라이트브레인 UX 아카데미 8기과정의 세 번째 Open Project
라이트브레인 UX 아카데미 8기는 아카데미정글과 함께 개설한 UI/UX Design 정규과정으로 UI/UX 실무스킬을 높이고자 하는 직장인과 UX분야 취업준비생을 대상으로 진행되었습니다.
정규과정의 수업 뿐만아니라 별도의 조별 모임을 통해 과제와 프로젝트를 진행하며 만들어 낸 신선한 아이디어를 공개합니다.
알라딘 어플리케이션 UX개선
그 세 번째 결과물로 소개해 드릴 프로젝트는 '알라딘 어플리케이션 UX개선 - 중고도서 중심의 서비스 개선'입니다.
라이트브레인 UX 아카데미 8기가 어떤 과정을 통해 아이디에이션하고 또 인사이트과 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
라이트브레인의 일곱 번째 UX 트렌드 리포트 ‘UX Discovery 제7호 Part-1’ 공개
지난 2019년 초 발간된 UX 트렌드 리포트 UX Discovery7호는 라이트브레인 UX1 컨설팅그룹에서 작고 사소해 보여도 집 안, 사무실 등의 컨텍스트 별로 일상의 불편을 해소해 주거나 새로운 가치를 제공함으로써 사용자의 경험을 윤택하게 해주는 제품/서비스를 선별해 총 9개 카테고리, 146개 사례로 나누어 정리하였으며 아이템별로 라이트브레인만의 UX 인사이트를 함께 담았습니다.
라이트브레인은 UX 관련 업계 종사자들과 더욱 양질의 정보를 공유하고 귀한 인사이트를 나누어 더 많은 도전을 할 수 있도록 지원하고자 뉴스레터 구독자분들에 한해 무료로 리포트를 pdf파일로 공유해 드리고 있습니다.
Rightbrain lab 독자분들 대상으로 별도의 다운로드 과정 없이 바로 보실 수 있도록 슬라이드쉐어를 통해 3편으로 나누어 공개합니다.
곧 발간될 여덟 번째 UX 트렌드 리포트 ‘UX Discovery 8호’도 기대해 주시고 이번 8호부터는 구독자 대상으로만 한정해서 배포되고 별도 공개판이 제공되지 않을 예정이니 아직 신청하지 않으신 분들은 리포트 구독 신청 양식에 맞춰 신청해 주시면 정성껏 준비해서 보내드리도록 하겠습니다.
– Agenda -
PART 1
– HOME
– OFFICE
PART 2
– STORE
– FIELD
– PUBLIC
– TRANSFER
PART 3
- OUTDOOR
- HEALTH
- GADGET
* 리포트 구독신청 : http://www.rightbrain.co.kr/CMS/ux-discovery-subscribe/
* 최신호 발간시 (PDF파일) 구독자 분들에게 가장 먼저 신청하신 이메일로 보내드립니다.
* UX 트렌드 리포트 구독문의 :jkl@rightbrain.co.kr
* UX 디자인 및 컨설팅 프로젝트 문의 : support@rightbrain.co.kr
* 라이트브레인 ‘UX Discovery’는 라이트브레인의 등록상표입니다.
라이트브레인 UX 아카데미 23기 Open Project로 이번에 소개해 드릴 결과물은 ‘29cm – UX/UI 개선 프로젝트’입니다.
팬데믹 이후 현재까지 모바일 패션 버티컬 플랫폼들의 경재이 과열되고 있으며 앞으로도 더욱 시장규모가 성장할 것으로 판단됩니다. 그중에 무신사와 29cm의 성장세가 눈에 띱니다.
29cm의 현재 성장세의 이유를 파악하고 29cm만의 가치를 명확하게 전달하여 두꺼운 팬층을 만들어내기 위한 UI/UX 전략을 고민해 보았습니다.
지난 UX 아카데미 23기 교육 기간 동안 29cm조가 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개해 드립니다. 라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션 하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
라이트브레인 UX 아카데미 20기 Open Project 로 이번에 소개해 드릴 결과물은 배달앱 무한경쟁 시대 차별화가 필요한 ‘쿠팡이츠 – UX/UI 개선 프로젝트’입니다.
지난 UX 아카데미 20기 교육 기간 동안 네이버지도조가 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개해 드립니다.라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션 하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
쿠팡이츠는 배달 시장에 비교적 늦게 진입한 데 비해 빠른 성장을 보이고 있습니다.
하지만 1,2위 기업과 여전히 현저한 점유율 차이를 보이고 있으며, 앞으로 빅데이터를 보유한 대기업의 신규 시장진입 또한 예고되고 있습니다. 따라서 쿠팡이츠만의 입지를 다지기 위한 UX/UI 개선을 고민해 보았습니다.
UX 아카데미 ‘라이트브레인 U –
미래의 UXer들을 위한 교육으로 UX전문가로서 성장할 수 있는 발판이 되는 교육입니다. UX에 대한 기초지식이 있는 학생과 직장인들을 대상으로 하며 정규 과정은 보통 15회 강의로 구성됩니다. UX 개념, 필드 리서치, 모델링, 서비스 디자인, 프로토타이핑과 같은 구성으로 UX디자인의 주요 프로세스를 모두 경험하고 최종 결과물을 발표하는 것을 목표로 합니다. 2019년 상반기 배출된 8기부터 아카데미 정글과 함께 UX Academy를 개설하여 보다 전문적이며, 밀도 있는 교육을 UX에 관심 있는 분들에게 제공하고 있습니다.
라이트브레인 UX 아카데미 22기 교육안내 – 바로가기
교육일정 : 2023.02.08 – 2023.04.10
교육시간 : 주 2회 (2개월)
교육장소 : 아카데미정글(강남 신사)
* 자세한 내용은 교육안내 페이지를 참고하세요.
‘당근박스’는 직거래 시스템 기반의 중고거래 서비스로 큰 인기를 누리는 당근마켓의 시간 조율의 불편함, 하자 확인의 한계, 범죄의 불안감 등의 사용자 불만을 개선하고자 새로운 비대면 거래 서비스를 제안하고자 하였습니다.
대면할 필요가 없으며, 직거래의 장점 또한 챙기는 비대면 중고거래 서비스 ‘당근박스’입니다.
당근박스는 접근성이 좋은 공공장소에 위치하게 되며 기존의 당근마켓과 동일하게 판매자와 구매자가 당근마켓의 채팅을 통해 거래를 시작하게 됩니다. 하지만 기존의 당근마켓과는 달리 판매자와 구매자의 채팅을 통해 거래를 진행할 근처의 당근박스를 예약할 수 있습니다. 그 이후 판매자가 거래 물품을 보관하고, 구매자가 안내받은 당근박스에서 거래 물품을 찾아가는 방식입니다.
주요 기능은 아래와 같습니다.
1. 거래자가 거래가 예약된 당근박스 근처에 위치하면 사용자의 위치를 인식합니다. 당근박스와 APP의 연결 이후 예약된 당근박스의 보관함을 통해 거래를 진행할 수 있습니다.
3. 거래 물품의 도난을 방지하기 위해 구매자의 결제가 진행된 이후에 당근박스의 보관함 잠금이 해제가 됩니다. 거래 물품에 대해서는 예약된 구매자와 관리자만 보관함을 열 수 있습니다.
2. 구매자가 상품을 확인 후 기존에 제공받지 못한 하자가 있을 시 환불 처리를 진행할 수 있습니다. 단, 단순 변심으로 인한 환불은 수수료가 발생하게 됩니다.
4. 거래 물품의 보관, 수령, 입금 등의 거래 절차에 대해 알림을 제공합니다. 기존의 직거래에 비해 비대면으로 이루어지기 때문에 거래자간의 불안감을 감소시키기 위해 거래 현황을 APP에 나타내어 줍니다.
라이트브레인 2019 UX 아카데미 Open Project입니다.
이번에 소개해 드릴 프로젝트는 '카카오톡 선물하기 - UX 개선 프로젝트'입니다.
지난 10월~12월까지 진행된 UX교육기간 동안 정규과정의 수업 뿐만아니라 별도의 조별 모임을 통해 과제와 프로젝트를 진행하며 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개합니다.
라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션하고 또 인사이트과 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
라이트브레인 UX 아카데미 17기 Open Project 입니다.
이번에 소개해 드릴 결과물은 여행 앱 '마이리얼트립 – UX/UI 개선 프로젝트'입니다.
지난 UX 아카데미 17기 교육 기간 동안 마이리얼트립조가 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개해 드립니다.라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션 하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
20~30대 중 연 5~6회 이상 여행을 다니는 사용자를 메인 타겟으로 설정 필드리서치를 진행해 사용자가 여행의 추억을 기록하여 컨텐츠로 재가공할 수 있는 감성의 영역과 선호하는 여행유형을 분석하여 개인화된 추천서비스를 제공하는 편의성의 측면을 개선하는 퍼포먼스 영역을 핵심가치로 선정하고 취향분석 온보딩, 맞춤형 큐레이션 홈화면, 초개인화된 추천태그 등 UX 아카데미 교육과정 동안 교육생들이 UX 리서치와 모델링을 통해 그 개선방안을 연구해 보았습니다.
라이트브레인 UX 아카데미 8기과정의 세 번째 Open Project
라이트브레인 UX 아카데미 8기는 아카데미정글과 함께 개설한 UI/UX Design 정규과정으로 UI/UX 실무스킬을 높이고자 하는 직장인과 UX분야 취업준비생을 대상으로 진행되었습니다.
정규과정의 수업 뿐만아니라 별도의 조별 모임을 통해 과제와 프로젝트를 진행하며 만들어 낸 신선한 아이디어를 공개합니다.
알라딘 어플리케이션 UX개선
그 세 번째 결과물로 소개해 드릴 프로젝트는 '알라딘 어플리케이션 UX개선 - 중고도서 중심의 서비스 개선'입니다.
라이트브레인 UX 아카데미 8기가 어떤 과정을 통해 아이디에이션하고 또 인사이트과 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
라이트브레인의 일곱 번째 UX 트렌드 리포트 ‘UX Discovery 제7호 Part-1’ 공개
지난 2019년 초 발간된 UX 트렌드 리포트 UX Discovery7호는 라이트브레인 UX1 컨설팅그룹에서 작고 사소해 보여도 집 안, 사무실 등의 컨텍스트 별로 일상의 불편을 해소해 주거나 새로운 가치를 제공함으로써 사용자의 경험을 윤택하게 해주는 제품/서비스를 선별해 총 9개 카테고리, 146개 사례로 나누어 정리하였으며 아이템별로 라이트브레인만의 UX 인사이트를 함께 담았습니다.
라이트브레인은 UX 관련 업계 종사자들과 더욱 양질의 정보를 공유하고 귀한 인사이트를 나누어 더 많은 도전을 할 수 있도록 지원하고자 뉴스레터 구독자분들에 한해 무료로 리포트를 pdf파일로 공유해 드리고 있습니다.
Rightbrain lab 독자분들 대상으로 별도의 다운로드 과정 없이 바로 보실 수 있도록 슬라이드쉐어를 통해 3편으로 나누어 공개합니다.
곧 발간될 여덟 번째 UX 트렌드 리포트 ‘UX Discovery 8호’도 기대해 주시고 이번 8호부터는 구독자 대상으로만 한정해서 배포되고 별도 공개판이 제공되지 않을 예정이니 아직 신청하지 않으신 분들은 리포트 구독 신청 양식에 맞춰 신청해 주시면 정성껏 준비해서 보내드리도록 하겠습니다.
– Agenda -
PART 1
– HOME
– OFFICE
PART 2
– STORE
– FIELD
– PUBLIC
– TRANSFER
PART 3
- OUTDOOR
- HEALTH
- GADGET
* 리포트 구독신청 : http://www.rightbrain.co.kr/CMS/ux-discovery-subscribe/
* 최신호 발간시 (PDF파일) 구독자 분들에게 가장 먼저 신청하신 이메일로 보내드립니다.
* UX 트렌드 리포트 구독문의 :jkl@rightbrain.co.kr
* UX 디자인 및 컨설팅 프로젝트 문의 : support@rightbrain.co.kr
* 라이트브레인 ‘UX Discovery’는 라이트브레인의 등록상표입니다.
라이트브레인 UX 아카데미 23기 Open Project로 이번에 소개해 드릴 결과물은 ‘29cm – UX/UI 개선 프로젝트’입니다.
팬데믹 이후 현재까지 모바일 패션 버티컬 플랫폼들의 경재이 과열되고 있으며 앞으로도 더욱 시장규모가 성장할 것으로 판단됩니다. 그중에 무신사와 29cm의 성장세가 눈에 띱니다.
29cm의 현재 성장세의 이유를 파악하고 29cm만의 가치를 명확하게 전달하여 두꺼운 팬층을 만들어내기 위한 UI/UX 전략을 고민해 보았습니다.
지난 UX 아카데미 23기 교육 기간 동안 29cm조가 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개해 드립니다. 라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션 하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
라이트브레인 UX 아카데미 20기 Open Project 로 이번에 소개해 드릴 결과물은 배달앱 무한경쟁 시대 차별화가 필요한 ‘쿠팡이츠 – UX/UI 개선 프로젝트’입니다.
지난 UX 아카데미 20기 교육 기간 동안 네이버지도조가 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개해 드립니다.라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션 하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
쿠팡이츠는 배달 시장에 비교적 늦게 진입한 데 비해 빠른 성장을 보이고 있습니다.
하지만 1,2위 기업과 여전히 현저한 점유율 차이를 보이고 있으며, 앞으로 빅데이터를 보유한 대기업의 신규 시장진입 또한 예고되고 있습니다. 따라서 쿠팡이츠만의 입지를 다지기 위한 UX/UI 개선을 고민해 보았습니다.
UX 아카데미 ‘라이트브레인 U –
미래의 UXer들을 위한 교육으로 UX전문가로서 성장할 수 있는 발판이 되는 교육입니다. UX에 대한 기초지식이 있는 학생과 직장인들을 대상으로 하며 정규 과정은 보통 15회 강의로 구성됩니다. UX 개념, 필드 리서치, 모델링, 서비스 디자인, 프로토타이핑과 같은 구성으로 UX디자인의 주요 프로세스를 모두 경험하고 최종 결과물을 발표하는 것을 목표로 합니다. 2019년 상반기 배출된 8기부터 아카데미 정글과 함께 UX Academy를 개설하여 보다 전문적이며, 밀도 있는 교육을 UX에 관심 있는 분들에게 제공하고 있습니다.
라이트브레인 UX 아카데미 22기 교육안내 – 바로가기
교육일정 : 2023.02.08 – 2023.04.10
교육시간 : 주 2회 (2개월)
교육장소 : 아카데미정글(강남 신사)
* 자세한 내용은 교육안내 페이지를 참고하세요.
‘당근박스’는 직거래 시스템 기반의 중고거래 서비스로 큰 인기를 누리는 당근마켓의 시간 조율의 불편함, 하자 확인의 한계, 범죄의 불안감 등의 사용자 불만을 개선하고자 새로운 비대면 거래 서비스를 제안하고자 하였습니다.
대면할 필요가 없으며, 직거래의 장점 또한 챙기는 비대면 중고거래 서비스 ‘당근박스’입니다.
당근박스는 접근성이 좋은 공공장소에 위치하게 되며 기존의 당근마켓과 동일하게 판매자와 구매자가 당근마켓의 채팅을 통해 거래를 시작하게 됩니다. 하지만 기존의 당근마켓과는 달리 판매자와 구매자의 채팅을 통해 거래를 진행할 근처의 당근박스를 예약할 수 있습니다. 그 이후 판매자가 거래 물품을 보관하고, 구매자가 안내받은 당근박스에서 거래 물품을 찾아가는 방식입니다.
주요 기능은 아래와 같습니다.
1. 거래자가 거래가 예약된 당근박스 근처에 위치하면 사용자의 위치를 인식합니다. 당근박스와 APP의 연결 이후 예약된 당근박스의 보관함을 통해 거래를 진행할 수 있습니다.
3. 거래 물품의 도난을 방지하기 위해 구매자의 결제가 진행된 이후에 당근박스의 보관함 잠금이 해제가 됩니다. 거래 물품에 대해서는 예약된 구매자와 관리자만 보관함을 열 수 있습니다.
2. 구매자가 상품을 확인 후 기존에 제공받지 못한 하자가 있을 시 환불 처리를 진행할 수 있습니다. 단, 단순 변심으로 인한 환불은 수수료가 발생하게 됩니다.
4. 거래 물품의 보관, 수령, 입금 등의 거래 절차에 대해 알림을 제공합니다. 기존의 직거래에 비해 비대면으로 이루어지기 때문에 거래자간의 불안감을 감소시키기 위해 거래 현황을 APP에 나타내어 줍니다.
라이트브레인 2019 UX 아카데미 Open Project입니다.
이번에 소개해 드릴 프로젝트는 '카카오톡 선물하기 - UX 개선 프로젝트'입니다.
지난 10월~12월까지 진행된 UX교육기간 동안 정규과정의 수업 뿐만아니라 별도의 조별 모임을 통해 과제와 프로젝트를 진행하며 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개합니다.
라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션하고 또 인사이트과 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
라이트브레인 UX 아카데미 17기 Open Project 입니다.
이번에 소개해 드릴 결과물은 여행 앱 '마이리얼트립 – UX/UI 개선 프로젝트'입니다.
지난 UX 아카데미 17기 교육 기간 동안 마이리얼트립조가 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개해 드립니다.라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션 하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
20~30대 중 연 5~6회 이상 여행을 다니는 사용자를 메인 타겟으로 설정 필드리서치를 진행해 사용자가 여행의 추억을 기록하여 컨텐츠로 재가공할 수 있는 감성의 영역과 선호하는 여행유형을 분석하여 개인화된 추천서비스를 제공하는 편의성의 측면을 개선하는 퍼포먼스 영역을 핵심가치로 선정하고 취향분석 온보딩, 맞춤형 큐레이션 홈화면, 초개인화된 추천태그 등 UX 아카데미 교육과정 동안 교육생들이 UX 리서치와 모델링을 통해 그 개선방안을 연구해 보았습니다.
라이트브레인 2020 UX 아카데미 10기 Open Project입니다.
이번에 소개해 드릴 결과물은 'Megabox - UX/UI 개선 프로젝트'입니다.
올해 초에 진행된 UX 아카데미 10기 교육 기간 동안 정규과정의 수업뿐만 아니라 별도의 조별 모임을 통해 과제와 프로젝트를 진행하며 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개합니다.
라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
UX 아카데미 ‘라이트브레인 U –
미래의 UXer들을 위한 교육으로 UX전문가로서 성장할 수 있는 발판이 되는 교육입니다. UX에 대한 기초지식이 있는 학생과 직장인들을 대상으로 하며 정규 과정은 보통 15회 강의로 구성됩니다. UX 개념, 필드 리서치, 모델링, 서비스 디자인, 프로토타이핑과 같은 구성으로 UX디자인의 주요 프로세스를 모두 경험하고 최종 결과물을 발표하는 것을 목표로 합니다. 2019년 상반기 배출된 8기부터 아카데미 정글과 함께 UX Academy를 개설하여 보다 전문적이며, 밀도 있는 교육을 UX에 관심있는 분들에게 제공하고 있습니다.
라이트브레인 UX 아카데미 8기 오픈프로젝트 [Airbnb 어플리케이션 UX/UI개선 Design]RightBrain inc.
라이트브레인 UX 아카데미 8기과정의 첫 번째 Open Project 공개!
라이트브레인 UX 아카데미 8기는 아카데미정글과 함께 개설한 UI/UX Design 정규과정으로 UI/UX 실무스킬을 높이고자 하는 직장인과 UX분야 취업준비생을 대상으로 진행되었습니다.
정규과정의 수업 뿐만아니라 별도의 조별 모임을 통해 과제와 프로젝트를 진행하며 만들어 낸 신선한 아이디어를 공개합니다.
그 첫 번째 결과물은 'Airbnb 어플리케이션 UX/UI개선 디자인안'입니다.
어떤 과정을 통해 아이디에이션하고 또 인사이트과 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
라이트브레인 UX 아카데미 Open Project입니다.
이번에 소개해 드릴 결과물은 선물할때 간편하게 카카오톡으로 보내는 ‘카카오톡 선물하기 – UX/UI 개선 프로젝트’입니다.
최근 코로나 19로 비대면 소비확산에 모바일 선물하기 시장이 대폭 성장하고 있습니다.
주소나 연락처를 몰라도 간편하게 마음을 표현할 수 있는 카카오톡 선물하기는 비대면 일상이 보편화 되면서
지인을 만나기 어려운 이유로 더욱 이용자가 늘고 있습니다.
지난 UX 아카데미 14기 교육 기간 동안 정규과정의 수업 뿐만아니라 별도의 조별 모임을 통해 과제와 프로젝트를 진행하며 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개합니다.
라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
라이트브레인 UX 아카데미 16기 Open Project입니다.
이번에 소개해 드릴 결과물은 새벽배송 시대를 연 신선 식품 전문 온라인 쇼핑몰 '마켓컬리 – UX/UI 개선 프로젝트'입니다.
마켓컬리는 샛별배송이란 서비스를 먼저 앞세우며 인지도를 높였으나, 빠르게 성장하는 새벽배송 시장에서 대형 식료품 서비스들이 새벽배송을 도입하면서 차별화된 전략이 필요해졌습니다.새벽 배송 서비스의 주 사용자가 2~20대 층인만큼 MZ 세대를 타겟으로 하는 새로운 전략의 도입이 필요할 것으로 보고 맞춤 추천으로 사용자를 위한 더 개인화된 서비스로 신뢰도를 향상 시키고 간편하게 상품 탐색 및 조회하며 사용자 간 정보를 주고 받는 공유기능을 추가해 보았다고 합니다.
지난 UX 아카데미 16기 교육 기간 동안 마켓컬리조가 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개해 드립니다.
라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션 하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
UX 아카데미 ‘라이트브레인 U –
미래의 UXer들을 위한 교육으로 UX전문가로서 성장할 수 있는 발판이 되는 교육입니다. UX에 대한 기초지식이 있는 학생과 직장인들을 대상으로 하며 정규 과정은 보통 15회 강의로 구성됩니다. UX 개념, 필드 리서치, 모델링, 서비스 디자인, 프로토타이핑과 같은 구성으로 UX디자인의 주요 프로세스를 모두 경험하고 최종 결과물을 발표하는 것을 목표로 합니다. 2019년 상반기 배출된 8기부터 아카데미 정글과 함께 UX Academy를 개설하여 보다 전문적이며, 밀도 있는 교육을 UX에 관심 있는 분들에게 제공하고 있습니다.
라이트브레인 UX 아카데미 Open Project입니다.
이번에 소개해 드릴 결과물은 최근 핫한 음성기반 SNS 플랫폼 ‘클럽하우스 – UX/UI 개선 프로젝트’입니다.
클럽하우스는 2020년 3월 출시된 음성기반 SNS로 초청장을 받아야 이용 가능하며 방을 만들어 실시간 음성대화로 소통할 수 있습니다.
실리콘 벨리 중심으로 스타트업계 창업자, 투자자들이 주도하는 커뮤니티로 폭발적인 인기를 끌었으며 테슬라의 일론 머스크와 페이스북의 마크 저커버그도 주목한 소셜 플랫폼입니다.
지난 UX 아카데미 14기 교육 기간 동안 정규과정의 수업 뿐만아니라 별도의 조별 모임을 통해 과제와 프로젝트를 진행하며 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개합니다.
라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
라이트브레인 UX 아카데미 18기 Open Project 입니다.
이번에 소개해 드릴 결과물은 여행 앱 '네이버쇼핑 – UX/UI 개선 프로젝트'입니다.
지난 UX 아카데미 18기 교육 기간 동안 네이버쇼핑조가 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개해 드립니다.라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션 하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
네이버 쇼핑은 국내에서 가장 많이 이용하는 쇼핑 앱이나 온라인 이커머스 시장의 경쟁 과열로 새로운 전략의 필요성이 대두되고 있고 앞으로 다가올 '저성장 구간'에 대한 대책으로 차별화된 UX/UI 개선이 필요하다보고 그 개선안을 고민해보았씁니다.
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UX 아카데미 ‘라이트브레인 U –
미래의 UXer들을 위한 교육으로 UX전문가로서 성장할 수 있는 발판이 되는 교육입니다. UX에 대한 기초지식이 있는 학생과 직장인들을 대상으로 하며 정규 과정은 보통 15회 강의로 구성됩니다. UX 개념, 필드 리서치, 모델링, 서비스 디자인, 프로토타이핑과 같은 구성으로 UX디자인의 주요 프로세스를 모두 경험하고
최종 결과물을 발표하는 것을 목표로 합니다. 2019년 상반기 배출된 8기부터 아카데미 정글과 함께 UX Academy를 개설하여 보다 전문적이며, 밀도 있는 교육을 UX에 관심 있는 분들에게 제공하고 있습니다.
라이트브레인 UX 아카데미 교육안내
https://ejungle.co.kr/RightbrainUXAcademy
라이트브레인 UX 아카데미 20기 Open Project 로 이번에 소개해 드릴 결과물은 배달앱 무한경쟁 시대 차별화가 필요한 ‘Gmarket – UX/UI 개선 프로젝트’입니다.
지난 UX 아카데미 20기 교육 기간 동안 Gmarket조가 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개해 드립니다.라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션 하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
국내 이커머스 시장은 지속적으로 성장하고 있지만 G마켓은 타 서비스에 비해 전반적인 만족도가 하락하고 있어 초개인화 시대에 맞게 G마켓의 변화가 필요한 시점입니다.
그럼 지마켓은 고객에게 더 나은 고객경험과 고객 맞춤 서비스를 제공하고 잇을까? 과연 지마켓은 어떻게 ‘새롭고 즐거운’ 경험으로 다가가야 할까? 고민해 보았습니다.
UX 아카데미 ‘라이트브레인 U –
미래의 UXer들을 위한 교육으로 UX전문가로서 성장할 수 있는 발판이 되는 교육입니다. UX에 대한 기초지식이 있는 학생과 직장인들을 대상으로 하며 정규 과정은 보통 15회 강의로 구성됩니다. UX 개념, 필드 리서치, 모델링, 서비스 디자인, 프로토타이핑과 같은 구성으로 UX디자인의 주요 프로세스를 모두 경험하고 최종 결과물을 발표하는 것을 목표로 합니다. 2019년 상반기 배출된 8기부터 아카데미 정글과 함께 UX Academy를 개설하여 보다 전문적이며, 밀도 있는 교육을 UX에 관심 있는 분들에게 제공하고 있습니다.
라이트브레인 UX 아카데미 22기 교육안내 – 바로가기
교육일정 : 2023.02.08 – 2023.04.10
교육시간 : 주 2회 (2개월)
교육장소 : 아카데미정글(강남 신사)
* 자세한 내용은 교육안내 페이지를 참고하세요.
UX 아카데미 오픈프로젝트 [ 네이버지도 APP - UX/UI 개선]
라이트브레인 UX 아카데미 20기 Open Project 로 이번에 소개해 드릴 결과물은 국내 사용자수 1위, 올인원 지도앱인 ‘네이버지도 APP – UX/UI 개선 프로젝트’입니다.
지난 UX 아카데미 20기 교육 기간 동안 애플건강앱조가 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개해 드립니다.라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션 하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
네이버지도 앱은 네비게이션의 몰락과 스마트폰의 성장에 더불어 네이버의 방대한 정보력을 바탕으로 지도앱 1위를 유지하고 있습니다. 앞으로 다양한 지도 앱과의 경쟁 속 선두를 유지하기 위한 UX/UI 개편을 고민해 보았습니다.
UX 아카데미 ‘라이트브레인 U –
미래의 UXer들을 위한 교육으로 UX전문가로서 성장할 수 있는 발판이 되는 교육입니다. UX에 대한 기초지식이 있는 학생과 직장인들을 대상으로 하며 정규 과정은 보통 15회 강의로 구성됩니다. UX 개념, 필드 리서치, 모델링, 서비스 디자인, 프로토타이핑과 같은 구성으로 UX디자인의 주요 프로세스를 모두 경험하고 최종 결과물을 발표하는 것을 목표로 합니다. 2019년 상반기 배출된 8기부터 아카데미 정글과 함께 UX Academy를 개설하여 보다 전문적이며, 밀도 있는 교육을 UX에 관심 있는 분들에게 제공하고 있습니다.
라이트브레인 UX 아카데미 22기 교육안내 – 바로가기
교육일정 : 2023.02.08 – 2023.04.10
교육시간 : 주 2회 (2개월)
교육장소 : 아카데미정글(강남 신사)
* 자세한 내용은 교육안내 페이지를 참고하세요
2014년 11월 28일 pxd 주최의 "스타트업가 대기업을 위한 Lean UX 컨퍼런스" http://story.pxd.co.kr/973 발표 자료입니다.
2번째 세션의 "국내 기업의 Lean UX 실험사례"라는 제목으로 다음카카오에서 린UX를 시도하고 있는 exeLab (엑스랩)의 일하는 방법과 작업과정을 2014년 포스트시즌 "3분야구" 사례를 통해 소개합니다.
라이트브레인 UX 아카데미 Open Project입니다.
이번에 소개해 드릴 결과물은 최근 핫한 중고거래 앱 ‘당근마켓 – UX 개선 프로젝트’입니다.
UX 아카데미 12기 교육 기간 동안 정규과정의 수업 뿐만아니라 별도의 조별 모임을 통해 과제와 프로젝트를 진행하며 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개합니다.
라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
라이트브레인 UX 아카데미 8기과정의 네 번째 Open Project
라이트브레인 UX 아카데미 8기는 아카데미정글과 함께 개설한 UI/UX Design 정규과정으로 UI/UX 실무스킬을 높이고자 하는 직장인과 UX분야 취업준비생을 대상으로 진행되었습니다.
정규과정의 수업 뿐만아니라 별도의 조별 모임을 통해 과제와 프로젝트를 진행하며 만들어 낸 신선한 아이디어를 공개합니다.
그 네 번째 결과물로 소개해 드릴 프로젝트는 '여행가이드 트리플 - UXUI 개선'입니다.
라이트브레인 UX 아카데미 8기가 어떤 과정을 통해 아이디에이션하고 또 인사이트과 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
Deorwine Infotech offers leading ux/ui design solution for both web and mobile app. We have top-notch UI/UX development services of an eye-catching look and feel for your business solutions, increase your user interaction & drive sales.You can also get best ux/ui design solution services from our certified developers.
Visit Us : https://deorwine.com/ui-ux-design/
Contact Us :
Website : https://deorwine.com
Company Name : Deorwine Infotech
Email id : info@deorwine.com
Skype : deorwineinfotech
For Any Query In India Call Us : +91-9950686795 OR +91-9116115717
For Any Query In USA Call Us : +1 860-840-2896
라이트브레인 2020 UX 아카데미 10기 Open Project입니다.
이번에 소개해 드릴 결과물은 'Netflix - UX/UI 개선 프로젝트'입니다.
올해 초에 진행된 UX 아카데미 10기 교육 기간 동안 정규과정의 수업뿐만 아니라 별도의 조별 모임을 통해 과제와 프로젝트를 진행하며 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개합니다.
라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
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UX 아카데미 ‘라이트브레인 U –
미래의 UXer들을 위한 교육으로 UX전문가로서 성장할 수 있는 발판이 되는 교육입니다. UX에 대한 기초지식이 있는 학생과 직장인들을 대상으로 하며 정규 과정은 보통 15회 강의로 구성됩니다. UX 개념, 필드 리서치, 모델링, 서비스 디자인, 프로토타이핑과 같은 구성으로 UX디자인의 주요 프로세스를 모두 경험하고 최종 결과물을 발표하는 것을 목표로 합니다. 2019년 상반기 배출된 8기부터 아카데미 정글과 함께 UX Academy를 개설하여 보다 전문적이며, 밀도 있는 교육을 UX에 관심있는 분들에게 제공하고 있습니다.
라이트브레인 2020 UX 아카데미 10기 Open Project입니다.
이번에 소개해 드릴 결과물은 'Megabox - UX/UI 개선 프로젝트'입니다.
올해 초에 진행된 UX 아카데미 10기 교육 기간 동안 정규과정의 수업뿐만 아니라 별도의 조별 모임을 통해 과제와 프로젝트를 진행하며 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개합니다.
라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
UX 아카데미 ‘라이트브레인 U –
미래의 UXer들을 위한 교육으로 UX전문가로서 성장할 수 있는 발판이 되는 교육입니다. UX에 대한 기초지식이 있는 학생과 직장인들을 대상으로 하며 정규 과정은 보통 15회 강의로 구성됩니다. UX 개념, 필드 리서치, 모델링, 서비스 디자인, 프로토타이핑과 같은 구성으로 UX디자인의 주요 프로세스를 모두 경험하고 최종 결과물을 발표하는 것을 목표로 합니다. 2019년 상반기 배출된 8기부터 아카데미 정글과 함께 UX Academy를 개설하여 보다 전문적이며, 밀도 있는 교육을 UX에 관심있는 분들에게 제공하고 있습니다.
라이트브레인 UX 아카데미 8기 오픈프로젝트 [Airbnb 어플리케이션 UX/UI개선 Design]RightBrain inc.
라이트브레인 UX 아카데미 8기과정의 첫 번째 Open Project 공개!
라이트브레인 UX 아카데미 8기는 아카데미정글과 함께 개설한 UI/UX Design 정규과정으로 UI/UX 실무스킬을 높이고자 하는 직장인과 UX분야 취업준비생을 대상으로 진행되었습니다.
정규과정의 수업 뿐만아니라 별도의 조별 모임을 통해 과제와 프로젝트를 진행하며 만들어 낸 신선한 아이디어를 공개합니다.
그 첫 번째 결과물은 'Airbnb 어플리케이션 UX/UI개선 디자인안'입니다.
어떤 과정을 통해 아이디에이션하고 또 인사이트과 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
라이트브레인 UX 아카데미 Open Project입니다.
이번에 소개해 드릴 결과물은 선물할때 간편하게 카카오톡으로 보내는 ‘카카오톡 선물하기 – UX/UI 개선 프로젝트’입니다.
최근 코로나 19로 비대면 소비확산에 모바일 선물하기 시장이 대폭 성장하고 있습니다.
주소나 연락처를 몰라도 간편하게 마음을 표현할 수 있는 카카오톡 선물하기는 비대면 일상이 보편화 되면서
지인을 만나기 어려운 이유로 더욱 이용자가 늘고 있습니다.
지난 UX 아카데미 14기 교육 기간 동안 정규과정의 수업 뿐만아니라 별도의 조별 모임을 통해 과제와 프로젝트를 진행하며 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개합니다.
라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
라이트브레인 UX 아카데미 16기 Open Project입니다.
이번에 소개해 드릴 결과물은 새벽배송 시대를 연 신선 식품 전문 온라인 쇼핑몰 '마켓컬리 – UX/UI 개선 프로젝트'입니다.
마켓컬리는 샛별배송이란 서비스를 먼저 앞세우며 인지도를 높였으나, 빠르게 성장하는 새벽배송 시장에서 대형 식료품 서비스들이 새벽배송을 도입하면서 차별화된 전략이 필요해졌습니다.새벽 배송 서비스의 주 사용자가 2~20대 층인만큼 MZ 세대를 타겟으로 하는 새로운 전략의 도입이 필요할 것으로 보고 맞춤 추천으로 사용자를 위한 더 개인화된 서비스로 신뢰도를 향상 시키고 간편하게 상품 탐색 및 조회하며 사용자 간 정보를 주고 받는 공유기능을 추가해 보았다고 합니다.
지난 UX 아카데미 16기 교육 기간 동안 마켓컬리조가 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개해 드립니다.
라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션 하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
UX 아카데미 ‘라이트브레인 U –
미래의 UXer들을 위한 교육으로 UX전문가로서 성장할 수 있는 발판이 되는 교육입니다. UX에 대한 기초지식이 있는 학생과 직장인들을 대상으로 하며 정규 과정은 보통 15회 강의로 구성됩니다. UX 개념, 필드 리서치, 모델링, 서비스 디자인, 프로토타이핑과 같은 구성으로 UX디자인의 주요 프로세스를 모두 경험하고 최종 결과물을 발표하는 것을 목표로 합니다. 2019년 상반기 배출된 8기부터 아카데미 정글과 함께 UX Academy를 개설하여 보다 전문적이며, 밀도 있는 교육을 UX에 관심 있는 분들에게 제공하고 있습니다.
라이트브레인 UX 아카데미 Open Project입니다.
이번에 소개해 드릴 결과물은 최근 핫한 음성기반 SNS 플랫폼 ‘클럽하우스 – UX/UI 개선 프로젝트’입니다.
클럽하우스는 2020년 3월 출시된 음성기반 SNS로 초청장을 받아야 이용 가능하며 방을 만들어 실시간 음성대화로 소통할 수 있습니다.
실리콘 벨리 중심으로 스타트업계 창업자, 투자자들이 주도하는 커뮤니티로 폭발적인 인기를 끌었으며 테슬라의 일론 머스크와 페이스북의 마크 저커버그도 주목한 소셜 플랫폼입니다.
지난 UX 아카데미 14기 교육 기간 동안 정규과정의 수업 뿐만아니라 별도의 조별 모임을 통해 과제와 프로젝트를 진행하며 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개합니다.
라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
라이트브레인 UX 아카데미 18기 Open Project 입니다.
이번에 소개해 드릴 결과물은 여행 앱 '네이버쇼핑 – UX/UI 개선 프로젝트'입니다.
지난 UX 아카데미 18기 교육 기간 동안 네이버쇼핑조가 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개해 드립니다.라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션 하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
네이버 쇼핑은 국내에서 가장 많이 이용하는 쇼핑 앱이나 온라인 이커머스 시장의 경쟁 과열로 새로운 전략의 필요성이 대두되고 있고 앞으로 다가올 '저성장 구간'에 대한 대책으로 차별화된 UX/UI 개선이 필요하다보고 그 개선안을 고민해보았씁니다.
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UX 아카데미 ‘라이트브레인 U –
미래의 UXer들을 위한 교육으로 UX전문가로서 성장할 수 있는 발판이 되는 교육입니다. UX에 대한 기초지식이 있는 학생과 직장인들을 대상으로 하며 정규 과정은 보통 15회 강의로 구성됩니다. UX 개념, 필드 리서치, 모델링, 서비스 디자인, 프로토타이핑과 같은 구성으로 UX디자인의 주요 프로세스를 모두 경험하고
최종 결과물을 발표하는 것을 목표로 합니다. 2019년 상반기 배출된 8기부터 아카데미 정글과 함께 UX Academy를 개설하여 보다 전문적이며, 밀도 있는 교육을 UX에 관심 있는 분들에게 제공하고 있습니다.
라이트브레인 UX 아카데미 교육안내
https://ejungle.co.kr/RightbrainUXAcademy
라이트브레인 UX 아카데미 20기 Open Project 로 이번에 소개해 드릴 결과물은 배달앱 무한경쟁 시대 차별화가 필요한 ‘Gmarket – UX/UI 개선 프로젝트’입니다.
지난 UX 아카데미 20기 교육 기간 동안 Gmarket조가 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개해 드립니다.라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션 하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
국내 이커머스 시장은 지속적으로 성장하고 있지만 G마켓은 타 서비스에 비해 전반적인 만족도가 하락하고 있어 초개인화 시대에 맞게 G마켓의 변화가 필요한 시점입니다.
그럼 지마켓은 고객에게 더 나은 고객경험과 고객 맞춤 서비스를 제공하고 잇을까? 과연 지마켓은 어떻게 ‘새롭고 즐거운’ 경험으로 다가가야 할까? 고민해 보았습니다.
UX 아카데미 ‘라이트브레인 U –
미래의 UXer들을 위한 교육으로 UX전문가로서 성장할 수 있는 발판이 되는 교육입니다. UX에 대한 기초지식이 있는 학생과 직장인들을 대상으로 하며 정규 과정은 보통 15회 강의로 구성됩니다. UX 개념, 필드 리서치, 모델링, 서비스 디자인, 프로토타이핑과 같은 구성으로 UX디자인의 주요 프로세스를 모두 경험하고 최종 결과물을 발표하는 것을 목표로 합니다. 2019년 상반기 배출된 8기부터 아카데미 정글과 함께 UX Academy를 개설하여 보다 전문적이며, 밀도 있는 교육을 UX에 관심 있는 분들에게 제공하고 있습니다.
라이트브레인 UX 아카데미 22기 교육안내 – 바로가기
교육일정 : 2023.02.08 – 2023.04.10
교육시간 : 주 2회 (2개월)
교육장소 : 아카데미정글(강남 신사)
* 자세한 내용은 교육안내 페이지를 참고하세요.
UX 아카데미 오픈프로젝트 [ 네이버지도 APP - UX/UI 개선]
라이트브레인 UX 아카데미 20기 Open Project 로 이번에 소개해 드릴 결과물은 국내 사용자수 1위, 올인원 지도앱인 ‘네이버지도 APP – UX/UI 개선 프로젝트’입니다.
지난 UX 아카데미 20기 교육 기간 동안 애플건강앱조가 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개해 드립니다.라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션 하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
네이버지도 앱은 네비게이션의 몰락과 스마트폰의 성장에 더불어 네이버의 방대한 정보력을 바탕으로 지도앱 1위를 유지하고 있습니다. 앞으로 다양한 지도 앱과의 경쟁 속 선두를 유지하기 위한 UX/UI 개편을 고민해 보았습니다.
UX 아카데미 ‘라이트브레인 U –
미래의 UXer들을 위한 교육으로 UX전문가로서 성장할 수 있는 발판이 되는 교육입니다. UX에 대한 기초지식이 있는 학생과 직장인들을 대상으로 하며 정규 과정은 보통 15회 강의로 구성됩니다. UX 개념, 필드 리서치, 모델링, 서비스 디자인, 프로토타이핑과 같은 구성으로 UX디자인의 주요 프로세스를 모두 경험하고 최종 결과물을 발표하는 것을 목표로 합니다. 2019년 상반기 배출된 8기부터 아카데미 정글과 함께 UX Academy를 개설하여 보다 전문적이며, 밀도 있는 교육을 UX에 관심 있는 분들에게 제공하고 있습니다.
라이트브레인 UX 아카데미 22기 교육안내 – 바로가기
교육일정 : 2023.02.08 – 2023.04.10
교육시간 : 주 2회 (2개월)
교육장소 : 아카데미정글(강남 신사)
* 자세한 내용은 교육안내 페이지를 참고하세요
2014년 11월 28일 pxd 주최의 "스타트업가 대기업을 위한 Lean UX 컨퍼런스" http://story.pxd.co.kr/973 발표 자료입니다.
2번째 세션의 "국내 기업의 Lean UX 실험사례"라는 제목으로 다음카카오에서 린UX를 시도하고 있는 exeLab (엑스랩)의 일하는 방법과 작업과정을 2014년 포스트시즌 "3분야구" 사례를 통해 소개합니다.
라이트브레인 UX 아카데미 Open Project입니다.
이번에 소개해 드릴 결과물은 최근 핫한 중고거래 앱 ‘당근마켓 – UX 개선 프로젝트’입니다.
UX 아카데미 12기 교육 기간 동안 정규과정의 수업 뿐만아니라 별도의 조별 모임을 통해 과제와 프로젝트를 진행하며 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개합니다.
라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
라이트브레인 UX 아카데미 8기과정의 네 번째 Open Project
라이트브레인 UX 아카데미 8기는 아카데미정글과 함께 개설한 UI/UX Design 정규과정으로 UI/UX 실무스킬을 높이고자 하는 직장인과 UX분야 취업준비생을 대상으로 진행되었습니다.
정규과정의 수업 뿐만아니라 별도의 조별 모임을 통해 과제와 프로젝트를 진행하며 만들어 낸 신선한 아이디어를 공개합니다.
그 네 번째 결과물로 소개해 드릴 프로젝트는 '여행가이드 트리플 - UXUI 개선'입니다.
라이트브레인 UX 아카데미 8기가 어떤 과정을 통해 아이디에이션하고 또 인사이트과 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
Deorwine Infotech offers leading ux/ui design solution for both web and mobile app. We have top-notch UI/UX development services of an eye-catching look and feel for your business solutions, increase your user interaction & drive sales.You can also get best ux/ui design solution services from our certified developers.
Visit Us : https://deorwine.com/ui-ux-design/
Contact Us :
Website : https://deorwine.com
Company Name : Deorwine Infotech
Email id : info@deorwine.com
Skype : deorwineinfotech
For Any Query In India Call Us : +91-9950686795 OR +91-9116115717
For Any Query In USA Call Us : +1 860-840-2896
라이트브레인 2020 UX 아카데미 10기 Open Project입니다.
이번에 소개해 드릴 결과물은 'Netflix - UX/UI 개선 프로젝트'입니다.
올해 초에 진행된 UX 아카데미 10기 교육 기간 동안 정규과정의 수업뿐만 아니라 별도의 조별 모임을 통해 과제와 프로젝트를 진행하며 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개합니다.
라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
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UX 아카데미 ‘라이트브레인 U –
미래의 UXer들을 위한 교육으로 UX전문가로서 성장할 수 있는 발판이 되는 교육입니다. UX에 대한 기초지식이 있는 학생과 직장인들을 대상으로 하며 정규 과정은 보통 15회 강의로 구성됩니다. UX 개념, 필드 리서치, 모델링, 서비스 디자인, 프로토타이핑과 같은 구성으로 UX디자인의 주요 프로세스를 모두 경험하고 최종 결과물을 발표하는 것을 목표로 합니다. 2019년 상반기 배출된 8기부터 아카데미 정글과 함께 UX Academy를 개설하여 보다 전문적이며, 밀도 있는 교육을 UX에 관심있는 분들에게 제공하고 있습니다.
국제개발협력 커뮤니티 4U는 활동 5주년을 맞아.
진로 코칭, 실무(비영리브랜딩, 펀드레이징), 국내외 대학원, 창업의 4개 주제를 가지고 JOB ACADEMY를 진행 하였습니다.
관련영상 | https://youtu.be/WaOa5A2qJg8
홈페이지 | cafe.naver.com/the4u
페이스북 | www.facebook.com/the4u2010
3. CONTENTS
서울청년센터 금천 오랑 소개 … 03
금천 오랑 공간 소개 … 04
한눈에 보는 2020년 … 05
금천 오랑 청년들 … 06
2020 사업개요
1. 청년 맞춤형 종합상담 … 10
2. 지역정보제공 … 14
3. 청년 커뮤니티 지원 프로그램 … 16
4. 청년 진로 탐색 프로그램 … 26
5. 지역 협력망 구축 … 30
함께한 동료들 … 32
4.
5. INTRODUCTION
서울청년센터 금천 오랑은
청년이라면 누구나, 내가 사는 지역 가까이에서 청년
정보를 얻고 편하게 활동할 수 있는 공간입니다.
금천, 구로 지역 청년문화의 중심공간으로서 청년들이
청년다움을 발현하고 삶의 주인이 될 수 있도록 여러
사업을 진행하고 있습니다.
금천오랑에는 청년지원매니저가 여러분을 기다리고
있습니다. 반복되는 일상 속에서 어려움을 만날 때,
도움이 필요하지만 뭔가 막막할 때, 지지자가 필요하
다면 언제든지 청년지원매니저를 찾아주세요!
6. 공간소개 서울청년센터 금천 오랑MAP
업무에 지친 청년을 위한
편안한 휴식 공간
따뜻한 온돌방에서 쉬며
힐링의 시간 갖기
커피머신 정수기
인덕션 각종요리기구
전자레인지 오븐
화이트보드
화이트보드
이동형 빔프로젝터
개인 업무 및
스터디 공간
독서실 형태의 테이블과
복합기, 공용 PC가 있으니
자유롭게 이용 가능!
공용PC
복합기
이동형 빔프로젝터
함께 토의, 협력할 수 있는
소규모 개방공간
업무 회의와 소규모 클래스 진행
열린 모임터
각종 게임기구
설치형 빔프로젝터
코워킹은 물론 각종 행사가 가능한
다용도 공간
강연, 상영회, 게임 등 다양하게 사용 가능
다양한 책을 읽으며, 무한한 상상을
펼치는 공간
누구에게나 열린 수백 권의 도서와
편안한 소파를 이용
다양한 청년정보 및 소식을 확인하는 공간
주변 곳곳에서 진행되는 프로그램과 청년정보를 포스터와 리플렛,
스티커 등 다양한 알릴터를 통해 확인할 수 있습니다.
놀이터
읽을터
먹을터
알릴터
상담실
누울터
배울터
함께 요리하고
각종 음료와 간식을
즐기는 공간
식사 후 셀프 뒷정리는 필수!
인포데스크
입구
2 0 2 0 애 뉴 얼 리 포 트
4
7. 한눈에 보는 2020년
누적방문자 수
SNS 팔로워
프로그램 진행 및 참여자 수
*코로나-19로 인해 7개월 휴관했습니다.
*2020년 신설
8,134명
8,192
1,578
474
페이스북
인스타그램
카카오톡 친구
383회 791명 참여
일 평균 방문자
67.7명
공간 대관
109건
기관 방문
37회
2020.01~2020.12
5
8. 금천 오랑의 청년들
금천 오랑
공간 이용 만족도는? 4.5/5점
6.5% | 3명
60.9% | 28명
2020. 11.23 - 2020. 12. 04
공간 이용자 46명 응답
만족도 5점
만족도 3점
만족도 4점
Q. 여러분은 이 공간에서 어떤 느낌을 받나요? Q. 금천 오랑의 공간이 만족스러운 이유는 무엇인가요?
-
자유롭고 창의적이다.
-
편안한 공간이라는 느낌
-
트렌디함
-
넓지는 않아도
아기자기하게 꾸며진 것 같다.
-
자유롭고 절제되며 활기 참
-
자유분방하고 알록달록하게 꾸민
프리한 카페
-
충전이 되는 느낌
-
공간이 늘 제한없이 개방되어 있다는 것
-
금천 오랑의 공간은 휴식이 떠오를 때
항상 생각나는 아지트 같은 공간
-
깨끗하고 넓은 공간.
많은 콘센트, 근접성이 좋다.
-
무료로 이용 가능하다는 것이 장점
-
집 근처, 마음껏 이용할 수 있는 이런 공간이
있다는 건 너무 행복해요. 또 다양한 프로그램이
있어 너무 좋아요. 코로나로 시간과 횟수가
줄어드는 게 아쉬워요.
-
조용하고 깨끗함
32.6% | 15명
2 0 2 0 애 뉴 얼 리 포 트
6
9. 이용빈도 이용 시간
일주일에
2-4회
41.3%
일주일에
5회 이상
8.7%
2시간 이내
34.8%
3시간 이상 -
4시간 미만 4.3%
9시간 2.2%
30분 2.2%
프로그램 참여 2.2%
잘 모르겠다
8.5%
2시간 이상 - 3시간 이하
32.6%
5시간 이상
15.2%
4시간 이상 -
5시간 미만 10.9%
일주일에
1회이하
52.2%
이용목적 접근 경로
자기 계발
41.3%
지인 소개
41.3%
검색 2.2% 우연히 발견 2.2%
메디치 교육센터 2.2%
스터디
2.2%
개인업무 21.7%
휴식 및 식사
19.6%
회의/외부 미팅
4.3%
취미활동
동호회 모임
21.7%
서울시 홈페이지
21.7%
SNS,
블로그, 카카오톡
21.7%
유관 청년 기관
8.7%
7
12. 청년지원매니저와 함께 일상의 고민을 나누고
필요한 정보를 알아가는 청년 맞춤형 종합상담 서비스
청년의 복합적인 상태 및 욕구를 파악하고 분류하여
맞춤형 정책 연계와 정보를 제공합니다.
어떤 고민인지 뚜렷하지 않아도 괜찮아요.
청년지원매니저가 상담을 통해 일상적인 고민의 해결방안을 모색하는
친구 같은 지지자가 되어 드립니다.
1:1 대면 상담뿐만 아니라 온라인채널(카카오톡, 전화)등 비대면
상담도 가능합니다.
상담오랑
청년 맞춤형 종합상담
4.9점 / 5점
77명 / 6개월
평균만족도
참여자수
사업 세부 내용
2 0 2 0 애 뉴 얼 리 포 트
10
13. 청년들이 상담을 통해 위안을 받거나 에너지를 얻고 갈 때, 저도 힘이 나고
보람을 느낍니다. 보다 더 나은 상담 서비스를 제공하기 위해 교육도 받고,
데이터베이스 및 지역자원들과의 협력관계를 구축해 가고 있습니다.
•
상담받는 사람이 궁금해하는 걸 미리 체크해서 조사하고 준비해서
상담에 임하는 자세가 감동적이었다.
•
긍정적인 에너지도 많이 받고 나를 신경 써주는 사람이 있구나 라는
것만으로도 큰 힘이 되었던 것 같아요.
•
편견없이 들어주시고, 사소한 이야기도 진지하게 답변해 주셔서
좋았습니다.
상담오랑 홍보 콘텐츠
상담오랑
http://bit.ly/상담오랑
청년지원매니저와 가벼운 마음으로
대화를 하실수 있습니다.
담당자 후기
참가자 후기
1. 청년 맞춤형 종합상담 11
14. 함께 차 한잔하듯 일상의 고민을 나누는 문턱 낮은
대면 프로그램입니다.
그림 그리기, 요가, 만들기, 글쓰기 등 다양한 활동을 매개로 같은
관심사를 가진 다양한 청년들이 모여 편안하고 즐거운 시간을
보내며 교류했습니다.
매주 청년지원매니저와 만날 수 있는 편안하고 가벼운 대화모임으로
오세요.
두시티톡
매주 오후 두 시, 청년지원매니저와 청년들이 만나
편안한 대화를 나누는 시간
4.78점 / 5점
160명 / 25회
평균만족도
참여자수
사업 세부 내용
청년 맞춤형 종합상담
2 0 2 0 애 뉴 얼 리 포 트
12
15. 두시티톡에서 많은 분이 다양한 것들을 하며 깊거나 얕은 대화를
나누었어요. 일주일에 하루 두 시간 뿐이지만 참여해 주시는 분들이 모두
이 시간을 통해 에너지도 충전하시고 잠깐이라도 즐거우셨으면 좋겠다고
생각하며 준비를 했습니다 :D
참여해 주셨던 분들께서 힐링도 하고 즐거움도 느끼셨다고 해주셔서
감사해요오~! 무엇보다 그 시간에 모인 한 분 한 분들이 함께 시너지가 나서
좋은 시간을 보낼 수 있었습니다.
앞으로도 두시티톡은 계속됩니다! 부담 없이 많이 참여해 주세요~!
•
다들 솔직하게 다 이야기 나누고 웃고 떠들고 재미있었어요.
•
너무 재밌었고 다른 사람들의 이야기가 너무 좋았어요.
•
긍정적인 시간과 자신이 긍정적일 수 있도록 다시 한번 만들어준
좋은 시간이었어요.
•
동네 친구가 없어서 외로웠는데 가뭄에 단비 내리듯 달콤한 시간
보낼 수 있어서 참 좋았어요. 제 나이 또래의 다른 분들은 어떻게 살아가고
있는지 조금이라도 알 수 있어서 재미있었고, 모두가 열심히 살아가고
있구나 하고 공감할 수 있어서 감사했습니다.
•
편안한 분위기 만들어주셔서 좋았어요!
답변을 강요하지 않고 기다려주셔서 감사합니다.
•
코로나 때문에 이런 활동들 많이 못 해서 아쉬웠는데 이런 플랫폼으로도
소통이 가능하다는 게 좋았어요 .
담당자 후기
참가자 후기
1. 청년 맞춤형 종합상담 13
16. 청년들에게 도움이 될 수 있는 지역 곳곳의 다양한 정보들을
제공하여 원하는 정보에 쉽고 빠르게 접근할 수 있도록 합니다.
금천·구로의 정보와 금천 오랑에서 하는 프로그램이
매월 마지막 주 목요일 2시에 발송됩니다.
오랑 멤버십 가입 후 정보를 주기적으로 받아보세요!
동네정보 퐁퐁
금천·구로 지역의 청년들에게
제공하는 다양한 정보
지역정보 제공
4.4점 / 5점
2,237명 / 6개월
평균만족도
멤버십 가입자수
사업 세부 내용
2 0 2 0 애 뉴 얼 리 포 트
14
17. 동네정보퐁퐁의 좋았던 점은 무엇인가요?
정보를 받고 싶은 분야는?
취업 (12)
금천 ·구로 정보 (12)
커뮤니티 정보 (12)
교육 정보 (9)
문화생활 (5)
주거 (5)
청년정책 (3)
창업정보 (1)
59명 응답
금천 정보
18.6%
금천 오랑 정보
63.7%
구로 정보
8.8%
알림주기(월 1회) 8.8%
큐레이션 8.8%
동네정보퐁퐁 개선이 필요한 점은?
-금천 오랑 지역구 구석 소개
-서울시 정보
-일자리 정보 제공
-직장인들을 위한 프로그램 개설
-없음 or 지금도 매우 만족
오랑멤버십
http://bit.ly/오랑멤버십
금천과 구로를 선택하시면
동네정보퐁퐁을 받아 보실 수 있습니다.
2. 지역정보 제공 15
18. 코로나에 굴하지 않고 온 · 오프라인 모임으로 총 3회 동안
청년의 따뜻한 한끼 만남을 이끌었습니다.
1회. 이미 지난 봄, 다시 찾아 봄 (6.22. 온라인)
2회. 더위에 지친 너와 나를 위해 (7.27. 온라인)
3회. 요리가 맛나고 우리는 신난다 (9.14. 남구로븟)
오늘 ‘맛‘있게 만나는 즐거움
4.5점 / 5점
20명 / 3회
평균만족도
참여자수
사업 세부 내용
러닝메이트 '오맛나'
‘오늘 맛있게 만나자’의 준말로
함께 요리하고 대화하는 모임
청년 커뮤니티 지원 프로그램
2 0 2 0 애 뉴 얼 리 포 트
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19. 코로나로 사람들과 얼굴을 맞대기 어려운 시대. 때로는 온라인으로 때로는
조심스럽게 오프라인으로 서로의 온기를 느끼며 음식을 만들어 먹고, 함께
이야기를 나누었습니다. (소셜다이닝은 언제나 옳다!)
맛있는 모임을 이끌어주신 공유부엌 남구로븟 호스트 김경환 님과 모임에
참여해주신 분들 모두 감사드립니다! 오늘도 식사 한 끼 잘 챙겨드세요.
•
혼자 먹는데 함께 식사하는 것만 같은 오묘한 느낌이 들어요.
•
코로나 19로 모이기 힘든 상황에서 온라인으로 함께 밥을 먹으며 얘기를
할 수 있어 즐거웠고, 좋은 추억 쌓을 수 있어 감사했어요.
•
아는 사람이랑 먹어도 맘이 편하지 않을 때가 있는데 오늘은 처음 보는
분들과 밥 먹는데도 맘이 편했어요.
담당자 후기
참가자 후기
식재료 배송
온라인 요리
단체 사진 요리 완성
3. 청년 커뮤니티 지원 프로그램 17
20. “나를 OO하다”라는 주제로 총 3회 동안 매회 주제에 어울리는
연사와 함께 자신의 고민과 생각을 나누는 만남을 진행했습니다.
1회. 내 맘을 어루만지다(9.24 금천 오랑)
2회. 내-일을 디자인하다(10.30. 금천 오랑)
3회. 내 삶을 여행하다(12.1, 금천 오랑)
러닝메이트 '오톡해'
'오늘 톡하자'의 준말로
안온하고 뭉근한 대화 모임
4.7점 / 5점
24명 / 3회
평균만족도
참여자수
사업 세부 내용
청년 커뮤니티 지원 프로그램
오늘 '톡'하는 즐거움
2 0 2 0 애 뉴 얼 리 포 트
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21. 어디에서도 꺼내기 쉽지 않은 이야기가 있습니다. 수수께끼처럼 내 속에
풀리지 않는 수많은 고민과 생각을 함께 나눴습니다.
서로의 이야기에 고개를 끄덕이고, 슬며시 미소 짓는 모습을 지켜보며
이 모임을 하길 참 잘했다고 생각했죠.
앞으로도 펼쳐 나갈 당신의 오늘을 응원하겠습니다. 우리 또 만나 ‘톡’해요!
•
여기 오기 전에 마음이 복잡했는데 노래를 듣는 순간 아무 생각도
안 나고 행복했어요. 내 사연이 담긴 나를 위한 콘서트 최고예요.
•
매일 퇴사를 결심하고 포기하면서 나 자신을 비난했습니다. 오늘 모임을
통해 회사를 왜 다녀야 하는지 스스로 질문을 던지고 답을 찾게 되었어요.
•
어색할 줄만 알았던 낯선 사람들 앞에서 내 이야기를 편안하게 할 수 있어
정말 새로운 경험이었어요. 서로 공감되는 부분이 많아서 인 것 같아요.
담당자 후기
참가자 후기
내-일을 디자인하다 1
내-일을 디자인하다 2
내 맘을 어루만지다
내 삶을 여행하다
3. 청년 커뮤니티 지원 프로그램 19
22. 시즌1에 선정한 진행자 3분과 함께 그림책, 취향, 큐레이터 기반 나를 만나는 커뮤니티 모임을
총 7회 동안 운영했습니다. 모임 종료 후에도 3개월 동안 후속모임을 지원했습니다.
어른도 격려가 필요해 (6.25~8.15, 온라인)
마이 페이버릿 띵스 (7.8~8.26, 온라인)
비 마이 큐레이터 (7.14~8.22, 온라인)
4.6점 / 5점
24명 / 40회 총 268명
평균만족도
참여자수
사업 세부 내용
러닝메이트 '살롱'
결이 맞는 친구와 함께
배우고 성장하는 경험 모임
청년 커뮤니티 지원 프로그램
시즌1 취향으로 나를 만나다
2 0 2 0 애 뉴 얼 리 포 트
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23. 코로나로 처음 시도하는 온라인 방식에 담당자, 진행자, 참가자 모두
낯설었던 순간을 기억해요. 걱정과 달리 진행자의 친절한 리드 하에
자신의 이야기를 진솔하게 나누는 참가자의 모습을 만났습니다.
지켜보는 것만으로도 뭉클했고, 후속모임까지 6개월 동안 함께 해주셔서
감사했습니다.
•
구룬파 유치원을 읽으며 지나온 나는 어떤 모습이었는지, 그 길을 통해
나는 어떤 모습이 되었는지, 그리고 나는 지금 어떤 길을 가고 있는지를
생각해보는 저에게 꼭 필요한 시간이었어요.
•
제가 했던 이야기에 다른 참가자분이 감명을 받은 순간. 진심이 전해진
것 같아 기뻤고, 울림을 전해줄 수 있어 오히려 제가 감명받았어요.
•
회차가 거듭될수록 타인의 새로운 시선과 이야기에 깊이 빠져 후회로
가득했던 오후의 고민을 잠시 잊고, 더 나은 내일을 꿈꾸며 잠들 수 있는
처방전 같은 시간이었어요.
담당자 후기
참가자 후기
어른도 격려가 필요해
비 마이 큐레이터 후속모임
마이 페이버릿 띵스
3. 청년 커뮤니티 지원 프로그램 21
24. 시즌2에 선정한 진행자 3분과 함께 요리, 일상, 그림일기 기반 커뮤니티 모임을 총 7회 동안
운영했습니다. 냉장고는 싹쓰리는 1인가구, 니트파니는 은둔형 외톨이, 빵모자클럽은 그림일기를
좋아하는 직장인에게 필요한 모임을 지원했습니다.
냉장고를 싹쓰리(9.23~11.7, 온라인)
니트파티(10.13~11.24, 금천 오랑)
빵모자클럽: 밤이면 그림일기(10.15~11.26, 금천 오랑)
4.3점 / 5점
25명 / 21회 총 142명
평균만족도
참여자수
사업 세부 내용
러닝메이트 '살롱'
결이 맞는 친구와 함께
배우고 성장하는 경험 모임
청년 커뮤니티 지원 프로그램
시즌2 커뮤니티가 필요한 순간
2 0 2 0 애 뉴 얼 리 포 트
22
25. 시즌2에서는 자기 이야기를 지닌 진행자와 이에 어울리는 참가자를
만났는데요. 각각의 모임마다 개성이 뚜렸하고, 커뮤니티를 이뤄가는 모습
또한 흥미로웠습니다. 코로나 확산으로 후속모임 운영은 어려워졌지만,
함께 했던 순간은 행복했노라 말하고 싶습니다.
뜨겁게 안녕을 고하며 다시 만날 순간을 기대하겠습니다.
•
첫 시간에 만든 참치마요! 매주 식재료에 적어 주신 응원 한마디가 너무
감동이었어요!
•
자기소개서에 없는 자기 소개. 좀 더 나를 솔직하게 바라보며 내가
별종이 아님을 발견할 수 있었어요.
•
같이 참여하는 분들이 모델이 되었던 크로키 시간이 참 재밌었어요.
소소하게 웃기도 하고 좋아하는 그림을 처음 배울 수 있어서 좋았어요.
담당자 후기
참가자 후기
냉장고를 싹쓰리
빵모자클럽
니트파티
후속모임
3. 청년 커뮤니티 지원 프로그램 23
26. 시작 | 성장 | 혁신형으로 상ㆍ하반기 총 10개의 커뮤니티를 모집하여 활동을 지원했습니다.
[시작형] 개인이 새롭게 커뮤니티를 만드는 모임
[성장형] 기존 커뮤니티를 확장하는 모임
[혁신형] 청년 관련 문제를 해결하는 프로젝트 모임
4.6점 / 5점
10팀 / 61명
평균만족도
참여자수
사업 세부 내용
러닝메이트 '클럽'
서로를 돌보고 함께 성장하는 자발적 모임
청년 커뮤니티 지원 프로그램
차별에 맞선 별 컬쳐프로젝트그룹 닻
2 0 2 0 애 뉴 얼 리 포 트
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27. 찬찮아 나래화실
•
커뮤니티 속에서 스스로를 지탱하고 타인과의 연결을 통해 배우며
성장하는 것이 중요하다고 생각하는데 러닝메이트는 이러한 커뮤니티
활동이 뿌리내리는데 많은 도움이 되었어요.
•
코로나 시대에 커뮤니티를 지속하는 것 자체가 쉽지 않았지만 화상으로
비대면 모임과 온라인 협업 툴을 적극 활용하며 언택트 커뮤니티 방식을
시도해볼 수 있었어요.
참가자 후기
담당자 후기 코로나에도 커뮤니티 연결은 계속되어야 합니다!
아티스트웨이 시즌1 모두의 마을
아티스트웨이 시즌2
금융인문학
메아리 프로젝트
보듬가시 구룬파클럽
3. 청년 커뮤니티 지원 프로그램 25
28. 청년센터링 '유튜브 도전 워크숍'
전문 교육이 부담스러운 청년들을 위한 눈높이 교육과 맞춤형 체험
나만의 개성이 담긴 결과물을 만들며 성취감을 경험하는 시간
지역특화사업_청년 진로탐색 프로그램
4.6점 / 5점
8명 / 7회
평균만족도
참여자수
청년센터링이란 청년과 지역자원, 청년센터(Center)를 이어주는
연결고리(Ring)로, 청년들의 목표(Goal) 달성을 청년센터(Center)가
돕는 워크숍 과정(ing)입니다.
금천·구로 지역의 특색에 맞는 특화 프로그램 중 하나로, 새로운
진로탐색을 위한 유튜버 도전 워크숍을 마련했습니다.
기획자, 디자이너, 유튜버 등 여러 분야의 강사진들이 총 7회에 걸쳐
개념부터 실제 영상 콘텐츠를 만들어 내는 데까지 강의해 주셨습니다.
사업 세부 내용
2 0 2 0 애 뉴 얼 리 포 트
26
29. •
강사진과 수업내용이 너무 좋았습니다.
•
코로나19로 인하여 온라인 강의로만 진행한 점이 너무 아쉽습니다.
•
다음에 오프라인으로 강의가 진행된다면 다시 참여해 보고 싶어요!
•
새로운 진로 탐색으로 유튜버를 고려하는데 동기부여가 되었습니다.
코로나로 인해 온라인으로 전환하여 유튜브 강의를 진행하는 새로운 시도가
있었습니다. 갑작스러운 변화에도 자신만의 콘텐츠를 만들기 위해 끝까지
참여한 참가자분들이 멋지고 감사했습니다.
어려운 상황이지만, 청년들이 멋진 골을 넣을 수 있도록 계속해서 도움을
드릴 수 있는 금천 오랑이 되겠습니다.
담당자 후기
참가자 후기
오리엔테이션
디자인 수업
편집 이론
편집 실습
4. 청년 진로탐색 프로그램 27
30. 청년센터링 '독립출판 도전 워크숍'
전문 교육이 부담스러운 청년들을 위한 눈높이 교육과 맞춤형 체험
나만의 개성이 담긴 결과물을 만들며 성취감을 경험하는 시간
지역특화사업_청년 진로탐색 프로그램
4.6점 / 5점
7명 / 8회
평균만족도
참여자수
청년센터링은 청년과 지역자원, 청년센터(Center)를 이어주는
연결고리(Ring)로, 청년들의 목표(Goal) 달성을 청년센터(Center)가
도와드리는 워크숍 과정(ing)입니다.
직장 청년들도 새로운 진로 탐색 프로그램에 참여할 수 있도록,
주말을 활용해 독립출판 도전 워크숍을 마련했습니다.
연합문집을 완성하며 얻은 경험을 통해
작가로서의 새로운 커리어를 모색합니다.
사업 세부 내용
2 0 2 0 애 뉴 얼 리 포 트
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31. 독립출판, 글쓰기 수업은 많은 분이 신청해 주시는 인기 프로그램입니다.
한정된 자원과 코로나 상황으로 더 많은 분과 함께 하지 못했지만,
그만큼 많은 청년의 관심사이자 희망 진로 분야임을 확인했습니다.
글쓰기뿐만 아니라 결과물로써 책을 완성하며 성취감을 느끼는
참가자들을 통해, 담당자로서도 보람을 느낄 수 있었습니다.
담당자 후기
•
독립출판 워크숍에 참여하게 되어서 즐거웠고, 수고해 주심에 감사드려요.
•
좋은 프로그램 덕택에 손에 잡히는 결과물을 얻게 되어 너무 감사해요.
•
끝까지 좋은 프로그램을 위해 힘 써 주셔서 감사합니다.
덕분에 멋진 경험을 하게 되었어요.
•
누군가의 글을 공유하고 진심으로 감흥을 일으킬 수 있는 기회를 주셔서
감사드려요
참가자 후기
오리엔테이션
출판 기획
글쓰기 수업
편집디자인 수업
4. 청년 진로탐색 프로그램 29
32. 이어셋 (공간, 청년, 청년센터 연결 프로젝트)
지역문화공간의 활성화를 도모하고
청년들의 활동기반을 넓히기 위한 공간 프로젝트 지원 사업
지역특화사업_지역협력망구축
5점 / 5점
3개 공간 (금천구 1개/구로구2개)
평균만족도
참여팀
지역공간, 청년, 청년센터 3요소를 이어준다는 의미로
‘이어셋’이라고 이름 지었습니다.
코로나19가 뉴노멀(New Nomal)이 되어 가고 있는 시기에 공간 운영에
어려움을 겪고 있거나 새로운 프로젝트를 시작하려는 공간에
작은 도움이라도 될 수 있도록 지원금과 네트워킹, 공동기획 등을
통해 힘을 보태고자 합니다.
지역 공간들과의 네트워킹, 협력 사업으로 발전하려고 합니다.
사업 세부 내용
2 0 2 0 애 뉴 얼 리 포 트
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33. 지역의 공간을 발굴하고 소개하는 ‘안테나’ 사업을 통해 많은 운영자와
인연을 맺었습니다. 저마다의 상황들로 어려움을 겪는 사례를 지켜보면서
지원 사업을 기획하게 되었습니다.
앞으로 서로 힘을 모아 극복할 수 있는 네트워크가 형성되어 발전하기를
희망합니다.
•
이어셋에 참여해서 다양한 부분에서 많은 도움을 받았습니다.
앞으로도 좋은 인연이 되길 기원합니다.
•
각 청년 공간들과의 상생 가능한 지속적인 커뮤니케이션이 이어지기를
바랍니다.
•
코로나사태속에서저에게인공호흡기같은공간이었고기회의장소였네요!
•
향후에도 많은 소통을 통해 청년들을 위한 재미나고 즐거운 일을 함께
모색하고 시도해 볼 수 있었으면 좋겠습니다.
참가자 후기
담당자 후기
지원팀 선정
남구로봇 프로젝트
스튜디오 아라 프로젝트
원테이블 프로젝트
5. 지역협력망구축 31