N.B. le parole segnalate in blu sono dei collegamenti ai file che utilizzo come esempio. Allego anche qui il link alla cartella principale:
https://drive.google.com/open?id=0B6X1a2GQGpOiNVplLVlMT3BmM2c
Presentazione di Photoshop CC Desktop in sede al corso "Il Web:strategie e linguaggi di comunicazione", tenuta il 18 Aprile 2016.
N.B. le parole segnalate in blu sono dei collegamenti ai file che utilizzo come esempio. Allego anche qui il link alla cartella principale:
https://drive.google.com/open?id=0B6X1a2GQGpOiNVplLVlMT3BmM2c
Presentazione di Photoshop CC Desktop in sede al corso "Il Web:strategie e linguaggi di comunicazione", tenuta il 18 Aprile 2016.
Possiamo dire che Processing è un software grafico che si occupa di Immagini, Forme, Movimenti, Suoni e Interazioni. Processing è allo stesso tempo un linguaggio di programmazione, un ambiente di sviluppo nonché un metodo di insegnamento della programmazione.
Processing è stato inventato da Casey Reas e Ben Fry al fine di insegnare agli studenti nel settore dell’arte e della grafica la programmazione software.
Ormai Ubuntu Touch, la versione mobile di Ubuntu è una realtà che possiamo toccare con mano. Infatti, questa distro è disponibile per alcuni device come Nexus 4, Nexus 7 2013 (solo versione WiFi) e Nexus 10, anche se deprecated, Ubuntu Touch gira anche su Galaxy Nexus e Nexus 7 2012 WiFi.
Poi c'è anche l'emulatore per Ubuntu Touch, insomma tutto quello che ci serve ormai è pronto e disponibile, quindi, per questo motivo ho deciso di mostravi come si fa a creare una piccola app per questo sistema operativo mobile.
È un semplice Hello World, tanto per cominciare, però andando avanti proverò a pubblicare anche altre slide dedicate a questo argomento.
Come sempre mi auguro che anche questo nuovo capitolo sia di vostro gradimento, per qualsiasi domanda o chiarimento aspetto un commento qui sotto.
Cai 2017 workshop - introduzione a OpenStreetMap e operazioni di editingAle ZenaIT
Le slide del laboratorio sull'editing di base in OpenStreetMap tenuto presso il Politecnico di Milano a Lecco il 13 maggio 2017: i concetti base di OSM; editing con iD; editing con Jsom; il preset CAI per Josm; caricare foto su Wikimedia Commons e assegnare ad esse uan categoria.
Seminario del GULP (Gruppo Utenti Linux Pisa) che introduce alla programmazione in C, mostrando gli strumenti di sviluppo e i principali costrutti del linguaggio.
Insegnare a progettare il proprio apprendimento con il coding - Lezione 2Michele Maffucci
Predisposizione di esempi pratici e applicabili in classe volti al miglioramento delle competenze logico-matematiche e delle capacità organizzative degli allievi mediante l’uso di software di programmazione con forte grado di interattività, opensource e gratuiti. Si mostrerà come il “Creative Computing” possa agevolare lo sviluppo del pensiero strutturato (computational thinking) assieme al pensiero creativo mediante la programmazione.
Nella seconda lezione vengono mostrati ulteriori esempi per l'utilizzo del coding a scuola ed inoltre modalità e applicativi web utili per lo sviluppo di progetti didattici e non solo.
Il seguente corso intende fornire le competenze di base per insegnare a programmare in modo creativo e mostrare come l’insegnamento dell’informatica possa diventare una strategia per insegnare a progettare il proprio apprendimento e risolvere problemi.
Il corso è un’introduzione alla programmazione con Scratch e le slide della prima lezione sono un’espansione di quanto già implementato con: Micro Corso di Scratch”.
Questa lezione, con le successive che verranno pubblicate, potranno essere utilizzate in corsi introduttivi alla programmazione con Scratch.
Guida in italiano all'utilizzo di Prezi Classic. I principali strumenti, come creare una presentazione. Cos'è Prezi, come si usa Prezi Classic. Aggiornata a settembre 2017
Guida in italiano a Prezi Next - versione 2Lorenzo Amadei
Versione 2 della guida in italiano all'utilizzo di Prezi Next. Cos'è Prezi Next, come si creano e come si gestiscono i singoli oggetti. Come si crea una presentazione.
AGGIORNATA A GENNAIO 2019.
Possiamo dire che Processing è un software grafico che si occupa di Immagini, Forme, Movimenti, Suoni e Interazioni. Processing è allo stesso tempo un linguaggio di programmazione, un ambiente di sviluppo nonché un metodo di insegnamento della programmazione.
Processing è stato inventato da Casey Reas e Ben Fry al fine di insegnare agli studenti nel settore dell’arte e della grafica la programmazione software.
Ormai Ubuntu Touch, la versione mobile di Ubuntu è una realtà che possiamo toccare con mano. Infatti, questa distro è disponibile per alcuni device come Nexus 4, Nexus 7 2013 (solo versione WiFi) e Nexus 10, anche se deprecated, Ubuntu Touch gira anche su Galaxy Nexus e Nexus 7 2012 WiFi.
Poi c'è anche l'emulatore per Ubuntu Touch, insomma tutto quello che ci serve ormai è pronto e disponibile, quindi, per questo motivo ho deciso di mostravi come si fa a creare una piccola app per questo sistema operativo mobile.
È un semplice Hello World, tanto per cominciare, però andando avanti proverò a pubblicare anche altre slide dedicate a questo argomento.
Come sempre mi auguro che anche questo nuovo capitolo sia di vostro gradimento, per qualsiasi domanda o chiarimento aspetto un commento qui sotto.
Cai 2017 workshop - introduzione a OpenStreetMap e operazioni di editingAle ZenaIT
Le slide del laboratorio sull'editing di base in OpenStreetMap tenuto presso il Politecnico di Milano a Lecco il 13 maggio 2017: i concetti base di OSM; editing con iD; editing con Jsom; il preset CAI per Josm; caricare foto su Wikimedia Commons e assegnare ad esse uan categoria.
Seminario del GULP (Gruppo Utenti Linux Pisa) che introduce alla programmazione in C, mostrando gli strumenti di sviluppo e i principali costrutti del linguaggio.
Insegnare a progettare il proprio apprendimento con il coding - Lezione 2Michele Maffucci
Predisposizione di esempi pratici e applicabili in classe volti al miglioramento delle competenze logico-matematiche e delle capacità organizzative degli allievi mediante l’uso di software di programmazione con forte grado di interattività, opensource e gratuiti. Si mostrerà come il “Creative Computing” possa agevolare lo sviluppo del pensiero strutturato (computational thinking) assieme al pensiero creativo mediante la programmazione.
Nella seconda lezione vengono mostrati ulteriori esempi per l'utilizzo del coding a scuola ed inoltre modalità e applicativi web utili per lo sviluppo di progetti didattici e non solo.
Il seguente corso intende fornire le competenze di base per insegnare a programmare in modo creativo e mostrare come l’insegnamento dell’informatica possa diventare una strategia per insegnare a progettare il proprio apprendimento e risolvere problemi.
Il corso è un’introduzione alla programmazione con Scratch e le slide della prima lezione sono un’espansione di quanto già implementato con: Micro Corso di Scratch”.
Questa lezione, con le successive che verranno pubblicate, potranno essere utilizzate in corsi introduttivi alla programmazione con Scratch.
Guida in italiano all'utilizzo di Prezi Classic. I principali strumenti, come creare una presentazione. Cos'è Prezi, come si usa Prezi Classic. Aggiornata a settembre 2017
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Versione 2 della guida in italiano all'utilizzo di Prezi Next. Cos'è Prezi Next, come si creano e come si gestiscono i singoli oggetti. Come si crea una presentazione.
AGGIORNATA A GENNAIO 2019.
The document discusses Facebook's "Text Delight" animations that are triggered by certain keywords in user posts. It provides a list of over 200 keywords in multiple languages that will activate three different animations - a flower bouquet animation, a balloon animation, or a confetti animation. The document was originally posted in 2016 and has been frequently updated as new animations and keywords are discovered.
DIRITTO SOCIETARIO RIFORMATO Dal Codice Civile in materia di Diritto Societario 2003 e successive modifiche
Le Società di Capitali – Società per azioni dalla costituzione ai conferimenti
PARTE I
2. Caricamento del Programma
All’esecuzione del programma di Photoshop parte una
finestra di pre-caricamento, del programma.
Nella parte alta troviamo una stringa dove vengono
inizializzate tutti gli strumenti e gli oggetti che
compongono il programma.
Nella parte bassa troviamo i “credits” che non sono
altro, che i nominativi delle persone che hanno
partecipato alla creazione del programma, tra cui
anche quei tipografi di cui abbiamo accennato nella
parte storica.
Sig. Marco Consiglio
4. La Barra delle Opzioni
In Photoshop la Barra delle Opzioni è contestuale,
ovvero cambia man mano che noi selezioniamo uno
strumento.
Tuttavia notiamo che alcuni strumenti hanno delle
opzione identiche altre differiscono di poco, ad
esempio “il metodo e l’opacità” sono comuni a molti
strumenti.
La barra delle Opzioni è anche trascinabile, ciò
significa che se ci fa più comodo possiamo anche
portarcela alla base della finestra.
Sig. Marco Consiglio
5. Problem Solving
Cosa succede se nell’area di lavoro non mi compaiono tutte
le palette del programma?
Andiamo in questo caso nel menù “Finestra” e
selezioniamo “Area di lavoro” e cliccare su “Area di lavoro
predefinita”.
Nella stesso sottomenu “Area di Lavoro” troviamo anche
altri comandi, i quali ci consentono ad esempio di
ripristinare le posizioni delle palette nel caso in cui le
avessimo spostate ecc.
Possiamo anche salvare l’area di lavoro che abbiamo scelto,
sempre nel sottomenu “Area di lavoro” cliccando su “Salva
Area di lavoro…” così da avere a disposizione la posizione
delle palette come più ci piace.
Sig. Marco Consiglio
6. Le Palette
Come le barre e le caselle, anche le palette possono
essere posizionati in più punti o trascinate su di un’altra
paletta.
Sig. Marco Consiglio
7. Gli Strumenti
Ogni strumento in Photoshop ,quando lo usiamo, cerchiamo
di personalizzarne le opzioni per ottenere ciò che vogliamo.
Se sappiamo che dobbiamo riutilizzare più di una volta quel
tipo di personalizzazione, possiamo salvarlo come uno
strumento base “predefinito” come suggerisce il programma.
Sig. Marco Consiglio
8. Problem Solving
Posso riportare tutti gli strumenti nello stato in cui
erano?
Rifacendo lo stesso percorso che abbiamo usato per
salvare lo strumento che abbiamo creato, andiamo a
selezionare “ripristina strumento” se abbiamo
modificato un strumento base del programma, se più
di uno selezionate “ripristina tutti gli strumenti”
Mentre se vogliamo cancellare uno strumento
completamente nuovo, possiamo cancellarlo
selezionandolo dal menù a tendina, cliccando con il
tasto destro del mouse e selezionare “Elimina..”
Sig. Marco Consiglio
9. Lavoriamo sulle Immagini
Photoshop è un applicazione utile a più scopi:
Il Disegno
La Stampa
Il Web
Il Fotoritocco
I Sorgenti ovvero il tipo di file che utilizza Photoshop per
salvare i nostri lavori che portano l’estensione : *.PSD
possono essere utilizzati da più applicazioni come:
Premiere e After Effect per il montaggio
Illustrator per l’impaginazione
Flash per il web e l’animazione.
Sig. Marco Consiglio
10. Apriamo un immagine
Dal Menù File selezioniamo Apri.. E cerchiamo una
qualsiasi immagine da aprire.
Sig. Marco Consiglio
56. Sig. Marco Consiglio
Penna magnetica
, selezionate
Magnetica nella barra delle opzioni; oppure fate clic sulla freccia capovolta
accanto ai
pulsanti forma nella barra delle opzioni, selezionate Magnetica e impostate
le seguenti
opzioni:
l Per Larghezza, immettete un valore in pixel, compreso tra 1 e 256. La penna
magnetica
rileva i contorni solo entro la distanza specificata dal puntatore.
l Per Contrasto, immettete un valore percentuale compreso tra 1 e 100 per il
contrasto che
deve esistere tra i pixel affinché questi vengano considerati un bordo. Per
immagini a
basso contrasto, impostate un valore elevato.
l Per Frequenza, immettete un valore compreso tra 5 e 40 per specificare la
frequenza con
cui la penna imposta i punti di ancoraggio. Se specificate un valore elevato, il
tracciato
viene ancorato più rapidamente.