모바일 시대의 프로토타이핑.
말그대로 모바일 시대에서 프로토타이핑의 역할과 기회에 대한 정리입니다. :)
1. 모바일 프로토타이핑의 중요성
프로세스의 변화
인터랙션의 차이
2. 적합한 프로토타이핑 도구의 선택
Time based Flow Design
State based Interaction Design
Not only doesQC make working with
engineers much easier, it’s also incredibly
effective at telling the story of a design.
- Julie Zhuo, Product design director
Moving
Mouse
in-air
sliding
mouse
on table
Move
mouse
on table
Mouse
replaced
on table
Button is
depressed
Out of
Range Tracking Engaged
Mouse lifted
from table
Button is
released
26.
Finger
Lands
IdleActive
Finger
Lifted
Finger
moving
in air
Finger
moving
on Device
Learning
curve
Widget
library
Transition/
Animation
Effect
Fidelity Device
Presets Sharing Usability
Testing Price note
QC
+ Origami/
Avocado
(Mac Only)
High
X
using Plug-in
(Origami,
Avocado, etc)
High High Mobile based
Desktop Only
* Mac App Editor
- Free Expandable
Plug-in
Pixate
(PC/Mac
iOS/And)
Mid-High
X
(Test Box only)
High High Mobile based
Phone Only
* Mac/PC Web
Editor,
Mac App Editor
-
$8.34
per user
(for Solo)
$16.67
per user
(for Team)
Rich Mobile
IxD Option
Framer
(Mac only
iOS/And)
High
X
(New Layer
width:00
heigh:00)
High
(unlimited) High Mobile based
Desktop,
Phone
* Mac App Editor
-
$79.99
per license
$49.99
per license
for +100
Java/Coffee-script
Knowledge
2. State Based IxD
> for scene
62.
CONS
상상 속다양한 인터랙션을 직접 구현
구현한 인터랙션을 기반으로 설득
실제 코딩 시 명확한 데이터 값 전달
빠르게 다양한 인터랙션을 테스트
PROS
전체 서비스의 플로우를 확인하기 어려움
초기 러닝커브가 높아 학습에 오랜시간이 소요
디테일한 인터랙션을 위해서는 코딩이 필요
프로토타이핑의 미세한 부분까지 논의
프로토타이핑은..
언어로 표현하기어려운 디자인을 명확히 전달
Making your language clear
개발 중인 서비스의 테스트와 검증 가능
Testing your service to user
제대로 만들고 있는지에 대한 지속적 확인
Building right thing
65.
프로토타이핑은 또한..
올바른도구를 선택하는 것이 중요
Choosing right prototyping
반복적으로 진행하고 수정하는 것이 중요
Iterative Testing & Feedback
빠르게 만들고 또 버려질 수 있는 것이 중요
Quick & Dirty Prototype
모바일,
프로토타이핑의
중요성
적합한
프로토타이핑
도구의 선택
1. 프로세스의 변화
2. 인터랙션의 차이
1. 시간 기반의 플로우D
2. 상황 기반의 IxD
Identifying and Achieving
‘Good Enough’
http://www.agilebuddha.com/agile/agility-barely-good-enough/
74.
‘The only wayto experience an
experience is to experience it.’
- Bill Moggridge, co-Founder of IDEO
https://labs.ideo.com/2014/05/27/avocado/
참고자료
User StoriesApplied by Mike Cohn
The LEAN STARTUP by Eric Ries
LEAN UX by Jeff Gothelf
http://www.uxdesigner.io/about-bensykes/process/
https://labs.ideo.com/2014/05/27/avocado/
https://medium.com/the-year-of-the-looking-glass/go-big-by-going-home-af182add5a2f
https://vimeo.com/64974732
http://edward-designer.com/web/ux-design-in-agile-development/
http://agilemodeling.com/essays/barelyGoodEnough.html