Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»
огляд 4 кл
1. Огляд програмного
забезпечення
для можливого використання
при викладання курсу
“Інформатика”
Підготувала
Методист науково- методичної
лабораторії інформатики та
інформаційних технологій навчання
Синюкова В.Г.
КОІППО ім. В. Сухомлинського
2. Інформаційна культура стала невід’ємної
та найбільш вагомою складової
загальної культури, а практичні навички
володіння інформаційно-
комунікаційними технологіями стають
не менш важливими ніж вміння
рахувати, читати, писати.
Введення в інваріативну складову
шкільної програми курсу «Інформатика»
є вимогою сучасності.
3. Вимоги до уроку
При вивченні курсу «Інформатика»
кожний урок має проводитись із
використанням комп’ютерів.
Згідно санітарно-гігієнічних норм час
роботи учнів за комп’ютером на 1 уроці
не повинен перевищувати 15 хв.
4. Перелік необхідних програмних
засобів:
• операційна система;
• програми на розвиток логічного та критичного
мислення;
• розвиваючі програми;
• комп‘ютерні програми на підтримку вивчення
української мови, іноземної мови, математики,
образотворчого мистецтва, музики тощо;
• клавіатурний тренажер;
• тренажер миші;
• графічний редактор;
• текстовий процесор;
• редактор презентацій;
• середовище виконання алгоритмів.
6. Пакет навчальних програм GCompris
(«я зрозумів!», версія 9.3)
– Вивчення комп’ютера:
• Вправи з клавіатурою (4)
• Вправи з мишею (7)
– Дослідження:
• Ігри з кольорами (4)
• Ігри в лабіринті (4)
• Вправи на розвиток пам’яті (5)
• Вправи зі звуком (1)
• Різноманітні ігри (час, географія, алгоритм…, 9)
– Головоломки (11)
– Розваги (текстовий редактор, графічний редактор, … 5)
– Математика:
• Злічити предмети (11)
• Вправи по простому рахунку:
– Вправи по алгебрі (3)
– Ігри з Цифроїдом (5)
– Математичні ігри на розвиток пам’яті (7)
– Математичні ігри на розвиток пам’яті проти Тукса (7)
• Рівновага (2)
• Додавання (дартс)
• Знайти правильну комбінацію чисел та операцій
– Читання (7)
– Досліди (вивчення фізичних явищ, 7)
– Стратегічні ігри (5)
7. Gcompris
GCompris — це освітній програмний пакет, що
складається з численних вправ для дітей 2-10 років. Він
містить більше 100 вправ, і їх число постійно росте.
Gcompris.net
8. ChildsPlay
Ігри для тренування пам'яті, основи рахунку і читання.
Пакман, пазлы, пінг-понг, більярд. Клавіатурний тренажер
та тренажер миші. http://schoolsplay.wikidot.com/website:childsplay
10. Скарбниця знань
Більшість ігор направлені на розвиток уваги, логічного
мислення і навику складання і виконання алгоритмів.
www.vesna-books.com.ua
11. OOO4Kids
офісний пакет для освітніх цілей. Розроблений на основі
OpenOffice і є його полегшеною версією. Призначений для
аудиторії у віці від 7 до 12 років.
http://dowload.ooo4kids.org/uk