SlideShare a Scribd company logo
1 of 42
Design +  Hållbarhet Klicka på NOTES för bonusmaterial, länkar och video
Design för beteende föränding Snyggare!
 
Design:  Ställa frågor!
Räkna med fel svar!
Räkna med fel svar!
Se problemet = Problemet Finns Nuage Verte  Ruoholahti, Helsinki Helen Evans, Heiko Hansen
Se problemet = Problemet Finns
Mycket att se = 1,8 Sekunders  Antaganden isayx3 - flickr
Världen Rädda vad? Dagen
Ge feedback
Stimulera önskvärt beteende Design för  beteende  föränding
Design:  För vem?
Images: Rahul Sen Design:  För vem?
 
 
 
Design:  Testa!
 
Design=  Ställa frågor! Vem? Förbättra Testa } En process!
Design: för beteende föränding En medveten förbättring
 
Design för beteende förändring hållbar CO2e kWh ton år
 
 
Konsumtion! Hållbarhet? Konsumtion!
Konsumtion! Hållbarhet? Konsumtion!
Design för beteende förändring CO2e kWh ton år
Mer människor förändring
Urbanisering Världen Källa: esa.un.org/unup/ förändring Mer människor: Städer 20 år 2010 2030 Motsvarar  Dagens Kina!
Urbanisering Stockholm förändring Mer människor: Sthlm 20 år 2010 2030 Motsvarar  hela Göteborg!
-20% -90% Klimatutsläpp förändring Politiska riktlinjer
Klimatutsläpp förändring Sony Global Centern Verklighet? = Radikala  omställningar
Klimatutsläpp 20 år förändring Marks & Spencer
Miljöbil 37% Nybilsförsäljning: Källa: BIL Sweden
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],förändring Mindre resurser: CO2e
förändring Konsumtion Hållbarhet Lokalt mer  med  globalt mindre
Design för beteende föränding En medveten förbättring?
Idé från Peter Viksten Design för beteende föränding En medveten förbättring 666 Ghandi Hmm
En medveten förbättring 666 Ghandi Hmm It is designed with the following features to reduce environmental impact:  * PVC-free handset * PVC-free headphones * PVC-free USB cable * Bromine-free printed circuit boards * Mercury-free LCD display * Arsenic-free display glass * Majority of packaging made from post-consumer recycled fiberboard and biobased materials * Power adapter outperforms strictest global energy efficiency standards
Hallbarhetsguiden.se
Martin Willers [email_address] twitter.com/designmeaning facebook.com/martin.willers linkedin.com/in/willers

More Related Content

Viewers also liked

Frukostseminarium: Digital branding
Frukostseminarium: Digital brandingFrukostseminarium: Digital branding
Frukostseminarium: Digital brandingcloudnine
 
4 Structure Cabling System Design
4 Structure Cabling System Design4 Structure Cabling System Design
4 Structure Cabling System DesignMrirfan
 
Material handling
Material handling Material handling
Material handling Dev Jain
 
Materials handling
Materials handlingMaterials handling
Materials handlingRohit Verma
 
Creative Traction Methodology - For Early Stage Startups
Creative Traction Methodology - For Early Stage StartupsCreative Traction Methodology - For Early Stage Startups
Creative Traction Methodology - For Early Stage StartupsTommaso Di Bartolo
 

Viewers also liked (6)

Frukostseminarium: Digital branding
Frukostseminarium: Digital brandingFrukostseminarium: Digital branding
Frukostseminarium: Digital branding
 
Prysmian Cables - Prysmian Mining & Tunnelling Cables
Prysmian Cables - Prysmian Mining & Tunnelling CablesPrysmian Cables - Prysmian Mining & Tunnelling Cables
Prysmian Cables - Prysmian Mining & Tunnelling Cables
 
4 Structure Cabling System Design
4 Structure Cabling System Design4 Structure Cabling System Design
4 Structure Cabling System Design
 
Material handling
Material handling Material handling
Material handling
 
Materials handling
Materials handlingMaterials handling
Materials handling
 
Creative Traction Methodology - For Early Stage Startups
Creative Traction Methodology - For Early Stage StartupsCreative Traction Methodology - For Early Stage Startups
Creative Traction Methodology - For Early Stage Startups
 

Similar to Design Open 2010 Design och Hållbarhet

Berghs Design Management: Produktdesign i framkant (Swedish)
Berghs Design Management: Produktdesign i framkant (Swedish)Berghs Design Management: Produktdesign i framkant (Swedish)
Berghs Design Management: Produktdesign i framkant (Swedish)PEOPLE PEOPLE
 
Miljösuccéer och EU-bidrag del 1
Miljösuccéer och EU-bidrag del 1Miljösuccéer och EU-bidrag del 1
Miljösuccéer och EU-bidrag del 1evolveu
 
Presentation för Värmdö Kommun 2010-01-28
Presentation för Värmdö  Kommun 2010-01-28Presentation för Värmdö  Kommun 2010-01-28
Presentation för Värmdö Kommun 2010-01-28Christofer Friberg
 
Energi_Miljotips_publik
Energi_Miljotips_publikEnergi_Miljotips_publik
Energi_Miljotips_publikSilva Herrmann
 
Carina Borgström Hansson
Carina Borgström Hansson Carina Borgström Hansson
Carina Borgström Hansson Global Utmaning
 
Konsumera smartare neutral 11 nov 08
Konsumera smartare neutral 11  nov 08Konsumera smartare neutral 11  nov 08
Konsumera smartare neutral 11 nov 08Martin Saar
 
Coop HR 08
Coop HR 08Coop HR 08
Coop HR 08Coop
 
Stora Brännbo Ekokvitto 2012
Stora Brännbo Ekokvitto 2012Stora Brännbo Ekokvitto 2012
Stora Brännbo Ekokvitto 2012StoraBrannbo
 
hållbarhet i 3 dimensioner
hållbarhet i 3 dimensionerhållbarhet i 3 dimensioner
hållbarhet i 3 dimensionerPlarshans
 
Din elmiljöutdelning
Din elmiljöutdelningDin elmiljöutdelning
Din elmiljöutdelningevolveu
 
Extern fin klimatkommuner_vers3
Extern fin klimatkommuner_vers3Extern fin klimatkommuner_vers3
Extern fin klimatkommuner_vers3Klimatkommunerna
 
Berghs Designstrategi: Produktdesign och hållbarhet
Berghs Designstrategi: Produktdesign och hållbarhetBerghs Designstrategi: Produktdesign och hållbarhet
Berghs Designstrategi: Produktdesign och hållbarhetPEOPLE PEOPLE
 
MiljöBloggforum2010 Annonssamarbete?
MiljöBloggforum2010 Annonssamarbete?MiljöBloggforum2010 Annonssamarbete?
MiljöBloggforum2010 Annonssamarbete?evolveu
 
Månadens forskare nov 2010 Victoria Olausson
Månadens forskare nov 2010 Victoria OlaussonMånadens forskare nov 2010 Victoria Olausson
Månadens forskare nov 2010 Victoria OlaussonSveriges Marknadsförbund
 
Multifunktionellt december 2016
Multifunktionellt december 2016Multifunktionellt december 2016
Multifunktionellt december 2016Buzzter
 
AGFO talk: Cirkulär matproduktion - utopi eller framtid?
AGFO talk: Cirkulär matproduktion - utopi eller framtid?AGFO talk: Cirkulär matproduktion - utopi eller framtid?
AGFO talk: Cirkulär matproduktion - utopi eller framtid?AGFO .se
 

Similar to Design Open 2010 Design och Hållbarhet (20)

Berghs Design Management: Produktdesign i framkant (Swedish)
Berghs Design Management: Produktdesign i framkant (Swedish)Berghs Design Management: Produktdesign i framkant (Swedish)
Berghs Design Management: Produktdesign i framkant (Swedish)
 
Miljösuccéer och EU-bidrag del 1
Miljösuccéer och EU-bidrag del 1Miljösuccéer och EU-bidrag del 1
Miljösuccéer och EU-bidrag del 1
 
Presentation för Värmdö Kommun 2010-01-28
Presentation för Värmdö  Kommun 2010-01-28Presentation för Värmdö  Kommun 2010-01-28
Presentation för Värmdö Kommun 2010-01-28
 
Energi_Miljotips_publik
Energi_Miljotips_publikEnergi_Miljotips_publik
Energi_Miljotips_publik
 
Carina Borgström Hansson
Carina Borgström Hansson Carina Borgström Hansson
Carina Borgström Hansson
 
Konsumera smartare neutral 11 nov 08
Konsumera smartare neutral 11  nov 08Konsumera smartare neutral 11  nov 08
Konsumera smartare neutral 11 nov 08
 
Lca ekodesign 2.0
Lca ekodesign 2.0Lca ekodesign 2.0
Lca ekodesign 2.0
 
Coop HR 08
Coop HR 08Coop HR 08
Coop HR 08
 
Stora Brännbo Ekokvitto 2012
Stora Brännbo Ekokvitto 2012Stora Brännbo Ekokvitto 2012
Stora Brännbo Ekokvitto 2012
 
hållbarhet i 3 dimensioner
hållbarhet i 3 dimensionerhållbarhet i 3 dimensioner
hållbarhet i 3 dimensioner
 
Din elmiljöutdelning
Din elmiljöutdelningDin elmiljöutdelning
Din elmiljöutdelning
 
Extern fin klimatkommuner_vers3
Extern fin klimatkommuner_vers3Extern fin klimatkommuner_vers3
Extern fin klimatkommuner_vers3
 
Berghs Designstrategi: Produktdesign och hållbarhet
Berghs Designstrategi: Produktdesign och hållbarhetBerghs Designstrategi: Produktdesign och hållbarhet
Berghs Designstrategi: Produktdesign och hållbarhet
 
MiljöBloggforum2010 Annonssamarbete?
MiljöBloggforum2010 Annonssamarbete?MiljöBloggforum2010 Annonssamarbete?
MiljöBloggforum2010 Annonssamarbete?
 
Månadens forskare nov 2010 Victoria Olausson
Månadens forskare nov 2010 Victoria OlaussonMånadens forskare nov 2010 Victoria Olausson
Månadens forskare nov 2010 Victoria Olausson
 
Bo frank, Växjö kommun
Bo frank, Växjö kommunBo frank, Växjö kommun
Bo frank, Växjö kommun
 
Ekokvitto Sigtunahöjden 2012
Ekokvitto Sigtunahöjden 2012Ekokvitto Sigtunahöjden 2012
Ekokvitto Sigtunahöjden 2012
 
Multifunktionellt december 2016
Multifunktionellt december 2016Multifunktionellt december 2016
Multifunktionellt december 2016
 
AGFO talk: Cirkulär matproduktion - utopi eller framtid?
AGFO talk: Cirkulär matproduktion - utopi eller framtid?AGFO talk: Cirkulär matproduktion - utopi eller framtid?
AGFO talk: Cirkulär matproduktion - utopi eller framtid?
 
TC Launch - 140317
TC Launch - 140317TC Launch - 140317
TC Launch - 140317
 

More from PEOPLE PEOPLE

Building starups in the system age - PEOPLE PEOPLE - Startup day 2015
Building starups in the system age - PEOPLE PEOPLE - Startup day 2015Building starups in the system age - PEOPLE PEOPLE - Startup day 2015
Building starups in the system age - PEOPLE PEOPLE - Startup day 2015PEOPLE PEOPLE
 
Future of things @peoplepeople #webbdagarna
Future of things  @peoplepeople #webbdagarnaFuture of things  @peoplepeople #webbdagarna
Future of things @peoplepeople #webbdagarnaPEOPLE PEOPLE
 
@PEOPLEPEOPLE Test desirability before going to production #slush14 #productd...
@PEOPLEPEOPLE Test desirability before going to production #slush14 #productd...@PEOPLEPEOPLE Test desirability before going to production #slush14 #productd...
@PEOPLEPEOPLE Test desirability before going to production #slush14 #productd...PEOPLE PEOPLE
 
Design and Innovation for Sustainable Business Development
Design and Innovation for Sustainable Business DevelopmentDesign and Innovation for Sustainable Business Development
Design and Innovation for Sustainable Business DevelopmentPEOPLE PEOPLE
 
The Industrial Revolution 2.0 TEDx
The Industrial Revolution 2.0 TEDxThe Industrial Revolution 2.0 TEDx
The Industrial Revolution 2.0 TEDxPEOPLE PEOPLE
 
Berghs Design Management: Sustainable Innovation
Berghs Design Management: Sustainable InnovationBerghs Design Management: Sustainable Innovation
Berghs Design Management: Sustainable InnovationPEOPLE PEOPLE
 
Design open 2010 Design och Hållbarhet - Anteckningar PDF
Design open 2010 Design och Hållbarhet - Anteckningar PDFDesign open 2010 Design och Hållbarhet - Anteckningar PDF
Design open 2010 Design och Hållbarhet - Anteckningar PDFPEOPLE PEOPLE
 

More from PEOPLE PEOPLE (7)

Building starups in the system age - PEOPLE PEOPLE - Startup day 2015
Building starups in the system age - PEOPLE PEOPLE - Startup day 2015Building starups in the system age - PEOPLE PEOPLE - Startup day 2015
Building starups in the system age - PEOPLE PEOPLE - Startup day 2015
 
Future of things @peoplepeople #webbdagarna
Future of things  @peoplepeople #webbdagarnaFuture of things  @peoplepeople #webbdagarna
Future of things @peoplepeople #webbdagarna
 
@PEOPLEPEOPLE Test desirability before going to production #slush14 #productd...
@PEOPLEPEOPLE Test desirability before going to production #slush14 #productd...@PEOPLEPEOPLE Test desirability before going to production #slush14 #productd...
@PEOPLEPEOPLE Test desirability before going to production #slush14 #productd...
 
Design and Innovation for Sustainable Business Development
Design and Innovation for Sustainable Business DevelopmentDesign and Innovation for Sustainable Business Development
Design and Innovation for Sustainable Business Development
 
The Industrial Revolution 2.0 TEDx
The Industrial Revolution 2.0 TEDxThe Industrial Revolution 2.0 TEDx
The Industrial Revolution 2.0 TEDx
 
Berghs Design Management: Sustainable Innovation
Berghs Design Management: Sustainable InnovationBerghs Design Management: Sustainable Innovation
Berghs Design Management: Sustainable Innovation
 
Design open 2010 Design och Hållbarhet - Anteckningar PDF
Design open 2010 Design och Hållbarhet - Anteckningar PDFDesign open 2010 Design och Hållbarhet - Anteckningar PDF
Design open 2010 Design och Hållbarhet - Anteckningar PDF
 

Design Open 2010 Design och Hållbarhet

Editor's Notes

  1. Välkommen till SVID Design Open 2010 Sveriges största designtävling för studenter. http://www.svid.se/designopen/ 10.10–10.40 Vad är hållbarhet och vilken roll har design? Presentation av Martin Willers, grundare av People People http://www.peoplepeople.se samt redaktör Hållbarhetsguiden http://www.hallbarhetsguiden.se/ Se en videoversion av presentationen på: http://vimeo.com/peoplepeople
  2. Design som klistermärke Många ser på design som något ganska ytligt. Läppstift på ett lik, sa Lasse när han visade färgrann konst på ett vattenfalls gråa dammar. Design handlar om mer än bara det som möter ögat. Den fördjupade bilden av designs möjligheter har lett till att design kurser nu går att välja på Harvard business school och att det Finska näringsdepartementet beskriver design som en viktig drivkraft i innovationsprocesser. http://www.tem.fi/?l=sv&s=3372 Cooper-Hewitt: Bill Moggridge- What is Design? http://www.youtube.com/watch?v=cOx_Zx95hxM&feature=player_embedded
  3. Egna tolkningar Vi lever i en oändligt komplex värld och vi har alla gjort vår egna små kartläggningar av hur den fungerar. 50% tycker att salt ska finnas i behållaren med ett hål, de flesta tycker dessutom att det finns bra anledningar för att tycka så. Vi rationaliserar ofta undermedvetet de vardagliga valen vi gör. Don Norman har skrivit böcker om varför vi t.ex drar i dörren åt fel håll: http://jnd.org/books.html#608
  4. Ställa frågor Hur kan vi designa något bättre utan ny kunskap? Intelligens kan definieras som att ”veta vad man inte vet”. Var, hur, varför, för vem, när, hur mycket, varför det, varför det då, ok-varför det? Vad har naturen gjort? http://www.asknature.org/ ” The Journalistic Six” http://www.virtualsalt.com/crebook2.htm Vad kan man göra av en gris? http://on.ted.com/8b1v
  5. Kill assumtions Vi har aldrig svaren på alla frågor, men vi måste se till att utvärdera de antaganden vi undermedvetet har stoppat in i designen. Kill our darlings and kill your assumtions. Seth Godin gives a tour of things poorly designed, the reasons why they are that way, and how to fix them. http://vimeo.com/4246943 Drive: The surprising truth about what motivates us http://www.youtube.com/watch?v=u6XAPnuFjJc&feature=channel
  6. Tecken på trasig design Felaktigheter i ”industriell skala och frekvens” har oftast hemmasnickrade lösningar, här finns det utrymme för innovationer! http://www.argalappen.se/
  7. Peka med hela handen På samma sätt kan design också jobba för att synligöra problem av ”industriell skala och frekvens”. Nuage Vert is based on the idea that public forms can embody an ecological project, materialising environmental issues so that they become a subject within our collective daily lives. http://hehe.org.free.fr/hehe/texte/nv/index.html
  8. Skapa en greppbart referens Om vi inte förstår skalan av hur stort någonting är relaterat till oss själva så avfärdar vi det ofta som något som är utanför vårt inflytande. http://howbigreally.com/
  9. Konsumtion stressar besluten och normerna När vi är stressade så handlar vi på instinkter och antaganden. Tiden att reflektera över ett köp blir allt kortare. För att förenkla blir ibland alla miljöprodukter gröna, tjej-leksaker rosa och kill-leksaker blå. Vi behöver en djupare förståelse för hur vår inre mekanik fungerar. Att ifrågasätta handelns normer är ofta en förutsättning för innovation. John Gerzema: The post-crisis consumer, values makes consumtion better. http://www.ted.com/talks/lang/eng/john_gerzema_the_post_crisis_consumer.html
  10. Vi ställer stora krav Vi har en ny folksjukdom i Sverige som heter miljöångest. Hur ska man i matbutiken kunna navigera alla valen och veta vad som räddar världen? Det blir nog enklast för de flesta att fokusera på att rädda dagen och få mat på bordet. Inom psykologin säger man att det finns en kognitiv dissonans när man har två idéer i konflikt. Kognitiv dissonans: http://en.wikipedia.org/wiki/Cognitive_dissonance
  11. Kul att göra rätt? Om miljön är viktig måste vi börja designa bättre upplevelser för att hjälpa miljön. När man gjorde glasåtervinningen roligare så gick användningen från 2 till 100 på en dag. I England återvinner man 30% av kläderna i Sverige bara 15%, varför gör vi inte sådanna upplevelser roligare, lättare och lekfullare? http://www.youtube.com/watch?v=zSiHjMU-MUo
  12. Subtila ”puttar” Designen behöver inte skrika eller blinka för att vara effektiv, en liten fluga på pissoaren sparar en massa städning. http://www.slideshare.net/sgmitch/nudge09
  13. Alla människor har problem … men alla problem har inte människor. Bara för att vi har en uppfinning behöver det inte vara rätt uppfinning. Design tittar förbi generaliserande målgrupper och hittar empati för en individs utmaningar. http://www.ideo.com/work/item/human-centered-design-toolkit/
  14. Kulturellt sammanhang Hur vi reagerar på färger, beter oss och tänker är mycket påverkat av de normer vi växt upp med och förhåller oss till i den grupp vi känner tillhörighet med. Designern måste se förbi fördomar och generaliseringar och hitta förståelse. Att hitta rätt språk handlar om att kommunicera på samma våglängd och förstå prioriteringar. Animation om kommunikation: http://www.youtube.com/watch?v=AB28IJbvbe0 Bilder från Rahul Sen: http://www.future-sense.net/
  15. Meningsfull teknik? Hur vill mormor ta kort på barnbarnen? Fler och fler äldre människor börjar t.ex. SMSa, men det går segt, konstig teknik som T9 känns främmande. En förbättring för någon, är ofta en förbättring för många. Ljudboken designades för äldre men visade sig vara något även andra gillar. Design för alla: http://www.designforalla.se/templates/Page____282.aspx
  16. Dokumentera visuellt Genom att visa bilder från där problemen uppstår blir problemen uppenbara för alla. En bild säger mer än tusen ord och en människa säger mer än tusen bilder. Skapa empati för problemet du ska lösa: http://www.youtube.com/watch?v=l7AWnfFRc7g&feature=related
  17. Less is more Att skala bort allt utom det absolut viktigaste gör det viktiga enkelt att förstå. Dieter Rahms, funktionell modernism och kopplingen till Apple: http://www.youtube.com/watch?v=A6-wA-7QIeE
  18. Prototyper Det kan låta avancerat, men det kan räcka med att vika lite papper och rita en knapp. Utan att testa vet vi inte om vår lösning är svaret på alla frågor vi ställt oss. Med en prototyp testar men aspekt av en produkt, olika typer av modeller eller prototyper utvärderar olika egenskaper. Rapdid prototyping (web exempel): http://www.smashingmagazine.com/2010/06/16/design-better-faster-with-rapid-prototyping/
  19. Testa ”på fältet” Det finns inget problem som inte har en lösning. Frågan är bara om du pratat med tillräckligt många för att förstå att det faktiskt finns ett problem. Exempel: Varför röstar vi för vindkraft i Sverige, men röstar emot det lokalt. På Gotland finns den gamla vindkraften utsatt som sevärdheter på cykelkartan, medans den nya vindkraften debatteras. Designkvalitéer kan vara svåra att få in i ett excelark vilket gör att man ofta missar att mäta dem.
  20. En process Design är en process som använder båda hjärnhalvorna och kan ”hoppa tillbaka” och börja om där det behövs. People and Prototypes PDF: http://s3files.core77.com/blog/images/Process%20from%20DesigningInteractions_Chapter10.pdf
  21. Ingen designer börjar som pessimist Vi börjar alltid med en optimism och en tro om att vi kan uppnå en förbättring, den grunden är nämligen nödvändig för att kunna tänka kreativt. Det är när vår hjärna leker, vi vågar tänka nya tankar.
  22. Det var ”inte mitt ansvar” Alla handlingar har konsekvenser, jag vill känna att mina handlingar har positiva konsekvenser. ” Every profession bears the responsiblity to understand the circumstances that enable its existance.” – Robert Gutman The Story of stuff: http://www.storyofstuff.com/ Designers accord: http://www.designersaccord.org/mission/
  23. O-logiska ord Om vi inte har ”bondförnuft” och pratar på ett sätt som alla förstår, hur ska vi då tro att nån bryr sig? Vi behöver helhetsbilder och logik som gör att begreppen kan komma samman. Jag tycker vi behöver tydligare ledarskap i miljöfrågan: http://www.newsmill.se/node/27723
  24. Marknadsföring Inget ont som inte har en god smak med sig. Malcolm Gladwell on designing spaghetti sauce: http://www.ted.com/talks/lang/eng/malcolm_gladwell_on_spaghetti_sauce.html
  25. Kunskap och vetenskap är inte samma sak Samhället tar lång tid på sig att göra kunskap av vetenskap. Finns det en tummregel? Eller bör vi släpa oss till telefonen, lyfta mobilen och ringa en expert?
  26. Det är otroligt jobbigt att ”sätta på nyheterna” László Szombatfalvy, vill med sin riskanalys fördjupa allmänhetens insikter om de globala riskerna: http://utmaningar.org/ Home, en vacker film: http://www.youtube.com/watch?v=jqxENMKaeCU
  27. Inget problem försvinner … men attityder förändras. LOHAS http://blog.lohas.com/blog/energy-efficiency-tips
  28. Rapporter hit och dit! Vad händer egentligen med alla måtten som snurrar runt ovanför våra huvuden?
  29. Vi blir fler Befolkningsexplosionen är en av huvudorsakerna till klimatförändringen. Rusningstrafik i Kina: http://www.youtube.com/watch?v=sHQN_vWhzPo
  30. Alla pratar om Kina … men det är ett globalt fenomen. Hans Rosling visar med lego: http://www.gapminder.org/videos/population-growth-explained-with-lego/
  31. I våra egna städer I den regionala planeringen för Stockholm redovisas scenarier som indikerar en ökning av regionens befolkning med 320 000–530 000 personer och en ökning av antalet arbetsplatser med 60 000–340 000 stycken från 2005 till och med 2030. http://www.stockholm.se/Fristaende-webbplatser/Fackforvaltningssajter/Stadsbyggnadskontoret/Oversiktsplan/
  32. Regeringen vill … men pekar inte direkt med hela handen. Vi behöver poltik som förenar miljöpolitken med innovationspoltiken och konsumtionspolitiken. Nuvarande handlinsplan för de kreativa näringarna: http://www.sweden.gov.se/sb/d/11347/a/131748
  33. Det finns ambitiösa mål Det gäller bara att backa upp med ledarskap och handlingskraft. Ju mer vi sitter på händerna, ju svårare blir det. Jämför Sony: http://www.sony.net/SonyInfo/csr/eco/RoadToZero/ Och Centern: http://www.slideshare.net/Centerpartiet/framtiden-tillhr-dem-som-vgar-valmanifest-2010 (sida 10)
  34. Plan A, because there is no plan B Engelska ”Åhlens” http://plana.marksandspencer.com/about
  35. SUV eller liten och smidig? Olja eller el? Kol eller förnybart? Privat eller kollektiv? Äga själv eller köpa en tjänst? Fysiskt eller virtuellt? Ett koncept från min PEOPLE PEOPLE kollega Per Brickstad: http://www.youtube.com/watch?v=1RJ-iMbOlUE
  36. Vi kan rösta med plånboken, om vi vet vad vi röstar på! Vi kommer att bli allt mer medvetna, kolla på Max menyer eller el-gigantens annonser. Människa. Dusch 1 kg, Damsugning 1kg, Cheeseburgare 3kg Hushåll. 10 ton/år - 27 kg/dag Sverige. 50 miljoner ton/år - 137 000 ton/dag
  37. People People Modellen™ Design har en ny roll att spela i en ny värld. Konsumtion och hållbarhet kan vara svaret på samma fråga. Designvisioner visar vägen framåt! Läs mer på: http://www.peoplepeople.se
  38. ” Aldrig vapen” Fröken universum vill rädda världen och en designer vill inte designa vapen? Hur gör vi våra ställningstaganden? Vi försöker besvara frågor som "vad är det goda", "vad är det rätta", "hur bör man bete sig". I mer allmän bemärkelse: en uppsättning regler för uppträdande och förhållningssätt. Gör vi ett bra jobb?
  39. Har vi ett tydligt ställningstagande? Hur väljer vi uppdrag. Vad är ett automatiskt ”ja” eller ett automatiskt ”nej”. Var ligger vi på ”hmmm” skalan? Gör vi verkligen en medveten förbättring på den här skalan, vilka verktyg behöver vi för att ta oss vidare? Design is the problem http://www.core77.com/blog/featured_items/design_is_the_problem_an_interview_with_nathan_shedroff_13049.asp Living principles: http://www.livingprinciples.org/ Hmm skalan, en idé av Peter Viksten. http://tvahundra.se/
  40. Renoverar vi eller inoverar vi? Tydliga ställningstagande gör att varumärken kan vara tydliga mot sina kunder. Att lista samma material flera gånger är inte tydligt. Vi behöver innovations som är 10 gånger bättre, inte 0,4%. ” We apologize for leaving you in the dark for this long.” Steve Jobs: http://www.apple.com/hotnews/agreenerapple/ Jämför med Patagonia som gör det lätt att förstå var deras produkter kommer ifrån. http://www.patagonia.com/eu/enSE/contribution/patagonia.go?assetid=23430 Guide to greener electronics: http://www.greenpeace.org/international/campaigns/toxics/electronics/how-the-companies-line-up/
  41. Det finns verktyg! SVID (Stiftelsen Svensk Industridesign) har under många år arbetat med fokus på miljöfrågor och anger i sin miljöpolicy en ansatts att på olika sätt ta initiativ och involvera designers i olika aktiviteter med koppling till miljö. Hemsidan hållbarhetsguiden har utvecklats inom SVIDs projekt inom Miljödrivna marknader som finansieras av Tillväxtverket och är ett första steg att samla information som möjliggör design av hållbar framtid.  Målet är att inspirera till handling. http://www.hallbarhetsguiden.se/
  42. Bara gör det! När vatten nivån höjs så höjs alla båtar i hamnen. Vi höjer ribban tillsammans. Sverige kan bli bäst på det här! Det är som att starta ett dansgolv: http://www.youtube.com/watch?v=GA8z7f7a2Pk ” Never doubt that a small group of thoughtful, committed citizens can change the world. Indeed, it is the only thing that ever has.” Margaret Mead, Anthropologist Vi ses på fejjan! http://www.facebook.com/pages/People-People/136757916370466 Twitter: http:// twitter.com/designmeaning