Il mondo grafico-editoriale
   e le prospettive future

      Luca Chiavegato




                              © delpax - camara crashed
“Amo i media tradizionali, ciò
  che non mi piace è il loro
         prezzo!”

         Gary Vaynerchuk - garyvaynerchuk.com
Quattro storie per capire il futuro
Quattro storie per capire il futuro




Gutenberg e il remix   Ebook reader   Augmented Reality
                                                          $
                                                          Alcuni dati
Partiamo da Gutenberg
Partiamo da Gutenberg




Gutenberg e il remix   Ebook reader   Augmented Reality
                                                          $
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Gutenberg e il remix




                       14
                              • Genialità




                         54
                              • Intuizione
                              • Voglia di risolvere
                                un problema
                              • Mettere a frutto il
                                proprio know how
                              • Sfruttare ciò che si
                                conosce per
                                innovare
                              • Sfruttare la
                                tecnologia
Parliamo di tecnologia
Parliamo di tecnologia




Gutenberg e il remix   Ebook reader   Augmented Reality
                                                          $
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Ebook reader e i loro formati




                      VS



   Amazon Kindle DX             Apple iPad
Una storia recente
Una storia recente
• La storia degli ebook e degli ebook reader è ormai lunga...
   1971 nasce progetto Gutenberg e si digitalizza il primo libro, la dichiarazione d’indipendenza
    degli Stati Uniti d’America diventa il primo libro elettronico al mondo

   Oggi progetto Gutenberg vanta circa 33.000 titoli digitalizzati che possono essere scaricati dal
    loro sito

   Nel 1998 Rocket Ebook e SoftBook lanciano il primo reader dedicato per poter fruire dei libri
    elettronici ovunque ci si trovi, nel medesimo anno Google viene fondata

   Nel 2002 la HarperCollins inizia a vendere alcune versioni digitali dei loro titoli
   In USA la vendita degli ebook nel 2002 produceva un giro d’affari di 2.1 milioni di dollari, nel
    2010 411.3 milioni

   Nel 2007 Amazon lancia Kindle
   Nel 2010 Apple Lancia iPad e il suo store di vendita per i libri iBookstore
Epub, mobi, pdf, ...
Epub, mobi, pdf, ...

• Il mondo degli ebook è pieno di formati, ognuno di questi può essere dedicato
  ad un particolare Ebook reader e può essere o meno protetto da DRM
• Preparare un ebook richiede un uso attento degli strumenti e la conoscenza
  della tecnologia
• Però un ebook non è solo un libro di testo tradotto in formato digitale e fruibile
  su un dispositivo elettronico, deve contenere un indice interattivo, può
  contenere immagini e video, il tutto in accordo con il dispositivo che ne
  permetterà la lettura
• Dobbiamo ricordare che un ebook non ha una “dimensione” ma deve poter
  essere dimensionata la pagina e il testo in base al dispositivo
• Anche le nostre scelte grafiche potranno essere limitate in funzione del
  dispositivo su cui il libro verrà letto
Libro 2.0
Libro 2.0




Gutenberg e il remix   Ebook reader   Augmented Reality
                                                          $
                                                          Alcuni dati
Creare un app dal mio file?
Creare un app dal mio file?

• Oggi le soluzioni per convertire un impaginato in una app esistono e
  funzionano
• Dobbiamo tenere a mente che però non ci dobbiamo limitare a
  convertire i contenuti ma dobbiamo creare qualcosa di unico e
  interattivo
• Creare un prodotto interattivo di tipo editoriale richiede ricerca,
  attenzione alle tendenze e alle tecnologie, volontà di innovare e di essere
  multimediali
• Il prodotto editoriale deve essere coinvolgente e prevedere anche i
  video, solo così ci possiamo davvero differenziare da un file convertito
Una App partendo dal nostro prodotto editoriale




  Adobe Digital Publishing Suite




 Woodwing Digital Publishing Tools   Quark XPress 9 con app studio
La realtà aumentata



                      1




                      2




                      3
La realtà aumentata



                      1




                      2




                      3
Applicazione editore Nathan (FR) realizzata da total immersion
L’economia del digitale
L’economia del digitale




Gutenberg e il remix   Ebook reader   Augmented Reality
                                                          $
                                                          Alcuni dati
Un pò di dati dagli USA
Un pò di dati dagli USA




• Durante il 2010, sul sito oreilly.com, 88% delle vendite e il 79% dei guadagni è
  pervenuto dagli ebook, questi libri sono la versione digitale di alcuni titoli presenti
  in formato cartaceo
Un pò di dati dagli USA
E da noi?
E da noi?

• La moda dell’eBook a conti fatti sembra pesare poco, in Italia: solo lo 0.25 per cento
  dei libri viene convertito in digitale e distribuito per la vendita. Siamo ad appena
  9mila titoli disponibili in digitale.

• In Italia nel 2010 sono stati venduti in totale 65.000 ebook. Con 52.659 ebook
  venduti nel corso dell'anno sul proprio sito, Bruno Editore porta la sua quota all'81% del
  mercato italiano, confermandosi per il nono anno consecutivo primo editore di ebook per
  numero di vendite e fatturato.

• Bruno Editore un caso di successo con 20.927 ebook venduti nel 1* trimestre, rispetto ai
  4.953 dello stesso periodo 2010, pari ad una crescita del 322%.

• Anche in Italia, secondo le parole del senior vice president international di Amazon
  Diego Piacentini, si sarebbe già verificato questo sorpasso in quando si venderebbero
  circa 170 ebook ogni 100 libri in formato cartaceo.
Il futuro? Che fare?




?
Il futuro? Che fare?




?             Dobbiamo ricordare
              sempre che sempre più i
              nostri utenti sono nativi
              digitali
Il futuro? Che fare?




?
Il futuro? Che fare?




?             Pensare che sempre più
              contenuto e forma sono
              da curare, in alcuni casi
              conta più la forma in
              altri il contenuto
Il futuro? Che fare?




?
Il futuro? Che fare?




?             Pensare a servizi di
              consulenza/guida che
              diano la possibilità agli
              autori di avere in noi un
              punto chiaro di riferimento
Il futuro? Che fare?




?
Il futuro? Che fare?




?             Dobbiamo ricordare che
              l’autore oggi è completamente
              padrone del suo futuro e da
              solo può diventare editore
              digitale senza farci entrare nel
              gioco
Il futuro? Che fare?




?
Il futuro? Che fare?




?             Dobbiamo imparare a pensare ad
              un prodotto editoriale come ad un
              sito e studiare quindi la sua
              “usabilità”
Il futuro? Che fare?




?
Il futuro? Che fare?




?             Non dobbiamo deludere
              Gutenberg, come lui ha
              saputo innovare e
              cambiare le regole del
              gioco, così faremo noi!
30 anni cr

30 anni cr

  • 3.
    Il mondo grafico-editoriale e le prospettive future Luca Chiavegato © delpax - camara crashed
  • 4.
    “Amo i mediatradizionali, ciò che non mi piace è il loro prezzo!” Gary Vaynerchuk - garyvaynerchuk.com
  • 5.
    Quattro storie percapire il futuro
  • 6.
    Quattro storie percapire il futuro Gutenberg e il remix Ebook reader Augmented Reality $ Alcuni dati
  • 7.
  • 8.
    Partiamo da Gutenberg Gutenberge il remix Ebook reader Augmented Reality $ Alcuni dati
  • 9.
    Gutenberg e ilremix 14 • Genialità 54 • Intuizione • Voglia di risolvere un problema • Mettere a frutto il proprio know how • Sfruttare ciò che si conosce per innovare • Sfruttare la tecnologia
  • 10.
  • 11.
    Parliamo di tecnologia Gutenberge il remix Ebook reader Augmented Reality $ Alcuni dati
  • 12.
    Ebook reader ei loro formati VS Amazon Kindle DX Apple iPad
  • 14.
  • 15.
    Una storia recente •La storia degli ebook e degli ebook reader è ormai lunga...  1971 nasce progetto Gutenberg e si digitalizza il primo libro, la dichiarazione d’indipendenza degli Stati Uniti d’America diventa il primo libro elettronico al mondo  Oggi progetto Gutenberg vanta circa 33.000 titoli digitalizzati che possono essere scaricati dal loro sito  Nel 1998 Rocket Ebook e SoftBook lanciano il primo reader dedicato per poter fruire dei libri elettronici ovunque ci si trovi, nel medesimo anno Google viene fondata  Nel 2002 la HarperCollins inizia a vendere alcune versioni digitali dei loro titoli  In USA la vendita degli ebook nel 2002 produceva un giro d’affari di 2.1 milioni di dollari, nel 2010 411.3 milioni  Nel 2007 Amazon lancia Kindle  Nel 2010 Apple Lancia iPad e il suo store di vendita per i libri iBookstore
  • 16.
  • 17.
    Epub, mobi, pdf,... • Il mondo degli ebook è pieno di formati, ognuno di questi può essere dedicato ad un particolare Ebook reader e può essere o meno protetto da DRM • Preparare un ebook richiede un uso attento degli strumenti e la conoscenza della tecnologia • Però un ebook non è solo un libro di testo tradotto in formato digitale e fruibile su un dispositivo elettronico, deve contenere un indice interattivo, può contenere immagini e video, il tutto in accordo con il dispositivo che ne permetterà la lettura • Dobbiamo ricordare che un ebook non ha una “dimensione” ma deve poter essere dimensionata la pagina e il testo in base al dispositivo • Anche le nostre scelte grafiche potranno essere limitate in funzione del dispositivo su cui il libro verrà letto
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    Libro 2.0 Gutenberg eil remix Ebook reader Augmented Reality $ Alcuni dati
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    Creare un appdal mio file?
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    Creare un appdal mio file? • Oggi le soluzioni per convertire un impaginato in una app esistono e funzionano • Dobbiamo tenere a mente che però non ci dobbiamo limitare a convertire i contenuti ma dobbiamo creare qualcosa di unico e interattivo • Creare un prodotto interattivo di tipo editoriale richiede ricerca, attenzione alle tendenze e alle tecnologie, volontà di innovare e di essere multimediali • Il prodotto editoriale deve essere coinvolgente e prevedere anche i video, solo così ci possiamo davvero differenziare da un file convertito
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    Una App partendodal nostro prodotto editoriale Adobe Digital Publishing Suite Woodwing Digital Publishing Tools Quark XPress 9 con app studio
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    Applicazione editore Nathan(FR) realizzata da total immersion
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    L’economia del digitale Gutenberge il remix Ebook reader Augmented Reality $ Alcuni dati
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    Un pò didati dagli USA
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    Un pò didati dagli USA • Durante il 2010, sul sito oreilly.com, 88% delle vendite e il 79% dei guadagni è pervenuto dagli ebook, questi libri sono la versione digitale di alcuni titoli presenti in formato cartaceo
  • 34.
    Un pò didati dagli USA
  • 35.
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    E da noi? •La moda dell’eBook a conti fatti sembra pesare poco, in Italia: solo lo 0.25 per cento dei libri viene convertito in digitale e distribuito per la vendita. Siamo ad appena 9mila titoli disponibili in digitale. • In Italia nel 2010 sono stati venduti in totale 65.000 ebook. Con 52.659 ebook venduti nel corso dell'anno sul proprio sito, Bruno Editore porta la sua quota all'81% del mercato italiano, confermandosi per il nono anno consecutivo primo editore di ebook per numero di vendite e fatturato. • Bruno Editore un caso di successo con 20.927 ebook venduti nel 1* trimestre, rispetto ai 4.953 dello stesso periodo 2010, pari ad una crescita del 322%. • Anche in Italia, secondo le parole del senior vice president international di Amazon Diego Piacentini, si sarebbe già verificato questo sorpasso in quando si venderebbero circa 170 ebook ogni 100 libri in formato cartaceo.
  • 37.
  • 38.
    Il futuro? Chefare? ? Dobbiamo ricordare sempre che sempre più i nostri utenti sono nativi digitali
  • 39.
  • 40.
    Il futuro? Chefare? ? Pensare che sempre più contenuto e forma sono da curare, in alcuni casi conta più la forma in altri il contenuto
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    Il futuro? Chefare? ? Pensare a servizi di consulenza/guida che diano la possibilità agli autori di avere in noi un punto chiaro di riferimento
  • 43.
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    Il futuro? Chefare? ? Dobbiamo ricordare che l’autore oggi è completamente padrone del suo futuro e da solo può diventare editore digitale senza farci entrare nel gioco
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    Il futuro? Chefare? ? Dobbiamo imparare a pensare ad un prodotto editoriale come ad un sito e studiare quindi la sua “usabilità”
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    Il futuro? Chefare? ? Non dobbiamo deludere Gutenberg, come lui ha saputo innovare e cambiare le regole del gioco, così faremo noi!