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Le culture partecipative
nel tempo del Noolitico.
Tesi di laurea di Arianna Cavazza

Relatore: Chiar.mo Prof. Giovanni Boccia Artieri


Corso di Laurea in Comunicazione Pubblicitaria   Facoltà di Sociologia
Anno Accademico 2008/2009                        Università degli studi di Urbino “Carlo Bo”
✤   Il Web 2.0 consente nuove forme di definizione
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                              Online
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       Individuo                    Prodotto Culturale
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✤   Termine giapponese.



✤   Persona appassionata di anime, manga, videogame,
    fanzine.



✤   Alienazione sociale VS cultura partecipativa
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Otaku
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✤   Il prodotto culturale “blog” rispecchia l’identità del
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Arianna Cavazza


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  • 1. Otaku, Geek, Blogger. Le culture partecipative nel tempo del Noolitico. Tesi di laurea di Arianna Cavazza Relatore: Chiar.mo Prof. Giovanni Boccia Artieri Corso di Laurea in Comunicazione Pubblicitaria Facoltà di Sociologia Anno Accademico 2008/2009 Università degli studi di Urbino “Carlo Bo”
  • 2. Il Web 2.0 consente nuove forme di definizione identitaria. ✤ La partecipazione virtuale diventa reale. ✤ I prodotti culturali definiscono l’individuo.
  • 3. Noolitico Neologismo composto dai termini greci “nous” (mente) e “lithos” (pietra) Silicio Processori, microchip, fibra ottica
  • 4. 1994: Pierre Lévy pubblica “L’intelligenza collettiva. Per un’antropologia del cyberspazio”. “Gli individui che animano lo Spazio del Sapere (...) sono al contempo singolari, molteplici, nomadi e in perenne metamorfosi”. Individuo = Albero della competenza Cosmopedia “L'intelligenza collettiva è un processo di crescita, di differenziazione e di mutuo rilancio delle specificità”.
  • 5. Nuove Identità Intelligenze Collettive “L'immagine dinamica che emerge dalle competenze dell’intelligenza collettiva, dai suoi progetti e dalle relazioni che i suoi membri intrattengono all'interno dello Spazio del Sapere, costituisce per un collettivo una nuova modalità di identificazione, aperta, viva e positiva”.
  • 6. Web 2.0 Spazio del Sapere Comunicazione Condivisione Cooperazione
  • 7. Intelligenza Collettiva Cultura Partecipativa Online
  • 8. La coda lunga delle culture partecipative Contingenza Selezione significativa per l’individuo Individuo Prodotto Culturale
  • 9. Otaku ✤ Termine giapponese. ✤ Persona appassionata di anime, manga, videogame, fanzine. ✤ Alienazione sociale VS cultura partecipativa
  • 10. Otaku
  • 11. Otaku
  • 12. Cosplayer e Trekkers La cultura partecipativa diventa uno stile di vita
  • 14. Geek Prodotti culturali tipici della cultura partecipativa. The Big Bang Theory, Battlestar Galactica, The Lord of the Rings, fumetti Marvel, social network.
  • 15. Blogger ✤ Il prodotto culturale “blog” rispecchia l’identità del proprio creatore. ✤ Il blog s’inserisce in una cultura partecipativa e diviene una comunità. ✤ Il blogger può diventare influente e rispettato Stakeholder