget_præs
Bib no budget_præsBib no budget_præs
Bib no budget_præs
 
Sociale medier
Sociale medierSociale medier
Sociale medier
 
Kommunikationstrends 2014 - Kforum
Kommunikationstrends 2014 - KforumKommunikationstrends 2014 - Kforum
Kommunikationstrends 2014 - Kforum
 

More from Peytz & Co

Lær at lave leads med LinkedIn – Peytz & Co Morgeninspiration
Lær at lave leads med LinkedIn – Peytz & Co MorgeninspirationLær at lave leads med LinkedIn – Peytz & Co Morgeninspiration
Lær at lave leads med LinkedIn – Peytz & Co Morgeninspiration
Peytz & Co
 
GDPR Release Party Peytz & Co
GDPR Release Party Peytz & CoGDPR Release Party Peytz & Co
GDPR Release Party Peytz & Co
Peytz & Co
 
Jens Poders præsentation "Agil Brugerinddragelse i UX Design"
Jens Poders præsentation "Agil Brugerinddragelse i UX Design"Jens Poders præsentation "Agil Brugerinddragelse i UX Design"
Jens Poders præsentation "Agil Brugerinddragelse i UX Design"
Peytz & Co
 
Julie Schramm Rasmussens slides "5 myter om brugerinddragelse"
Julie Schramm Rasmussens slides "5 myter om brugerinddragelse"Julie Schramm Rasmussens slides "5 myter om brugerinddragelse"
Julie Schramm Rasmussens slides "5 myter om brugerinddragelse"
Peytz & Co
 
Succes med Design Sprint
Succes med Design SprintSucces med Design Sprint
Succes med Design Sprint
Peytz & Co
 
Erfaringer fra Design Sprint - sådan får din virksomhed mest ud af dem
Erfaringer fra Design Sprint - sådan får din virksomhed mest ud af demErfaringer fra Design Sprint - sådan får din virksomhed mest ud af dem
Erfaringer fra Design Sprint - sådan får din virksomhed mest ud af dem
Peytz & Co
 
Er du klar til den nye persondataforordning? Morgeninspiration d. 22/3/2018
Er du klar til den nye persondataforordning? Morgeninspiration d. 22/3/2018Er du klar til den nye persondataforordning? Morgeninspiration d. 22/3/2018
Er du klar til den nye persondataforordning? Morgeninspiration d. 22/3/2018
Peytz & Co
 
Morgeninspiration: Aktuelle digitale tendenser – strategisk, taktisk og teknisk
Morgeninspiration: Aktuelle digitale tendenser – strategisk, taktisk og teknisk Morgeninspiration: Aktuelle digitale tendenser – strategisk, taktisk og teknisk
Morgeninspiration: Aktuelle digitale tendenser – strategisk, taktisk og teknisk
Peytz & Co
 
2018 02-21 Gør din email marketing personlig
2018 02-21 Gør din email marketing personlig2018 02-21 Gør din email marketing personlig
2018 02-21 Gør din email marketing personlig
Peytz & Co
 
2018 02-21 rejsen mod marketing automation
2018 02-21 rejsen mod marketing automation 2018 02-21 rejsen mod marketing automation
2018 02-21 rejsen mod marketing automation
Peytz & Co
 
Det lægger Google og Facebook vægt på i 2018 - februar 2018
Det lægger Google og Facebook vægt på i 2018 - februar 2018Det lægger Google og Facebook vægt på i 2018 - februar 2018
Det lægger Google og Facebook vægt på i 2018 - februar 2018
Peytz & Co
 
Effektiv digital strategi – januar 2018
Effektiv digital strategi – januar 2018Effektiv digital strategi – januar 2018
Effektiv digital strategi – januar 2018
Peytz & Co
 
Syv siteimprove hacks, der gør dit liv lettere
Syv siteimprove hacks, der gør dit liv lettereSyv siteimprove hacks, der gør dit liv lettere
Syv siteimprove hacks, der gør dit liv lettere
Peytz & Co
 
Bliv compliant med persondataforordningen – København, 24. oktober
Bliv compliant med persondataforordningen – København, 24. oktoberBliv compliant med persondataforordningen – København, 24. oktober
Bliv compliant med persondataforordningen – København, 24. oktober
Peytz & Co
 
Bliv klar til et nyt website
Bliv klar til et nyt websiteBliv klar til et nyt website
Bliv klar til et nyt website
Peytz & Co
 
Digital strategi morgeninspiration - 18. maj 2017
Digital strategi morgeninspiration - 18. maj 2017Digital strategi morgeninspiration - 18. maj 2017
Digital strategi morgeninspiration - 18. maj 2017
Peytz & Co
 
Lækkert digitalt design - Morgeninspiration i Kbh 09. maj 2017
Lækkert digitalt design - Morgeninspiration i Kbh 09. maj 2017Lækkert digitalt design - Morgeninspiration i Kbh 09. maj 2017
Lækkert digitalt design - Morgeninspiration i Kbh 09. maj 2017
Peytz & Co
 
Digital disruption - april 2017
Digital disruption - april 2017Digital disruption - april 2017
Digital disruption - april 2017
Peytz & Co
 
Få styr på dit indhold
Få styr på dit indholdFå styr på dit indhold
Få styr på dit indhold
Peytz & Co
 
Det lægger google vægt på i 2017 - Aarhus
Det lægger google vægt på i 2017 - AarhusDet lægger google vægt på i 2017 - Aarhus
Det lægger google vægt på i 2017 - Aarhus
Peytz & Co
 

More from Peytz & Co (20)

Lær at lave leads med LinkedIn – Peytz & Co Morgeninspiration
Lær at lave leads med LinkedIn – Peytz & Co MorgeninspirationLær at lave leads med LinkedIn – Peytz & Co Morgeninspiration
Lær at lave leads med LinkedIn – Peytz & Co Morgeninspiration
 
GDPR Release Party Peytz & Co
GDPR Release Party Peytz & CoGDPR Release Party Peytz & Co
GDPR Release Party Peytz & Co
 
Jens Poders præsentation "Agil Brugerinddragelse i UX Design"
Jens Poders præsentation "Agil Brugerinddragelse i UX Design"Jens Poders præsentation "Agil Brugerinddragelse i UX Design"
Jens Poders præsentation "Agil Brugerinddragelse i UX Design"
 
Julie Schramm Rasmussens slides "5 myter om brugerinddragelse"
Julie Schramm Rasmussens slides "5 myter om brugerinddragelse"Julie Schramm Rasmussens slides "5 myter om brugerinddragelse"
Julie Schramm Rasmussens slides "5 myter om brugerinddragelse"
 
Succes med Design Sprint
Succes med Design SprintSucces med Design Sprint
Succes med Design Sprint
 
Erfaringer fra Design Sprint - sådan får din virksomhed mest ud af dem
Erfaringer fra Design Sprint - sådan får din virksomhed mest ud af demErfaringer fra Design Sprint - sådan får din virksomhed mest ud af dem
Erfaringer fra Design Sprint - sådan får din virksomhed mest ud af dem
 
Er du klar til den nye persondataforordning? Morgeninspiration d. 22/3/2018
Er du klar til den nye persondataforordning? Morgeninspiration d. 22/3/2018Er du klar til den nye persondataforordning? Morgeninspiration d. 22/3/2018
Er du klar til den nye persondataforordning? Morgeninspiration d. 22/3/2018
 
Morgeninspiration: Aktuelle digitale tendenser – strategisk, taktisk og teknisk
Morgeninspiration: Aktuelle digitale tendenser – strategisk, taktisk og teknisk Morgeninspiration: Aktuelle digitale tendenser – strategisk, taktisk og teknisk
Morgeninspiration: Aktuelle digitale tendenser – strategisk, taktisk og teknisk
 
2018 02-21 Gør din email marketing personlig
2018 02-21 Gør din email marketing personlig2018 02-21 Gør din email marketing personlig
2018 02-21 Gør din email marketing personlig
 
2018 02-21 rejsen mod marketing automation
2018 02-21 rejsen mod marketing automation 2018 02-21 rejsen mod marketing automation
2018 02-21 rejsen mod marketing automation
 
Det lægger Google og Facebook vægt på i 2018 - februar 2018
Det lægger Google og Facebook vægt på i 2018 - februar 2018Det lægger Google og Facebook vægt på i 2018 - februar 2018
Det lægger Google og Facebook vægt på i 2018 - februar 2018
 
Effektiv digital strategi – januar 2018
Effektiv digital strategi – januar 2018Effektiv digital strategi – januar 2018
Effektiv digital strategi – januar 2018
 
Syv siteimprove hacks, der gør dit liv lettere
Syv siteimprove hacks, der gør dit liv lettereSyv siteimprove hacks, der gør dit liv lettere
Syv siteimprove hacks, der gør dit liv lettere
 
Bliv compliant med persondataforordningen – København, 24. oktober
Bliv compliant med persondataforordningen – København, 24. oktoberBliv compliant med persondataforordningen – København, 24. oktober
Bliv compliant med persondataforordningen – København, 24. oktober
 
Bliv klar til et nyt website
Bliv klar til et nyt websiteBliv klar til et nyt website
Bliv klar til et nyt website
 
Digital strategi morgeninspiration - 18. maj 2017
Digital strategi morgeninspiration - 18. maj 2017Digital strategi morgeninspiration - 18. maj 2017
Digital strategi morgeninspiration - 18. maj 2017
 
Lækkert digitalt design - Morgeninspiration i Kbh 09. maj 2017
Lækkert digitalt design - Morgeninspiration i Kbh 09. maj 2017Lækkert digitalt design - Morgeninspiration i Kbh 09. maj 2017
Lækkert digitalt design - Morgeninspiration i Kbh 09. maj 2017
 
Digital disruption - april 2017
Digital disruption - april 2017Digital disruption - april 2017
Digital disruption - april 2017
 
Få styr på dit indhold
Få styr på dit indholdFå styr på dit indhold
Få styr på dit indhold
 
Det lægger google vægt på i 2017 - Aarhus
Det lægger google vægt på i 2017 - AarhusDet lægger google vægt på i 2017 - Aarhus
Det lægger google vægt på i 2017 - Aarhus
 

Forstaa dine brugere

  • 2.
  • 3. En verden af en million- milliard ideer
  • 4.
  • 5. ”Ambitionen bag Cowey var sådan set at lave en slags Coca Cola for mejerierne. En læskedrik, som unge også ville synes var smart at drikke.” Benny Eriksen, produktmanager MD Foods
  • 6. ”Og så er det også de fleste fødevareproducenters drøm at have et "studenterbrød", hvor man kan udnytte restprodukter fra ens anden produktion.” Benny Eriksen, produktmanager MD Foods
  • 7. ”Der er lidt børnesygdomme her i begyndelsen. Kunderne skal lige lære at bruge teknologien”
  • 8. Kilde: Fortune, 25. september 2014 90% of start-ups fail
  • 9. Kilde: Fortune, 25. september 2014 14% 14% 17% 17% 18% 19% 23% 29% 42% Ignore customers Poor marketing Lack business model Poor product Pricing/cost issues Get outcompeted Not the right team Ran out of cash No market need Hvorfor fejler nye projekter oftest?
  • 10. Kilde: Fortune, 25. september 2014 14% 14% 17% 17% 18% 19% 23% 29% 42% Ignore customers Poor marketing Lack business model Poor product Pricing/cost issues Get outcompeted Not the right team Ran out of cash No market need Hvorfor fejler nye projekter oftest?
  • 11. Den største trussel mod dit digitale projekt er manglende brugere
  • 13.
  • 16. • Du bliver sikker på, at projektet bevæger sig i den rigtige retning • Du får mulighed for at trække stikket, før du bliver ruineret Fordelene er åbenlyse
  • 18. 1. Tjek tal, statistik og målinger 2. Tænk som din bruger 3. Tal med dine nærmeste 4. Test – og test igen 5. Tal med dine brugere Fem nemme metoder
  • 19. 1. Tjek tal, statistik og målinger 2. Tænk som din bruger 3. Tal med dine nærmeste 4. Test – og test igen 5. Tal med dine brugere 6. Pretotype it Fem nemme metoder
  • 20. An app to end all apps...
  • 21.
  • 22. +
  • 24. • ”Den blå avis på lejemarkedet” • Lej og udlej alt mellem himmel og jord • Formidler kontakt mellem lejere og udlejere Min killer-app
  • 25. Inden jeg sætter udviklerne igang • Holder min idé? • Er der et brugerbehov? • Hvordan skal den udvikles for at ramme brugernes behov bedst muligt? • Hvilke fælder skal jeg undgå?
  • 27. 1: Tjek tal, statistik og målinger
  • 28. Antal sidevisninger pr. platform 59 19 22 52 18 30 0 10 20 30 40 50 60 70 Desktop Tablet Mobil jun/14 jun/15 Kilde: Gemius officielle internetmåling
  • 29. 33 13 Antal apps på Smartphone Antal aktivt brugte apps (30 dage) Danmark Kilde: https://think.withgoogle.com
  • 31. Finding Mobilen er stedet, men man skal være skarp
  • 32. • Jeg har brug for at lave en app, som brugerne vender tilbage til igen og igen • For at forstå brugerne, er jeg nødt til at sætte mig ind i deres verden, deres behov, og den situation, de bruger min app i Forstå brugerne
  • 33. 2. Tænk som dine brugere
  • 34. Brugerindsigt er ikke bare ”nice to have” Dit digitale projekt afhænger af det
  • 35. Gør brugerindsigt til en fast del af arbejdsprocessen • Læg en plan for hvordan du vil arbejde med brugerindsigt i dit projekt – inden du går i gang! • Brug værktøjer, der tænker brugerbehov ind i din proces (hos Peytz & Co bruger vi Business Model Canvas) • Væn dig til at spørge: ”Imødekommer jeg et brugerbehov her?”, når du starter en ny udviklingsfase
  • 36. Finding Jeg har lagt en plan, og jeg er klar til at trykteste min idé med fem konkrete metoder
  • 37. 3. Tal med dine nærmeste
  • 38. Hurtig og operationel indsigt • Ligger der guld lige under næsen på mig? • Hvordan får jeg lettest muligt berøring med virkeligheden? • Hvem tæt på mig besidder erfaring eller viden?
  • 39. Hurtig og operationel indsigt • Ideér: • Support eller callcenter • Hvilke problemer henvender kunderne sig med? • Sid på lyt i to timer i dit callcenter • Stil dig ved disken i butikken og observér
  • 41. Finding Praktiske erfaringer med Reshopper, Trendsales oa. • Udfordringer: Koordinering af tid og sted for møde • Handler ofte lokalt, for at undgå posthusture og porto • Alt skal ganges med to, når der er tale om lån ?
  • 42. 4. Test – og test igen
  • 43. Test tidligt • Vær ikke bange for at teste på det du har – eller noget, der ligner • Tag brugerhatten på, og test selv – er der noget, du har overset? • Testpersoner behøver ikke være rigtige kunder
  • 44. Testmateriale Et væld af værktøjer, der kan hjælpe med mockups
  • 45. Test af min app • Jeg er klar til at teste konkrete hypoteser • Jeg bruger et mockup-værktøj til at lave en ”app”, man kan navigere i • Jeg inviterer et par bekendte til at prøve min ”app”
  • 46. Test af min app • Jeg er klar til at teste konkrete hypoteser • Jeg bruger et mockup-værktøj til at lave en ”app”, man kan navigere i • Jeg inviterer et par bekendte til at prøve min ”app” • Opgave: Lej en smoking
  • 47. Finding • Der er meget, jeg ikke har tænkt over, kan jeg se: Søgeværktøjet skal være avanceret for at kunne rumme alt fra smokings til røremaskiner • Det er vigtigt med overblik inden for de enkelte kategorier ?
  • 48. 5. Tal med dine brugere
  • 50.
  • 51. Brugerinterviews • Den ”ægte” vare • Juster ambitioner efter ressourcer • Brug telefoninterviews, hvis det letter logistikken • Gør det simpelt: • Snowball-rekruttering • Få spørgsmål
  • 52. • Dit mål er at forstå brugerne bedre, ikke at få evalueret din idé eller produkt • Korte og åbne spørgsmål • Hvem, hvad, hvordan og hvorfor? • Tag udgangspunkt i noget kendt – når det bliver abstrakt, begynder testpersonerne at gætte i stedet • Spørg dumt – så du får det hele med Interviews med ægte brugere
  • 53. Test af min app • Jeg har valgt at tale med brugere, der i forvejen køber og sælger via apps eller på nettet • Jeg gennemfører som korte dybdeinterviews
  • 54. Finding • Stor tillid til medmennesker i deleøkonomien. Men issue omkring forsikring: ”Nemt” på store ting som biler og lejlighed, men hvad med de mindre ting? • Mine testpersoner handler og sender med pakkepost – hvad gør jeg? • Hvis ikke udlejer svarer hurtigt, mister man tiltroen til app’en. Godt at vide • Der skal være noget at shoppe i. Er der ikke stort udvalg, vender man ikke tilbage
  • 56. 5. Pretotype it • Nu gælder det for alvor om at være kreativ • Tryktest din idé, inden du sætter den i produktion • Pretend + prototyping = ”Pretotyping” • Udviklet af Alberto Savoia fra Google • ”Fake it till you make it” • Fast failing: 80% læring med 20% ressourcer
  • 57. Fake door • Er der et marked for min idé? • Jeg annoncerer på google med mit produkt, selv om det reelt ikke eksisterer endnu • Jeg forsøger mig med forskellige produktannoncer
  • 58. Min app: Fake door • Jeg får generelt få klik i forhold til trafikken • Flest klik på varer, der allerede er på udlejningsmarkedet. Ikke mange på varer, der traditionelt ikke udlejes
  • 59. Finding • Er der overhovedet et marked? • Vil det kræve en alt for stor markedsføringsindsats?
  • 61. 1. Tjek tal, statistik og målinger 2. Tænk som dine brugere 3. Tal med dine nærmeste 4. Test – og test igen 5. Tal med dine brugere 6. Pretotype it ? ?
  • 62. Budget for projektet Post Beløb Sandwichs til interviewdeltagere 160 kr. Adwords-kampagne 800 kr. Besparelse på app-udvikling 250.000 kr Besparelse i alt 249.040 kr.

Editor's Notes

  1. Billede (Creative commons): https://www.flickr.com/photos/matthew_wynn/4601859272
  2. Billede (Creative commons): https://www.flickr.com/photos/matthew_wynn/4601859272
  3. Kombination: No marked need + Ignore customers Billede: Private - Sarah Wöhliche Pedersen
  4. Kombination: No marked need + Ignore customers Billede: Private - Sarah Wöhliche Pedersen
  5. Kombination: No marked need + Ignore customers Billede: Private - Sarah Wöhliche Pedersen
  6. Billede (Creative commons): https://pixabay.com/da/boksning-l%C3%B8sere-ko-dommer-ring-984174/
  7. Kombination: No marked need + Ignore customers
  8. Kombination: No marked need + Ignore customers
  9. Brugerne med på arbejde = viden om deres behov = udvikling til brugerbehov Billede (Creative commons) - https://www.flickr.com/photos/mypubliclands/17081344453
  10. Hvad er deleøkonomi? Billede (Creative Commons) - https://www.flickr.com/photos/jonathanmcintosh/3746142610/in/photolist-6H2XFG-7EKdeA-7EFnR6-eL9mU6-dgLNXi-dHDPkd-46uZse-bP8NLt-4PgPW9-4PczoP-4PgQUL-4PgQdh-4PgQkL-5XjGDt-roFs4k-ac55u-px8hdd-4UbVQ3-amZAug-6cToDu-6cPfF8-ddPnNo-9ZA9J6-nMAiSc-6a4wsZ-du3xzw-dAWUw5-6kEFcN-pCYRsM-dRsLkh-62Yv2h-8X9cMR-fXFKf1-dbSGwx-2jYDxZ-dWv9nG-6kAwip-g1EDcJ-6kAdNB-6kzY9g-6kzYMV-7acMEF-gn9NSG-t9uJ2s-6kAeJk-fpZCQa-gubA4C-nqkexF-4FNbRj-4ZHAGw Billede rettet op samt ekstra asfalt tilføjet i hjørnerne.
  11. Hvad er deleøkonomi? Billede (Creative Commons) - https://www.flickr.com/photos/jonathanmcintosh/3746142610/in/photolist-6H2XFG-7EKdeA-7EFnR6-eL9mU6-dgLNXi-dHDPkd-46uZse-bP8NLt-4PgPW9-4PczoP-4PgQUL-4PgQdh-4PgQkL-5XjGDt-roFs4k-ac55u-px8hdd-4UbVQ3-amZAug-6cToDu-6cPfF8-ddPnNo-9ZA9J6-nMAiSc-6a4wsZ-du3xzw-dAWUw5-6kEFcN-pCYRsM-dRsLkh-62Yv2h-8X9cMR-fXFKf1-dbSGwx-2jYDxZ-dWv9nG-6kAwip-g1EDcJ-6kAdNB-6kzY9g-6kzYMV-7acMEF-gn9NSG-t9uJ2s-6kAeJk-fpZCQa-gubA4C-nqkexF-4FNbRj-4ZHAGw Billede rettet op samt ekstra asfalt tilføjet i hjørnerne.
  12. Hvad er deleøkonomi? Billede (Creative Commons) - https://www.flickr.com/photos/jonathanmcintosh/3746142610/in/photolist-6H2XFG-7EKdeA-7EFnR6-eL9mU6-dgLNXi-dHDPkd-46uZse-bP8NLt-4PgPW9-4PczoP-4PgQUL-4PgQdh-4PgQkL-5XjGDt-roFs4k-ac55u-px8hdd-4UbVQ3-amZAug-6cToDu-6cPfF8-ddPnNo-9ZA9J6-nMAiSc-6a4wsZ-du3xzw-dAWUw5-6kEFcN-pCYRsM-dRsLkh-62Yv2h-8X9cMR-fXFKf1-dbSGwx-2jYDxZ-dWv9nG-6kAwip-g1EDcJ-6kAdNB-6kzY9g-6kzYMV-7acMEF-gn9NSG-t9uJ2s-6kAeJk-fpZCQa-gubA4C-nqkexF-4FNbRj-4ZHAGw Billede rettet op samt ekstra asfalt tilføjet i hjørnerne.
  13. Vi er et videnshus, så jeg har været forbi Laust, og Gemius, som vi netop er fusioneret med
  14. Email, kort, rejseplan, mobilbank, facebook, e-boks, mobile pay, instagram, film osv.
  15. Underholdning hitter som APPS De fleste henter underholdnings-apps, som er bl.a. spil, bøger, magasiner, film eller musik. Kilde: danmarks statistik Hmm – det bekymrer mig lidt. Men det fortæller mig jo ikke, om der er et ikke-erkendt behov!
  16. Billede - https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Atomic_Laboratory_Experiment_on_Atomic_Materials_-_GPN-2000-000663.jpg#filelinks
  17. Billede (Creative commons) - https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Wlm_flows_draft4_2.png
  18. Billede - https://unsplash.com/photos/SpVHcbuKi6E
  19. Læren: Kritisk masse. Har jeg tid og økonomi til at vente på det?
  20. Billede (Creative commons) - https://www.flickr.com/photos/saschapohflepp/72070255/in/photolist-7nnYB-7nnQJ-7nnX8-7nnRS-7nnLE-7nnVj-9go5Ab-9gjZEp-bQeAVk-eaoy57-7nnP9-7nnK2-7nnU6-7Et7po-zSSGtf-ANHei5-ANHaVo-ANH7Hw-AxhKUy-AbW9PS-AxhH8S-APUeQ2-4qChya-8Divku-7ajNCV-wWzjvC-9UG7yN-bhr5CT-74wVmp-7nnKS-eaoAyq-whb7fU-xeKDce-xdqeZh-74xRyU-7nnNb-AugU2n-5oyGSC-74xQLd-74ANW1-6vXLNC-bCJMhr-xeKKnv-5gL9hm-3afye8-wWzi3h-zSGoXH-APzUVK-ANouTb-AQz14H
  21. Læren: Kritisk masse. Har jeg tid og økonomi til at vente på det?