SlideShare a Scribd company logo
1 of 24
ANDROID 
Oleh : 
Siti Rusmiatun 
NIM 2411R0811
PENGERTIAN ANDROID 
Android adalah sistem operasi yang berbasis Linux untuk telepon 
seluler seperti telepon pintar dan komputer tablet. Android menyediakan 
platform terbuka bagi para pengembang untuk menciptakan aplikasi mereka 
sendiri untuk digunakan oleh bermacam peranti bergerak. Awalnya, Google 
Inc. membeli Android Inc., pendatang baru yang membuat peranti lunak 
untuk ponsel. Kemudian untuk mengembangkan Android, dibentuklah Open 
Handset Alliance, konsorsium dari 34 perusahaan peranti keras, peranti 
lunak, dan telekomunikasi, termasuk Google, HTC, Intel, Motorola, 
Qualcomm, T-Mobile, dan Nvidia. 
Pada saat perilisan perdana Android, 5 November 2007, Android 
bersama Open Handset Alliance menyatakan mendukung pengembangan 
standar terbuka pada perangkat seluler. Di lain pihak, Google merilis kode– 
kode Android di bawah lisensi Apache, sebuah lisensi perangkat lunak dan 
standar terbuka perangkat seluler. Di dunia ini terdapat dua jenis distributor 
sistem operasi Android. Pertama yang mendapat dukungan penuh dari 
Google atau Google Mail Services (GMS) dan kedua adalah yang benar–benar 
bebas distribusinya tanpa dukungan langsung Google atau dikenal sebagai 
Open Handset Distribution (OHD).
SEJARAH ANDROID 
Android, Inc. berdiri di kota Palo Alto, salah satu kota terkenal di 
California (USA), tepatnya pada bulan Oktober tahun 2003. Pendirinya 
terdiri dari tiga orang yang ahli dalam bidang pengembangan aplikasi, 
mereka adalah Andy Rubin, Rich Miner, dan Chris White. Pada mulanya, 
mereka mengembangkan Android untuk perangkat elektronik sejenis 
kamera digital. Tapi, karena permintaan konsumen terhadap perangkat itu 
tidak terlalu banyak, akhirnya mereka mengalihkannya ke ponsel 
smartphone yang sudah diketahui besarnya peluang jika dapat diterapkan 
pada perangkat ini. Tidak seperti sistem operasi lainnya, OS ini 
dikembangkan secara diam-diam meskipun dibuat oleh orang-orang yang 
ahli dalam pengembangan aplikasi. 
Tanggal 17 Agustus 2005 Google mulai mengakui keberadaan 
Android dengan membelinya secara penuh dan menjadikan salah satu 
produk unggulannya. Salah satu faktor keberhasilan Android sebagai sistem 
operasi adalah terbukanya Google terhadap perangkat lunak yang 
diperbolehkan masuk (Open Source). Di sana banyak sekali aplikasi yang 
bisa diunduh secara bebas baik yang berbayar maupun gratisan.
Kerjasama dengan Android Inc. 
Pada Juli 2005, Google bekerjasama dengan Android Inc., 
perusahaan yang berada di Palo Alto, California Amerika Serikat. Para pendiri 
Android Inc. bekerja pada Google, di antaranya Andy Rubin, Rich Miner, 
Nick Sears, dan Chris White. Saat itu banyak yang menganggap fungsi 
Android Inc. hanyalah sebagai perangkat lunak pada telepon seluler. Sejak 
saat itu muncul rumor bahwa Google hendak memasuki pasar telepon seluler. 
Di perusahaan Google, tim yang dipimpin Rubin bertugas mengembangkan 
program perangkat seluler yang didukung oleh kernel Linux. Hal ini 
menunjukkan indikasi bahwa Google sedang bersiap menghadapi persaingan 
dalam pasar telepon seluler.
Produk – produk Android 
2007-2008: Produk awal 
Sekitar September 2007 sebuah studi melaporkan bahwa Google 
mengajukan hak paten aplikasi telepon seluler (akhirnya Google 
mengenalkan Nexus One, salah satu jenis telepon pintar GSM yang 
menggunakan Android pada sistem operasinya. Telepon seluler ini diproduksi 
oleh HTC Corporation dan tersedia di pasaran pada 5 Januari 2010). 
Pada 9 Desember 2008, diumumkan anggota baru yang bergabung dalam 
program kerja Android ARM Holdings, Atheros Communications, diproduksi 
oleh Asustek Computer Inc, Garmin Ltd, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba 
Corp, dan Vodafone Group Plc. Seiring pembentukan Open Handset Alliance, 
OHA mengumumkan produk perdana mereka, Android, perangkat bergerak 
(mobile) yang merupakan modifikasi kernel Linux 2.6. Sejak Android dirilis 
telah dilakukan berbagai pembaruan berupa perbaikan bug dan penambahan 
fitur baru. 
Telepon pertama yang memakai sistem operasi Android adalah HTC 
Dream, yang dirilis pada 22 Oktober 2008. Pada penghujung tahun 2009 
diperkirakan di dunia ini paling sedikit terdapat 18 jenis telepon seluler yang 
menggunakan Android.
Android versi 1.1 
Pada 9 Maret 2009, Google merilis Android versi 1.1. Android versi ini 
dilengkapi dengan pembaruan estetis pada aplikasi, jam alarm, voice 
search (pencarian suara), pengiriman pesan dengan Gmail, dan 
pemberitahuan email. 
Android versi 1.5 (Cupcake) 
Pada pertengahan Mei 2009, Google kembali merilis telepon seluler dengan 
menggunakan Android dan SDK (Software Development Kit) dengan versi 1.5 
(Cupcake). Terdapat beberapa pembaruan termasuk juga penambahan 
beberapa fitur dalam seluler versi ini yakni kemampuan merekam dan 
menonton video dengan modus kamera, mengunggah video ke Youtube dan 
gambar ke Picasa langsung dari telepon, dukungan Bluetooth A2DP, 
kemampuan terhubung secara otomatis ke headset Bluetooth, animasi layar, 
dan keyboard pada layar yang dapat disesuaikan dengan sistem.
Android versi 1.6 (Donut) 
Donut (versi 1.6) dirilis pada September dengan menampilkan proses 
pencarian yang lebih baik dibanding sebelumnya, penggunaan baterai indikator dan 
kontrol applet VPN. Fitur lainnya adalah galeri yang memungkinkan pengguna untuk 
memilih foto yang akan dihapus; kamera, camcorder dan galeri yang dintegrasikan; 
CDMA / EVDO, 802.1x, VPN, Gestures, dan Text-to-speech engine; kemampuan dial 
kontak; teknologi text to change speech (tidak tersedia pada semua ponsel; 
pengadaan resolusi VWGA. 
Android versi 2.0/2.1 (Eclair) 
Pada 3 Desember 2009 kembali diluncurkan ponsel Android dengan versi 
2.0/2.1 (Eclair), perubahan yang dilakukan adalah pengoptimalan hardware, 
peningkatan Google Maps 3.1.2, perubahan UI dengan browser baru dan dukungan 
HTML5, daftar kontak yang baru, dukungan flash untuk kamera 3,2 MP, digital 
Zoom, dan Bluetooth 2.1. 
Untuk bergerak cepat dalam persaingan perangkat generasi berikut, Google 
melakukan investasi dengan mengadakan kompetisi aplikasi mobile terbaik (killer 
apps - aplikasi unggulan). Kompetisi ini berhadiah $25,000 bagi setiap pengembang 
aplikasi terpilih. Kompetisi diadakan selama dua tahap yang tiap tahapnya dipilih 50 
aplikasi terbaik.
Android versi 2.2 (Froyo: Frozen Yoghurt) 
Pada 20 Mei 2010, Android versi 2.2 (Froyo) diluncurkan. Perubahan-perubahan 
umumnya terhadap versi-versi sebelumnya antara lain dukungan 
Adobe Flash 10.1, kecepatan kinerja dan aplikasi 2 sampai 5 kali lebih cepat, 
intergrasi V8 JavaScript engine yang dipakai Google Chrome yang mempercepat 
kemampuan rendering pada browser, pemasangan aplikasi dalam SD Card, 
kemampuan WiFi Hotspot portabel, dan kemampuan auto update dalam aplikasi 
Android Market. 
Android versi 2.3 (Gingerbread) 
Pada 6 Desember 2010, Android versi 2.3 (Gingerbread) diluncurkan. 
Perubahan-perubahan umum yang didapat dari Android versi ini antara lain 
peningkatan kemampuan permainan (gaming), peningkatan fungsi copy paste, 
layar antar muka (User Interface) didesain ulang, dukungan format video VP8 dan 
WebM, efek audio baru (reverb, equalization, headphone virtualization, dan bass 
boost), dukungan kemampuan Near Field Communication (NFC), dan dukungan 
jumlah kamera yang lebih dari satu.
Android versi 3.0/3.1 (Honeycomb) 
Android Honeycomb dirancang khusus untuk tablet. Android versi ini 
mendukung ukuran layar yang lebih besar. User Interface pada Honeycomb juga 
berbeda karena sudah didesain untuk tablet. Honeycomb juga mendukung multi 
prosesor dan juga akselerasi perangkat keras (hardware) untuk grafis. Tablet 
pertama yang dibuat dengan menjalankan Honeycomb adalah Motorola Xoom. 
Perangkat tablet dengan platform Android 3.0 akan segera hadir di Indonesia. 
Perangkat tersebut bernama Eee Pad Transformer produksi dari Asus. Rencana 
masuk pasar Indonesia pada Mei 2011. 
Android versi 4.0 (ICS :Ice Cream Sandwich) 
Diumumkan pada tanggal 19 Oktober 2011, membawa fitur Honeycomb 
untuk smartphone dan menambahkan fitur baru termasuk membuka kunci dengan 
pengenalan wajah, jaringan data pemantauan penggunaan dan kontrol, terpadu 
kontak jaringan sosial, perangkat tambahan fotografi, mencari email secara offline, 
dan berbagi informasi dengan menggunakan NFC.
Fitur - Fitur 
Fitur yang tersedia di Android adalah: 
Kerangka aplikasi : itu memungkinkan penggunaan dan penghapusan 
komponen yang tersedia. 
Dalvik mesin virtual : mesin virtual dioptimalkan untuk perangkat mobile. 
Grafik : grafik di 2D dan grafis 3D berdasarkan pustaka 
OpenGL. 
SQLite : untuk penyimpanan data. 
Mendukung media : audio, video, dan berbagai format gambar (MPEG4, 
H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF) GSM, 
Bluetooth, EDGE, 3G, dan WiFi (hardware dependent) 
Kamera, Global Positioning System (GPS), kompas, 
dan accelerometer (tergantung hardware)
Antarmuka 
Antarmuka pengguna pada Android didasarkan pada manipulasi 
langsung, menggunakan masukan sentuh yang serupa dengan tindakan di 
dunia nyata, misalnya menggesek (swiping), mengetuk (tapping), dan 
mencubit (pinching), untuk memanipulasi obyek di layar. Masukan pengguna 
direspon dengan cepat dan juga tersedia antarmuka sentuh layaknya 
permukaan air, seringkali menggunakan kemampuan getaran perangkat untuk 
memberikan umpan balik haptik kepada pengguna. Perangkat keras internal 
seperti akselerometer,giroskop, dan sensor proksimitas digunakan oleh 
beberapa aplikasi untuk merespon tindakan pengguna, misalnya untuk 
menyesuaikan posisi layar dari potret ke lanskap, tergantung pada bagaimana 
perangkat diposisikan, atau memungkinkan pengguna untuk mengarahkan 
kendaraan saat bermain balapan dengan memutar perangkat sebagai simulasi 
kendali setir. 
Ketika dihidupkan, perangkat Android akan memuat pada layar 
depan (homescreen), yakni navigasi utama dan pusat informasi pada 
perangkat, serupa dengan desktop pada komputer. Layar depan Android 
biasanya terdiri dari ikon aplikasi dan widget; ikon aplikasi berfungsi untuk 
menjalankan aplikasi terkait, sedangkan widget menampilkan konten 
secara langsung dan terbarui otomatis,
misalnya prakiraan cuaca, kotak masuk surel pengguna, atau menampilkan 
tiker berita secara langsung dari layar depan. Layar depan bisa terdiri dari 
beberapa halaman, pengguna dapat menggeser bolak balik antara satu 
halaman ke halaman lainnya, yang memungkinkan pengguna Android untuk 
mengatur tampilan perangkat sesuai dengan selera mereka. Beberapa aplikasi 
pihak ketiga yang tersedia di Google Play dan di toko aplikasi lainnya secara 
ekstensif mampu mengatur kembali tema layar depan Android, dan bahkan 
bisa meniru tampilan sistem operasi lain, misalnya Windows 
Phone. Kebanyakan produsen telepon seluler dan operator nirkabel 
menyesuaikan tampilan perangkat Android buatan mereka untuk 
membedakannya dari pesaing mereka.Di bagian atas layar terdapat status bar, 
yang menampilkan informasi tentang perangkat dan konektivitasnya. Status 
bar ini bisa "ditarik" ke bawah untuk membuka layar notifikasi yang 
menampilkan informasi penting atau pembaruan aplikasi, misalnya surel 
diterima atau SMS masuk, dengan cara tidak mengganggu kegiatan pengguna 
pada perangkat.Pada versi awal Android, layar notifikasi ini bisa digunakan 
untuk membuka aplikasi yang relevan, namun setelah diperbarui, fungsi ini 
semakin disempurnakan, misalnya kemampuan untuk memanggil kembali 
nomor telepon dari notifikasi panggilan tak terjawab tanpa harus membuka 
aplikasi utama. Notifikasi ini akan tetap ada sampai pengguna melihatnya, 
atau dihapus dan di nonaktifkan oleh pengguna.
Aplikasi 
Android memungkinkan penggunanya untuk memasang aplikasi pihak 
ketiga, baik yang diperoleh dari toko aplikasi seperti Google Play, Amazon 
Appstore, ataupun dengan mengunduh dan memasang berkas APK dari situs 
pihak ketiga. Di Google Play, pengguna bisa menjelajah, mengunduh, dan 
memperbarui aplikasi yang diterbitkan oleh Google dan pengembang pihak 
ketiga, sesuai dengan persyaratan kompatibilitas Google. Google Play akan 
menyaring daftar aplikasi yang tersedia berdasarkan kompatibilitasnya dengan 
perangkat pengguna, dan pengembang dapat membatasi aplikasi ciptaan 
mereka bagi operator atau negara tertentu untuk alasan bisnis. Pembelian 
aplikasi yang tidak sesuai dengan keinginan pengguna dapat dikembalikan 
dalam waktu 15 menit setelah pengunduhan. Beberapa operator seluler juga 
menawarkan tagihan langsung untuk pembelian aplikasi di Google Play dengan 
cara menambahkan harga pembelian aplikasi pada tagihan bulanan 
pengguna. Pada bulan September 2012, ada lebih dari 675.000 aplikasi yang 
tersedia untuk Android, dan perkiraan jumlah aplikasi yang diunduh dari Play 
Store adalah 25 miliar.
Aplikasi Android dikembangkan dalam bahasa pemrograman Java dengan 
menggunakan kit pengembangan perangkat lunak Android (SDK). SDK ini terdiri 
dari seperangkat perkakas pengembangan, termasuk debugger, perpustakaan 
perangkat lunak, emulator handset yang berbasis QEMU, dokumentasi, kode 
sampel, dan tutorial. Didukung secara resmi oleh lingkungan pengembangan 
terpadu (IDE) Eclipse, yang menggunakan plugin Android Development Tools 
(ADT). Perkakas pengembangan lain yang tersedia di antaranya adalah Native 
Development Kit untuk aplikasi atau ekstensi dalam C atau C++, Google App 
Inventor, lingkungan visual untuk pemrogram pemula, dan berbagai kerangka kerja 
aplikasi web seluler lintasplatform.
Pengelolaan Memori 
Karena perangkat Android umumnya bertenaga baterai, Android dirancang 
untuk mengelola memori (RAM) guna menjaga konsumsi daya minimal, berbeda dengan 
sistem operasi desktop yang bisa terhubung pada sumber daya listrik tak terbatas. Ketika 
sebuah aplikasi Android tidak lagi digunakan, sistem secara otomatis akan 
menangguhkannya (suspend) dalam memori – secara teknis aplikasi tersebut masih 
"terbuka", namun dengan ditangguhkan, aplikasi tidak akan mengkonsumsi sumber daya 
(misalnya daya baterai atau daya pemrosesan), dan akan "diam" di latar belakang hingga 
aplikasi tersebut digunakan kembali. Cara ini memiliki manfaat ganda, tidak hanya 
meningkatkan respon perangkat Android karena aplikasi tidak perlu ditutup dan dibuka 
kembali dari awal setiap saat, tetapi juga memastikan bahwa aplikasi yang berjalan di 
latar belakang tidak menghabiskan daya secara sia-sia.Android mengelola aplikasi yang 
tersimpan di memori secara otomatis: ketika memori lemah, sistem akan menonaktifkan 
aplikasi dan proses yang tidak aktif untuk sementara waktu, aplikasi akan dinonaktifkan 
dalam urutan terbalik, dimulai dari yang terakhir digunakan. Proses ini tidak terlihat oleh 
pengguna, jadi pengguna tidak perlu mengelola memori atau menonaktifkan aplikasi 
secara manual. Namun, kebingungan pengguna atas pengelolaan memori pada Android 
telah menyebabkan munculnya beberapa aplikasitask killer pihak ketiga yang populer di 
Google Play.
Persyaratan perangkat keras 
Hingga November 2013, versi terbaru Android membutuhkan setidaknya 
512 MB RAM, prosesor ARMv7 32-bit, arsitektur MIPS, atau x86,serta unit 
pemroses grafis (GPU) kompatibel OpenGL ES 2.0.Platform perangkat keras utama 
pada Android adalah arsitektur ARM. Ada juga dukungan untuk x86 dari 
proyek Android-x86, dan Google TV menggunakan versi x86 khusus Android. Pada 
tahun 2013, Freescale mengumumkan melibatkan Android dalam 
prosesor i.MX buatannya, yakni seri i.MX5X dan i.MX6X. Pada 2012, 
prosesor Intel juga mulai muncul pada platform utama Android, misalnya pada 
telepon seluler. Beberapa komponen perangkat keras tidak diperlukan, namun 
sudah menjadi standar di perangkat tertentu. 
Beberapa fitur awalnya dibutuhkan sebagai persyaratan, namun kemudian 
ditiadakan. Setelah Android menjadi OS telepon pintar, beberapa perangkat keras, 
seperti mikrofon, lambat laun berubah menjadi perangkat opsional. Selain 
itu,kamera ditetapkan sebagai perangkat wajib bagi ponsel-ponsel Android.
Perangkat Android menggabungkan berbagai komponen perangkat 
keras opsional, termasuk kamera video, GPS, sensor orientasi perangkat 
keras, kontrol permainan, akselerometer, giroskop, barometer, 
magnetometer, sensor proksimitas, sensor tekanan, termometer, dan layar 
sentuh. 
Android mendukung OpenGL ES 1.1, 2.0, dan 3.0. Beberapa aplikasi secara 
eksplisit mengharuskan versi tertentu dari OpenGL ES, sehingga perangkat 
keras GPU yang cocok diperlukan bagi perangkat Android untuk menjalankan 
aplikasi tertentu.
Keamanan dan Privasi 
Aplikasi Android berjalan di sandbox, sebuah area terisolasi yang tidak 
memiliki akses pada sistem, kecuali izin akses yang secara eksplisit diberikan oleh 
pengguna ketika memasang aplikasi. Sebelum memasang aplikasi, Play Store akan 
menampilkan semua izin yang diperlukan, misalnya: sebuah permainan perlu 
mengaktifkan getaran atau menyimpan data pada Kartu SD, tapi tidak perlu izin 
untuk membaca SMS atau mengakses buku telepon. Setelah meninjau izin tersebut, 
pengguna dapat memilih untuk menerima atau menolaknya, dan bisa memasang 
aplikasi hanya jika mereka menerimanya. 
Sistem sandbox dan perizinan pada Android bisa mengurangi dampak kerentanan 
terhadap bug pada aplikasi, namun ketidaktahuan pengembang dan terbatasnya 
dokumentasi telah menghasilkan aplikasi yang secara rutin meminta izin yang tidak 
perlu, sehingga mengurangi efektivitasnya. Beberapa perusahaan keamanan 
perangkat lunak seperti Avast, Lookout Mobile Security, AVG 
Technologies,dan McAfee, telah merilis perangkat lunak antivirus ciptaan mereka 
untuk perangkat Android. Perangkat lunak ini sebenarnya tidak bekerja secara 
efektif karena sandbox juga bekerja pada aplikasi tersebut, sehingga membatasi 
kemampuannya untuk memindai sistem secara lebih mendalam.
Kelebihan Android 
1. Berbaigai Macam Aplikasi & Game Dapat di Unduh Dengan 
Mudah. 
Untuk masalah aplikasi dan game, android menyediakan berbagai 
macam aplikasi dan game yang sudah di sediakan di Google Plya yang memang 
merupakan temapt utama penyedia berbagai macam aplikasi dan game dengan 
segala genre khusus android. Untuk bisa mengunduh game lewat perangkat 
android anda, di wajibkan untuk memiliki akun gmail terlebih dahulu. Anda 
akan dapat mengunduh aplikasi dengan mudah dan gratis ada juga yang 
berbayar. 
2. Open Source 
System operasi android ini memang merupakan system operasi 
android Open Source yang dapat di kembangakn oleh siapapun. Anda juga 
dapat membuat aplikasi android sendiri jika memang anda bisa. Aplikasi yang 
di sediakan di Google Play tersebut merupakan pengembangan dari semua 
orang di dunia ini yang kemudian di upload ke google play.
3. Multi Tasking 
Dengan kemapuan Multi Tasking anda akan mampu 
mengoperasikan lebih dari saru aplikasi dalam satu pengerjaan. Seperi 
menjalankan aplikasi social media dan pada saat itu juga menjalankan 
aplikasi pemutar music. Sehingga dengan dukungan Multi Tasking akan 
sangat mempermudah anda dalam menggunakan aplikasi. 
4. Tampilan Visual Yang Mengagumkan 
Untuk tampilan visual yang dimiliki oleh android ini memang akan 
sangat memukau kita. Karena tampilan yang dapat di ubah-ubah sesuai 
selera yang kita inginkan dan memiliki berbagai macam tema dan Wallpaper 
live yang dapat kita dapatkan di Google Plya dengan mudah. Sehingga 
dengan tampilan tersebut tidak akan membuat anda merasa jenuh dan bosan 
menggunakan perangkat dengan system operasi android. 
5. Notifikasi Yang selalu Membuat Anda Tahu 
Notifikasi yang di gunakan oleh Android ini memang akan selalu 
membuat kita tahu setiap pesan yang amsuk serta notifikasi lainnya. Ketika 
ada notifikasi maka otomatis android akan memberikan bunyi bahwa 
terdapat notifikasi baru yang haru anda ketahui.
Anda hanya tinggal menggesernya ke bawah dan anda langsung bisa 
melihat notifikasi tersebut. 
6. Widget 
Widget merupakan salah satu aplikasi yang dapat mebantu anda 
dalam menjalankan aplikasi dengan jalan pintas. Dengan menggunakan 
Widget anda tidak perlu mencari-cari aplikasi yang anda butuhkan. Anda 
hanya tinggal menyetting Widger dengan aplikasi yang sering anda buka 
dan di taruh di Tampilan Awal perangkat android. 
7. Syncronisasi 
Anda akan dapat mengintregasi email, akun social media, gmail 
dan lainnya dengan system operasi android. Sehingga anda akan dapat 
mengetahui informasi tersbaru dan pesan yang masuh pada email atau 
akun social media anda. Dengan begitu anda akan segera mengetahuinya 
dan anda dapat langsung mengeceknya.
Kekurangan Android 
1. Haus Data Internet 
System operasi android memang menjadi OS yang haus akan data 
kinternet. Jika anda tidak mendaftarkan paket bulanan, pulsa anda akan 
habis terpotong oleh android ini. Karena jika kita menyematkan SIM pada 
perangkat android, maka android tersebut akan otomatis membaca kartu 
SIM tersebut dan tersambung ke internet. 
2. Boros Baterai 
Konsumsi daya baterai yang di gunakan android memang terbilang 
boros, jika anda menuikmari signal 3G maka akan semakin cepat dalam 
konsumsi baterai. Tapi sekarang kini telah banyak di sediakan aplikasi untuk 
mengatur pemakaian daya baterai supaya semakin awet. 
3. Iklan Yang Selalu Muncul 
Jika kita menginstal aplikasi gratisan pada android, maka dapat di 
pastikan akan selalu muncul iklan yang menggangu kita. Iklan tersebut akan 
selalu muncul meskipun dalam keadaan tak tersambung dengan internet.
He is my lecturer 
His name is Septia lutfi
It’s me, My name is Siti Rusmiatun

More Related Content

What's hot

What's hot (13)

Makalah android
Makalah androidMakalah android
Makalah android
 
Makalah tik destika 2013
Makalah tik destika 2013Makalah tik destika 2013
Makalah tik destika 2013
 
Makalah android
Makalah androidMakalah android
Makalah android
 
Android
AndroidAndroid
Android
 
Makalah android
Makalah androidMakalah android
Makalah android
 
Android
AndroidAndroid
Android
 
Ujian praktek divo
Ujian praktek divoUjian praktek divo
Ujian praktek divo
 
Ristianawati 2114 r0800
Ristianawati 2114 r0800Ristianawati 2114 r0800
Ristianawati 2114 r0800
 
Android
AndroidAndroid
Android
 
Sejarah android jonathan
Sejarah android jonathanSejarah android jonathan
Sejarah android jonathan
 
android
androidandroid
android
 
Sejarah android
Sejarah androidSejarah android
Sejarah android
 
Sejarah android 2
Sejarah android 2Sejarah android 2
Sejarah android 2
 

Similar to Android Fitur Utama

makalah sistem operasi - android vd ios
makalah sistem operasi - android vd iosmakalah sistem operasi - android vd ios
makalah sistem operasi - android vd iosMelina Krisnawati
 
Pengenalan android kelompok 1 fajarudin noer, bayu tulus , n ruda
Pengenalan android kelompok 1 fajarudin noer, bayu tulus , n rudaPengenalan android kelompok 1 fajarudin noer, bayu tulus , n ruda
Pengenalan android kelompok 1 fajarudin noer, bayu tulus , n rudaFajarudin Noer
 
Ujian praktek divo
Ujian praktek divoUjian praktek divo
Ujian praktek divodivosijabat
 
Ujian praktek divo
Ujian praktek divoUjian praktek divo
Ujian praktek divodivosijabat
 
Makalah android
Makalah androidMakalah android
Makalah androidutia yahya
 
Makalah android
Makalah androidMakalah android
Makalah androidutia yahya
 
Android Os
Android OsAndroid Os
Android OsTaufik00
 
sejarah tentang android
sejarah tentang androidsejarah tentang android
sejarah tentang androidlisyetupalessy
 
sejarah tentang android
sejarah tentang androidsejarah tentang android
sejarah tentang androidlisyetupalessy
 
sejarah tentang android
sejarah tentang android sejarah tentang android
sejarah tentang android lisyetupalessy
 
Presentasi Jenis-Jenis Android
Presentasi Jenis-Jenis AndroidPresentasi Jenis-Jenis Android
Presentasi Jenis-Jenis AndroidMirna Sulastri
 
Sejarah android viery 6 b
Sejarah android viery 6 bSejarah android viery 6 b
Sejarah android viery 6 bviery_stg
 
Ppt eksistensi android di masa kini
Ppt eksistensi android di masa kiniPpt eksistensi android di masa kini
Ppt eksistensi android di masa kinimutianb
 
Sejarah android karen
Sejarah android karenSejarah android karen
Sejarah android karenkarenujian
 
Sejarah android karen
Sejarah android karenSejarah android karen
Sejarah android karenkarenujian
 
Sejarah Tentang android by: Rachel Nursalim
Sejarah Tentang android by: Rachel NursalimSejarah Tentang android by: Rachel Nursalim
Sejarah Tentang android by: Rachel NursalimRachelNursalim
 

Similar to Android Fitur Utama (20)

Makalah android
Makalah androidMakalah android
Makalah android
 
So
SoSo
So
 
makalah sistem operasi - android vd ios
makalah sistem operasi - android vd iosmakalah sistem operasi - android vd ios
makalah sistem operasi - android vd ios
 
Power point PPA
Power point PPAPower point PPA
Power point PPA
 
Pengenalan android kelompok 1 fajarudin noer, bayu tulus , n ruda
Pengenalan android kelompok 1 fajarudin noer, bayu tulus , n rudaPengenalan android kelompok 1 fajarudin noer, bayu tulus , n ruda
Pengenalan android kelompok 1 fajarudin noer, bayu tulus , n ruda
 
Ujian praktek divo
Ujian praktek divoUjian praktek divo
Ujian praktek divo
 
Ujian praktek divo
Ujian praktek divoUjian praktek divo
Ujian praktek divo
 
Makalah android
Makalah androidMakalah android
Makalah android
 
Makalah android
Makalah androidMakalah android
Makalah android
 
Android Os
Android OsAndroid Os
Android Os
 
sejarah tentang android
sejarah tentang androidsejarah tentang android
sejarah tentang android
 
sejarah tentang android
sejarah tentang androidsejarah tentang android
sejarah tentang android
 
sejarah tentang android
sejarah tentang android sejarah tentang android
sejarah tentang android
 
Presentasi Jenis-Jenis Android
Presentasi Jenis-Jenis AndroidPresentasi Jenis-Jenis Android
Presentasi Jenis-Jenis Android
 
Sejarah android viery 6 b
Sejarah android viery 6 bSejarah android viery 6 b
Sejarah android viery 6 b
 
Ppt eksistensi android di masa kini
Ppt eksistensi android di masa kiniPpt eksistensi android di masa kini
Ppt eksistensi android di masa kini
 
Sejarah android karen
Sejarah android karenSejarah android karen
Sejarah android karen
 
Sejarah android karen
Sejarah android karenSejarah android karen
Sejarah android karen
 
Sejarah Tentang android by: Rachel Nursalim
Sejarah Tentang android by: Rachel NursalimSejarah Tentang android by: Rachel Nursalim
Sejarah Tentang android by: Rachel Nursalim
 
Powerpoint Android
Powerpoint AndroidPowerpoint Android
Powerpoint Android
 

More from 044249

Mikrotik ppt
Mikrotik pptMikrotik ppt
Mikrotik ppt044249
 
Html5 ppt
Html5 pptHtml5 ppt
Html5 ppt044249
 
Jquery ppt
Jquery pptJquery ppt
Jquery ppt044249
 
Java ppt
Java pptJava ppt
Java ppt044249
 
Andoid ppt
Andoid pptAndoid ppt
Andoid ppt044249
 

More from 044249 (6)

Mikrotik ppt
Mikrotik pptMikrotik ppt
Mikrotik ppt
 
Html5 ppt
Html5 pptHtml5 ppt
Html5 ppt
 
Jquery ppt
Jquery pptJquery ppt
Jquery ppt
 
Java ppt
Java pptJava ppt
Java ppt
 
Andoid ppt
Andoid pptAndoid ppt
Andoid ppt
 
Java
JavaJava
Java
 

Recently uploaded

polinomial dan suku banyak kelas 11..ppt
polinomial dan suku banyak kelas 11..pptpolinomial dan suku banyak kelas 11..ppt
polinomial dan suku banyak kelas 11..pptGirl38
 
Kelompok 1 Bimbingan Konseling Islami (Asas-Asas).pdf
Kelompok 1 Bimbingan Konseling Islami (Asas-Asas).pdfKelompok 1 Bimbingan Konseling Islami (Asas-Asas).pdf
Kelompok 1 Bimbingan Konseling Islami (Asas-Asas).pdfmaulanayazid
 
TPPK_panduan pembentukan tim TPPK di satuan pendidikan
TPPK_panduan pembentukan tim TPPK di satuan pendidikanTPPK_panduan pembentukan tim TPPK di satuan pendidikan
TPPK_panduan pembentukan tim TPPK di satuan pendidikanNiKomangRaiVerawati
 
Karakteristik Negara Brazil, Geografi Regional Dunia
Karakteristik Negara Brazil, Geografi Regional DuniaKarakteristik Negara Brazil, Geografi Regional Dunia
Karakteristik Negara Brazil, Geografi Regional DuniaNadia Putri Ayu
 
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptxAKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptxWirionSembiring2
 
Teknik Menjawab Kertas P.Moral SPM 2024.pptx
Teknik Menjawab Kertas P.Moral SPM  2024.pptxTeknik Menjawab Kertas P.Moral SPM  2024.pptx
Teknik Menjawab Kertas P.Moral SPM 2024.pptxwongcp2
 
Kisi-kisi UTS Kelas 9 Tahun Ajaran 2023/2024 Semester 2 IPS
Kisi-kisi UTS Kelas 9 Tahun Ajaran 2023/2024 Semester 2 IPSKisi-kisi UTS Kelas 9 Tahun Ajaran 2023/2024 Semester 2 IPS
Kisi-kisi UTS Kelas 9 Tahun Ajaran 2023/2024 Semester 2 IPSyudi_alfian
 
aksi nyata pendidikan inklusif.pelatihan mandiri pmm
aksi nyata pendidikan inklusif.pelatihan mandiri pmmaksi nyata pendidikan inklusif.pelatihan mandiri pmm
aksi nyata pendidikan inklusif.pelatihan mandiri pmmeunikekambe10
 
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptxPanduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptxsudianaade137
 
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptxMateri Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptxRezaWahyuni6
 
Edukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajii
Edukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajiiEdukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajii
Edukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajiiIntanHanifah4
 
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptxPPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptxHeruFebrianto3
 
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam KelasMembuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam KelasHardaminOde2
 
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques Rousseau.pdf
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques  Rousseau.pdfPEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques  Rousseau.pdf
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques Rousseau.pdfMMeizaFachri
 
Materi Kelas Online Ministry Learning Center - Bedah Kitab 1 Tesalonika
Materi Kelas Online Ministry Learning Center - Bedah Kitab 1 TesalonikaMateri Kelas Online Ministry Learning Center - Bedah Kitab 1 Tesalonika
Materi Kelas Online Ministry Learning Center - Bedah Kitab 1 TesalonikaSABDA
 
Catatan di setiap Indikator Fokus Perilaku
Catatan di setiap Indikator Fokus PerilakuCatatan di setiap Indikator Fokus Perilaku
Catatan di setiap Indikator Fokus PerilakuHANHAN164733
 
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptxKesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptxDwiYuniarti14
 
SILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docx
SILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docxSILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docx
SILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docxrahmaamaw03
 
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdfAKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdfTaqdirAlfiandi1
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...Kanaidi ken
 

Recently uploaded (20)

polinomial dan suku banyak kelas 11..ppt
polinomial dan suku banyak kelas 11..pptpolinomial dan suku banyak kelas 11..ppt
polinomial dan suku banyak kelas 11..ppt
 
Kelompok 1 Bimbingan Konseling Islami (Asas-Asas).pdf
Kelompok 1 Bimbingan Konseling Islami (Asas-Asas).pdfKelompok 1 Bimbingan Konseling Islami (Asas-Asas).pdf
Kelompok 1 Bimbingan Konseling Islami (Asas-Asas).pdf
 
TPPK_panduan pembentukan tim TPPK di satuan pendidikan
TPPK_panduan pembentukan tim TPPK di satuan pendidikanTPPK_panduan pembentukan tim TPPK di satuan pendidikan
TPPK_panduan pembentukan tim TPPK di satuan pendidikan
 
Karakteristik Negara Brazil, Geografi Regional Dunia
Karakteristik Negara Brazil, Geografi Regional DuniaKarakteristik Negara Brazil, Geografi Regional Dunia
Karakteristik Negara Brazil, Geografi Regional Dunia
 
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptxAKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
 
Teknik Menjawab Kertas P.Moral SPM 2024.pptx
Teknik Menjawab Kertas P.Moral SPM  2024.pptxTeknik Menjawab Kertas P.Moral SPM  2024.pptx
Teknik Menjawab Kertas P.Moral SPM 2024.pptx
 
Kisi-kisi UTS Kelas 9 Tahun Ajaran 2023/2024 Semester 2 IPS
Kisi-kisi UTS Kelas 9 Tahun Ajaran 2023/2024 Semester 2 IPSKisi-kisi UTS Kelas 9 Tahun Ajaran 2023/2024 Semester 2 IPS
Kisi-kisi UTS Kelas 9 Tahun Ajaran 2023/2024 Semester 2 IPS
 
aksi nyata pendidikan inklusif.pelatihan mandiri pmm
aksi nyata pendidikan inklusif.pelatihan mandiri pmmaksi nyata pendidikan inklusif.pelatihan mandiri pmm
aksi nyata pendidikan inklusif.pelatihan mandiri pmm
 
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptxPanduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
 
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptxMateri Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
 
Edukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajii
Edukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajiiEdukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajii
Edukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajii
 
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptxPPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
 
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam KelasMembuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
 
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques Rousseau.pdf
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques  Rousseau.pdfPEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques  Rousseau.pdf
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques Rousseau.pdf
 
Materi Kelas Online Ministry Learning Center - Bedah Kitab 1 Tesalonika
Materi Kelas Online Ministry Learning Center - Bedah Kitab 1 TesalonikaMateri Kelas Online Ministry Learning Center - Bedah Kitab 1 Tesalonika
Materi Kelas Online Ministry Learning Center - Bedah Kitab 1 Tesalonika
 
Catatan di setiap Indikator Fokus Perilaku
Catatan di setiap Indikator Fokus PerilakuCatatan di setiap Indikator Fokus Perilaku
Catatan di setiap Indikator Fokus Perilaku
 
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptxKesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
 
SILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docx
SILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docxSILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docx
SILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docx
 
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdfAKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...
 

Android Fitur Utama

  • 1. ANDROID Oleh : Siti Rusmiatun NIM 2411R0811
  • 2. PENGERTIAN ANDROID Android adalah sistem operasi yang berbasis Linux untuk telepon seluler seperti telepon pintar dan komputer tablet. Android menyediakan platform terbuka bagi para pengembang untuk menciptakan aplikasi mereka sendiri untuk digunakan oleh bermacam peranti bergerak. Awalnya, Google Inc. membeli Android Inc., pendatang baru yang membuat peranti lunak untuk ponsel. Kemudian untuk mengembangkan Android, dibentuklah Open Handset Alliance, konsorsium dari 34 perusahaan peranti keras, peranti lunak, dan telekomunikasi, termasuk Google, HTC, Intel, Motorola, Qualcomm, T-Mobile, dan Nvidia. Pada saat perilisan perdana Android, 5 November 2007, Android bersama Open Handset Alliance menyatakan mendukung pengembangan standar terbuka pada perangkat seluler. Di lain pihak, Google merilis kode– kode Android di bawah lisensi Apache, sebuah lisensi perangkat lunak dan standar terbuka perangkat seluler. Di dunia ini terdapat dua jenis distributor sistem operasi Android. Pertama yang mendapat dukungan penuh dari Google atau Google Mail Services (GMS) dan kedua adalah yang benar–benar bebas distribusinya tanpa dukungan langsung Google atau dikenal sebagai Open Handset Distribution (OHD).
  • 3. SEJARAH ANDROID Android, Inc. berdiri di kota Palo Alto, salah satu kota terkenal di California (USA), tepatnya pada bulan Oktober tahun 2003. Pendirinya terdiri dari tiga orang yang ahli dalam bidang pengembangan aplikasi, mereka adalah Andy Rubin, Rich Miner, dan Chris White. Pada mulanya, mereka mengembangkan Android untuk perangkat elektronik sejenis kamera digital. Tapi, karena permintaan konsumen terhadap perangkat itu tidak terlalu banyak, akhirnya mereka mengalihkannya ke ponsel smartphone yang sudah diketahui besarnya peluang jika dapat diterapkan pada perangkat ini. Tidak seperti sistem operasi lainnya, OS ini dikembangkan secara diam-diam meskipun dibuat oleh orang-orang yang ahli dalam pengembangan aplikasi. Tanggal 17 Agustus 2005 Google mulai mengakui keberadaan Android dengan membelinya secara penuh dan menjadikan salah satu produk unggulannya. Salah satu faktor keberhasilan Android sebagai sistem operasi adalah terbukanya Google terhadap perangkat lunak yang diperbolehkan masuk (Open Source). Di sana banyak sekali aplikasi yang bisa diunduh secara bebas baik yang berbayar maupun gratisan.
  • 4. Kerjasama dengan Android Inc. Pada Juli 2005, Google bekerjasama dengan Android Inc., perusahaan yang berada di Palo Alto, California Amerika Serikat. Para pendiri Android Inc. bekerja pada Google, di antaranya Andy Rubin, Rich Miner, Nick Sears, dan Chris White. Saat itu banyak yang menganggap fungsi Android Inc. hanyalah sebagai perangkat lunak pada telepon seluler. Sejak saat itu muncul rumor bahwa Google hendak memasuki pasar telepon seluler. Di perusahaan Google, tim yang dipimpin Rubin bertugas mengembangkan program perangkat seluler yang didukung oleh kernel Linux. Hal ini menunjukkan indikasi bahwa Google sedang bersiap menghadapi persaingan dalam pasar telepon seluler.
  • 5. Produk – produk Android 2007-2008: Produk awal Sekitar September 2007 sebuah studi melaporkan bahwa Google mengajukan hak paten aplikasi telepon seluler (akhirnya Google mengenalkan Nexus One, salah satu jenis telepon pintar GSM yang menggunakan Android pada sistem operasinya. Telepon seluler ini diproduksi oleh HTC Corporation dan tersedia di pasaran pada 5 Januari 2010). Pada 9 Desember 2008, diumumkan anggota baru yang bergabung dalam program kerja Android ARM Holdings, Atheros Communications, diproduksi oleh Asustek Computer Inc, Garmin Ltd, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba Corp, dan Vodafone Group Plc. Seiring pembentukan Open Handset Alliance, OHA mengumumkan produk perdana mereka, Android, perangkat bergerak (mobile) yang merupakan modifikasi kernel Linux 2.6. Sejak Android dirilis telah dilakukan berbagai pembaruan berupa perbaikan bug dan penambahan fitur baru. Telepon pertama yang memakai sistem operasi Android adalah HTC Dream, yang dirilis pada 22 Oktober 2008. Pada penghujung tahun 2009 diperkirakan di dunia ini paling sedikit terdapat 18 jenis telepon seluler yang menggunakan Android.
  • 6. Android versi 1.1 Pada 9 Maret 2009, Google merilis Android versi 1.1. Android versi ini dilengkapi dengan pembaruan estetis pada aplikasi, jam alarm, voice search (pencarian suara), pengiriman pesan dengan Gmail, dan pemberitahuan email. Android versi 1.5 (Cupcake) Pada pertengahan Mei 2009, Google kembali merilis telepon seluler dengan menggunakan Android dan SDK (Software Development Kit) dengan versi 1.5 (Cupcake). Terdapat beberapa pembaruan termasuk juga penambahan beberapa fitur dalam seluler versi ini yakni kemampuan merekam dan menonton video dengan modus kamera, mengunggah video ke Youtube dan gambar ke Picasa langsung dari telepon, dukungan Bluetooth A2DP, kemampuan terhubung secara otomatis ke headset Bluetooth, animasi layar, dan keyboard pada layar yang dapat disesuaikan dengan sistem.
  • 7. Android versi 1.6 (Donut) Donut (versi 1.6) dirilis pada September dengan menampilkan proses pencarian yang lebih baik dibanding sebelumnya, penggunaan baterai indikator dan kontrol applet VPN. Fitur lainnya adalah galeri yang memungkinkan pengguna untuk memilih foto yang akan dihapus; kamera, camcorder dan galeri yang dintegrasikan; CDMA / EVDO, 802.1x, VPN, Gestures, dan Text-to-speech engine; kemampuan dial kontak; teknologi text to change speech (tidak tersedia pada semua ponsel; pengadaan resolusi VWGA. Android versi 2.0/2.1 (Eclair) Pada 3 Desember 2009 kembali diluncurkan ponsel Android dengan versi 2.0/2.1 (Eclair), perubahan yang dilakukan adalah pengoptimalan hardware, peningkatan Google Maps 3.1.2, perubahan UI dengan browser baru dan dukungan HTML5, daftar kontak yang baru, dukungan flash untuk kamera 3,2 MP, digital Zoom, dan Bluetooth 2.1. Untuk bergerak cepat dalam persaingan perangkat generasi berikut, Google melakukan investasi dengan mengadakan kompetisi aplikasi mobile terbaik (killer apps - aplikasi unggulan). Kompetisi ini berhadiah $25,000 bagi setiap pengembang aplikasi terpilih. Kompetisi diadakan selama dua tahap yang tiap tahapnya dipilih 50 aplikasi terbaik.
  • 8. Android versi 2.2 (Froyo: Frozen Yoghurt) Pada 20 Mei 2010, Android versi 2.2 (Froyo) diluncurkan. Perubahan-perubahan umumnya terhadap versi-versi sebelumnya antara lain dukungan Adobe Flash 10.1, kecepatan kinerja dan aplikasi 2 sampai 5 kali lebih cepat, intergrasi V8 JavaScript engine yang dipakai Google Chrome yang mempercepat kemampuan rendering pada browser, pemasangan aplikasi dalam SD Card, kemampuan WiFi Hotspot portabel, dan kemampuan auto update dalam aplikasi Android Market. Android versi 2.3 (Gingerbread) Pada 6 Desember 2010, Android versi 2.3 (Gingerbread) diluncurkan. Perubahan-perubahan umum yang didapat dari Android versi ini antara lain peningkatan kemampuan permainan (gaming), peningkatan fungsi copy paste, layar antar muka (User Interface) didesain ulang, dukungan format video VP8 dan WebM, efek audio baru (reverb, equalization, headphone virtualization, dan bass boost), dukungan kemampuan Near Field Communication (NFC), dan dukungan jumlah kamera yang lebih dari satu.
  • 9. Android versi 3.0/3.1 (Honeycomb) Android Honeycomb dirancang khusus untuk tablet. Android versi ini mendukung ukuran layar yang lebih besar. User Interface pada Honeycomb juga berbeda karena sudah didesain untuk tablet. Honeycomb juga mendukung multi prosesor dan juga akselerasi perangkat keras (hardware) untuk grafis. Tablet pertama yang dibuat dengan menjalankan Honeycomb adalah Motorola Xoom. Perangkat tablet dengan platform Android 3.0 akan segera hadir di Indonesia. Perangkat tersebut bernama Eee Pad Transformer produksi dari Asus. Rencana masuk pasar Indonesia pada Mei 2011. Android versi 4.0 (ICS :Ice Cream Sandwich) Diumumkan pada tanggal 19 Oktober 2011, membawa fitur Honeycomb untuk smartphone dan menambahkan fitur baru termasuk membuka kunci dengan pengenalan wajah, jaringan data pemantauan penggunaan dan kontrol, terpadu kontak jaringan sosial, perangkat tambahan fotografi, mencari email secara offline, dan berbagi informasi dengan menggunakan NFC.
  • 10. Fitur - Fitur Fitur yang tersedia di Android adalah: Kerangka aplikasi : itu memungkinkan penggunaan dan penghapusan komponen yang tersedia. Dalvik mesin virtual : mesin virtual dioptimalkan untuk perangkat mobile. Grafik : grafik di 2D dan grafis 3D berdasarkan pustaka OpenGL. SQLite : untuk penyimpanan data. Mendukung media : audio, video, dan berbagai format gambar (MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF) GSM, Bluetooth, EDGE, 3G, dan WiFi (hardware dependent) Kamera, Global Positioning System (GPS), kompas, dan accelerometer (tergantung hardware)
  • 11. Antarmuka Antarmuka pengguna pada Android didasarkan pada manipulasi langsung, menggunakan masukan sentuh yang serupa dengan tindakan di dunia nyata, misalnya menggesek (swiping), mengetuk (tapping), dan mencubit (pinching), untuk memanipulasi obyek di layar. Masukan pengguna direspon dengan cepat dan juga tersedia antarmuka sentuh layaknya permukaan air, seringkali menggunakan kemampuan getaran perangkat untuk memberikan umpan balik haptik kepada pengguna. Perangkat keras internal seperti akselerometer,giroskop, dan sensor proksimitas digunakan oleh beberapa aplikasi untuk merespon tindakan pengguna, misalnya untuk menyesuaikan posisi layar dari potret ke lanskap, tergantung pada bagaimana perangkat diposisikan, atau memungkinkan pengguna untuk mengarahkan kendaraan saat bermain balapan dengan memutar perangkat sebagai simulasi kendali setir. Ketika dihidupkan, perangkat Android akan memuat pada layar depan (homescreen), yakni navigasi utama dan pusat informasi pada perangkat, serupa dengan desktop pada komputer. Layar depan Android biasanya terdiri dari ikon aplikasi dan widget; ikon aplikasi berfungsi untuk menjalankan aplikasi terkait, sedangkan widget menampilkan konten secara langsung dan terbarui otomatis,
  • 12. misalnya prakiraan cuaca, kotak masuk surel pengguna, atau menampilkan tiker berita secara langsung dari layar depan. Layar depan bisa terdiri dari beberapa halaman, pengguna dapat menggeser bolak balik antara satu halaman ke halaman lainnya, yang memungkinkan pengguna Android untuk mengatur tampilan perangkat sesuai dengan selera mereka. Beberapa aplikasi pihak ketiga yang tersedia di Google Play dan di toko aplikasi lainnya secara ekstensif mampu mengatur kembali tema layar depan Android, dan bahkan bisa meniru tampilan sistem operasi lain, misalnya Windows Phone. Kebanyakan produsen telepon seluler dan operator nirkabel menyesuaikan tampilan perangkat Android buatan mereka untuk membedakannya dari pesaing mereka.Di bagian atas layar terdapat status bar, yang menampilkan informasi tentang perangkat dan konektivitasnya. Status bar ini bisa "ditarik" ke bawah untuk membuka layar notifikasi yang menampilkan informasi penting atau pembaruan aplikasi, misalnya surel diterima atau SMS masuk, dengan cara tidak mengganggu kegiatan pengguna pada perangkat.Pada versi awal Android, layar notifikasi ini bisa digunakan untuk membuka aplikasi yang relevan, namun setelah diperbarui, fungsi ini semakin disempurnakan, misalnya kemampuan untuk memanggil kembali nomor telepon dari notifikasi panggilan tak terjawab tanpa harus membuka aplikasi utama. Notifikasi ini akan tetap ada sampai pengguna melihatnya, atau dihapus dan di nonaktifkan oleh pengguna.
  • 13. Aplikasi Android memungkinkan penggunanya untuk memasang aplikasi pihak ketiga, baik yang diperoleh dari toko aplikasi seperti Google Play, Amazon Appstore, ataupun dengan mengunduh dan memasang berkas APK dari situs pihak ketiga. Di Google Play, pengguna bisa menjelajah, mengunduh, dan memperbarui aplikasi yang diterbitkan oleh Google dan pengembang pihak ketiga, sesuai dengan persyaratan kompatibilitas Google. Google Play akan menyaring daftar aplikasi yang tersedia berdasarkan kompatibilitasnya dengan perangkat pengguna, dan pengembang dapat membatasi aplikasi ciptaan mereka bagi operator atau negara tertentu untuk alasan bisnis. Pembelian aplikasi yang tidak sesuai dengan keinginan pengguna dapat dikembalikan dalam waktu 15 menit setelah pengunduhan. Beberapa operator seluler juga menawarkan tagihan langsung untuk pembelian aplikasi di Google Play dengan cara menambahkan harga pembelian aplikasi pada tagihan bulanan pengguna. Pada bulan September 2012, ada lebih dari 675.000 aplikasi yang tersedia untuk Android, dan perkiraan jumlah aplikasi yang diunduh dari Play Store adalah 25 miliar.
  • 14. Aplikasi Android dikembangkan dalam bahasa pemrograman Java dengan menggunakan kit pengembangan perangkat lunak Android (SDK). SDK ini terdiri dari seperangkat perkakas pengembangan, termasuk debugger, perpustakaan perangkat lunak, emulator handset yang berbasis QEMU, dokumentasi, kode sampel, dan tutorial. Didukung secara resmi oleh lingkungan pengembangan terpadu (IDE) Eclipse, yang menggunakan plugin Android Development Tools (ADT). Perkakas pengembangan lain yang tersedia di antaranya adalah Native Development Kit untuk aplikasi atau ekstensi dalam C atau C++, Google App Inventor, lingkungan visual untuk pemrogram pemula, dan berbagai kerangka kerja aplikasi web seluler lintasplatform.
  • 15. Pengelolaan Memori Karena perangkat Android umumnya bertenaga baterai, Android dirancang untuk mengelola memori (RAM) guna menjaga konsumsi daya minimal, berbeda dengan sistem operasi desktop yang bisa terhubung pada sumber daya listrik tak terbatas. Ketika sebuah aplikasi Android tidak lagi digunakan, sistem secara otomatis akan menangguhkannya (suspend) dalam memori – secara teknis aplikasi tersebut masih "terbuka", namun dengan ditangguhkan, aplikasi tidak akan mengkonsumsi sumber daya (misalnya daya baterai atau daya pemrosesan), dan akan "diam" di latar belakang hingga aplikasi tersebut digunakan kembali. Cara ini memiliki manfaat ganda, tidak hanya meningkatkan respon perangkat Android karena aplikasi tidak perlu ditutup dan dibuka kembali dari awal setiap saat, tetapi juga memastikan bahwa aplikasi yang berjalan di latar belakang tidak menghabiskan daya secara sia-sia.Android mengelola aplikasi yang tersimpan di memori secara otomatis: ketika memori lemah, sistem akan menonaktifkan aplikasi dan proses yang tidak aktif untuk sementara waktu, aplikasi akan dinonaktifkan dalam urutan terbalik, dimulai dari yang terakhir digunakan. Proses ini tidak terlihat oleh pengguna, jadi pengguna tidak perlu mengelola memori atau menonaktifkan aplikasi secara manual. Namun, kebingungan pengguna atas pengelolaan memori pada Android telah menyebabkan munculnya beberapa aplikasitask killer pihak ketiga yang populer di Google Play.
  • 16. Persyaratan perangkat keras Hingga November 2013, versi terbaru Android membutuhkan setidaknya 512 MB RAM, prosesor ARMv7 32-bit, arsitektur MIPS, atau x86,serta unit pemroses grafis (GPU) kompatibel OpenGL ES 2.0.Platform perangkat keras utama pada Android adalah arsitektur ARM. Ada juga dukungan untuk x86 dari proyek Android-x86, dan Google TV menggunakan versi x86 khusus Android. Pada tahun 2013, Freescale mengumumkan melibatkan Android dalam prosesor i.MX buatannya, yakni seri i.MX5X dan i.MX6X. Pada 2012, prosesor Intel juga mulai muncul pada platform utama Android, misalnya pada telepon seluler. Beberapa komponen perangkat keras tidak diperlukan, namun sudah menjadi standar di perangkat tertentu. Beberapa fitur awalnya dibutuhkan sebagai persyaratan, namun kemudian ditiadakan. Setelah Android menjadi OS telepon pintar, beberapa perangkat keras, seperti mikrofon, lambat laun berubah menjadi perangkat opsional. Selain itu,kamera ditetapkan sebagai perangkat wajib bagi ponsel-ponsel Android.
  • 17. Perangkat Android menggabungkan berbagai komponen perangkat keras opsional, termasuk kamera video, GPS, sensor orientasi perangkat keras, kontrol permainan, akselerometer, giroskop, barometer, magnetometer, sensor proksimitas, sensor tekanan, termometer, dan layar sentuh. Android mendukung OpenGL ES 1.1, 2.0, dan 3.0. Beberapa aplikasi secara eksplisit mengharuskan versi tertentu dari OpenGL ES, sehingga perangkat keras GPU yang cocok diperlukan bagi perangkat Android untuk menjalankan aplikasi tertentu.
  • 18. Keamanan dan Privasi Aplikasi Android berjalan di sandbox, sebuah area terisolasi yang tidak memiliki akses pada sistem, kecuali izin akses yang secara eksplisit diberikan oleh pengguna ketika memasang aplikasi. Sebelum memasang aplikasi, Play Store akan menampilkan semua izin yang diperlukan, misalnya: sebuah permainan perlu mengaktifkan getaran atau menyimpan data pada Kartu SD, tapi tidak perlu izin untuk membaca SMS atau mengakses buku telepon. Setelah meninjau izin tersebut, pengguna dapat memilih untuk menerima atau menolaknya, dan bisa memasang aplikasi hanya jika mereka menerimanya. Sistem sandbox dan perizinan pada Android bisa mengurangi dampak kerentanan terhadap bug pada aplikasi, namun ketidaktahuan pengembang dan terbatasnya dokumentasi telah menghasilkan aplikasi yang secara rutin meminta izin yang tidak perlu, sehingga mengurangi efektivitasnya. Beberapa perusahaan keamanan perangkat lunak seperti Avast, Lookout Mobile Security, AVG Technologies,dan McAfee, telah merilis perangkat lunak antivirus ciptaan mereka untuk perangkat Android. Perangkat lunak ini sebenarnya tidak bekerja secara efektif karena sandbox juga bekerja pada aplikasi tersebut, sehingga membatasi kemampuannya untuk memindai sistem secara lebih mendalam.
  • 19. Kelebihan Android 1. Berbaigai Macam Aplikasi & Game Dapat di Unduh Dengan Mudah. Untuk masalah aplikasi dan game, android menyediakan berbagai macam aplikasi dan game yang sudah di sediakan di Google Plya yang memang merupakan temapt utama penyedia berbagai macam aplikasi dan game dengan segala genre khusus android. Untuk bisa mengunduh game lewat perangkat android anda, di wajibkan untuk memiliki akun gmail terlebih dahulu. Anda akan dapat mengunduh aplikasi dengan mudah dan gratis ada juga yang berbayar. 2. Open Source System operasi android ini memang merupakan system operasi android Open Source yang dapat di kembangakn oleh siapapun. Anda juga dapat membuat aplikasi android sendiri jika memang anda bisa. Aplikasi yang di sediakan di Google Play tersebut merupakan pengembangan dari semua orang di dunia ini yang kemudian di upload ke google play.
  • 20. 3. Multi Tasking Dengan kemapuan Multi Tasking anda akan mampu mengoperasikan lebih dari saru aplikasi dalam satu pengerjaan. Seperi menjalankan aplikasi social media dan pada saat itu juga menjalankan aplikasi pemutar music. Sehingga dengan dukungan Multi Tasking akan sangat mempermudah anda dalam menggunakan aplikasi. 4. Tampilan Visual Yang Mengagumkan Untuk tampilan visual yang dimiliki oleh android ini memang akan sangat memukau kita. Karena tampilan yang dapat di ubah-ubah sesuai selera yang kita inginkan dan memiliki berbagai macam tema dan Wallpaper live yang dapat kita dapatkan di Google Plya dengan mudah. Sehingga dengan tampilan tersebut tidak akan membuat anda merasa jenuh dan bosan menggunakan perangkat dengan system operasi android. 5. Notifikasi Yang selalu Membuat Anda Tahu Notifikasi yang di gunakan oleh Android ini memang akan selalu membuat kita tahu setiap pesan yang amsuk serta notifikasi lainnya. Ketika ada notifikasi maka otomatis android akan memberikan bunyi bahwa terdapat notifikasi baru yang haru anda ketahui.
  • 21. Anda hanya tinggal menggesernya ke bawah dan anda langsung bisa melihat notifikasi tersebut. 6. Widget Widget merupakan salah satu aplikasi yang dapat mebantu anda dalam menjalankan aplikasi dengan jalan pintas. Dengan menggunakan Widget anda tidak perlu mencari-cari aplikasi yang anda butuhkan. Anda hanya tinggal menyetting Widger dengan aplikasi yang sering anda buka dan di taruh di Tampilan Awal perangkat android. 7. Syncronisasi Anda akan dapat mengintregasi email, akun social media, gmail dan lainnya dengan system operasi android. Sehingga anda akan dapat mengetahui informasi tersbaru dan pesan yang masuh pada email atau akun social media anda. Dengan begitu anda akan segera mengetahuinya dan anda dapat langsung mengeceknya.
  • 22. Kekurangan Android 1. Haus Data Internet System operasi android memang menjadi OS yang haus akan data kinternet. Jika anda tidak mendaftarkan paket bulanan, pulsa anda akan habis terpotong oleh android ini. Karena jika kita menyematkan SIM pada perangkat android, maka android tersebut akan otomatis membaca kartu SIM tersebut dan tersambung ke internet. 2. Boros Baterai Konsumsi daya baterai yang di gunakan android memang terbilang boros, jika anda menuikmari signal 3G maka akan semakin cepat dalam konsumsi baterai. Tapi sekarang kini telah banyak di sediakan aplikasi untuk mengatur pemakaian daya baterai supaya semakin awet. 3. Iklan Yang Selalu Muncul Jika kita menginstal aplikasi gratisan pada android, maka dapat di pastikan akan selalu muncul iklan yang menggangu kita. Iklan tersebut akan selalu muncul meskipun dalam keadaan tak tersambung dengan internet.
  • 23. He is my lecturer His name is Septia lutfi
  • 24. It’s me, My name is Siti Rusmiatun