라이브리는 국내에 본격적으로 SNS가 활용되기 시작한 2010년부터 약 500개의 기업 파트너들과 다수의 소셜 마케팅 및 이벤트를 진행하면서 SNS를 활용한 마케팅 노하우와 성공 케이스를 쌓아가고 있습니다.
자세한 문의는 아래 링크를 통해 연락주세요 :)
contact : http://www.livere.com/install/livere_install_step1.jsp?proRequest=true
다양한 영역에서 트렌드를 이끌어온 밀레니얼 세대.
그들이 부모가 되며 키즈 시장에서도 존재감을 드러내고 있습니다.
-
신중하게 출산을 결정하고,
한 명의 아이에게 아낌없이 투자하는 밀레니얼 부모는
이전 세대와는 확연하게 구분되는 특징을 가지고 있는데요.
-
현재 키즈 시장을 주도하는
밀레니얼 부모의 특징과 욕구는 무엇이며,
이들을 사로잡기 위한 방법은 무엇일지,
어떤 미디어 이용 행태를 가지고 있는지 알아봅니다.
-
#밀레니얼 #밀레니얼세대 #M세대 #밀레니얼부모 #육아 #부모 #육아맘 #육아대디
신입과제 "10년 후 00의 하루"
─
각 Target User 선정 후,
해당 User의 미디어 소비 및 타 디바이스 이용 시나리오 제작, 발표
1. 예상하는 미디어 환경 및 디바이스 변화 리서치
2. Target User의 행태 분석 및 예상
─
Building a hypothetical scenario for future life.
라이브리는 국내에 본격적으로 SNS가 활용되기 시작한 2010년부터 약 500개의 기업 파트너들과 다수의 소셜 마케팅 및 이벤트를 진행하면서 SNS를 활용한 마케팅 노하우와 성공 케이스를 쌓아가고 있습니다.
자세한 문의는 아래 링크를 통해 연락주세요 :)
contact : http://www.livere.com/install/livere_install_step1.jsp?proRequest=true
다양한 영역에서 트렌드를 이끌어온 밀레니얼 세대.
그들이 부모가 되며 키즈 시장에서도 존재감을 드러내고 있습니다.
-
신중하게 출산을 결정하고,
한 명의 아이에게 아낌없이 투자하는 밀레니얼 부모는
이전 세대와는 확연하게 구분되는 특징을 가지고 있는데요.
-
현재 키즈 시장을 주도하는
밀레니얼 부모의 특징과 욕구는 무엇이며,
이들을 사로잡기 위한 방법은 무엇일지,
어떤 미디어 이용 행태를 가지고 있는지 알아봅니다.
-
#밀레니얼 #밀레니얼세대 #M세대 #밀레니얼부모 #육아 #부모 #육아맘 #육아대디
신입과제 "10년 후 00의 하루"
─
각 Target User 선정 후,
해당 User의 미디어 소비 및 타 디바이스 이용 시나리오 제작, 발표
1. 예상하는 미디어 환경 및 디바이스 변화 리서치
2. Target User의 행태 분석 및 예상
─
Building a hypothetical scenario for future life.
"빅데이터 분석으로 알아보는 코로나19 로 바뀌는 모바일 라이프 스타일" COVID19, 비대면(Un-contact), Stay Home...Meryl YounHwan Ko
주제: "코로나19 사태에 따른 온라인 강좌 시리즈"
발표자: 캘커타커뮤니케이션 고윤환 (*calcutta@calcutta.co.kr)
날짜 :2020년 7월 3일 오전10시 (약 2시간 진행)
비대면(Un-contact), Stay Home, New Lifestyle
"빅데이터 분석으로 알아보는 코로나19 로 바뀌는 모바일 라이프 스타일"
본 자료는 세미나 발표자료입니다. 다운로드 가능하고, 업무에 참고하실 수 있습니다.
사용은 허락하나 인용 및 수정은 연락주세요. (출처표시 바랍니다)
본 자료는 저작권이 있으므로 무단 도용을 금합니다.
참가인원 : 300명
참가신청 링크
온오프믹스 또는 https://forms.gle/sS9Dh7ZAik4hFqye7
코로나19로 인해 우리의 생활이 많이 바뀌었습니다.
이에 대한 내용을 빅데이터 분석을 통해 아라보는 시간을 가지도록 하겠습니다.
2009년부터 앱을 30개 만들고, 아이폰앱 300만개, 안드로이드앱 150만개를 분석해서 COVID19에 달라진 모바일라이프스타일을 긴급점검합니다.
비대면으로 스마트폰(모바일)의 달라진 일상
건강관리, 헬스클럽의 달라진 현상
온라인 개학과 셀프러닝
강사 : 고윤환 대표 / (주)캘커타 커뮤니케이션
"데이터 변태" 앱스토어 데이터를 386일 수집하고, 데이터 분석이 취미인 사람
자칭 데이터 변태언니
2011년부터 365일 데이터 수집하고 분석해서 나름 노하우 만든 고언니!!
https://www.onoffmix.com/event/218362/
[ 메조미디어, 2019 업종분석 리포트 OPEN ]
업종별 시장 현황과 이슈, 소비자 분석, 캠페인 사례 등을 담은 메조미디어 2019년 업종분석 리포트가 발행됐습니다.
보험, 교육, 게임, 식음료, 유통, 화장품 등 6개 업종에 대한 업계 동향과 마케팅 인사이트를 지금 바로 확인해보세요!
2019 업종분석 리포트 바로가기
http://www.mezzomedia.co.kr/insight_m
mezzomedia industry_analysis_report_education
The document discusses the history of chocolate, from its origins in Mesoamerica to its spread throughout Europe. Cacao beans were first used as currency and medicine by the Olmec and Mayans. Spanish conquistadors then brought cacao back to Europe in the 16th century, where it evolved into the chocolate confections we know today through the addition of sugar and other flavors.
"빅데이터 분석으로 알아보는 코로나19 로 바뀌는 모바일 라이프 스타일" COVID19, 비대면(Un-contact), Stay Home...Meryl YounHwan Ko
주제: "코로나19 사태에 따른 온라인 강좌 시리즈"
발표자: 캘커타커뮤니케이션 고윤환 (*calcutta@calcutta.co.kr)
날짜 :2020년 7월 3일 오전10시 (약 2시간 진행)
비대면(Un-contact), Stay Home, New Lifestyle
"빅데이터 분석으로 알아보는 코로나19 로 바뀌는 모바일 라이프 스타일"
본 자료는 세미나 발표자료입니다. 다운로드 가능하고, 업무에 참고하실 수 있습니다.
사용은 허락하나 인용 및 수정은 연락주세요. (출처표시 바랍니다)
본 자료는 저작권이 있으므로 무단 도용을 금합니다.
참가인원 : 300명
참가신청 링크
온오프믹스 또는 https://forms.gle/sS9Dh7ZAik4hFqye7
코로나19로 인해 우리의 생활이 많이 바뀌었습니다.
이에 대한 내용을 빅데이터 분석을 통해 아라보는 시간을 가지도록 하겠습니다.
2009년부터 앱을 30개 만들고, 아이폰앱 300만개, 안드로이드앱 150만개를 분석해서 COVID19에 달라진 모바일라이프스타일을 긴급점검합니다.
비대면으로 스마트폰(모바일)의 달라진 일상
건강관리, 헬스클럽의 달라진 현상
온라인 개학과 셀프러닝
강사 : 고윤환 대표 / (주)캘커타 커뮤니케이션
"데이터 변태" 앱스토어 데이터를 386일 수집하고, 데이터 분석이 취미인 사람
자칭 데이터 변태언니
2011년부터 365일 데이터 수집하고 분석해서 나름 노하우 만든 고언니!!
https://www.onoffmix.com/event/218362/
[ 메조미디어, 2019 업종분석 리포트 OPEN ]
업종별 시장 현황과 이슈, 소비자 분석, 캠페인 사례 등을 담은 메조미디어 2019년 업종분석 리포트가 발행됐습니다.
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mezzomedia industry_analysis_report_education
The document discusses the history of chocolate, from its origins in Mesoamerica to its spread throughout Europe. Cacao beans were first used as currency and medicine by the Olmec and Mayans. Spanish conquistadors then brought cacao back to Europe in the 16th century, where it evolved into the chocolate confections we know today through the addition of sugar and other flavors.
The document discusses the history and development of artificial intelligence over the past 70 years. It outlines some of the key milestones in AI research from the early work in the 1950s to modern advances in machine learning using neural networks. While progress has been made, fully general human-level artificial intelligence remains an ongoing challenge that researchers are still working to achieve.
4. 4
July 9, 2020
4S / Digital media project
U-헬스케어 (U-Health Care) 란, '언제 어디서나’를 뜻하는 “유비쿼터스(Ubiquitous)”와 원격의료 기술을 활용한 건강관리 의료 서비스를 뜻한다.
U-헬스케어는 시간과 공간의 제한없이 의료 서비스를 제공받을 수 있는 게 가장 큰 특징이다.
Ubiquitous
Healthcare
언제 어디서나
건강하게 !
01 /
U-Healthcare
29. 29
July 9, 2020
4S / Digital media project
밀레니얼 세대가 부모가 된다면?
변화와 적응에
두려움이 없을 것이다 !
이 세대는 자기중심적 성향을 가지고 있으므로 간섭하지
않는 배려가 중요하기 때문에 ‘가정‘의 테두리 속 동반자
및 아이들과의 소통 방법은 앞으로 더욱 중요해질 것이다.
부 사용자 밀레니얼 세대 (부모)
개인 라이프스타일 중시
책임감, 자기 중심적 경험
동시 작용
세대층의 경계를
허물 수 있는 서비스
밀레니얼 세대의 부모와
알파 세대 아동을 위한
대화의 플랫폼 구축
완만한
유대감을 위한
배려 필요
밀레니얼 세대는 진보적 경험을 바탕으로 살아가기 때문에 변화에 효율적이다.
자신들이 필요한 정보를 찾는 데에 능숙하고 적응력이 빠르며, 최신 기술에 대한 활용도가 높은 세대이다.
74. 74
July 9, 2020
4S / Digital media project
평소 태도는 산만하고, 집중력이 낮으나 본인이 원하는 취미를 즐길 때에만 집중력이
향상된다.
부모님과 여가를 같이 보내고 싶지만 맞벌이 가족으로 대화가 단절된 상태이다.
혼자 노는 시간이 많으며, 분노를 억제하거나 감정을 표현하는 것에 어려움을 겪고 있다.
성별
나이
가족
특징
취미
남
10세
엄마, 아빠
산만함. 학업면에서 집중력이 저하됨.
외부에서는 과제 수행력이 또래에 비해 현저히 떨어짐
휴대폰 게임하기
양지훈 초등학생
사용 시나리오
사용환경 이미지 상황 설명 서비스 기능
1#
학교를 마치고 집에 도착한 지훈,
‘라디’가 지훈의 스트레스 지수가 평균치보다 상승한 것을 확인한다.
“오늘 학교는 어땠어? 나에게 얘기해 줄 수 있을까?”
지훈은 대답 없이 방으로 들어가 이불을 덮어쓴다.
스마트밴드를 통한
신체 데이터 수집
2#
평소와 다르게 컴퓨터 게임을 즐기지 않고 침대에 누워있는 지훈에게 ‘라디’가 다가가서 말을
건다.
“오늘 아침에 어머니가 지훈이가 좋아하는 샌드위치 만들어 놓고 나가셨어!
배고프지 않아? 먹으면서 우리 함께 이야기 나눠볼까? ”
지훈은 고개를 끄덕이며 일어난다.
공복에 따른 신경 예민
파악,
관찰에 따른 적합한 상황
형성
07 / Contents
Usage Scenario
75. 75
July 9, 2020
4S / Digital media project
사용환경 이미지 상황 설명 서비스 기능
3#
지훈은 식탁에 앉아 샌드위치를 먹으며, 학교에서 서운했던 일을 말하기 시작한다.
“그래서 힘들었구나. 지훈이의 마음이 이해가 돼. 이야기해줘서 고마워”
‘라디’는 흥분 상승으로 언어능력이 저하된 지훈의 이야기를 천천히 들고 공감해주며
현재 상태에 따른 대화 체계를 구성한다.
대화 패턴 분석
아동의 상태에 맞는 대화
체계 구성
4#
대화 분석을 마친 ‘라디’는 지훈의 종합 상태가 심각한 것을 인지한다.
“지훈아 약 먹을 시간이야! 우리 지훈이는 씩씩하게 먹을 수 있지?”
식사를 마친 후 약물 복용 시간을 알리며, 적합한 심리치료를 탐색한다.
약물 복용 시간 알림
실시간 종합 상태 분석
적합한 심리치료 방법 탐색
5#
약 복용 후 심리치료로 대화를 유도한다.
“지훈아 배도 부르고 심심한데 우리 재미있는 놀이할까?”
지훈이 어떤 놀이인지 호기심을 가지고 물어보자, ‘라디’는 화면을 통해 치료를 진행한다.
“내가 동물원을 그렸는데 여기에 어울리는 동물이 뭘까? 왜 그렇게 생각해?”
심리치료가 끝난 후 ‘라디’는 지훈의 종함 상태가 완화된 것을 확인한다.
심리치료 유도 및 진행
사용 시나리오
07 / Contents
Usage Scenario
76. 76
July 9, 2020
4S / Digital media project
사용환경 이미지 상황 설명 서비스 기능
6#
방으로 들어온 지훈은 게임을 하기 위해 컴퓨터를 킨다.
게임을 하며 흥분한 지훈은 계속해서 패배하자 큰소리로 화를 내며 키보드를 내리친다.
‘라디’는 지훈의 상태가 전보다 심각해진 것을 파악한다.
딥 러닝을 통한 행동 분석
상태 위험 지수 파악
7#
컴퓨터 게임에 흥미를 잃은 지훈은 거실로 뛰어나가며 분노를 억제하지 못한다.
산만함이 극에 다른 지훈을 완화시키기 위해 ‘라디’가 대화를 시도한다.
“어? 지훈아 오늘 아버지가 일찍 오신대. 얼른 숙제 끝내고 저녁에는 아버지랑 즐겁게 놀자!”
화제 전환 및 학습 유도
8#
다시 방으로 들어온 지훈이 수학 문제를 풀기 시작한다. ‘라디’가 집중력을 높여주는 음악을
틀어준다.
어려운 문제에서 막힌 지훈이 답을 질문하자, 직접적인 대답 대신 스스로 할 수 있도록
유도해준다.
“이 문제는 어제 풀었던 3번 문제랑 비슷해 보여! 충분히 할 수 있어. 조금만 더 힘내!”
집중력 상승 음악 재생
학습 보조 역할
사용 시나리오
07 / Contents
Usage Scenario
77. 77
July 9, 2020
4S / Digital media project
사용환경 이미지 상황 설명 서비스 기능
9#
숙제가 잘 풀리지 않자 문제집을 덮은 지훈은 다시 컴퓨터 게임을 시작한다.
계속되는 패배로 언어가 폭력적으로 변한다. 가상 세계 캐릭터의 폭력적인 행동을 따라하는 지훈,
‘라디’는 목소리 톤, 사용 언어 등을 분석해 위험 수준을 감지하고 이를 안정시키기 놀이 치료를
시도한다
상황에 따른 관찰 데이터
분석
놀이 치료 실행
10#
놀이 치료를 시도했음에도 위험 수준이 낮아지지 않고, 지훈은 충동성이 보이는 과격한 행동을
표출한다. ‘라디’는 연동된 연락망을 통해 보호자에게 알림 메시지를 보낸다
“어머니, 지훈이의 폭력적인 성향이 심해져 전문가의 치료가 필요할 것 같습니다.
연결에 동의하시면, 바로 원격진료를 받도록 하려고 하는데 괜찮을까요?”
부 사용자 연락 및
위험 정보 제공
진료 동의서 작성·송신 기능
11#
보호자 동의 후, ‘라디’는 지정 의료진의 스케줄을 파악해 최대한 빠른 시간으로 상담을 예약한다.
예약 시간이 되자 화면을 통해 원격 의료진이 연결된다.
상담사는 지훈이와 대화 및 치료를 실행하며, 진료가 끝난 후에는 상담 내용을 기록한다.
기록을 전달받은 ‘라디’는 부 사용자에게 상담 기록을 보냄과 동시에 저장한다.
의료진 스케줄 파악 및
원격진료 예약
지정 의료진 연결
상담 내용 기록 및 결과
전달
사용 시나리오
07 / Contents
Usage Scenario
114. 114
July 9, 2020
4S / Digital media project
화면 ID Radi main 화면명 Radi main
화면 경로 Radi main
음성 인식
1
2
Name & Content Functions
1.라디 이모션
2.음성인식 인터렉션
1.음성에따라 눈 이모션이 움직
임
2.음성을 읽고, 발화에 따라 분
석
Narration
[이야기를 들은 후 이어가기 발화, 답변 발화에 활성화)
-안녕 ㅇㅇ아 ! 반가워 오랜만이야!
-오늘 재밌는 게임 할건데, 나와 같이 할래?
115. 115
July 9, 2020
4S / Digital media project
화면 ID Radi menu 화면명 menu
화면 경로 Radi main – Art Contents menu
Name & Content Functions
1.숨은 그림 찾기
2.그림 퀴즈
3.스케치북
4.색칠하기
5.좋아하는 색
6.캐릭터 그리기
1.클릭 시 숨은그림찾기 컨텐츠
화면으로 이동
2. 클릭 시 그림 취즈 컨텐츠 화
면으로 이동
3. 클릭 시 스케치북 컨텐츠 화
면으로 이동
4. 클릭 시 색칠하기 컨텐츠 화
면으로 이동
5. 클릭 시 좋아하는 색 컨텐츠
화면으로 이동
6. 클릭 시 캐릭터 그리기 컨텐
츠 화면으로 이동
Narration
[그림 치료가 필요할 때 나타나는 발화 방식]
-오늘 그림그리는 놀이를 할건데, ㅇㅇ이는 이중에 어떤 것 하고싶
어?
-우리는 오늘 할거야! 숨은 그림 찾기를 할거야! ㅇㅇ이는 어때?
1 2
3
4
5
6
116. 116
July 9, 2020
4S / Digital media project
화면 ID Art Contents-1 화면명 숨은그림찾기
화면 경로 Radi main – Art Contents menu – content1
1
2
Name & Content Functions
1.숨은 그림 찾기 컨텐츠 화면
2.숨은 그림 찾기 아이템 png
1.숨은그림찾기 컨텐츠 화면이
랜덤으로 변경되며, 아동 수준에
따른 단계 존재함
2.숨겨진 그림 아이콘 된 후, 클
릭시 정답과 오답 화면으로 이
동
Narration
[아이가 정답을 선택전 발화 방식]
-ㅇㅇ아! 이건 숨은 그림을 찾는거야! 나는 여기사 ___을 찾았는데,
지훈이가 나머지 찾아줄 수 있어?
-지훈아, 이거 어떻게 하는건지 알아? 나한테 설명해 줄 수 있어?
117. 117
July 9, 2020
4S / Digital media project
화면 ID Art Contents-1 화면명 숨은그림찾기 정답 화면
화면 경로 Radi main – Art Contents menu – content1
1
2
Name & Content Functions
1.숨은 그림 찾기 컨텐츠 화면
2.숨은 그림 찾기 아이템 png
3.정답 아이템 png
1.숨은그림찾기 컨텐츠 화면이
랜덤으로 변경되며, 아동 수준에
따른 단계 존재함 클릭 시 정답
과 오답 화면으로 이동
2.숨겨진 그림 아이콘 된 후, 정
답과 오답에 따라 아이템의 힌
트 상태가 변경됨
3.정답인 부분에 대한 png가 새
롭게 생성됨
Narration
[아동이 정답을 선택한 후 발화 방식]
- 우와! ㅇㅇ이는 대단하다! 어떻게 이렇게 빨리 찾았어?
- ㅇㅇ이 멋지다 ! 다음 ___도 찾을 수 있어?
3
118. 118
July 9, 2020
4S / Digital media project
화면 ID Art Contents-1 화면명 숨은그림찾기 오답 화면
화면 경로 Radi main – Art Contents menu – content1
1
2
Name & Content Functions
1.숨은 그림 찾기 컨텐츠 화면
2.숨은 그림 찾기 아이템 png
3.오답 아이템 png
1.숨은그림찾기 컨텐츠 화면이
랜덤으로 변경되며, 아동 수준에
따른 단계 존재함 클릭 시 정답
과 오답 화면으로 이동
2.숨겨진 그림 아이콘 된 후, 정
답과 오답에 따라 아이템의 힌
트 상태가 변경됨
3.오답에 따라 아이템이 흐릿하
게 변함
Narration
[오답에 대한 방화 방식]
- 앗, ㅇㅇ아! 이거말고 혹시 이쪽은 어때?
- 내가 볼때는 그쪽 말고 다른 곳에 정답이 있는 것같아! 다시 한번
찾아볼까?
3
119. 119
July 9, 2020
4S / Digital media project
화면 ID Music Contents -1 화면명 악기 선택 화면
화면 경로 Radi main – Music Contents menu – content1-1
1
Name & Content Functions
1. 악기에 대한 아이템 버튼 1. 버튼 클릭 시 해당 악기에 대
한 소리가 활성화
Narration
- ㅇㅇ아, 이 악기는 리코더라는 악기야! 소리 한번 들어볼래?
- ㅇㅇ아, 이 악기 소리 한번 들어봐! 내가 제일 좋아하는 악기야.
120. 120
July 9, 2020
4S / Digital media project
화면 ID Music Contents -2 화면명 동요 선택 화면
화면 경로 Radi main – Music Contents menu – content1-2
1
2
Name & Content Functions
1.동요 및 음악소리에 대한
lmage vieW
2. 선택된 동요 및 음악소리에
대한 lmage vieW
1.클릭 전 음악 재생에 대한 비
활성화
2.클릭시 선택한 동요 음악 자동
재생
Narration
[음악 선택 전 발화 방식]
-ㅇㅇ아, 내가 이런 노래들을 찾아왔어! 이건 어때?
-이 동요는 아기상어라는 노래야! 귀여운데 들어볼래? (자동재생)
121. 121
July 9, 2020
4S / Digital media project
화면 ID Music Contents -3 화면명 동요 재생 화면
화면 경로 Radi main – Music Contents menu – content1-2-3
1
Name & Content Functions
1.명상또는 음악 재생 화면 동영
상
1화면을 클릯, 일시정지 되거나
발화시에 닫을 수 있음
Narration
[음악이 재생 된 후]
-ㅇㅇ아, 이 동요 어땠어? ㅇㅇ이가 고른 악기로 만든 노래야!
-ㅇㅇ아, 다른 동요도 들어볼까? 아니면 다른 악기를 골라볼까?
122. 122
July 9, 2020
4S / Digital media project
화면 ID Announce 1 화면명 상태 안내 화면 1
화면 경로 Radi main - Announce
1
2
00이의 상태는
스트레스 지수 42% 보통
원격 상담사에게 연락할까요?
네 아니요
3
4 5
Name & Content Functions
1.아동의 이름과 상태에 대한 안
내
2.아이 스트레스 지수 상태
를 %(퍼센테이지)로 나타내는
화면
3.상태는 [안전-보통-위험-경고]
로 나타냄
4.상담사 연결에 따른 안내 버튼
5.상담사 연결에 따른 안내 버튼
1.이름이 설정한 사용자대로 변
경됨
2.상태에 따라 %(퍼센테이지)가
변경됨
3.&(퍼센테이지)와 비례해 변경
되는 버튼
4.네 클릭시, 상담사 연결 화면
으로 이동
5.아니오 클릭시, 라디의 메인
화면으로 이동
Narration
123. 123
July 9, 2020
4S / Digital media project
화면 ID Announce 2 화면명 상태 안내 화면 2
화면 경로 Radi main - Announce
2
00이의 상태는
충동성 지수 69% 위험
원격 상담사에게 연락할까요?
네 아니요
3
4 5
Name & Content Functions
1.아동의 이름과 상태에 대한 안
내
2.아이 충동성 지수 상태를 %(퍼
센테이지)로 나타내는 화면
3.상태는 [안전-보통-위험-경고]
로 수치를 나타냄
4.상담사 연결에 따른 안내 버튼
5.상담사 연결에 따른 안내 버튼
1.이름이 설정한 사용자대로 변
경됨
2.상태에 따라 %(퍼센테이지)가
변경됨
3.&(퍼센테이지)와 비례해 변경
되는 버튼
4.네 클릭시, 상담사 연결 화면
으로 이동
5.아니오 클릭시, 라디의 메인
화면으로 이동
Narration
1
124. 124
July 9, 2020
4S / Digital media project
화면 ID Announce 3 화면명 상태 안내 화면 3
화면 경로 Radi main - Announce
2
00이의 상태는
우울성 지수 35% 보통
원격 상담사에게 연락할까요?
네 아니요
3
4 5
Name & Content Functions
1.아동의 이름과 상태에 대한 안
내
2.아이 우울성 지수 상태를 %(퍼
센테이지)로 나타내는 화면
3.상태는 [안전-보통-위험-경고]
로 수치를 나타냄
4.상담사 연결에 따른 안내 버튼
5.상담사 연결에 따른 안내 버튼
1.이름이 설정한 사용자대로 변
경됨
2.상태에 따라 %(퍼센테이지)가
변경됨
3.&(퍼센테이지)와 비례해 변경
되는 버튼
4.네 클릭시, 상담사 연결 화면
으로 이동
5.아니오 클릭시, 라디의 메인
화면으로 이동
Narration
1
125. 125
July 9, 2020
4S / Digital media project
화면 ID Consultant screen-1 화면명 상담사 연결 로딩 화면
화면 경로 Radi main - Consultant Connection screen loading
1
상담사 연결중…
2
Name & Content Functions
1.상담사 연결에 따른 로딩 이미
지
2.상담사 연결에 따른 로딩 텍스
트
1.연결 후에 자동으로 사라짐
2.연결 후에 자동으로 사라짐
Narration
상담사를 연결합니다. 잠시만 기다려주세요.
126. 126
July 9, 2020
4S / Digital media project
화면 ID Consultant screen-2 화면명 상담사 연결 화면
화면 경로 Radi main - Consultant Connection screen loading - Consultant screen
1
ㅁ ㅁ ㅁ 상담사가 연결되었습니다.
1
2
Name & Content Functions
1.상담사 이미지 로딩 또는 연결
화면
2.상담사의 이름또는 로딩에따
른 텍스트
1.상담사의 원격화면이 자동으
로 연결됨
2.연결된 뒤 자동으로 다음화면
후에 자동으로 사라짐.
Narration
ㅇㅇㅇ상담사가 연결되었습니다, ㅇㅇ이와 상담사가 함께 대화 할
수 있게 아이를 앞으로 불러주세요.
127. 127
July 9, 2020
4S / Digital media project
화면 ID Consultant screen-3 화면명 상담사 연결 화면
화면 경로 Radi main - Consultant Connection screen loading - Consultant screen
1
지훈아 반가워!
1
2
Name & Content Functions
1.상담사 이미지
2.아동과 대화하는 지문 텍스트
1.원격 화면에 따른 영상
2. 원격자의 음성을 실시간으로
번역하여 필요 시에 활성화
Narration
128. 128
July 9, 2020
4S / Digital media project
화면 ID Analysis Screen-1 화면명 상담 분석 화면
화면 경로 Radi main - Consultant Connection screen loading - Consultant screen - Analysis Screen
1
이야기 만들기 치료 결과 개인적 주관이 약한 편입니다.
상담 분석
전두엽 기능 향상을 위해 다음단계의 치료를 권장합니다
2
분석 결과
확인하기
Name & Content Functions
1. 상담 분석 텍스트
2. 분석결과 확인하기 버튼
1.상담분석에 대한 내용을 상담
후에 실시간으로 활성화
2.분석결과 화면으로 이동
Narration
[상담 후 라디의 발화 방식]
-상담이 끝났습니다, 어머니 분석 결과를 보내드릴까요?
129. 129
July 9, 2020
4S / Digital media project
화면 ID Analysis Screen-1 화면명 상담 분석 결과 화면
화면 경로 Radi main - Consultant Connection screen loading - Consultant screen - Analysis Screen
분석 결과
미술치료는 다음 단계인 ____치료를 시작합니다.
가정에서는 ‘물건 제자리에 놓기’ 상황에 대해
칭찬과 격려를 아낌없이 부탁드립니다.
1
확인 완료
2
Name & Content Functions
1.분석 결과에대한 화면
2.환인완료 버튼
1.확인 완료버튼을 클릭 하지 않
을 시 약 20초 후에 자동으로 비
활성화
2.클릭 시 라디의 이미지 화면으
로 이동
Narration
130.
131.
132.
133.
134. 134
July 9, 2020
4S / Digital media project
화면 ID Splash Screen-1 화면명 Splash Screen
화면 경로 Splash Screen
Name & Content Functions
1.음성 인터렉션 : 사용자의 음성을 인식
하는
모션의 아이콘
2.텍스트 : "안녕 라디야” 라고 말해줘 !
3.라디 프로토타입 lmage vieW
4.Skip
1.음성인식 인터렉션
NAR
2.사용자가 음성인식을
사용할 수 있도록 유도
함
4.음성인터렉션을 사용
하지않고 다음화면으로
이동
음성 인터렉션
“안녕 라디야” 라고 말해줘 !
skip
1
2
3
4
135. 135
July 9, 2020
4S / Digital media project
화면 ID Splash Screen-2 화면명 Splash Screen
화면 경로 Splash Screen
Name & Content Functions
1.음성 인터렉션 : 사용자의 음성을 인식
하는 모션의 아이콘
2.skip
1.사용자의 언어를 수집
하는 형태의 움직이는
아이콘 인터렉션
2.skip버튼 고정
음성 인터렉션
skip
1
2
136. 136
July 9, 2020
4S / Digital media project
화면 ID Splash Screen-3 화면명 Splash Screen
화면 경로 Splash Screen
Name & Content Functions
1. 텍스트 : 음성인터렉션 후, 자동으로
생성되는 텍스트
1. 텍스트 (2초)고정 다
음 화면으로 자동 이동
fadeout(500)
1
반가워! 내이름은 라디야 지금부터 나를 소개할게
137. 137
July 9, 2020
4S / Digital media project
화면 ID Main-1 화면명 Main
화면 경로 Splash Screen-main
Name & Content Functions
1.라디 프로토타입 lmage vieW : 전체
형태
2.라디 설명 인트로
3.아이콘_말풍선 : 라디 설명
4.아이콘_전구 : 라디 설명
1.음성인식 인터렉션
2.fadein 형태로 인터렉
션
3.Silde 하->상
4.Silde 하->상 (3,4
순차적으로)
안녕하세요.
저는 ADHD아동을
빛나게하는
인공지능 로봇 라디 입니다.
1
2
3
4
저는 아이의
눈높이에서 대화하며
아이의 생각을 분석해
올바르게 성장하도록
돕습니다
138. 138
July 9, 2020
4S / Digital media project
화면 ID Main-2 화면명 Main
화면 경로 Splash Screen-main
Name & Content Functions
1. 텍스트 인터렉션 1. Fadein(1000)
라디는 ADHD아동의 만족을 지지합니다.
1
139. 139
July 9, 2020
4S / Digital media project
화면 ID Content-1-1 화면명 라디 컨셉
화면 경로 Splash Screen-main-content-
Name & Content Functions
1. 라디 설명
2. 라디 설명
3. ADHD 아동 Image view
1.텍스트 위치값 변경
사이즈 축소 20p
2.”충동적” 키워드만 고
정
3.다음 이미지로 wipe
세로 중앙을 반 갈라서
양측 상하로 이동
내 아이가 충동적으로 원하는 것만 한다는 것
라디는 ADHD아동의 만족을 지지합니다.
1
2
서비스 소개 랜딩 페이지 : 와이어
프레임
140. 140
July 9, 2020
4S / Digital media project
화면 ID Content-1-2 화면명 라디 컨셉
화면 경로 Splash Screen-main-content-
Name & Content Functions
1. 라디 설명
2. 라디 설명
3. ADHD 아동 lmage vieW 변경 치료
후 밝은 아이
1.텍스트 위치 변경 사
이즈 축소 20p
2.”충동적” 키워드만 고
정
3.다음 이미지로 wipe
세로 중앙을 반 갈라서
양측 상하로 이동
라디는 ADHD아동의 만족을 지지합니다.
다시말해 충동적으로 엄청난 집중력은 보인다는 것
1
2
3
141. 141
July 9, 2020
4S / Digital media project
화면 ID Content-2 화면명 라디 목표
화면 경로 Splash Screen-main-content-
라디는 내 아이의 행동을 지지하고
자신을 사랑하도록 응원합니다.
아이의 눈높이에서 경청하고 공감하는 것
칭찬과 소통을 통해 스스로 잘하는 것과 좋아하는 것을 지지합니다.
Name & Content Functions
1. 라디 설명 : 텍스트 위치 변경
2. 특징 설명
3. 라디 프로토타입 하프 컷
4. 대화형 text : “지훈이는 정말 대단하
구나! 나도 알려줘 “
4.대화형 텍스트 순차적
으로 활성화
1
2
3
4
142. 142
July 9, 2020
4S / Digital media project
화면 ID Content-3 화면명 라디 리서치
화면 경로 Splash Screen-main-content-
아이는 산만한 것이 아니라
에너지가 넘치는 것입니다.
Name & Content Functions
1. Adhd 아동 lmage vieW : 산만함, 충
동적 키워드를 지닌 아이들 이미지
2. 일반적인 아동 lmage vieW : 밝고 경
쾌해보이는 아동의 이미지
3. 라디 설명
1.좌측에서 우측으로 슬
라이드
2.우측에서 좌측으로 슬
라이드
3. lmage vieW 모두 활
성화 된 뒤, 텍스트
fadein 활성화
1
2
3
143. 143
July 9, 2020
4S / Digital media project
화면 ID Content-4 화면명 라디 정의
화면 경로 Splash Screen-main-content-
아이의 혼란을 올바른 에너지로
바로잡아주는 것이 라디의 역할입니다.
Name & Content Functions
1. 라디 컨셉 관련 lmage vieW : 등대 버
디닥터 등
2. 라디 설명
2.Fadein 활성화 (500)
1
2
144. 144
July 9, 2020
4S / Digital media project
화면 ID Content-5 화면명 라디 목표기능
화면 경로 Splash Screen-main-content-
아이의 혼란을 올바른 에너지로
바로잡아주는 것이 라디의 역할입니다.
Name & Content Functions
1. 라디설명
2. 컨셉에 대한 lmage vieW 또는 텍스
트
3. 컨셉에 대한 lmage vieW 또는
텍스트
4. 컨셉에 대한 lmage vieW 또는
텍스트
5. 컨셉에 대한 lmage vieW 또는
텍스트
1. Fadein 인터렉션
(500)
1
2 3 4 5
145. 145
July 9, 2020
4S / Digital media project
화면 ID Content-6 화면명 라디 디바이스
화면 경로 Splash Screen-main-content-
라디는 내 아이의 상태에 맞는 치료를 탐색합니다.
스마트밴드와 연동하여 아이의 신체와 전두엽 데이터를 측정합니다.
라디는 아이의 정보를 중심으로 대화하고, 분석합니다.
Name & Content Functions
1. 라디 설명 텍스트,
2. 라디 화면 lmage vieW
3. 스마트밴드 일러스트 icon
4. 라디 설명
2.아이콘 확대
1
2 3
4
146. 146
July 9, 2020
4S / Digital media project
화면 ID Content-7 화면명 라디 세부기능 – 치료탐색
화면 경로 Splash Screen-main-content-
치료를 탐색하고
아동이 스스로 조절 할 수 있는 능력을 길러주기도하고
전두엽을 활성화 하기위해 기억 능력을 향상 시키는 것.
그리고 자신의 주관을 뚜렷하게 할 수 있는 치료를 탐색합니다.
라디는 내 아이만을 위해 생각 합니다.
Name & Content Functions
1.고정영역
2.라디 화면 프로토타입 : 치료 홈 화면
3.Head text
4.sub text
1.고정영역
2.프로토타입
fadein(200)
3.텍스트 순차적
fadein(200)
4.텍스트 순차적
fadein(200)
1
2
3
4
서비스 소개 랜딩 페이지 : 와이어
프레임
147. 147
July 9, 2020
4S / Digital media project
화면 ID Content-8 화면명 라디 세부기능 – 그림 치료
화면 경로 Splash Screen-main-content-
때로는 그림으로
그림에는 정답이 없습니다.
내 아이가 만드는 그림은 속마음이 되기도 하고, 해결책이 되기도합니다.
라디는 그림을 통해 아이와 깊게 대화하는 법을 배웁니다.
라디는 내 아이만을 위해 생각 합니다.
Name & Content Functions
1.고정영역
2.라디 화면 프로토타입 :그림치료 화면
3.Head text
4.sub text
1.고정영역
2.프로토타입
fadein(200)
3.텍스트 순차적
fadein(200)
4.텍스트 순차적
fadein(200)
1
2
3
4
148. 148
July 9, 2020
4S / Digital media project
화면 ID Content-9 화면명 라디 세부기능 – 음악 치료
화면 경로 Splash Screen-main-content-
때로는 음악으로
ADHD아동의 청각을 자극하여 안정감과 차분함을 전달합니다.
소리를 듣고, 소리를 내는 것. 아이는 라디와 감각 훈련을 통해 우뇌를 발달 시킵니다.
라디는 내 아이만을 위해 생각 합니다.
Name & Content Functions
1.고정영역
2.라디 화면 프로토타입 :음악 명상치료
화면
3.Head text
4.sub text
1.고정영역
2.프로토타입
fadein(200)
3.텍스트 순차적
fadein(200)
4.텍스트 순차적
fadein(200)
1
2
3
4
149. 149
July 9, 2020
4S / Digital media project
화면 ID Content-10 화면명 라디 세부기능 – 대화 치료
화면 경로 Splash Screen-main-content-
그리고 대화로
아이의 시선으로 관찰하고, 어른의 시선에서 이야기합니다.
핵심단어를 강조하여 집중시키고, 상황에 따라 맞춤형 대화를 통해
라디와 아이는 함께 성숙해집니다
라디는 내 아이만을 위해 생각 합니다.
Name & Content Functions
1.고정영역
2.라디 화면 프로토타입 : 대화중인 라디
얼굴 이모션 화면
3.Head text
4.sub text
1.고정영역
2.프로토타입
fadein(200)
3.텍스트 순차적
fadein(200)
4.텍스트 순차적
fadein(200)
1
2
3
4
150. 150
July 9, 2020
4S / Digital media project
화면 ID Content-11 화면명 라디 세부기능 – 원격 치료
화면 경로 Splash Screen-main-content-
부모에게는 안심을 아이에게는 안정을
제공합니다.
라디는 아이의 ADHD 위험 단계를 파악하고,
아이 맞춤형 전문 의료진을 연결합니다.
보다 전문적으로, 보다 안정적으로
건강한 내 아이를 보듬기위해 라디는 계속해서 학습합니다.
스트레스 지수
파악
원격 의료진 연결 상담 내용 분석 보호자에게 안내
Name & Content Functions
1.Head text
2.라디 화면 프로토타입 : 의료진 연결
화면
3.sub text
4.4단계서비스 기능 설명
1.fadein(500)
2.프로토타입
fadein(200)
3.텍스트 순차적
fadein(200)
4.텍스트 순차적
fadein(200)
1
2
3
4
151. 151
July 9, 2020
4S / Digital media project
화면 ID footer 화면명 최종 결과물 및 팀원소개
화면 경로 Splash Screen-main-content-footer
제작자
Design
김주연
Planning
이승지
Programming
이지원
서비스 제안서 연구 계획서
계원예술대학교 웨버샌드윅 문의 이메일
라디
1 2
3
4
Name & Content Functions
1.서비스 제안서 PDF
2.연구계획서 PDF
3.제작자 이미지 일러스트
4. Footer : 로고(계원예술대학교,웨버샌
드윅)
5. Footer : 라디 로고
6. Footer : 이메일 문의하기
1.클릭 시 팝업 활성화
2.클릭 시 팝업 활성화
3.고정영역
4.클릭 시 링크 이동
5.클릭 시 첫 화면으로
이동
6.제작자에게
문의보내는 대표 메일
5 6