SlideShare a Scribd company logo
Basic (IT) Project
Management Terminologies(Một số khái niệm về quản lý dự án IT)
Nguyễn Vũ Hưng
2018/02/21
Content/Agenda
Scope
Estimation
Requirement
Process
Basic/Detail Design
Communication
Leadership
Team Management
Negotiation
Personal Organization
Risk Management
Plan/Planning
Closing Process
Buferring
Input/Output
PMP
Agile
Sales/Pre-sales
Gantt Chart
User Stories
Backlog
Task Managment
Kanban
Kaizen
CI/CD
DevOps
PMO
CCB (Change Control Board)
Trello
Jira/BacklogTool/Redmine
Source Code Control
Change Request
Design Pattern
Anti-Pattern
Tài liệu này dành cho ai
1. Người muốn hiểu thêm về quản lý dự án công nghệ thông tin
2. Muốn trở thành những vị trí quản lý dự án IT như IT project manager, IT
project lead, kỹ sư cầu nối
Tài liệu viết về cái gì
1. Những từ khoá, khái niệm quan trọng mà người làm quản lý dự án cần biết
2. Những kiến thức, định nghĩa cơ bản về khái niệm đó
3. Từ khoá, nguồn thông tin để PM wannabe tự tìm hiểu thêm
Vì sao tôi viết tài liệu này
1. Để không phải trả lời những câu hỏi về quản lý dự án lặp đi lặp lại từ nhiều
người
2. Để chỉ cần phải gửi một link cho những người đi sau (muốn trở thành project
manager, project lead…) khi họ hỏi những câu hỏi ngu và thông minh, hoặc
về định hướng nghề nghiệp
Cách dùng tài liệu này
1. Đọc từ đầu đến cuối
2. Tìm các từ khoá mà mình quan tâm
3. Tự tìm hiểu các từ khoá/khái niệm đó
4. Áp dụng/đối chiếu vào dự án thực tế
5. Tham vấn từ những người có kinh nghiệm
Scope
1. Phạm vi (dự án, công việc)
2. Làm cái gì
3. Không làm cái gì
4. Quản lý scope là việc quan trọng bậc nhất của dự án phần mềm
Estimation
1. Ước lượng dự án tốn bao nhiêu
a. Công số (tiền)
b. Thời gian làm
c. Bao nhiêu người (nhân sự)
2. Liên quan đến
a. Scope,
b. Time,
c. Risk
d. Resources (người, vật tư)
3. Càng làm nhiều estimation càng chính xác
4. Estimate khi ít thông tin: Độ chính xác thấp
5. Việc càng to, độ chính xác càng thấp
6. Cách estimate
a. Kinh nghiệm
b. Tham số
c. Xem PMP
Requirement
1. Yêu cầu công việc
2. Hai loại requirements
a. Functional Requirements
b. Non-Functional Requirements
i. UI/UX
ii. Security
iii. Speed, performance
iv. Human Resources
3. Requirement Defintion
a. Định nghĩa yêu cầu công việc
b. Làm trước, trong khi tiến hành công việc
Process
1. Quy trình
a. Waterfall-ish: Requirement, Design, Implementation, Integration, Deployment, Operation
2. Tiểu quy trình
a. Quy trình review
b. Quy trình dịch
c. Quy trình deploy
3. Input/output của quy trình
a. Mọi (tiểu) quy trình đều có input, output
b. Định nghĩa DoD của các quy trình
Basic/Detail Design
1. Thiết kế cơ bản và chi tiết
2. Tuỳ yêu cầu, có thể làm hay không làm
3. Input của công đoạn implementation
4. Output của công đoạn Requirement Defintion
5. Tài liệu Design gồm gì?
a. Database design
b. Screen design
c. Mô tả chức năng,
d. SRC
e. API
f. System architecture…
6. Vừa đủ, không thiếu không thừa
7. DoD
a. Dev nói là “đủ code" là (design được cho là) OK
Communication
1. Face-to-face
2. Viết vs. nói
3. Slack, Zalo, Skype…
4. Ticket management system, mô tả, comment
5. Title của ticket
6. Nói ngắn và dài
7. Git commit log
Leadership
1. Lãnh đạo nhóm
2. Quyền lực chuyên gia
3. Quyền lực hành chính
4. Leadership (lãnh đạo) != management (quản lý)
5. Tầm ảnh hưởng
6. Tâm và tầm
7. Định hướng và chiến lược
Team Management
1. Quản lý cả nhóm
2. Đối tượng quản lý chính
a. Con người
b. Công việc
c. Đào tạo
d. Định hướng nghề nghiệp
e. Hỗ trợ
f. Issue, rủi ro
3. Làm việc cùng/Quản lý người Bắc vs Nam
4. Yếu tố văn hoá
5. Nam và nữ
6. Tuổi tác và kinh nghiệm
Negotiation
1. Kỹ năng mềm quan trọng
2. Mặc cả (đàm phán) với khách hàng
3. Mặc cả với members
4. Nguyên tắc
a. Lấy trung bình cộng
b. Đưa ra quyết định muộn
c. Có nguyên tắc và mức của mình (bí mật)
5. Tự học thêm
Personal Organization (?)
1. Quản lý thời gian của chính mình
2. Quản lý TODO
3. Quản lý calendar
4. Quản lý mục tiêu
5. Dự án cuộc đời
6. Phân tích SWOT
Risk Management
1. Risk: Khó (quản lý) nhất
2. Cần kinh nghiệm
3. Tham vấn người có kinh nghiệm
4. Ví dụ: Mua bạt che mưa, cần không?
Plan and Planning
1. Plan = Bản kế hoạch
2. Planning = Việc lên kế hoạch
3. Có thể không cần Plan nhưng Planning là activity rất có ý nghĩa
Closing Process
1. Close để lấy tiền
a. (Nghiệm thu, tất toán, thanh toán),
b. DoD
c. Soi lại hợp đồng
d. Mặc cả: Xong chưa? Cầm làm thêm gì? Charge tiền không?
2. Là công đoạn khó nhất
3. Cần kỹ năng mềm, quyết đoán, cương quyết, khéo léo
Buffer(ing)
1. Buffering = Phòng tránh rủi ro
2. Thêm công số khi estimate
3. Quy định buffering của công ty
4. Một quy trình điển hình
a. Dev estimate
b. Team Lead buffer, thêm vài chục %
c. CEO buffer thêm vài chục phần trăm
d. Báo giá khách hàng
Input/Output
Bất kỳ công đoạn, việc gì đều có đầu vào, đầu ra
Định nghĩa DoD của Input, Output
PMP
Tài liệu, cộng đồng PMP
http://vietpmp.com/forums/8-Tai-Nguyen-PMP.html
http://vietpmp.com/forum.php
Agile
1. Linh hoạt
2. Là
a. Triết lý
b. Best practices
c. Bộ tools
3. Thích hợp cho phát triển dịch vụ, sản phẩm liên tục
4. Hướng tới sự thay đổi
5. Tập trung vào giá trị đem lại cho khách hàng
6. Tuyên ngôn Agile
7. Nguyên tắc Agile
Sales/Pre-sales
1. Trước khi phát triển, cần lấy dự án về
a. Sales: Quan hệ, nhậu nhẹt
b. Pre-sales: Tập trung vào kỹ thuật
2. Báo giá
3. Tìm hiểu yêu cầu
4. Mockup
5. Request for Proposal
6. Request for Quotation
Gantt Chart
1. Biểu đồ Găng
2. Đặc trưng của dự án lên kế hoạch dạng waterfall
3. Agile vs Water: Đá nhau, nhưng cộng sinh được
4. Khách hàng (cổ điển, phi IT) muốn tiến độ, kế hoạch dạng Gantt chart
5. Team chiều khách hàng và người phi IT
User Stories
1. Một định dạng ở viết yêu cầu khách hàng
2. Phổ biến trong giới Agile
3. Estimation tương đối
4. Estimate theo point (điểm)
5. Ví dụ: Với tư cách là ..., tôi muốn...
Backlog
1. Danh sách việc cần phải làm
2. Mọi thứ cần làm, ý tưởng, issues, nháp… đưa hết vào backlog
3. Độ ưu tiên công việc, đánh số, tương đối vs. tuyệt đối
4. Độ lớn công việc (tương đối vs. tuyệt đối)
5. Các tầng (swim-lane) của backlog (dạng kanban)
a. Backlog thô
b. Backlog đã xử lý qua yêu cầu (có confirm với người ra đầu bài)
c. TODO list → Product backlog → Sprint backlog
6. Ví vụ về backlog (+kanban)
a. TODO - DOING - DONE
b. TODO - DOING - VERIFY - DONE
Task Management
1. Task = tác vụ, là đơn vị nhỏ (nhất) quản lý công việc trong dự án IT
2. Breakdown: Nhỏ nhất có thể
3. Nhỏ nhưng đừng nhỏ quả
4. Đủ nhỏ ở mức quản lý được
5. Không quá lớn để làm tốn công quản lý
6. Nguyên tắc 4h, nguyên tắc 8h
7. DoD của task
8. "You are OK, I am OK. (But) We are not OK"
9. Task dependencies
a. End-to-Start
b. Start-to-Start
Kanban
1. Ví dụ về backlog (+kanban)
a. TODO - DOING - DONE
b. TODO - DOING - VERIFY - DONE
2. Xây theo quy trình
a. Requirement, Design, Implement, (Verify), Done
b. TODO - DOING - DONE (đơn giản nhất)
3. Customize theo quy trình đặc thù của dự án
Kaizen
1. Kaizen = cải tiến (liên tục) (tiếng Nhật)
2. Dùng nguyên xi cho tiếng Anh, Việt
3. Một quy trình đặc biệt, đặc thù ở Nhật
4. Tốt, tốt hơn nữa
5. Tốt hơn, ít một thôi, hàng ngày
6. Không tham
7. Không optimize quá nhiều
8. 1% kaizen liên tục trong 1 năm là bao nhiêu phần trăm?
CI/CD
1. Một practice của Agile
2. Liên tục
3. Giảm thao tác thủ công
4. Quy trình hoá
5. Liên quan DevOps
6. Thể hiện tốt mối quan hệ giữa
a. Con người
b. Quy trình
c. Công cụ
PMO
1. Project Management Office
a. Một ban
2. (Nhóm) Người có nhiều kinh nghiệm PM
3. Hỗ trợ, tư vấn PM (Project Managers)
4. Có thể gồm C-Level, tư vấn ngoài
5. Có thể gồm những PM có kinh nghiệm trong tổ chức
CCB (Change Control Board)
1. Một nhóm người (trong dự án, stakeholders), có nhiệm vụ xem xét, phê duyệt
dự thay đổi yêu cầu của dự án
2. Quy việc quản lý thay đổi về một mối
3. Thực tế: Dự án hay chết vì (PM) quản lý sự thay đổi (bao gồm change
request) yếu kém
(Một chút về) Trello
1. Một thực thi của Kanban
2. Dành cho mọi người, ai cũng dùng được
a. Khách hàng → Dev/BA/PM
3. Công cụ quản lý task trong phát triển
a. Khách trello
4. Không quản lý được đặc thù công việc của IT
(Một chút về) Jira/BacklogTool/Redmine
Là một công cụ quản lý công việc, mã nguồn cho dự án
Source Code Control
1. Git
2. Subversion
Change Request
1. Change Request = Yêu cầu thay đổi
2. Nguồn thay đổi
a. Từ phía khách hàng: Độ ưu tiên cao (hơn), log lại time, đàm phán, confirm (để tính tiền)
b. Từ nội bộ: Các sếp, từ các bộ phận (như Q&A), làm report
c. Từ nội bộ team: Các task fix lỗi team tự phát hiện, improvement, tối ưu, trả technical debt (ưu
tiên thấp hơn)
Design Patterns
Người quản lý cần biết về design patterns
Pattern/Anti-Patterns trong cả các mảng kỹ thuật, phi kỹ thuật, quản lý, nhân sự.
Anti-Patterns
Những pattern sai, dẫn đến thất bại.
Pattern/Anti-Patterns trong cả các mảng kỹ thuật, phi kỹ thuật, quản lý, nhân sự.
Design Document bao gồm những gì?
1. Tuỳ đặc thù dự án, tài liệu thiết kế đòi hỏi khác nhau
2. Để có thể code được, (ví dụ) cần
a. Ví dụ #1 (tài liệu thiết kế)
i. Thiết kế màn hình/mockup
ii. Thiết kế DB
b. Ví dụ #2 (thiết kế chức năng)
i. Tài liệu mô tả chức năng
c. Yêu cầu (requirements)
i. (High level requirements)
ii. Mức độ cơ bản
iii. Mức độ chi tiết
DoD
1. Định nghĩa (thế nào là) hoàn thành (xong, done)
2. Giảm thiểu tranh cãi giữa bên giao việc và nhận việc
3. Có một cái nhìn chung về yêu cầu công việc
a. (Người) Đưa ra (đầu bài)
b. (Người nhận) Việc cần làm (sản phẩm đầu ra)
4. Áp dụng cho mọi công đoạn, mọi loại việc
5. Định nghĩa trước khi bắt đầu công việc
RACI
1. Bảng mô tả phân công vai trò, trách nhiệm
2. Định nghĩa, ai, làm gì
3. Định nghĩa ai KHÔNG làm gì (rất quan trọng)
4. Định nghĩa ai làm chính, ai làm phụ (hỗ trợ, tư vấn, theo dõi, backup)
5. Trách nhiệm liên đới giữa các thành viên
Training/Đào tạo
1. Đào tạo là việc cần làm của người quản lý
2. Tự đào tạo
3. Định hướng nghề nghiệp cho thành viên
4. Phát triển kỹ năng thành viên
5. Phân tích điểm mạnh yếu từng người (SWOT)
6. Đúng người, đúng việc
7. Tạo động lực
(Requirement) Traceability
1. Vết requirement
2. Lần ngược lại khi có vấn đề xảy ra
a. Những gì liên quan
b. Ở bước nào?
c. Loại trừ yếu tố (không) liên quan
3. Ví dụ: Xảy ra lỗi hệ thống
a. (Lần ngược theo quy trình)
b. (Để tìm ra nguyên nhân (gốc rễ))
c. Bước 1: Kiểm tra quá trình deploy
d. Bước 2: Kiểm tra quá trình tích hợp
e. Bước 3: Kiểm tra quá trình thực thi (code + unit test)
f. Bước 4: Kiểm tra thiết kế
g. Bước 5: Kiểm tra yêu cầu
Một số công cụ quản lý dự án (task)
Jira, gitlab, backlog.jp/backlogtool, trello, bitbucket, versionone, Team foundation,
redmine, asana, zoho, (thuần) (google) sheets.
Một số công cụ quản lý ticket (issues, defects, bugs)
(Giống công cụ quản lý dự án ticket)
Jira, gitlab, backlog.jp/backlogtool, trello, bitbucket, versionone, Team foundation,
redmine, asana, zoho, (thuần) (google) sheets.
Communication Tools
Slack, Skype, Chatwork, Gitter, Zalo, Facebook Messenger, Viber, Discord,
Whatsapp.
RFP: Request for Proposal
1. Tài liệu mà bên A gửi cho các bên B yêu cầu đề xuất, báo giá
2. RFQ: Request for Quotation
Critical Path
1. Critical Path: Những task A1, A2, A3… phải hoàn thành xong thì mới làm
được B
2. Task dependencies
3. Ở dạng graph
Procurement Management
1. Quản lý mua sắm
2. Mua người
a. Cần bao nhiêu người, bao giờ cần, skill ra sao
3. Mua thiết bị
a. Thiết bị test, máy chủ
4. Mua công cụ
a. Công cụ quản lý dự án (Jira…)
b. Công cụ trao đổi (slack…)
5. Câu hỏi 5W2H
a. 2nd H: “How much?” (Tốn bao nhiêu tiền)
Types of Contract
1. Loại hợp đồng
2. Fixed timed, fixed price
3. Time and material (T&M)
4. Labo contract
5. ODC (offshore development center)
References
1. PMBOK, PMP
2. Basic/Advanced Scrum Framework
3. Project Management (chia sẻ)
4. Các loại nghề CNTT
5. Mindmap and Plan/Planning
6. Hou-ren-sou
7. Anti-Patterns
8. Beyond Project Management
9. Project Management with Jira
10.Processes examples in IT projects
Basic (IT) Project
Management Terminologies(Một số khái niệm về quản lý dự án IT)
Nguyễn Vũ Hưng
First created: 2017/09/21

More Related Content

What's hot

Comparing Apples to Apples - A technique to normalize software complexity and...
Comparing Apples to Apples - A technique to normalize software complexity and...Comparing Apples to Apples - A technique to normalize software complexity and...
Comparing Apples to Apples - A technique to normalize software complexity and...
Fernando Ostanelli
 
Cursus phpunit
Cursus phpunitCursus phpunit
Cursus phpunit
Nick Belhomme
 
Scrum: A arte de fazer o dobro do trabalho na metade do tempo
Scrum: A arte de fazer o dobro do trabalho na metade do tempoScrum: A arte de fazer o dobro do trabalho na metade do tempo
Scrum: A arte de fazer o dobro do trabalho na metade do tempo
Letícia Elaine Krauss
 
Just in time and kanban
Just in time and kanbanJust in time and kanban
Just in time and kanban
andzi18
 
Analyse de processus et workflow
Analyse de processus et workflowAnalyse de processus et workflow
Analyse de processus et workflow
Echecs & Stratégie
 
Diagrama de Processos PMBOK 4 Ed
Diagrama de Processos PMBOK 4 EdDiagrama de Processos PMBOK 4 Ed
Diagrama de Processos PMBOK 4 Ed
Gabriel Kaio
 
Eficiência e eficácia no Discovery
Eficiência e eficácia no DiscoveryEficiência e eficácia no Discovery
Eficiência e eficácia no Discovery
Mauricio Correa
 
Product Discovery Scrum Day 2018-06-05
Product Discovery Scrum Day 2018-06-05Product Discovery Scrum Day 2018-06-05
Product Discovery Scrum Day 2018-06-05
Andressa Chiara
 
Flutter로 글로벌앱 출시를 위한 꿀팁 - Droidknights2020
Flutter로 글로벌앱 출시를 위한 꿀팁 - Droidknights2020Flutter로 글로벌앱 출시를 위한 꿀팁 - Droidknights2020
Flutter로 글로벌앱 출시를 위한 꿀팁 - Droidknights2020
Bansook Nam
 
21 técnicas para quebra de User Stories para os PO's
21 técnicas para quebra de User Stories para os PO's21 técnicas para quebra de User Stories para os PO's
21 técnicas para quebra de User Stories para os PO's
Carlos Silva Júnior
 
Kata: Hexagonal Architecture / Ports and Adapters
Kata: Hexagonal Architecture / Ports and AdaptersKata: Hexagonal Architecture / Ports and Adapters
Kata: Hexagonal Architecture / Ports and Adapters
holsky
 
Kanban - Wissen kompakt
Kanban - Wissen kompaktKanban - Wissen kompakt
Kanban - Wissen kompakt
Frank Dostert
 
Sử Dụng Thời Gian Hiệu Quả
Sử Dụng Thời Gian Hiệu Quả Sử Dụng Thời Gian Hiệu Quả
Sử Dụng Thời Gian Hiệu Quả
Nguyễn Văn Hoàng
 
Portfolio
PortfolioPortfolio
Portfolio
SooyeonPark22
 
PM Mind Map® - O Novo Modelo Visual para Gestão de Projetos
PM Mind Map® - O Novo Modelo Visual para Gestão de ProjetosPM Mind Map® - O Novo Modelo Visual para Gestão de Projetos
PM Mind Map® - O Novo Modelo Visual para Gestão de Projetos
Maria Angelica Castellani
 
Metodologia Ágil
Metodologia ÁgilMetodologia Ágil
Metodologia Ágil
Elaine Cecília Gatto
 
Unit testing & TDD concepts with best practice guidelines.
Unit testing & TDD concepts with best practice guidelines.Unit testing & TDD concepts with best practice guidelines.
Unit testing & TDD concepts with best practice guidelines.
Mohamed Taman
 
30 Kỹ thuật chốt Sales hiện đại trong nền kinh tế số
30 Kỹ thuật chốt Sales hiện đại trong nền kinh tế số30 Kỹ thuật chốt Sales hiện đại trong nền kinh tế số
30 Kỹ thuật chốt Sales hiện đại trong nền kinh tế số
SlimCRM - bộ giải pháp tăng năng lực quản trị cho doanh nghiệp nhỏ và vừa
 
Refactoring
RefactoringRefactoring
Refactoring
Tausun Akhtary
 
No Onions, No Tiers - An Introduction to Vertical Slice Architecture by Bill ...
No Onions, No Tiers - An Introduction to Vertical Slice Architecture by Bill ...No Onions, No Tiers - An Introduction to Vertical Slice Architecture by Bill ...
No Onions, No Tiers - An Introduction to Vertical Slice Architecture by Bill ...
Alex Cachia
 

What's hot (20)

Comparing Apples to Apples - A technique to normalize software complexity and...
Comparing Apples to Apples - A technique to normalize software complexity and...Comparing Apples to Apples - A technique to normalize software complexity and...
Comparing Apples to Apples - A technique to normalize software complexity and...
 
Cursus phpunit
Cursus phpunitCursus phpunit
Cursus phpunit
 
Scrum: A arte de fazer o dobro do trabalho na metade do tempo
Scrum: A arte de fazer o dobro do trabalho na metade do tempoScrum: A arte de fazer o dobro do trabalho na metade do tempo
Scrum: A arte de fazer o dobro do trabalho na metade do tempo
 
Just in time and kanban
Just in time and kanbanJust in time and kanban
Just in time and kanban
 
Analyse de processus et workflow
Analyse de processus et workflowAnalyse de processus et workflow
Analyse de processus et workflow
 
Diagrama de Processos PMBOK 4 Ed
Diagrama de Processos PMBOK 4 EdDiagrama de Processos PMBOK 4 Ed
Diagrama de Processos PMBOK 4 Ed
 
Eficiência e eficácia no Discovery
Eficiência e eficácia no DiscoveryEficiência e eficácia no Discovery
Eficiência e eficácia no Discovery
 
Product Discovery Scrum Day 2018-06-05
Product Discovery Scrum Day 2018-06-05Product Discovery Scrum Day 2018-06-05
Product Discovery Scrum Day 2018-06-05
 
Flutter로 글로벌앱 출시를 위한 꿀팁 - Droidknights2020
Flutter로 글로벌앱 출시를 위한 꿀팁 - Droidknights2020Flutter로 글로벌앱 출시를 위한 꿀팁 - Droidknights2020
Flutter로 글로벌앱 출시를 위한 꿀팁 - Droidknights2020
 
21 técnicas para quebra de User Stories para os PO's
21 técnicas para quebra de User Stories para os PO's21 técnicas para quebra de User Stories para os PO's
21 técnicas para quebra de User Stories para os PO's
 
Kata: Hexagonal Architecture / Ports and Adapters
Kata: Hexagonal Architecture / Ports and AdaptersKata: Hexagonal Architecture / Ports and Adapters
Kata: Hexagonal Architecture / Ports and Adapters
 
Kanban - Wissen kompakt
Kanban - Wissen kompaktKanban - Wissen kompakt
Kanban - Wissen kompakt
 
Sử Dụng Thời Gian Hiệu Quả
Sử Dụng Thời Gian Hiệu Quả Sử Dụng Thời Gian Hiệu Quả
Sử Dụng Thời Gian Hiệu Quả
 
Portfolio
PortfolioPortfolio
Portfolio
 
PM Mind Map® - O Novo Modelo Visual para Gestão de Projetos
PM Mind Map® - O Novo Modelo Visual para Gestão de ProjetosPM Mind Map® - O Novo Modelo Visual para Gestão de Projetos
PM Mind Map® - O Novo Modelo Visual para Gestão de Projetos
 
Metodologia Ágil
Metodologia ÁgilMetodologia Ágil
Metodologia Ágil
 
Unit testing & TDD concepts with best practice guidelines.
Unit testing & TDD concepts with best practice guidelines.Unit testing & TDD concepts with best practice guidelines.
Unit testing & TDD concepts with best practice guidelines.
 
30 Kỹ thuật chốt Sales hiện đại trong nền kinh tế số
30 Kỹ thuật chốt Sales hiện đại trong nền kinh tế số30 Kỹ thuật chốt Sales hiện đại trong nền kinh tế số
30 Kỹ thuật chốt Sales hiện đại trong nền kinh tế số
 
Refactoring
RefactoringRefactoring
Refactoring
 
No Onions, No Tiers - An Introduction to Vertical Slice Architecture by Bill ...
No Onions, No Tiers - An Introduction to Vertical Slice Architecture by Bill ...No Onions, No Tiers - An Introduction to Vertical Slice Architecture by Bill ...
No Onions, No Tiers - An Introduction to Vertical Slice Architecture by Bill ...
 

Similar to Basic IT Project Management Terminologies

Basic advanced scrum framework
Basic advanced scrum frameworkBasic advanced scrum framework
Basic advanced scrum framework
Vu Hung Nguyen
 
2016 04-21 Chia sẻ cùng AltPlus (về quản lý)
2016 04-21 Chia sẻ cùng AltPlus (về quản lý)2016 04-21 Chia sẻ cùng AltPlus (về quản lý)
2016 04-21 Chia sẻ cùng AltPlus (về quản lý)
Vu Hung Nguyen
 
Vuhung xDay4 Định hướng nghề nghiệp cho người làm nghề CNTT
Vuhung xDay4 Định hướng nghề nghiệp cho người làm nghề CNTTVuhung xDay4 Định hướng nghề nghiệp cho người làm nghề CNTT
Vuhung xDay4 Định hướng nghề nghiệp cho người làm nghề CNTT
Vu Hung Nguyen
 
Qlda Chp2 Quan Ly Tong The
Qlda Chp2 Quan Ly Tong TheQlda Chp2 Quan Ly Tong The
Qlda Chp2 Quan Ly Tong TheQuynh Khuong
 
Qlda Chp2 Quan Ly Tong The
Qlda Chp2 Quan Ly Tong TheQlda Chp2 Quan Ly Tong The
Qlda Chp2 Quan Ly Tong The
Quynh Khuong
 
CƠ CẤU CỦA TIẾN TRÌNH QUẢN LÝ DỰ ÁN PHẦN MỀM
CƠ CẤU CỦA TIẾN TRÌNH QUẢN LÝ DỰ ÁN PHẦN MỀM CƠ CẤU CỦA TIẾN TRÌNH QUẢN LÝ DỰ ÁN PHẦN MỀM
CƠ CẤU CỦA TIẾN TRÌNH QUẢN LÝ DỰ ÁN PHẦN MỀM
nataliej4
 
Agile trong dự án fixed price case study
Agile trong dự án fixed price case studyAgile trong dự án fixed price case study
Agile trong dự án fixed price case study
Đới Học viện Agile
 
Anti patterns in it project management
Anti patterns in it project managementAnti patterns in it project management
Anti patterns in it project management
Vu Hung Nguyen
 
05_Project_management.ppt
05_Project_management.ppt05_Project_management.ppt
05_Project_management.ppt
tienlqtienlq
 
Quản lý dự án phần mềm dasssssssssaasdasdasd
Quản lý dự án phần mềm dasssssssssaasdasdasdQuản lý dự án phần mềm dasssssssssaasdasdasd
Quản lý dự án phần mềm dasssssssssaasdasdasd
LNhtQuang11
 
07CNTT2_Nhóm 2_Báo cáo đồ án môn PM.pptx
07CNTT2_Nhóm 2_Báo cáo đồ án môn PM.pptx07CNTT2_Nhóm 2_Báo cáo đồ án môn PM.pptx
07CNTT2_Nhóm 2_Báo cáo đồ án môn PM.pptx
NgnThanh95
 
Làm việc từ xa hiệu quả trong mùa Covid-19
Làm việc từ xa hiệu quả trong mùa Covid-19Làm việc từ xa hiệu quả trong mùa Covid-19
Làm việc từ xa hiệu quả trong mùa Covid-19
Thiện Tâm Lê Ngọc
 
Qlda Bai 5 Quan Ly Kiem Soat
Qlda Bai 5 Quan Ly Kiem SoatQlda Bai 5 Quan Ly Kiem Soat
Qlda Bai 5 Quan Ly Kiem Soat
thuythu
 
Các loại nghề Công nghệ Thông tin - Học gì lương cao
Các loại nghề Công nghệ Thông tin - Học gì lương caoCác loại nghề Công nghệ Thông tin - Học gì lương cao
Các loại nghề Công nghệ Thông tin - Học gì lương cao
Vu Hung Nguyen
 
Huong dan co ban ve ms project 2010 professional
Huong dan co ban ve ms project 2010 professionalHuong dan co ban ve ms project 2010 professional
Huong dan co ban ve ms project 2010 professionalKaka Nguyen
 
Code Refactoring: Thay đổi nhỏ - Lợi ích lớn
Code Refactoring: Thay đổi nhỏ - Lợi ích lớnCode Refactoring: Thay đổi nhỏ - Lợi ích lớn
Code Refactoring: Thay đổi nhỏ - Lợi ích lớn
Nhật Nguyễn Khắc
 
Guider for Project 2010
Guider for Project 2010Guider for Project 2010
Guider for Project 2010
image_verification
 
Huong dan co ban ve ms project 2010 professional
Huong dan co ban ve ms project 2010 professionalHuong dan co ban ve ms project 2010 professional
Huong dan co ban ve ms project 2010 professional
Duy Trương
 
Phuongphapluanduanphanmem truyenthongvaagilengotrungvietscrumday2013-13100720...
Phuongphapluanduanphanmem truyenthongvaagilengotrungvietscrumday2013-13100720...Phuongphapluanduanphanmem truyenthongvaagilengotrungvietscrumday2013-13100720...
Phuongphapluanduanphanmem truyenthongvaagilengotrungvietscrumday2013-13100720...Working in Japan
 

Similar to Basic IT Project Management Terminologies (20)

Basic advanced scrum framework
Basic advanced scrum frameworkBasic advanced scrum framework
Basic advanced scrum framework
 
2016 04-21 Chia sẻ cùng AltPlus (về quản lý)
2016 04-21 Chia sẻ cùng AltPlus (về quản lý)2016 04-21 Chia sẻ cùng AltPlus (về quản lý)
2016 04-21 Chia sẻ cùng AltPlus (về quản lý)
 
Vuhung xDay4 Định hướng nghề nghiệp cho người làm nghề CNTT
Vuhung xDay4 Định hướng nghề nghiệp cho người làm nghề CNTTVuhung xDay4 Định hướng nghề nghiệp cho người làm nghề CNTT
Vuhung xDay4 Định hướng nghề nghiệp cho người làm nghề CNTT
 
Qlda Chp2 Quan Ly Tong The
Qlda Chp2 Quan Ly Tong TheQlda Chp2 Quan Ly Tong The
Qlda Chp2 Quan Ly Tong The
 
Qlda Chp2 Quan Ly Tong The
Qlda Chp2 Quan Ly Tong TheQlda Chp2 Quan Ly Tong The
Qlda Chp2 Quan Ly Tong The
 
CƠ CẤU CỦA TIẾN TRÌNH QUẢN LÝ DỰ ÁN PHẦN MỀM
CƠ CẤU CỦA TIẾN TRÌNH QUẢN LÝ DỰ ÁN PHẦN MỀM CƠ CẤU CỦA TIẾN TRÌNH QUẢN LÝ DỰ ÁN PHẦN MỀM
CƠ CẤU CỦA TIẾN TRÌNH QUẢN LÝ DỰ ÁN PHẦN MỀM
 
Nhóm 8
Nhóm 8Nhóm 8
Nhóm 8
 
Agile trong dự án fixed price case study
Agile trong dự án fixed price case studyAgile trong dự án fixed price case study
Agile trong dự án fixed price case study
 
Anti patterns in it project management
Anti patterns in it project managementAnti patterns in it project management
Anti patterns in it project management
 
05_Project_management.ppt
05_Project_management.ppt05_Project_management.ppt
05_Project_management.ppt
 
Quản lý dự án phần mềm dasssssssssaasdasdasd
Quản lý dự án phần mềm dasssssssssaasdasdasdQuản lý dự án phần mềm dasssssssssaasdasdasd
Quản lý dự án phần mềm dasssssssssaasdasdasd
 
07CNTT2_Nhóm 2_Báo cáo đồ án môn PM.pptx
07CNTT2_Nhóm 2_Báo cáo đồ án môn PM.pptx07CNTT2_Nhóm 2_Báo cáo đồ án môn PM.pptx
07CNTT2_Nhóm 2_Báo cáo đồ án môn PM.pptx
 
Làm việc từ xa hiệu quả trong mùa Covid-19
Làm việc từ xa hiệu quả trong mùa Covid-19Làm việc từ xa hiệu quả trong mùa Covid-19
Làm việc từ xa hiệu quả trong mùa Covid-19
 
Qlda Bai 5 Quan Ly Kiem Soat
Qlda Bai 5 Quan Ly Kiem SoatQlda Bai 5 Quan Ly Kiem Soat
Qlda Bai 5 Quan Ly Kiem Soat
 
Các loại nghề Công nghệ Thông tin - Học gì lương cao
Các loại nghề Công nghệ Thông tin - Học gì lương caoCác loại nghề Công nghệ Thông tin - Học gì lương cao
Các loại nghề Công nghệ Thông tin - Học gì lương cao
 
Huong dan co ban ve ms project 2010 professional
Huong dan co ban ve ms project 2010 professionalHuong dan co ban ve ms project 2010 professional
Huong dan co ban ve ms project 2010 professional
 
Code Refactoring: Thay đổi nhỏ - Lợi ích lớn
Code Refactoring: Thay đổi nhỏ - Lợi ích lớnCode Refactoring: Thay đổi nhỏ - Lợi ích lớn
Code Refactoring: Thay đổi nhỏ - Lợi ích lớn
 
Guider for Project 2010
Guider for Project 2010Guider for Project 2010
Guider for Project 2010
 
Huong dan co ban ve ms project 2010 professional
Huong dan co ban ve ms project 2010 professionalHuong dan co ban ve ms project 2010 professional
Huong dan co ban ve ms project 2010 professional
 
Phuongphapluanduanphanmem truyenthongvaagilengotrungvietscrumday2013-13100720...
Phuongphapluanduanphanmem truyenthongvaagilengotrungvietscrumday2013-13100720...Phuongphapluanduanphanmem truyenthongvaagilengotrungvietscrumday2013-13100720...
Phuongphapluanduanphanmem truyenthongvaagilengotrungvietscrumday2013-13100720...
 

More from Vu Hung Nguyen

Funix techtalk: Tự học hiệu quả thời 4.0
Funix techtalk: Tự học hiệu quả thời 4.0Funix techtalk: Tự học hiệu quả thời 4.0
Funix techtalk: Tự học hiệu quả thời 4.0
Vu Hung Nguyen
 
Học cờ cùng con - Nguyễn Vỹ Kỳ Anh [U8]
Học cờ cùng con - Nguyễn Vỹ Kỳ Anh [U8]Học cờ cùng con - Nguyễn Vỹ Kỳ Anh [U8]
Học cờ cùng con - Nguyễn Vỹ Kỳ Anh [U8]
Vu Hung Nguyen
 
Japanese for it bridge engineers
Japanese for it bridge engineersJapanese for it bridge engineers
Japanese for it bridge engineers
Vu Hung Nguyen
 
2018 Học cờ cùng con - Nguyễn Vũ Kỳ Anh [U7]
2018 Học cờ cùng con - Nguyễn Vũ Kỳ Anh [U7]2018 Học cờ cùng con - Nguyễn Vũ Kỳ Anh [U7]
2018 Học cờ cùng con - Nguyễn Vũ Kỳ Anh [U7]
Vu Hung Nguyen
 
Làm việc hiệu quả với sếp Nhật (2017)
Làm việc hiệu quả với sếp Nhật (2017)Làm việc hiệu quả với sếp Nhật (2017)
Làm việc hiệu quả với sếp Nhật (2017)
Vu Hung Nguyen
 
Problem Solving Skills (for IT Engineers)
Problem Solving Skills (for IT Engineers)Problem Solving Skills (for IT Engineers)
Problem Solving Skills (for IT Engineers)
Vu Hung Nguyen
 
Using Shader in cocos2d-x
Using Shader in cocos2d-xUsing Shader in cocos2d-x
Using Shader in cocos2d-x
Vu Hung Nguyen
 
Pham Anh Tu - TK Framework
Pham Anh Tu - TK FrameworkPham Anh Tu - TK Framework
Pham Anh Tu - TK Framework
Vu Hung Nguyen
 
My idol: Magnus Carlsen vs. Ky Anh 2G1 NGS Newton
My idol: Magnus Carlsen vs. Ky Anh 2G1 NGS NewtonMy idol: Magnus Carlsen vs. Ky Anh 2G1 NGS Newton
My idol: Magnus Carlsen vs. Ky Anh 2G1 NGS Newton
Vu Hung Nguyen
 
FPT Univ. Talkshow IT khong chi la lap trinh
FPT Univ. Talkshow IT khong chi la lap trinhFPT Univ. Talkshow IT khong chi la lap trinh
FPT Univ. Talkshow IT khong chi la lap trinh
Vu Hung Nguyen
 
Basic & Advanced Scrum Framework
Basic & Advanced Scrum FrameworkBasic & Advanced Scrum Framework
Basic & Advanced Scrum Framework
Vu Hung Nguyen
 
Agile Vietnam Conference 2016: Recap
Agile Vietnam Conference 2016: RecapAgile Vietnam Conference 2016: Recap
Agile Vietnam Conference 2016: Recap
Vu Hung Nguyen
 
IT Public Speaking Guidelines
IT Public Speaking GuidelinesIT Public Speaking Guidelines
IT Public Speaking Guidelines
Vu Hung Nguyen
 
Kanban: Cơ bản và Nâng cao
Kanban: Cơ bản và Nâng caoKanban: Cơ bản và Nâng cao
Kanban: Cơ bản và Nâng cao
Vu Hung Nguyen
 
Học cờ vua cùng con Nguyễn Vũ Kỳ Anh (U6)
Học cờ vua cùng con Nguyễn Vũ Kỳ Anh (U6)Học cờ vua cùng con Nguyễn Vũ Kỳ Anh (U6)
Học cờ vua cùng con Nguyễn Vũ Kỳ Anh (U6)
Vu Hung Nguyen
 
Fuji Technology Workshop: Learning Skills
Fuji Technology Workshop: Learning SkillsFuji Technology Workshop: Learning Skills
Fuji Technology Workshop: Learning Skills
Vu Hung Nguyen
 
Mindmap and Plan Planning
Mindmap and Plan PlanningMindmap and Plan Planning
Mindmap and Plan Planning
Vu Hung Nguyen
 
xDay 2016/08/07 Giới thiệu Chương trình FUNiX Career Advising (tư vấn ...
xDay 2016/08/07 Giới thiệu Chương trình FUNiX Career Advising (tư vấn ...xDay 2016/08/07 Giới thiệu Chương trình FUNiX Career Advising (tư vấn ...
xDay 2016/08/07 Giới thiệu Chương trình FUNiX Career Advising (tư vấn ...
Vu Hung Nguyen
 
69 câu hỏi phỏng vấn kỹ sư Công nghệ Thông tin
69 câu hỏi phỏng vấn kỹ  sư Công nghệ Thông tin69 câu hỏi phỏng vấn kỹ  sư Công nghệ Thông tin
69 câu hỏi phỏng vấn kỹ sư Công nghệ Thông tin
Vu Hung Nguyen
 
Luan an tien si Nguyen Vu Hung
Luan an tien si Nguyen Vu HungLuan an tien si Nguyen Vu Hung
Luan an tien si Nguyen Vu Hung
Vu Hung Nguyen
 

More from Vu Hung Nguyen (20)

Funix techtalk: Tự học hiệu quả thời 4.0
Funix techtalk: Tự học hiệu quả thời 4.0Funix techtalk: Tự học hiệu quả thời 4.0
Funix techtalk: Tự học hiệu quả thời 4.0
 
Học cờ cùng con - Nguyễn Vỹ Kỳ Anh [U8]
Học cờ cùng con - Nguyễn Vỹ Kỳ Anh [U8]Học cờ cùng con - Nguyễn Vỹ Kỳ Anh [U8]
Học cờ cùng con - Nguyễn Vỹ Kỳ Anh [U8]
 
Japanese for it bridge engineers
Japanese for it bridge engineersJapanese for it bridge engineers
Japanese for it bridge engineers
 
2018 Học cờ cùng con - Nguyễn Vũ Kỳ Anh [U7]
2018 Học cờ cùng con - Nguyễn Vũ Kỳ Anh [U7]2018 Học cờ cùng con - Nguyễn Vũ Kỳ Anh [U7]
2018 Học cờ cùng con - Nguyễn Vũ Kỳ Anh [U7]
 
Làm việc hiệu quả với sếp Nhật (2017)
Làm việc hiệu quả với sếp Nhật (2017)Làm việc hiệu quả với sếp Nhật (2017)
Làm việc hiệu quả với sếp Nhật (2017)
 
Problem Solving Skills (for IT Engineers)
Problem Solving Skills (for IT Engineers)Problem Solving Skills (for IT Engineers)
Problem Solving Skills (for IT Engineers)
 
Using Shader in cocos2d-x
Using Shader in cocos2d-xUsing Shader in cocos2d-x
Using Shader in cocos2d-x
 
Pham Anh Tu - TK Framework
Pham Anh Tu - TK FrameworkPham Anh Tu - TK Framework
Pham Anh Tu - TK Framework
 
My idol: Magnus Carlsen vs. Ky Anh 2G1 NGS Newton
My idol: Magnus Carlsen vs. Ky Anh 2G1 NGS NewtonMy idol: Magnus Carlsen vs. Ky Anh 2G1 NGS Newton
My idol: Magnus Carlsen vs. Ky Anh 2G1 NGS Newton
 
FPT Univ. Talkshow IT khong chi la lap trinh
FPT Univ. Talkshow IT khong chi la lap trinhFPT Univ. Talkshow IT khong chi la lap trinh
FPT Univ. Talkshow IT khong chi la lap trinh
 
Basic & Advanced Scrum Framework
Basic & Advanced Scrum FrameworkBasic & Advanced Scrum Framework
Basic & Advanced Scrum Framework
 
Agile Vietnam Conference 2016: Recap
Agile Vietnam Conference 2016: RecapAgile Vietnam Conference 2016: Recap
Agile Vietnam Conference 2016: Recap
 
IT Public Speaking Guidelines
IT Public Speaking GuidelinesIT Public Speaking Guidelines
IT Public Speaking Guidelines
 
Kanban: Cơ bản và Nâng cao
Kanban: Cơ bản và Nâng caoKanban: Cơ bản và Nâng cao
Kanban: Cơ bản và Nâng cao
 
Học cờ vua cùng con Nguyễn Vũ Kỳ Anh (U6)
Học cờ vua cùng con Nguyễn Vũ Kỳ Anh (U6)Học cờ vua cùng con Nguyễn Vũ Kỳ Anh (U6)
Học cờ vua cùng con Nguyễn Vũ Kỳ Anh (U6)
 
Fuji Technology Workshop: Learning Skills
Fuji Technology Workshop: Learning SkillsFuji Technology Workshop: Learning Skills
Fuji Technology Workshop: Learning Skills
 
Mindmap and Plan Planning
Mindmap and Plan PlanningMindmap and Plan Planning
Mindmap and Plan Planning
 
xDay 2016/08/07 Giới thiệu Chương trình FUNiX Career Advising (tư vấn ...
xDay 2016/08/07 Giới thiệu Chương trình FUNiX Career Advising (tư vấn ...xDay 2016/08/07 Giới thiệu Chương trình FUNiX Career Advising (tư vấn ...
xDay 2016/08/07 Giới thiệu Chương trình FUNiX Career Advising (tư vấn ...
 
69 câu hỏi phỏng vấn kỹ sư Công nghệ Thông tin
69 câu hỏi phỏng vấn kỹ  sư Công nghệ Thông tin69 câu hỏi phỏng vấn kỹ  sư Công nghệ Thông tin
69 câu hỏi phỏng vấn kỹ sư Công nghệ Thông tin
 
Luan an tien si Nguyen Vu Hung
Luan an tien si Nguyen Vu HungLuan an tien si Nguyen Vu Hung
Luan an tien si Nguyen Vu Hung
 

Recently uploaded

CHUYÊN ĐỀ BỒI DƯỠNG HỌC SINH GIỎI KHOA HỌC TỰ NHIÊN 9 CHƯƠNG TRÌNH MỚI - PHẦN...
CHUYÊN ĐỀ BỒI DƯỠNG HỌC SINH GIỎI KHOA HỌC TỰ NHIÊN 9 CHƯƠNG TRÌNH MỚI - PHẦN...CHUYÊN ĐỀ BỒI DƯỠNG HỌC SINH GIỎI KHOA HỌC TỰ NHIÊN 9 CHƯƠNG TRÌNH MỚI - PHẦN...
CHUYÊN ĐỀ BỒI DƯỠNG HỌC SINH GIỎI KHOA HỌC TỰ NHIÊN 9 CHƯƠNG TRÌNH MỚI - PHẦN...
Nguyen Thanh Tu Collection
 
GIÁO TRÌNH 2-TÀI LIỆU SỬA CHỮA BOARD MONO TỦ LẠNH MÁY GIẶT ĐIỀU HÒA.pdf
GIÁO TRÌNH 2-TÀI LIỆU SỬA CHỮA BOARD MONO TỦ LẠNH MÁY GIẶT ĐIỀU HÒA.pdfGIÁO TRÌNH 2-TÀI LIỆU SỬA CHỮA BOARD MONO TỦ LẠNH MÁY GIẶT ĐIỀU HÒA.pdf
GIÁO TRÌNH 2-TÀI LIỆU SỬA CHỮA BOARD MONO TỦ LẠNH MÁY GIẶT ĐIỀU HÒA.pdf
Điện Lạnh Bách Khoa Hà Nội
 
Chương III (Nội dung vẽ sơ đồ tư duy chương 3)
Chương III (Nội dung vẽ sơ đồ tư duy chương 3)Chương III (Nội dung vẽ sơ đồ tư duy chương 3)
Chương III (Nội dung vẽ sơ đồ tư duy chương 3)
duykhoacao
 
98 BÀI LUYỆN NGHE TUYỂN SINH VÀO LỚP 10 TIẾNG ANH DẠNG TRẮC NGHIỆM 4 CÂU TRẢ ...
98 BÀI LUYỆN NGHE TUYỂN SINH VÀO LỚP 10 TIẾNG ANH DẠNG TRẮC NGHIỆM 4 CÂU TRẢ ...98 BÀI LUYỆN NGHE TUYỂN SINH VÀO LỚP 10 TIẾNG ANH DẠNG TRẮC NGHIỆM 4 CÂU TRẢ ...
98 BÀI LUYỆN NGHE TUYỂN SINH VÀO LỚP 10 TIẾNG ANH DẠNG TRẮC NGHIỆM 4 CÂU TRẢ ...
Nguyen Thanh Tu Collection
 
BAI TAP ON HE LOP 2 LEN 3 MON TIENG VIET.pdf
BAI TAP ON HE LOP 2 LEN 3 MON TIENG VIET.pdfBAI TAP ON HE LOP 2 LEN 3 MON TIENG VIET.pdf
BAI TAP ON HE LOP 2 LEN 3 MON TIENG VIET.pdf
phamthuhoai20102005
 
30 - ĐỀ THI HSG - HÓA HỌC 9 - NĂM HỌC 2021 - 2022.pdf
30 - ĐỀ THI HSG - HÓA HỌC 9 - NĂM HỌC 2021 - 2022.pdf30 - ĐỀ THI HSG - HÓA HỌC 9 - NĂM HỌC 2021 - 2022.pdf
30 - ĐỀ THI HSG - HÓA HỌC 9 - NĂM HỌC 2021 - 2022.pdf
ngocnguyensp1
 
Dẫn luận ngôn ngữ - Tu vung ngu nghia.pptx
Dẫn luận ngôn ngữ - Tu vung ngu nghia.pptxDẫn luận ngôn ngữ - Tu vung ngu nghia.pptx
Dẫn luận ngôn ngữ - Tu vung ngu nghia.pptx
nvlinhchi1612
 
Khoá luận tốt nghiệp ngành Truyền thông đa phương tiện Xây dựng kế hoạch truy...
Khoá luận tốt nghiệp ngành Truyền thông đa phương tiện Xây dựng kế hoạch truy...Khoá luận tốt nghiệp ngành Truyền thông đa phương tiện Xây dựng kế hoạch truy...
Khoá luận tốt nghiệp ngành Truyền thông đa phương tiện Xây dựng kế hoạch truy...
https://www.facebook.com/garmentspace
 
Ảnh hưởng của nhân sinh quan Phật giáo đến đời sống tinh thần Việt Nam hiện nay
Ảnh hưởng của nhân sinh quan Phật giáo đến đời sống tinh thần Việt Nam hiện nayẢnh hưởng của nhân sinh quan Phật giáo đến đời sống tinh thần Việt Nam hiện nay
Ảnh hưởng của nhân sinh quan Phật giáo đến đời sống tinh thần Việt Nam hiện nay
chinhkt50
 
AV6 - PIE CHART WRITING skill in english
AV6 - PIE CHART WRITING skill in englishAV6 - PIE CHART WRITING skill in english
AV6 - PIE CHART WRITING skill in english
Qucbo964093
 

Recently uploaded (10)

CHUYÊN ĐỀ BỒI DƯỠNG HỌC SINH GIỎI KHOA HỌC TỰ NHIÊN 9 CHƯƠNG TRÌNH MỚI - PHẦN...
CHUYÊN ĐỀ BỒI DƯỠNG HỌC SINH GIỎI KHOA HỌC TỰ NHIÊN 9 CHƯƠNG TRÌNH MỚI - PHẦN...CHUYÊN ĐỀ BỒI DƯỠNG HỌC SINH GIỎI KHOA HỌC TỰ NHIÊN 9 CHƯƠNG TRÌNH MỚI - PHẦN...
CHUYÊN ĐỀ BỒI DƯỠNG HỌC SINH GIỎI KHOA HỌC TỰ NHIÊN 9 CHƯƠNG TRÌNH MỚI - PHẦN...
 
GIÁO TRÌNH 2-TÀI LIỆU SỬA CHỮA BOARD MONO TỦ LẠNH MÁY GIẶT ĐIỀU HÒA.pdf
GIÁO TRÌNH 2-TÀI LIỆU SỬA CHỮA BOARD MONO TỦ LẠNH MÁY GIẶT ĐIỀU HÒA.pdfGIÁO TRÌNH 2-TÀI LIỆU SỬA CHỮA BOARD MONO TỦ LẠNH MÁY GIẶT ĐIỀU HÒA.pdf
GIÁO TRÌNH 2-TÀI LIỆU SỬA CHỮA BOARD MONO TỦ LẠNH MÁY GIẶT ĐIỀU HÒA.pdf
 
Chương III (Nội dung vẽ sơ đồ tư duy chương 3)
Chương III (Nội dung vẽ sơ đồ tư duy chương 3)Chương III (Nội dung vẽ sơ đồ tư duy chương 3)
Chương III (Nội dung vẽ sơ đồ tư duy chương 3)
 
98 BÀI LUYỆN NGHE TUYỂN SINH VÀO LỚP 10 TIẾNG ANH DẠNG TRẮC NGHIỆM 4 CÂU TRẢ ...
98 BÀI LUYỆN NGHE TUYỂN SINH VÀO LỚP 10 TIẾNG ANH DẠNG TRẮC NGHIỆM 4 CÂU TRẢ ...98 BÀI LUYỆN NGHE TUYỂN SINH VÀO LỚP 10 TIẾNG ANH DẠNG TRẮC NGHIỆM 4 CÂU TRẢ ...
98 BÀI LUYỆN NGHE TUYỂN SINH VÀO LỚP 10 TIẾNG ANH DẠNG TRẮC NGHIỆM 4 CÂU TRẢ ...
 
BAI TAP ON HE LOP 2 LEN 3 MON TIENG VIET.pdf
BAI TAP ON HE LOP 2 LEN 3 MON TIENG VIET.pdfBAI TAP ON HE LOP 2 LEN 3 MON TIENG VIET.pdf
BAI TAP ON HE LOP 2 LEN 3 MON TIENG VIET.pdf
 
30 - ĐỀ THI HSG - HÓA HỌC 9 - NĂM HỌC 2021 - 2022.pdf
30 - ĐỀ THI HSG - HÓA HỌC 9 - NĂM HỌC 2021 - 2022.pdf30 - ĐỀ THI HSG - HÓA HỌC 9 - NĂM HỌC 2021 - 2022.pdf
30 - ĐỀ THI HSG - HÓA HỌC 9 - NĂM HỌC 2021 - 2022.pdf
 
Dẫn luận ngôn ngữ - Tu vung ngu nghia.pptx
Dẫn luận ngôn ngữ - Tu vung ngu nghia.pptxDẫn luận ngôn ngữ - Tu vung ngu nghia.pptx
Dẫn luận ngôn ngữ - Tu vung ngu nghia.pptx
 
Khoá luận tốt nghiệp ngành Truyền thông đa phương tiện Xây dựng kế hoạch truy...
Khoá luận tốt nghiệp ngành Truyền thông đa phương tiện Xây dựng kế hoạch truy...Khoá luận tốt nghiệp ngành Truyền thông đa phương tiện Xây dựng kế hoạch truy...
Khoá luận tốt nghiệp ngành Truyền thông đa phương tiện Xây dựng kế hoạch truy...
 
Ảnh hưởng của nhân sinh quan Phật giáo đến đời sống tinh thần Việt Nam hiện nay
Ảnh hưởng của nhân sinh quan Phật giáo đến đời sống tinh thần Việt Nam hiện nayẢnh hưởng của nhân sinh quan Phật giáo đến đời sống tinh thần Việt Nam hiện nay
Ảnh hưởng của nhân sinh quan Phật giáo đến đời sống tinh thần Việt Nam hiện nay
 
AV6 - PIE CHART WRITING skill in english
AV6 - PIE CHART WRITING skill in englishAV6 - PIE CHART WRITING skill in english
AV6 - PIE CHART WRITING skill in english
 

Basic IT Project Management Terminologies

  • 1. Basic (IT) Project Management Terminologies(Một số khái niệm về quản lý dự án IT) Nguyễn Vũ Hưng 2018/02/21
  • 2. Content/Agenda Scope Estimation Requirement Process Basic/Detail Design Communication Leadership Team Management Negotiation Personal Organization Risk Management Plan/Planning Closing Process Buferring Input/Output PMP Agile Sales/Pre-sales Gantt Chart User Stories Backlog Task Managment Kanban Kaizen CI/CD DevOps PMO CCB (Change Control Board) Trello Jira/BacklogTool/Redmine Source Code Control Change Request Design Pattern Anti-Pattern
  • 3. Tài liệu này dành cho ai 1. Người muốn hiểu thêm về quản lý dự án công nghệ thông tin 2. Muốn trở thành những vị trí quản lý dự án IT như IT project manager, IT project lead, kỹ sư cầu nối
  • 4. Tài liệu viết về cái gì 1. Những từ khoá, khái niệm quan trọng mà người làm quản lý dự án cần biết 2. Những kiến thức, định nghĩa cơ bản về khái niệm đó 3. Từ khoá, nguồn thông tin để PM wannabe tự tìm hiểu thêm
  • 5. Vì sao tôi viết tài liệu này 1. Để không phải trả lời những câu hỏi về quản lý dự án lặp đi lặp lại từ nhiều người 2. Để chỉ cần phải gửi một link cho những người đi sau (muốn trở thành project manager, project lead…) khi họ hỏi những câu hỏi ngu và thông minh, hoặc về định hướng nghề nghiệp
  • 6. Cách dùng tài liệu này 1. Đọc từ đầu đến cuối 2. Tìm các từ khoá mà mình quan tâm 3. Tự tìm hiểu các từ khoá/khái niệm đó 4. Áp dụng/đối chiếu vào dự án thực tế 5. Tham vấn từ những người có kinh nghiệm
  • 7. Scope 1. Phạm vi (dự án, công việc) 2. Làm cái gì 3. Không làm cái gì 4. Quản lý scope là việc quan trọng bậc nhất của dự án phần mềm
  • 8. Estimation 1. Ước lượng dự án tốn bao nhiêu a. Công số (tiền) b. Thời gian làm c. Bao nhiêu người (nhân sự) 2. Liên quan đến a. Scope, b. Time, c. Risk d. Resources (người, vật tư) 3. Càng làm nhiều estimation càng chính xác 4. Estimate khi ít thông tin: Độ chính xác thấp 5. Việc càng to, độ chính xác càng thấp 6. Cách estimate a. Kinh nghiệm b. Tham số c. Xem PMP
  • 9. Requirement 1. Yêu cầu công việc 2. Hai loại requirements a. Functional Requirements b. Non-Functional Requirements i. UI/UX ii. Security iii. Speed, performance iv. Human Resources 3. Requirement Defintion a. Định nghĩa yêu cầu công việc b. Làm trước, trong khi tiến hành công việc
  • 10. Process 1. Quy trình a. Waterfall-ish: Requirement, Design, Implementation, Integration, Deployment, Operation 2. Tiểu quy trình a. Quy trình review b. Quy trình dịch c. Quy trình deploy 3. Input/output của quy trình a. Mọi (tiểu) quy trình đều có input, output b. Định nghĩa DoD của các quy trình
  • 11. Basic/Detail Design 1. Thiết kế cơ bản và chi tiết 2. Tuỳ yêu cầu, có thể làm hay không làm 3. Input của công đoạn implementation 4. Output của công đoạn Requirement Defintion 5. Tài liệu Design gồm gì? a. Database design b. Screen design c. Mô tả chức năng, d. SRC e. API f. System architecture… 6. Vừa đủ, không thiếu không thừa 7. DoD a. Dev nói là “đủ code" là (design được cho là) OK
  • 12. Communication 1. Face-to-face 2. Viết vs. nói 3. Slack, Zalo, Skype… 4. Ticket management system, mô tả, comment 5. Title của ticket 6. Nói ngắn và dài 7. Git commit log
  • 13. Leadership 1. Lãnh đạo nhóm 2. Quyền lực chuyên gia 3. Quyền lực hành chính 4. Leadership (lãnh đạo) != management (quản lý) 5. Tầm ảnh hưởng 6. Tâm và tầm 7. Định hướng và chiến lược
  • 14. Team Management 1. Quản lý cả nhóm 2. Đối tượng quản lý chính a. Con người b. Công việc c. Đào tạo d. Định hướng nghề nghiệp e. Hỗ trợ f. Issue, rủi ro 3. Làm việc cùng/Quản lý người Bắc vs Nam 4. Yếu tố văn hoá 5. Nam và nữ 6. Tuổi tác và kinh nghiệm
  • 15. Negotiation 1. Kỹ năng mềm quan trọng 2. Mặc cả (đàm phán) với khách hàng 3. Mặc cả với members 4. Nguyên tắc a. Lấy trung bình cộng b. Đưa ra quyết định muộn c. Có nguyên tắc và mức của mình (bí mật) 5. Tự học thêm
  • 16. Personal Organization (?) 1. Quản lý thời gian của chính mình 2. Quản lý TODO 3. Quản lý calendar 4. Quản lý mục tiêu 5. Dự án cuộc đời 6. Phân tích SWOT
  • 17. Risk Management 1. Risk: Khó (quản lý) nhất 2. Cần kinh nghiệm 3. Tham vấn người có kinh nghiệm 4. Ví dụ: Mua bạt che mưa, cần không?
  • 18. Plan and Planning 1. Plan = Bản kế hoạch 2. Planning = Việc lên kế hoạch 3. Có thể không cần Plan nhưng Planning là activity rất có ý nghĩa
  • 19. Closing Process 1. Close để lấy tiền a. (Nghiệm thu, tất toán, thanh toán), b. DoD c. Soi lại hợp đồng d. Mặc cả: Xong chưa? Cầm làm thêm gì? Charge tiền không? 2. Là công đoạn khó nhất 3. Cần kỹ năng mềm, quyết đoán, cương quyết, khéo léo
  • 20. Buffer(ing) 1. Buffering = Phòng tránh rủi ro 2. Thêm công số khi estimate 3. Quy định buffering của công ty 4. Một quy trình điển hình a. Dev estimate b. Team Lead buffer, thêm vài chục % c. CEO buffer thêm vài chục phần trăm d. Báo giá khách hàng
  • 21. Input/Output Bất kỳ công đoạn, việc gì đều có đầu vào, đầu ra Định nghĩa DoD của Input, Output
  • 22. PMP Tài liệu, cộng đồng PMP http://vietpmp.com/forums/8-Tai-Nguyen-PMP.html http://vietpmp.com/forum.php
  • 23. Agile 1. Linh hoạt 2. Là a. Triết lý b. Best practices c. Bộ tools 3. Thích hợp cho phát triển dịch vụ, sản phẩm liên tục 4. Hướng tới sự thay đổi 5. Tập trung vào giá trị đem lại cho khách hàng 6. Tuyên ngôn Agile 7. Nguyên tắc Agile
  • 24. Sales/Pre-sales 1. Trước khi phát triển, cần lấy dự án về a. Sales: Quan hệ, nhậu nhẹt b. Pre-sales: Tập trung vào kỹ thuật 2. Báo giá 3. Tìm hiểu yêu cầu 4. Mockup 5. Request for Proposal 6. Request for Quotation
  • 25. Gantt Chart 1. Biểu đồ Găng 2. Đặc trưng của dự án lên kế hoạch dạng waterfall 3. Agile vs Water: Đá nhau, nhưng cộng sinh được 4. Khách hàng (cổ điển, phi IT) muốn tiến độ, kế hoạch dạng Gantt chart 5. Team chiều khách hàng và người phi IT
  • 26. User Stories 1. Một định dạng ở viết yêu cầu khách hàng 2. Phổ biến trong giới Agile 3. Estimation tương đối 4. Estimate theo point (điểm) 5. Ví dụ: Với tư cách là ..., tôi muốn...
  • 27. Backlog 1. Danh sách việc cần phải làm 2. Mọi thứ cần làm, ý tưởng, issues, nháp… đưa hết vào backlog 3. Độ ưu tiên công việc, đánh số, tương đối vs. tuyệt đối 4. Độ lớn công việc (tương đối vs. tuyệt đối) 5. Các tầng (swim-lane) của backlog (dạng kanban) a. Backlog thô b. Backlog đã xử lý qua yêu cầu (có confirm với người ra đầu bài) c. TODO list → Product backlog → Sprint backlog 6. Ví vụ về backlog (+kanban) a. TODO - DOING - DONE b. TODO - DOING - VERIFY - DONE
  • 28. Task Management 1. Task = tác vụ, là đơn vị nhỏ (nhất) quản lý công việc trong dự án IT 2. Breakdown: Nhỏ nhất có thể 3. Nhỏ nhưng đừng nhỏ quả 4. Đủ nhỏ ở mức quản lý được 5. Không quá lớn để làm tốn công quản lý 6. Nguyên tắc 4h, nguyên tắc 8h 7. DoD của task 8. "You are OK, I am OK. (But) We are not OK" 9. Task dependencies a. End-to-Start b. Start-to-Start
  • 29. Kanban 1. Ví dụ về backlog (+kanban) a. TODO - DOING - DONE b. TODO - DOING - VERIFY - DONE 2. Xây theo quy trình a. Requirement, Design, Implement, (Verify), Done b. TODO - DOING - DONE (đơn giản nhất) 3. Customize theo quy trình đặc thù của dự án
  • 30. Kaizen 1. Kaizen = cải tiến (liên tục) (tiếng Nhật) 2. Dùng nguyên xi cho tiếng Anh, Việt 3. Một quy trình đặc biệt, đặc thù ở Nhật 4. Tốt, tốt hơn nữa 5. Tốt hơn, ít một thôi, hàng ngày 6. Không tham 7. Không optimize quá nhiều 8. 1% kaizen liên tục trong 1 năm là bao nhiêu phần trăm?
  • 31. CI/CD 1. Một practice của Agile 2. Liên tục 3. Giảm thao tác thủ công 4. Quy trình hoá 5. Liên quan DevOps 6. Thể hiện tốt mối quan hệ giữa a. Con người b. Quy trình c. Công cụ
  • 32. PMO 1. Project Management Office a. Một ban 2. (Nhóm) Người có nhiều kinh nghiệm PM 3. Hỗ trợ, tư vấn PM (Project Managers) 4. Có thể gồm C-Level, tư vấn ngoài 5. Có thể gồm những PM có kinh nghiệm trong tổ chức
  • 33. CCB (Change Control Board) 1. Một nhóm người (trong dự án, stakeholders), có nhiệm vụ xem xét, phê duyệt dự thay đổi yêu cầu của dự án 2. Quy việc quản lý thay đổi về một mối 3. Thực tế: Dự án hay chết vì (PM) quản lý sự thay đổi (bao gồm change request) yếu kém
  • 34. (Một chút về) Trello 1. Một thực thi của Kanban 2. Dành cho mọi người, ai cũng dùng được a. Khách hàng → Dev/BA/PM 3. Công cụ quản lý task trong phát triển a. Khách trello 4. Không quản lý được đặc thù công việc của IT
  • 35. (Một chút về) Jira/BacklogTool/Redmine Là một công cụ quản lý công việc, mã nguồn cho dự án
  • 36. Source Code Control 1. Git 2. Subversion
  • 37. Change Request 1. Change Request = Yêu cầu thay đổi 2. Nguồn thay đổi a. Từ phía khách hàng: Độ ưu tiên cao (hơn), log lại time, đàm phán, confirm (để tính tiền) b. Từ nội bộ: Các sếp, từ các bộ phận (như Q&A), làm report c. Từ nội bộ team: Các task fix lỗi team tự phát hiện, improvement, tối ưu, trả technical debt (ưu tiên thấp hơn)
  • 38. Design Patterns Người quản lý cần biết về design patterns Pattern/Anti-Patterns trong cả các mảng kỹ thuật, phi kỹ thuật, quản lý, nhân sự.
  • 39. Anti-Patterns Những pattern sai, dẫn đến thất bại. Pattern/Anti-Patterns trong cả các mảng kỹ thuật, phi kỹ thuật, quản lý, nhân sự.
  • 40. Design Document bao gồm những gì? 1. Tuỳ đặc thù dự án, tài liệu thiết kế đòi hỏi khác nhau 2. Để có thể code được, (ví dụ) cần a. Ví dụ #1 (tài liệu thiết kế) i. Thiết kế màn hình/mockup ii. Thiết kế DB b. Ví dụ #2 (thiết kế chức năng) i. Tài liệu mô tả chức năng c. Yêu cầu (requirements) i. (High level requirements) ii. Mức độ cơ bản iii. Mức độ chi tiết
  • 41. DoD 1. Định nghĩa (thế nào là) hoàn thành (xong, done) 2. Giảm thiểu tranh cãi giữa bên giao việc và nhận việc 3. Có một cái nhìn chung về yêu cầu công việc a. (Người) Đưa ra (đầu bài) b. (Người nhận) Việc cần làm (sản phẩm đầu ra) 4. Áp dụng cho mọi công đoạn, mọi loại việc 5. Định nghĩa trước khi bắt đầu công việc
  • 42. RACI 1. Bảng mô tả phân công vai trò, trách nhiệm 2. Định nghĩa, ai, làm gì 3. Định nghĩa ai KHÔNG làm gì (rất quan trọng) 4. Định nghĩa ai làm chính, ai làm phụ (hỗ trợ, tư vấn, theo dõi, backup) 5. Trách nhiệm liên đới giữa các thành viên
  • 43. Training/Đào tạo 1. Đào tạo là việc cần làm của người quản lý 2. Tự đào tạo 3. Định hướng nghề nghiệp cho thành viên 4. Phát triển kỹ năng thành viên 5. Phân tích điểm mạnh yếu từng người (SWOT) 6. Đúng người, đúng việc 7. Tạo động lực
  • 44. (Requirement) Traceability 1. Vết requirement 2. Lần ngược lại khi có vấn đề xảy ra a. Những gì liên quan b. Ở bước nào? c. Loại trừ yếu tố (không) liên quan 3. Ví dụ: Xảy ra lỗi hệ thống a. (Lần ngược theo quy trình) b. (Để tìm ra nguyên nhân (gốc rễ)) c. Bước 1: Kiểm tra quá trình deploy d. Bước 2: Kiểm tra quá trình tích hợp e. Bước 3: Kiểm tra quá trình thực thi (code + unit test) f. Bước 4: Kiểm tra thiết kế g. Bước 5: Kiểm tra yêu cầu
  • 45. Một số công cụ quản lý dự án (task) Jira, gitlab, backlog.jp/backlogtool, trello, bitbucket, versionone, Team foundation, redmine, asana, zoho, (thuần) (google) sheets.
  • 46. Một số công cụ quản lý ticket (issues, defects, bugs) (Giống công cụ quản lý dự án ticket) Jira, gitlab, backlog.jp/backlogtool, trello, bitbucket, versionone, Team foundation, redmine, asana, zoho, (thuần) (google) sheets.
  • 47. Communication Tools Slack, Skype, Chatwork, Gitter, Zalo, Facebook Messenger, Viber, Discord, Whatsapp.
  • 48. RFP: Request for Proposal 1. Tài liệu mà bên A gửi cho các bên B yêu cầu đề xuất, báo giá 2. RFQ: Request for Quotation
  • 49. Critical Path 1. Critical Path: Những task A1, A2, A3… phải hoàn thành xong thì mới làm được B 2. Task dependencies 3. Ở dạng graph
  • 50. Procurement Management 1. Quản lý mua sắm 2. Mua người a. Cần bao nhiêu người, bao giờ cần, skill ra sao 3. Mua thiết bị a. Thiết bị test, máy chủ 4. Mua công cụ a. Công cụ quản lý dự án (Jira…) b. Công cụ trao đổi (slack…) 5. Câu hỏi 5W2H a. 2nd H: “How much?” (Tốn bao nhiêu tiền)
  • 51. Types of Contract 1. Loại hợp đồng 2. Fixed timed, fixed price 3. Time and material (T&M) 4. Labo contract 5. ODC (offshore development center)
  • 52. References 1. PMBOK, PMP 2. Basic/Advanced Scrum Framework 3. Project Management (chia sẻ) 4. Các loại nghề CNTT 5. Mindmap and Plan/Planning 6. Hou-ren-sou 7. Anti-Patterns 8. Beyond Project Management 9. Project Management with Jira 10.Processes examples in IT projects
  • 53. Basic (IT) Project Management Terminologies(Một số khái niệm về quản lý dự án IT) Nguyễn Vũ Hưng First created: 2017/09/21

Editor's Notes

  1. https://www.liquidplanner.com/blog/6-essential-skills-for-project-managers/