2012년 웹월드컨퍼런스 발표자료,
이미 꽤 시간이 지나버리긴 했지만 '포털'이라는 서비스에 대해 다시금 생각해보게 된 계기, 그리고 모바일에서의 '포털'이란 어떤 역할을 해야할지에 대한 고민.
초기 자료라 공유하긴 쑥스럽지만 히스토리 정리차원에서.. :D
[Content]
Portal
Portal @Mobile
Pattern: Daily, Weekly = Chance
Context: on/offline, in/out = Experience
Device: Button size, GPS, etc. = Focus
Portal @PC = Start-page (Browser)
Portal @Mobile = Main-page (Shortcut)
모바일 스크린 디자인하기 (@WebWorldConference, 2013.11)keesung kim
모바일과 같이 작은 화면을 가진 디바이스를 디자인할 때 고민해야할 점들은 어떤 것들이 있을까요?
모바일 스크린 디자인 원칙을 10가지정도로 정리해보았습니다.
* 시간이 지나면서 이제는 업데이트가 필요한 이미지들도 꽤 있네요.
하지만 기본 원칙들은 아직 유효하기에.. :D
모바일 고려사항 (Context, Device, Interaction)
모바일 스크린 디자인 원칙
1. Diet Information (Pareto's Law)
2. Reduce Drill Down (Strolling Around)
3. Contents over Navigation (Occam's Razor)
4. Focus on Primary Task (Step by Step)
5. Economize Labor (Real Nature)
6. Keep Contents Seamlessly (Seamless)
7. Design for Input Method (Fitt's Law)
8. Select Optimal User Interface (Mental Model)
9. Choose Natural Transition (Mapping)
10. Show Emotional Animation (Mimicry)
소소하지만 재미있는 UX, 트랜지션과 애니메이션 (@UX월드/2014)keesung kim
모바일에서의 소소해 보이지만 중요하고 재미있어보지지만 의미있는 UX인 트랜지션과 애니메이션에 대해서 정리해보았습니다.
* 페이지 내 대부분의 사례가 동영상이었는데 Slide Share에 PDF로 올리니 확인이 어려운건 아쉽네요. ^^;
(2014년 7월, UX월드 발표자료)
모바일시대의프로토타이핑 (@웹월드컨퍼런스, 2014.11.19)keesung kim
모바일 시대의 프로토타이핑.
말그대로 모바일 시대에서 프로토타이핑의 역할과 기회에 대한 정리입니다. :)
1. 모바일 프로토타이핑의 중요성
프로세스의 변화
인터랙션의 차이
2. 적합한 프로토타이핑 도구의 선택
Time based Flow Design
State based Interaction Design
모바일 스크린 디자인하기 (@WebWorldConference, 2013.11)keesung kim
모바일과 같이 작은 화면을 가진 디바이스를 디자인할 때 고민해야할 점들은 어떤 것들이 있을까요?
모바일 스크린 디자인 원칙을 10가지정도로 정리해보았습니다.
* 시간이 지나면서 이제는 업데이트가 필요한 이미지들도 꽤 있네요.
하지만 기본 원칙들은 아직 유효하기에.. :D
모바일 고려사항 (Context, Device, Interaction)
모바일 스크린 디자인 원칙
1. Diet Information (Pareto's Law)
2. Reduce Drill Down (Strolling Around)
3. Contents over Navigation (Occam's Razor)
4. Focus on Primary Task (Step by Step)
5. Economize Labor (Real Nature)
6. Keep Contents Seamlessly (Seamless)
7. Design for Input Method (Fitt's Law)
8. Select Optimal User Interface (Mental Model)
9. Choose Natural Transition (Mapping)
10. Show Emotional Animation (Mimicry)
소소하지만 재미있는 UX, 트랜지션과 애니메이션 (@UX월드/2014)keesung kim
모바일에서의 소소해 보이지만 중요하고 재미있어보지지만 의미있는 UX인 트랜지션과 애니메이션에 대해서 정리해보았습니다.
* 페이지 내 대부분의 사례가 동영상이었는데 Slide Share에 PDF로 올리니 확인이 어려운건 아쉽네요. ^^;
(2014년 7월, UX월드 발표자료)
모바일시대의프로토타이핑 (@웹월드컨퍼런스, 2014.11.19)keesung kim
모바일 시대의 프로토타이핑.
말그대로 모바일 시대에서 프로토타이핑의 역할과 기회에 대한 정리입니다. :)
1. 모바일 프로토타이핑의 중요성
프로세스의 변화
인터랙션의 차이
2. 적합한 프로토타이핑 도구의 선택
Time based Flow Design
State based Interaction Design
2014년 11월 28일 pxd 주최의 "스타트업가 대기업을 위한 Lean UX 컨퍼런스" http://story.pxd.co.kr/973 발표 자료입니다.
2번째 세션의 "국내 기업의 Lean UX 실험사례"라는 제목으로 다음카카오에서 린UX를 시도하고 있는 exeLab (엑스랩)의 일하는 방법과 작업과정을 2014년 포스트시즌 "3분야구" 사례를 통해 소개합니다.
플루토미디어 주최 "UX 월드 2017" 강연자료.
1. 프로토타이핑을 하는 이유
- 인터랙션 디자인
- Lean UX 프로세스
- 프로토타이핑 프로세스와 기대효과
2. 프로토타입 툴의 트랜드
- 프로토타입 툴의 종류
- 프로토타입 툴의 선택 기준
- 프로토타입 제작 원칙
3. 카카오 UX팀의 프로토타입 제작 사례
- Piccoma : 카카오재팬. 신규 서비스 프로토타입.
- ZERO+ : 인터랙션 라이브러리(인하우스용).
- IX Watch : 아이디어 발산을 위한 컨셉 스마트워치.
7월 12일 세미나 신청방법 안내
1. ux1@ux1korea.com으로 이름/직장/연락처/이메일을 적어서 신청
2. 신청확인 메일을 받은후, 계좌(국민은행 465101-01-208865. 예금주-조성봉(UX1))로 50,000원을 입금
3. 신청 완료
세미나 장소 : 토즈 강남2호점(위치)
세미나 일시 : 2014년 7월 12일 오후 2시
문의 : 02-3486-4211
앱 디자인 시작하기
Starting App Design
2014. 9. 11
이 강의는 앱 디자인을 시작하는
디자이너를 위한 강의입니다.
강의 순서
1. 강의에 들어가며
2. 앱 디자인 시작하기
3. Case Study
4. 작업하기
5. 마치며
- 강의 페이지: http://isangho.com/study/appdesign
- SlideShare: https://www.slideshare.net/SanghoLee1/ss-38908104
- 비트코인 기부하기: http://daramghaus.com/donate/bitcoin
- 이메일: isangho@me.com
UX의 사전적 정의를 통한 UX의 의미와 UX 디자인에 대한 이야기, 그리고 프로세스에 대한 이야기를 정리해보았습니다. :)
(2014년년 7월, 내부 발표자료)
[Content]
USER EXPERIENCE
Definition (value)
UI & UX
Value & Context
UX Process
UCD
GDD
Lean UX
Agile UX
Summary
Rob의 케이스를 통해 살펴본 리더의 조건 (@Daum, 2013.1.23)keesung kim
모건스탠리에서의 가상 사례를 통해 리더의 역할과 팀원간의 구성에 대해 생각해볼 수 있는 기회.
요즘들어 다시금 생각이 나서 작성했던 자료들을 들춰봤다가 공유.
비즈니스 스쿨에서 많은 사례로 인용되는 내용이며 간략한 요약내용은
http://www.123helpme.com/rob-parson-at-morgan-stanley-view.asp?id=167164
에서 살펴볼 수 있음.
해당 내용을 토대로 사내에서 발표했던 내용. :)
개인적으로는 Rob은 바로 승진되기엔 리스크가 더 많다는 것이 주관적 판단.
스타트업에서의 UX Design / UX Design @Startup (@글로벌K스타트업, 2013)keesung kim
스타트업과 같이 빠르고 기민하게 움직여야 하는 조직에서 사용할만한 UX방법론은 무엇이 있을까요? 다양한 UX방법들 중에 당장 활용해볼만한 것들을 정리해보았습니다. :D
IDEA (UX Questionnaire/Lean Canvas/Guerilla UR)
PRODUCT (Sketchboard)
DATA(Quick and Dirty UT, 5sec. Test)
2014년 11월 28일 pxd 주최의 "스타트업가 대기업을 위한 Lean UX 컨퍼런스" http://story.pxd.co.kr/973 발표 자료입니다.
2번째 세션의 "국내 기업의 Lean UX 실험사례"라는 제목으로 다음카카오에서 린UX를 시도하고 있는 exeLab (엑스랩)의 일하는 방법과 작업과정을 2014년 포스트시즌 "3분야구" 사례를 통해 소개합니다.
플루토미디어 주최 "UX 월드 2017" 강연자료.
1. 프로토타이핑을 하는 이유
- 인터랙션 디자인
- Lean UX 프로세스
- 프로토타이핑 프로세스와 기대효과
2. 프로토타입 툴의 트랜드
- 프로토타입 툴의 종류
- 프로토타입 툴의 선택 기준
- 프로토타입 제작 원칙
3. 카카오 UX팀의 프로토타입 제작 사례
- Piccoma : 카카오재팬. 신규 서비스 프로토타입.
- ZERO+ : 인터랙션 라이브러리(인하우스용).
- IX Watch : 아이디어 발산을 위한 컨셉 스마트워치.
7월 12일 세미나 신청방법 안내
1. ux1@ux1korea.com으로 이름/직장/연락처/이메일을 적어서 신청
2. 신청확인 메일을 받은후, 계좌(국민은행 465101-01-208865. 예금주-조성봉(UX1))로 50,000원을 입금
3. 신청 완료
세미나 장소 : 토즈 강남2호점(위치)
세미나 일시 : 2014년 7월 12일 오후 2시
문의 : 02-3486-4211
앱 디자인 시작하기
Starting App Design
2014. 9. 11
이 강의는 앱 디자인을 시작하는
디자이너를 위한 강의입니다.
강의 순서
1. 강의에 들어가며
2. 앱 디자인 시작하기
3. Case Study
4. 작업하기
5. 마치며
- 강의 페이지: http://isangho.com/study/appdesign
- SlideShare: https://www.slideshare.net/SanghoLee1/ss-38908104
- 비트코인 기부하기: http://daramghaus.com/donate/bitcoin
- 이메일: isangho@me.com
UX의 사전적 정의를 통한 UX의 의미와 UX 디자인에 대한 이야기, 그리고 프로세스에 대한 이야기를 정리해보았습니다. :)
(2014년년 7월, 내부 발표자료)
[Content]
USER EXPERIENCE
Definition (value)
UI & UX
Value & Context
UX Process
UCD
GDD
Lean UX
Agile UX
Summary
Rob의 케이스를 통해 살펴본 리더의 조건 (@Daum, 2013.1.23)keesung kim
모건스탠리에서의 가상 사례를 통해 리더의 역할과 팀원간의 구성에 대해 생각해볼 수 있는 기회.
요즘들어 다시금 생각이 나서 작성했던 자료들을 들춰봤다가 공유.
비즈니스 스쿨에서 많은 사례로 인용되는 내용이며 간략한 요약내용은
http://www.123helpme.com/rob-parson-at-morgan-stanley-view.asp?id=167164
에서 살펴볼 수 있음.
해당 내용을 토대로 사내에서 발표했던 내용. :)
개인적으로는 Rob은 바로 승진되기엔 리스크가 더 많다는 것이 주관적 판단.
스타트업에서의 UX Design / UX Design @Startup (@글로벌K스타트업, 2013)keesung kim
스타트업과 같이 빠르고 기민하게 움직여야 하는 조직에서 사용할만한 UX방법론은 무엇이 있을까요? 다양한 UX방법들 중에 당장 활용해볼만한 것들을 정리해보았습니다. :D
IDEA (UX Questionnaire/Lean Canvas/Guerilla UR)
PRODUCT (Sketchboard)
DATA(Quick and Dirty UT, 5sec. Test)
UX가 무엇인지, UX를 디자인 한다는 건 어떤 일인지, 좋은 UX란 무엇인지에 대해 경험을 바탕으로 풀어본 이야기입니다.
Slideshare에 업로드 되어 있는 비슷한 주제의 자료들 대부분이, 화면을 꽉 채우는 이미지만 덕지덕지 붙어 있거나, 도대체 어떻게 전개되는 이야기인지도 알 수 없게 키워드만 툭툭 던지는 방식이라서 조금 답답하더라구요.
그래서 제맘대로 만들어 봤어요. ㅋ
(얼마를 상상하시든 그것보다 더) 짧은 기간동안 파바박 만든 자료라서.. 조금은 아쉬운 부분도 있지만, 이 자료가 어느 누군가에게는 도움이 되길 바라는 마음에서 올려봅니다.
* 구글의 Noto Sans Korean 폰트를 주로 썼는데, 슬라이드쉐어의 작은 뷰로 보기에는 가독성이 좋지 않아서 맑은 고딕으로 바꿨습니다.
Cognitive elements of an effective UI/UX designShabnamShahfar
In this session we will talk about some of the design principals based on psychology and the cognitive science. We will look at the human perception and its implications for an interactive and effective visual design. You will learn some of the recent findings of cognitive science research that can help in creating a better UI/UX design for your mobile and web applications.
공공기관 온라인 구축 사업
공공기관 웹사이트 구축
기업 / 단체 인트라넷 구축
모바일 웹 / 어플리케이션 구축
전자 카달로그 구축
S/W 및 S/W UI 개발 사업
웹 기반 서비스 S/W 개발
웹 기반 UI 개발
지능형 웹 서비스 S/W 개발
주문형 컴포넌트 개발
마케팅 프로모션 사업
온라인 바이럴 마케팅
페이스북, 트위터 SNS 대행
블로그, 카페 마케팅 대행
소셜 미디어 사업
e-BIZ 사업
중소기업 정보화 사업
중소기업 브랜딩 사업
행정 정보시스템 구축 사업
맞춤형 인프라 구축 사업
모바일 환경이 다가와서 우리의 개발 환경도 우리가 생활 하는 일상을 변화 하고 있습니다.
앞으로 스마트 단말들이 성장하면서 웹앱의 진화도 빠르게 될 것으로 예측 됩니다.
2년내 Pad 기반의 컴퓨팅 환경이 우리의 대중을 사로 잡지 않을까 하는 예측을 해보며
앞으로 필요한 모바일 서비스의 중요한 부분은 Widget이 되지 않을까 합니다.
..
감사합니다.
Flutter로 글로벌앱 출시를 위한 꿀팁 - Droidknights2020Bansook Nam
Droidknighs2020에서 유튜브로 발표한 슬라이드입니다.
https://www.youtube.com/watch?v=gTYou3Ru1QM
[Speaker소개]
안드로이드 개발 7년차, Flutter 개발 2년차 개발자입니다. 현재 스타트업 Lawfully에서 182개국 약 7만명의 유저가 사용중인 글로벌앱을 개발/관리 하고 있습니다. 프론트엔드 개발에 관심이 많아 그 외에 React 프로젝트도 참여하였고, 각 플랫폼과 언어의 장단점을 잘 녹여서 개발에 적용중입니다.
이번 발표는 Flutter에 관심이 있는 개발자, 혹은 Flutter앱을 처음 런칭하시는 분들이 참고하시면 좋은 내용으로 준비했습니다.
[이런 분이 들으시면 좋습니다]
Flutter 관심 있으신분. Flutter로 앱을 출시하고 싶으신분. Native Platform 앱과 Flutter 앱을 비교해보고 싶으신분.
18. “the enterprise portal as we know it (a one-size-fits-all web site with some personalization features) is dead.
Our devices, be it laptops, smart phones or tablets, will be our new enterprise portals.”
Oscar Berg, Digital Strategist & Business Analyst
http://durl.kr/3tumks
19. “the old portal is dead. it’s not just about how we take traditional marketing and stick it on these devices, but how we can use technology to create newer, more immersive experiences that are BETTER than anything else we’ve ever seen.” Rob Bennett, MSN executive Producer
http://durl.kr/3tumgv
20.
21. “A focus on shifting Yahoo’s platform to mobile. Being friendly to partners across a range of companies from mobile carriers to social networks to hardware makers.” Marissa Mayer, New Yahoo CEO
http://durl.kr/3tux2x
22. “Our programmers are doing work on mobile first, We’ll still have a desktop version, but we’ll also have one on a high-performance mobile phone. The top programmers want to work on mobile apps.” Eric Schmidt, Google CEO
http://durl.kr/3tvb2i
73. Daum 지도 필드 리서치를 통한 Context파악
Case Study | Field Research
74. 74
다음 모바일 지도 사용 특성 이슈 4.
도보사용자는 이동 하면서 목적지까지의 경로를 재확인 하기 위해 간헐적으로 지도 앱을 켜서 현위치 및 경로를 파악함
- 목적지까지 제대로 가고 있는지 확인하기 위해 이동 중간중간 앱을 켜서 현위치를 확인함
- 초행길인 경우 로드뷰 기능을 활용해서 주변을 탐색하는 행위도 발견됨
Case Study | Field Research
75. 다음 모바일 지도 사용 특성 이슈 3.
실시간 교통 정보 이용을 위해 네비게이션 앱을 사용하고 있음
- 네비게이션 앱은 실시간 교통 정보를 확인하기 위해 사용 한다고 응답함
- 네비게이션 앱의 경우 경로 이탈 시에 재안내가 네비게이션 대비 느려 불편하다는 의견도 다소 있었음
- 모바일의 화면 사이즈는 작아서 메인 네비게이션으로 사용하기에 무리라고 지적하였음
Case Study | Field Research
112. Desktop
Step 1
•Windows XP/7/8, OSX, etc.
Portal in PC | Task Flow
Browser
Step 2
•Explorer, Chrome, Firefox, etc.
Services
Step 4
•포털 - 뉴스, 카페, 블로그, 쇼핑
•일반 – 각 홈페이지, 쇼핑몰, SNS서비스 등
Start-page
Step 3
•포털 페이지: 네이버, 다음, 네이트
113. Desktop
Browser
Services
Step 1
Step 2
Step 4
•포털 - 뉴스, 카페, 블로그, 쇼핑
•일반 – 각 홈페이지, 쇼핑몰, SNS서비스 등
•Explorer, Chrome, Firefox, etc.
Start-page
Step 3
•포털 페이지: 네이버, 다음, 네이트
Portal in PC | Task Flow
Main Gateway: Browser 시작페이지
•Windows XP/7/8, OSX, etc.
114. Main Page
Step 1
•주요 어플리케이션 (Page Flicking)
Portal in Mobile | Task Flow
App / Web
Step 2
•Phone: 전화, 메시지, 카메라
•Browser: 사파리, 오페라, 크롬 등
•Social: 메신저, SNS
•Portal: 네이버, 다음, 네이트
•Portal Services: 뉴스, 카페, 블로그 등
Browser
Step 3
•Portal: 네이버, 다음, 네이트
•Portal Services: 카페, 블로그, 쇼핑 등
115. Main Page
Step 1
•주요 어플리케이션 (Page Flicking)
Portal in Mobile | Task Flow
App / Web
Step 2
•Phone: 전화, 메시지, 카메라
•Browser: 사파리, 오페라, 크롬 등
•Social: 메신저, SNS
•Portal: 네이버, 다음, 네이트
•Portal Services: 뉴스, 카페, 블로그 등
Browser
Step 3
•Portal: 네이버, 다음, 네이트
•Portal Services: 카페, 블로그, 쇼핑 등
Main Gateway: Device 페이지 아이콘
116. Main Page
Step 1
•주요 어플리케이션 (Page Flicking)
Portal in PC | Task Flow
Main Gateway: Device 페이지 아이콘
Portal in Mobile | Task Flow
Start-page
Step 3
•포털 페이지: 네이버, 다음, 네이트
Main Gateway: Browser 시작페이지
117. Portal in Mobile | WEB vs. APP
순위
전월 순위
서비스 명
1
1
네이버
2
2
다음
3
6
구글 (.com)
4
3
구글 (.co.kr)
5
4
티스토리
6
7
페이스북
7
5
네이트
8
8
Youtube
9
32
Twitter
10
10
머니투데이
* Mobile Web 이용률 (10월, 순방문자 기준, Korean Click)
118. Portal in Mobile | WEB vs. APP
순위
전월 순위
서비스 명
1
1
카카오톡
2
2
카카오스토리
3
3
애니팡
4
4
네이버
5
-
드래곤 플라이트
6
9
캔디팡
7
5
페이스북
8
7
네이버 지도
9
6
멜론
10
8
Photo Wonder
* Mobile App 이용률 (10월, 순이용자 기준, 프리로드 앱 제외, Korean Click)