H Μετάβαση προς τα τεταρτογενή ψηφιακά μέσα, τη χωροχρονική αποπλαισίωση της διδασκαλίας και οι συνέπειες για την εκπαίδευση στη ψηφιακή εποχήTransition towards the fourth generation of digital media and the spatio-temporal decontextualization of teaching the implications for education in the digital age.
Αφορμή για το σχεδιασμό της παρούσας διαθεματικής πρότασης διδασκαλίας αποτέλεσε η παγκόσμια ημέρα ασφαλούς διαδικτύου. Εντάχθηκε στα πλαίσια του προγράμματος "Κοινωνικό Σχολείο" και υλοποιήθηκε σε ημερίδα.
Η σύγχρονη τεχνολογία έχει οδηγήσει στην ανάπτυξη καινοτόμων μεθόδων στην εκπαιδευτική διαδικασία. Οι κλασικές μέθοδοι της συμβατικής εκπαίδευσης έρχονται να συμπληρωθούν από διαδικτυακά εργαλεία ηλεκτρονικής μάθησης, εξ αποστάσεως εκπαίδευσης και διαδικτυακών – εικονικών σχολείων. Η άμεση εφαρμογή τέτοιων τεχνικών σύγχρονης διδασκαλίας και εξ αποστάσεως εκπαίδευσης αποτέλεσε αντικείμενο της εργασίας μας.
H Μετάβαση προς τα τεταρτογενή ψηφιακά μέσα, τη χωροχρονική αποπλαισίωση της διδασκαλίας και οι συνέπειες για την εκπαίδευση στη ψηφιακή εποχήTransition towards the fourth generation of digital media and the spatio-temporal decontextualization of teaching the implications for education in the digital age.
Αφορμή για το σχεδιασμό της παρούσας διαθεματικής πρότασης διδασκαλίας αποτέλεσε η παγκόσμια ημέρα ασφαλούς διαδικτύου. Εντάχθηκε στα πλαίσια του προγράμματος "Κοινωνικό Σχολείο" και υλοποιήθηκε σε ημερίδα.
Η σύγχρονη τεχνολογία έχει οδηγήσει στην ανάπτυξη καινοτόμων μεθόδων στην εκπαιδευτική διαδικασία. Οι κλασικές μέθοδοι της συμβατικής εκπαίδευσης έρχονται να συμπληρωθούν από διαδικτυακά εργαλεία ηλεκτρονικής μάθησης, εξ αποστάσεως εκπαίδευσης και διαδικτυακών – εικονικών σχολείων. Η άμεση εφαρμογή τέτοιων τεχνικών σύγχρονης διδασκαλίας και εξ αποστάσεως εκπαίδευσης αποτέλεσε αντικείμενο της εργασίας μας.
e-me Digital Educational Platform E.Megalou HCITE2018-10-19 v1.0megalou
Παρουσίαση της Ψηφιακής Εκπαιδευτικής Πλατφόρμας e-me για μαθητές και εκπαιδευτικούς στο 11ο Συνέδριο ΤΠΕ στην Εκπαίδευση, Οκτ.2018.
H e-me είναι μια σύγχρονη, επεκτάσιμη κοινωνική ψηφιακή πλατφόρμα, ανοικτή και ταυτόχρονα ασφαλής, που παρέχει το «χώρο» και τα «εργαλεία», για να αποτελέσει το προσωπικό ψηφιακό περιβάλλον εργασίας κάθε μαθητή και εκπαιδευτικού, αλλά και ένας ψηφιακός χώρος συνεργασίας, επικοινωνίας, ανταλλαγής περιεχομένου, δημιουργικής έκφρασης, κοινωνικής δικτύωσης των μελών της σχολικής κοινότητας και προβολής της δουλειάς μαθητών, εκπαιδευτικών, σχολείων.
e-me Digital Educational Platform E.Megalou HCITE2018-10-19 v1.0megalou
Παρουσίαση της Ψηφιακής Εκπαιδευτικής Πλατφόρμας e-me για μαθητές και εκπαιδευτικούς στο 11ο Συνέδριο ΤΠΕ στην Εκπαίδευση, Οκτ.2018.
H e-me είναι μια σύγχρονη, επεκτάσιμη κοινωνική ψηφιακή πλατφόρμα, ανοικτή και ταυτόχρονα ασφαλής, που παρέχει το «χώρο» και τα «εργαλεία», για να αποτελέσει το προσωπικό ψηφιακό περιβάλλον εργασίας κάθε μαθητή και εκπαιδευτικού, αλλά και ένας ψηφιακός χώρος συνεργασίας, επικοινωνίας, ανταλλαγής περιεχομένου, δημιουργικής έκφρασης, κοινωνικής δικτύωσης των μελών της σχολικής κοινότητας και προβολής της δουλειάς μαθητών, εκπαιδευτικών, σχολείων.
"Δημιουργία εκπαιδευτικού υλικού στην εξ΄αποστάσεως εκπαίδευση".mpanteleon
Περιεχόμενα:
Δραστηριότητες με νόημα.
• Χρήση εκπαιδευτικού υλικού από το Φωτόδεντρο.
• Δημιουργία φύλλων εργασίας και προσθήκη κειμένου.
• Εργαλεία Web 2.0 : Δημιουργία video online (Animoto), ενός
τοίχου ομαδικής συγγραφής (Padlet), επεξεργασίας εικόνας
online (Sumo paint) και animated GIF (picasion.com,
GIF Maker.me)
• Δημιουργία ιστολογίου.
"Η εξ΄ αποστάσεως εκπαίδευση στο Νηπιαγωγείο"mpanteleon
Περιεχόμενα του μικρού οδηγού:
1.Η κεντρική ιδέα της ανεστραμμένης τάξης.
2.Σχεδιασμός δραστηριοτήτων στην ασύγχρονη και τη σύγχρονη
εξ αποστάσεως εκπαίδευση.
3.Φόβοι και περιορισμοί.
4.Εμπλοκή γονέων
5.Ο ρόλος του εκπαιδευτικού.
6.Δημιουργία προσωπικού video από τον εκπαιδευτικό για τη
διευκόλυνση της σύγχρονης εξ αποστάσεως εκπαίδευσης.
7.Στρατηγικές διδασκαλίας. Η στρατηγική 5W1H.
8.Δραστηριότητες παρουσίασης με το περιβάλλον Sway Office.
"Εργαλεία WEB 2.0 και ψηφιακή αφήγηση στο Νηπιαγωγείο"mpanteleon
Μικρός οδηγός που περιλαμβάνει:
Μια εισαγωγή στην ψηφιακή αφήγηση και προτεινόμενα εργαλεία Web 2.0 για την υποστήριξή της όπως:
• Powtoon- Περιβάλλον δημιουργίας κινούμενων παρουσιάσεων.
• Prezi- Presentation software online (περιβάλλον παρουσίασης σε απευθείας σύνδεση με δυνατότητα αναπαραγωγής offline).
• Storyjumper: Περιβάλλον δημιουργίας ηλεκτρονικού βιβλίου.
• Mystorybook: Περιβάλλον δημιουργίας ηλεκτρονικού βιβλίου.
• Βιβλιογραφία και λογισμικά Νηπιαγωγείου.
3. Η ψηφιακή αφήγηση στην
εκπαίδευση
• Πλεονεκτήματα ψηφιακής αφήγησης
• Περιορισμοί ψηφιακής αφήγησης
• Κριτήρια αξιολόγησης ψηφιακής
αφήγησης
4. Κριτήρια αξιολόγησης ψηφιακής αφήγησης
Η ρουμπρίκα της ψηφιακής αφήγησης (Ελλάδα):
Tα στοιχεία που συνθέτουν
μια καλή ψηφιακή αφήγηση
περιλαμβάνουν τόσο τα
παιδαγωγικά, όσο και τα
τεχνικά χαρακτηριστικά.
Ανάμεσα στα κριτήρια
αξιολόγησης που
αναφέρονται είναι η άποψη,
το περιεχόμενο, οι πηγές, η
συμμόρφωση με τους
στόχους του μαθήματος, η
οργάνωση, η συνεργασία με
άλλους μαθητές, η χρήση
βιντεοκάμερας και εικόνων, η
χρήση τίτλων και υποτίτλων,
ο ήχος, η γλώσσα, ο ρυθμός
αφήγησης και τα εφέ
μετάβασης από τη μία εικόνα
στην άλλη (Sadik, 2008).
5. Εργαλεία της ψηφιακής αφήγησης
ΒΑΣΙΚΑ ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑΣ ΨΗΦΙΑΚΗΣ
ΑΦΗΓΗΣΗΣ
• Movie Maker των Windows
• Photostory
• Camtasia Studio ( καταγραφή οθόνης-δημιουργία και επεξεργασία
video)
• Audacity (επεξεργασία ήχου)
7. Εκπαιδευτικές χρήσεις της ψηφιακής
αφήγησης στην Πρωτοβάθμια και
Δευτεροβάθμια Εκπαίδευση
Αποτελέσματα έρευνας σχετικά
με το διαγωνισμό ψηφιακής
αφήγησης DISTCO (Digital Storytelling Contest) 2012.
Αρθρογράφος:Bulent Dogan, Ed. D.
North American College
Houston T.S
United States
8. Αποτελέσματα έρευνας σχετικά με το διαγωνισμό
ψηφιακής αφήγησης DISTCO 2012.
Το άρθρο περιγράφει τα αποτελέσματα μιας έρευνας για τον
DITSCO 2012, τον τέταρτο από μια σειρά διαγωνισμών ψηφιακής
αφήγησης. Ο διαγωνισμός ήταν ανοιχτός για όλους τους μαθητές
Πρωτοβάθμιας και Δευτεροβάθμιας Εκπαίδευσης και για
καθηγητές, σε εθνικό και διεθνές επίπεδο. Όλο το έργο ήταν
σχεδιασμένο με τέτοιο τρόπο ώστε μαθητές και καθηγητές από
διάφορα σχολεία να υποβάλλουν αυθεντικές ψηφιακές ιστορίες
σε μια συγκεκριμένη χρονική περίοδο και με συγκεκριμένο
τρόπο. Ο διαγωνισμός έλαβε χώρα διαδικτυακά και η υποβολή
των ψηφιακών ιστοριών έπρεπε να γίνει στην επίσημη
ιστοσελίδα του διαγωνισμού (http://www.distco.org). Το άρθρο
αυτό παραθέτει τα αποτελέσματα της έρευνας σχετικά με τον
DITSCO 2012. Για την ακρίβεια, αναλύει τις απόψεις μαθητών και
καθηγητών για τη χρήση ψηφιακών ιστοριών στην τάξη, τα
κίνητρα και το προτιμώμενο θεματικό πλαίσιο.
9. Στο δείγμα συμμετείχαν 1175 μαθητές Δημοτικού ,
Γυμνασίου και Λυκείου και 19 εκπαιδευτικοί.
Ενδεικτικά αποτελέσματα από απαντήσεις μαθητών,
μετρώντας «την εμπειρία των μαθητών στο να μαθαίνουν
μέσω της ψηφιακής αφήγησης» :
10. Ενδεικτικά αποτελέσματα από απαντήσεις εκπαιδευτικών σε
ερωτήσεις σχετικά με το αν η ψηφιακή αφήγηση βελτίωσε
κάποιες δεξιότητες στους μαθητές:
11. Βιβλιογραφία
• Μελιάδου, Ε., Νάκου, Α., Γκούσκος, Δ. και Μεϊμάρης, Μ. (2011) Ψηφιακή Αφήγηση, Μάθηση
και Εκπαίδευση, στα πρακτικά του 6th International Conference in Open Distance Learning,
Νοέμβριος 2011,Λουτράκι , Ελλάδα
• Σεραφείμ, Κ. και Φεσάκης Γ. (2010), Εκπαιδευτικές εφαρμογές ψηφιακής αφήγησης:
Διδακτική προσέγγιση για το Νηπιαγωγείο, στα πρακτικά του 7ου Πανελλήνιου Συνεδρίου με
Διεθνή Συμμετοχή, «Οι ΤΠΕ στην Εκπαίδευση», τόμος ΙΙ, σ 521-528, Κόρινθος 23-26
Σεπτεμβρίου 2010
• Ρουμελιώτου Μ., Κυρμανίδου Έ., Μωϋσίδης Γ., Φουτσιτζή Σ. (2011), Προς ένα νέο ψηφιακό
σχολείο: η ψηφιακή αφήγηση και τα κριτήρια αξιολόγησης για αξιοποίησή της στη διδακτική
πράξη, Πρακτικά 6ου Πανελλήνιου Συνεδρίου των Εκπαιδευτικών για τις ΤΠΕ, Σύρος.
• Σεραφείμ Κ., & Φεσάκης Γ. (2010). Ψηφιακή αφήγηση: Επισκόπηση λογισμικών. Πρακτικά
2ου Πανελλήνιου Εκπαιδευτικού Συνεδρίου «Ψηφιακές και διαδικτυακές εφαρμογές στην
εκπαίδευση» (σ.1558-1569). Ημαθία.
• Lambert, J. (2002). Digital Storytelling: Capturing lives, creating community.
• Robin, B. 2006. “The Educational Uses of Digital Storytelling.” In C. Crawford et al. (Eds.),
Proceedings of Society for Information Technology & Teacher Education International
Conference 2006 (pp. 709–716). Chesapeake, VA: AACE.
• Ryan, M.-L. (2002). Beyond the Myth and Metaphor: Narrative in Digital Media, in Poetics
Today, 23 (4), pp. 581-609, Duke University Press.
• Dogan, B,(2012). Educational uses of Digital Storytelling in K-12: Research Results of Digital
Storytelling Contest (DISTCO) 2012, North American College, Houston TX, United States.