JavaScriptでつくる始めてのiPhoneアプリ開発だけど、
Windowsで作っても全然いいよね!
対象者
 通常はMacでやるのがいいんじゃないかな?!
 以下のような人を対象としています。
 Windowsのエディタ(例えば 秀丸)を普段常用しており、それを使わずに
プログラムを書いていると5分くらいで吐き気をもよおす方
 りんごを見ると、ついうっかり握りつぶしてしまう方
※ 冗談ですよ
Cocos2dのダウンロード
 ダウンロードURL
 http://www.cocos2d-x.org/download
 ダウンロードしたファイルを適当な場所に展開
 例) c:cocos2d-js-v3.6.1
pythonのダウンロード
 ダウンロードURL
 https://www.python.org/downloads/
 ダウンロード後インストール
 pythonのインストールフォルダを環境変数に登録
ダウンロードするのは2系です!
(Cocos2d-JSは3系が嫌いらしいです)
Cocos2d-JSのセットアップ
 コマンドプロンプトを起動
 以下のコマンドを実行
> cd [Cocos2d-JSを展開したディレクトリ]
> setup.py
 コマンドプロンプトを再起動しましょう
※ この作業は、Cocos2d-JSのインストール作業です。利用するマシーンで1回だけ行なえば良いです。
(PCを再起動したり、プロジェクトを作成する都度する必要はない)
質問がいくつかあるけど、とりあえずEnterを連打!連打!連打!
Cocos2d-JS の新規プロジェクト作成
 コマンドプロンプトを起動
 プロジェクト用にフォルダを作成する
 以下のコマンドを実行
> cd [プロジェクト用に作成したフォルダ]
> cocos new [プロジェクト名] –l js
とりあえず動かそう
 以下のコマンドを実行
> cd [プロジェクト用に作成したフォルダ][プロジェクト名]
> python –m SimpleHTTPServer
 ブラウザで http://localhost:8000/ にアクセスする!
あとは・・・
茂木先生の資料を見て
Let’s TRY!!

Cocos2d js セットアップ for windows