Prezentacja z seminarium dla doktorantów "Publikuj i nie zgiń: jak publikować, aby być widocznym i wspierać swoją karierę?". Seminarium zostało zorganizowane w BUW 19 listopada 2015 r. przez Obywateli Nauki, Platformę Otwartej Nauki (ICM UW), Laboratorium Cyfrowe Humanistyki UW oraz BUW.
Prezentacja z seminarium dla doktorantów "Publikuj i nie zgiń: jak publikować, aby być widocznym i wspierać swoją karierę?". Seminarium zostało zorganizowane w BUW 19 listopada 2015 r. przez Obywateli Nauki, Platformę Otwartej Nauki (ICM UW), Laboratorium Cyfrowe Humanistyki UW oraz BUW.
Prezentacja "Wizualizacja danych jakościowych" została wygłoszona podczas seminarium metodologicznego organizowanego przez Pracownię CAQDAS TM LAB. Spotkanie odbyło się w ramach cyklu poświęconemu najnowszym strategiom metodologicznym w transdyscyplinarnym obszarze badań jakościowych.
(27 I 2016r., Instytut Socjologii UJ w Krakowie)
Więcej informacji: https://www.facebook.com/events/294786177584768/
czasopisma naukowe
publikacje naukowe
pisanie artykułów
publikacja naukowa
jak napisać artykuł naukowy
publikacje medyczne
medyczne bazy danych
artykul naukowy
pisanie artykułów naukowych
afiliacja publikacji
jak pisać artykuły naukowe
jak pisać prace naukowe
jak napisać dobry artykuł naukowy
pisanie artykułu
Comparing Drug Trade on Tor in Finnish, Polish, and English Speaking CulturesPiotr Siuda
Organizer: International Communication Association, University of Warsaw.
Conference: 2024 International Communication Association (ICA) regional conference Human Tech Transition: Crises in Mediatized Politics, Society & Economy, Warsaw, March 13-15, 2024.
Paper: Comparing Drug Trade on Tor in Finnish, Polish, and English Speaking Cultures.
More Related Content
Similar to ASNS – serwisy społecznościowe dla naukowców.
Prezentacja "Wizualizacja danych jakościowych" została wygłoszona podczas seminarium metodologicznego organizowanego przez Pracownię CAQDAS TM LAB. Spotkanie odbyło się w ramach cyklu poświęconemu najnowszym strategiom metodologicznym w transdyscyplinarnym obszarze badań jakościowych.
(27 I 2016r., Instytut Socjologii UJ w Krakowie)
Więcej informacji: https://www.facebook.com/events/294786177584768/
czasopisma naukowe
publikacje naukowe
pisanie artykułów
publikacja naukowa
jak napisać artykuł naukowy
publikacje medyczne
medyczne bazy danych
artykul naukowy
pisanie artykułów naukowych
afiliacja publikacji
jak pisać artykuły naukowe
jak pisać prace naukowe
jak napisać dobry artykuł naukowy
pisanie artykułu
Comparing Drug Trade on Tor in Finnish, Polish, and English Speaking CulturesPiotr Siuda
Organizer: International Communication Association, University of Warsaw.
Conference: 2024 International Communication Association (ICA) regional conference Human Tech Transition: Crises in Mediatized Politics, Society & Economy, Warsaw, March 13-15, 2024.
Paper: Comparing Drug Trade on Tor in Finnish, Polish, and English Speaking Cultures.
Popularizing and Connecting Esports Research: Introduction to the Esports Min...Piotr Siuda
04/01/2024; event: 57th Annual Hawaii International Conference on System Sciences, HICSS 2024, Hilton Hawaiian Village Waikiki Beach Resort, Hawaii, USA, January 3-6, 2024, University of Manoa
After the Attack: Introduction to the Cybercrime MinitrackPiotr Siuda
04/01/2024; event: 57th Annual Hawaii International Conference on System Sciences, HICSS 2024, Hilton Hawaiian Village Waikiki Beach Resort, Hawaii, USA, January 3-6, 2024, University of Manoa
The Next Level of Horror Entertainment: Facing Fear in Cooperative Interactiv...Piotr Siuda
04/01/2024; event: 57th Annual Hawaii International Conference on System Sciences, HICSS 2024, Hilton Hawaiian Village Waikiki Beach Resort, Hawaii, USA, January 3-6, 2024, University of Manoa
Horror entertainment continues to change, with horror games being another step in this evolution after literature and movies. The paper characterizes how the cooperative mode of Dark Pictures Anthology games influences the horror experience of players. The Anthology has been analyzed via a close reading of selected Let’s Play videos, with 42 complete playthroughs analyzed and 18 playlists sampled. The article demonstrates how scare tactics deployed by developers cause players to feel more discomfort compared to a single-player mode. The split perspective of co-op exacerbates stress, tension, and fear as these are being experienced regarding not only oneself but also the other player. Additionally, players’ meta-genre knowledge combines with cooperation, thus influencing decisions and, ultimately, the game experiences. All this means that the cooperative way of playing may be seen as yet another step in the horror entertainment evolution.
Dziesięć lat kierunku humanistyka drugiej generacji. Czas zmian i plany na pr...Piotr Siuda
01/12/2023; impreza: Festiwal Indyków + Pierwsza Niezależna Konferencja Twórców Gier; Koło Naukowe Twórców Gier Gamedec, Katedra Badania Gier i Kultury Cyfrowej, Uniwersytet Kazimierza Wielkiego w Bydgoszczy
Sztuczna inteligencja (AI), gry i edukacjaPiotr Siuda
04/12/2023; impreza: Konferencja Naukowa „Lustro Mediów IV: Od Chat botów do CX i UX”; Politechnika Gdańska, Uniwersytet Gdański, Uniwersytet Jagielloński, Pomorski Instytut Naukowy im. Profesora Brunona Synaka
Media sports and esports during the COVID-19 pandemic - project reportPiotr Siuda
20/06/2023; event: “The World of Media Transition” International Scientific Seminar; The Laboratory of Media Studies at the University of Warsaw, Faculty of Journalism, Information, and Book Studies, University of Warsaw
Toward Successful Esports Team: How Does National Diversity Affect Multiplaye...Piotr Siuda
04/01/2023; event: 56th Annual Hawaii International Conference on System Sciences, HICSS 2023, Hyatt Regency Maui, Hawaii, USA, 3-6 January 2023, Maui, Hawaii (HICSS56), University of Manoa
Today, esports teams in multiplayer online battle arena (MOBA) games are often composed of players from around the world. The paper asks whether a greater national heterogeneity of professional esports teams means their higher effectiveness. Desk research data of 13 tournaments of Dota 2 game held in 2011-2018 is used to calculate the teams’ win ratio, i.e., the ratio of skirmishes (in all matches) won to the total number of skirmishes (match is a series of skirmishes). Hence, effectiveness is understood not as ranks or matches won, but as the lowest possible number of lost skirmishes. Multinational teams achieved a higher win ratio, compared to nationally homogenous teams and the analysis includes the role of coaches’ nationalities. Working groups, cognitive diversity, and similarity/attraction theories are used to signal potential reasons and consequences of diversity on team performance. This exploratory study indicates future research threads on esports teams’ national diversity.
Microtransaction Politics in FIFA Ultimate Team: Game Fans, Twitch Streamers,...Piotr Siuda
01/12/2022; event: The World Cup Conference, MultiPlay
The video game FIFA (Electronic Arts) is an annually released title with a very profitable “FIFA Ultimate Team” (FUT) game mode played by a large community of gamers. This has led to the emergence of celebrity FUT content creators on Twitch and on YouTube, yet also tensions between these individuals, the “average” player, and the game’s developers. The chapter explores players’ attitudes to and issues with the more powerful actors within the FUT ecosystem, offering us an incisive case study of ongoing changes and tensions in the relationships between players, developers, and content creators. In study design and analysis, the qualitative directed content analysis approach was used, as the chapter extands the project conducted over three years on the official FUT forum by one of the authors. Key categories of gamers’ criticism of content creators are indicated, keeping in mind biases that could result from this deductive approach. The players see content creators on Twitch and YouTube as a source of numerous frustrations related to gameplay, as reinforcing the game’s micropayment, and even as solely self-interested profit-makers with little “true” interest in the game. This even extends to what can only be termed conspiracy theories about the relationships between EA and FUT’s most visible content creators, with players proposing numerous surreptious connectinos between the two. The chapter hence shows what happens when successful game content creators, and the “average” player, clash, and how FUT is a valuable case study of emerging power dynamics within gaming and game culture more broadly.
Cancer on TikTok–Evaluating Online Self-Disclosure Using Directed Content Ana...Piotr Siuda
03/11/2022; event: Internet Research conference (AOiR 2022), Technical University Dublin
The presented paper characterizes TikTok practices of users with cancer and uses notions of social media as positive culture (presenting oneself without undesirable traits) and online self-disclosure understood as providing intimate, private information about oneself. The research continues the work on self-disclosure of women with breast cancer using Instagram. However, this previous research revolved around posts, and thus was limited. The current study on TikTok asks the following questions: 1) are TikTok videos disclosing information in the manner the previous research on Instagram shows? 2) What are the creators’ motivations and what meanings do they give to disclosing cancer and how do the users position themselves considering the positive culture? The study uses categories from previous work and combines qualitative directed content analysis (DCA; 862 videos are analyzed) with in-depth interviews (n=8), and these go beyond DCA to a more nuanced understanding of the users’ lived experience. Similar to Instagram, TikTok is a tool for negative (e.g., fears, anxiety, pain) and positive self-disclosure (e.g., joyful life events, self-acceptance, self-affirmation) with the prevalence of positive and educational videos (e.g. prevention, debunking stereotypes and normalizing the disease). The respondents feel especially competent to educate others because of their experiences. The research undermines the traditional understanding of online self-disclosure, as for users seeking support is not that important, compared to informing and warning others. Also, the study debunks positive culture as a too-general category, as the interviewees constitute a particular niche and seem not to care how they are perceived while disclosing cancer.
Imaginaria darknetu w internetowych memachPiotr Siuda
23/09/2022; event: The 6th Congress of the Polish Communication Association; organizers: Polish Communication Association, University of Gdansk; European Solidarity Centre; venue: Faculty of Social Sciences, University of Gdansk
Sport w czasach pandemii. O powiązaniu sportu, mediów i gierPiotr Siuda
28/07/2020; impreza: Wykład online w ramach projektu „Latający Uniwersytet Każdego Wieku”; organizacja: Kujawsko-pomorskie Centrum Kultury w Bydgoszczy.
Starzenie się a nowe technologie komunikacyjnePiotr Siuda
03/06/2020; impreza: Wykład online w ramach projektu „Latający Uniwersytet Każdego Wieku”; organizacja: Kujawsko-pomorskie Centrum Kultury w Bydgoszczy.
22/04/2020; impreza: Wykład online w ramach projektu „Latający Uniwersytet Każdego Wieku”; organizacja: Kujawsko-pomorskie Centrum Kultury w Bydgoszczy.
1. ASNS – serwisy
społecznościowe dla
naukowców
Piotr Siuda
SYMPOZJUM wykładowców akademickich
24 października 2014 roku
2. ASNS
AcademicSocialNetworking Services
Serwisy społecznościowe dla naukowców
Web 2.0.
• „Oddolna aktywność”, „wykorzystanie
potencjału kolektywnej inteligencji”,
„mądrość tłumów”.
• Partycypacja i dzielenie się – słowa
klucze.
Nauka 2.0.
• Komunikacja między naukowcami ma
przyspieszyć procesy tworzenia i
dystrybucji wiedzy.
• ASNS przyjmują logikę open access.
Zgodnie z nią można – w sposób
nieskrępowany – uzyskać dostęp do
wszelkich materiałów oraz dzielić się
nimi do woli.
Źródło ilustracji: https://www.flickr.com/
4. Sekcja 1.
Omówienie
serwisów oraz
ich możliwości
Wskazane zostaną przykładowe
ASNS – znaleźć ich można znacznie
więcej.
5. Najważniejsze ASNS (data powstania, liczba
profili, kraj pochodzenia i dostęp)
Źródło: www.slideshare.net/EwaRozkosz.
ACADEMIA.EDU RESEARCHGATE MENDELEY
2008 r., 7 mln.,
USA, otwarty.
2008 r., 3 mln.,
Niemcy, otwarty.
2008 r., 515 tys.,
USA, otwarty.
RESEARCHERID IPROFESOR GOOGLE
2008 r., 300 tys.,
USA, po zalogowaniu.
2009 r. (do 2012 r.),
Polska, po zalogowaniu.
SCHOLAR
CITATIONS
2011 r., USA, otwarty
(udostępniany publicznie).
11. 1
1
Wizytówka:
• afiliacje oraz zainteresowania,
• kilka słów o sobie (oraz swoich profilach),
• śledzimy i chcemy być śledzeni.
12. 1
2
Publikacje:
• liczba oraz rodzaj publikacji,
• informacja o odsłonach i pobraniach,
• zamieszczenie własnego CV (lub
wygenerowanie takowego).
13. Udostępnianie
publikacji
Deponowanie całych
tekstów lub danych
bibliograficznych z
abstraktem.
Całe teksty znacząco
zwiększają widzialność
naukowca – indeksowanie
przez Google.
Aktywność naukowca
związana z publikacjami
(i nie tylko) jest
rejestrowana.
Zdjęcie z
profilu
Piotra Siudy
14. Rejestrowanie aktywności naukowca
LICZBY DOKŁADNE
STATYSTYKI
WSKAŹNIKI
„REPUTACJI”
Dokładne statystyki z
pewnego wycinka czasu.
Informacja o źródłach
pobrań oraz wejść na profil
(w tym o słowach
kluczowych).
Informacja o naszych
najbardziej popularnych
pracach.
Liczby odsłon profilu oraz
publikacji (ogółem i
poszczególnych).
Liczba wielbicieli.
Informacja o tym, jak
wysoko jesteśmy w
„hierarchii” użytkowników.
Na przykład RG Score –
publikacje, zadawanie
pytań, odpowiadanie na
pytania, „wielbiciele”.
Parametr mierzący
reputację czy
marketingowy trick mający
nas skłonić do
aktywności?
19. Budowanie sieci
kontaktów.
Narzędzie
autoprezentacji.
Pomagają w
rozwoju
naukowym.
Promowanie idei
open access.
20. Rozwój nauki
2
0
Generowanie
wiedzy.
Obróbka (processing)
wiedzy.
Dystrybucja wiedzy.
21. Prawa autorskie.
Zarzuty wobec
Altmetrics.
Brak
anonimowości.
Czas, wielość
serwisów,
information
overload i filtry.
22. Poszukiwanie
współpracowników.
Typy
użytkowników
Użytkownicy „ja też
muszę mieć profil”.
„Wizytówkowicze”.
Pasywni.
Aktywni.
„Twórcy”.
ASNS nie są jeszcze
częścią akademickiego
„głównego nurtu”.
30 procent
15 procent
12 procent
Kontaktowanie się z innymi
naukowcami.
Prowadzenie badań.
Brak badań na ten temat.
O aktywnościach informują same ASNS.
2
2
23. Czy warto używać ASNS?
ZALETY
?
WADY
Budowanie sieci
kontaktów.
Narzędzie
autoprezentacji.
Pomagają w rozwoju
naukowym.
Promowanie idei open
access.
Prawa autorskie.
Zarzuty wobec
Altmetrics.
Brak anonimowości.
Czas, wielość serwisów,
information overload i
filtry.
The photography license in the sample file is not included in this template license. The exact image that was here in the sample images and video can be found here:
Image Source: Alejandro Escamilla, unsplash.com
http://bit.ly/18EppVH
The photography license in the sample file is not included in this template license. The exact image that was here in the sample images and video can be found here:
http://www.loc.gov/rr/print/res/071_fsab.html
Photographer: Walker Evans
New York, New York, August 23, 1938
Farm Security Administration, Lot 962
The photography license in the sample file is not included in this template license. The exact image that was here in the sample images and video can be found here:
Photo source: Jonas Nilsson Lee, www.unsplash.com, 2014-01-14
http://bit.ly/1epgtU4
The photography license in the sample file is not included in this template license. The exact image that was here in the sample images and video can be found here:
Photo source: Jonas Nilsson Lee, www.unsplash.com, 2014-01-14
http://bit.ly/1epgtU4
The photography license in the sample file is not included in this template license. The exact image that was here in the sample images and video can be found here:
Photo source: Jonas Nilsson Lee, www.unsplash.com, 2014-01-14
http://bit.ly/1epgtU4
The photography license in the sample file is not included in this template license. The exact image that was here in the sample images and video can be found here:
Photo source: Jonas Nilsson Lee, www.unsplash.com, 2014-01-14
http://bit.ly/1epgtU4
The photography license in the sample file is not included in this template license. The exact image that was here in the sample images and video can be found here:
Photo source: Jonas Nilsson Lee, www.unsplash.com, 2014-01-14
http://bit.ly/1epgtU4
The photography license in the sample file is not included in this template license. The exact image that was here in the sample images and video can be found here:
Photo source: Jonas Nilsson Lee, www.unsplash.com, 2014-01-14
http://bit.ly/1epgtU4
The photography license in the sample file is not included in this template license. The exact image that was here in the sample images and video can be found here:
Photo source: Elias Carlsson, www.unsplash.com, 2013-12-27
http://666a658c624a3c03a6b2-25cda059d975d2f318c03e90bcf17c40.r92.cf1.rackcdn.com/unsplash_52b5ec8515a34_1.JPG